Page 1

CONTEST

Τεύχος 038 Αύγουστος 2017

SOLO Gamer In SOLO VERITAS

Στρατηγική & Φαντασία

What’s New? FIRST CLASS

DARK SOULS

Παρουσιάσεις: > One Deck Dungeon > Happy Salmon > Time of Crisis The Roman Turmoil και άλλα πολλά

Family Games

KINGDOMINO

MEEPLE CORNER GOOD OLD HIVE ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 10 15 16

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Αυγούστου 2017

WHAT’S NEW?

Νέο παιχνίδι απο τον δημιουργό του Russian Railroads, το First Class...

10

SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?

FAMILY GAMES!!!

Η Έλια δοκιμάζει το φετινό Spiel des Jahres του Cathala, το Kingdomino...

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ

24 34 36

Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου

Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - In SOLO VERITAS & One Deck Dungeon

ΟΧΙ ΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Γιάννης Μονογυιός παρουσιάζει το Time of Crisis The Roman Turmoil...

MEEPLE’s CORNER

Ένα καταπληκτικό παιχνιδι για όσους έχουν 2 αγάπες, το σκάκι και τα abstract επιτραπέζια παιχνίδια..

40

16

SOLO GAMER

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Happy Salmon γιατι το γελιο...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

42 46 48

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

CHECK THIS PHOTO

Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...


αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Αυγούστου 2017

E

Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά

λάτε να σας ταξιδέψουμε στις καλοκαιρινές σελίδες του ολοκαίνουργιου μας τεύχους μαζί με ένα εξαιρετικό αφιέρωμα από τον Μιχάλη για τα Solo Games με τίτλο In Solo Veritas, μην το χάσετε. Ακόμη o Δημήτρης επιστρέφει για άλλο ένα τεύχος να ανάψει φωτιές με το εκρηκτικά μικρό αλλά και εκρηκτικά καλό One Deck Dungeon κυριολεκτικά ένα Dungeon Crawler τσέπης για όλους, ότι πρέπει για την τσάντα πλάτης των διακοπών μας και αμέτρητες παρτίδες στο τραπεζάκι του τρένου, αεροπλάνου ή και καραβιού μέχρι να φτάσουμε στο νησί... Ο Παναγιώτης συνεχίζει με αυτό που από πολλούς θεωρείται ως κορυφαίος βασιλιάς στα παιχνίδια abstract στρατηγικής, το οποίο δεν είναι άλλο από το καταπληκτικό αλλά και αδιάβροχο, παντός τόπου και καιρού Good Old Hive. Μιας και μιλάμε για νέα παιχνίδια μην ξεχάσετε να διαβάσετε το άρθρο του Αχιλλέα για το άρθρο του Dark Souls του πασίγνωστου Video Game που πλέον έγινε και επιτραπέζιο παιχνίδι. Ενώ η Πένυ μας προτείνει μια διασκεδαστική επιλογή για μικρούς καI μεγάλους που θα σας κάνει να γελάτε με τις ώρες, το Happy Salmon Που έρχεται σε θήκη κασετίνα για τα μολύβια σας!!! Α και μην ξεχάσουμε να περάσετε για το τσάι σας στην πρώτη θέση του Orient Express Που κατευθύνεται με σιγουριά προς από τ Βενετία προς την Κωνσταντινούπολη. Αυτά και άλλα πολλά στο τεύχος που τρέχει, μην το χάσετε…

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μιχαήλ Γιαννής ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Μονογυιός FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας

