Page 1

Farbod.D 10R 

                                                                    1   

20/04/12


Farbod.D 10R 

20/04/12

 

Contents Page  Page 3 – Production Schedule  Page 4 – Clear Synopsis  Page 5 – Budget  Page 6 – Equipment List  Page 8 – List of Jobs  Page 9 – Hazards  Page 10 – Unique Selling Point  Page 11 – Description  ‐

Game play  ‐ Level outline  Platform creation process + Steps 

End

    2   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Produ uction Sch hedule  I will neeed to producce a production schedulee so I know w what I am do oing and so I do not get confused.  I will need time to o make the ggame. I will aalso need tim me to edit an nd improve the game from the  other things llike the prod duction bookklet and  questionnaire. In aaddition I willl also need tto produce o questio onnaire. Seco ondly I will n need some brreak times and think abo out if the leveel I made waas good.   I will be the only onee working on n this projectt, so it will be e a solo projeect. I hope th hat it will be good  ok at different perspectivves, and see what other people  but sincee, I am workking solo I will need to loo would th hink of the ggame and thee level, I mad de. I will also o need to thin nk about if th he level is to oo hard  or if it haas glitches.    produce the entire game. I will also n need to act as the produccer and  I will neeed to managge and help p manager. I will need d to help editt the game to o make it better; to help make the gaame for the  phics designeer and other jobs  audience I will need to ask questtions. I will also need to aact as a grap ually would n need other people with the qualificattions to do. I might also b be thinking aabout  that usu making a website for my game, iif I have enough time to make the gaame and if I m manage to finish it I  or it; this will gain me additional marrks, but I wou uld need to w work  will be aable to make a website fo faster.    Job  Time  Extra Detail  Level De esign  2 Hours  I will need aat least 2 hours or 2  lessons to tthink of the level  designs and d bring everyything  together.  Game Creation  3 Hours  I will need aat least 3 hours or 3  lessons to ccomplete the e game  and to makke sure it’s go ot at  least 20 levvels.  Improve ement Time  1 Hour  I will need ttime to improve the  game so I can fix bugs aand  glitches or m move things around.  Break  10 Minutees  I will need ssome break ttime so I  can take a look at what I have  done and teest the level I  created.  Thinkingg Time  30 Minutees  I will need aat least 30 m minutes  to think abo out what I haave  created and d see if I can improve  it.  Pre‐prod duction Booklet  2 Hours  I will need aat least 2 hours or 2  lessons to ccomplete the e pre‐ production booklet so I know  what I am d doing. 

3   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

  Synopsis   For thee synopsis I w will be describing the gam me, visual styyles of the gaame, plannin ng and so on.. I might  of other thinggs.  also include descriptions o

‐Look off Game  I will neeed to make tthe game loo ok good and attractive, so I will have colours thatt will attract people  to the gaame and to tthe advertiseement on weebsites. I willl have brightt colours and d I will use make the  game in  a certain waay so that it iis not too haard and not ttoo simple, I want to me make the gaame in a  way thatt the player will want to keep playingg the game aand sort of addictive. Thee effects I will use  will be ssimple, but effective so th hat I can keeep the playerr interested iin the game and want to  continuee playing so tthey can beaat the high sccore or finish h the game. I might havee some comp plex  levels heere and there so that theey actually haave to give itt all they havve. 

‐Descrip ption of Game  My game will be abo out a soldier that has to kkill all the en nemies, help people and complete his  does not reallly have a theeme to it butt if it were I tthink that it would be probably  mission.. The game d guns and d killing. It w will be about this subject because I think it is apprropriate for tthe people th hat I am  aiming itt at and if kid ds were to play it also it w would not co ontain that m much violencce. I will be lo ooking  into thin ngs like mapss of some games and how w they have been set out; anything eelse that will also  help mee make the gaame. Gettingg feedback frrom my playyers will be good becausee then I can m make  the gam me better. And If I read what people w write about tthe game succh as what iss good and bad or  what I co ould add theen maybe I could do thatt because I w want to makee it so that th hey are involved in  the creaation as well.. I will be keeeping other ggames in min nd so that I ccan compete with them. I also  need to play the sidee scrolling ad dventuring ggames so I can get some iideas for what I can do fo or my  game. In n addition if I look at som me popular good side scro olling gamess then I can ttake the good d parts  away fro om that gam me and add it into my gam me. In additio on I will havee to keep a cconstant style e to the  game so o that it is no ot changing throughout. FFor example the commander of the ssoldier is on most  levels to o help him ou ut.    ‐Start an nd End of Neeon Killer  I will staart the game with easy leevels and thee commander helps the ssoldier for the first few le evels so  that oncce the playerr gets the hang of it he kn nows everyth hing and doees not need aany help. In addition  the com mmander is also the perso on that will ggives tips to tthe player so o that he doees not get bo ored of  trying to o complete o one level thatt is easy if th hey know how w to do it. At every 5 levvels I will havve a boss  level so that the playyer can be ch hallenged an nd so he/she knows that the game is getting hard der and  going so omewhere. 

