Page 1

”Mine videoanalyser gør det tydeligere, hvad jeg skal træne på” – hvad vi kan lære af eye4TALENT PLAYER UNIVERSE anvendelsen i FCK’s ”School of Excellence”

Anders Hjort Kristoffer Henriksen & Lars Elbæk

1


2


”Mine videoanalyser gør det tydeligere, hvad jeg skal træne på” – hvad vi kan lære af eye4TALENT PLAYER UNIVERSE anvendelsen i FCK’s ”School of Excellence”

Udarbejdet af: Anders Hjort, Kristoffer Henriksen & Lars Elbæk

Learning & Talent in Sport Institut for Idræt og Biomekanik Syddansk Universitet

3


”Mine videoanalyser gør det tydeligere, hvad jeg skal træne på”

– hvad vi kan lære af eye4TALENT PLAYER UNIVERSE anvendelsen i FCK’s ”School of Excellence”

Udarbejdet af: Anders Hjort, Kristoffer Henriksen & Lars Elbæk Projektet er støttet af Markedsmodningsfonden Udgivet: 2016 ISBN: 978-87-93496-36-1 Udgiver: Forskningsenheden: Learning & Talent in Sport, Institut for Idræt & Biomekanik, SDU Forsidefoto: Scanpix, Foto: Anders Hjort, Jesper Thyme, Polfoto og ColorBox Layout, opsætning & redaktion: Lars Elbæk & Anders Hjort Trykkested: Print & Sign, SDU, Odense Trykkeår: 2016

4


Indholdsfortegnelse

6 Introduktion til design og evaluering af Player Universe 6 Resumé og anbefalinger fra et evaluringsstudie i FC Københavns ”School of Excellence” 6 Funktioner i brugen af Player Universe 7 Formål 7 Forskningsspørgsmål 7 Design og metode 7 Baselinestudie 8 Introduktionsworkshop af Player Universe 8 Intervention og evalueringsstudie 8 Teoretisk fundament 9 Beskrivelse af Kjøbenhavns Boldklub (KB), FCK og School of Excellence 9 Træning 9 Trænere og spillere 9 School of Excellence i FCK 10 10 10 11

Omfanget af FCK School of Excellences brug af Player Universe U14 statistik efter 9 ugers intervention U17 statistik efter 9 ugers intervention Tid til analyser og refleksion

12 13

Evalueringsstudie Klubkultur - ledelse, trænere og spillere

15 Det lærte vi ved brug af Player Universe i FCK School of Excellence 17

NB ved anvendelse af Player Universe

5


Introduktion til design og evaluering af Player Universe Resumé og anbefalinger fra et evalueringsstudie i FC Københavns ”School of Excellence” Undersøgelsen er gennemført af forskningsenheden Learning & Talent in Sport (LET’S) ved Institut for Idræt og Biomekanik ved Syddansk Universitet (SDU) i samarbejde med it-virksomheden eye4TALENT (E4T), fodboldklubberne FC Nordsjælland (FCN) og FC København (FCK) fra den bedste danske fodboldliga. Player Universe (PU) er et ’sky-baseret softwarekoncept, der vender ressourcebehovet mod, at spillerne medvirker og producerer videoanalyser gennem tagging af kampe, hvor det ofte traditionelt er trænerne der analyserer. E4T’s kontakter til fodboldens talentudviklingsmiljøer i Danmark har åbnet for denne undersøgelse af test- og tilpasninger af PU i FCK’s SE. SDU har gennemført designforskning i FCN i 2015, dog uden at de planlagte evalueringsstudier blev gennemført. Herefter indgik FCK’s ”School of Excellence” (fremover SE) fra medio juli til medio december 2016 i undersøgelserne. Dette inkluderede en ny baseline og et evalueringsstudie efter intervention med PU. Herunder skildres forløbet, og følgende publikation er et resume af undersøgelsesresultaterne samt læringspunkter og anbefalinger til, hvad der kan overvejes, ift. ibrugtagning og udrulning af E4T’s teknologi og mindset omkring selvanalyse og selvreflektion kombineret med træner feedback, i fodboldens talentudvikling. Inden rapporten tager sit afsæt i FCK’s SE gives en kort beskrivelse af PU’s funktioner. Formål og forskningsspørgsmål ridses op, og metodedesignet skitseres kort. Dette følges af undersøgelsernes resultater, som sammenfattes i opmærksomhedspunkter ved forankring af spillergenereret videoanalyse i fodboldklubber.

