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Fabio Quintero Beltrรกn Portafolio digital 2018


Autor: Fabio Alejandro Quintero Beltrán Fotografías: Fabio Alejandro Quintero Beltrán Diseño: Fabio Alejandro Quintero Beltrán

Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o trasformación de esta obra sólo puede ser realizada con autorización de sus titulares

Impreso en Colombia


Fabio Quintero


DATOS DE CONTACTO Correo: Dg4quintero@gmail.com Portafolio digitalhttps://issuu.com/fabio1211 Número: (57+) 300 241 70 95 Ubicación: Bogotá-Colombia


01

TRABAJO GRÁFICO AL ANÁL


OS OS LIGADOS LISIS DE PÚBLICOS


BROOCH Proyecto BROOCH realizado para Natalia Rodríguez, el cual se realiza para una marca ropa y accesorios, la cual es una marca fresca y dirigida al publico juvenil La creación del la pieza se estructura a partir de generar una fusión entre un águila y una gorra, formando así un identificador que representa a la marca con su publico objetivo


BROOCH


Tipografía:

BORG

BROOCH

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890!$&()?

Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc 72 Pt/ 18.17 mm

Abc 36 Pt/8 8m m

Abc 48 Pt/ 13.4 mm

Abc

24 Pt/6 mm

Abc 16 Pt/3 7m m


Color:

C : 99% M : 78% Y : 40% K : 37%

C : 4% M : 85% Y : 0% K : 0%

Aplicaciones:

BROOCH BROOCH

BROOCH

BROOCH


BROOCH


Rutero Identificador realizado para una empresa estadounidense llamada Rutero, empresa que se dedica al oficio de envĂ­os; este proyecto consiste en el diseĂąo del identificador y las pantallas de interfaz de la APP


RUTERO ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ab cd efghijklmnopqrstuvwxy 1 234567890!$&()?

z

Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc

72 Pt/ 18.17 mm

Abc

36 Pt/8 8m m2

Abc 4P t/ 6m m

Abc

48 Pt/ 13.4 mm

Abc 16 Pt/3 7m m

C : 0% M : 68% Y : 91%

K : 0%

C : 96% M : 61% Y : 44% K : 40%


Mambo Proyecto de diseño para Mambo el cual es un establecimiento nocturno, que ofrece el servicio de discoteca; creado en el año 2001, ubicado en el municipio del Colegio Cundinamarca, enfatizado en brindar entretenimiento a personas mayores de edad . El proceso de creación gráfica inicia

con la exploración tipográfica, queriendo representar el concepto de síntesis y diversión, el cual se encontraron representados en la fuente tipográfica multicolore. A partir de esta fuente que se toma como embrión base para crear caracteres exclusivos para el identificador gráfico.


Multic olore

MAMBO ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890!$&?

Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc

72 Pt/ 18.17 mm

Abc 48 Pt/ 13.4 mm

Abc

Abc

Abc

36 Pt/ 8.8 mm

24 Pt/ 6 mm

16 Pt/ 3.7 mm


C: M: Y: K:

25% 100% 100% 26%

C: M: Y: K:

34% 100% 90% 54%


DJ CHAKZ Diseño de identidad para el Dj Chakz, este proyecto se enfatiza en recopilar elementos de primordial alusión a su trabajo y nombre, de allí se decide trabajar a travez de la forma y contraforma a partir de una nota musical y el caracter “C”.


DJ CHAKZ DJ CHAKZ


DJ CHAKZ


CHAKZ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ab cd efghijklmnopqrstuvwxy 1 234567890!$&()?

Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc

72 Pt/ 18.17 mm

Abc

36

Pt/8 8m m2

Abc 4P t/ 6m m

Abc

48 Pt/ 13.4 mm

Abc 16 Pt/3 7m m


Color:

C : 0% M : 0% Y : 0%

C : 15% M : 100% Y : 90% K : 10%

K : 90%

Aplicaciones:

DJ CHAKZ DJ CHAKZ

DJ CHAKZ

DJ CHAKZ


DJ CHAKZ


CHOCO BLOOM Proyecto de diseño para la creación de una nueva línea de cereal “Choco Bloom”, es la compañía Nestlé, con la intención de saciar la necesidad de crear un cereal matutino y nutritivo para una población de niños con un rango de edad 8 a 12 años que a nivel global son los adolescentes que se convierten en víctimas de cualquier tendencia de manera masiva, al desarrollo del proyecto se dio a la creación de un personaje el cual se tomó como primera instancia la línea de productos Nestlé, esta maneja en sus productos para niños animales, de pues de est manera haciendo una selección teniendo como referencia la personalidad del público objetivo. El animal utilizado fue un zorro al cual se le llamó Flox y de esta forma se a adaptó una vestimenta la cual fuera aceptada por el target.