 

4   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Budget   Like iin every otheer game I will also have aa budget for the game so o I do not go over budgett I will  createe a set amou unt that I can n keep to and d use. Because I will be b borrowing eq quipment fro om the  school I will not havve to buy thee major thinggs like the game making p program and d the computters, but  I will makke the table o of equipmen nts and itemss realistic. 

Equipme ent/Item  Game Creator 

Amount Free 

Computter

£700

Internett

£20 a Month 

Travel M Money 

£30

Money ffor Food 

£45

Graphic Designers 

£150

Map Plaanner 

£125

Website e Creator 

£200

Researcher Person 

£25 an ho our 

Testers

£10 an ho our 

Description n I will need tthis piece of  equipment to actually m make the  game but I have a webssite to let  me do this.  This will be used to acce ess the  internet and edit the fo ootage I  have.  Give us acceess to the world  wide web so I can do so ome  research.  These will b be bought so o I can  travel from  place to place to  take new fo ootage.  I will need tto keep ourselves  energised sso I can carryy on for  longer.  To make so ome graphicss for the  game so thaat the game has  some origin nal graphics.   To plan outt the maps so o that  they can bee added into the  game and tested.  This person n will be need ded so  that if the ggame comple etes and  is successfu ul then I can make a  website forr it.  A person fo or research w will be  needed so II can see what kind  of crimes iss common.  I will need aa tester so th hat  he/she can test the gam me and  see how it iis. 

All of tthese peoplee, equipment or items will be needed d so that I caan proceed w with my game e, but I  obviou usly will not have to buy all the itemss because I w will be doing most of the things myse elf and I  will haave access to o school equ uipment, so I will not havve to buy equ uipment or h hire people so I can  proceeed with the game.    5   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Eq quipment List 

I will neeed a lot of eequipment so that I can p proceed with h the game aand finish thee game even ntually. I  wiill need expeensive equipm ment and cheap equipment. I might also need big and/ or sm mall  eq quipment. I w will be creating an equipm ment list so tthat I can keep a record of what I nee ed. 

Equipme ent/Item  Game Creator 

Amount Free 

Computter

£700

Internett

£20 a Month 

Money ffor Food 

£45

Graphic Designers 

£150

Map Plaanner 

£125

Website e Creator 

£200

Testers

£10 an ho our 

Pen/Pen ncil

£5 ‐ £15 

Paper

£10 ‐ £20

Extra He elp 

£30

Description n I will need tthis piece of  equipment to actually m make the  game but I have a webssite to let  me do this.  This will be used to acce ess the  internet and edit the fo ootage I  have.  Give us acceess to the world  wide web so I can do so ome  research.  I will need tto keep ourselves  energised sso I can carryy on for  longer.  To make so ome graphicss for the  game so thaat the game has  some origin nal graphics.   To plan outt the maps so o that  they can bee added into the  game and tested.  This person n will be need ded so  that if the ggame comple etes and  is successfu ul then I can make a  website forr it.  I will need aa tester so th hat  he/she can test the gam me and  see how it iis.  I will need tthis to write and  make notess with.  I will need tthis because I will  need thingss to write on.  This will help me by lettting  some presssure off of me and let  me take it eeasy. 

All o of these pieeces of equipment will be importaant and needed. 

    6   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Jobs    I will b be having aa list of peersonnel sso I know w who is and d who was involved d in the  makin ng of the ggame so I can save iit for future record and for th he credits at the  end ding of thee game. I might also o need thiis personn nel list for other thin ngs.    Job  Job D Description    Man nager  Graphic Designe er 

Mussic Manager 

Testters

Map p Planner 

Rese earch Person n 

Web bsite Creator 

Bugg Finder 

Storry Board Planner 

Extrra Helper 

Mulltimedia Devveloper 

Writter

Manaages everything and  organ nises everyth hing.  To maake some graaphics for the  game so that the game has  some original grap phics.  Reseaarches what music  teenaagers like and d other musiic  involvved.  I will n need a testeer so that  he/sh he can test th he game and d  see ho ow it is.  To plaan out the m maps so that  they ccan be added d into the  game and tested. A person for reseaarch will be  neede ed so I can seee what kind d  of crim mes is comm mon.  This p person will be needed so  that iff the game ccompletes an nd  is successful then I can make aa  websiite for it.  This p person plays the game an nd  tries tto find thing that are  wrongg with it.  Plan’ss the story bo oard and  plann ned how the game story  would d be like.  This w will help me b by letting  some pressure offf of me and llet  me taake it easy.  Gives advertise ab bout other  games and how to o advertise  and such  Write es out what tthe  comm mander would say and ho ow  the sttory would go. 