Funktioner i brugen af Player Universe På billedet nedenfor ses PU’s brugerflade, hvor spilleren er i gang med en analyse. I videoafspilleren optræder enten en hel kamp eller et klip fra en kamp eller træning. Forudsætningen for at foretage en analyse er, at spilleren eller træneren får stillet videomateriale til rådighed. Kompetenceprofilen, der tilpasses efter behov, vises til højre for videoafspilleren, og består af de aktioner og færdighedsgrupper, som indgår i spillerens funktion på banen. Med tagging knyttes svarmulighederne (tags) an til videoens tidskode og dermed til aktioner i spillet. Til hver tagget kampsekvens er det muligt at tilknytte kommentarer. Dette for at fastholde refleksioner over egne og andres aktioner på banen. Disse refleksioner kan enten 6


udføres af en spiller eller træner, og kommentarfunktionen kan udvide kommunikationen mellem spiller og træner. Efter afsluttede analyser kan spilleren og træneren få vist statistik over spillerens aktioner, og det er muligt at gense udvalgte kampelementer og aktioner, eksempelvis alle indspil til feltet eller alle løb i position på fløjen. Endelig tilbyder PU spilleren hans personlige overblik med en profil, ’performance clock’ inkl. spillerdokumentation, videolog, udviklingsplan, testdata og flere andre elementer. Disse funktioner vises på billedet til højre.

Formål Formålet med studiet var at vise potentialer, behov og effekter i talentudviklingsmiljøet i FCK’s SE – før (baseline) og efter ibrugtagning (evaluering) af PU (interventionsstudie). Forskningsspørgsmål Problemstillingerne herunder vil blive søgt besvaret gennem studiets design og metoder: 1. Hvilken betydning har det for spillernes læringspotentiale, at ressourcebehovet er vendt om og at der genereres individuelle klip af træning og kampe? 2. Hvilken betydning har trænerens formidling af PU (læringstilgang) og den virtuelle trænerfeedback for at bevare spillerne motiveret i deres videotagging? Og kan denne være med til at styrke lysten til at arbejde med sig selv og sine udviklingspunkter? 3. Hvilken betydning har brugernes oplevelse af forventningen om, at ressourcebehovet er vendt om og klubben ønsker, at spillerne genererer individuelle klip og tagging? 4. Hvilken betydning har tidsforbruget på spillernes velbefindende ved at videoanalyse integreres som et element i talentmiljøt med samme tidsmængde til rådighed?

Design og metode Undersøgelsen bygger på en vidensbase om det holistiske talentparadigme og en design-tilgang, der tager afsæt i en ”user-centered design process.” Designet af undersøgelsen er et casestudie og indeholder en baseline og en evaluering efter intervention med PU i FCK’s SE. Baselinestudie Baseline er et før studie i det aktuelle miljø, hvor forhold omkring fodbolden og det daglige levede liv undersøges. FCK SE stiller som aftalt 2 x 4 spillere til rådighed, henholdsvis fra U14 og U17 herunder én træner fra hvert hold. Spillere og trænere, der indgår, er respondenter, og er dermed med til at genere data til gennemførelsen af nærværende undersøgelse. Det betyder, at ca. 20% af spillerne fra hver omtalte årgang er med i forskningen. 7


