Issuu on Google+


Содержание Установка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Клавиши управления . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Начало игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Основы игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Начальная подготовка . . . . . . . . . . . . . . . .10 Навыки командира отделения . . . . . . . . . . . . .13 Тактическая карта . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Танки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Братья . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Оружие союзников . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Сетевая игра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 Тактическая карта . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Информационная панель . . . . . . . . . . . . . . . .25 Игровое сообщество . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Авторы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Техническая поддержка . . . . . . . . . . . . . . . .33

2


Установка Установка Brothers in Arms® Hell's HighwayТМ

1. Вставьте установочный DVD-диск Brothers in Arms: Hell's Highway в привод DVD-ROM. На экране появится меню автозапуска. 2. В меню автозапуска нажмите Установить, чтобы начать процесс установки. Если меню автозапуска не выводится на экран, откройте содержимое DVD-привода и запустите двойным щелчком мыши файл setup.exe. 3. Программа-установщик поможет вам установить игру. 4. Установив игру, ее можно запустить двойным щелчком мыши по ярлыку "Brothers in Arms: Hell's Highway", который находится в разделе "Игры" Windows Vista, либо в папке "Brothers in Arms - Hell's Highway" меню Пуск или на рабочем столе Windows XP. Любой из вышеперечисленных способов приводит к запуску игры.

Удаление Brothers in Arms® Hell's HighwayТМ

1. Вставьте установочный DVD-диск Brothers in Arms: Hell's Highway в привод DVD-ROM. На экран будет выведено меню автозапуска. 2. В меню автозапуска нажмите Удалить, чтобы начать процесс удаления. Если меню автозапуска не выводится на экран, откройте содержимое DVD-привода и запустите двойным щелчком мыши файл setup.exe. 3. Подтвердите удаление после запуска соответствующей программы. Это приведет к автоматическому удалению всех компонентов Brothers in Arms: Hell's Highway™

3


Введение Операция Маркет Гарден

Данная операция была попыткой сокрушить нацистскую Германию до Рождества 1944 года. План был амбициозен - в ходе операции была произведена крупнейшая за всю историю высадка воздушного десанта. Планировалось захватить "коридор" на территории Голландии для прорыва обороны немцев. 17 сентября бойцы 101-й и других воздушно-десантных дивизий начали высадку с целью неожиданного захвата и удержания "коридора". Неожиданное наступление закончилось провалом. Лучшие войска Гитлера находились в зоне проведения операции и оказали незамедлительное сопротивление. Захватить "коридор" не удалось. Солдаты союзных войск, принимавшие участие в операции и потерявшие однополчан, прозвали его "Адским шоссе".

Эта битва стала последней крупной победой нацистов. Для сержанта Бейкера и его отделения она стала адом.

4


та Бейкера, ть за сержан 101-й ра иг т ои ст Вам пред едчасти чала деления разв командира от тной дивизии. В день на я ан отделени воздушно-дес лдаты вашего я со ие ог мн ием находятс операции м командован е они ши ва д По погибли. чки, вс , так и нови жизни в ваших как ветераны Их ми в бой. пойдут за ва руках.

5


Клавиши управления Настройки по умолчанию

ОГОНЬ - ЛЕВАЯ КЛАВИША МЫШИ ОТДАТЬ ПРИКАЗ - ПРАВАЯ КЛАВИША МЫШИ СМЕНИТЬ ОРУЖИЕ - КОЛЕСИКО МЫШИ ПРИЦЕЛИТЬСЯ - КОЛЕСИКО МЫШИ (НАЖАТИЕ) ПРИБЛИЗИТЬ/ОТДАЛИТЬ - (ТАКТИЧЕСКАЯ КАРТА) КОЛЕСИКО МЫШИ ВЫБРАТЬ ОГНЕВУЮ ГРУППУ

МЕНЮ ПАУЗЫ

ВЫБРАТЬ ШТУРМОВУЮ ГРУППУ

ВЫБРАТЬ СПЕЦГРУППУ

ИСПОЛЬЗОВАТЬ/ПЕРЕЗАРЯДИТЬ/ВЗЯТЬ

ОКОПАТЬСЯ

СГРУППИРОВАТЬСЯ (УДЕРЖАНИЕ) ВЫБРАТЬ ГРУППУ

СМЕНИТЬ ОРУЖИЕ

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПРИЦЕЛ

ПРИГНУТЬСЯ ТАКТИЧЕСКАЯ КАРТА БЕГ/ПРЫЖОК

БРОСИТЬ ГРАНАТУ

Brothers in Arms Hell’s Highway™ представляет собой тактический шутер от первого лица. Если вы играли в подобные игры ранее, управление покажется вам знакомым. Тем не менее, в этой игре есть уникальные элементы, которые управляются соответствующими клавишами, поэтому рекомендуется внимательно изучить клавиши управления. ПРИМЕЧАНИЕ: Если настройки по умолчанию вам кажутся неудобными, вы можете изменить их или выбрать из готовых конфигураций в меню настроек.

6


Начало игры Главное меню

В главном меню вы можете начать одиночную или сетевую игру, а также изменить настройки.

выбрать меню можно " главного вы ла . "Г ры е В раздел изодов иг ойденных эп любой из пр

7


Начало игры Меню настроек

Уровни сложности

ОБЫЧНЫЙ - Для опытных игроков, способных использовать тактические приемы, укрываться, а также вести быстрый и точный огонь. ИИ не прощает ошибок, продолжительное нахождение под открытым огнем является смертельно опасным. ВЕТЕРАН - Для ветеранов в жанре, умеющих действовать в бою. Нахождение под открытым огнем является смертельно опасным.