Καλή Ανάγνωση - Πήγαινε Παίξε

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


HELLAS γράφει ο

Υπάρχουν φορές που [Ευάγγελος Κεφάλας] ξέρεις ότι ένα παιχνίδι θα είναι καλό, χωρίς να έχεις πολλές πληροφορίες στα χέρια σου, πέρα από το όνομα του σχεδιαστή και ίσως μια γρήγορη ματιά στο πίσω μέρος του κουτιού του παιχνιδιού που απεικονίζει μερικώς το παιχνίδι στημένο. Κάπως έτσι και με συνοπτικές διαδικασίες βρέθηκε η κόπια στο γραφείο μου και με εξίσου συνοπτικές διαδικασίες η πρώτη παρτίδα ξεκίνησε. Φυσικά όπως έχετε ήδη καταλάβει, η δεύτερη και η τρίτη παρτίδα ήταν φυσικό επακόλουθο του πόσο πολύ μας άρεσε το παιχνίδι και κάπου εκεί ήρθε το συναίσθημα της χαρά του να έχεις δίκιο για την επιλογή σου... Το First Class: All Aboard the Orient Express! είναι παιχνίδι του ίδιου σχεδιαστή που μας έφερε το Russian Railroads, του Helmut Ohley και αυτό το στοιχείο από μόνο του είναι αρκετό για να θέσει κανείς τον πήχη ψηλά, πολύ ψηλά. Ωστόσο αν και συνήθως είναι καλό η γνώμη να έρχεται στο τέλος, εδώ θα γίνει η εξαίρεση για να ειπωθεί κάτι σημαντικό εξ’ αρχής: Το First Class είναι ακόμα πιο καλό παιχνίδι από τοClass πετυχαίνει σε πολλά περισσότερα σημεία από ότι το Russian Railroads. Το παιχνίδι έρχεται με πολύ όμορφους και καλοδουλεμένους μηχανισμούς οι

02

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

οποίοι εξασφαλίζουν στους παίκτες, να έχουν πάντα κάτι να κάνουν και να διατηρούν το πλήθος των επιλογών τους ψηλά. Το παιχνίδι καταφέρνει μέχρι το τέλος του να είναι διασκεδαστικό και απολαυστικό μέχρι και το τελικό σκοράρισμα. Στο First Class οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο διευθυντών σιδηροδρομικών σταθμών οι οποίοι εργάζονται ακατάπαυστα αναβαθμίζοντας τα τρένα και τις σιδηροδρομικές γραμμές της εταιρείας τους, ενώ παράλληλα κυνηγάνε την βελτίωση των διαδρομών που ακολουθούν από την Βενετία έως και την Κωνσταντινούπολη κάνοντας το Orient Express πραγματικότητα. Για να πετύχουν όλα τα παραπάνω, οι παίκτες επιλέγουν εναλλάξ κάρτες ενεργειών από μια κεντρική περιοχή στο τραπέζι στην διάρκεια τριών γύρων με 2 φάσεις ο καθένας (18 κάρτες σε 3 γραμμές των 6 η κάθε φάση). Κάθε γύρος κάνει χρήση της δικιά του τράπουλας, η οποία έρχεται με διαφορετικό χρώμα για κάθε γύρο. Η τράπουλα αυτή (συνήθως 40 κάρτες θα παιχτεί και στις 2 φάσεις, 2 x 18 = 36, αφήνοντας εκτός παιχνιδιού 4 κάθε φορά. Το ενδιαφέρον στοιχείο του παιχνιδιού είναι η πολύ μεγάλη επαναπαιξιμότητα που έρχεται τόσο από το βασικό παιχνίδι και τις επιλογές που θα κάνουν οι παίκτες μέσα στην παρτίδα, όσο και από τα διαφορετικά modules,


διαφορετικές τράπουλες που επηρεάζουν το πως θα παιχτεί σε γενικές γραμμές το παιχνίδι. Σε κάθε σας παρτίδα θα χρησιμοποιήσετε 2 από τα 5 modules του παιχνιδιού, οπότε αντιλαμβάνεστε αμέσως για πόσο καιρό θα παίζεται το ίδιο κουτί. Θα επανέρθουμε στα modules παρακάτω. Κάθε λοιπόν παίκτης ανταγωνίζεται για τους πιο γνωστούς και πλούσιους επιβάτες, που θα φέρουν αίγλη στην γραμμή του προς την πόλη. Όλοι οι παίκτες ξεκινάνε το παιχνίδι με το προσωπικό τους ταμπλό, που κρατάει τα νομίσματα που συλλέγουν, ενώ δεξιά του ξεκινάνε τα 2 τρένα που θα αναπτύξει ο κάθε παίκτης μέσα στο παιχνίδι. Τα 2 τρένα στα αριστερά θα μεγαλώνουν με κάθε βαγόνι που θα προστίθεται (κάρτα), αλλά και θα αναβαθμίζονται καθώς τα μικρότερης αξίας βαγόνια θα αντικαθίστανται με άλλα περισσότερο πολυτελή. Παράλληλα αριστερά του ταμπλό θα ξεκινάει η διαδρομή για την Κωνσταντινούπολη που θα προσφέρει κέρδη και εισόδημα. Μια γρήγορη ματιά μέσα στο κουτί είναι αρκετή για να διαπιστώσει κανείς

