Page 1

Τεύχος 031 Ιούνιος 2016

CONTEST:

ΑΦΙΕΡΩΜΑ STAR WARS

“Come to the Rebel Side Join the Rebellion...”

Στρατηγική & Φαντασία

Mansions of Madness

OXI PAIZOUME

4ο Διεθνές Τουρνουά Twilight Struggle

Παρουσιάσεις: > > > >

What’s New? AUTOMOBILES

Family Games:

Potion explosion

King of Tokyo & Expansions Wipers Salient Happy Party Virgin Queen και άλλα πολλά

πά μ

ε..

.

atia o r C

FIGURE PAINTING PAINTING CLASS

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 16 18

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Ιουνίου 2016

02

ΑΦΙΕΡΩΜΑ STAR WARS

Ο Άρης μας βάζει στο φανταστικό κόσμο του Star Wars: Rebellion

WHAT’S NEW?

Δοκιμές νέων παιχνιδιών με το Automobiles από την AEG

SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?

32

ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

22 26 31 32 36 40 44

Η πεντάδα του νέου τεύχους από τον Γιάννη Βιδάλη...

De Bello, antiquis et modernis

Wargames: πολέμοι μέσα στην ιστορία...

FAMILY GAMES!!!

Η Έλια δοκιμάζει το πανέμορφο και πολύχρωμο Potion Εxplosion...

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου

ΟΧΙ ΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Γιάννης Μονογυιός πετάει Θεσσαλονίκη για Twilight Struggle...

SOLO GAMER

Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - Wipers Salient

MEEPLE’s CORNER

Ο Βασιλιάς επιστρέφει με το King of Tokyo & Expansions...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

52 56 58 62 64 68

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε... Τι λέτε για μια βόλτα προς Croatia?

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ Happy Party

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEF

Οι καλύτερες Συνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!

CHECK THIS PHOTO

Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...


αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Ιουνίου 2016 ε μεγάλη μας χαρά σας καλωσορίζουμε στο πρώτο τεύχος του φετινού καλοκαιριού. Από όλους εμάς εδώ στο περιοδικό, μια ευχή για παιχνίδι και καλή παρέα στις ζεστές μέρες του καλοκαιριού που μας έρχεται. Ελπίζουμε και φέτος να καταφέρουμε να σας δώσουμε λίγη δροσιά με τις ιδέες και τα θέματα που θα σας παρουσιάσουμε μέσα από τις σελίδες που περιοδικού μας. Σε αυτό το τεύχος μας διαβάστε για την επανάσταση στο Star Wars: Rebellion ενός από τα πιο θεματικά και καλοσχεδιασμένα παιχνίδια της αγαπημένης εταιρείας Fantasy Flight που μόλις κυκλοφόρησε. Τρέξτε στις αμερικάνικες πίστες με το Automobiles, ένα ολόφρεσκο και προσιτό παιχνίδι με bag/cube/ building αντί για deck building που κατάφερε να μας ξετρελάνει με τους όμορφους μηχανισμούς και την ποικιλία του. Εκρήξεις στο εργαστήριο στο Potion Explosion, ενός παιχνιδιού με ένα όμορφο κουτί στο οποίο κυλάνε οι μπάλες συστατικών μαγικών ξορκιών που φτιάχνουμε. Ένα από τα πιο ατμοσφαιρικά παιχνίδια εκεί έξω το Mansions of Madness έρχεται σαν ταινία θρίλερ ολοζώντανη να μας στοιχειώσει. Ο Γιάννης Μονογυιός πετάει Θεσσαλονίκη για το 4ο Διεθνές Τουρνουά Twilight Struggle και μας μεταφέρει τον παλμό της έντασης του ψυχρού πολέμου. Solo περιπέτειες με το Wipers Salient ενώ οι επεκτάσεις του Βασιλιά του Τόκυο έρχονται να τα σπάσουν όλα. Για ταξίδι σας φυλάξαμε το καλύτερο σε αυτό το τεύχος, βουτιές στην άγνωστη αλλά δροσερή Κροατία. Happy Party Everybody... Καλή Ανάγνωση - Πήγαινε Παίξε

M

Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μιχαήλ Γιαννής ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Γιαννιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Μονογυιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καπογεώργος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παύλος Μυλωνάς FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


γράφει ο

Star Wars: Rebellion...

Μύρισε καλοκαιράκι και οι βόλτες είναι πλέον συχνότερες για όλους μας. Η σχεδόν για όλους μας , καθώς όταν στα χέρια σου έρχεται ένας από τους πιο πολυαναμενόμενους τίτλους του 2016, θεωρείς ότι με 2-3 βόλτες λιγότερες δεν θα χαθεί ο κόσμος! Και σίγουρα δεν θα χαθεί, όταν μπροστά σου ξεδιπλώνεται ένας άλλος κόσμος: Ο κόσμος του Πόλεμου των Αστρων (Star Wars), αυτή τη φορά με τίτλο Rebellion!!! Κι αν στο Star Wars : X-Wing πετάξαμε με όλα τα διαθέσιμα αεροσκάφη του κόσμου του Πόλεμου των Αστρων και κατατροπώσαμε τους αντιπάλους μας και στο Star Wars : Imperial Assault δώσαμε μάχες σώμα με σώμα εναντίον πολυάριθμων Strom troopers, ήρθε η ώρα να δοκιμάσουμε κάτι που συνδυάζει και τα δύο! Σ’αυτή την υπερπαραγωγή της Fantasy Flight, πάνω από 150 μινιατιούρες (σε πολύ μικρή κλίμακα) έρχονται να αποδώσουν με ρεαλισμό την αντεπίθεση της αυτοκρατορίας με σκοπό την εξεύρεση της βάσης των επαναστατών και να τον αφανισμό τους από το γαλαξία! Περιγραφικά θα λέγαμε, ότι, το παιχνίδι φιλοξενεί 2-4 παίκτες, μπορεί σε αρκετές περιπτώσεις να κρατήσει ίσως και πάνω από 3 ώρες (ολόκληρο

[‘Αρης Κτιστάκης]

02

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

γαλαξία οργώνεις, λογικό δεν είναι; ) και οι μηχανισμοί του έχουν στοιχεία bluffing και deduction ενώ οι μάχες προσθέτουν ελαφριές δόσεις dice rolling με hand management. Πάμε λοιπόν να δούμε τι πρόκειται να συναντήσουμε σ’αυτό το άκρως χορταστικό παιχνίδι.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ -Ξεδιπλώνοντας το τεράστιο διπλό ταμπλό θα βρούμε και τους 32 πλανήτες – συστήματα που υπάρχουν στο κόσμο του Πόλεμου των Αστρων. Oι πλανήτες είναι χωρισμένοι σε 8 «οικόπεδα» των τεσσάρων πλανητών των καθένα. Οι πλανήτες αυτοί μπορεί να είναι είτε κατοικήσιμοι είτε απόμακροι. Η πρώτη κατηγορία είναι διακριτή από τα σύμβολα που υπάρχουν πάνω σε αυτούς καθώς και από τη δυνατότητα ελέγχου τους (loyalty markers) είτε από την αυτοκρατορία είτε από τους επαναστάτες. -Κάθε πλευρά (επαναστάτες ή αυτοκρατορία) θα πάρει μπροστά του όλες τις διαθέσιμες μινιατούρες καθώς και το προσωπικό ταμπλό που περιέχει όλες τις πληροφορίες για τις επιθετικές και αμυντικές δυνατότητες του στόλου μας. Το στόλο κάθε παίκτη απαρτίζουν εναέριες (X-wing, Tie fighter, Y-wing, Star Destroyer κλπ.)


και επίγειες (Rebel troopers, Storm troopers, ATAT, ST-AT, Ion Cannons κλπ) μονάδες , όπου κάθε μια αντιπροσωπεύεται από ένα διαφορετικό σύμβολο. - Επιπλέον κάθε πλευρά θα πάρει το deck καρτών με τις αποστολές της , το deck στρατολόγησης των αρχηγών (leaders) καθώς και όλες τις χάρτινες φιγουρες αυτών. -Θα τοποθετήσουμε στη σχετική θέση το objective deck των επαναστατών και το mission deck των πιο προχωρημένων αποστολών για την αυτοκρατορία. Επίσης το probe deck (οι κάρτες των πλανητών) τοποθετείται στη δική του θέση, ο time-marker στη θέση 1 (υποδηλώνει το τρέχοντα γύρο) και η δείκτης φήμης των επαναστατών στη θέση 14. -Τέλος και ανάλογα με το το επίπεδο μας (αρχάριο ή προχωρημένο) παίρνουμε τις δυνάμεις που μας αντιστοιχούν σύμφωνα με το set up (για το αρχάριο επίπεδο) και τις τοποθετούμε επάνω στους προεπιλεγμένους πλανήτες, είτε επιλέγουμε το set up για προχωρημένο επίπεδο, όπου, τραβάμε κάρτες από το σχετική στοίβα πλανητών μέχρι να μας εμφανιστούν 5 κατοικήσιμοι πλανήτες. O παίκτης που χειρίζεται τους επαναστάτες διαλέγει (κρυφά) ενα πλανήτη ο οποίος θα αποτελεί τη βάση των επαναστατών και τοποθετεί την αντίστοιχη κάρτα με το εν λόγω όνομα του πλανήτη κλειστή δίπλα από τη βάση των επαναστατών που απεικονίζεται επάνω αριστερά στο ταμπλό. Κάθε παίκτης παίρνει τις 4 βασικές του κάρτες (με το κίτρινο βέλος)και επιπλέον 2 κάρτες από τη στοίβα αποστολών. Το παιχνίδι παίζεται σε μια σειρά γύρων μέχρι να ικανοποιηθεί μια εκ των δύο συνθηκών: - Eίτε να βρεθεί και να εξολοθρευθεί η βάση των

επαναστατών - Είτε οι επαναστάτες να καταφέρουν να εξαπλώσουν τη φήμη τους στο γαλαξία , εγείροντας θεματικά μια πολύ μεγάλη επανάσταση η οποία θα τους απελευθερώσει από τα «δεσμά» της αυτοκρατορίας. Πρακτικά για να γίνει το δεύτερο αρκεί ο δείκτης των γύρων (ο οποίος ξεκινά από το 1) να συναντήσει το δείκτη φήμης (ο οποίος ξεκινά από το 14) και ο οποίος σε κάθε επιτυχημένη αποστολή κατεβαίνει 1 ή 2 βαθμούς ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας. ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Πάμε να δούμε λίγο πιο αναλυτικά τις τρείς φάσεις από τις οποίες αποτελείται κάθε γύρος: 1. Assignment Phase Στη φάση αυτή, κάθε παίκτης αποφασίζει πόσες κάρτες αποστολής θα παιξει από το χέρι του τοποθετώντας τις κλειστές στο τραπέζι, στέλνοντας μαζί έναν από τους leaders που έχει στη διάθεσή του. Ηδη από την αρχή, κάθε παίκτης ξεκινάει με 4 αρχηγούς, ενώ κατά τη διάρκεια μπορεί να στρατολογήσει επιπλέον 4-5 από τους συνολικά

12 που έχει. Αυτό που προσέχουμε, είναι τα σύμβολα που υπάρχουν στην κάρτα που παίζουμε να ταιριάζουν με εκείνα του χαρακτήρα του οποίου αναθέτουμε την αποστολή (υπάρχουν 4 διαφορετικοί χρωματισμοί που αντιστοιχούν στα σύμβολα αυτά). Σε κάθε αποστολή μπορούν να τοποθετηθούν μέχρι και 2 ασρχηγοί (leaders). Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Επιπλέον στην κάρτα κάθε αρχηγού κάτω δεξιά και κάτω αριστερά υπάρχουν δυο νούμερα (μπλέ και καφέ). Αυτά δείχνουν πόσες κάρτες τακτικής θα τραβήξουμε όταν συμβεί μια μάχη (μπλέ – εναέρια μάχη, καφέ- επίγεια μάχη). 2. Command Phase Στη φάση αυτή, οι παίκτες έχουν τρείς επιλογές: - Είτε να τοποθετήσουν έναν αρχηγό σε ένα πλανήτη-σύστημα και να προσπαθήσουν να εκτελέσουν την αποστολή που είχαν διαλέξει στη προηγούμενη φάση - Είτε να ενεργοποιήσουν ένα σύστημα (μετακίνηση μονάδων) - Είτε να πάνε πάσο. Ι. Στη πρώτη περίπτωση , η αποστολή που επιλέγεται να παιχθεί, ενδέχεται να μην καταστεί επιτυχής αν στην κάρτα περιέχεται η λέξη “attempt” (προσπάθεια). Αν στη κάρτα υπάρχει η λέξη ”resolve” τότε η αποστολή δεν μπορεί να μπλοκαριστεί από τον αντίπαλο και καθίσταται αυτομάτως επιτυχής. Για να μπλοκαριστεί μια αποστολή πρέπει ο αντίπαλος να τοποθετήσει στο ίδιο σύστημα που

04

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

παίζεται η αποστολή εναν αρχηγό του με τα ίδια σύμβολα της αποστολής του αντιπάλου. Αν δεν θελήσει, κάποιος παίκτης, να μπλοκάρει τον αντίπαλό του, τότε αυτομάτως η αποστολή θεωρείται επιτυχής. Η ποσότητα των συμβόλων στους αρχηγούς θα μας καθορίζει πόσα ζάρια (μαύρα και κόκκινα – το χρώμα σ’αυτή τη φάση δεν παίζει ρόλο) θα ρίξουμε για να δούμε αν επιτύχαμε. Τα ζάρια έχουν τρία σύμβολα: Tα διασταυρούμενα φωτόσπαθα – αντιστοιχούν σε 2 επιτυχίες. Το εικονίδιο με το στόχο – αντιστοιχεί σε 1 επιτυχία. Το εικονίδιο με την έκρηξη – ανιτστοιχεί σε 1 επιτυχία. Για να επιτευχθεί η αποστολή, ο παίκτης που την εκτελεί πρέπει να ρίξει περισσότερες επιτυχίες (successes) από τον αντίπαλο που προσπαθεί να την μπλοκάρει. Διαφορετικά στην ισοπαλία ή σε λιγότερες επιτυχίες , η αποστολή αποτυγχάνει και η κάρτα ξεσκαρτάρεται. ΙΙ. Στη δεύτερη περίπτωση , ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν αρχηγό (leader) - απο εκείνους που ΔΕΝ τους έχει ανατεθεί κάποια αποστολή – σε κάποιο σύστημα - και να μετακινήσει τις γειτονικές μονάδες από τα όμορα συστήματα στο σύστημα που ενεργοποιείται. Περιορισμός στη ποσότητα των μονάδων δεν υπάρχει, υπάρχει μόνο σ’ότι αφορά την μετακίνηση των επίγειων μονάδων. Για παράδειγμα ένα tie fighter δεν έχει την δυνατότητα κάλυψης μεγάλων αποστάσεων, κατα συνέπεια πρέπει να μεταφερθεί από ένα destroyer. To ίδιο συμβαίνει και με τους storm troopers αλλά και με τους rebel troopers. Στη περίπτωση που αντίπαλες δυνάμεις βρεθούν στόν ίδιο χώρο – εναέριο ή επίγειο – τότε


διενεργείται μάχη. ΙΙΙ. Στη Τρίτη περίπτωση αν κάποιος παίκτης πάει πάσο, τότε δεν μπορεί να εκτελέσει καμία άλλη ενέργεια στη φάση αυτή και αυτομάτως περιμένει την επόμενη φάση (Refresh Phase) την οποία θα δούμε στη συνέχεια. 2α. Combat Phase Όπως λοιπόν προαναφέραμε, η συνάντηση αντιπάλων είτε στο διάστημα είτε στην επιφάνεια του πλανήτη σηματοδοτεί την έναρξη μάχης. Ο αμυνόμενος έχει τη δυνατότητα να τοποθετήσει κι εκείνος έναν αρχηγό (leader) στο σύστημα που γίνεται η μάχη προκειμένου να επωφεληθεί από τα 2 νουμεράκια που προαναφέραμε στη βάση των φιγούρων, προκειμένου να τραβήξει κάρτες τακτικής. Εφόσον στο σύστημα αυτό ο αμυνόμενος έχει ήδη αρχηγό από προηγούμενη τοποθέτηση, τότε η τοποθέτηση επιπλέον αρχηγού (leader), είναι αδύνατη. Οι παίκτες λοιπόν, τραβάνε από τη στοίβα τις αντίστοιχες κάρτες εναέριας ή/και επίγειας τακτικής και η μάχη αρχίζει! Πρώτα διενεργούνται όλες οι εναέριες μάχες και μετά οι επίγειες. Συγκεντρώνουμε τα ζάρια του κάθε σκάφους όπως περιγράφονται στα ταμπλό των παικτών και συγκρίνουμε τα αποτελέσματα. Εδώ τα σύμβολα, αν και τα ίδια (φωτόσπαθα, στόχοι κλπ) η ερμηνεία τους είναι διαφορετική σε σχέση με το μπλοκάρισμα των αποστολών: Στα διασταυρούμενα φωτόσπαθα – τραβάμε κάρτες τακτικής ή παίζουμε μια κάρτα τακτικής που απαιτεί το σύμβολο αυτό Το εικονίδιο με το στόχο – αντιστοιχεί σε 1 επιτυχία (damage hit) σε σκάφος με άμυνα του

ιδίου χρώματος με το ζάρι μας Το εικονίδιο με την έκρηξη – αντιστοιχεί σε 1 επιτυχία (damage hit) σε σκάφος ανεξαρτήτως του χρώματος του ζαριού μας. Επιπλεόν, στο σημείο αυτό παίζονται και οι κάρτες τακτικής, οι οποίες θα μας δώσουν τη δυνατότητα να μπλοκάρουμε χτυπήματα, να προσθέσουμε χτυπήματα, να ξαναρίξουμε τα ζάρια, να αλλάξουμε το χρώμα των ζαριών κ.ο.κ Οι μάχες γίνονται ταυτόχρονα, οπότε στο τέλος του γύρου τα σκάφη με χτυπήματα πάνω από την άμυνά τους καταστρέφονται. Η διαδικασία αυτή γίνεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης κυρίαρχος στο σύστημα (εναέριο ή επίγειο). 3. Refresh Phase Στη τρίτη και τελευταία φάση, οι παίκτες : - Θα πάρουν πίσω από το χάρτη τους αρχηγούς τους (leaders) ώστε να είναι διαθέσιμοι για τον επόμενο γύρο - Θα τραβήξουν από 2 νέες κάρτες αποστολών (max.10 στο χέρι) - Ο παίκτης που χειρίζεται την αυτοκρατορία θα τραβήξει 2 κάρτες πλανητών, από τις οποίες αποκλείεται η ύπαρξη της βάσης των επαναστατών (deduction) - Οι επαναστάτες θα τραβήξουν μια κάρτα φήμης (θυμίζουμε ότι οι κάρτες αυτές δίνουν πόντους φήμης και μας βοηθούν να κερδίσουμε την αυτοκρατορία) - Θα ανεβάσουμε το δείκτη γύρων μια θέση και θα στρατολογήσουμε νέους αρχηγούς (αν προβλέπεται) και θα παράξουμε νέες μονάδες (επίσης αν προβλέπεται). ΛΟΙΠΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κι αν όλα τα παραπάνω συμβαίνουν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


σε κάθε γύρο, θα πρέπει να ληφθούν υπόψη 2 επιπλέον βασικά στοιχεία του παιχνιδιού που αποτελούν βαρόμετρο για τον κάθε παίκτη. Ας δούμε λοιπόν εν τάχει, τι σημαίνει ενας πλανήτης να είναι έμπιστος (Loyal) πρός τους επαναστάτες ή την αυτοκρατορία ή να είναι υποταγμένος (subjugated) στην αυτοκρατορία (ισχύει μόνο για την αυτοκρατορία). Loyalty – Οταν μια αποστολή μας δίνει την δυνατότητα να κερδίσουμε 1 πόντο εμπιστοσύνης (loyalty) τότε ο πλανήτης απο ουδέτερος (η πλειονότητα στην αρχη του παιχνιδιού είναι ουδέτεροι) γίνεται έμπιστος σ’εμάς (αυτοκρατορία ή επαναστάτες). Αυτό σημαίνει ότι κατά την κατασκευή νέων μονάδων θα μπορούμε να παράξουμε νέες πολεμικές μηχανές με βάση τα σύμβολα του εκάστοτε πλανήτη. Subjugation – Οταν ένας ουδέτερος πλανήτης αποικιθεί από την αυτοκρατορία με επίγειες δυνάμεις, τότε ο εν λόγω πλανήτης υποτάσσεται στην αυτοκρατορία. Με άλλα λόγια δουλεύει για λογαριασμό της αυτοκρατορίας όσο υπάρχουν οι δυνάμεις της εκεί. Κατα συνέπεια, η αυτοκρατορία, εκτός από το loyalty μέσα στο παιχνίδι έχει και το subjugation, που κατά τη κατασκευή νέων μονάδων , της δίνει επίσης δυνατότητα να παράξει νέες μονάδες, αυτή τη φορά κάνοντας χρήση μόνο του ενός σήματος από τα δύο (το άκρως αριστερά) που είναι πάνω στο πλανήτη. Οπότε εδώ κάνουμε λόγο για μερική απόδοση του πλανήτη , αφού θεματικά μπορεί να δουλεύει υπό το «ζυγό» και τη πίεση της αυτοκρατορίας αλλά δεν είναι υποταγμένος

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

σ’αυτήν για να παράξει το maximum των δυνατοτήτων του. Μερικά σημεία που πρέπει να προσέξουμε: • Κάθε ένα loyalty point που κερδίζουμε σε ένα σύστημα , το μεταβάλει κατά μια θέση. Για παράδειγμα, ενας ουδέτερος πλανήτης, με ενα Loyalty point, γίνεται έμπιστος για λογαριασμό μας. Για να τον «γυρίσει» ο αντίπαλος πρός το μέρος του χρειάζεται πλέον 2 loyalty points (δηλαδή ένα point για να τον κάνει ουδέτερο ξανά και ένα point για να τον κάνει loyal πρός τη δική του πλευρά). • Ενας πλανήτης που έχει loyalty υπέρ των επαναστατών αν γίνει subjugated απο την αυτοκρατορία, τότε σταματά να παράγει για λογαριασμό της επαναστάσης, και παράγει για λογαριασμό της αυτοκρατορίας. Το loyalty των επαναστατών δεν χάνεται (μπαίνει κάτω από το token του subjugation) και θεματικά ενώ η παρουσία της αυτοκρατορίας είναι πιεστική και αναγκαζει τους κατοίκους να παράγουν γι αυτή, ενα κομμάτι του πληθυσμού δεν υποτάσσεται και είναι ταγμένο υπέρ των επαναστατών. Building queue (Γραμμή Παραγωγής) – Στο Refresh Phase όταν παράγουμε νέες μονάδες με βάση το loyalty των πλανητών, τότε οι νέες μονάδες δεν τοποθετούνται απευθείας πάνω στο χάρτη, αλλά στη γραμμή παραγωγής που υπάρχει στα δεξιά του ταμπλό. Κάθε πλανήτης εκτός από τα σύμβολα παραγωγής και τη θέση του loyalty marker έχει και ένα νούμερο που δηλώνει σε ποιο τμήμα θα μπεί η νεοαποκτηθείσα μονάδα.