РЕАЛИСТИЧНЫЙ - Становится доступен после полного прохождения игры. На этом уровне сложности все информационные панели отключены, представляя поле боя в реалистичном виде. Для определения уровня подавления сил противника вам придется следить за их перемещениями. Кроме того, на экране отсутствует перекрестие прицела, что усложняет прицеливание. Противники ведут чрезвычайно точный огонь. Удачи, солдат!

8


Основы игры Одиночная кампания

Информационные панели

Текущее состояние отделения Панель заданий

Значок подавления

Круговое меню команд

Значки огневой группы

Осталось гранат

Панель компаса

Контекстное действие

Осталось боеприпасов

игре и сетевой в одиночной й ли ле не не па па ые ых Информационн Описание информационн еле твующем разд различаются. находится в соответс сетевой игры дства ниже. во данного руко

9


Начальная подготовка Прицел

Вы можете повысить точность стрельбы путем совмещения прицельных приспособлений оружия. Для использования прицела нажмите на колесико мыши или на клавишу Z. Неподвижная позиция облегчает прицеливание.

Уровень опасности

10

По мере попадания по вам, изображение на экране начнет мутнеть и краснеть. В этом случае необходимо срочно найти укрытие, иначе каждая следующая пуля может стать для вас смертельной.


Начальная подготовка Окопаться

В бою вы можете окопаться за стенами и другими прочными объектами, чтобы укрыться от огня противника. Окопавшись, вы можете выглядывать из-за укрытия, чтобы вести прицельный огонь.

Нажмите клавишу Q, чтобы "окопаться" за препятствием.

Нажмите клавишу A, чтобы выглянуть слева или клавишу D, чтобы выглянуть справа от укрытия.

Нажмите клавишу W, чтобы приподняться над невысоким укрытием.

Нажмите клавишу ПРОБЕЛ, чтобы перепрыгнуть через укрытие.

Нажмите клавишу Q или клавишу S, чтобы выйти из-за укрытия и вернуться к виду от первого лица.

11


Начальная подготовка Контекстные действия

Клавиша E может использоваться для нескольких действий. Помимо перезарядки и поднятия новых видов оружия с поля боя, эта клавиша позволяет вам осуществлять взаимодействие с различными объектами окружения. ЖИВЫЕ МОМЕНТЫ Во время боя могут происходить различные кинематографичные события. Если на экране появилась надпись "посмотреть ролик", нажатие клавиши E приведет к переключению вида и проигрыванию какой-либо сцены.

ТОЧКИ РЕКОГНОСЦИРОВКИ В точках рекогносцировки можно получить важную или интересную информацию, которая может дать вам преимущество. Нажмите E, чтобы изучить точку рекогносцировки, а также получить разведданные, которые можно посмотреть на тактической карте или в меню выбора глав. ЗДЕСЬ БЫЛ КИЛРОЙ История Килроя звучит по-разному в зависимости от того, кто ее рассказывает. Среди американских солдат он был известен как тот, кто "вошел первым, вышел последним". Если он встретится вам, нажмите E, чтобы оставить свой след в истории.

12


Навыки командира отделения Ваше парашютно-десантное отделение

Успех в игре Brothers in Arms Hell’s Highway™ во многом зависит от умения вести огонь и использовать тактические маневры. Ваше отделение состоит из командира отделения (вас) и одной, двух или трех групп, подчиняющихся вашим приказам. В зависимости от задания вам предстоит командовать следующими отрядами: Огневой отряд: Оснащен крупнокалиберным вооружением дальнего боя, предназначенным для подавления сил противника.

Штурмовой отряд: Оснащен легким вооружением ближнего боя, для облегчения маневров.

Отряд спецвооружения: Оснащен базуками или пулеметами, в зависимости от ситуации. ПОДАВЛЕНИЕ

ДЕРЕВЯННЫЕ УКРЫТИЯ

МЕШКИ С ПЕСКОМ

КАМЕННЫЕ УКРЫТИЯ

ТАНКИ И АРТИЛЛЕРИЯ

Легкое вооружение

Пулемет

Базука

Граната

Каждая группа имеет разный уровень эффективности поражения различных целей. Для достижения успеха используйте группы в соответствии с боевой ситуацией!

13


Навыки командира отделения Правило ОПОП

1. Обнаружить

2. Подавить

Выясните местоположение противника и займите позицию!

Откройте огонь на подавление!

Окружите противника с неприкрытых флангов!

Уничтожьте врага быстро и без колебаний!

3. Окружить

4. Прикончить

Командование отделением

ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ

Нажмите и удерживайте ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ, чтобы выбрать приказ. Отпустите правую кнопку, чтобы отдать приказ вашему отделению. КЛАВИША TAB Нажатием на клавишу TAB осуществляется Выбрать группу переключение между выбранной группой. Помимо этого, группу можно выбрать нажатием на клавишу 1, 2 или 3. Выбранная группа Невыбранная группа КЛАВИША TAB Нажмите и удерживайте клавишу TAB, чтобы отдать (удержание) вашему ��тделению приказ сгруппироваться. Этот Сгруппироваться приказ можно также отдать, удерживая клавишу 4.

14


Навыки командира отделения Меню приказов

Меню приказов появляется, когда вы нажимаете правую кнопку мыши и используется для отдачи различных приказов бойцам отделения, в зависимости от того, куда наведен курсор. Приказ двигаться Позволяет отдать выбранной группе приказ переместиться в указанную точку. Бойцы попытаются укрыться поблизости от указанного места. Приказ открыть огонь Позволяет отдать выбранной группе приказ открыть огонь по находящимся в области курсора силам противника. Бойцы откроют огонь на подавление.

Приказ уничтожить Позволяет отдать выбранной группе приказ открыть огонь по укрытию. Если используется соответствующее вооружение, бойцы уничтожат его.

Подавление

В бою над противником будут появляться значки подавления. Ведите огонь по врагам, чтобы заставить их укрыться вместо того, чтобы вести ответный огонь.