ότι όλη η παραγωγή έχει προσεχθεί ιδιαίτερα ενώ η εμμονή στην λεπτομέρεια δεν περνάει απαρατήρητη. Φυσικά το να έχει ένα παιχνίδι όμορφα περιεχόμενα από μόνο του δεν λέει κάτι. Ωστόσο όταν τόσο το παιχνίδι όσο και η παραγωγή αριστεύουν, δεν μπορείς παρά να είσαι διπλά χαρούμενος. Οι κάρτες αν και μικρές είναι εξαιρετικής ποιότητας, όπως μας έχει συνηθίσει η εταιρεία, ενώ με μια δεύτερη σκέψη το μικρό μέγεθος κάρτας ήταν η σωστή επιλογή μιας και θα είναι αρκετές κάρτες τόσο αριστερά όσο και δεξιά από το ταμπλό σας οπότε ο ελεύθερος χώρος είναι σημαντικός. Υπάρχει θέση για κάθε ομάδα καρτών μέσα στο κουτί, καθώς και για όλα τα modules, μαζί με ένα αυτοκόλλητο διαχωριστικό που δείχνει γρήγορα που να βρει κανείς κάτι εύκολα για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Κανείς αισθάνεται ότι όλα βρίσκονται εκεί που πρέπει στη θέση τους, ενώ γρήγορα έρχεται η εξοικείωση με τα απαραίτητα για το πρώτο

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


παιχνίδι. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι υποδειγματικοί και αξίζει να σταθεί κανείς στην δουλειά που έχει γίνει, ώστε να καταλαβαίνουν οι παίκτες με μια γρήγορη ανάγνωση ότι απαιτείται για να αρχίσουν να παίζουν. Ευκολοδιάβαστοι, με λογική και συνέχεια αποτελούν παράδειγμα προς μίμηση, ενώ τα έξυπνα παραδείγματα βοηθάνε στο να περάσει το μήνυμα, άμεσα, χωρίς να αφήνει απορίες και ερωτηματικά πάνω από τα κεφάλια των αναγνωστών. Μην καταλάβετε λάθος το παιχνίδι είναι εύκολο στην κατανόηση και στο να το μάθει κανείς σε άλλους, ωστόσο πολλά παιχνίδια αποτυχαίνουν να το μεταφέρουν αυτό και στο φυλλάδιο οδηγιών τους. Εδώ έχουμε, ευτυχώς, μια λαμπρή εξαίρεση. Ας επανέρθουμε στον πυρήνα του παιχνιδιού που δεν είναι άλλος από την επιλογή καρτών ενεργειών (drafting) από την κοινή περιοχή στο κέντρο του τραπεζιού και την μετέπειτα ενεργοποίηση και εκτέλεση τους ανάλογα. Οι περισσότερες κάρτες χρησιμοποιούνται για την ιδιότητα τους και στην συνέχεια τοποθετούνται σε μια στοίβα σκάρτων ανάποδα, προσωπική για τον κάθε παίκτη. Οι κάρτες αυτές, ανάλογα με το είδος τους θα προσμετρηθούν και θα δώσουν έξτρα πόντους νίκης στο τέλος της παρτίδας. Κάποιες κάρτες όταν επιλεχθούν από τους παίκτες δίνουν νομίσματα λη συμβόλαια το οποίο οι παίκτες θα εκπληρώσουν μέσα στην πορεία για πόντους νίκης εκπληρώνοντας τα προαπαιτούμενα. Άλλες κάρτες αποτελούν βαγόνια διαφορετικού