This iss all of thee personneel that aree/or would d be involvved in creeating the game.  7   


Farbod.D D 10R 

     

     

20/04/12 2

Hazards

     

I will need to prod duce a hazarrd list so thatt I can have aa thorough risk assessmeent, so I do n not get  no danger wh hile I am makking the gam me. I will  caught up in anythiing and I havve to make sure I are in n havve to consideer everythingg. Everyone iin the crew w will be in dan nger so I have to look outt for  eveeryone and m make sure no othing happeens.   Hazard  Discomffort 

Aches and Pains 

Faulty Equipment 

Falling O Over 

Electricaal Shock 

Eyestraiin

Weathe er

Headach he

Wires

Defectivve Plugs 

Smokingg

Damage If you are not sitting in n a  comfortab ble seat then n your  bum may hurt.  Will causee people to b be  uncomforrtable and no ot be able  to do everryday tasks. It may exp plode or burn and  cause dam mage to you or your  friends.  Equipmen nt may brake e and or  the team member maay get  injured.  If taken caan cause harrm to the  body and you might e even die if  it is on a b big scale. 

Do not messs around witth  electrical th hings and maake sure  you do not bring water near  electrics.  If you starre at the com mputer for  Take breakss from time tto time  too long tthen you mayy damage  so you do n not strain you urself or  your eyes.  your eyes.  The weath her may dam mage the  I will need tto check the weather  equipmen nt. For example if it  the day beffore and brin ng  rains.  jackets and umbrellas.  If someon ne gets a heaadache  This can be avoided by taking  they will n not be able tto do their  breaks and not over doing  job propeerly and or may do it  things. Makking sure we get  poorly  enough watter.  Wires willl get in the w way if  Make sure tto keep a wire free  there is to oo much of them and  area and usse a suitable method  may causee you to trip.  to cover thee wires up.  If the plugg is defective e then it  Make sure eeverything iss  may explo ode once you u try to  working pro operly and nothing is  plug someething in.   defective.  Smoking h hazards will o or might  Make sure if anyone is ssmoking  cause a firre.  they put ou ut the cigarettte later.  And do not smoke insid de the  working areea. 

    8   

How To Avo oid  Sit on a com mfy chair when you  are using th he computerr for a  long time.  Again makee sure you haave a  comfy chairr and do not sit on  the computter in a bad p position  for too longg.  Make sure tthat everything is  working pro operly and th hat it is  not overheaating.   Walk; do no ot run if you are not  doing anyth hing.  


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Gam me Description    The gam me I will be trrying to creatte will be a sside scrollingg adventurou us shooter/sw word game. I will be  trying to o make the ggame in a way so that peo ople will be aattracted to it and would d want to kee ep  playing tthe game. I d do not want to make it to oo hard and I do not wan nt to make itt too easy for the  player. TThis is because if it is too o easy then th hey would finish it quickly and not pllay anymore, but if it  is too haard they wou uld give up after a while. So I need to o keep a conttrast and do something tthat will  make th he game challenging but possible to ccomplete. 

‐Level outline  The gam me will have aaround 20 leevels. I am go oing to do arround 20 leveels because ffrom the surrvey I did  I think m most people w would enjoyy a game with h 20 levels so o that they ccan come bacck to it and  continuee. Not to meention if the ggame is too sshort they w will complete it quickly moves on and not play  it again.  Also this is m meant to be an ‘adventu urous’ side sccrolling gamee and to do tthis it has to have  not be adven nturous.  more than 10 levels,, because theen it would n   m Creation ++ Steps  ‐Platform To makee the game I will be usingg a game creator which iss called splod der.I am usin ng this becau use I am  familier with it and it is pretty eaasy to use. I h have used it before and I have a gam me that is pop pular as  d my class mates have plaayed it beforre; they told me that theey enjoyed pllaying it and that it  well and should h have more leevels on it. I ffound this byy asking my IIt teacher an nd we used itt in class, I am m using   this gam me creator beecause I do n not have the knowledge and skills to make the gaame with com mputer  languagees such as C++ +. This gam me creation w websites makes it easier for me to make the gam me.    Level  Description n  1  This level w will explain th he basics to tthe player.  2  This level w will test the p player more and give som me tips to heelp the player.  3  Now the player will be more experiienced so I w will have to p put stronger eenemies.  4  It will be m more challengging and mayybe insert so ome puzzles ffor the playeer to find and d solve.  5  The level boss will be o on this level. 6  I make add harder mon nsters on thiss level. 7  Continue to o make the levels harderr and add harder monsteers to kill.  8  Give more equipment tto the playerr to kill monssters. 9  Introduce tthe player to o a skill in thee game. 10  The level boss will be o on this level. 11  Make the m monsters eveen harder to defeat now.  12  Add some m more challen nging puzzless so it makess the player tthink.  13  Give the player a jet paack so he can n have some fun before tthe fuel runs out.  14  It will have more monstters in one p place so the p player has to o defeat a lott at the same e time.  15  The level boss will be o on this level. 16  The monsteers will be exxtremely harrd to kill now w. 17  Help the player out witth more gearr. 18  There will b be more mon nsters in masses. 19  Finally prep pare the playyer for the boss level with tips and su uch.  20  The level boss will be o on this level. Then finish tthe game.