Οι αριθμοί είναι από το 1 μέχρι το 3 όποτε στο τέλος του Refresh Phase , όλες οι μονάδες κατεβαίνουν μια θέση στη γραμμή παραγωγής (π.χ από το 3 στο 2, εκείνες από το 2 πάνε στο 1 κ.ο.κ). Οι μονάδες που βγαίνουν από τη θέση 1 εκτός ταμπλό είναι εκείνες που έχουμε στη διάθεσή μας να τις τοποθετήσουμε σε όποιο πλανήτη θέλουμε (στον οποίο έχουμε εμείς παρουσία και όχι ο αντίπαλος). Rebel Base (H βάση των Επαναστατών) – Εξαιρετικά έξυπνος είναι ο μηχανισμός της κρυφής βάσης των επαναστατών. Στη κορυφή αριστερά του ταμπλό υπάρχει ένας πλανήτης ο οποίος φιλοξενεί τη βάση όχι σε φυσικό επίπεδο αλλά σε νοητό. Δηλαδή απλά μας παρέχει πληροφορίες για τις μονάδες που εμπεριέχει η βάση των επαναστατών, έτσι ώστε να ξέρουμε πόση άμυνα θα έχουμε να αντιμετωπίσουμε εφ’όσον τη ξετρυπώσουμε. Ο παίκτης που χειρίζεται τους επαναστάτες μπορεί καθε φορά που κατασκευάζει μονάδες να εμπλουτίζει τη βάση με εξτρά στρατό έτσι ώστε να είναι πάντα ετοιμοπόλεμος. Το μειονέκτημα σ’αυτή τη περίπτωση είναι οτι αυτές οι μονάδες αν χρειαστεί ο παίκτης να τις μετακινήσει θα προδώσει το σημείο της βάσης του, αφού θα τις παρει από τη βάση και θα τις τοποθετήσει σε ένα γειτονικό σύστημα, κάνοντας έτσι κατά πολύ πιο εύκολο το έργο της αυτοκρατορίας. Οπότε, η διαχείρηση της βασης από μόνη της θέλει προσοχή και αρκετή μπλόφα στο που μπορεί να κρύβεται.

οι κινήσεις τακτικής προσδίδουν φοβερή θεματικότητα. Η ύπαρξη των ζαριών εισάγει και το παράγοντα «τύχη», ο οποίος με τις κατάλληλες τοποθετήσεις των αρχηγών (leaders) μπορείς λίγο να τον περιορίσεις χωρίς βέβαια σε καμία περίπτωση να τον ελέγξεις. Η ποιότητα παραγωγής είναι απλά Fantasy Flight, δηλαδή εξαιρετική, ενώ οι 155 μινιατούρες υπόσχονται ένα χορταστικό θέαμα για τα μάτια σας (X-wing μπορεί να έχετε δεί και σε άλλο παιχνίδι της σειράς, Death Star Under Construction όμως όχι!!) Αν και είναι δύσκολο να περιγραφεί το παιχνίδι μόλις σε μερικές σελίδες, εμείς θα πούμε ότι μεταξύ άλλων, μέσα στο παιχνίδι θα αντιμετωπίσουμε αιχμαλωσίες αρχηγών, καταστροφή ολόκληρων πλανητών από το Death Star, όπως και δυνατότητα των Χ-wing να καταστρέψουν τον εν λόγω διαστημικό σταθμό και πολλά άλλα. Οι λεπτομέρειες στους κανόνες είναι αρκετές, η FFG όμως και εδώ φρόντισε (όπως το συνηθίζει τελευταία) να βγάλει ξεχωριστό εγχειρίδιο κανόνων για το βασικό παιχνίδι, και ξεχωριστό εγχειρίδιο με έμφαση στις λεπτομέρειες. Στα επιπλέον θετικά του παιχνιδιού είναι το ατελείωτο replay-ability, αφού σε κάθε παρτίδα δεν μπορείς να στρατολογήσεις όλους τους αρχηγούς (leaders), ενώ το μόνο ίσως αρνητικό είναι ο απαιτούμενος χρόνος για την ολοκληρωση του παιχνιδιού, ο οποίος σε ακραίες καταστάσεις μπορεί να ξεπεράσει τις 4 ώρες! Το Star Wars: Rebellion κατά την άποψή ΣΥΝΟΨΙΖΟΝΤΑΣ μας, δικαιώνει απολύτως τον τίτλο του πιο Το παιχνίδι μας άφησε πραγματικά πολυαναμενόμενου παιχνιδιού για το 2016, και εξαιρετικές εντυπώσεις. ενδεχομένως για πολλούς να αποτελεί και την Εχει σημεία οπου απαιτείται στρατηγική, ναυαρχίδα της εν λόγω σειράς. έχει στοιχεία deduction, ενώ η μπλόφα και Για τους φίλους που είναι λάτρεις της

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Imperial Assault

γράφει ο

Με αεροπλάνα και [Ευάγγελος Κεφάλας] βαπόρια και με τους φίλους τους παλιούς… κάπως έτσι ξεκινάει το γνωστό τραγούδι και το μόνο που λείπει από την σειρά είναι τα αυτοκίνητα. Planes, Trains & Automobiles και αν και βαπόρια ακόμα τουλάχιστον δεν μας έχει βγάλει η γνωστή εταιρεία AEG, έρχεται συνεπής μετά από το Trains και το Planes, τώρα και με το Aυtomobiles. Βρήκαμε αρκετά συμπαθές το γεγονός ότι η εταιρεία εμμένει σε μια μηχανοκίνητη θεματολογική σειρά, παραθέτοντας κάθε φορά ένα παιχνίδι που παίζεται εντελώς διαφορετικά από το προηγούμενο. Το Trains ειπώθηκε από πολλούς σαν Dominion (Κυρίαρχος στα Ελληνικά) με τρένα και ταμπλό και εδώ το καινοτόμο στοιχείο ήταν η εισαγωγή του ταμπλό. Το Plaines μας έφερε μια πανεύκολη και απλή μετακίνηση κύβων επιβατών γύρω-γύρω σε ένα αεροδρόμιο μέχρι να καταφέρουν οι παίκτες να τους επιβιβάσουν στο σωστό αεροπλάνο. Όλα καλά μέχρι εδώ και αξιόλογα αρκετά για να τα παίξει κανεις και να τα δοκιμάσει, ωστόσο η AEG έρχεται το 2016 να κάνει το μεγάλο Μπαμ (Βουμ Βουμ Βουμ…) με το τρίτο ανεξάρτητο παιχνίδι το Automobiles, ένα φανταστικό Must-Have κατά την προσωπική μας άποψη.

08

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Το πρώτο καινοτόμο στοιχείο του παιχνιδιού είναι η αντικατάσταση του DeckBuilding μηχανισμού με τον υπέροχο Bag/Cube Building μηχανισμό που λατρέψαμε, Σίγουρα δεν είναι κάτι το ολόφρεσκο μιας και το είδαμε στο Orleans, το είδαμε στο Hyperborea, ωστόσο στο Automobiles ενσωματώνεται με τον πιο απλό, δεμένο και εθιστικό τρόπο πατώντας το γκάζι σε κάθε στροφή. Οκ θα σκεφτείτε αγώνες ταχύτητας με αυτοκίνητα και Bag/Cube Building, μα πως στο καλό γίνεται αυτό? Γίνεται είναι η απάντηση και προδίδουμε την τελική μας άποψη για το παιχνίδι, αλλά η AEG και ο σχεδιαστής David Short κατάφερε να τα δέσει περίφημα και να βγάλει μάλιστα και σπίθες στην πορεία. Όπως θα αναμένατε ο σκοπός στο Automobiles είναι να βρίσκεστε εσείς πίσω από το τιμόνι του αυτοκινήτου που θα περάσει πρώτο την γραμμή τερματισμού. Ακούγεται εύκολο, ωστόσο το πώς θα φέρετε βόλτα τα εσωτερικά θέματα του αυτοκινήτου σας, αυτό γίνεται με τον κεντρικό bag-building μηχανισμό χρησιμοποιώντας κύβους για τις διάφορες ταχύτητες του αυτοκινήτου (μετακίνηση στην πίστα) αλλά και για τα διάφορα μέρη του αυτοκινήτου (ειδικές ιδιότητες όπως αμορτισέρ, nitro κλπ που θα κάνουν τη διαφορά στον αγώνα). Καλύτερος χειρισμός στον δρόμο,


διαχείριση στα pit stop, boost της ταχύτητας και γενικότερα ότι θα περίμενε κανείς από ένα αυτοκίνητο αγώνων είναι εδώ. Το τι κάνει το κάθε χρώμα κύβου στο παιχνίδι επεξηγείται από κάρτες οι οποίες περιγράφουν την ενέργεια του κύβου στο εκάστοτε παιχνίδι. Κάθε χρώμα κύβου εκτός από τις κλασσικές ταχύτητες έχει 5 κάρτες διαφορετικές για ποικιλία, από τις οποίες μόνο μια θα παίξει σε κάθε παιχνίδι αλλάζοντας κατά πολύ την παικτική εμπειρία. Το καλογραμμένο φυλλάδιο οδηγιών περιγράφει ανάμεσα σε άλλα και προτεινόμενα σετ καρτών για διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, όπως μεγάλες ταχύτητες, συχνές ζημιές κ.α. Προσθέστε σε αυτό εδώ το σημείο και τον διπλής όψης χάρτη που έχει το παιχνίδι μέσα και υπολογίστε έτσι έναν από τους μεγαλύτερους δείκτες ποικιλία και επαναπαιξιμότητας σε επιτραπέζιο παιχνίδι που έχετε δει. Καμία παρτίδα δεν θα είναι σαν την προηγούμενη. Σε κάθε γύρο οι παίκτες τραβάνε επτά κύβους από το πουγκί τους (τρομερή ποιότητα παρεμπιπτόντως, ίσως

και η καλύτερη που έχουμε δει) και προσπαθούν να κάνουν ότι καλύτερο μπορούν με αυτό το χέρι τους. Οι παίκτες θα προσπαθούν διαρκώς να ελαχιστοποιούν τις φθορές στα οχήματα τους (το να οδηγεί κανείς γρήγορα και να κάνει χρήση των ιδιοτήτων κάποιων κομβικών καρτών αποδίδει φθορά στα οχήματα). Η φθορά έρχεται με την μορφή καφέ κύβων, οι οποίοι συνήθως δεν προσφέρουν κάτι και το μόνο που κάνουν είναι να γεμίζουν το σακούλι αλλά και το μελλοντικό χέρι (τραβηξιά) του παίκτη με σκάρτους κύβους αντί για ταχύτητες και boosts. Όπως και σε άλλα παιχνίδια με μηχανισμό deck-building υπάρχουν πολλαπλά combos για την διαχείριση του σακουλιού σας και την βελτιστοποίηση του σε κάθε γύρο. Αν στην πορεία δυσκολευτείτε αρκετά μπορείτε πάντα να πάρετε την επιλογή του εναλλακτικού γύρου του pit stop όπου πραγματοποιούνται επισκευές (σχετικές με τους κύβους φθοράς).. ‘Όταν ένα αυτοκίνητο περάσει την

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


γραμμή τερματισμού τότε όλοι οι υπόλοιποι παίκτες παίζουν άλλη μια φορά έως ότου όλοι να έχουν παίξει τον ίδιο αριθμό γύρων, Νικητής θα είναι αυτός που κατάφερε να φτάσει πιο μακριά. Όπως με όλα τα άλλα παιχνίδια που μοιράζονται τον ίδιο μηχανισμό, όλη η ουσία καταλήγει στο πως ο παίκτης θα φτιάξει το σακούλι του. Θα πάει κανείς για περισσότερους κύβους ταχυτήτων για να κινηθεί πιο γρήγορα με το κίνδυνο ωστόσο την φθοράς στο αυτοκίνητο του ή θα επιλέξει μια περισσότερο ισορροπημένη αναλογία κύβων με συνδυασμό ειδικών ικανοτήτων και καλό-διαχείριση σε όλα τα σημεία. Η επιλογή στις λεπτομέρειες θα είναι εκείνη που θα καθορίσει φυσικά τον νικητή. Αναφερόμενοι εν συντομία στην ποιότητα παραγωγής και στα περιεχόμενα του παιχνιδιού αξίζει να ειπωθεί εδώ ότι η εταιρεία παρέδωσε μαθήματα. Λειτουργικό ταμπλό, εξαιρετικά στην υφή πουγκιά για τους κύβους, αρκετά μεγάλοι κύβοι σε αντίθεση με τους μικρούς που μας συνηθίζουν οι περισσότερες εταιρείες μέχρι σήμερα, 2 μεγάλα πλαστικά trays περιέχουν όλους τους κύβους τόσο κατά την αποθήκευση όσο και κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, ώστε να παίρνουν οι παίκτες εύκολα αυτό που ψάχνουν, κάρτες με όμορφη και ζωντανή εικονογράφηση, όμορφα και λειτουργικά ατομικά ταμπλό και τέλος ένα ξεκάθαρο rulebook με παραδείγματα, έρχεται να σας λύσει κάθε απορία. Είμαστε πάρα πολύ ευχαριστημένοι από την συνολική προσπάθεια

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

και το τελικό αποτέλεσμα της εταιρείας και της αξίζουν συγχαρητήρια για την τελική εικόνα του παιχνιδιού που μας φέρνει στο τραπέζι. Το Automobiles παίζει αναπάντεχα εύκολα και γρήγορα ενώ όλα φαίνεται να δουλεύουν ρολόι από μόνα τους. Στα θετικά του παιχνιδιού κατατάσσεται το γεγονός ότι ο παίκτης όταν τελειώσει τον γύρο του τραβάει το επόμενο χέρι του (από 7 κύβους) το βάζει επάνω στο ατομικό του ταμπλό και όσο οι υπόλοιποι παίζουν την σειρά τους, μπορεί να σκέφτεται τι θα κάνει στον γύρο του, ελαχιστοποιώντας σημαντικά έτσι το λεγόμενο down-time όταν περιμένει κανείς όλους να παίξουν για να ξαναπαίξει. Εδώ ο παίκτης έχει κάτι να κάνει όσο περιμένει ξανά να έρθει η σειρά του. Το είδαμε στο Hyperborea και είναι πραγματικά ευχάριστο ένα τόσο έξυπνο στοιχεί να το υιοθετούν λειτουργικά και σε αυτό το νέο παιχνίδι ταχύτητας. Παίκτες που έχουν ήδη παίξει άλλα παιχνίδια deck-building θα πιάσουν το νόημα του παιχνιδιού στο λεπτό και θα μπουν γρήγορα στην λογική του. Άπειροι παίκτες ίσως δυσκολευτούν λίγο με την αρχική διαχείριση του σακουλιού τους ωστόσο παρτίδα με την παρτίδα θα βελτιωθούν και θα ανταπεξέλθουν. Χωρίς να λέμε ότι οι κανόνες είναι δύσκολοι (το αντίθετο μάλιστα) απλά παίκτες που δεν έχουν παίξει deckbuilding παιχνίδια θα χρειαστούν μερικές παρτίδες για να καταφέρουν να γίνουν ανταγωνιστικοί. Το θέμα του παιχνιδιού σε καμία περίπτωση δεν είναι επικολλημένο επάνω στους


μηχανισμούς και η θεματολογία βγαίνει με έναν όμορφο και ταιριαστό τρόπο. Εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο δουλεύει η πίστα (διαφορετική απόχρωση γκρι τετράγωνο θέλει αντίστοιχο χρώμα κύβου για την ταχύτητα που θα κινηθεί. Εξαιτίας του μπλοκαρίσματος που θα προκαλούν ο ένας στο άλλον παίκτη, κάτι που λάμπει ακόμα περισσότερο όσο ποιο πολλοί παίζουν (σε αντίθεση με τα περισσότερα καρτοπαίχνιδα ή eurogames). Εξαιτίας του κανόνα drifting όπου όταν κάποιος τερματίσει τον γύρο του πίσω από άλλο αυτοκίνητο, δεν παίρνει φθορά μιας και γλιτώνει την φθορά του αέρα πίσω από το άλλο προπορευόμενο αυτοκίνητο (ρωτήστε κάποιον φίλο σας που τρέχει σε αγώνες να σας πει πως ακόμα και αυτό βγάζει νόημα). Εξαιτίας όλων αυτών λοιπών των λόγων το Automobiles μας βγάζει σε μια παρτίδα όλα αυτά που θα περιμέναμε να δούμε σε έναν κανονικό αγώνα ταχύτητας. Στο παιχνίδι οι κύβοι έχουν διπλή χρήση είτε ως ενέργειες ή ταχύτητες για την κίνηση του οχήματος σας, είτε αν δεν τις ξοδέψετε με αυτόν τον τρόπο σας χρήματα για να αγοράσετε περισσότερους κύβους για να προσθέσετε μελλοντικά όταν αδειάσει το σακούλι σας μαζί με όλους τους χρησιμοποιημένους ξανά πίσω στο πουγκί. Γίνεται λοιπόν αμέσως κατανοητό ότι η επίδραση της επιλογής των κύβων που διαλέγεται να πάρετε είναι ουσιαστικά πολυσδιάστατη και

πρέπει να την μελετήσετε καλά μιας και στην τελική θα καθορίσει σε μεγάλο βαθμό την δυναμικότητα σας, αλλά και την ευκολία να κερδίσετε την παρτίδα. Αυτό μαζί και με το tactical positioning και box out Που θα παρατηρήσετε σε παρτίδες με πολλούς παίκτες, Παρτίδες σαφώς περισσότερο διασκεδαστικές από τις υπόλοιπες. Σύντομα θα θελήσετε να μπλέξετε τα πράγματα περισσότερο, να γυρίσετε τούμπα το ταμπλό για τον δεύτερο χάρτη, να διαλέξετε άλλο σετ χαρτών (και κατά επέκταση κανόνων για την παρτίδα) κλπ. Όπως έχετε ήδη καταλάβει είμαστε πάρα πολύ ενθουσιασμένοι με το Automobiles. Η ανάμιξη των μηχανισμών χωρίς να δυσκολεύουν ούτε στο λίγο οι κανόνες και η ποικιλία από παρτίδα σε παρτίδα κάνουν το παιχνίδι αυτό μια ξεκάθαρη επιλογή για κάθε βιβλιοθήκη. Μας δίνεται η εντύπωση ότι πέραν από ένα άρτια δεμένο και λειτουργικό παιχνίδι η εταιρεία AEG μας έχει δώσει ένα πλαίσιο sandbox με το οποίο μπορούμε να παίξουμε και να φτιάξουμε τους δικούς μας συνδυασμούς και ιδιαιτερότητες. Όλα φωνάζουν για νέες επεκτάσεις και είμαστε σίγουροι ότι αυτές θα έρθουν μιας και το παιχνίδι έχει ήδη πάρει εξαιρετικές κριτικές παντού και όλοι οι gamers ανά τον κόσμο το λατρεύουν ήδη. Εσείς ακόμα να γυρίζεστε το κλειδί στην μίζα?? Καλό Παιχνίδι...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER “Είσαι μια καμήλα...”