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

επιπέδου που οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν στα 2 τρένα που ελέγχουν και αναπτύσσουν στο παιχνίδι (δεξιά από το προσωπικό τους ταμπλό) μεγαλώνοντας τα σε μήκος και μετατρέποντας τας σε περισσότερο πολυτελή (βαγόνια αξίας 0 γίνονται 1, βαγόνια αξίας 1 γίνονται 2, μετά από 2 πάμε σε 4, από 4 σε 7 και τέλος από 7 σε 12). Άλλες κάρτες είναι μέρος της διαδρομής που ακολουθεί ο δείκτης-τρενάκι του παίκτη προς την Κωνσταντινούπολη, οπότε κάρτα με την κάρτα επεκτείνεται η διαδρομή, ουσιαστικά οι πόντοι νίκης που κερδίζουν επάνω τους αλλά και τα bonus που δίνουν και λειτουργούν σαν εισόδημα (αναβαθμίσεις βαγονιών, μετακινήσεις των ελεγκτών προς τα δεξιά στα τρένα κλπ), αρκεί ο δείκτης τρενάκι να έχει φτάσει μέχρι τις κάρτες που θέλετε να επωφεληθείτε. Κάθε κάρτα διαδρομής περιέχει επάνω σταθμό που εξασφαλίζει επιτόπου πόντους νίκης καθώς και σύμβολα ρολογιού τα οποία δεν είναι άλλα από τα bonus και ενεργοποιούνται κάθε φορά στο τέλος του γύρου που έχουμε σκοράρισμα (δεύτερος, τέταρτος και έκτος γύρος) αρκεί να έχει φτάσει μέχρι εκεί το τρενάκι σας. Υπάρχουν αντίστοιχα και οι κάρτες που επιτρέπουν να κινήσετε τους ελεγκτές σας. Σας είπαμε για τους ελεγκτές? Κάθε τρένο που αναπτύσσετε με την προσθήκη βαγονιών ξεκινάει με ένα ελεγκτή στα αριστερά. Με την επιλογή καρτών ενεργειών μπορείτε σταδιακά να τους προωθήσετε στα επόμενα βαγόνια προς τα δεξιά. Γιατί να το κάνετε αυτό ρωτάτε? Γιατί σε κάθε


γύρο σκοραρίσματος θα πάρετε τόσους πόντους όσους δίνουν τα βαγόνια που έχετε προσθέσει/ αναβαθμίσει ς στα τρένα σας με την προϋπόθεση όμως ότι ο ελεγκτής έχει φτάσει μέχρι εκείνο το σημείο, αλλιώς δεν σκοράρονται ακόμα. Γίνεται λοιπόν αμέσως κατανοητό ότι το First Class είναι ένα παιχνίδι που περιφέρεται γύρω από την επιλογή των κατάλληλων καρτών, πριν από τους αντιπάλους σας και την βελτιστοποίηση των επιλογών που αυτές δίνουν. Μη ξεχνάτε ότι κάθε φορά που έρχεται η σειράς σας παίρνεται μια κάρτα, το ίδιο όμως κάνουν και οι αντίπαλοι σας πριν από εσάς, συνεπώς η κάρτα που τόσο θέλατε μπορεί να καταλήξει στα χέρια του παίκτη που κάθεται πριν από εσάς είτε γιατί θέλει να σας χαλάσει τα σχέδια μιας και έχει δει τι προσπαθείτε να κυνηγήσετε είτε γιατί την θέλει για τον εαυτό του/της. Φυσικά δεν χάθηκαν τα πάντα σε επόμενη γύρο που θα βγουν νέες κάρτες θα μπορείτε να δώσετε προτεραιότητα στην κατηγορία κάρτας που θέλατε για να συνεχίσετε την στρατηγική σας ή και να αλλάξετε σχέδια γιατί κάτι καλύτερο μόλις φανερώθηκε. Να θυμίσουμε εδώ ότι σε κάθε γύροι υπάρχουν κάτω 18 κάρτες σε 3 γραμμές των 6. Όταν από μια γραμμή παρθούν τόσες κάρτες όσες ο αριθμός των παικτών που παίζουν, τότε οι υπόλοιπες κάρτες στην γραμμή ξεσκαρτάρονται. Άρα και εδώ θέτε να κάνετε τις σωστές επιλογές γρήγορα πριν μια κάρτα φύγει μέσα από τα χέρια σας. Ένας ακόμα έξυπνος μηχανισμός είναι τα νομίσματα (τα οποία συλλέγονται αρκετά δύσκολα οποία συλλέγονται μέσα στο παιχνίδι και τοποθετούνται σε σειρά σε στήλες από δεξιά προς τα αριστερά.