Подавление Восстановление

не подавлен

подавление

подавлен

подавлен

восстанавливается

не подавлен

15


Тактическая карта Задания

Позиции союзников

Состояние отделения

Позиции противника Управление картой

Тактическую карту можно вызвать в любой момент игры нажатием клавиши X. На карте отображается список заданий, состояние отделения и позиции противника. Доступ к дополнительным материалам, представленным в виде разведданных можно получить на тактической карте в любой момент игры нажатием клавиши X. По мере открытия точек рекогносцировки, будут открываться доступ к новым разведданным.

16


Танки Противники с Панцершреками

88-мм орудия/Танки

Командир танка

Состояние брони

Танк "Файрфлай"

Состояние пушки

В некоторые моменты игры у вас будет возможность принять командование танком Шерман! У танка есть основное орудие и пулемет, и как командир танка вы сможете сидеть на башне или внутри танка. Управление танком: 1. Перемещение танка осуществляется клавишами W, A, S, D, а вращение камеры - мышью. 2. Нажмите клавишу Q, чтобы переместиться на башню или внутрь танка. 3. Нажатием ЛЕВОЙ КНОПКИ МЫШИ осуществляется ведение огня из основного орудия. 4. Нажатием ПРАВОЙ КНОПКИ МЫШИ осуществляется ведение огня из зенитного пулемета. Находясь в верхнем люке вы можете вести огонь из установленного на башне пулемета, рискуя при этом попасть под огонь противника. Если это произошло, вы можете укрыться в танке, нажав клавишу Q.

17


Братья Штаб-сержант Мэтью Бейкер

Возраст: 23 - Место рождения: Сент-Луис, штат Миссури Любимое оружие: M1 Гаранд Бейкер прибыл в Голландию, полностью понимая всю ответственность, которую несет командир отделения. После потери половины состава своего отделения в Нормандии, он решил, что больше под его командованием не погибнет ни один человек. Цель, находящаяся на тонкой грани между безумством и идеализмом.

Капрал Сэм Коррион

Возраст: 26 - Место рождения: Огаста, штат Джорджия Любимое оружие: M1A1 Томпсон Коррион был капралом под командованием Бейкера и Хартсока до высадки в Нормандии. К его разочарованию, в Голландию он попал, оставшись в звании капрала. Он добился немалых успехов в должности управляющего текстильной фабрики и считает, что мог бы командовать лучше, чем любой из его соотечественников, если бы только ему представилась такая возможность.

Рядовой 1-го класса Майк Доусон

Возраст: 24 - Место рождения: Гейнсборо, Англия Любимое оружие: Карабин M1A1 Майк, заступивший на службу в отделении совсем недавно, служил в специалистом по наведению авиации в 502-м парашютно-десантном пехотном полку в Нормандии. Доусон верит в судьбу, и проявляет особый интерес к Бейкеру и его "проклятому пистолету". Из-за интереса к данной теме он стал изгоем, поскольку остальные бойцы предпочитают не вспоминать о тех событиях.

Рядовой Фрэнк Ларош

Возраст: 19 - Место рождения: Норфолк, штат Массачусетс Любимое оружие: M3 Grease Gun "Фрэнки" - единственный "новобранец" в разведгруппе Бейкера и единственный солдат, не участвовавший до этого в настоящих военных действиях. Тем не менее, он отлично показал себя на учениях и легко управляется почти с любым оружием. Он молод, полон героизма и готов ринуться в бой - и не слишком дорожит своей жизнью.

18


Ниже представлены некоторые персонажи игры Brothers in Arms Hell’s Highway™. Вам предстоит встретиться и сражаться плечом к плечу с некоторыми историческими личностями.

Рядовой 1-го класса Джек Кортланд

Возраст: 21 - Место рождения: Ричмонд, штат Вирджиния Любимое оружие: M1A1 Томпсон Джек, обладатель слегка бесшабашного характера, пошел служить в воздушно-десантные войска, мечтая о славе. Он очаровывал французских девушек своими рассказами о доблестных подвигах. Его желание стать героем быстро угасло после многодневных блужданий по Нормандии. Теперь Кортланд хочет просто вернуться домой, и лучше всего этого можно добиться, сражаясь за того, кто рядом с тобой.

Штаб-сержант Джо "Рыжий" Хартсок

Возраст: 24 - Место рождения: Ларами, штат Вайоминг Любимое оружие: M1A1 Томпсон После битвы в Карентане Хартсок, который был капралом и находился под командованием Бейкера, получил звание сержанта. В отличие от Бейкера, Рыжий понимает, что война "чертовски бессмысленная штука", и готов принимать серьезные решения, как того требует должность командира отделения. Люди погибают в бою - все, что он может сделать, это свести потери к минимуму.

Капрал Том Занович

Возраст: 29 - Место рождения: Принстон, штат Нью-Джерси Любимое оружие: M1918A2 B.A.R. Прежде чем заступить на службу в армию США, ветеран отделения, "старик" Занович, отслужил несколько лет во Французском Легионе. Несмотря на все сражения, которые ему пришлось видеть, Том остается добряком и сохраняет хорошее чувство юмора - даже когда ситуация совсем к этому не располагает.

Капрал Натан Холден

Возраст: 23 - Место рождения: Сан-Диего, штат Калифорния Любимое оружие: M1 Гаранд Холден - новый радист отделения. Эта работа идеально ему подходит. Натан постоянно обеспокоен эффективностью радиосвязи и тактических маневров и зачастую ставит под сомнение действия или приказы отделения. Остальные бойцы не воспринимают его слишком серьезно, поскольку его советы крайне редко могут помочь в полной неразберихе.

19


Оружие союзников M1918A2 B.A.R.

Разработанная Джоном Браунингом Автоматическая винтовка Браунинга (B.A.R.) представляет собой гибрид стандартной пехотной винтовки и оружия поддержки пехоты. Магазин - 20-ти зарядный, калибр - полноразмерный .30-06. Эта полностью автоматическая винтовка используется для подавления и уничтожения позиций противника.