Introduktionsworkshop af Player Universe Ved introduktionsworkshoppen blev spillerne hurtigt komfortable i brugen af PU og havde flere fodboldfaglige diskussioner end bruger-udfordringer, hvilket er et godt tegn ift. det nuværende interaktionsdesign. Trænerne fungerede hurtigt som fodboldfaglige mentorer, der løbende kom med input til analyserne. Intervention og evalueringsstudie Som indledning til evalueringsstudierne genereredes et dataudtræk, der bygger på monitorering af spillere og trænere i en periode på 9 uger med 5 og 6 disponible kampe for U14 henholdsvis U17 til fremstilling af videoklip. På grund af den relativt korte interventionsperiode, er det kun muligt at identificere tendenser i og brug af PU. Evalueringsstudiet får, på baggrund af fund i baseline, et supplerende fokus med afsæt i spillernes motivationsorienteringer og dermed lyst til læring. Et fokus, som fører til større forståelse for, hvordan et motiverende (digitalt) læringsmiljø faciliteres og opbygges.

Teoretisk fundament Henriksen (2011) har udviklet en holistisk økologisk tilgang til at forske i talentudvikling, og FCK’s SE undersøges og beskrive ud fra modellen. Afsæt tages hovedsageligt i Miljøsucces-modellen ud fra et økologisk paradigme, men involverer bredt den eksisterende talentudviklingslitteratur. Miljøsucces-modellen, med hvilken der ledes efter kendetegn i det konkrete talentudviklingsmiljø, har været grundlag for observations- og interviewguiden i projektet. Studierne bygger endvidere på børns tidlige talentudvikling inden for sport, ud fra et ønske vi havde, om yderligere at inddrage forhold, som Côté (2013) undersøger med begreberne: • Deliberate play (tilsigtet og målrettet leg), der udspringer af og som tager et afsæt i den legende og fornøjende oplevelse hos udøveren • Deliberate practice (målrettet træning), der i højere grad har fokus på voksenstyret træning. I hvor høj grad kan et fodboldakademi med et digitalt hjælpemiddel understøtte disse læringsformer? En tilgang i stil med deliberate practice til læring og anvendelse af platformen er pædagogisk sammenlignelig med læring i skolen, og denne instruktive tilgang er ligeledes udbredt i den elitære fodbold. Omvendt kan anvendelsen af PU, i stil med deliberate play, åbne for i højere grad at udvikle kreativitet hos spilleren. 8


Beskrivelse Kjøbenhavns Boldklub (KB), FCK og School of Excellence Et imponerende fodboldanlæg mødte os med KB’s faciliteter. Nutidens sejre skildres på væggene – og hvad det er for en rejse, FCK tilbyder spillerne at ”gør(e) drenge til mænd, og mænd til drenge.” En interessant one-liner, som leger med studiets teori-instrumenter inden for deliberate play og deliberate practice. One-lineren er noget af det første, du får øje på, når du træder ind i bygningen. KB’s emblem har desuden indskrevet 3 værdier: • Begejstring • Ansvarlighed og • Engagement Træning FCK’s SE henvender sig til udvalgte talenter i alderen 13-18 år, og mange af talenterne har deres daglige gang på Johannes Skolen (fra 7. klasse til og med 3.g). Når der blev instrueret på banen, foregik det seriøst. Vi så en god og tydelig kommunikation fra trænerstaben til spillerne. Undervejs i træningsøvelserne var der korte pauser. Disse rum var trænerens mulighed for input og optimering af læring af det gennemførte. Trænere og spillere De interviewede trænere er begge ansat på fuldtid og har assisterende og individuelle trænere tilknyttet. De adspurgte trænere udtrykker tilgængelighed overfor både forældre, spillere og kollegaer på alle tidpunkter af døgnet. Fælles for de interviewede spillere er, at de træner stort set alle ugens hverdage, men tilses også af flere forskellige eksperter, for at sikre den rette træningsmængde og intensitet.