Καμιά φορά το επιτραπέζιο είναι σαν ένας λευκός καμβάς. Οι δημιουργοί του πρέπει να πάρουν το πινέλο και να ζωγραφίσουν ένα θέμα το οποίο μετά θα κολλήσει με το παιχνίδι. Δεν είναι λίγες οι φόρες που τα ζώα είναι πρωταγωνιστές επιτραπεζίων. Παλαιότερα είχα κάνει μια γράφει ο αναφορά στα επιτραπέζια με ποντίκια. Αυτή την φορά λέω να το πιάσω [Δημήτρης Δρακόπουλος] σε ένα πιο μεγαλόσωμο ζώο το οποίο ομολογουμένως τελευταία ολοένα κάνει την εμφάνιση του και σε περισσότερα επιτραπέζια. Λίγο η αστεία της μορφή, λίγο η χρησιμότητα της, κυρίως σε χώρες ανατολής, δεν αργείς να δεις ένα επιτραπέζιο το οποίο θα έχει μέσα μια καμήλα. Τι γνωρίζετε όμως για την καμήλα? Από τα θηλαστικά, η καμήλα παρουσιάζει τη μεγαλύτερη αντοχή στις συνθήκες που επικρατούν στις ερήμους. Το νερό που χρειάζεται το παίρνει από το λίπος που έχει αποθηκευμένο στις καμπούρες της. Το λίπος καίγεται μέσα στον οργανισμό της και της δίνει το νερό που έχει ανάγκη. Από την καύση 100 γραμμαρίων λίπους εξοικονομεί 107 γραμμάρια νερού. Τα πόδια και ο λαιμός είναι μακριά. Οι βλεφαρίδες των ματιών είναι πυκνές. Τα αυτιά είναι κοντά και τριχωτά και τα ρουθούνια ανοιγοκλείνουν με ειδικούς μυς. Ο εξοπλισμός αυτός προστατεύει το ζώο από την άμμο της ερήμου. Για να τη «...Οι βλεφαρίδες των φορτώσουν γονατίζει πρώτα. Επίσης οσμίζεται το νερό ματιών είναι πυκνές. από μακριά (πηγάδι - όαση) και ολόκληρο το καραβάνι Τα αυτιά είναι κατευθύνεται σ’ εκείνο το μέρος. Οι θηλυκές γεννούν ένα ή δύο μικρά ύστερα από κυοφορία ενός χρόνου περίπου. κοντά και τριχωτά Σύμφωνα με τον Ιωάννη τον Χρυσόστομο, η καμήλα αποτελεί και τα ρουθούνια βιβλικό σύμβολο του Διαβόλου και στη ράχη της οποίας θα ανοιγοκλείνουν με εμφανιστεί ο Αντίχριστος. Σύμφωνα με τη λαϊκή παράδοση, ειδικούς μυς...» η καμήλα συμβολίζει είτε τον ερχομό του Αϊ Βασίλη, είτε τους

12

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


τρεις Μάγους που πήγαν να προσκυνήσουν το νεογέννητο Χριστό. Οπότε με τέτοια χρησιμότητα και παράδοση πως είναι δυνατόν να μην πρωταγωνιστεί σε τόσα επιτραπέζια? Πρώτο και καλύτερο το Camel Cup. Το επιτραπέζιο είναι καθαρά ένα τζογαδόρικο στο οποίο οι παίχτες θα πρέπει να παίξουν τα στοιχήματα τους σε κάθε γύρο για το ποια θα βγει πρώτη. Και αν νομίζατε ότι οι καμήλες δεν μπορούν να τρέξουν τότε κάνετε «...Οι Καμήλες μεγάλο λάθος. Οι Καμήλες μπορούν να τρέξουν μέχρι 60 χλμ και μπορούν να να διατηρήσουν μια σταθερή ταχύτητα 40 χλμ. Επειδή όμως είναι λίγο άγαρμπες, στο επιτραπέζιο, πραγματικά δεν ξέρεις ποτέ και τρέξουν μέχρι πως θα είναι η τελική κατάταξη. Οι αναβάτες των καμηλοδρομιών 60 χλμ και να είναι συνήθως μικρά παιδιά λόγω του ελαφριού τους βάρους. Σε αυτό το παιχνίδι πραγματικά θα βάλετε τα δυνατά σας διατηρήσουν για να μπορέσετε να γεμίσετε τις τσέπες σας με λεφτά. Αν μια σταθερή βαρεθήκατε τα αλογάκια και την «Μαύρη Καλλονή» γιατί να μην ρίξετε τα λεφτά σας στην «Σέξυ καμπούρα?». ταχύτητα 40 Στο Five Tribes οι καμήλες μετά από τόσο τρέξιμο χλμ...» έχουνε ένα πιο ξεκούραστο ρόλο. Οι παίχτες ταξιδεύουν με το καραβάνι τους και θα πρέπει να αφαιρούν διάφορα χρώματα βεζίρηδων, καθένα έχει διαφορετική ιδιότητα ώστε να αποκτήσουν καλύτερο έλεγχο των κινήσεων τους αλλά και του πλακιδίου. Και μιας και μιλάμε για έλεγχο νομίζατε ότι οι καμήλες παίζουν δευτερεύοντα ρόλο? Όχι βέβαια εδώ οι καμήλες είναι βασιλικές αφού «μαρκάρουν» το πλακίδιο στο οποίο κάθονται και σκοράρουν. Ποιος έχει όρεξη να βλέπει τις καμήλες να τρέχουν γύρω γύρω και να χάνει χρήματα? Εδώ μιλάμε για σίγουρη μπίζνα με τις καμήλες να λένε «σ’ αυτό το πλακίδιο θα κάτσω και τέλος». Άραξε δικέ μου! Και μετά αφού οι βεζίρηδες πάνε πάνω κάτω κάποια στιγμή θα κουραστούν και αυτοί και θα καταλήξουν στο Jaipur. Σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να είστε μάστερ της πώλησης. Γιατί θα πρέπει να πουλήσετε όλα τα καλούδια (τύπου υφάσματα, πετράδια, μπαχάρια κ.α.) αλλά αυτό θα πρέπει να το κάνετε την κατάλληλη στιγμή για να βγάλετε χοντρά φράγκα. Όμως εδώ το συνάλλαγμα δεν είναι ένα σύνηθες νόμισμα. Ο παίχτης θα πρέπει να έχει καμήλες στα χέρια του για να τις ανταλλάξει για τα καλούδια. Δεν έχεις καμήλες? Λυπάμαι φίλε μου αλλά δεν σε βλέπω να κερδίσεις σε αυτό επιτραπέζιο. Εδώ μιλάμε για καμηλοΑΤΜ. Οπότε καλά τις καλοτάιζες ώστε μετά να τις δώσεις και να βγάλεις λεφτά τα οποία μετά θα τα τζογάρεις στις καμηλοδρομίες και μετά σαν καλός βεζίρης που είσαι να κοιτάξεις να πας στο five tribes για να ξανακαταλήξεις στο Jaipur. Καλά λένε κύκλους κάνει η ζωή. Βέβαια με τόσα καλούδια που θα αποκτήσεις στο Jaipur πάλι θα χρειάζεται να τα μεταφέρεις στις πόλεις για να τα πουλήσεις. Είδες τώρα που σου λέω? Η φίλη σου η καμήλα σου διαθέτει την ράχη της ώστε να μπορέσεις να βάλεις πάνω το εμπόρευμα. Είναι εκεί για σένα στις δύσκολες στιγμές στο καρτοπαίχνιδο Straw. Δυστυχώς λόγω τζόγου (στο Camel Cup) τα έχασες όλα και ξέμεινες μόνο με μια καμήλα. Εκεί θα πρέπει να την φορτώσεις με 100 κιλά πράγματα,

καμήλες “...θα πρέπει να έχει τις στα χέρια του για να αλούδια. ανταλλάξει για τα κ Λυπάμαι Δεν έχεις καμήλες? φίλε μου αλλά δεν σε σε αυτό βλέπω να κερδίσεις ιλάμε για επιτραπέζιο. Εδώ μ καμηλοΑΤΜ...” Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

13


αλλά θέλει προσοχή να μην είσαι αυτός που θα βάλει πάνω στην καμήλα γραμμάριο παραπάνω γιατί θα κλατάρει μετά και θα σαι απαρηγόρητος. Και μιας και την έχεις μονάκριβη την καμήλα δεν είναι κρίμα να πέσει κάτω? Οπότε σε αυτό το παιχνίδι οι παίχτες προσθέτουν βάρος στην μοναδική καμήλα με κάρτες πραγμάτων διάφορων αξιών και βάρους. ς χει Θα πρέπει όμως να προσέξουν να μην ξεπεράσουν τα εκατό έ κιλά γιατί θα χάσουν. Σεβασμό στην καμπουροπλακωμένη αμε ράγκα π ί α καμήλα πάνω από όλα! “...Ε ψει φ άνε ν ? έ λ α Πάντως ότι και να κάνεις κάποια στιγμή θα έχεις μαζέψει μαζ σε χα σότερ υ τα απαραίτητα χρήματα. Με τόσο εμπόριο, ψάχνεις και εσύ λά ρισ ρέψο λ ε α π να βρεις την στέγη σου στο Samarkand. Εκεί και αν χρειάζεσαι ντ άς ις έχε τε πα λυμπ καμήλες. Μέχρι και σε meeples άκουσα ότι κυκλοφορούν. Θα ό ο πρέπει να διανύσεις την μέση ανατολή τοποθετώντας από μια Οπ να κ μα...!” καμήλα σαν μέσο ταξιδιού για να γνωρίσεις τον βεζίρη/βεζιροπούλα για ο χρή στ των ονείρων σου. Όχι γιατί θέλετε απαραίτητα να μοιραστείτε το ίδιο κρεβάτι. Είπαμε έχεις μαζέψει φράγκα αλλά σε χαλάνε να έχεις περισσότερα? Οπότε παντρέψου για να κολυμπάς στο χρήμα! Μπορείς να παντρευτείς στο παιχνίδι όσο θες για να μαζέψεις περισσότερους πόντους, ενώνοντας πολλές φαμίλιες. Εσύ όμως που με κοιτάς στο βάθος σε ρωτάω: Θα μπορούσες να κάνεις αυτές τις παντρειές αν δεν είχες τις καμήλες στο πλάι σου? Ένα δυνατό καραβάνι από καμήλες σε συνοδεύουν σε κάθε σου ταξίδι μέχρι και στον γάμο. Μέχρι και παράνυφες γίνονται οι καμήλες για χάρη σου! Το ταξίδι όμως είναι μακρύ και παρόλο που θες να εντυπωσιάσεις το προσεχή ταίρι σου, η έρημος είναι ένα επικίνδυνο μέρος. Έτσι το Timbuktu, οι παίχτες θα πρέπει να το διασχίσουν με τις θαρραλέες καμήλες τους αλλά να προσέξουν τους κλέφτες! Γιατί όταν βραδιάσει και καταλήξουν σε

12

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


κάποια όαση θα χτυπήσουν οι κλέφτες που χουν βάλει στόχο τα καλούδια που θα τα πήγαινες στο προσεχή ταίρι σου. Και άντε να φτάσεις στον γαμπρό/νύφη και να ακούς την μουρμούρα τους. Ευτυχώς που στο επιτραπέζιο υπάρχουν στοιχεία για το που θα χτυπήσουν τα κλεφτρόνια αλλά δεν είναι πάντοτε ξεκάθαρο. Και εντάξει μπορεί να είναι οι καμήλες δύναμη αλλά δεν ξέρουν και καράτε για να δείρουν τους κλέφτες. Οπότε όλοι εσείς που σας φαινόταν η καμήλα αδιάφορη. Η καμήλα μπορεί περήφανη να γκαζώνει. Να σας πάει στο προσεχή σας ταίρι. Να σας βγάλει χοντρό χρήμα κουβαλώντας πάνω της πολλά εμπορεύματα, δίχως να φοβάται τους κλέφτες. Δεν είναι τυχαίο άλλωστε που καμήλες συναντάμε σε μπλουζάκια, σε θέματα τραγουδιών, σε αναλώσιμα ήδη και σε πολλά άλλα. Οι καμήλες είναι παντού και τώρα ενώθηκαν δυνατά για να αποκτήσουν το δικό τους κεφάλαιο στην ιστορία των επιτραπεζίων. Εμπρός στον αγώνα λοιπόν!

Καλό Παιχνίδι λοιπόν!

Confessions of a Gamer… Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Θοδωρής

Μπουζουνιεράκης

www.gamerules.gr

Magazine

B R A V o


t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS

Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΩΝ ΔΥΟ ΧΕΡΙΩΝ

Καλησπέρα σε όλους και για αυτό το δίμηνο από τα δάχτυλά του ενός χεριού, όπου σε αυτό το τεύχος θα δούμε 5 παιχνίδια που ξεχώρισα από τον φετινό διαγωνισμό γράφει ο επιτραπέζιων παιχνιδιών ‘’Epitrapezio contest’’. [Γιάννης Βιδάλης]

5

Για αρχή θα ήθελα να αναφέρω ότι φέτος για πρώτη χρονιά έγινε και ο διαγωνισμός επιτραπέζιων παιχνιδιών για παιδιά Epitrapezio kids contest, όπου είχα την τιμή να είμαι ένας από τους 3 κριτές. Σε αυτόν πήραν μέρος 16 ομάδες παιδιών (3 άτομα ανά ομάδα) και δημιούργησαν μερικά αξιόλογα παιχνίδια. Ανάμεσα σε αυτά θα ξεχώριζα την πρώτη τριάδα κατά την γνώμη μου όπου και ήταν α) Ιπποτικές διαμάχες - Νεφέλη Μπαλή, Δημοσθένης Συροκάκης, Ματτέο Μουσταφαράι, Νάντια Λυράκη β) Ο Λαβύρινθος των καρτών - Σαράντος Καλαμβόκης, Αλέξης Καμπάς, Κωνσταντίνος Ξυνογάλας και γ) The next King - Στέφανος Λυσσάνδρου, Βασίλης Σταματέας, Αναστασία Καρατζά Αξίζουν συγχαρητήρια για όλα τα παιδιά που κάτσανε και δουλέψανε πάνω σε ένα πρωτόγνωρο κομμάτι για αυτά, τον σχεδιασμό ενός επιτραπέζιου. Όσο αναφορά τον διαγωνισμό των ‘’μεγάλων’’ μια και με την αρκετή δουλεία που είχα ως κριτής των μικρών μας φίλων δεν κατάφερα να τα παίξω όλα, ανάμεσα σε αυτά που δεν έπαιξα (αν και θα το κάνω άμεσα) είναι τα δύο πρώτα σε card και board game κατηγορία αντίστοιχα. Λοιπόν αυτά που ξεχώρισα εγώ με τυχαία σειρά είναι: 1. When i dream - Χρήστος Δαρσακλής Πολύ ενδιαφέρον παιχνιδάκι για 4-10 παίχτες όπου σε κάθε γύρο ένας κλείνει τα μάτια και ‘’ονειρεύεται’’. Οι υπόλοιποι παίχτες χωρίζονται σε ομάδες (Αγγελάκια και Διαβολάκια) όπου δεν ξέρουν με ποιον είναι συμπαίκτες αλλά πιθανά θα καταλάβουν στην πορεία (ίσως υπάρχει και ένας ουδέτερος ανάλογα με των αριθμό των παιχτών). Με το που αρχίζει ο γύρος ανοίγει μια κάρτα στην μέση και με την σειρά ένας ένας παίχτης λέει μια λέξη, περιγράφοντας ή όχι την κάρτα. Τι εννοώ? Ο Άγγελος πρέπει να πει μια λέξη ώστε να βοηθήσει αυτόν που έχει κλειστά μάτια να την βρει κερδίζοντας πόντους για τα αυτόν και τα Αγγελάκια ενώ τα Διαβολάκια πρέπει να πουν κάτι που να κάνει τον ενεργό παίχτη να μαντέψει λάθος την κάρτα ώστε να κερδίσουν αυτά πόντους. Το παιχνίδι έχει βάθος καθώς καταλαβαίνεις σιγά σιγά πως πρέπει να παίξεις και τι λέξεις να πεις ώστε να μπερδέψεις τον ή να βοηθήσεις τον ενεργό παίχτη. Μακάρι και στα ράφια Χρήστο!!! 2. Rhyme The Rap Challenge - Αντώνης Μηχανικός Ένα παιχνίδι με διαγωνισμό ρήμας από 1-8 παίχτες, όπου σίγουρα θα περάσεις καλά. Διαλέγεις κάρτες από τις κατηγορίες που θες και με τρις λέξεις τις επιλογής σου (εύκολες-μέτριες-δύσκολες) έχεις 3 λεπτά να καταφέρεις να φτιάξεις ένα τετράστιχο. Αυτό θα γίνει τέσσερις φορές και στο τέλος αναδεικνύουμε τον νικητή, όπου πιστέψτε με δεν θα έχει καμία σημασία γιατί θα έχετε ευχαριστηθεί

18

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


απίστευτα την παρτίδα. Ο τρόπος βαθμολογήσεις έχει να κάνει με το τι επίπεδο λέξεις χρησιμοποιείς και με το που την βάζεις μέσα στο τετράστιχο (ενδιάμεσα ή στο τέλος). Καλή επιτυχία με την προσπάθεια σου Αντώνη. Για όσους ενδιαφέρονται το παιχνίδι υπάρχει στο ΚΕΛΙ για playtest και εντυπώσεις!!! 3. Studios - Αλέξανδρος Καπιδάκης Ένα καρτοπαίχνιδο με θέμα τον κινηματογράφο. Έχεις μια εταιρία/studio και θες να το κάνεις ένα από τα μεγαλύτερα του κόσμου. Αναλαμβάνεις project προσλαμβάνεις προσωπικό και προσπαθείς να τα φέρεις όλα εις πέρας σε έναν μαραθώνιο για να προλάβεις τα Oscar. Ενδιαφέρον μηχανισμός όπου ο κάθε παίχτης αλληλεπιδρά άμεσα με τους διπλανούς του και γίνεται στην κυριολεξία σφαγή για να αντέξεις τον ανταγωνισμό. Καλή επιτυχία και σε σένα Αλέξανδρε!!! 4. Railway Workers - Μάριος Αξιώτης, Νίκος Χονδρόπουλος Ένα οικονομικό παιχνίδι με τρένα για 2-4 παίχτες και έναν πάρα πολύ ενδιαφέρον μηχανισμό με ιδιόμορφη χρήση ζαριών. Αξίζει να το δοκιμάσετε με την πρώτη ευκαιρία. Οι παίχτες έχουν ακριβώς τις ίδιες κάρτες ενεργειών όπου θα τις χρησιμοποιήσουν όλες μέσα σε έναν γύρο με δύο φάσεις. κάθε παίχτης τοποθετεί τις κάρτες του κλειστές και όταν όλοι οι παίχτες είναι έτοιμοι ανοίγουν σιγά σιγά για να δούνε ποιος εκτελεί πρώτος το κάθε action. Προσπαθείς να βρεις το σωστό timing να εκμεταλλευτείς τις ευκαιρίες που θα βρεις και να καταφέρεις να το κάνεις πρώτος. Ο παίχτης με τα περισσότερα χρήματα είναι και ο νικητής. Με το καλό στα ράφια και για τα δύο παιδιά. Να σημειώσω ότι ο Νίκος Χονδρόπουλος έχει εκδώσει ήδη ένα παιχνίδι, τις τρελομηχανές!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

19


5. Ιπποτικές διαμάχες - Νεφέλη Μπαλή, Δημοσθένης Συροκάκης, Ματτέο Μουσταφαράι, Νάντια Λυράκη Αυτό το παιχνίδι είναι από τον παιδικό διαγωνισμό και πραγματικά το βάζω μέσα στην πεντάδα μου γιατί ξεχώρισε. Εδώ θα σας δείξω την περιγραφή των παιδιών. 12 Ιππότες σε ένα ξένο τοπίο ψάχνουν να βρουν τι έχεις βάλει στο μυαλό σου. Χρησιμοποίησε τη στρατηγική σου για να είσαι ο πρώτος που θα τα καταφέρει. Παιχνίδι για δύο παίχτες όπου κάθε παίχτης έχει από 5 ιππότες (Ευρώπης ή Ασίας) με διαφορετικά χαρακτηριστικά ο καθένας (μάσκα, ασπίδα, bracer κτλπ) και στην αρχή του παιχνιδιού επιλέγει έναν δικό του και τον σημειώνει σε ένα χαρτί. Το παιχνίδι ξεκινά με τους ιππότες να κινούνται στο ταμπλό αιχμαλωτίζοντας αντιπάλους, ζώα και γενικά ότι βρουν μπροστά τους. Κάθε πράγμα που αιχμαλωτίζεις σου δίνει και πόντους, όπου όταν μαζέψεις 15 πόντους έχεις την δυνατότητα να τους εξαργυρώσεις κάνοντας μια ερώτηση στο αντίπαλο σου για ένα χαρακτηριστικό του ιππότη που έχει γράψει στο χαρτάκι του. Σε 4-5 ερωτήσεις το έχεις βρει διά τις ατόπου απαγωγής οπότε όταν το μαντέψεις νικάς και το παιχνίδι. Εναλλακτικός τρόπος νίκης είναι να αιχμαλωτίσεις όλους τους αντίπαλους ιππότες. Μεγάλη χαρά για τους εκκολαπτόμενους designers, μακάρι να εκδοθεί ένα παιχνίδι φτιαγμένο από μικρά παιδιά. Αυτά από εμένα για αυτό το δίμηνο, ελπίζω να περάσατε καλά και μέχρι να τα ξανά πούμε καλές παρτίδες!!! Εδώ οι τελική βαθμολογία στις δύο κατηγορίες: Card Games 1. Box in a Box 2. L.A.M.E. 3. When I Dream 3. Studios 5. Rhyme 6. Elemental Defenders Board Games 1. The Black Hand 2. Railway Workers 3. Battle Hill 4. Fatae 5. King’s Tailor Ελπίζω να απολαύσετε τις επισκέψεις σας και γιατί όχι να παίξουμε μαζί και από κοντά. Μέχρι να τα ξανά πούμε... Καλές παρτίδες!!!