M1 Гаранд

Разработанная Джоном Гарандом винтовка M1 принята на вооружение в качестве основного индивидуального оружия пехоты США. Мощный патрон калибра .30-06 способен поразить противника с одного выстрела, а газоотводный механизм особой конструкции позволяет перезаряжать 8-зарядный мазазин быстрее, чем у любого другого ружья этой эпохи.

M1A1 Томпсон

Этот пистолет-пулемет калибра .45 ACP, отличающийся крайне высокой скорострельностью, был разработан генералом Джоном Томпсоном после 1-й Мировой войны. Модификация A1 представляет собой упрощенный и уменьшенный вариант этого оружия, более приспособленный для суровых военно-полевых условий.

Карабин M1A1

Этот карабин производства завода Винчестер был разработан Эдом Браунингом и Дэвидом Уильямсом для замены винтовки M1 калибра .30-06 более компактным и легким оружием. Карабин использует 15-зарядный магазин и облегченный патрон калибра .30. Модификация A1 оснащается складным облегченным прикладом, разработанным для парашютно-десантных войск.

20


Оружие союзников Пистолет Бейкера

Отец Бейкера когда-то подарил ему никелированный кольт 1911 калибра .45, на котором была выгравирована надпись "Мэтью - брату по оружию". Некоторые бойцы отделения считают, что этот пистолет проклят.

M3 Grease Gun

M3, современный пистолет-пулемет разработки GMC, автором которого является Джордж Хайд, был принят на вооружение в качестве замены более тяжелого Томпсона и начал быстро вытеснять его. M3 имеет такой же калибр .45 ACP, но отличается меньшей скорострельностью, что позволяет вести более точный огонь и более экономно расходовать амуницию.

M1919A6 L.M.G

Легкий ленточный пулемет калибра .30-06, был разработан Джоном Браунингом в качестве оружия поддержки пехоты для армии США. Модификация A6 была специально разработана для парашютно-десантных войск, она оснащалась съемным прикладом, а станок-тренога был заменен сошкой.

M9 Базука

M9 "Базука" является улучшенной версией гранатомета M1, разработанного Эдвардом Улом. Конструкция M9 позволяет разбирать его на 2 части, по сравнению с предыдущей моделью, гранатомет имеет меньший вес, что облегчает его переноску. Эти качества позволяют считать его удобным пехотным оружием для поражения бронированной техники. Вы можете подбирать любое оружие, оставленное противником. Попробуйте воспользоваться пулеметом MG-42 после того, как уничтожите пулеметный расчет.

21


Сетевая игра Подключение к игре

Brothers in Arms Hell's Highway™ поддерживает 2 режима сетевой игры: ОНЛАЙН-ИГРА - Соединение с другими игроками по сети Интернет с использованием сети GameSpyTM. ИГРА ПО ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ - До 20 и��роков одновременно могут играть в локальной сети (LAN).

Подключение к сети GameSpyTM

Для игры в Brothers in Arms Hell's Highway™ по сети Интернет вам необходимо подключиться к GameSpyTM. Для начала игры введите данные вашей учетной записи на экране входа в систему. Для онлайн-игры в Brothers in Arms Hell's Highway™ требуется высокоскоростное широкополосное подключение со скоростью передачи данных не менее 384 кб/с. Для подключения к серверам и другим игрокам используются UDP-порты 6500 и 27900. Если ваше подключение защищено брандмауэром, возможно вам придется открыть эти порты, чтобы обеспечить подключение. Если ваше устройство совместимо со стандартом UPnP, поддержку UPnP настоятельно рекомендуется включить.

Создание учетной записи GameSpyTM

Если у вас нет учетной записи GameSpyTM, вы можете создать ее, нажав на кнопку "Создать учетную запись" в нижней части экрана входа в систему. Для создания учетной записи не выходя из игры, необходимо, используя внутриигровой интерфейс, ввести имя учетной записи GameSpy, адрес электронной почты и пароль.

Вход в игру

После того, как вы выбрали тип игры, вы можете подключиться к существующей игре или создать свою собственную. ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К ИГРЕ - Найти игру, удовлетворяющую вашим запросам и подключиться к ней. СОЗДАТЬ ИГРУ - Создать собственную игру, к которой смогут подключиться другие игроки.

22


Сетевая игра Игровой процесс

Сетевая игра в Brothers in Arms Hell’s Highway™ представляет собой раундовую тактику, в которой отделение американской воздушнодесантной дивизии сражается с немецким отделением парашютнодесантных войск.

Цель игры

Цель игры - выиграть как можно больше раундов, защищая или атакуя территорию. Атакующая сторона выигрывает раунд, если устанавливает в одной обозначенных точек свой флаг или полностью уничтожает обороняющуюся сторону до того, как истечет установленный лимит времени. Обороняющаяся сторона выигрывает раунд, если помешает выполнить атакующей стороне вышеперечисленные условия.

Состав отделения

Как американское, так и немецкое отделение состоит из трех огневых групп по 3 человека в каждой (группы Эйбл, Бейкер и Чарли) и командира отделения, насчитывая в общем 10 человек.

Специализация

Любой из игроков может выбрать одну из трех специализаций, каждая из которых по-своему влияет на игровой процесс. Примечание: игрок может сменить специализацию в разделе "Настройки игрока" в фойе сетевой игры, либо во внутриигровом меню. • КОМАНДИР ОТДЕЛЕНИЯ - Командир отделения может отдавать приказы трем огневым группам на местности, используя меню приказов или тактическую карту, в случае если цель находится вне зоны видимости. Он также может вызывать поддержку с воздуха для получения разведданных о позиции противника или бомбардировки с воздуха.