School of Excellence” i FCK Efter at have undersøgt en del af FCK’s talentudviklingsmiljø (SE) i 5 måneder, viser miljøet at repræsentere et mangesidigt og på mange måder optimeret holistisk-økologisk talentudviklingsmiljø. Talentudvikling er ikke bare et spørgsmål om at udvikle talenters sportslige færdigheder, men også om at udvikle personlige og sociale færdigheder, som kommer spilleren til gavn (Henriksen, 2011). Dataene om talentudviklingsmiljøets processer i FCK fortæller om et på samme tid mangfoldigt og konkurrencepræget miljø, hvori mange tilbud involverer spillerne i træningslejre, sociale arrangementer, alsidig og moderne træning (styrketræning, individueltræning, angrebstræning, mentaltræning, teknologisk udstyr osv.). Der er ugentlige videoevalueringer og fælles analyse deraf, men det ønskes også at kunne tilføre dagligdagen noget dokumentation for, hvad der trænes og præsteres. 9


Omfanget af FCK School of Excellences brug af Player Universe Den deskriptive statistik genereret fra E4Ts database viser omfanget af PU brugen, og er samtidig grundlag for de kvalitative undersøgelser. Til dette blev der genereret statistik over brugen af PU efter intervention i forbindelse med evalueringsstudierne efter 9 ugers brug. I forlængelse af evalueringsstudiet har vi på baggrund af en forankringsfase genereret data og statistik for de følgende 9 ugers brug af PU. Interessant for denne periode er, at flere U17 spillere frivilligt har taget PU i brug. U14 statistik efter 9 ugers intervention

Til venstre ses statistik fra U14 over PU-interventionen (9 uger). Tabellen bygger på brugen af PU ved de første 6 kampe, som spillerne har kunnet videoklippe og dermed analysere. Data viser samlet 503 klip fordelt over 6 analyserede kampe på 4 spillere for U14. Det giver et gennemsnit på 1,5 analyserede kampe pr. spiller med 126 udførte klip pr. spiller. Det viser, at med det antal potentielle kampe, der var til rådighed, analyseres ca. 1/3 af kampene.

Statistik af U17-analyser i interventionen Data ovenfor viser samlet 621 klip fordelt over 7 analyserede kampe på 4 spillere for U17. Det giver et gennemsnit på 1,75 analyserede kampe pr. spiller med 155,3 klip udført af hver spiller. Igen afspejler det, at ca. 1/3 af kampene analyseres. Lad os se nærmere på en specifik U17-spiller, der er angriber, og som har genereret flest kampanalyser. Vi ser spillerens totale antal klip fra kampene er 296. I nedenstående tabel ser vi, at under færdighedsgruppen ”2. afslutningsspil” fremstår det, at spilleren specifikt i ”Afslutningsspil – indløb i feltet ved indlæg” kun har få handlinger (2 stk. – begge i bageste område). Set over 3 kampe, som er analysegrundlaget, fremstår det, for en angriber, som meget beskedent antal, kun at have 2 indløb i feltet ved indlæg. Enten søger spilleren ikke indløb i feltet, når situationerne opstår, fordi han ikke finder, at det er hans rette positionering ift. egne kompetencer, eller også forstår spilleren ikke sin rolle i den pågældende situation. Eller også kommer holdet generelt til få indlæg fra kanterne. Som det ses, vil statistik som den genererede kunne give 10


en dybere indsigt, der vil kunne skabe refleksioner hos spilleren og trænere, så de i fællesskab kan planlægge andre taktiske valg i kampe, der skaber et mere optimalt spil og udviklingsfokus. Til højre ses en statistik over U17-spillernes arbejde med PU i forankringsperioden fra 11.10.16 til 12.12.16. Statistikken viser samlet 1041 klip fordelt over 20 analyserede kampe for 6 spillere. 3 spiller er tilføjet af træneren hen ad vejen, idet én af de 4 involverede spillere brækkede benet til landsholdssamling og anses, derfor som passiv bruger for U17. Der har således været en tiltagende spillerinteresse for at bruge PU hos U17 spillerne. Tid til analyse og refleksion Som eksempel er U17-statistikken for henholdsvis analyser (tagging) og refleksioner ved brug af kommentarfeltet med mindst én respons (svar), vist i figuren nedenfor. Der ses et betydeligt tidsforbrug hos U17 spillere og trænere sammenlignet med U14. Samtidig ses der en tydelig fordeling, således at det er spillerne, der udfører tagging (grøn bar), og det er træneren, der skriver kommentar (rød bar). Vi formoder at træneren tilstræber denne fordeling for at mediere spillernes refleksion. Dette er endvidere en klar indikation af det omvendte ressourceforbrug, som fremhæves at være en af PU’s egenskaber.