Construcciรณn personaje


Cara frontal


Cara posterior


02

ANÁLISI DE TÉCN


IS Y EXPLORACIÓN NICAS


NAIPE Naipe realizado por medio de ilustraciones digitales en Adobe Illustrator las cuales se construyen tomando como referente a la cultura WayĂşu, evidenciando caracterĂ­sticas como las facciones de los personajes, accesorios, ropa y color.este naipe estĂĄ compuesto por 13 cartas.


k

k


PSYCONDRIA En este proyecto se realizó, a causa de una licitación abierta por el jardín botánico de la ciudad de Bogotá, esto para replicar la pieza creada en la expedición botánica. La planta a ilustrar fue la Psycondria, esta se representó por técnicas análogas mixtas las cuales fueron plumilla y ecolines, el sustrato a utilizar fue durex en un formato de 50 cm x 35 cm


03

PROYECT CON SEN


TOS NTIDO SOCIAL


MESITAS DEL COLEGIO PLAZA DE MERCADO Este proyecto se decide trabajar en la provincia del Tequendama, específicamente en el municipio de El Colegio Cundinamarca, este ubicado a dos horas de la ciudad de Bogotá. Lo cual hace a este municipio acreedor de ser un lugar propicio para el desarrollo de actividades turísticas. Destacado también por su gran aporte a la obtención energética en la región y por su alta producción agrícola. De igual manera el foco de este proyecto se centra en resaltar y rescatar los valores culturales de este municipio. Por esto, se escoge la plaza de mercado municipal de El Colegio siendo esta uno de los mayores epicentros culturales , en donde se reúnen parte de sus habitantes a la compra y venta de productos, al igual que a socializar, costumbres, y tradiciones que a través de los años se siguen trasmitiendo por generaciones


Mesitas de

El Colegio


Neuron Black

Mesitas

ABCDEF GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdef ghijklmnopqr stuvwxyz 1234567890!$&()?

Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc 72 Pt/ 18.17 mm

Abc 36 Pt/ 8.8 mm2

Abc 4 Pt/ 6 mm

Abc

48 Pt/ 13.4 mm

Abc 16 Pt/ 3.7 mm


Mesitas de

El Colegio Mesitas de

El Colegio Mesitas de

El Colegio Mesitas de

El Colegio


Me

El C


esitas de

Colegio


ANIMAL Pieza gráfica realizada y estructurada a partir de ilustración vectorial para festival musical ANI"MAL" realizado en la ciudad de México. Se tomó como referente para su realización uno de los animales icónicos culturalmente para antiguas culturas mexicanas, el cual fue el jaguar. El objetivo fue el de crear una pieza exclusiva para el festival el cual tuviera el dinamismo para la aplicación de diferentes piezas


SANTA MARIA DEL FIORE Se emprende este proyecto con la necesidad de generar una identidad gráfica para la “Catedral Santa María de Fiore” la cual la represente de forma única como entidad religiosa, de manera tal que se resalten las características de dicha entidad como son: imponencia, simetría, majestuosidad, y estructurabilidad. Encontramos que esta se articula de buena manera en aspectos como su arquitectura, por ser una de las obras maestras del arte gótico, y del primer renacimiento Italiano, de allí tomados los conceptos mencionados anteriormente,

de igual manera, por haber sido catalogada como el símbolo de la riqueza, y del poder de la capital toscana “Florencia, Italia “durante los siglos XIII y XIV y asimismo por ser declarada por la UNESCO como patrimonio de la humanidad del centro histórico de Florencia, Italia.


Composicion modular del identificador grรกfico


Madariaga

Santa Mari a Abc 100 Pt/ 24.5mm

Abc

72 Pt/ 18.17 mm

Abc 36 Pt/ 8.8 mm2

Abc 4 Pt/ 6 mm

Abc

48 Pt/ 13.4 mm

Abc 16 Pt/ 3.7 mm


04

ILUSTRA DIVERGE


ACIÓN ENTE


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