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Quita y pon

Intención didácica Que los alumnos empiecen a construir los significados de los signos + y −.

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Quita y pon

Consigna Formen equipos. Usen el material recortable de la página 123, y un dado Acividad Consigna 1 para llevar a cabo la actividad.

1

1. Por turnos, cada jugador lanza un dado y en seguida

Consigna 2 tarjeta del material recortable. toma una

Acividad 2

• Si la tarjeta tiene el signo (+), toma de la mesa las

Acividad 3 Consigna Consigna ichas3que marcó el dado y las guarda en su bolsa. • Si la tarjeta tiene el signo (–), saca de su bolsa el mismo número de ichas que indicó el dado y Acividad las 4 Consigna 4 pone sobre Acividad Consigna 1 la mesa. 2. El jugador que se queda sin ichas sale del juego. 3. El juego termina cuando se acaban las tarjetas. Gana el Consigna 2 jugador que tiene más ichas en su bolsa.

1

Acividad 2

Consigna 3

Acividad 3

Consigna 4

Acividad 4

Primer grado |

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72 | Desafíos. Docente

1º Desafios-docente Ok.indd 72

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Desafíos. Docente. 1°Primaria  
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