11


Evalueringsstudie I nærværende undersøgelse ses en hverdag, hvor den dominerende trænings- og læringsform er deliberate practice (målrettet træning). Dog viser observationer, at deliberate play (målrettet leg) fremstår mere tydelig hos U14, hvor bl.a. mandag morgen bl.a. bruges på ”Jam”, som er en træning, der produceres og udforskes af spillerne selv. Spillerne nævner ved mange lejligheder fodboldkammeraterne og den gode opførsel over for hinanden og overfor dommere. I relationerne mellem træner og spillere er der et gensidigt godt forhold, der peger på, at der i relationsmotivationen investeres rigtig meget arbejde fra trænerens side. Det er til dels trænerens menneskelige egenskaber og faglige kapacitet, der fostrer disse stærke relationer. Hos de unge U14-spillere søger trænerne at involvere spillerne i deres egne målsætninger (som de kalder øvemål). Trænerne arbejder med større ejerskab hos spillerne, og det fremstår som en tydelig udviklingsproces at klæde spillerne bedre og bedre på jo tættere de er på transitionen til senior. ”Før var det gammeldags, hvor man skrev tidspunkter ned og skulle spole frem til dem. (Respondent, spiller U17 (C).” Citatet viser, at med systemet før intervention med PU var det relativt langsomt

at anvende for spillerne. Samtidigt er ressourcebehovet vendt, idet spillerne hjælper med at lave analyser (tagging), og igennem indsigter opnået gennem analyser af deres eget spil, styrker det spillerens sportslige udvikling. Et eksempel bliver fremlagt af U17 træneren, der vedrører en simpel adfærdsændring ved en angriber. ”En tidligere halv doven angriber er blevet bevidst om at pres og genpres også er vigtigt, efter han er begyndt selv at tagge det”. Han beskriver en ’boks-angriber’ og afslutter, der ikke har involveret sig meget i spillet. Han er begyndt at være meget mere aktiv, både med at gå ned i banen og at løbe mere dybt. ”Umiddelbart så mistænker jeg vores lille program (red. PU) her for at have været med til at forstærke den proces”. Det ser ud til, at hvis du som fodboldspiller betragter dig selv på video, og det du ser er en lidt doven holdning, så vil det nok gå op for dig, at engagementet ikke er helt i overensstemmelse med kollektivets. Gennem registreringerne bliver det synligt, hvis dine genpres statistisk ligger langt under dine medangriberes. Trænerens rolle ser ud til at være vigtig i PU, men hvordan opfatter spillerne det?: Respondent, spiller U17 (C): ”Træneren har en rigtig stor rolle i det her. ***** skriver ting, som jeg måske ikke selv ville have tænkt over, hvis han ikke havde sagt det. Og det giver mig lige de ekstra procenter, som kan gå ind og betyde noget.”

Trænerens refleksion over brugen af PU, ser ud til at vokse i takt med spillernes forståelse for brugen af PU. Tydeligst ses det gennem det fælles sprog, som skabes mellem træner og spiller. ”Jeg skal jo også reflektere mere over, hvordan jeg giver feedback, nu når jeg får et nyt værktøj i hænderne” (respondent, træner U17). 12