• СПЕЦИАЛИСТ - Один боец в каждой из огневых групп является специалистом. Специалист может выбрать одно из трех спецвооружений: легкий пулемет, базуку или снайперскую винтовку.

• ЭКИПАЖ ТАНКА - При проведении атаки группа Чарли получает в свое распоряжение средний танк. Экипаж танка состоит из водителя, стрелка и наводчика. Танк представлет собой грозное оружие, но становится очень уязвим в случае недоукомплектованности экипажа.

23


Тактическая карта

1. Значок игрока - Значок игрока выделен особым цветом и крупнее остальных значков. 2. Значки огневой группы - Значки имеют определенный цвет для каждой группы и указывает на местоположение бойцов вашего отделения. 3. Курсор командира отделения - Приказы и вызов поддержки с воздуха осуществляются в точке курсора. 4. Метка приказа - Эти значки указывают точки, к которым двигаются огневые группы вашего отделения. 5. Значки противников - Если противник обнаружен бойцом отделения или самолетом разведки, его местоположение указывается на карте. 6. Имена бойцов отделения - Отображают имена каждого из бойцов отделения. Боец, несущий флаг, обозначен соответствующим значком. 7. Состояние огневой группы - Отображает цвет, название и состояние огневой группы. У командира отделения также показываются кнопки приказов. На рисунке отображено оружие бойцов и текущее состояние: в строю (цветное изображение), убит (серый цвет) или пропал без вести (изображение закрашено). 8. Поддержка с воздуха - Отображает доступные варианты поддержки с воздуха. 9. Сведения об отделениях - Показывает атакующую сторону и общий счет. 10. Время раунда - Отображает оставшееся время подготовки к раунду и время раунда.

24


Информационные панели

1. Состояние игрока - Индикатор положения игрока и цифровой индикатор состояния здоровья. Если он достигает нулевого значения, игрок погибает. 2. Панель компаса – на панели компаса показано направление на важные игровые элементы, например членов группы,флаг, приказы и т. п. 3. Специализация - Показывает текущую специализацию игрока и огневой отряд. Примечание: значок может изменяться в зависимости от определенных действий (например, захват флага, посадка в танк и т.п.). 4. Метка приказа - Этот значок показывает местонахождение и расстояние до точки, в которую ему приказано прибыть. Примечание: у командира подразделения показаны метких приказов всех групп, которым он отдал приказы. 5. Панель заданий - Отображает текущее задание игрока. 6. Значки бойцов - Отображают бойцов отделения и их имена (имена игроков) 7. Сведения об отделениях - Показывает атакующую сторону и общий счет. 8. Время раунда - Показывает оставшееся время раунда. Как только оно достигает нулевого значения, обороняющаяся сторона выигрывает раунд. 9. Сообщения о потерях - Отображает имя убийцы, оружие и имя убитого. 10. Кто говорит - Имена бойцов отделения, использующих голосовой чат.

25


Игровое сообщество Gearboxity

У Gearbox Software существует развивающееся сетевое сообщество, и нам очень бы хотелось, чтобы вы стали его частью! Центр сообщества Gearboxity и его форумы являются отличным местом для общения с разработчиками из Gearbox и другие фанатами наших игр.

-

gearboxity.com

Эксклюзивные статьи Блоги разработчиков из GBX Последние новости Gearbox Конкурсы, интервью и многое другое! Взгляните на игровую студию изнутри!

26


Игровое сообщество Бесплатная регистрация и достижение «Gearbox Fan»!

gbxforums.gearboxsoftware.com

-

Читайте посты наших разработчиков Обсуждайте игры Gearbox Задавайте вопросы и комментируйте Знакомьтесь и играйте вместе с другими фанатами Gearbox!!

27


Авторы Исполнительные продюсеры Randy Pitchford Brian Martel

Режиссер Jeramy Cooke

Продюсер Mike Wardwell

Младший продюсер Erik Avalos, Rosalie Kofsky Сценарист Mike Neumann

Главы отделов David Carter, Erik Doescher Neil Johnson, Eli Luna Mark Petty, Brian Thomas

Ведущий программист Neil Johnson

Программисты Jeff Broome, Sean Cavanaugh Ryan Conlon, Fred Echols Don Eubanks, James Farmer Chris Guthery, Rick Johnson Charles Kostick, Chris Pickett, John Roberts, Benny Wilson, Corrinne Yu

Дополнительное программирование Jasper Foreman, Scott Velasquez, Paul Nettle Ведущий дизайнер уровней Erik Doescher

Дизайн уровней David Avery, Ben Burkart Dorian Gorski, Scott Jordan Patrick Krefting, Nathan Overman, Jason Reiss, Carl Shedd, Troy Tavis Режисер роликов Mike Neumann

Дизайн роликов Mike Davis, Richard Jessup Brian Thomas

28

Дополнительный дизайн уровней Lee Amarakoon, Josh Jeffcoat, Derek Manns

Военный советник Col. John Antal, U.S. Army (Ret.)

Художники Calen Brait, Tu Bui Keith Burlison, Joe Espinoza Mark Forsyth, Scott Jordan Mark Leon, Nathan Reinhardt Matthew Stock

Президент Randy Pitchford

Главный художник Eli Luna

Помощники художников Stephen Bahl, Brian Cozzens Shannon Dees, Evan Gill Adam May, Mike Neumann Leif Robles, Shawn Spetch Jennifer Wildes, Tim Wilson

Художники-аутсорсеры Exigent 3D, Halfbrick Studios, Lighthouse, Liquid Development, Virtuos Ltd. Shadows in Darkness, Inc. Помощники по асутсорсингу Brian Cozzens, Jason O’Connell

Ведущий мультипликатор David Carter

Анимация Oreaser Brown, James Houchen Jimmie Jackson, Kyle King Jerett Rearick, Josh Rearick Ben Wagley, Matthew Weaver Ведущий звукорежиссер Mark Petty