Κάτω από κάθε στήλη υπάρχει μια bonus και οι παίκτες μπορούν στο γύρο τους να ξοδέψουν ένα νόμισμα από την κατάλληλη στήλη για να κάνουν την κατάλληλη bonus ενέργεια συνεισφέροντας στα combos του γύρου τους. Τα combos που θα δημιουργούν συνεχώς οι παίκτες με τις επιλογές τους είναι πραγματικά το αλατοπίπερο αυτού του όμορφου παιχνιδιού καρτών. Δίνουν μια ιδιαίτερη δυναμική και ροή στο παιχνίδι με γρήγορο και μεθοδευμένο τρόπο. Το παιχνίδι έρχεται όπως αναφέρθηκε ήδη με 5 διαφορετικά modules τα οποία προσδίδουν ατελείωτη επαναπαιξιμότητα και φρεσκάδα σε κάθε παρτίδα, πάμε να ρίξουμε μια γρήγορη ματιά στο τι προσφέρει το καθετί στο παιχνίδι. Για το πρώτο σας παιχνίδι προτείνονται τα Modules A & B ενώ στην συνέχεια μπορείτε να διαλέγεται οποιαδήποτε 2 θέλετε κάθε φορά. Τα διαθέσιμα Modules είναι τα παρακάτω: A) Τα συμβόλαια. Πρόκειται όπως λέει και ο τίτλος για κάρτες συμβολαίων που οι παίκτες συλλέγουν στον γύρο τους σαν επιλογή ενέργειας. Εάν καταφέρουν να εκπληρώσουν τα προαπαιτούμενα επιβραβεύονται με τα bonus που αυτές δίνουν, ωστόσο ας σημειωθεί ότι δεν υπάρχει κάποια ποινή ή αρνητική επίπτωση αν δεν καταφέρει κάποιος παίκτης να εκπληρώσει κάποια από τα συμβόλαια που πήρε μέσα στο παιχνίδι. B) Διασημότητες και postcards. Πρόκειται για κάρτες που όταν αποκτηθούν, προστίθενται μερικώς από κάτω από τις κάρτες βαγονιών και κάρτες διαδρομών αντιστοίχως και διπλασιάζουν το κέρδος της κάρτας. Ουσιαστικά οι κάρτες διασημοτήτων μπαίνουν στα βαγόνια και διπλασιάζουν την αξία του βαγονιού σε πόντους Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


