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2013 MANUAL DE INFORMÁTICA 

Ericka García de Schafer         17/07/2013 




Manual elaborado por: Ericka García de Schafer 

CONTENIDO   1. 

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA ................................................................................................... 3  Generaciones .................................................................................................................................. 3 

2.

INFORMATICA DEL SIGLO XXI ...................................................................................................... 5 

3.

QUE ES SOFTWARE ...................................................................................................................... 7  Clasificación del software ................................................................................................................ 7 

4.

QUE ES HARDWARE ..................................................................................................................... 8  Tipos de hardware ........................................................................................................................... 8 

 

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Manual elaborado por: Ericka García de Schafer 

INTRODUCCIÓN  Hoy  día  todas  las  actividades  y  campos  de  acción  del  ser  humano  están  íntimamente  ligados a los avances tecnológicos; la importancia de la informática y el conocimiento de  sus diferentes ramas, permiten que esta interacción entre persona – tecnología, desarrolle  diferentes herramientas al servicio de la educación, trabajo, profesiones, etc.  A continuación el lector encontrará información de suma utilidad para la introducción a la  informática,  exponiendo  en  el  primer  bloque  un  breve  resumen  de  la  historia  de  esta  importante rama de la tecnología; el segundo bloque complementa con lo relacionado a lo  que  está  ocurriendo  en  el  siglo  XXI;  en  los  bloques  tres  y  cuatro,  se  presentan  los  conceptos  relacionados al software y hardware, lo que le permite a la persona que está  incursionando en este campo, comprender los elementos básicos de la informática.   

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1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA  El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla  dividida  en  columnas  donde  en  primera,  contando  desde  la  derecha,  correspondía  a  las  unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente,  aunque sólo se podían realizar sumas y restas.  En  el  siglo  XVII  aconteció  otro  de  los  hitos  importantes  en  la  historia  de  la  informática,  cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía hacer  sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,  desarrollase  más  tarde  una  máquina  que  también  era  capaz  de  hacer  multiplicaciones  y  divisiones.  En  el  siglo  XIX  el  matemático  inglés  Babbage  desarrolló  lo  que  se  llamó  "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para  unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era  una máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas.  En  el  siglo  XX,  y  gracias  al  desarrollo  de  la  electrónica,  se  reemplazan  los  sistemas  de  engranaje  y  varillas  por  impulsos  eléctricos,  que  dio  lugar  más  tarde,  concretamente  en  torno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I,  cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.  En 1944 apareció el Eniac, que fue el primer ordenador con fines prácticos que existió, y  más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares. 

Generaciones  1°  Generación:  Entre  1940  y  1952.  Los  ordenadores  son  de  uso  militar  exclusivamente,  son  caros,  enormes,  complejos,  y  difíciles  de  operar.  Además  necesitan  salas  completas  para ellos, amén de ventilación y temperatura reguladas.  2°  Generación:  Entre  1952  a  1964.  Aparece  el transistor,  que  resulta  ser  una  revolución  total en la electrónica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que  aún son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con  lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales.  3°  Generación:  Entre  1964  y  1971.  Aparecen  los  circuitos  integrados,  que  permiten  abaratar  muchísimo  los  costes.  Además,  los  sistemas  operativos  y  los  lenguajes  de  programación  se  vuelven  más  complejos  y  capaces.  A  pesar  de  todo  siguen  siendo  demasiado caros y grandes.  4°  Generación:  Entre  1971  y  1981.  Aparece  el  microprocesador,  que,  a  grandes  razgos  integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. Esto 

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abarata aún  más  los  costes  y  reduce  los  tamaños.  Aparecen  tímidamente  los  primeros  ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al ámbito de las Pymes.  5°  Generación:  Desde  1981  hasta  hoy.  Se  caracteriza  por  la  aparición  del  ordenador  personal  (principal  impulsor  IBM),  que,  aunque  comparativamente  con  el  precio  de  los  ordenadores  actuales  eran  realmente  caros,  las  familias  pudientes  sí  podían  permitirse  comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informática se desarrolló a un ritmo  vertiginoso hasta que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento  de capacidades.   

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2. INFORMATICA DEL SIGLO XXI  2001  •

Microsoft desarrolla,  como  parte  de  su  plataforma .NET,  el lenguaje  de  programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO. 

Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia 

Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft. 

2002 •

Lanzamiento del  navegador  web Mozilla  Firefox,  llamado  en  un  primer  momento  Phoenix. 

Puesta en  marcha  del  supercomputador Earth  Simulator  que  sería  el  ordenador  más potente según el TOP500. 

2005 •

Los usuarios  de  Internet  con  conexión  de banda  ancha  superan  a  los  usuarios  de  internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados. 