Дополнительные работы со звуком Mark Kilborn, Ed Lima Daniy Oberle, Raison Varner Маркетинг David Eddings, Mark Tardif Координатор маркетинга Tatum Tippett

Локализация Erik Avalos

Исполнительный вице-президент Brian Martel

Голоса Kai Axford, Troy Baker Larry Brantley, Chris Burnet Christian Contreras, David Dennison, Nan Drazie, Dale Dye, David Eddings, Bruce Elliot Gideon Emery, Martin F., Michael H., Mark Haberkorn, Ryan Hayden, Neil Johnson, Jeff Kribs, David McGarry, Mike Neumann, Joey Oglesby, Josh Ridgeway Lennard Ridsdale, Gary Rivers, Daniel ross, Chris Sabat, J.D. Sanders, Jeff Schmidt Peter Schoenaerts, Carl Shedd, Saskia Slaaf, Todd Terry, Joel Watson, Sam Williamson, Jeff Worthy

Партия оркестра исполнена The Prague FILMharmonic Orchestra and Choir Prague

Композиторы Ed Lima, Duncan Watt

Дирижер Adam Klemens

Хоровой мастер Stanislav Mistr

Инженер по звуку Jan Kotzmann

Помощник инженера Cenda Kotzmann


Авторы Менеджер по музыке и записи Petr Pycha

Стажеры Bill Adams, Susan Arnold Michael Atchinson, Jared Banks, Steve Baroski, Nathan Bolt, Ethan Compton, Christopher Cotton, Greg Cherlin, Patrick Dempsey, Wade Fong, Andres Gonzales, Duncan Grimshaw, Jonathan Hemingway, Chris Long, Graden McCool, Dane Munkholm, David Pittman, Reymundo Sierra, Brandon Souders, James Stewart, Danny Tang, Tommy Westermann, Eric You, Kate Yu

Дополнительная помощь Francisco Buyo, Nicholas Chinnici Shannon Dees, Alex Flores Daniel Grafstrom, Shawn Green, Nathan Harbour, Hilary Kauder, David McGarry, Jason Mojica, Alan Norsworthy, Cameron Ovandipour, Leif Robles, Shane Simon Shawn Spetch, Ryan sullivan Jeff Wofford, Ryan Womble Ritual Entertainment Многопользовательский режим Rockstar New England

Руководство Dr. Ian Lane Davis, Ken Davis, Ron Rosenberg, Eric Costa

Основная команда Bart Whitebook, Deryck Morales, Eric Anderson, Eric Krasnauskas, Gerardo Garza, Jeff Desharnais, Jeremy Tudisco, Jim Garcia Kevin Wasserman, Matt Madeira Matthew Persing, Megan Hike Mike Belair, Mike Fox Nathan Raymond, Parker Davis Pat Clark, Peter Gorniak Peter Marks, Rob Belair Ryan Pendleton, Scott Cameron Sean Donovan, Stephen LaValley Susan Arnold, Tim Samuels

Дополнительная помощь Aaron Horne, Brad Futch Brian Jennings,Jarred Vaughan Josh Tyrell, Robert J. Moore Steve Genovese Издательство и маркетинг Ubisoft Entertainment

Президент и исполнительный директор Yves Guillemot

Мировое производство Coordination Director Anne Blondel-Jouin Менеджер по игровому контенту Marc Blondeau Глава отдела маркетинга Anne Gleizes Директор по международной стратегии бренда Héléne Juguet Международный менеджер группы бренда Oliver Green

Отдел международного развития Deborah Papiernik

Международный менеджер бренда Nate Mordo

Помощник менеджера по бренду Nicolas Basquin

Директор PR Stephanie Vallet

Координаторы PR Peter Hammer Laetitia Jauze

Координатор представления и планирования Laurent Gaudy

Координатор связей с общественностью Guillaume de Butler

Координатор бумажной работы Vincent Hamet

Управляющий директор Laurent Detoc

Вице-президент по маркетингу Tony Key Менеджер группы Adam Novickas

Менеджер группы бренда Alexis Bodard

Главный менеджер бренда Mike Wolfe

Международный менеджер по продукции Julien Quety

Помощник менеджера по бренду Jennifer Rooke

Управляющий директор Alain Corre

Главный менеджер цифрового маркетинга Paul Caparotta

Менеджер по связям с общественностью Duylinh Nguyen

Директор по маркетингу John Parkes Менеджер группы Sophie Colson

Старший менеджер бренда Eric Moutardier

Главный менеджер по PR Tim Cummins

Менеджер цифрового маркетинга Ashley Jenkins

Менеджер по локализации проекта Gérard Barnaud

29


Авторы Внедрители локализации Jonathan Campeau Adolfo Gómez-Urda Немецкие менеджеры по локализации Stefan Dinger Dieter Pfeil Французский звук Adeline Guichard Stéphanie Malabry

Французский перевод Dune Sound Olivier Rabat

Немецкий перевод и запись Partnertrans Markus Ludolf

Итальянский перевод и запись Orange Studio Gian Maria Battistini Gabriele Vegetti Испанский перевод и запись Aguamass Media Esperanza Hernandez Тесты локализации Enzyme Testing Labs Директор студии Carolljo Maher

Менеджер отдела локализации Kristen Schrankel

Менеджеры проекта Antoine van Eetvelde

Тестеры-лингвисты Pierre Vandenbroucke Daniele Scopinaro Franziska Schlosser Javier Garcia Caballero

Директор по общемировому контролю качества Éric Tremblay

Менеджер студии по контролю качества в Монреале Jonathan Moreau

30

Координатор студии по контролю качества Orion Revolution Curiel Специалисты по соответствию Jean-François Dupuis Olivier-Félix Dupuis Sébastien Couture Используется Bink Video. ©1997-2008 RAD Game Tools, Inc.