20

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


t s e C ont

o V A R B Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει ο

Virgin Queen: Wars of Religion 1559-1598

[Δημήτρης Καπογεώργος] De

Bello, antiquis et modernis. Γεια σας και πάλι!Καθώς μπαίνουμε στο καλοκαίρι, βρέθηκε η ευκαιρία να σας παρουσιάσουμε ένα ακόμα πολεμικό παίγνιο στρατηγικής, όχι όμως για δύο παίκτες όπως έχετε συνηθίσει μέχρι τώρα, αλλά για έξι! Ο λόγος για το Virgin Queen, ένα παιχνίδι της GMT Games που επικεντρώνεται στα γεγονότα που συγκλόνησαν το γνωστό κόσμο στο δεύτερο μισό του 16 αιώνα. Ας ξεκινήσουμε λέγοντας λίγα λόγια για τις δυνάμεις της εποχής. Οι έξι μεγάλες δυνάμεις, μη συμπεριλαμβανόμενης της Ρωσσίας, που μπορεί να ελέγξει ένας παίκτης του παιχνιδιού είναι: 1. Η Οθωμανική Αυτοκρατορία, με σουλτάνο το Σουλεϊμάν Α΄. Με τις κτήσεις της να εκτείνονται από τη Βαλκανική χερσόνησο μέχρι και την Ουγγαρία, καθώς και τον παράδεισο των κουρσάρων στο Αλγέρι, αποτελεί μεγάλο κίνδυνο για τις ευρωπαϊκές δυνάμεις. (11 αρχικοί πόντοι νίκης-VP) 2. Η Ισπανία, με βασιλιά το Φίλιππο Β΄ και κτήσεις σε Ολλανδία, Βέλγιο, Βόρεια και Νότια Ιταλία καθώς και πλούσιες αποικίες στο νέο κόσμο.

22

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Review

Είναι η υπερδύναμη της εποχής, με κραταιό στόλο και ναυτικό, πρόμαχος του καθολικισμού στην Ευρώπη, το μεγαλείο της οποίας επιβουλεύονται όλες οι άλλες δυνάμεις. (17 αρχικά VP) 3. Η Αγγλία, με βασίλισσα την Ελισάβετ Α΄, που έχοντας πρόσφατα ασπαστεί τον Προτεσταντισμό, έχει βλέψεις στην επέκταση της επιρροής της σε όλη τη Γηραιά Αλβιόνα, στο Νέο Κόσμο και στα πλούτη της Ισπανικής Αυτοκρατορίας εκεί, ακόμα και στην Ευρώπη. (6 αρχικά VP) 4. Η Γαλλία, με βασιλιά τον Κάρολο Θ΄, μια δύναμη στο κέντρο της Ευρώπης, με σχετικά αδύναμο στρατό και στόλο, που περιοχές της έχουν ασπαστεί των Προτεσταντισμό ενώ η βασιλική της οικογένεια είναι ακόμα προσκολημένη στον Πάπα, με πλήθος αρσενικών και θυληκών γαλαζοαίματων να περιμένουν ένα βασιλικό γάμο. (9 αρχικά VP) 5. Η Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, με αυτοκράτορα το Μαξιμιλιανό Β΄, με κτήσεις στη Γερμανία και Αυστρία του σήμερα και κύριο σκοπό των αφανισμό των απίστων Οθωμανών. (8 αρχικά VP) 6. Τέλος, όχι σαν δύναμη της εποχής, αλλά σαν ο συλλογικός δάκτυλος των θρησκευτικών επαναστάσεων σε κάθε γωνιά της Ευρώπης της


εποχής, ο Προτεστάντης παίκτης με αρχηγούς δύο Ολλανδούς και δύο Ουγενότους (Γάλλους) διαμαρτυρόμενους ευγενείς. Οργανώνει μεταστροφές της πίστης των απλών κατοίκων όλων των χωρών, σχεδιάζει επαναστάσεις σε Ολλανδία και Γαλλία, είναι ουσιαστικά ο αθέατος και αστάθμητος παράγοντας της θρησκευτικής Μεταρρύθμισης που βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη στον υπόψη αιώνα. (1 αρχικό VP) 7. Σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη του παιχνιδιού παίζουν και οι μικρές δυνάμεις της εποχής που είναι το Βατικανό, η Ιρλανδία και η Σκωτία, η Βενετία και η Πορτογαλία, με το στρατό και το στόλο της η καθεμία, καθώς και τα ιστορικά εδάφη που έλεγχαν. Οι έξι παίκτες μπορούν να επενδύσουν στις διπλωματικές σχέσεις με αυτές τις μικρές δυνάμεις ώστε να τις πάρουν με το μέρος τους, επεκτύνοντας τη σφαίρα επιρροής τους. Ο χάρτης του παιχνιδιού χωρίζεται σε δύο κομμάτια: Το Ευρωπαϊκό εκτείνεται από την Ισπανία και την Ιρλανδία έως την Ολλανδία, τα Βαλκάνια και την Κύπρο και από τη Σκωτία έως τη Βόρεια Αφρική, ενώ ο Νέος Κόσμος περιλαμβάνει τις αποικίες της Ισπανίας και της Πορτογαλίας στην Αμερική και τις Ανατολικές Ινδίες. Στον Ευρωπαϊκό εκτυλλίσονται κυρίως οι προσπάθειες των Μεγάλων Δυνάμεων για την επικράτηση, ενώ ο Νέος Κόσμος δέχεται τον αποικισμό, την εξερεύνηση και την πειρατεία τους! Οι περιοχές στην Ευρώπη είναι τριών ειδών: Οι απλές ανοχύρωτες πόλεις, τα κάστρα της εποχής που επιδέχονται πολιορκίας από τον εκάστοτε εχθρό και οι πόλεις-κλειδιά, η κατοχή των οποίων δίνει εξαιρετικά πλεονεκτήματα στον

κάτοχό τους, όπως κάρτες ενεργειών και VP. Το πλήρες σενάριο του παιχνιδιού παίζεται σε εφτά γύρους των 4-5 χρόνων πραγματικής διάρκειας, που σε χρόνο παιχνιδιού είναι περίπου 8 με 10 ώρες, αν κάποια Δύναμη δεν κερδίσει αυτόματα πιο νωρίς. Θα καταλάβατε ότι οι Δυνάμεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού συλλέγουν VP, οπότε όταν μία από αυτές φτάσει στους 25 πόντους Νίκης ανακηρύσσεται νικήτρια. Εδώ βρίσκεται και όλη η μαγεία του παιχνιδιού, στους πολλούς τρόπους με τους οποίους μπορεί ένας παίκτης να συλλέξει πόντους Νίκης και να κερδίσει. Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα με τη σειρά! Στην καρδιά του κάθε γύρου είναι η Φάση των Ενεργειών (Action Phase). Σε αυτή, κάθε παίκτης με προκαθορισμένη σειρά, παίζει μία κάρτα για τους Πόντους ενεργειών ή για το ειδικό γεγονός της. Έχοντας μπροστά του το ταμπλό της Δύναμης που ελέγχει, κάθε παίκτης λαμβάνει

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


στην αρχή του γύρου από μια κοινή στίβα καρτών ένα αριθμό από αυτές ανάλογα με τις πόλειςκλειδιά που κατέχει στο χάρτη. πχ. στον πρώτο γύρο, οι Οθωμανοί, ελέγχοντας 6 πόλεις-κλειδιά παίρνουν 4 κάρτες, οι Ισπανοί, ελέγχοντας 11 πόλεις-κλειδιά παίρνουν 5 κάρτες και ούτω καθεξής. Κάθε Δύναμη, ελέγχοντας τον ίδιο αριθμό κλειδιών δεν παίρνει τον ίδιο αριθμό καρτών με τις άλλες Δυνάμεις, πχ. ο Προτεστάντης, ελέγχοντας 1 κλειδί στην Ολλανδία και ένα στη Γαλλία παίρνει 5 κάρτες στην αρχή του γύρου!!!!! Κάθε κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το ειδικό γεγονός που αναγράφει, γεγονός που συνέβει την εποχή εκείνη και που συνήθως θα ωφελεί μία από τις 6 Δυνάμεις. Αντί αυτού, κάθε κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση ενεργειών από τον παίκτη που την παίζει. Εδώ μπαίνει η ασσυμετρία του παιχνιδιού, αφού όλοι οι παίκτες δεν μπορούν να κάνουν όλες τις πιθανές ενέργειες. Στο ταμπλό της υπερδύναμης που ελέγχει ο παίκτης μπορεί να δει τις διαθέσιμες ενέργειες στις οποίες μπορεί να προβεί (διαφορετικές ανά Δύναμη), χρησιμοποιώντας τους πόντους ενεργειών μιας κάρτας, καθώς και το ανάλογο κόστος της κάθε ενέργειας. Όλες οι διαθέσιμες ενέργειες είναι οι παρακάτω: 1. Στρατολόγηση στρατού, τακτικού ή μισθοφορικού και στρατολόγηση ιππικού μόνο για τους Οθωμανούς 2. Κατασκευή ναυτικού, ανοικτής θάλασσας για τις όλες σχεδόν τις δυνάμεις, γαλερών για τη Μεσόγειο και κουρσάρων για τους Οθωμανούς. 3. Κίνηση, μιας στρατιάς σε ανοιχτό ή ορεινό έδαφος ή ολων των ναυτικών δυνάμεων ενός κράτους, με ότι αυτό συνεπάγεται: μάχη στο τέλος της κίνησης αν η κινούμενη δύναμη συνάντησε τον εχθρό, πολιορκία αν η ενεργοποιημένη δύναμη ξεκίνησε το γύρο της σε εχθρικό κάστρο, ναυμαχία, αναχαίτηση της κινούμενης δύναμης από γειτονικές εχθρικές δυνάμεις, αποφυγή μάχης από γειτονικές δυνάμεις, αιχμαλωσία των ηττημένων στρατηγών, κ.α. 4. Επέκταση της επιρροής του κράτους σε συνοριακή όμορη ανοχύρωτη πόλη ή αγορά διπλωματικής επιρροής σε μια από τις μικρότερες Δυνάμεις του παιχνιδιού. 5. Μεταφορά χερσαίων δυνάμεων με στόλο, οχύρωση τοποθεσιών, πειρατεία στο Νέο ή και στον Παλλιό Κόσμο, Δημιουρία Αποικιών στο Νέο Κόσμο. 6. Οικονομική ενίσχυση ενός καλλιτέχνη ή επιστήμονα του κράτους, ώστε οι καλλιτεχνικές ή επιστημονικές εργασίες αυτού να καταλήξουν σε ένα αριστούργημα ή σε μια τεχνολογική ανακάλυψη (πάντα με ανάλους πόντους Νίκης!) 7. Μετά τον τρίτο γύρο, μπαίνουν στο παιχνίδι και οι δολοφονίες, η τοποθέτηση κατασκόπων και η χρήση μυστικών πληροφοριοδοτών στις πρωτεύουσες των αλλων κρατών. 8. Τέλος, οι θρησκευτικές επιχειρήσεις. Ανάλογα με το θρησκευτικό προσανατολισμό κάθε κράτους

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


(εκτός των Οθωμανών και των Ρωμαίων) μπορεί να εκτελέσει: • Καταστολή αιρέσεων για να μειωθεί η επιρροή του Προτεσταντισμού στη σφαίρα επιρροής του κράτους • Κήρυξη του Νέου ή του Παλιού Ευαγγελλίου, με σκοπό την αύξηση των πιστών των δυο ρευμάτων της Πίστης • Ο Προτεστάντης και μόνο μπορεί να κηρύξει Θρησκευτική Εξέργεση, έτσι ώστε να εμφανίσει χερσαίες δυνάμεις στο χάρτη και να αποκτήσει εδάφη από το πουθενά, εκμεταλλευόμενος την νέα θρησκευτική ορμή των Προτεσταντών. Και πως συλλέγει τελικά ο παίκτης Πόντους Νίκης; • Αν καταφέρει και κατακτήσει όλα τις απαιτούμενες από το ταμπλό του πόλεις-κλειδιά, τότε κερδίζει αυτομάτως! Προηγουμένως, κάθε κλειδί που κατακτά του δίνει προκαθορισμένο αριθμό VP. • Με την οικονομική ενίσχυση καλλιτεχνών και επιστημόνων • Με τη δημιουργία αποικιών στο Νέο Κόσμο • Με την πειρατεία • Με την επέκταση ή την καταστολή του Προτεσταντισμού στην Ευρώπη, ανάλογα το θρησκευτικό προσανατολισμό κάθε κράτους. πχ. αν σε όλη την Ευρώπη οι πιστές στον Προτεσταντισμο περιοχές είναι 40 έως 44, παίρνουν: Ισπανία 1, Αγγλία 3, Προτεστάντης 6, Α.Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία 5 ή 0, ανάλογα τον προσανατολισμό που διάλεξε μυστικά στην αρχή του παιχνιδιου. Στις 9 περιοχές αυτόματα κερδίζει η Γαλλία ή η Ισπανία ανάλογα το που είναι αυτές οι περιοχές

και στις 50 αυτόματα κερδίζει ο Προτεστάντης. • Παντρεύοντας τους πρίγκιπες και τις πριγκίπισσές της μέσω διπλωματικών συμφωνιών με άλλα κράτη. • Οι Οθωμανοί, ενισχύοντας οικονομικά την κατασκευή της διώρυγας του Σουέζ και οι Γάλλοι με κάθε γάμο διαθέσιμου μέλους της βασιλικής οικογένειας. Στα παραπάνω πρέπει να προστεθεί και η φάση της Διπλωματίας, πριν από κάθε φάση Ενεργειών, η οποία δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να διαπραγματευτούν σχεδόν τα πάντα στο παιχνίδι: Γάμους, Ανταλλαγή εδαφών, μισθοφόρων ή δανεισμό ναυτικών δυνάμεων, Ειρήνη αν έχει προηγηθεί κήρυξη πολέμου, Ανταλλαγή καρτών ή Θησαυρών από το Νέο Κόσμο (ειδικές κάρτες, διαθέσιμες μόνο στην Ισπανία και την Πορτογαλία, στόχο της πειρατείας στο Νέο Κόσμο με ευεργετικά εφέ), Συμμαχία ή Ανταλλαγή αιχμαλώτων. Από όλες τις παραπάνω δυνατότητες λοιπόν, η παρουσίαση των οποίων σκοπό είχε μόνο να δείξει το πόσο πλούσιο σε επιλογές είναι το παιχνίδι Virgin Queen, καταλαβαίνουμε ότι η κάθε παρτίδα είναι μια μοναδική εμπειρία, ένα ξαναγράψιμο της Ιστορίας σε κοσμοϊστορικό επίπεδο, μια πάλη των Ευρωπαϊκών Μεγάλων Δυνάμεων της εποχής για την επικράτηση σε όλο τον κόσμο. Αξίζει να διαθέσει κανείς, μαζί με την παρέα του, το χρόνο στη μελέτη των κανόνων (43 σελίδες στα αγγλικά) και πολύ περισσότερο το χρόνο για να το παίξει!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

25


POTION EXPLOSION...

Family Games

...Φορέστε την λευκή ποδιά εργασίας, διαλέξτε τα κατάλληλα συστατικά, βάλτε τα μέσα στους δοκιμαστικούς σας σωλήνες, κάντε τις αλχημείες σας και φτιάξτε τα πιο μαγικά φίλτρα. Αυτά που θα σας δώσουν super μαγικές ιδιότητες και φυσικά τους πολυπόθητους πόντους νίκης...!

Τ

Potion Explosion

εύχος Ιουνίου φίλοι μου! Επιτέλους καλοκαίρι! Αν και ο Μάιος μας αποχαιρέτησε με βροχές και πτώση της θερμοκρασίας …ο Ιούνιος μας υποδέχεται με την γνωστή καλοκαιρία για την χώρα μας. Υψηλή θερμοκρασίας, ανεβασμένη διάθεση, μιας και οι περισσότεροι από εμάς έχουμε ήδη ξεκινήσει να σκεφτόμαστε τις καλοκαιρινές διακοπές και τον ελεύθερο χρόνο μας μακριά από τις καθημερινές υποχρεώσεις. Φυσικά από το μυαλό μας μαζί με τους καλοκαιρινούς προορισμούς δεν λείπει και η λίστα με τα παιχνίδια που θέλουμε να απολαύουμε στις καλοκαιρινές μας ημέρες χαλάρωσης. Μια από τις δικές μου επιλογές είναι και το παιχνίδι που έπαιξα πρόσφατα και θα σας περιγράψω σήμερα. Ένα παιχνίδι με αρκετή δόση μαγείας, εντυπωσιακά περιεχόμενα και ιδιαίτερο μηχανισμό που σίγουρα θα κερδίσει

26

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τις εντυπώσεις. Ο λόγος για το Potion Explosion! Οι κανόνες είναι απλοί και κατανοητοί. Με λίγα λόγια, κάθε παίκτης παίρνει ένα συστατικό από το «κουτί» με τις γυάλινες μπίλιες και παρακολουθεί τις άλλες να πέφτουν. Αν ενωθούν μπίλιες του ίδιου χρώματος προκαλείτε έκρηξη…και ο παίκτης που το προκάλεσε παίρνει όλες τις μπίλιες του ίδιου χρώματος που ενώθηκαν. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι κάθε παίκτης να ολοκληρώσει τα μαγικά του φίλτρα τοποθετώντας τις σωστές μπίλιες και έπειτα να τα πιει για να απελευθερώσει τις μαγικές τους ιδιότητες. Πάμε να δούμε όμως πιο αναλυτικά πως παίζεται το παιχνίδι: Οι παίκτες παίρνουν τον ρόλο μάγων και συναγωνίζονται μεταξύ τους για να πάρουν τα κατάλληλα συστατικά και να ολοκληρώσουν τα μαγικά τους φίλτρα. Κάθε παίκτης έχει τον ατομικό του πάγκο εργασίας στον οποίο τοποθετεί δυο δοκιμαστικούς σωλήνες στους οποίους θα φτιάξει τα φίλτρα του. Έχει επίσης και ένα άδειο δοχείο στο


Στο γύρο του κάθε παίκτης παίρνει μια μπίλια από το «κουτί». Αν με αυτήν την ενέργεια ενωθούν μπίλιες του ίδιου χρώματος, τότε ο παίκτης παίρνει και όλες τις υπόλοιπες μπίλιες του ίδιου χρώματος που ενωθήκαν. Αν και αυτή η ενεργεία προκαλέσει αλυσιδωτή αντίδραση και ενωθούν πάλι μπίλιες του ίδιου χρώματος, τότε παίρνει και αυτές, μέχρι να σταματήσουν οι «εκρήξεις». Έπειτα ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει τις μπίλιες που απόκτησε στα φίλτρα που έχει μπροστά του. Φυσικά πρέπει να ταιριάζουν με το χρώμα που θέλουν τα φίλτρα. Από τις μπίλιες που θα περισσέψουν, αν περισσέψουν, μπορεί να κρατήσει 3 στο αποθηκευτικό του δοχείο και τις υπόλοιπες τις επιστρέφει πίσω στον «κουτί» με τις υπόλοιπες μπίλιες. Επίσης, σε κάθε γύρο κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει να πάρει μια «μικρή βοήθεια», δηλαδή να πάρει ένα token βοήθειας, με το οποίο έχει το δικαίωμα να πάρει όποια μπίλια θέλει από το «κουτί».. Ωστόσο κάθε τέτοια έξτρα βοήθεια κοστίζει 2 πόντους νίκης., δηλαδή γράφει η

[Έλια Κεφαλά] οποίο μπορεί να αποθηκεύσει προσωρινά 3 έξτρα μαγικές μπάλες. Στο παιχνίδι υπάρχουν 8 διαφορετικών ειδών φίλτρα. Κάθε παίκτης ξεκάνει με 2 μαγικά φίλτρα στον πάγκο εργασίας του και τα υπόλοιπα ανακατεύονται και τοποθετούνται σε 5 διαφορετικές στοίβες. Κάθε ένα από τα μαγικά φίλτρα έχει χρωματιστές υποδοχές (τρυπούλες), μέσα στις οποίες πρέπει να τοποθετηθούν συστατικά, δηλαδή μαγικές μπίλιες. Φυσικά, κάθε φίλτρο απαιτεί συγκεκριμένο χρώμα μπίλιες. Οι μπίλιες τοποθετούνται τυχαία σε έναν «κουτί» και δημιουργούν 5 στήλες, από τις οποίες οι παίκτες θα παίρνουν τα συστατικά που χρειάζονται. Μόλις τοποθετηθούν όλες οι μπίλιες οι παίκτες θα μπορούν να δουν μόνο 8 μπίλιες από κάθε στήλη και οι υπόλοιπες θα αποκαλύπτονται καθώς αφαιρούνται οι εμφανείς μπίλιες. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ο παίκτης αφαιρεί από το τελικό του σκορ δυο πόντους για κάθε βοήθεια που έχει χρησιμοποιήσει στο παιχνίδι. Μόλις κάποιος παίκτης ολοκληρώσει κάποιο από τα μαγικά του φίλτρα, τοποθετώντας τις μπίλιες του αντιστοίχου χρώματος, τότε το αφαιρεί από τον πάγκο εργασίας, το αναποδογυρίζει και το τοποθετεί δίπλα του. Κάθε συμπληρωμένο μαγικό φίλτρο δίνει πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Επιπλέον, κάθε μαγικό φίλτρο, όπως θα ήταν αναμενόμενο, έχει μαγικές ιδιότητες. Δηλαδή, ο παίκτης που ολοκλήρωσε ένα μαγικό φίλτρο μπορεί να το πιει και να επωφεληθεί από τις έξτρα δυνάμεις που του προσφέρει. Μόλις το πιει το γυρίζει ανάποδα για να υποδηλώνει ότι τώρα είναι άδειο. Κάθε φίλτρο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια φορά στο παιχνίδι. Κάποιες από τις έξτρα ιδιότητες που μπορεί να προσφέρει ένα μαγικό φίλτρο είναι για παράδειγμα να μπορεί να κλέψει ένας παίκτης όλα τα συστατικά από το αποθηκευτικό δοχείο ενός αντιπάλου, να πάρει μια μπίλια της επιλογής του από το «κουτί», να χρησιμοποιήσει μια μπίλια άλλου χρώματος για να ολοκληρώσει ένα μαγικό φίλτρο και πολλές άλλες μαγικές ιδιότητες. Όταν οι παίκτες ολοκληρώνουν μαγικά φίλτρα, σκοράρουν έξτρα πόντους νίκης αν φτιάξουν 3 φίλτρα του ίδιου τύπου, όπως επίσης αν φτιάξουν τουλάχιστον ένα φίλτρο από κάθε ένα από τα πέντε διαφορετικά είδη. Για κάθε τέτοιο συνδυασμό κερδίζουν 4 πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Όταν κάποιος παίκτης ολοκληρώσει ένα ή και τα δύο φίλτρα που έχει μπροστά του, τραβάει καινούρια φίλτρα από το απόθεμα και τα τοποθετεί στον πάγκο εργασίας του, ώστε κάθε φορά να έχει 2 φίλτρα. Έτσι ολοκληρώνεται ο γύρος του και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάποιος παίκτης να πάρει και το τελευταίο δείκτη των τεσσάρων έξτρα πόντων, όπου σηματοδοτεί και το τέλος του παιχνιδιού, όλοι οι υπόλοιποι παίκτες ολοκληρώνουν τον γύρο τους και έπεται σκοράρουν πόντους νίκης. Ο παίκτης που κατάφερε πρώτος να φτιάξει τα πιο πολύτιμα φίλτρα, δηλαδή αυτά που θα του δώσουν τους περισσότερους VPs, είναι και νικητής του Potion Explosion, δηλαδή ο καλύτερος μάγος της χρονιάς! Για το μήνα Ιούνιο λοιπόν, προτείνω να παίξουμε, μεταξύ άλλων φυσικά, Potion Explosion! Καλές παρτίδες και να περνάτε όμορφα!!