Se lanza el programa Google Earth. 

Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition 

Puesta en funcionamiento del supercomputador Mare Nostrum en el BSC. 

Creación de YouTube. 

2006 •

Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista 

Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa. 

2007 •

La empresa Dell  lanza  al  mercado  la  primera  computadora  portátil  (laptop)  con  la distribución Linux Ubuntu preinstalada. 

La empresa  de Steve  Jobs, Apple,  lanza  al  mercado  la  nueva  versión  el Mac  OS  X  Leopard 10.5 

 

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2008 •

Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada  del mundo en ese momento. 

Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y América,  el iPhone 3G . 

Google, contrarresta  a  Apple  lanzando  el  G1  con  su  nuevo  sistema Android  para  móviles. 

Lanzamiento del navegador Google Chrome. 

Lanzamiento de KDE 4.0. 

El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando  el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500. 

2009 •

Debian GNU/Linux 5.0 

KDE 4.2 RC 

Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6 

El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7. 

2010

Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por  la empresa Google y basado en Linux. 

Se espera  el  lanzamiento  de USB  versión  3.0,  que  representaría  un  avance  en  la  velocidad  de  transmisión  de  datos  entre  el  dispositivo  conectado  y  la  computadora.   

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3. QUE ES SOFTWARE  El  software  se  refiere  a  los  programas  y  datos  almacenados  en  un  ordenador.  En  otras  palabras,  son  las  instrucciones  responsables  de  que  el  hardware  (la  máquina)  realice  su  tarea.  El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario,  viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del  hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD‐ROM, disco duro, etc).  El  software  de  una  computadora  es  todo  aquel  que  le  permite  al  usuario  ordenarle  a  la  misma que realice una tarea. También se deben subdividir en diversas categorías en base  a las funciones que realizan en el sistema.  En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software: El Windows, el  Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los virus son software.  

Clasificación del software  El software puede dividirse en tres categorías básicas:  1. Software del sistema  Es  el  software  básico  o  sistema  operativo.  Es  un  conjunto  de  programas  que  controlan los trabajos del ordenador o computadora. Se encarga de administrar y  asignar los recursos de hardware.    2. Software de aplicación  Son  los  programas  que  controlan  y  dirige  las  distintas  tareas  que  se  realizan  las  computadoras.  Creando  un  ambiente  amigable  entre  el  pc  y  el  usuario.  Llevan  a  cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.    3. Software de programación  Son  los  lenguajes  de  programación,  interpretes,  compiladores  y  aplicaciones  similares utilizadas por los desarrolladores de sistemas.   

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4. QUE ES HARDWARE  Hardware  de  un  computador,  se  refiere  a  todos  los  componentes  físicos  que  lo  conforman. En otras palabras, es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado,  el ratón (mouse), la impresora, los cables, conexiones, etc. 

Tipos de hardware  Generalmente existen dos tipos de hardware:  • •

Básico, dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora.   Complementario, realizan funciones específicas o más allá de las básicas. 

Dependiendo la función que realiza el hardware esta categorizado en:  a) Periféricos de entrada   Permiten  que  el  usuario  se  pueda  comunicar  con  la  computadora,  mediante  dispositivos  que  ayudan  al  ingreso  de  información  desde  el  exterior.  Como  son  teclado, ratón (mouse), escáner, micrófono, etc.     b) Periféricos de salida   Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el computador. En  este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.    c) Periféricos de entrada/salida   Estos  dispositivos  pueden  realizar el  ingreso  y  la  salida  de  información.  Por  ejemplo  tenemos: módem, Discos duros, disquetes, Memorias USB, etc.     d) Unidad Central de Procesamiento   La  unidad  central  de  procesamiento  (CPU)  ,  es  el  procesador,  cerebro  de  la  computadora,  la  cual  realiza  todos  los  cálculos  y  toma  de  decisiones.  El  CPU  tiene  como  elemento  central  un  microprocesador  de  silicio,  que  integra  en  su  interior  millones  de  transistores  agrupados  formado  unidades  aritmético‐lógicas  de  tamaño  microscópico.     e) Memoria RAM   RAM son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un  tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer información (Lectura/Escritura),  accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del  mismo y en cualquier momento (no secuencial). 

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INFOGRAFÍA 1. www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que‐es‐hardware/    2. http://informatica4eso.files.wordpress.com/2010/11/historia‐de‐la‐ informatica.pdf    3. http://www.informatica‐hoy.com.ar/aprender‐informatica/Que‐es‐ Hardware‐y‐Software.php   

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Manual informatica  
Manual informatica  

Guía rápida de informática con conceptos básicos para principiantes

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