9   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Uniq que Selling P Point  My unique selling p point for my game is thatt it is differen nt in all wayss to other games. The game play  mes and the ffeel of the gaame will also o be differentt. It will engaage the  will feeel different tto other gam player and try to m make them th hink or try their best. In aaddition I also have a web bsite to supp port the  unique in its o own way. No ot all small games have their own weebsite to support the  game and make it u nd are made differently. It has a uniq que theme to o match  game. The levels are all set outt different an e ended up llike that and what the gaame is  the ggame and a sstory line to ggo with it and say how he abou ut. Also Neon Killer has aa level dedicaated to the ttutorial itselff. The tutoriaal is level one e and  explainss how the game and its m mechanics work. It also in nforms the p player or the keys and commands  that you can use; it gives the plaayer some tips and helpss him or her out to defeaat monsters o or move  bstacles. Myy game has a mixture of h hard, medium m and easy levels unlike other gamess which  past ob are just made arou und one complexity. Also I am able to o give the plaayers a widerr variety to ggive and  suggest new thingss to me the ccreator usingg the ‘add ressponse’ box on the webssite. Not to m mention  thatt the websitee with the gaame will be aadded to Goo ogle and posssibly other ssocial networrking  websitees. The gamee is fun and interactive because of th he 3 people w who guide th he player aro ound the  game. The General, Owl and th he Wizard wh hich all helpss and interacct with the player. But th he most  hat all or mo ost games havve most or some of these features, b but what I haave done  importaant of all is th is bring it all together intto one gamee. 

                                          10   


Farbod.D D 10R 

20/04/12 2

Questiionnaire Feeedback    I created d a questionnaire and found out man ny things and d what I shou uld do for the game. I alsso got a  few good ideas.  Afteer finishing looking throu ugh my quesstionnaire I fo ound out thaat for the firsst  ns more boys answered m my question rather than boys so it w would seem that, the boyys would  question be able tto play my ggame or would rather plaay games. Ho owever I need to think ab bout if more girls  answereed my questiionnaire whaat the resultss would be so I need to take in to con nsideration tthat they  may also o like to playy the game. TTo solve this problem I co ould print ou ut more quesstionnaires aand ask  the same amount off girls that alsso answered d my questionnaire. The age group m my game is aimed at  nd the average ages thatt answered m my questionn naire was 15, so now thaat I know thiss I need  is 11+ an to think about things that would d appeal to teeenagers aro ound the agee of 13+. In addition, I fou und out  that nott a lot of people play sidee scrolling games, but I believe that iff I try hard an nd let some people  play the game then tthey will imm mediately likke it because most of thee people thatt answered the  question nnaire did no ot know about side scrolling games o or did not plaay it before.  Secondly, I ffound  out thatt everyone th hat answered d my questio onnaire playss online, gam mes and on the computer so this  is good b because the game I am ccreating is on nline and it iss on the com mputer.  In addition, I foun nd out that iff I wanted a lot of people e to play my game and b be able to find it in  o find, for exaample when you search in Google the name  school I need to maake it so thatt it is easy to dition I could d ask some o of my class m mates to  of the game then itt could comee on the firstt page. In add on their webssite so then I also get advvertising for free. I could also put it o on well know wn game  put it o webssites that a lo ot of people go on to. Gaame websites such as: Arrmour gamess and or Miniclips.  To make the gaame easy to gget the hangg of I found o out that I neeed to make aa few levels w with  nd how to plaay the game so that the p player can geet the hang o of it first before  insstructions an continuiing.  Also I fo ound out thaat if I want th he player to kkeep playingg the game an nd not get frrustrated  then I neeed to makee the game addictive and d not frustratting. I want to make the ggame in a waay that it  hard bu ut also makess the player w want to com me back and kkeep trying tto complete it. So I need to make  it fun and adveenture to do this and makke it so that it has some sort of a goo od theme. So ome  uggestions th hat were maade for a theme were: Sh hooting, Scary, Alien, Space and Actio on.  su

11  

Pre-Production Booklet NK  

This is my (Farbod D) pre production booklet for my game neon killer.

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you