Unreal® является зарегистрированной торговой маркой Epic Games, Inc.

www.ambx.com

amBX™ является зарегистрированной торговой маркой © 2008 Koninklijke Philips Electronics N.V. Все права защищены.

© 2008 Gearbox Software, L.L.C. Все права защищены. Издается и распространяется Ubisoft Entertainment по лицензии от Gearbox Software, L.L.C. Brothers in Arms Hell’s Highway™ является торговой маркой Gearbox Software и используется по лицензии. Ubisoft, Ubi.com и логотип Ubisoft являются торговыми марками Ubisoft Entertainment в США и/или остальных странах. Gearbox Software и логотип Gearbox logo являются зарегистрированными торговыми марками Gearbox Software, LLC.


Авторы Gearbox Software: Daniel Algood, Lee Amarakoon, Lisa Andrews, John Antal, Denise Apigo, Rena Archer, Matthew Armstrong, Monica Aston, Michael Athey, Erik Avalos, David Avery, Stephen Bahl, Kenneth Banks, Ray Barham, Allison Berryman, Evan Birkby, Patrick Blank, Calen Brait, Jeffrey Broome, Oreaser Brown, Tu Bui, Brian Burleson, Keith Burlison, Ruben Cabrera, Dave Calla, Kevin Calloway, James Cantrell, Trevor Carr, James Cart, David Carter, Chad Catlett, Sean Cavanaugh, Andrew Coggin, Stephen Cole, Ryan Conlon, Jeramy Cooke, Brian Cozzens, Trey Davenport, Mike Davis, Kyle Davis, Patrick Deupree, Erik Doescher, Fred Echols, David Eddings, Joe Espinoza, Don Eubanks, Hector Fajardo, James Farmer, Ryan Fields, Richard Fleider, Jasper Foreman, Mark Forsyth, Evan Gill, Dorian Gorski, Cynthia Grimaud, Chris Guthery, Ryan Hanscom, Philip Hebert, Rob Heironimus, Paul Hellquist, Jonathan Hemingway, Brent Hollon, James Houchen, Joel Hunter, Simon Hurley, Jimmie Jackson, Josh Jeffcoat, Richard Jessup, Rick Johnson, Neil Johnson, Steven Jones, Scott Jordan, Scott Kester, Mark Kilborn, Kyle King, Rosalie Kofsky, Charles Kostick, Pat Krefting, Agata Krol, Mark Leon, Ed Lima, Cynthia Linderbeck, Derek Lonngren, Eli Luna, Derek Manns, Brian Martel, Adam May, Casey McLauchlin, Mike McVay, Kale Menges, Justin Miller, Jason Morales, Aaron Nations, Paul Nettle, Mike Neumann, Ben Nitschke, Jason O’Connell, Ricky Oh, Nate Overman, Stephen Palmer, Bobby Pavlock, Mark Petty, Daniel Phillips, Chris Pickett, Randy Pitchford, Kyle Pittman, PJ Putnam, Sean Reardon, Josh Rearick, Jerrett Rearick, Nathan Reinhardt, Jason Reiss, John Roberts, Jim Sanders, Robert Santiago, Martin Sawkins, Keith Schuler, Chase Sensky, Carl Shedd, Jim Shepard, Jason Shields, Jimmy Sieben, Leo Sieben, Matthew Stock, Joseph Swinbank,

Marc Tardif, Aaron Thibault, Brian Thomas, Graeme Timmins, Tatum Tippett, Raison Varner, Scott Velasquez, Benjamin Wagley, Mike Wardwell, Matthew Weaver, Michael Weber, Andrew Weldon, Erin Wentworth, Charlie Wiederhold, Jennifer Wildes, Timothy Wilson, Benny Wilson, Chuck Wilson, Stacie Wren, Corrinne Yu, Kate Yu, and David Ziman

Дети Brothers in Arms: Addison Bahl, Arlin Birkby, Lennon Doescher, Lukas Doescher, Draven Forsyth, Noah Guthery, Nicholas Hurley, Marissa Jones, Aidan Martel, Nolan Martel, John Velasquez, Reilan Weldon, Leo Ziman, Kaia Putnam, and Xavier Putnam

Gearbox Software выражает благодарность: George E. Koskimaki, Ed Piniche, Christian Sakanai, John Aarsen, Daniel Luka, Kenneth Roberts, Davide Fabbri, Michael Rausch, Hewlett Packard, Ci Media, Bullet Trap, g-NET, and Museum of the American GI

Особые благодарности: Mary Rose Monkowski, Dewayne and Sylvia Avery, Robert, Debra, and Kelsey Brait, Jeannine, Paige, and Kyle Carter, Angela Conlon, Lesley Wilsker, The Echols Family, Diana “Baobei” Liu, Cheyna, Chiara, and Elwynn Smart, Lindy, Draven, Jim, and Deanne Forsyth, Rick and Kimie Gorski, The Jessup Family, The Jordan Family, Gilbert Hoffman, Michael Kilborn, Kayla and Abigail Ott, Brian King, Joyce and Charles Brockenbush, The Krefting Family, Chris Troutman, Julie Overman, Loyce and Cleo Pickett and the rest of the Pickett family, Kristy Pitchford, Randall Stewart Pitchford III, the Reardon Family, Samantha Snavely, The Reinhardt Family, The Reiss Family, Leah Ellis, Adrienne Kofsky, Larry Kofsky, and Linda Rice.The men of the 101st Airborne Division, the men of the U.S. Signal Corps,George E.

Koskimaki, Ed Piniche, Mark Bando at www.101airborneWW2.com, Roel Kerkoff at www.rememberseptember44.com, Franz Meltvoort, Karel Margry, Christian Sakanai, John Aarsen, Daniel Luka, Kenneth Roberts, Davide Fabbri,Michael Rausch, Hewlett Packard, Ci Media, Bullet Trap Inc., g-NET, and the Museum of the American GI.