Incitamentet for at bruge PU videoanalyse er, at spillerne i FCK kan betragte sig selv på video og dermed forløse en mere omfattende individuel refleksion, og med adgang til det mere systematiske værktøj, gør det opgaven mere vidensmotiverende. U14-spillerne giver udtryk for, at der savnes mere feedback i PU, hvor det for U17 opleves som passende med en forholdsvis omfangsrig feedback, der udgør et miks mellem digital PU mediering og analog face-to-face feedback. Det viser sig endvidere, at præmissen ved at bruge kommentarsporet er, at spillerne vil forvente feedback på en given spilsekvens. Denne feedback og gensidige kommunikation er måske nødvendigt for at opnå læring, men ikke mindst for at styrke motivationen for læring. Generelt opleves det, at spillerne finder, at videobetragtning er et vigtig element i udviklingen fodboldkompetence. Spillerne tager generelt et stort ansvar for sig selv og deres udvikling. Den ene træner oplever større bevidsthed hos spillerne omkring taktiske elementer i spillet. Særlig U17 træneren arbejder målrettet på at søge at skubbe og opfordre spillerne, som en del af deres opdragelse i FCK’s SE, til at tage mest muligt ejerskab gennem PU. Dette ses i arbejdet med at udvikle selvindsigt og mod til at konfrontere sine svagheder. Der ses tegn på i spillernes beskrivelser og holdninger, at der kan ligge en udfordring i tidsaspektet ved at bruge PU i travle perioder med mange lektier fra skolen. Men ellers udtrykkes der en stor tilfredshed ved at kunne genfinde og se sine taggede spilsekvenser. Der gives ikke udtryk for, at der er et pres eller stress element i brugen af PU. Brugen af PU som værktøj er udfordret, hvis træneren ikke påtager sig ejerskab og uddanner og forfiner sin egen brug, og derigennem optræder som rollemodel for spillerne i brugen at PU. Træneren kan derigennem have en stor afsmittende effekt på spillernes brug af PU. Helt konkret fremstår trænerne at være en væsentlig driver i opsætningen af kompetenceprofilen og de tilhørende færdighedsgrupper samt i deres interaktive feedback-funktion og har derigennem en medierende rolle. Klubkultur – ledelse, trænere og spillere Da studiet indledtes i FCN tilbage i 2015, var spillerne den helt store bekymring, men præmissen, der italesættes af en af FCK’s-trænere, lyder: ”Hvis PU skal indgå i talentudviklingsmiljøet, må det indgå, hvor der nu er plads blandt alle de andre fungerende aktiviteter jeg har som træner”. Vi finder det derfor tilrådeligt, at PU indgår i en uddannelsesplan sammensat af ledelsen og trænere, før det tages i brug og dermed kan blive et værktøj, der optimerer værdikæden for talentudvikling. I undersøgelserne finder vi en række kontekstuelle faktorer, der bidrager til miljøets positive virke – altså forudsætningerne for talentudvikling i FCK. Her gav Miljøsucces-modellen os teorirammen, der pegede på, at FCK’s SE kan beskrives som et holistisk økologisk miljø, der fremmer større ejerskab for egen læring. Men også et FCK-miljø, der med stor selvfølgelighed overvejen13


de praktiserer deliberate practice (målrettet træning). Med ibrugtagning af PU er spørgsmålet, hvor meget miljøet skal og kan ændres i forhold til, hvordan fodbolden tilrettelægges, udføres og evalueres. Vi mener samtidig, at der ligger et potentiale for at finde elementer og inspiration fra deliberate play. Kan PU derigennem også være et bredde-videoværktøj til alle fodboldspillere, der ønsker at optimere deres præstationer ved at betragte sig selv? Er det sådan, at alle unge i dag finder inspiration til deres udvikling gennem visuelle medier? Og er PU derigennem ikke kun for de eliteungdomsspillere, som leverer klip og kommentarer i tråd med deres udviklingsplan? Det kan være interessant at undersøge, om PU kan være med til at fastholde flere teenagere ved at tilføre fodbolden et mere socialt og kommunikativt funderet digitalt rum med forstærkede oplevelseslag. Lag, der supplerer og tilpasser de på nuværende tidspunkt forholdsvis specialiserede, strukturerede og guidede læringsformer, som det nuværende PU afspejler og som afspejler den elitære fodbold. Det er vist, at træning, der sammensættes med dele af deliberate play tilgangen, kan kreere mere kreative og intuitive spillere – kan og bør dele af dette overføres til PU? Vi mener, at hvis der arbejdes med elementer af en selvforvaltet læringstilgang, da vil trænerens position i PU kunne blive mindre dominerende. Med dette vil spillerne, hvis PU tillader dette, i et praksisfællesskab læne sig op ad hinanden og diskutere og guide med hinandens hjælp ved brug af klip og dialogtråde. Vi mener, at det på spillerniveau kan føre et mere levende fodboldunivers med sig? Umiddelbart viser undersøgelsens resultater, at det ser ud til, at trænerens læringsfaciliterende rolle er af afgørende betydning. 14