14

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


ΚΑΝΑΛΙ

Youtube

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος μας”

Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η

λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:

QUADROPOLIS

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

1) Ελένη Κλαθιώτη 2) Κώστας Μονιάς

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

Mansions of madness

γράφει ο

[Αχιλλέας Γαρυφάλου]

Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας για άλλη μια φορά! Επιτέλους το καλοκαίρι έφτασε και μαζί με τα μαγιό και τα αξεσουάρ θαλάσσης να μην πάρουμε και κάνα επιτραπέζιοι μαζί στις διακοπές μας? Αυτό το μήνα και εμπνευσμένος από ένα ωραίο 3ημερο σ’ ένα σπίτι ενός φίλου στο βουνό είπα να γράψω για ένα άκρως ατμοσφαιρικό (ενίοτε και τρομακτικό) παιχνίδι ημισυνεργατικής φύσεως βασισμένο στην μυθολογία κθουλου και στον κόσμο του Άρκαμ χόρορ. Ο λόγος για το αγαπημένο μου Mansions of Madness!!! Καταρχάς να πούμε ότι το Mansions of Madness ξεπερνά το απλό παιχνίδι… Τα περιεχόμενα του αμέτρητα… Οι φιγούρες του πολλές και ορισμένες απ’ αυτές τεράστιες και εντυπωσιακές. Το ταμπλό του αποτελείται από πολλά τετράγωνα και παραλληλόγραμμα tiles που απεικονίζουν διάφορα δωμάτια ενώ οι αποστολές του παιχνιδιού είναι βγαλμένες από χολιγουντιανές ταινίες! Στο παιχνίδι μας λοιπόν, ο ένας παίχτης γίνεται ο χειρίστης των κακών αυτών πλασμάτων και οι υπόλοιποι 3 οι καλοί εξερευνητές οπού ψάχνουν

32

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

να εξιχνιάσουν την υπόθεση! Το παιχνίδι μας χαρίζει 5 πολύ όμορφες και διαφορετικές αποστολές στη βασική του μορφή ενώ με τα αμέτρητα expansion η πώρωση συνεχίζεται. Το καλό είναι πως πριν το στήσιμο κάθε αποστολής ο παίχτης που χειρίζεται τον κακό απατάει σε 3 ερωτήσεις και στήνει το παιχνίδι βασισμένος στις απαντήσεις του. Αφού ολοκληρωθεί το set up το οποίο είναι χρονοβόρο και θέλει τεραστία προσοχή καθότι ένα λάθος και χαλάσει το παιχνίδι εύκολα, ξεκάνει η δράση και η ιστορία της κάθε αποστολής. Στο παιχνίδι μας λοιπόν πρώτα παίζουν οι εξερευνητές οι όποιοι στον γύρο τους έχουν τις έξης επιλογές: Να κινηθούν έως 2 φόρες και να κάνουν μια action. Κίνηση ορίζεται η μετακίνηση της φιγούρας ενός εξερευνητή σε μια γειτονική περιοχή! Οι διαθέσιμες actions του παιχνιδιού που υπάρχουν είναι οι ακόλουθες: -Να κινηθούν μια έξτρα φορά -Να χρησιμοποιήσουν μια ιδιότητα κάποιας κάρτας τους ή του χαρακτήρα τους -Να επιτεθούν στα αιμοβόρα τέρατα που τους


κυνηγάνε -Να εξερευνήσουν (η πιο συνηθισμένη action) τον χώρο σηκώνοντας κάρτες που κρύβουν εξοπλισμούς, στοιχειά παγίδες, πάζλ κτλ και

έχουν στηθεί στο αρχικό set up από τον κακό όπως ορίζει το σενάριο και τέλος -Να πετάξουν αντικείμενα στο έδαφος ώστε να τα πάρουν αργότερα αλλά μελή της ομάδας των ερευνητών Αφού λοιπόν ολοκληρωθεί ο γύρος των ερευνητών τότε ξεκάνει η σειρά του κακού να παίξει, ο οποίος στον γύρο του κάνει τα έξης: -Αρχικά όλοι οι ερευνητές που βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο μπορούν να ανταλλάξουν κάρτες όπως εκείνοι επιθυμούν. Αυτό το κάνει στο παιχνίδι στον γύρο του κακού ώστε να μην αναγκάζει τους ερευνητές να χαλάνε έξτρα action για ανταλλαγές στον γύρο τους καθότι ο χρόνος τους είναι ήδη περιορισμένος! -Μετά ο κακός κερδίζει τόσα tokens απειλής (threat tokens) όσοι είναι οι ερευνητές στο παιχνίδι. Με αυτά μπορεί να δίνει εντολές στα τέρατα του και να παίζει τις κάρτες από το χέρι του οι οποίες μονό μπελάδες δημιουργούν στους αθώους μας ερευνητές. -Εν συνεχεία έρχεται η ώρα για την κυρίως φάση οπού ο κακός χρησιμοποιώντας τα tokens απειλής παίζει κάρτες από το χέρι του με στόχο να φτάσει στην εκπληρώση του σκοπού του οπού και αυτή αναφέρεται ξεκάθαρα στην αποστολή και είναι όμως γνωστή αρχικά μονό σ’ εκείνον. Οι ερευνητές πρέπει να ανακαλύψουν μονοί τους τι ακριβώς πρέπει να κάνουν ώστε

να κερδίσουν και αυτό θα γίνει μονό με συνδυασμένη προσπάθεια και υπομονή! Μερικές από τις πιθανές κινήσεις του κακού στον γύρο του είναι να κινήσει τερατογόνα παίξει ή να τοποθετήσει τέρατα στο ταμπλό, να πάρει κάποιες κάρτες τραύματος τις οποίες θα μπορεί αργότερα να παίξει στους ερευνητές οπού θα είναι πιο ευάλωτοι κτλ. -Μετά ακολουθεί η επίθεση των τεράτων του. Όσα τέρατα σ’ αυτή τη φάση βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο με κάποιον ερευνητή του κάνουν επίθεση και εκείνος πρέπει να υποστεί τις οποίες συνέπειες οδυνηρές ή μη. -Τέλος, γίνεται το event step στο οποίο τοποθετείται πάνω στην κάρτα γεγονότος (και αυτή υπάρχει εκεί με βάση το αρχικό set up) ένα τοκεν και όταν συμπληρωθεί ο ζητούμενος αριθμός από tokens εκείνη ανοίγει και γίνεται το γεγονός που γραφεί, άλλοτε καλό για τους ερευνητές άλλοτε όχι. Αρκετές φόρες η φάση αυτή αποκαλύπτει και τον σκοπό των ερευνητών ώστε να κερδίσουν το παιχνίδι άρα είναι άκρως σημαντική! Σε γενικές γραμμές έτσι κυλάει το παιχνίδι μας μέχρι κάποια απ’ τις 2 πλευρές να εκπληρώσει τον σκοπό της και να κερδίσει. Αξίζει όμως να δούμε και κάποιες άλλες σημαντικές λεπτομέρειες που ως τώρα δεν έχουμε δει. Για όσους έχετε παίξει κάποιο Άρκαμ χόρορ θα ξέρετε ότι οι χαρακτήρες των ερευνητών έχουν 2 ειδών χαρακτηριστικά. Την σωματική αντοχή και την πνευματική αντοχή. Αν ένας ερευνητής

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


χάσει όλη την σωματική αντοχή του θεωρείται νεκρός και βγαίνει από το παιχνίδι (ο παίχτης που τον ελέγχει χάνει όλα τα αντικείμενα που είχε ο ερευνητής, τα οποία πέφτουν στο σημείο θανάτου του και, παίρνει έναν νέο ερευνητή και συνεχίζει κανονικά το παιχνίδι στον επόμενο γύρο) ενώ οι ερευνητές που χάνουν όλη την ψυχική αντοχή τους τρελαίνονται, δεν βγαίνουν από το παιχνίδι αλλά πλέον είναι πιο πολύ μπελάς για τους υπόλοιπους ερευνητές παρά βοήθεια! Επιπλέον, λοιπόν, με την αντοχή κάθε χαρακτήρας έχει και κάποιες δεξιότητες όπως δυναμη, τυχη, εξυπναδα, στόχευση κτλ τα οποία απεικονίζονται ξεκάθαρα στην κάρτα του. Στη διάρκεια της περιπέτειας οι παίχτες καλούνται να περάσουν κάποια τεστ πάνω σε αυτά τα χαρακτηριστικά. Για να επιτύχουν στα τεστ θα πρέπει στο 10πλευρο ζάρι που υπάρχει να φέρουν το ίδιο ή μικρότερο από το νούμερο που αναγράφεται στην κάρτα τους στο συγκεκριμένο χαρακτηριστικό. Διαφορετικά

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

θεωρείται ανεπιτυχής η προσπάθεια και οι συνέπειες σίγουρα δεν είναι καλές… Για να περιορίσει λίγο την τύχη το παιχνίδι όμως, έδωσε το χαρακτηριστικό της τύχης στους ερευνητές και κάποια tokens να χρησιμοποιούν ώστε σε κάποιες (λίγες) ζαριές να μπορούν να προσθέσουν και τον αριθμό της τύχης τους στο χαρακτηριστικό που δοκιμάζονται (παράδειγμα εάν πρέπει να περάσουν ένα τεστ δύναμης και η δύναμη του ερευνητή είναι 5 πρέπει να φέρει 1-5. Επειδή οι πιθανότητες είναι μόλις 50% ο ερευνητής μπορεί να ξοδέψει ένα token και να προσθέσει το χαρακτηριστικό της τύχης του (που είναι πχ 3) στην ζάρια άρα να θέλει να φέρει 1-8 για να επιτύχει κάτι που σαφώς είναι πιο εύκολο! Κάπου εδώ θα μου πείτε όλα καλά για τους ερευνητές δεν ακούγονται και τόσο δύσκολα τα πράγματα… Εδώ λοιπόν ξεκινάμε τα ζόρια. Στη διάρκεια του παιχνιδιού όταν ένας ερευνητής έρθει σε οπτική επαφή με οποιοδήποτε τέρας ρίχνει ζάρι για να δει αν θα πανικοβληθεί και θα αρχίσει να τρελαίνεται. Έτσι όσο παίρνει ο καιρός ακόμα και οι πιο γενναίοι ερευνητές θα αρχίσουν να λυγίζουν μπροστά στην παρουσία των τεράτων! Όσο χάνουν τα λογικά τους λοιπόν οι ερευνητές τόσο πιο εύκολο είναι για τον κακό να τους χρησιμοποιεί προς όφελος του. Τέλος, όλες οι πόρτες δεν είναι ανοιχτές και ευκολοδιάβατες για τους ερευνητές μας. Πολλές απ’ αυτές είναι κλειδωμένες και εκείνοι δίνουν μάχη με τον χρόνο να βρουν το κλειδι, ενώ κάποιες άλλες χρειάζονται δεξιοτεχνία ώστε να ανοιχτούν. Τι εννοώ??? Ναι αγαπητοί μου φίλοι το παιχνίδι έχει και κάποια είδη πάζλ οπού οι ερευνητές πρέπει να λύσουν ώστε να ανοίξουν τις πόρτες και να προχωρήσουν. Μπορεί


όλα αυτά να μην ακούγονται τόσο φοβερά όμως ο συνδυασμός αυτών με την έλλειψη χρόνου και πολλές φόρες και συνεννόησης μεταξύ των ερευνητών αρκούν ώστε να θριαμβεύσει το κακό και εκείνοι να βρεθούν έρμαια στις ορέξεις του! Συνοψίζοντας λοιπόν το mansions of madness είναι υπερπαραγωγή σε ιδέα αλλά και σε εκτέλεση. Πλούσιο παιχνίδι τόσο παικτικά όσο και σε ποιότητα και ποσότητα περιεχόμενων. Ιστορίες που σε ανατριχιάζουν κι ατμόσφαιρα που κυριολεκτικά σε συνεπαίρνει. Στα αρνητικά τώρα ο τεράστιος χρόνος στησίματος στον οποίο ο παίχτης που κάνει τον κακό κάνει όλη τη δουλεία και πρέπει να είναι απολύτως συγκεντρωμένος ενώ οι ερευνητές που δεν μπορούν να βοηθήσουν μιλάνε και ερωτάνε συνεχώς κάτι που δυσκολεύει το έργο του. Για αυτό προτείνω να το έχετε ήδη στημένο αν είστε ο κακός πριν έρθουν οι φίλοι σας. Βοηθάει πολύ πιστέψτε με όσο κι αν σας ακούγεται παράλογο! Επισης φροντίστε να δημιουργήσετε την κατάλληλη ατμόσφαιρα. Καλό θα ήταν να παίζει μια τρομακτική μουσική στο Background και όχι ο συμπαθέστατος… Καρράς! Γενικώς ζήστε το, δείτε το σαν ένα ταξίδι σε έναν τρομακτικό κόσμο απορροφηθείτε από την ιστορία του και μην το παίξετε μηχανικά γιατί χάνει την μισή αξία του, που είναι η ατμόσφαιρα! Αρκετά όμως είπαμε πιστεύω! Ήρθε

η ώρα να δοκιμάσετε την 1η, ίσως και τελευταία, αποστολή σας! Από σας εξαρτάται αν θα επιβιώσετε για να μάθετε τι τελικά συμβαίνει στις επαύλεις της τρέλας… Συνεργαστείτε γιατί μονό έτσι θα βγείτε ζωντανοί… Αγνοήστε με και αυτές θα είναι οι τελευταίες σας ξέγνοιαστες στιγμές… Θα σας δω λοιπόν στις επαύλεις… Ελπίζω να είστε όλοι εκεί!!! Το “επιτραπέζειν” εστί φιλοσοφείν!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


OXI

PAIZOUME

γράφει ο

[Λυκόφρων]

4th International Twilight Struggle

Μαθαίνοντας την είδηση πως θα διεξαχθεί τουρνουά Twilight Struggle στις 23 Απριλίου. ενθουσιαστικά , πόσο μάλλον με παίχτες από όλο τον κόσμο. Ο τόπος διεξαγωγής , η Θεσσαλονίκη, δεν έδινε παρά την αφορμή για ανοιξιάτικο ταξίδι ταξίδι και επίσκεψη στην υπέροχη πόλη. Ο διοργανωτής Τάσος Μανωλόπουλος είχε φροντίσει για όλα, την διαμονή μας σε ξενοδοχείο, party γνωριμίας ακόμα και το φαγητό μας κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Από τις πρώτες ώρες συνάντησης, το βράδυ της Παρασκευής, με τους υπόλοιπους συμπαίκτες διαπίστωσα πως μοιραζόμασταν κάτι οικείο την αγάπη για τα επιτραπέζια. Φίλοι από την Τσεχία, την Πολωνία και την Ολλανδία και Έλληνες του εξωτερικού από το Βέλγιο και την Ελβετία ήταν οι διεκδικητές του τίτλου του νικητή. Το επόμενο πρωί βρεθήκαμε στην Αίθουσα πολλαπλών χρήσεων του Δημαρχειακού Μεγάρου Θεσσαλονίκης . Η ατμόσφαιρα χαλαρή και κάθε άλλο παρά ψυχροπολεμική είναι ,μετά μάλιστα από την ανακοίνωση των κανονισμών του τουρνουά από τον Daniel Hogetoorn, ο οποίος είχε αναλάβει και την γραμματειακή

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

υποστήριξη, γύρω στις 10 ξεκίνησαν τα πρώτα ματς. Κύριος στόχος είναι να παίξουμε όσο το δυνατών περισσότερα παιχνίδια και όσο το δυνατόν περισσότερα ζευγάρια παιχτών. Βασικότερη πρόκληση για τους παίχτες φάνηκε το ρολόι δίπλα από κάθε παρτίδα. Η αντίστροφή μέτρηση που δείχνει τον υπολειπόμενο χρόνο που έχεις για να σκεφτείς και να κάνεις τις κινήσεις σου, πραγματικά αγχώνει λίγο, αλλά κρατά την παρτίδα σε κάποια λογικά χρονικά πλαίσια, άλλωστε λίγη κατανόηση μεταξύ των αντιπάλων αρκεί για να λύσει αυτή την δυσκολία. Στα τραπέζια βρίσκονται παίχτες όλων των επιπέδων, αρχάριοι αλλά και κάποιοι ιδιαίτερα έμπειροι παίχτες .Στο τέλος της ημέραw ολοκληρώθηκε η πρώτη φάση του τουρνουά, με πάνω από 15 παρτίδες Twilight Stuggle συνολικά, ενώ κάποιοι από τους παίχτες ήδη να δείχνουν τις ικανότητες του και να έχουν ξεφύγει στην γενική κατάταξη, όπως ο Τσέχος Tvaroh Tomas. Σάββατο βράδυ και με μερικούς από τους παίχτες και με τον διοργανωτή Τάσο Μανωλόπουλο σε ρόλο ξεναγού κάνουμε βραδινή βόλτα στη Θεσσαλονίκη απολαμβάνοντας για λίγο την νυχτερινή ζωή της. Εκεί βρίσκω την ευκαιρία


να κάνω στον Τάσο μερικές ερωτήσεις.

Τι θα συμβούλευες τους νέους παίχτες;

Το Twilight Struggle είναι ένα παιχνίδι που είναι Πότε έπαιξες πρώτη φορά Twilight απρόβλεπτο μέχρι το τέλος. Η συμβουλή μου είναι μία. Να παίξουν όσο το δυνατόν περισσότερα Struggle; παιχνίδια και να προσπαθούν να μαθαίνουν. Η Πρώτη φορά έπαιξα πριν 4 χρόνια ... Ένας φίλος καινούργια πλατφόρμα μέσω steam βοηθάει να ο Μάνος μου είχε πει ότι υπάρχει ένα επιτραπέζιο έρθουν κοντά στο παιχνίδι και αρχάριοι παίκτες που είναι Νο 1 στον κόσμο στρατηγικής . Έτσι κάποια στιγμή μου έκαναν δώρο ένα άλλο επιτραπέζιο που το είχα ... Και πήγα και το άλλαξα Επόμενα σχέδια για το μέλλον; και πήρα το Twilight Struggle . Νομίζω από τις Του χρόνου έχει Άμστερνταμ. Και μετά Βαρσοβία. καλύτερες αγορές που έχω κάνει Και σε 3 χρόνια ξανά Ελλάδα για το τουρνουά. Πως σκέφθηκες την ιδέα να διοργανώσεις Μάλλον Χαλκιδική . Επίσης προσπαθώ να διοργανώνω πανελλήνιο πρωτάθλημα online . Με ένα τουρνουά Twillight Struggle; το γκρουπάκι μας Twilight Struggle Lovers . Twilight Struggle εκτός από live παίζω και online. Συμμετέχω σε τουρνουά , πρωταθλήματα , παγκόσμιο πρωτάθλημα. Ο Ολλανδός Daniel Hoofertoon διοργανώνει χρόνια online τουρνουά και πρωταθλήματα . Αυτός είναι που διοργανώνει και το διεθνές τουρνουά. Έτσι του πρότεινα κάποια στιγμή να το διοργανώσουμε μαζί εδώ και δέχτηκε. Ποιο πολύ το ξεκίνησα γιατί ήθελα να πάρω μέρος Τι γνώμη σχημάτισες κάνεις για την διοργάνωση και τους παίχτες; Η συμμετοχή ήταν μικρή ... Το αρνητικό της υπόθεσης. Αν και όλοι έλεγαν μπράβο για την προσπάθεια. Δυστυχώς δε την στήριξαν πολλοί. Το ευχάριστο ήταν ότι το επίπεδο ήταν πολύ καλό. Έγιναν πολλά καλά παιχνίδια και το κλίμα ήταν υπέροχο.