σε κάθε επόμενο σκοράρισμα, ενώ οι postcards διπλασιάζουν το bonus/κέρδος της κάρτας πάλι στις φάσεις σκοραρίσματος. C) Φόνος στην πρώτη θέση. Πρόκειται για τονHercules Puarot ο οποίος ανεβαίνει στο τρένο και οι παίκτες μέσα στην παρτίδα κερδίζουν ή χάνουν δείκτες στοιχείων για την υπόθεση μέσα από κατάλληλες κάρτες με δακτυλικά αποτυπώματα. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης με τα περισσότερα δακτυλικά αποτυπώματα, συλλαμβάνεται και δεν πορεία να κερδίσει το παιχνίδι ανεξάρτητα με το πόσο καλά τα πήγε στα υπόλοιπα στοιχεία του παιχνιδιού. D) Επιβάτες και αποσκευές. Πρόκειται για κάρτες επιβατών που μπαίνουν στο πάνω τρένο από αυτά που αναπτύσσουν οι παίκτες ή κάρτες αποσκευών που μπαίνουν στο κάτω τρένο αντίστοιχα. Κάθε κάρτα έχει προαπαιτούμενα που πρέπει να εκπληρωθούν πριν να προστεθεί η κάρτα στο τρένο. Οι κάρτες επιβατών που θα προστίθενται θα σας επιβραβεύουν με επιπρόσθετα νομίσματα ενώ αντίστοιχα οι κάρτες αποσκευών με επιπλέον πόντους νίκης. Ε) Διακόπτες και Μηχανικοί. Πρόκειται για το πιο περίπλοκο Module από τα πέντε μέχρι στιγμής. Όταν μια κάρτα διακόπτη ή μηχανικού επιλεχθεί, τότε προστίθεται στο πλάι ανάμεσα στις 2 γραμμές που σχηματίζουν τα 2 τρένα σας. Κάθε τέτοια κάρτα επηρεάζει και τα 2 τρένα και σχετίζεται συνήθως με τον ελεγκτή και την θέση που έχει στο τρένο (αν έχει φθάσει η όχι την κάρτα), η επιβράβευση φυσικά είναι διάφορα bonus αλλά και πόντους κατά την διάρκεια των σκοραρισμάτων. Εάν δεν το έχετε καταλάβει ακόμα, τοFirst Class μας έκλεψε την καρδιά. Τόσο πολύ που ακόμα και αν προσπαθήσουμε να βρούμε αρνητικά για το παιχνίδι θα αποτύχουμε περίτρανα. Κάθε λεπτομέρεια, κάθε στοιχεία είναι τόσο προσεγμένα και επεξεργασμένα με την κατάλληλη προσοχή, που δεν αφήνουν κανένα περιθώριο αμφισβήτησης. Το First Class είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που είναι κανείς χαρούμενος που τα έχει ανακαλύψει και προσθέσει στην συλλογή του. Είναι παιχνίδι εύκολο στο να το μάθει κανείς στο τραπέζι και δεν απαιτεί ιδιαίτερα έμπειρους ή προχωρημένους παίκτες για να δουλέψει. Παρόλο αυτά τα πολυδιάστατα επίπεδα στρατηγικής που ξεδιπλώνονται μέσα από τις επιλογές του είναι ένα από τα στοιχεία που θα εκτιμήσουν ακόμα και οι ποιο απαιτητικοί στο χώρο. Ο γύρος του παίκτης είναι τόσο γρήγορος και απλός που πραγματικά κανείς δαγκώνει τα νύχια του για να προλάβει τν επόμενη κάρτα που έβαλε κατά νου και αποτελεί μέρος του σχεδίου που έχει

06

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

αρχίσει να υφαίνει. Ποτέ δεν θα αισθανθείτε ότι δεν έχετε επιλογές ή διεξόδους όποια και αν ήταν η κίνηση του παίκτη που έπαιξε πριν από εσάς και αυτό στο βιβλίο μας είναι ένα πολύ μεγάλο πλεονέκτημα του παιχνιδιού. Ένα άλλο δυνατό στοιχείο του παιχνιδιού είναι το πόσο καλά κάνει scale ανεξάρτητα από τον αριθμό παικτών που παίζουν. Θα ευχαριστηθείτε την παρτίδα είτε παίξετε 2, είτε3 ακόμα και 4 παίκτες. Υπάρχουν τόσα καλά στοιχεία στο παιχνίδι που κανείς θα μπορούσε να μιλάει με τις ώρες και ακόμα να έχει έμπνευση. Αν σας άρεσε το στρατηγικό βάθος και οι επιλογές του Russian Railroads τότε το First Class θα σας ενθουσιάσει μιας και έχει πραγματικά αποστάξει τα καλύτερα συστατικά της επιτυχίας του πρώτου σε ένα νέο, βελτιωμένο άρωμα που θα σας κερδίσει. Ακόμα και αν δεν έχετε δοκιμάσει το Russian Railroads αλλά αυτά που διαβάσατε παραπάνω ταιριάζουν στα γούστα σας και στο χαρακτήρα σας τότε μη διστάσετε να δώσετε μια ευκαιρία σε ένα παιχνίδι που υπόσχεται να κερδίσει και τους πιο απαιτητικούς. Εύκολο σε κανόνες και με ροή που το κάνει να φαίνεται ακόμα πιο απλό και έξυπνο κάνει τους παίκτες να αισθάνονται έξυπνοι με τις επιλογές τους σε κάθε παρτίδα. Παράλληλα ο σχετικά μικρός για αυτήν την κατηγορία χρόνος διάρκειας παρτίδας είναι ευπρόσδεκτος σε κάθε τραπέζι. Εύκολα ένα παιχνίδι για όλους, που διατηρεί τη μαεστρία του σχεδιαστή του στο μέγιστο και προσφέρει μια αξέχαστη διαδρομή από την Βενετία μέχρι την Κωνσταντινούπολη, με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, επάνω στο Orient Express…