Det lærte vi ved brug af Player Universe i FCK School of Excellence I sammenfatningen skitseres de essentielle fund ved undersøgelsen. Det være sig fund vedr. baseline undersøgelserne, interventionsperioden med efterfølgende evalueringsstudie samt statistisk fra intervention og forankring med PU i FCK’s SE fra august til medio december 2016. Miljøsucces-modellens fokuspunkter har vist tegn på et talentudviklingsmiljø, der peger på en stærk kultur med et udtalt fokus på respekt, sammenhold og fællesskab, hvor der investeres meget i, at alle føler sig værdsat. FCK’s talentudviklingsmiljø afføder en kontekstuel motivation i mødet med trænerne. Sagt med andre ord var det et solidt og inspirerende talentudviklingsmiljø med en række ambitiøse praksisser, der, set ud fra miljøsucces-modellen, tilbød spillerne en tæt på optimal talentudvikling. Trænerne er betydningsfulde flagskibe og læremestre, der involverer spillerne og giver dem ansvar, for derved at få større ejerskab retur fra spillerne. De søger at skabe tillidsfulde bånd i relationerne til spillerne og skabe større mestringsmotivation gennem tilrettelæggelsen af udfordrende og intensiv træning – og ikke mindst gives der fodboldfaglige opgaver og øvelser af forskellig karakter (mentaltræning, kommunikation, life skills m.m.) Herunder indgår videobetragtning, som på mange måder er et vidensmotiverende tiltag, der skal flytte, skubbe og gøre spillerne mere vidende og refleksive – som var det et led i en elevplan fra skolen. I modsætning til skolen (der er en pligt) sker dette, i studiet her – med udgangspunkt i spillernes levede fodboldliv og brug af videoanalyse – af lyst, engagement og motivation. I miljøet for FCK’s SE identificeres et potentiale for anvendelse af PU med yderligere kommunikative funktioner, for derved dels at frigøre trænerens rolle og samtidigt åbne en mulighed for selvforvaltet læring og socialt situeret læring med evt. yderligere design af kommunikative funktioner i PU. Hermed kan spillerne gøres mere uafhængige og drevet af læring. Det er vores klare oplevelse, at E4T systemet for mange elitære klubber vil være relevant og interessant ift. at styrke talentudviklingen. Spillernes lyst til at udvikle sig og lære mere i deres sportslige udvikling er i øjenfaldende, men skolegangen fremstår til tider influerende på, om der videoklippes og ligeledes på kvaliteten heraf. Når klipningen af spilsekvenser er logget, er den efterfølgende betragtning af video det hele værd, siger næsten alle spillere. PU har som værktøj i sin uddannelse af spillere og i den vedvarende brug en mindre akilleshæl, idet den kan være en ”tidsrøver”. Det skal siges, at der i denne undersøgelse ikke er genereret et negativt pres eller stress hos spillere eller trænere i brugen. Hvis der skal opnås endnu større gennemslagskraft, kræves en solid ”uddannelsesplan” for PU, hvor ledelsen og trænerne køber ind på dedikeret afprøvning, tilpasning og brug af PU i en periode. Dette for helhjertet at kunne vurdere læringsværdien af PU, for efter potentielle positive 15