Ο διοργανωτής Τάσος Μανωλόπουλος

Την Κυριακή παίχτηκαν οι υπόλοιπες παρτίδες περίπου 4 για κάθε παίχτη και φυσικά με διάλλειμα για μεσημεριανό φαγητό. Όλοι είχαμε την πολυτέλεια να παίξουμε με την Deluxe έκδοση. Με την ολοκλήρωση του τουρνουά βραβεύθηκε η νικητήρια 3άδα. Πρώτος ήρθε ο Τσέχος Tvaroh Tomas με 7 νίκες , Δεύτερος ο Νίκος Δούμπας με 5 νίκες Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

37


και τρίτος ο Θάνος Μπαχτσεβάνης με 4 νίκες. Κλείνοντας να ευχηθούμε σε όλους τους παίχτες καλή συνέχεια και καλή αντάμωση σε επόμενο τουρνουά. Φεύγω από την Θεσσαλονίκη με χαρά και παρά την φτωχή δική μου πορεία στο τουρνουά, πλουσιότερος σε γνωριμίες και φίλους. νίκη είναι δική σας ! Λυκόφρων

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ά στην ρ ε τ σ ι ρ ρος τα α α Τάσος π ά ι ξ ε δ ραφί Απο γ ο τ ω φ ήςα τελευταί υλος διοργανωτ πο θέσηη 2 Μανωλό ς α ύμπ ς Νίκος Δο 1η θέση- Θάνο omas aniel Tvaroh T νης 3η θέση- D εβά ανωτής γ ρ Μπαχτσ ο ι δ n or Hogelto ωτής

αν Ο διοργ


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


Wipers Review Salient

γράφει ο

[Μιχαήλ Γιαννής]

Solo, I’m a Σκοπός του παιχνιδιού και gameplay: Το soloist on a solo list. παιχνίδι όπως είπα είναι κλασικότατο deckbuilding. RATM - Freedom Στον γύρο σου: Ανοίγεις μία κάρτα εχθρού. Τραβάς To Wipers Salient είναι ένα καθαρόαιμο 5 κάρτες, με αυτές αγοράζεις μία (και μόνο) κάρτα σόλο που δημιουργήθηκε το 2015 από τον κύριο απο τις 4 διαθέσιμες που υπάρχουν στην αγορά, Felbrigg Herriot. Πρόκειτε για ένα PnP (Print n Play) κάνεις επίθεση αν θέλεις, σου κάνουν επίθεση όλοι δημιούργημα το οποίο αργότερα υποστηρίχτηκε οι εχθροί που είναι ζωντανοί και τέλος ξανατραβάς απο μία εταιρεία που κάνει επαγγελματικές μέχρι να έχεις 5 κάρτες στο χέρι σου πάλι. Αυτό εκτυπώσεις PNP παιχνιδιών για όποιον ήθελε να είναι όλο. Οι κάρτες πάνω εχουν τα εξής στατιστικά: το αγοράσει. Τα περιεχόμενα του παιχνιδιού είναι Resources που δίνουν και αγοράζεις πράγματα, όλα και όλα 52 κάρτες και ένα Morale and Health Morale που σου δίνουν, Health που σου δίνουν track. και τέλος Attack που σου δίνουν. Οταν αγοράζεις Το Wipers Salient είναι ένα καθαρά μία κάρτα αμέσως την αντικαθιστάς με μία άλλη deckbuilding παιχνίδι που διαδραματίζεται κατά απο το deck. Τέλος υπάρχουν και 3 κάρτες που την διάρκεια του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου. είναι διαθέσιμες όλη την ώρα για αγορά (αν και Εμείς είμαστε οι Συμμαχικές Δυνάμεις και καλά δεν εχεις κάτι άλλο να αγοράσεις). καλούμαστε να προστατέψουμε την πόλη Ypres Το παιχνίδι διαρκεί είτε μέχρι να νικήσεις απο την όλο και αυξανόμενη σε δύναμη επίθεση όλους τους εχθρούς είτε μέχρι να χάσεις. Χάνεις των Γερμανών. Γάλλοι και Βρεταννοί στρατιώτες όταν το Health or Morale πάει στο μηδέν απο το κατεύθασαν στις 13 Οκτωβρίου 1914 στην πόλη 10 που ξεκινάς. Οι εχθροί είναι συνολικά 11 και για να μπλοκάρουν το πέρασμα των Γερμανικών είναι αυξανόμενης δυσκολίας. Ο πρώτος είναι δυνάμεων απο την πόλη Ypres και να φθάσουν δύναμης 3, μετά βγαίνει ο 4 και πάει λέγοντας στις Γαλλικές ακτές. Οι Βρεταννοί επειδή έβρισκαν μέχρι τον 12. Δεν ανακατεύονται οι εχθροί δύσκολο το όνομα της πόλης (Υπρ) το άλλαξαν καθόλου. Πάντα θα παίζετε με αυτή την σειρά μεταξύ τους στο πιο απλοικό Wipers. Έμειναν εκεί αυξανόμενης δυσκολίας. Οπότε το παιχνίδι οπως μέχρι το 1918....... καταλαβαίνετε κρατάει το συνήθως 11 γύρους και

40

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


άντε να πάει με μερικές κάρτες στους 14. Αυτό μιλάμε για χρόνο παρτίδας απο 5 λεπτά έως 15 το πολύ. Οι εχθροί όταν κάνουν επίθεση κάνουν τόση ζημιά στο Health ή/και Morale όσο λέει η κάρτα. Μπορούν να υπάρξουν το πολύ 4 εχθροί στο ταμπλό. Οπότε προσθέτεις όλη την ζημιά που κάνουν και μειώνεις το αντίστοιχο track. Πως το φτιάχνετε: Χρειάζεται απλά να εκτυπώσετε τις λίγες (4-5 νομίζω) σελίδες με τις κάρτες. Τους κανόνες που είναι επίσης 4 σελίδες και τέλος μία σελίδα που έχει το health and moral track. Τέλος θα χρειαστείτε 2 τοκενς ώστε να δείχνουν το Morale και το Life. Αυτά μπορεί να είναι οτιδήποτε, δεν έχει σημασία. Το καλύτερο και πιο φθηνό που μπορείτε να κάνετε είναι μιάς και όλες οι κάρτες ειναι 52 στο σύνολο, δηλαδή όσο και μία τράπουλα, μπορείτε να κάνετε απλές εκτυπώσεις και να τις βάλετε σε sleeves με πλάτη ένα τραπουλόχαρτο ή όποιο άλλο παιχνίδι έχετε στην κατοχή σας. Όλα τα χρώματα είναι ασπρόμαυρα οπότε δεν θα χρειαστείτε καν έγχρωμο εκτυπωτή. Οπότε άν έχετε ήδη sleeves και 52 κάρτες για πλάτη μιλάμε για μία απλούστατη εκτύπωση 10 περίπου σελιδών. Πόσο πιο φθηνό και εύκολο να σας το κάνω;;;;;; ΘΕΤΙΚΑ: - Είναι πανεύκολο να φτιαχτεί. Μερικά ασπρόμαυρα Α4 χαρτιά - Έχει ελάχιστους κανόνες και πανεύκολους αντε να σας πάρει 5 λεπτά το όλο θέμα. - Στήσιμο είναι μισό λεπτό. Ανακατέβεις τράπουλα. Βάζεις τους εχθρους σε αυξανόμενη σειρά. Τραβάς 5 καρτες απο τις αρχικές που έχεις και ξεκινάμε.

- Χώρος που παίρνει. Επίσης ελάχιστος. Οσο 7 κάρτες στην σειρά. - Πανέμορφο artwork. Είναι αυτό που με τράβηξε στο παιχνίδι. Σκοτεινό και πολεμικό. Κρίμα να πάει σε ένα τέτοιο παιχνίδι....πραγματικά φοβερό. - Χρόνος παρτίδας απο 5 λεπτά έως 15 το πολύ... στήνεις για πλάκα 3 παρτίδες στο καπάκι - Μεταφορά: Επίσης όσο μία τράπουλα sleevaρισμένη. Μπαίνει και στην τσέπη που λέμε. - Δυσκολία: Είναι δύσκολο και δεν θα το βγάζετε εύκολα βέβαια μπορεί να είναι για τους λάθους λόγους (βλέπε τύχη) και όχι τόσο για το οτι χρειάζεται skill και σκέψη. - Είναι δωρεάν. ΑΡΝΗΤΙΚΑ: - Είναι πολύ απλό και δεν έχεις και πολλές επιλογές στο τι θα κάνεις. - Δεν είναι ισορροπημένο αρκετά. Πολλές κάρτες έχουν δυσανάλογες τιμές επάνω τους και σε ερώτησή μου στο δημιουργό του λόγου που το έκανε αυτό μου είπε οτι έτσι ήθελε να το κάνει για το random του πράγματος. Παράδειγμα έχουμε κάρτα που κοστίζει 5 και δίνει ας πούμε +1 σε όλα τα πράγματα και άλλη που έχει κόστος 3 και δίνει +2 σε όλα. Μπορώ εν μέρη να κατανοήσω το random στοιχείο αλλά στο συγκεκριμένο παιχνίδι που κρατάει τόσο λίγο καταλήγει πολλές φορές στο οτι αν μου κάτσει η καλή εκδοχή της κάρτας θα κερδίσω ενώ αν μου κάτσει η άλλη όχι. Έτσι πάμε στο επόμενο και βασικό πρόβλημα του παιχνιδιού - Υστερα απο αρκετές παρτίδες καταλήγω στο ότι ειναι σχεδόν καθαρά θέμα τύχης το αν θα κερδίσεις ή όχι. Βασικά όλα παίζονται στο ποιες

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


κάρτες θα σου κάτσουν να αγοράσεις τις πρώτες 3-5 φορές. Οι περισσότερες παρτίδες μου είτε πήγανε καρφί για νίκη είτε καρφί για ήττα, ελάχιστες θυμάμαι να το έπαιζα να το γυρίσω κατά την διάρκεια της παρτίδας. Βλέπετε το οτι μπορείς να αγοράσεις μόνο μία καρτα τον γύρο, το οτι το παιχνίδι κρατάει μόνο 11 γύρους (αρα δεν θα μπορέσετε να δείτε πολλές φορές την ίδια κάρτα) σε συνδιασμό με τον όλο και αυξανόμενο αριθμό των εχθρών κάνει το τι θα σου τύχει στην αρχή μέγιστη σημασία και είναι κάτι που δεν είναι στο έλεγχό σου.

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

- Λίγο γενικό αυτό που θα πω αλλά απο μέρους του δημιουργού σε ερωτήσεις αλλά και προβλήματα η στάση του ήταν λίγο ¨χαλαρώστε μωρέ, πολύ το ψάχνετε και ας κανετε οτι θελετε με τους κανόνες¨. Αυτό σε συνδυασμό με τα άνωθεν μου δίνει την αίσθηση ότι το playtesting δεν έχει γίνει στην ποσότητα και στην ποιότητα που θα ήθελα εγώ τουλάχιστον από ένα παιχνίδι. Οποτε ναι στα αρνητικά βάζω και την στάση του δημιουργού. - Υπάρχουν μερικές κάρτες με ιδιότητες που είναι πάρα πολύ δυνατές με μία να είναι σπασμένη. Αυτή σου επιτρέπει να βάλεις πίσω στο deck των εχθρων έναν εχθρο. Οποτε μπορεί να καθυστερήσεις το παιχνίδι για πάντα. Επίσης με το που την πάρεις εχεις κερδίσει(εκτός και αν την πάρεις λίγο πριν πεθάνεις). Αν και είναι το ίδιο πρόβλημα balancαρισματος που λέω και απο πάνω. - Μπορεί να σου κάτσει πολύ άσχημα αρχική αγορά με τις κάρτες. Δεν υπάρχει επιλογή να κάψεις κάρτα οπότε θα πρέπει αν πχ ειναι όλες ακριβές να περνάνε οι γύροι


μέχρι μπας και σου κατσουν αρκετοί πόντοι να αγοράσεις μία απο τις ακριβές κάρτες είτε να αγοράσεις μία χάλια κάρτα μόνο και μόνο μπας και ανοίξει κάτι καλό. Ξαναλέω οτι σε ένα παιχνίδι όμως που κρατάει 11 γύρους το να χάσεις 1-3 γύρους είναι πολύ χοντρό αλλιώς δεν θα είχα πρόβλημα. Με τόσα αρνητικά γιατί να το παίξω τότε; Πέρα απο τα θετικά που έγραψα ο λόγος είναι οτι το παιχνίδι θα σας βγάλει τουλάχιστον καμια 20αρια παρτίδες ευχάριστα και χωρίς πολλά πολλά. Σαν να στήνεις μία πασιέτζα ρε αδερφέ. Εκεί που κάθεσε και περιμένεις να ζεστάνει το νερό το στήνεις και ρίχνεις μία να δεις αν θα σου κάτσει. Δεν καίγεσε, δεν σε κουράζει, μαζεύετε εύκολα και δεν σε αγχώνει. Στις πρώτες παρτίδες μάλιστα μέχρι να βρεις λίγο και το λογιστικό κομμάτι με τους αριθμούς και πως πόσο καλές είναι οι κάθε κάρτα δεν θα σε πειράζουνε καν τα αρνητικά. Τυπώστε το. Παίξτε το αρκετές φορές μέχρι να το βαρεθείτε είτε να το νικήσετε και τότε δώστε τον στον επόμενο τύπο που θα κάνει το ίδιο..... Εχει αρνητικά και σοβαρά μάλιστα αν κάτσουμε και το δούμε σε βάθος χρόνου αλλά δεν θα σας πάρει τόσο, μέχρι τότε θα έχει βγάλει τα λεφτά του με τα 1000. Προσωπικά έχω πάνω απο 25 παρτίδες και ξεκίνησε ως ένα 7αρι αλλά αντικειμενικά είναι

ένα 5αρι στην γενική κατάταξη των επιτραπεζίων αλλά έβγαλε τόσες παρτίδες και μπορεί να βγάλει και άλλες....χαλαρώστε μην το σκέπτεστε και παίξε άλλη μία παρτίδα. Όσο χρόνο κάνατε να διαβάσετε αυτό το άρθρο έπαιξα μία παρτίδα WS. Καλή Διασκέδαση!!! Γιάννης Μιχαήλ aka MountainRoot

Υ.Γ. Για όσους δεν ξέρουν μέχρι ώρας τι είναι ένα Print n Play παιχνίδι, είναι επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία διατίθενται δωρεάν (συνήθως) στο ίντερνετ από τον δημιουργό και είναι σε μορφή αρχείων (pdf, word etc) και χρειάζονται απλά μία εκτύπωση και ίσως κάποια έξτρα components. Οπότε το WS είναι ένα παιχνίδι που θα το φτιάξετε μόνοι σας στο σπίτι.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


King of Tokyo

eeple’s Corner

γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το King of Tokyo είναι ένα παιχνίδι παρέας/οικογενειακό του γνωστού δημιουργού Richard Gardfield. Παίζεται από 2 έως 6 παίκτες κι η διάρκειά του είναι περίπου 15 με 30 λεπτά. Κυκλοφόρησε το 2011 σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία και μάλιστα υπάρχει και στα ελληνικά από την Κάϊσσα ως “Ο Βασιλιάς του Τόκυο”. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Παρακάτω θα δούμε από τι απαρτίζεται η αγγλική έκδοσης της Iello, στο πολύ όμορφο τετράγωνου σχήματος κουτί που έχει μία πολύ ωραία αίσθηση γυαλάδας, όπως σχεδόν όλα τα παιχνίδια της εταιρίας. Τα περιεχόμενα λοιπόν είναι αρκετά προσεγμένα και ποιοτικά, με τα ζάρια να είναι τεράστια και χαραγμένα ώστε δέχονται ώρες ταλαιπωρίας, τα ωραία τέρατα με τα ταμπλό τους και τα πολύ ωραία κυβάκια ενέργειας. Αναλυτικά θα βρούμε: • 6 φιγούρες τεράτων • 6 Πλαστικά στηρίγματα • 6 Ταμπλό (ξεχωριστά για κάθε τέρας)

44

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

• • • • • •

8 Ζάρια (6 μαύρα/2 πράσινα) 1 Ταμπλό του Τόκυο 66 Κάρτες Παιχνιδιού 28 Δείκτες 50 Κυβάκια Ενέργειας 1 Φυλλάδιο Κανόνων

ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο παιχνίδι υποδυόμαστε, στα πλαίσια γνωστών ταινιών, σειρών (είτε με ηθοποιούς, είτε ως animation ή anime), comic και manga καταστροφής, τέρατα και ρομπότ όπως ο Gojira (ο πασίγνωστος Godzilla για μας τους δυτικούς), o King Gidorah, ο Gamera, ο King Kong, ο Rodan, ο Mothra, o Mazinger Z, ο Grendizer, ο Getter Robo κ.ά. Εδώ φυσικά δεν χρησιμοποιούνται κανονικά ονόματα αλλά κάποια εκ των τεράτων είναι σχεδόν “φως φανάρι” για το ποια είναι ακριβώς! Τα 6 τέρατα που μπορούμε να διαλέξουμε εδώ είναι: • Ο μηχανικός δράκος Meka Dragon • Ο τεράστιος δεινόσαυρος Gigazaur • Το γιγαντιαίο Kraken • Ο τεράστιος γορίλας King


• Ο απειλητικός μηχανικός λαγός Cyber Bunny • Ο εξωγήινος εισβολέας Alienoid Νικητής είναι όποιος φτάσει πρώτος τους 20 πόντους ή είναι το τελευταίο εν ζωή τέρας. Ας δούμε αναλυτικά πως παίζεται το παιχνίδι... Ο κάθε παίκτης διαλέγει το τέρας που επιθυμεί (Σημείωση: Στο βασικό παιχνίδι δεν έχει σημασία ποιο θα επιλέξουμε, καθώς όλα τα τέρατα είναι ίδια, με την επέκταση Power Up! όμως, είναι άλλο θέμα...), παίρνει το ταμπλό του τέρατος βάζοντας τους πόντους ζωής του στο 10 και τους πόντους νίκης στο 0, τοποθετούμε το ταμπλό του Τόκυο στο κέντρο, ανακατεύουμε τις κάρτες και τοποθετούμε 3 ανοικτές οι οποίες θα είναι κι η αγορά του παιχνιδιού, κι έχουμε παραδίπλα τους δείκτες, τους κύβους ενέργειας και φυσικά τα ζάρια. Τα ζάρια αποτελούν και τον κύριο μηχανισμό του KoT, καθώς δανειζόμενο τον μηχανισμό από το κλασσικό Yahtzee, εδώ προσπαθούμε ρίχνοντας τα ζάρια και κρατώντας όποια επιθυμούμε, ξαναρίχνουμε τα υπόλοιπα έως και 2 φορές ώστε να έχουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Στις έξι πλευρές του κάθε ζαριού έχουμε: 1, 2 και 3: Αν ρίξουμε τρία όμοια κερδίζουμε τους αντίστοιχους πόντους και για κάθε άλλο όμοιο ζάρι είναι +1 πόντος ακόμα. Καρδιά: Κρατώντας έναν αριθμό από αυτές αναπληρώνουμε την υγεία μας (ποτέ πάνω από τους αρχικούς 10 πόντους κι όχι αν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


είμαστε μέσα στο Τόκυο). Αστραπή: Συλλέγοντας αστραπές λαμβάνουμε το “νόμισμα” του παιχνιδιού, τους κύβους ενέργειας που θα μας βοηθήσουν να αγοράσουμε κάρτες. Νύχι/Πατούσα: Είναι η επίθεση του παιχνιδιού, τα τέρατα που είναι εκτός Τόκυο κάνουν ζημιά όση και τα νύχια στα εντός πόλης και το αντίστροφο. Στην αρχή του παιχνιδιού όλοι οι παίκτες ρίχνουν τα ζάρια κι εκείνος με τα πιο πολλά νύχια ως αποτέλεσμα, χωρίς να ξαναρίξει φυσικά, ξεκινάει πρώτος. Δεν υπάρχει κανένα τέρας εντός του Τόκυο στο ξεκίνημα. Ο πρώτος παίκτης που θα κρατήσει ή θα του μείνει ένα νύχι τουλάχιστον εισέρχεται στο Τόκυο και λαμβάνει ένα πόντο νίκης. Αν καταφέρει και παραμείνει για ένα γύρο μέχρι να επιστρέψει η σειρά του παίρνει 2 πόντους και αυτό ισχύει για κάθε φορά που ένα τέρας παραμένει κι επιστρέφει η σειρά του, όσους γύρους και να κάτσει. Σε περίπτωση που κάποιο τέρας χτυπήσει τέρας ή τέρατα που βρίσκονται εντός του Τόκυο, υπάρχει η επιλογή στο χτυπημένο τέρας να αποχωρήσει από το Τόκυο και να λάβει την θέση του το επιτιθέμενο. Η σειρά των ενεργειών του κάθε παίκτη είναι ως εξής: 1. Ρίχνει τα ζάρια, κρατά όποια θέλει και ξαναρίχνει έως και δύο φορές. Ακόμα και ζάρια που είχε κρατήσει εξ αρχής, δύναται να τα ρίξει στην τρίτη του φορά. 2. Πραγματοποιείται το τελικό αποτέλεσμα των ζαριών με οποιαδήποτε σειρά επιθυμεί ο παίκτης. 3. Αγοράζει κάρτες αν έχει ενέργεια κι επιθυμεί. Οι κάρτες που αγοράζονται αντικαθίστανται αμέσως με την πάνω κάρτα της στοίβας. Επίσης μπορεί ξοδεύοντας 2 ενέργεια να διώξει τις 3 κάρτες και να βγάλει 3 καινούριες. Αυτές οι δύο επιλογές μπορούν να γίνουν όσες φορές επιθυμεί ο παίκτης και με οποιαδήποτε σειρά, αρκεί φυσικά να διαθέτει την απαραίτητη ενέργεια. Οι κάρτες διακρίνονται σε δύο κατηγορίες τις Keep που τις κρατάει το τέρας κι έχουν μόνιμη ιδιότητα και τις Discard που χρησιμοποιούνται και ξεσκαρτάρονται. Σε περίπτωση που κάρτα Discard κάνει ζημιά σε τέρας στο

46

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Τόκυο δεν θεωρείται άμεση επίθεση, ακόμα κι αν εξοντωθεί το τέρας/τα τέρατα στο Τόκυο κανείς δεν παίρνει την θέση του/τους. 4. Τέλος, της σειράς του παίκτη, λύνουμε τυχόν συμβάντα από κάρτες και τα ζάρια πηγαίνουν στον παίκτη στα αριστερά για να ξεκινήσει τον γύρο του. Σε παιχνίδι 5 ή 6 παικτών προτείνεται η χρησιμοποίηση της έξτρα θέσης στο Τόκυο κι έτσι δύο τέρατα θα είναι πλέον εντός της πόλης! Αν εξοντωθούν κάποια τέρατα κι ο αριθμός τους πέσει στα 4 ή παρακάτω, ισχύουν οι προηγούμενοι κανόνες με την μία θέση εντός και δεν χρησιμοποιείται το Tokyo Bay. Υπάρχει το ενδεχόμενο σε περίπτωση αποχώρησης και των δύο τεράτων από το Τόκυο λόγω ζημιάς από τέρας εκτός, να έλθει μόνο εκείνο μέσα και να είναι μόνο ένα στο Τόκυο. Ισχύει ο γενικός κανόνας αν οποιοδήποτε τέρας κάνει ζημιά με νύχια συμπληρώνει τυχόν άδεια θέση εντός του Τόκυο αφού τραυματίσει πρώτα το τέρας ή τέρατα που ήδη είναι μέσα.