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ιωάννα Λαζαράτου

www.gamerules.gr

Magazine

B R A V o


t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS

Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Family Games

KINGDOMINO ...

...Ξεκινάμε με αρχικό tile το κάστρο μας και γύρω του τοποθετούμε πλακίδια με βουνά, ποτάμια, λίμνες, χωράφια και βοσκοτόπια. Όσα περισσότερα ίδια κομμάτια γης καταφέρουμε να ενώσουμε τόσους περισσότερους πόντους νίκης θα κερδίσουμε...!

Kingdomino...

Α

ύγουστος φίλοι μου και μπαίνουμε στον τελευταίο μήνα και για το φετινό καλοκαίρι. Εντάξει, όμως δεν πτοούμαστε καθώς για τους περισσότερους από εμάς οι διακοπές μόλις ξεκίνησαν ή ακολουθούν τις αμέσως επόμενες ημέρες. Οπότε αφήστε πίσω προβληματισμούς και υποχρεώσεις και απολαύστε στιγμές χαλάρωσης με φίλους και επιτραπέζια παιχνίδια σε αγαπημένους καλοκαιρινούς προορισμούς. Για αυτό το τεύχος λοιπόν, επέλεξα ένα ευχάριστο και εύκολο παιχνίδι που ταιριάζει στο χαλαρό κλίμα των ημερών. Ετοιμαστείτε να δοκιμάσουμε το Kingdomino. Λίγα λόγια για να μπούμε στο θέμα: Στο παιχνίδι, οι παίκτες ως αφέντες/ βασιλιάδες της εποχής αναζητούν νέα γη για να επεκτείνουν το βασίλειο τους. Φυσικά,

10

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

θέλουν να επιλέξουν τα καλύτερα κομμάτια στον πλανήτη και για να το πετύχουν αυτό χρειάζεται να εξερευνήσουν τα πάντα. Οι παίκτες λοιπόν, είναι έτοιμοι να ψάξουν ανάμεσα σε χωράφια, λίμνες και βουνά προκειμένου να εντοπίσουν τα πιο κατάλληλο μέρη για να τα προσθέσουν στο βασίλειο τους. Προφανώς, όμως τα πιο ζηλευτά κομμάτια γης διεκδικούνται και από άλλα βασίλεια. Οι παίκτες θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεχτικοί στην στρατηγική τους, για να καταφέρουν να αποκτήσουν την γη που επιθυμούν. Το Kingdomino, παίζεται από 2 έως 4 παίκτες, έχει διάρκεια 15 με 20 λεπτά και απευθύνεται σε ηλικίες από 8 και πάνω. Πρόκειται για ένα ευχάριστο παιχνίδι διαχείρισης και τοποθέτησης πλακιδίων, από τον διάσημο σχεδιαστή Bruno Cathala κυκλοφορίας του 2016. Πάμε να δούμε πως παίζεται το παιχνίδι. Το παιχνίδι, παίζεται σε 12 γύρους και οι παίκτες ανταγωνίζονται μεταξύ τους για το


γράφει η

[Έλια Κεφαλά]