test at blive integreret i klubbens øvrige aktiviteter. Gør trænerne det, peger undersøgelserne på, at spillerne i et elitært fodboldmiljø som FCK’s SE vil adoptere PU grundet spillernes egen og trænernes forventning til brugen. Gennem undersøgelserne har vi oplevet, hvordan tiltrækningseffekten ved at se sig selv performe er tydelig hos spillerne. En central indsigt, der er opnået ved at være fordybet i miljøet i FCK og i anvendelsen af PU, er selve læringstilgangen. Filosofien bag PU er at opnå læring gennem en deliberate practice (målrettet træning) tilgang. En læringstilgang, som på mange måder afspejler talentudviklingsmiljøet i FCK SE, men som dog også indeholder elementer af deliberate play (leg) og et fokus på, at netop fællesskabet løfter det fælles udbytte af træningerne. Der identificeres yderligere et potentiale for, at spillerne gennem PU kan være med til at fostre deliberate play. Således blev vi i undersøgelserne opmærksomme på, at U14 udfører ”Jam”-træning, en slags fri træning efter eget ønske og med leg-elementer i sig. Der er indikationer på, at der stadig vil kunne designes yderligere funktioner i PU for derved at frigøre og måske balancere trænerens magtposition og rolle i forhold til spillerne. Hermed kan spillerne gøres mere uafhængige og drevet af læring på egen hånd. Det er vores klare oplevelse, at E4T fortsat, for mange ambitiøse og elitære klubber, vil være relevant og interessant ift. at accelerere og strukturere talentudvikling. Dermed vurderer rapportens forfattere, at der stadigvæk er et potentiale for at implementere og forbedre ovennævnte designforslag, der ansporer til sociale og fællesskabsorienterede funktionaliteter, der kan give PU et mere selvforvaltet og endda oplevelsesorienteret forum – uden trænerens absolutte indblanding – som det i undersøgelserne er dokumenteret i væsentlig grad at afhænge af. 16


NB ved anvendelse af Player Universe Hvis fodboldklubber vil benytte videoanalyse i deres talentudvikling, og samtidig ønsker at bruge en platform som Player Universe, der vender ressourcebehovet om, så finder vi følgende opmærksomhedspunkter som værende afgørende for en værdiskabende ibrugtagning og fortsat forankring af anvendelsen: • Træneren bør være opmærksom på at optræde som rollemodel for brug af det digitale videoanalyseværktøj, herunder at gå forrest med at vise, hvordan kommentarfunktionen kan benyttes. • I ibrugtagning af et Player Universe – som led i en efter miljøsucces-modellen velfungerende fodboldklub – vil det være afgørende at tænke brugen af videoanalyseplatformen ind i kulturen for den daglige praksis omkring træning i klubben. • I den fortsatte udvikling af brugen af Player Universe vil det styrke indsatsen at være opmærksom på relationer, ved at der er fokus på, at spillere og trænere føler sig værdsat og set. • Brug af videoanalyseværktøjer, hvor spillerne selv er aktive i analyserne, vil motivere til mere individuel refleksion og sandsynligvis fremme dybdelæring af såvel tekniske som taktiske spilelementer. • Ved at holde fokus på motivationsorienteringerne; vidensmotivation, præstationsmotivation, mestringsmotivation, relationsmotivation og involveringsmotivation, der kobler sig til ungdomslivet, vil Player Universe potentielt kunne styrke læring af fodboldfærdigheder og fastholde spillere i talentudviklingen. • For at udvikle fodboldspilleres evne til tage ansvar for egen udvikling og styrke deres kreativitet, vil det være formålstjenligt også at prioritere målrettet leg gennem brugen af Player Universe.

17


18


19


Produceret af: Forskningsenheden: Learning & Talent in Sport (LET’S) Institut for Idræt & Biomekanik, SDU.

LET’S MAKE MOVING MEANINGFUL

20

ISBN: 978-87-93496-35-4

Studie af eye4TALENTs PLAYER UNIVERSE i FC. København  

Dansk version af pamflet, der viser resultater fra følgeforskning i forbindelse med design forskningsprojektet ved udvikling af eye4TALENT P...

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you