Ubisoft выражает благодарность: Alberto Mesas, Eugen Knippel, Florent Greffe, Gregory Coffiner, James O’Reilly, Leon Winkler, Marco Caprelli, Matthew Tang, Michael Thielmann, Morten Ryberg, Stefano Rigoldi, Xander Valkier, Mike Perry, Chris aston, Tanguy Imbert, M. Homayounpour, Andrea Patrone, Pierre Lutic, Eugene Knippel, Allen Adler, Michael Hammond, Li Shen, Sharon Ortiz, Ryan Molyneaux, Alison Baker, Alex Andrist, Nick Arnett, Jason Cantor, Severin Sauliere, David Macachor, Justin Landskron, Joe Rongavilla, Jeff Dandurand, Melanie Desilens, Monika MADRID, Cherrie Chiu, Ellen Lee, Angela Tortorici, and Karen Conroe

Этот продукт содержит технологии лицензированные GameSpy Industries, Inc. © 1999-2008 GameSpy Industries, Inc. GameSpy и дизайн «Powered By GameSpy» являются торговыми марками GameSpy Industries, Inc. Все права защищены. ©2008 Gearbox Software, LLC. Все права защищены. Издается и распространяется Ubisoft Entertainment по лицензии от Gearbox Software. Brothers in Arms Hell’s Highway™ является торговой маркой Gearbox Software и используется по лицензии. Ubisoft, Ubi.com и логотип Ubisoft являются торговыми марками Ubisoft Entertainment в США и/или остальных странах. Gearbox Software и логотип Gearbox logo являются зарегистрированными торговыми марками Gearbox Software, LLC в США и/или остальных странах. Штаб-квартира Gearbox Software, LLC находится в Plano, Texas.

31


Авторы ИГРА ЛОКАЛИЗОВАНА КОМПАНИЕЙ «БУКА»

ОТДЕЛ ЛИЦЕНЗИРОВАНИЯ И ЛОКАЛИЗАЦИИ Руководитель службы локализации Евгений Метляев

Менеджеры по лицензированию Владимир Миняев Андрей Чемлекчиев

Менеджеры по локализации Мария Братолюбова Федор Бонч-Осмоловский Дмитрий Курбаков Андрей Белов

Менеджер по цифровой и электронной дистрибуции Алексей Стеклов Технический эксперт Станислав Каменев Эксперт по звуку Руслан Дмитриев

Руководитель службы продвижения продуктов Юрий Вирич

Менеджер по продвижению продуктов Никита Просников Маркетолог-аналитик Людмила Осипова

СЛУЖБА РЕКЛАМЫ И PR Руководитель службы рекламы и PR Георгий Добродеев

32

Менеджер по рекламе Алевтина Виноградова

Ассистент менеджера по рекламе Елена Барсукова PR-менеджер Анастасия Потемкина Бренд-менеджер Андрей Марченко

Community-менеджеры Сергей Владинец Владислав Журавлев ВЫПУСКАЮЩИЙ ОТДЕЛ Выпускающий продюсер Александр Пак

Тестеры компании "Бука" Дмитрий Ануфриев Игорь Дмитриев Александр Коняхин Кирилл Лейко Андрей Лесняков Антон Кирш Никита Портянко Иван Райнов Михаил Синеокий Руководитель дизайнерской службы Санан Ушанов

Дизайнеры-полиграфисты Даниелла Климашевская Евгения Потемкина Юлия Соловьева Артем Суханов Роман Тюменцев

Юридическая поддержка Георгий Виталиев Евсей Евсеев Наталья Лебедева

Техническая поддержка Евгений Дмитриев Роман Мудрицкий Александр Мурашов Кирилл Столяров Сергей Щербань Екатерина Борщева РУКОВОДСТВО Генеральный директор Александр Михайлов

Финансовый директор Игорь Сухов

Коммерческий директор Татьяна Устинова

Руководитель выпускающего отдела Максим Лельков

Руководитель отдела лицензирования и локализации Илья Мамонтов

Особая благодарность: Михаил Столбов Владимир Тончаров


Техническая поддержка Внимание! Перед тем как с нами связаться, убедитесь, пожалуйста, что вы просмотрели наш сайт в поисках возможного решения проблемы и прочитали файл помощи, который находится на диске. Если, тем не менее, вы решили связаться с нами, для того, чтобы помочь вам, нам будет необходима следующая информация о вашем компьютере.

- Тип процессора и его частота (например, Intel Pentium IV, 3 ГГц) - Объем оперативной памяти (например, 1024 Мб) - Марка CD/DVD-привода и его скорость (например, NEC-3550 48x CD/16x DVD) - Тип звуковой карты (производитель, модель и версия драйвера) - Тип видеокарты (производитель, модель и версия драйвера) Эту информацию вы можете получить следующим образом:

Щелкните правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» на рабочем столе вашего компьютера и выберите пункт «Свойства». На экране «Свойства системы» вы увидите необходимую информацию: тип операционной системы вашего компьютера (версия Windows), объем памяти (RAM) и тип процессора. Запомнив или записав данную информацию, вернитесь в директорию «Мой компьютер». В появившемся окошке выберите название диска, на который была установлена игра, и щелкните по нему правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите пункт «Свойства». На экране, который вы увидите, вам нужно найти общую емкость жесткого диска и количество свободного места на нем. Извините, НО за проблемы, связанные с конфигурацией компьютера, некорректной работой программ других производителей и конфликтами с предварительно установленными пиратскими версиями компания «Бука» ответственности не несет. Для получения ответов на конкретные вопросы по прохождению игры необходимо являться зарегистрированным пользователем, а также указывать фамилию и регистрационный номер в письме. С удовольствием вам ответим!

33


Для заметок

34


Для заметок

35



Brothers in Arms: Hell's Highway Руководство пользователя (Manual)