παιχνίδια να μάθουμε σε οποιονδήποτε, ακόμα κι αν δεν έχει παίξει ποτέ τίποτα. Χαρακτηρίζεται σαν ένα από αυτά τα απλά παιχνίδια που θα αρέσουν στους περισσότερους, μην έχει κάποιος όμως απαιτήσεις για βαθύ παιχνίδι, καθώς δεν είναι κι ούτε προσφέρεται φυσικά ως τέτοιο. Προσωπικά θεωρώ απαραίτητη προσθήκη την πρώτη του επέκταση την Power Up! καθώς τα τερατάκια μας εκεί πλέον αποκτούν και ξεχωριστές δυνάμεις. Αρνητικό για κάποια άτομα ίσως να είναι ο μηχανισμός εξάλειψης παίκτη (player elimination), που προσωπικά πιστεύω δεν είναι ιδιαίτερα εμφανής καθώς οι γύροι κρατούν πολύ λίγο και με αρκετή δόση χιούμορ κι ενασχόλησης των παικτών στα τεκταινόμενα του παιχνιδιού, δε θα τους φανεί ιδιαίτερα. Λίγο αδύναμο πιστεύω με 2 παίκτες, με 6 γίνεται ένας πανικός (όχι απαραίτητα κακό), οπότε θεωρώ το χρυσό του σημείο τους 3 έως 5 παίκτες. Στο ίδιο μήκος κύματος έχουμε για 2 και 4 παίκτες τοLuchador: Mexican Wrestling Dice και για πάνω από 5 το Bang! The Dice Game. Δείτε το, πιστεύω αξίζει για χαλαρές βραδιές γεμάτες γέλιο με την επιτραπέζια παρέα σας!

ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Απλό, όμορφο, γρήγορο, διασκεδαστικό, με “πιασάρικο” θέμα ενώ πιάνει περιορισμένο χώρο στο τραπέζι σας. Έχει γίνει μεγάλη επιτυχία, έχουν κυκλοφορήσει δύο επεκτάσεις καθώς και μερικά promo, ενώ υπάρχουν και διάφοροι εναλλακτικοί κανόνες για να δοκιμάσει κάποιος από την τεράστια κοινότητα του παιχνιδιού. Επίσης έχει βγει ένα ακόμα παιχνίδι, το King of New York, που είναι κάτι σαν συνέχεια του KoT, με διαφορετικούς κανόνες και περιλαμβάνει και κίνηση των τεράτων εντός του ταμπλό ενώ τα τερατάκια σαφώς είναι συμβατά από το ένα παιχνίδι στο άλλο. Γενικά πάντως είναι από τα πιο εύκολα

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


King of Tokyo: Power Up!

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το King of Tokyo: Power Up! είναι η πρώτη επέκταση για το γνωστό επιτραπέζιο του Richard Garfield και κυκλοφόρησε το 2012 δίνοντάς μας κάρτες εξελίξεων για τα τέρατά μας καθώς κι ένα νέο τέρας, τον Pandakai! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η αγγλική έκδοση της Iello έρχεται σε ένα μικρό κουτάκι και περιλαμβάνει: • 1 Μία φιγούρα τέρατος (ο Pandakai ο οποίος είναι το γιγάντιο πάντα που εικονίζεται στο εξώφυλλο) • 1 Πλαστικό στήριγμα • 1 Ταμπλό τέρατος • 56 Κάρτες εξέλιξης (και για τα 7 τέρατα του KoT) • 7 Δείκτες (για τα αποτελέσματα των νέων καρτών) • 1 Φυλλάδιο οδηγιών ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αφού ο κάθε παίκτης διαλέξει τέρας πλέον λαμβάνει τις 8 κάρτες εξέλιξής του, οι οποίες είναι μοναδικές για το καθένα, τις ανακατεύει και τις έχει

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

πλέον μπροστά του. Το τέρας μας αποκτά κάρτα εξέλιξης εάν έχει τουλάχιστον 3 καρδιές στο τέλος της σειράς του. Το αποτέλεσμα είναι άσχετο με το αν γιατρέψει ή όχι τον εαυτό του (φυσικά και τέρας εντός του Τόκυο μπορεί να αποκτήσει έτσι κάρτα εξέλιξης), απλά αποκτά την κάρτα που βρίσκεται πάνω στην στοίβα. Τα τέρατα μπορούν να έχουν κλειστή την κάρτα εξέλιξής τους, έως ότου αποφασίσουν οποιαδήποτε στιγμή να την χρησιμοποιήσουν οπότε και την ανοίγουν. Υπάρχουν δύο ειδών κάρτες, οι Permanent Evolutions που έχουν μόνιμο αποτέλεσμα για κάθε τέρας κι οι Temporary Evolutions που παίζονται και ξεσκαρτάρονται αμέσως. Τυχόν κάρτες από το βασικό παιχνίδι που χρησιμοποιούν ορολογία λέγοντας την λέξη “κάρτες” δεν ισχύουν φυσικά για τις κάρτες εξέλιξης και δεν τις επηρεάζουν. Στην επέκταση υπάρχουν ήδη μερικοί μεταβλητοί κανόνες για τις νέες κάρτες: 1. Τα τέρατα ξεκινούν με μία τυχαία κάρτα εξέλιξης για το τέρας τους. 2. Όποτε ένα τέρας εξελίσσεται τραβά δύο κάρτες, κρατά την μία και την άλλη την τοποθετεί τελευταία στην στοίβα του. 3. Ανακατεύουμε όλες τις κάρτες εξέλιξης, δίνουμε από 8 σε κάθε τέρας και μετά κάνουμε drafting, δηλαδή κρατάμε μία και τις υπόλοιπες τις δίνουμε στον παίκτη δεξιά μας μέχρι να έχει γίνει αυτό 8 φορές. Δημιουργούνται έτσι τρελοί


συνδυασμοί! Στην παρέα που είμαστε χρησιμοποιούμε τις μεταβλητές 1 και 2 μαζί ως εξής: Τραβάμε τις δύο πρώτες κάρτες διαλέγουμε ποια θα είναι η αρχική εξέλιξη για το τέρας μας (την άλλη την βάζουμε τελευταία) κι όποτε είναι να τραβήξει κάρτα εξέλιξης συνεχίζουμε να χρησιμοποιούμε τον κανόνα 2. Υπάρχουν φυσικά πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες και μεταβλητές για το παιχνίδι και φυσικά για την επέκταση που ψάχνοντας διαδικτυακά θα ανακαλύψετε ή θα βγάλετε κι εσείς τους δικούς σας κανόνες. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Η συγκεκριμένη επέκταση πιστεύω “αυτόματη αγορά” για όλους όσους απολαμβάνουν το βασικό παιχνίδι. Πραγματικά οι ιδιότητες δίνουν ταυτότητα στα τέρατα και πλέον δεν διαλέγουμε με βάση την εμφάνιση αλλά με το ποιον θεωρούμε καλύτερο για εμάς. Ο Pandakai είναι ενδιαφέρουσα προσθήκη και είναι μαζί με τον CyberBunny από τις πιο δημοφιλείς επιλογές για τις γυναίκες της παρέας μας και όχι μόνο, πιστεύω!

είναι

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


King of Tokyo: Halloween!

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το King of Tokyo: Halloween είναι η δεύτερη επέκταση για το γνωστό επιτραπέζιο του Richard Garfield και κυκλοφόρησε το 2013 δίνοντάς μας δύο νέα τέρατα μαζί με τις κάρτες εξελίξεών τους, 12 νέες κάρτες κοστουμιών κι ένα νέο σετ ζαριών, όλα στο πνεύμα φυσικά του Halloween! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο μικρό κουτάκι της επέκτασης θα βρούμε: • 2 Φιγούρες τεράτων (ο Pumpkin Jack κι ο Boogie Woogie) • 2 Πλαστικές βάσεις στήριξης • 2 Ταμπλό τεράτων (ένα για το κάθε τέρας) • 16 Κάρτες Εξέλιξης (8 για το κάθε τέρας) • 1 Σετ ζαριών Halloween • 12 Κάρτες κοστουμιών • 1 Φυλλάδιο οδηγιών ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Δύο νέες ιδέες κάνουν την εμφάνισή τους εδώ, τα κοστούμια και οι Gift Evolutions (αποκλειστικά για τα δύο νέα τέρατα, προφανώς στο γνωστό πνεύμα του Trick or Treat του Halloween). Ας δούμε πρώτα τι είναι τα κοστούμια λοιπόν. Πρόκειται για 12 κάρτες (σαν μεταβλητό κανόνα έχει ότι το κάθε τέρας ξεκινά με μία στολή τυχαία)

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

οι οποίες τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό και στο τέλος της σειράς του ένα τέρας μπορεί να αγοράσει μία ή περισσότερες αν διαθέτει την ενέργεια για την αγορά. Δεν υπάρχει όριο στο πόσες στολές μπορεί να έχει ένα τέρας! Ακόμη κάποιο τέρας μπορεί να κλέψει μία στολή από ένα άλλο αν του κάνει πάνω από 3 ζημιά, αρκεί να του πληρώσει την ενέργεια που έδωσε. Οι νέες κάρτες εξέλιξης οι Gift Evolutions είναι όπως λέει το όνομά τους δώρα! Φυσικά δεν είναι ευχάριστα δώρα, αλλά κάτι σαν τα δώρα που έκανε ο Χαχανούλης στα Στρουμφάκια... Έτσι ο Pumpkin Jack κι ο Boogie Woogie αν είναι κάτοχοι μιας τέτοιας κάρτας μπορούν να την δώσουν σε ένα άλλο τέρας που του έκαναν ζημιά. Με την σειρά του εκείνο το τέρας γίνεται κάτοχος της κάρτας και μπορεί να την δωρίσει αλλού κι ούτω καθεξής. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Δεν πρόκειται για επέκταση που είναι απαραίτητη όπως το Power Up!, αν σας αρέσει το όλο θέμα του Halloween με τα δύο νέα τέρατα, τα πορτοκαλί ζάρια και τις στολές τεράτων τότε δε θα απογοητευθείτε. Το να είσαι ο Boogie Woogie the Zombie Princess έχει κι αυτό την χάρη του, δε νομίζετε;

Καλή Διασκέδαση!! !


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει η

[Γεωργία Κεφάλα]

Uskoci: A Card Game of Croat

Β

ρισκόμαστε στο έτος 1603 και ο πολέμαρχος Radoslav μόλις πέθανε κατά την τελευταία επιδρομή της Βενετίας. Όλοι οι ηγέτες του Uskok μαζί και με εσάς, έχουν προσκληθεί στο απόρθητο οχυρό Nehaj, νε σκοπό να επιλεχθεί ο νέος πολέμαρχος. Γκρίζα πυκνά σύννεφα έχουν ζώσει το πέτρινο οχυρό καθώς οι βαριοί τοίχοι του χτυπιόνται από τους δυνατούς βόρειους ανέμους. Παρόλο αυτά οι ηγέτες του Uskok φαίνεται να μην καταφέρνουν να έρθουν σε συμφωνία. Καθένας τους ατρόμητος πολεμιστής, ωστόσο χωρίς να έχει καταφέρει να ανέβει στα μάτια των υπολοίπων, τόσο ώστε να διεκδικεί δίκαια την πολυζήτητη θέση. Τα μεσάνυχτα φτάνουν και η έντονη διαμάχη θα διακοπεί στην μέση από τον συρτό ήχο ενός καριοφιλιού. Ο γέρος βοηθός του Radoslav ούρλιαξε: Σύμφωνα με τις παραδόσεις μας αν δεν βρεθεί συμφωνία μέχρι τα μεσάνυχτα τότε κάθε υποψήφιος πρέπει να τρέξει. Ο πρώτος που θα καταφέρει να μαζέψει αρκετά λάφυρα για να γεμίσει τα 25 πλοία που είναι δεμένα αυτήν την στιγμή στο λιμάνι θα πάρει το χρίσμα του

52

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Radoslav. Το Uskoci: The card game of Croatian pirates παίρνει την κεντρική ιδέα του θρύλου και την κάνει ένα ενδιαφέρον καρτοπαίχνιδο για 3 έως 6 επίδοξους αντικαταστάτες του Radoslav. Οι παίκτες καλούνται να αποδείξουν την αξία τους για να καθίσουν δίκαια στην κενή κεντρική καρέκλα που βρίσκεται ψηλότερα από όλες στο Uskok. Εναλλακτικός αλλά εντυπωσιακός προορισμός για αυτόν το μήνα λοιπόν, που δεν είναι άλλος από το πανέμορφο Dubrovnik της Κροατίας! Μία ιδιαίτερα γραφική πόλη με χαρακτήρα που μπορεί να επιλεγεί ως προορισμός διακοπών καθ’ όλη τη διάρκεια του χρόνου. Η όμορφη πόληλιμάνι του Dubrovnik, γνωστή και ως “το στολίδι της Αδριατικής”, συγκαταλέγεται από το 1979 στα μνημεία πολιτισμικής κληρονομίας της UNESCO.


tian Pirates... Ας δούμε γιατί όμως! Δείτε το Dubrovnik! Στη λίστα με τα αξιοθέατα, η πρώτη εξαιρετική βόλτα που πρέπει να κάνει κανείς είναι στο μοναδικό ιστορικό κέντρο της πόλης! Ολόκληρο το κέντρο είναι μία καστρούπολη και υπόσχεται να σας ενθουσιάσει! Δεν είναι τυχαίο άλλωστε το πλήθος των τουριστών που επιλέγουν να την επισκεφτούν. Ολόκληρη η πόλη αποπνέει έναν αέρα άλλης εποχής και φαντάζει σαν σκηνικό ταινίας! Για την ακρίβεια, έχει ήδη γίνει σκηνικό λόγω των ιδιαίτερων εικόνων της, στο γνωστό σε όλους game of thrones! Εδώ θα βρείτε πολλά μαγαζιά και εστιατόρια για κάθε γούστο. Ο κεντρικός πεζόδρομος Stradum, όπου χτυπάει η καρδιά της παλιάς πόλης, θα σας οδηγήσει από την πύλη της πόλης ως το λιμάνι. Σαν να περπατάτε σε άλλη εποχή του χρόνου με κάθε βήμα σας, θα νιώσετε σε αυτό το δρόμο. Είναι από τα καλύτερα σημεία για να δοκιμάσετε τοπικό παγωτό ή να πιείτε το ποτό σας όταν

πέφτει ο ήλιος. Σε αυτόν θα καταλήξετε επίσης αν διασχίσετε οποιοδήποτε σχεδόν από τα πανέμορφα στενά δρομάκια της παλιάς πόλης όσο περιπλανιέστε σε αυτήν! Στις πύλες της πόλης, καθημερινά γίνεται κάποιου είδους παρέλαση αποτελούμενη από 4 φρουρούς και έναν μουσικό με ντραμς. Είναι μία ιδιαίτερα παραδοσιακή στιγμή που αξίζει να πετύχετε. Ένα πρωινό, σπαταλήστε οπωσδήποτε μία ώρα για να γυρίσετε τα τείχη της πόλης τα οποία έχουν μήκος περίπου 2 χιλιόμετρα και ύψος 25 μέτρα. Η θέα κατά τη διάρκεια της βόλτας θα σας αποζημιώσει, ενώ μπορείτε να απολαύσετε και τον καφέ σας στα διάφορα cafe που θα συναντήσετε στη διαδρομή. Η πόλη και η θάλασσα συνθέτουν ένα τοπίο μαγικό το οποίο και θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα οι λάτρεις της φωτογραφίας. Αναζητήστε το φρούριο Minceta αν θέλετε να τραβήξετε εντυπωσιακές φωτογραφίες του ιστορικού κέντρου από ψηλά. Κατά τη δύση του ηλίου, λέγεται ότι η θέα είναι συναρπαστική από το φρούριο Lovrijenac. Αποτελείται από πολλά δωμάτια και επίπεδα και υπόσχεται και πάλι μοναδικές εικόνες, αρκεί βέβαια να κάνετε τον κόπο να ανηφορίσετε προς αυτό από τα απαιτούμενα σκαλάκια! Για φανταστική θέα από ψηλά, εκτός από το να περπατήσετε τα τείχη μπορείτε να επιλέξετε και το τελεφερίκ του Dubrovik, με τον ιδιαίτερα άνετο θάλαμο και να απολαύσετε το τοπίο με τον καλύτερο δυνατό τρόπο! Μην παραλείψετε να επισκεφτείτε το παλάτι Rector, σύμβολο της πόλης για πάνω από 400 χρόνια. Βασισμένο στο γοτθικό ρυθμό αλλά και στοιχεία Αναγεννησιακής τέχνης, το κτίριο παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Στο παλάτι, το οποίο κατά το παρελθόν κατείχε ποικίλους άλλους ρόλους, στεγάζεται το μουσείο

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


του Dubrovnik. Για μια ματιά στη σύγχρονη ιστορία του πολέμου στην Κροατία τη δεκαετία του 90, αξίζει να επισκεφτείτε την έκθεση φωτογραφίας War photo limited για να μάθετε για εκείνη την ιστορική περίοδο της πόλης. Ζήστε το Dubrovnik! Βόλτες, βόλτες, βόλτες σε ολόκληρη την πόλη στολίδι, φαγητό, ποτά Α! Και βόλτες στην πόλη! Πολλά και διάφορα είναι τα εστιατόρια που θα βρείτε εδώ, με τις θαλασσινές γεύσεις για κάθε γούστο να έχουν την τιμητική τους. Χαλαρώστε και απολαύστε την ηρεμία που προσφέρουν τα μοναδικά μοναστήρια της πόλης με τους υπέροχους και προσεγμένους κήπους. Επισκεφτείτε την υπαίθρια αγορά και διερευνήστε τις διατροφικές συνήθειες των ντόπιων στην Κροατία, έχει ενδιαφέρον! Μια που Κροατία φημίζεται και για το κρασί της, φροντίστε να πάτε για wine tasting, είτε σε κάποιο bar της παλιάς πόλης ή ακόμα καλύτερα σε κάποιον από τους προτεινόμενους αμπελώνες. Σχετικά με τα μουσικά ακούσματα, οι λάτρεις της jazz θα αγαπήσουν το Dubrovnik σίγουρα, αφού εδώ είναι σίγουρο ότι θα ακούτε το συγκεκριμένο είδος μουσικής συχνά τόσο στα μαγαζιά όσο και από ταλαντούχους μουσικούς του δρόμου.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Mexico tips! Κάντε καγιάκ σε κάποιο από τα κοντινά νησιά στην πόλη, αν αναζητάτε μία δόση περιπέτειας κατά το ταξίδι σας. Κάντε οπωσδήποτε, σαν μικρή κρουαζιέρα, τον γύρο του νησιού Locrum, γιατί δίχως αμφιβολία αξίζει. Δείτε τα τείχη της πόλης, από την άλλη πλευρά αυτή τη φορά! Σταματήστε σε κάποια σπηλιά για κατάδυση και απολαύστε τη θάλασσα! Στην Κροατία, εκτός από το Dubrovnik, υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες πόλεις για να δείτε. Μην παραλείψετε επομένως μία εξόρμηση στο όμορφο Split, τη μεγαλύτερη πόλη στην περιοχή της Δαλματίας. Οι περισσότερες διαδρομές στην Κροατία είναι βουτηγμένες στην πλούσια φύση! Μια εκδρομή στις φημισμένες λίμνες Plitvice και το ομώνυμο εθνικό πάρκο, θα σας ενθουσιάσει! Και αν κατά το ταξίδι σας στην υπέροχη Κροατία θέλετε να κάνετε και μία τονωτική ένεση στην...τύχη σας, δεν έχετε παρά να ακουμπήσετε το κεφάλι κάποιας φιγούρας του αρχαίου σιντριβανιού Onofrio στο Dubrovnik. Λίγη πρόσθετη τύχη...τη χρειαζόμαστε εδώ που τα λέμε! Καλό μήνα και καλό καλοκαίρι λοιπόν, με απολαυστική Κροατία! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Happy Party!

Γ

εια σας φίλοι μου! Μύρισε για τα καλά καλοκαιράκι, σε λίγο κλείνουν και τα σχολειά και ο χρόνος για παιχνίδι και διασκέδαση χαρίζετε απλόχερα μπροστά σας! Στις εξορμήσεις σας στα χωριά, στα εξοχικά ή στα όμορφα νησάκια μας μην ξεχάσετε να πάρετε μαζί σας και μερικά επιτραπέζια παιχνιδάκια. Γιατί μην ξεχνάμε ότι πάντα πρέπει να βρίσκουμε λίγο χρόνο για εκπαίδευση και ψυχαγωγία. Και φυσικά η εκπαίδευση όταν συνδυάζετε με παιχνίδι είναι ακόμη πιο απολαυστική. Σε αυτό το καλοκαιρινό τεύχος λοιπόν, θα παίξουμε μεταξύ άλλων

Ένα καινούριο παιδικό παιχνίδι κυκλοφορίας του 2015 για 2 έως 4 παίκτες, ηλικίας μόλις από τέσσερα και πάνω, που διαρκεί 15 λεπτά. Ένα ευχάριστο παιχνίδι μνήμης και συλλογής σετ, με όμορφα και χαρούμενα γραφικά... Ετοιμαστείτε για ένα χαρούμενο πάρτι γενεθλίων!

56

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Happy Party!

Σκοπός σας στο παιχνίδι, είναι να φυσήξετε τα κεράκια από την τούρτα, αλλά προσοχή πρέπει να φυσήξετε τα σωστά κεριά για να είστε εσείς πιο χαρούμενοι στο τέλος του πάρτι. Κάθε παίκτης ξεκινάει με τέσσερεις κλειστούς δείκτες μπροστά του και για να κερδίσει χρειάζεται να συμπληρώσει τα τέσσερα κενά πάνω στο προσωπικό του ταμπλό δώρου. Στο γύρο του, κάθε παίκτης ρίχνει τα δυο ζάρια και έπειτα προσπαθεί να φυσήξει και να σβήσει τα κεράκια εκείνα στην τούρτα που ταιριάζουν με τον αριθμό που έχει φέρει στο ζάρι. Αν όμως δεν τα καταφέρει είτε γιατί δεν μπόρεσε να σβήσει αρκετά κεράκια είτε γιατί έσβησε κατά λάθος τα λάθος κεράκια, τότε ο γύρος του παίκτη τελειώνει. Αν απ’ την άλλη καταφέρει να σβήσει τα σωστά κεράκια, μπορεί να αποκαλύψει κάποιον από τους δείκτες που είχε κλειστούς μπροστά του, είτε ακόμη και κάποιον δείκτη συμπαίκτη του και να αυτοί οι δείκτες ταιριάζουν με τις εικόνες από το προσωπικό του ταμπλό δώρου, τότε κερδίζει το δώρο που απεικονίζεται. Ο παίκτης που θα συμπληρώσει πρώτος το προσωπικό του ταμπλό κερδίζει!

Καλό Καλοκαίρι!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


g n i t n i a P e r u g i F

Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

FP

δι αιχνί ion ] Π ο τ ell Από : Reb

rs r Wa a t S [

Οι καταπληκτικές φωτογραφίες στις επόμενες σελίδες που ακολουθούν, στο Painting Class, ανήκουν στο δημιουργό Δημήτρη Μπαλτούμα, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP

58

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Από το Π

[ Star Wars:


ιχνίδι

Πα Από το

ellion ]

ars: Reb [ Star W

Παιχνίδι

Rebellion ] Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]

Cadwa l

lon: C ity of Thieve s- Rac kha

m 32 mm

ίδι

Από το Παιχν

[ Star Wars: R

ebellion ]

Από

[ Star W το Παιχνίδι ars: Re bellion ]

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


s s a l C g n i t n i a P γράφει ο

[Δημήτρης Μπαλτούμας]

Miniature Painting Class Part 5!!! Γεια σας επιτραπέζιοι μινιατουράδες. Καλώς ήρθατε στο καθιερωμένο μάθημα μας!!! Συνεχίζοντας στα μαθήματα μας θα μιλήσουμε για το πρώτο στάδιο βαψίματος (basecoating) οπότε ξεκινά και η διασκέδαση :) Στο προηγούμενο άρθρο, μιλήσαμε για τo πριμάρισμα της μινιατούρας, οπότε είμαστε έτοιμοι να βάλουμε τα βασικά χρώματα και να αρχίσουμε να δίνουμε ζωή στις μινιατούρες μας!! Πριν ξεκινήσουμε να βάζουμε τα χρώματα στις μινιατούρες μας καλό θα ήταν να έχουμε στο μυαλό μας τα εξής: 1. Όταν βάζουμε το πινέλο στο ποτηράκι με το χρώμα η στην παλέτα, μη βουτάτε όλο το πινέλο μέσα!! Μονό η άκρη του πινέλου χρειάζεται να πάρει χρώμα διαφορετικά το πινέλο μας θα έχει πολύ χρώμα με αποτέλεσμα να είναι αδύνατος ο έλεγχος στα λεπτά σημεία αλλά και θα μπουκώνουμε με παχιές στρώσεις τις λεπτομέρειες. 2. Πάντα αραιώνουμε τα χρώματα μας. Δεν θα σταματήσω να το λέω ποτέ αυτό, είναι πολύ σημαντικό για την ομοιόμορφη κατανομή του χρώματος πάνω στην μινιατούρα και διατήρηση

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

FP των λεπτομερειών της. 3. Προσπαθούμε να βάφουμε οργανωμένα τις μινιατούρες μας. Ειδικά, αν έχετε πολλές μινιατούρες θα δείτε ότι το μαζικό βάψιμο θα σας γλιτώσει από αρκετό χρόνο. Αυτό σημαίνει ότι βάζουμε τις μινιατούρες μας στη σειρά και αρχίζουμε να δουλεύουμε με χρώματα! Πχ. μπλε, όλα τα σημεία σε όλες τις μινιατούρες, το επόμενο χρώμα κοκ. Τα πρώτα χρώματα που θα χρησιμοποιήσουμε είναι στην ουσία η βάση της λεπτομέρειας και των επιμέρους σημείων που θα έχουν χρώμα στις μινιατούρες μας. Οπότε έχοντας στο μυαλό μας τα χρώματα που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε παίρνουμε τα ανάλογα και βάφουμε τα αντίστοιχα σημεία στις μινιατούρες. Ανάλογα το μέγεθος επιφάνειας στην μινιατούρα καλό είναι να χρησιμοποιούμε και αντίστοιχο πινέλο! Στο δεύτερο μας μάθημα είχε


www.facebook.com/Bellum.MP

γίνει αναφορά για τα πινέλα που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε! Ενδεικτικά: Για αρχή θα χρειαστούμε 3 μόνο πινέλα! Ένα για basecoating (size 1), ένα για πιο μικρές επιφάνειες (size 000) και ένα για λεπτομέρειες (detail brush - citadel). Ενδεικτικά αναφέρω τα μεγέθη στη σειρά Winsor & Newton αλλά και το Citadel Detail που το θεωρώ εξαιρετικά χρήσιμο και βολικό!! Κατά την εφαρμογή του χρώματος στην μινιατούρα θα πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι μπαίνει ομοιόμορφα, με σωστή κάλυψη (να μην αφήνουμε κενά) και όσο το δυνατόν χωρίς λάθη! Όταν δεν “ξεφεύγουμε” από τις γραμμές που πρέπει να είναι το ένα χρώμα και μπαίνουμε σε άλλα σημεία, τόσο λιγότερες διορθώσεις θα χρειάζεται να κάνουμε στη συνέχεια και το αποτέλεσμα μας θα είναι και καλύτερο. Συνήθως το να διορθώσεις λάθη είναι περισσότερο χρονοβόρο και δύσκολο από το να είσαι απλά προσεκτικός στην αρχή! Θα παρατηρήσουμε σε αυτό το σημείο ότι ανάλογα με την επιλογή που είχαμε κάνει στο προηγούμενο βήμα (πριμάρισμα) θα είναι και διαφορετικός ο τόνος αλλά και το πόσο εύκολα και ομοιόμορφα θα μπαίνουν κάποια χρώματα! Όπως είχα γράψει, η επιλογή του γκρι χρώματος θα μας βοηθήσει αρκετά. Κάποια χρώματα όπως κίτρινο, κόκκινο, χρώμα δέρματος κλπ. πιθανότατα θα χρειαστούν 2-3 χέρια ώστε το αποτέλεσμα να είναι ομοιόμορφο και ικανοποιητικό. Εδώ θυμόμαστε, καλύτερα πολλά χέρια, παρά πήξιμο της μινιατούρας στα χρώματα! Πάνω

μπορούμε να δούμε τα ζόμπι από το Zombicide καθώς χορεύουν χασαποσέρβικο ενώ δέχονται το basecoating από τον καλλιτέχνη. Στην δίπλα φωτογραφία μπορείτε να παρατηρήσετε την απόλυτη φρίκη στο βάψιμο της μινιατούρας. Εδώ, ο φίλος που έβαψε τον Space Marine, έπηξε τόσο πολύ το πρόσωπο με χρώμα με αποτέλεσμα να χαθεί όποια λεπτομέρεια υπήρχε πριν. Σαν να μην έφτανε αυτό, έβαψε από πάνω μάτια, στόμα και δόντια.. Προσοχή λοιπόν φίλοι μου. Μη κάνετε το λάθος.. Ενα τελευταίο που μου δίνει την ευκαιρία ο κακομοίρης space marine, να γράψω εινα ότι δεν χρειάζεται να μπείτε στη διαδικασία να βάψετε φρύδια, μάτια, στόμα κλπ. Με το επόμενο βήμα που θα καλύψουμε στο επόμενο μας μάθημα θα δούμε πως θα μπορέσουμε να τα φέρουμε στην επιφάνεια με μεγάλη ευκολία. Δυστυχώς αγαπημένοι φίλοι θα πρέπει να κλείσουμε το άρθρο μας για αυτό το τεύχος! Ανυπομονώ να συνεχίσουμε το ταξίδι μας την επόμενη φορά! Εις το επανιδείν φίλοι μου

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

61


Μεγαλειώδες.

# 1 Twilight Struggle Πλούσιο με τεράστιο βάθος.

# 2 Fire in the Lake

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Ποδόσφαράκι όπως θα έπρεπε να είναι.

# 3 Helvetia Cup Τα πάντα όλα...

# 4 Star Wars X Wing Εμείς είμαστε οι GAMERS !

# 5 Wir sind das Volk ΒΡΟΥΜ ΒΡΟΥΜ

# 6 Moto GP βρουμ βρουμ

# 7 Formula D Το πλοίο θα σαλπάρει !

# 8 Cyclades Η μητέρα των μαχών

# 9 Drako για το artwork που σε ταξιδεύει

# 10Magazine Race for the Galaxy EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

κάθε μήνα ένας από τους συντάκτες του περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...

Ο Γιάννης Μονογυιός σπούδασε Οικονομικά στην Πάντειο και Πολύτιμες Πέτρες στο Βέλγιο του αρέσουν τα ταξίδια, η λογοτεχνία φανταστίας επιστημονική και μη και τα ταξίδια, πιστεύει πως τα επιτραπέζια συνδυάζουν όλα αυτά. Κατάλαβε πως είναι Geek όταν σε μια σειρά καρτούν κάποιοι μαθητές αντί να βγαίνουν στο προαύλιο έμεναν μέσα για να παίξουν επιτραπέζια...


T

P O

HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES

...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας

Ολοκαίνουργιο παιχνίδι του σχεδιαστή Rüdiger Dorn που φλερτάρει για παιχνίδι της χρονιάς...

# 1 karuba Το παιχνίδι σταθμός του Matt Leacock είναι εδώ με τα πλοκάμια του Cthulhu μπλεγμένα παντού...

# 2 Pandemic: Reign of Cthulhu Ο αγαπημένος σχεδιαστής Martin Wallace είναι εδώ με το νέο του παιχνίδι , σε παραγωγή της Space Cowboys..

# 3 Via Nebula Το Art Cover θα μπορούσε να περάσει για ένα μπλε Letters of White Chappel, παράξενο, αλλά αυτό και μόνο τραβάει επιτυχώς τα βλέματα...

# 4 Whitehall Deck / Pool Building από την AEG 2 συστατικά μιας πετυχημένης συνταγής, μας έρχεται ξανά...

# 5 Mystic Vale Παιχνίδι για έναν έως τέσσερις παίκτες από τον Vlaada Chvátil του αγαπημένου μας Mage Knight, αυτήν την φορά στο διάστημα και στον κόσμο του Star Trek

# 6 Star Trek: Frontiers Νέο οικογενειακό παιχνίδι το οποίο έρχεται στον διαγωνισμό του Spiel des Jahres φέτος απέναντι στο Codenames

# 7 Imhotep Έρχεται με αλλαγές στην νέα συτή έκδοση για να ξεσηκώσει…

# 8 51st State Η Portal Games και ο σχεδιαστής Ignacy Trzewiczek ξαναχτυπάνε με ένα όλόφρεσκό θέμα από το Cιnema...

# 9 First Martians Επικό παιχνίδι με την αιώνια μάχη ανάμεσα στην Galactic Empire και στην Rebel Alliance, στον κόσμο του Star Wars

#Magazine 10 StarEΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Wars: Rebellion


δια χειρός γράφει ο

[Παύλος Μυλωνάς]

chef..

Αρωματικό Ταμπουλέ με φέτα, πολύχρωμες πιπεριές & κινόα..

Α

γαπημένοι μου φίλοι γεια σας! Καλωσορίζουμε το καλοκαιράκι με απολαυστικές και ελαφριές συνταγές για όλα τα γούστα και τους πιο απαιτητικούς ουρανίσκους!

Υλικά: • 200γρ. Βρασμένη κινόα • 1 τομάτα ψιλοκομμένη • ½ αγγούρι ψιλοκομμένο • 1μικρή πιπεριά Φλωρίνης κόκκινη, πράσινη, πορτοκαλί κομμένες σε μικρά κυβάκια • 2 κουτ. σούπας φρέσκο ψιλοκομμένο μαϊντανό • 2 κρεμμυδάκια φρέσκα ψιλοκομμένα • Χυμό από δύο λεμόνια • 4κουτ.σούπας ελαιόλαδο • 1κουτ.σούπας κάπαρι • Αλάτι, Πιπέρι

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Για το σερβίρισμα: • 150γρ. θρυμματισμένη φέτα στο χέρι • Φυλλαράκια μαϊντανού • ½ αβοκάντο σε λεπτές φέτες Εκτέλεση Βάζετε όλα τα υλικά σε ένα μπολ ανακατεύοντας πολύ καλά και πασπαλίζετε με την φέτα τα φύλλα μαϊντανού και τις φέτες αβοκάντου.

Καλή σας όρεξη!!!


Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΛΥΚΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά θα φτιάξουμε ένα πρωτότυπο δροσερό και αρωματικό γλυκάκι με το φρούτο της εποχής. Θα δοκιμάσουμε την τέχνη μας δημιουργώντας “Ρολό με φράουλες και κρέμα με άρωμα τσαγιού earl grey”. Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

Ρολό με φράουλες & κρέμα με άρωμα τσαγιού earl grey! Υλικά: • 3κουτ.σούπας χυμό λεμονιού • 2κουτ.σούπας τσάι earl grey • 4αυγά (χωριστά κρόκους από ασπράδια) • 75γρ. ζάχαρη • 75γρ.αλεύρι • 2κουτ.σούπας ηλιέλαιο • Ξύσμα από ένα λεμόνι Για την κρέμα: • 2κουτ.σούπας χυμό λεμονιού • 3κουτ.σούπας ζάχαρη άχνη • 300ml. Σαντιγύ • 15 φράουλες μεγάλες

Εκτέλεση Προθερμαίνετε τον φούρνο στους 180 με αέρα. Σε ένα ρηχό ταψάκι με λαδόχαρτο. Ανακατεύετε τον χυμό λεμονιού με μια κουταλιά της σούπας από το τσάι και το ζεσταίνετε σε κατσαρολάκι χωρίς να κοχλάσει. Το αφήνετε για λίγα λεπτά εκτός φωτιάς ανακατεύοντας να βγάλει όσο το δυνατόν περισσότερα αρώματα. Θρυμματίζετε τα υπόλοιπα φυλλαράκια τσαγιού τα χτυπάτε στο μούλτι μαζί με το αλεύρι. Χτυπάτε τους κρόκους των αυγών με 25γρ. ζάχαρη μέχρι να ασπρίσουν. Ενσωματώνετε το αλεύρι, το λάδι και τα θρυμματισμένα φύλλα τσαγιού και τον χυμό λεμονιού. Ανακατεύετε και προσθέστε και το ξύσμα λεμονιού. Χτυπήστε σε ένα άλλο μπολ τα ασπράδια και την ζάχαρη μέχρι να γίνουν μαρέγκα. Ενσωματώστε την μαρέγκα σε 3 δόσεις στο μείγμα των κρόκων. Απλώστε το μείγμα σε ταψί και ισιώστε την επιφάνεια όσο καλύτερα γίνεται. Ψήστε για 13λεπτά. Απλώνετε ένα μεγάλο κομμάτι λαδόχαρτο στον πάγκο της κουζίνας σας και αναποδογυρίστε πάνω σε αυτό το παντεσπάνι. Αφαιρείται το λαδόχαρτο από την επιφάνεια και βάζετε μια καινούρια λαδόκολλα πασπαλισμένη με άχνη ζάχαρη. Τυλίγετε το παντεσπάνι σε ρολό και το αφήνεται να κρυώσει . Χτυπάτε την σαντιγί με τον χυμό λεμονιού και την ζάχαρη. Κόφτε τις φράουλες και προσθέστε τις στην σαντιγί. Αφού έχει κρυώσει το παντεσπάνι το ξετυλίγεται και στρώνετε μια λεπτή στρώση από το μείγμα Σαντιγύς. Τυλίξτε ξανά το ρολό και αφήστε το στο ψυγείο για 2ώρες .

Καλή σας απόλαυση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ο chef είχε καλοκαιρινή έμνευση για ένα ακόμη νόστιμο πιατάκι...

Καλαμάρι γεμιστό μπριαμάτο με ντιπ μαύρου τζατζικιού.. Υλικά: • 4 καλαμάρια καθαρισμένα μεγάλα • 1κιλό κολοκυθάκια σε μικρά κυβάκια • 1 μεγάλη μελιτζάνα κομμένη σε μικρά κυβάκια • 2 πατάτες σε μικρά κυβάκια • 1 κρεμμύδι μεγάλο • ½ ματσάκι μαϊντανό • 2 σκελίδες σκόρδο • 2 τομάτες ξεφλουδισμένες κομμένες σε κυβάκια • Ελαιόλαδο, Αλάτι, Πιπέρι • 1 κριθαροκουλούρα μικρή Για το ντιπ μαύρου τζατζικιού: • 1κιλό γιαούρτι στραγγιστό • 30γρ. μελάνι σουπιάς • 3 σκελίδες σκόρδο • 150γρ.τριμμένο αγγούρι • 20 ml. ελαιόλαδο • αλάτι • 1κουτ σούπας σουσάμι (καβουρδισμένο)

Εκτέλεση ✓✓ Σε μια κατσαρόλα σοτάρετε τα 100 ml ελαιόλαδο με το κρεμμύδι, το σκόρδο για 2λεπτά. Ρίχνετε τις μελιτζάνες και τις πατάτες, τα κολοκυθάκια και τα σοτάρετε για άλλα 3-4 λεπτά. Ρίχνετε τις τομάτες και χαμηλώνετε την φωτιά. Αφήστε τα υλικά να βράσουν για 20 λεπτά μέχρι να δέσει η σάλτσα. Ρίχτε το κριθαροκούλουρο σπασμένο σε μικρά κομμάτια και τον μαϊντανό και αφήστε το μείγμα να κρυώσει. Ρίχνετε και την τριμμένη φέτα και γεμίστε τα καλαμάρια με το μείγμα. Κλείστε τις άκρες με οδοντογλυφίδες και βάλτε τα σε ένα ταψάκι. Ψήστε τα σε δυνατό φούρνο με γκρίλ για 8-10 λεπτά από κάθε πλευρά. Λίγο πριν τα βγάλετε πασπαλίστε τα με λίγο φέτα και αφήστε να ροδίσουν. Αφήστε τα 5λεπτά να κρυώσουν και κόφτε τα σε φαρδιές ροδέλες Για το ντιπ μαύρου τζατζικιού: ✓✓ Ακολουθήστε την διαδικασία που φτιάχνεται το τζατζίκι προσθέτοντας στο τέλος το μελάνι ανακατεύοντας μέχρι να πάρει χρώμα. Σε ένα τηγανάκι καβουρδίστε το σκόρδο με το σουσάμι και πολτοποιήστε τα σε ένα γουδί και τα ρίχνετε στο μείγμα.

Καλή επιτυχία!!!

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

68

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

το ΚΕΛΙ


//Φωτογραφία Σάββατο 2 Γενάρη 2016 Ο αγαπητός φίλος του Επιτραπαίζουμε συντάκτης αλλά και συμπαίκτης Γιάννης Βιδάλης ετοιμάζει μια φωτογραφία με όλα τα ελληνικά παιχνίδια που έχει συγκεντρώσει στον σύλλογο Επιτραπέζιων Παιχνιδιών “Το Κελί “. Όχι μόνο ο σύλλογος αποδεικνύει περίτρανα πως οι πόρτες του εxει ανοικτές σε όλους αλλά δείχνει έμπρακτα την αγάπη του για τους έλληνες σχεδιαστές και τα ελληνικά παιχνίδια... Γιάννη Πολλά Μπράβο από εμάς...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

69


EPITRAPAIZOUME.gr

Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

15

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 31, Ιούνιος 2016  

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 31, Ιούνιος 2016 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχνί...

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you