έτσι θα κερδίσουν περισσότερους πόντους νίκης. Στο παιχνίδι υπάρχουν 48 πλακίδια, το καθένα με έναν μοναδικό αριθμό από το 1 μέχρι το 48. Όσο μεγαλύτερο το νούμερο τόσο καλύτερο είναι το πλακίδιο. Σε κάθε γύρο ανοίγονται τόσα πλακίδια όσα και ο αριθμός των παικτών και τοποθετούνται σε αύξουσα αριθμητική σειρά. Ο τρόπος με τον οποίον οι παίκτες επιλέγουν ένα νέο πλακίδιο απ’ την αγορά είναι ιδιαίτερος. Ποιος παίκτης διαλέγει πρώτος εξαρτάται από το ποιο πλακίδιο επέλεξε την προηγούμενη φουρά. Η σειρά με την οποία οι παίκτες επιλέγουν τα πλακίδια, εξαρτάται από το ποιο πλακίδιο επέλεξαν την τελευταία φορά. Δηλαδή αν κάποιος παίκτης επέλεξε το πιο ισχυρό σε αριθμό πλακίδιο στον προηγούμενο γύρο, τότε σε αυτόν τον γύρο θα επιλέξει τελευταίος. Πολύ σημαντικά για το τελικό σκοράρισμα είναι τα πλακίδια που φέρουν πάνω τους την κορώνα, καθώς πολλαπλασιάζουν την άξια του συγκεκριμένου τύπου γης στο τέλος του παιχνιδιού και έτσι δίνουν περισσότερους πόντους νίκης. Μετά από 12 γύρους και αφού ιδανικά όλοι οι παίκτες έχουν ολοκληρώσει το βασίλειο τους, έχουν τοποθετήσει δηλαδή τα πλακίδια γης που ε π έ λ ε ξα ν

ποιος θα φτιάξει το πιο κερδοφόρο σε VPs βασίλειο. Οι παίκτες αρχικά επιλέγουν και έπειτα τοποθετούν πλακίδια σε ένα πλαίσιο 5x5, επεκτείνοντας έτσι το βασίλειο τους. Στο παιχνίδι υπάρχουν έξι διαφορετικοί τύποι γης και κάθε πλακίδιο αποτελείται από δυο τετράγωνα γης, είτε ίδια είτε διαφορετικά. Σε κάθε γύρο οι παίκτες, επιλέγουν ένα πλακίδιο από αυτά που είναι ανοικτά στο κέντρο του τραπεζίου και το προσθέτουν στο βασίλειο τους. Για να τοποθετήσουν κάποιο νέο πλακίδιο στο βασίλειο τους, πρέπει να προσέξουν να ταιριάζει τουλάχιστον μια πλευρά του με κάποια πλευρά από τα πλακίδια που έχουν ήδη στο βασίλειο τους, για παράδειγμα να ενώσουν βουνό με βουνό, πεδιάδα με πεδιάδα κτλ, να ταιριάζει δηλαδή ο τύπος γης. Ο σκοπός είναι να τοποθετήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα συνδεδεμένα πλακίδια με το ίδιο τοπίο, καθώς Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


απ την αγορά σε ένα πλαίσιο 5x5, τότε το παιχνίδι τελειώνει. Υπολογίζονται οι πόντοι νίκης ανάλογα με τον αριθμό των συνδεδεμένων πλακιδίων και φυσικά προσθέτοντας στο τελικό σκορ και τις κορώνες που τυχόν έχουν αποκτήσει οι παίκτες με τα πλακίδια που επέλεξαν και νικητής του Kingdomino είναι ο παίκτης που κατάφερε να συγκεντρώσει τους περισσότερους VPs. Ένα γρήγορο και απλό σε κανόνες παιχνίδι που ωστόσο απαιτεί αρκετά στρατηγική σκέψη απ’ τους παίκτες. Είναι καλοσχεδιασμένο και σίγουρα θα το παίξετε εύκολα πολλές πολλές φορές με την παρέα σας. Έχει όμορφα χρωματιστά tiles και ευχάριστο θέμα, που νομίζω για μια αυγουστιάτικη παρτίδα είναι ότι πρέπει. Επίσης, είναι ιδανικό παιχνίδι για «νέους» παίκτες, καθώς οι κανόνες του είναι ζήτημα μερικών λεπτών. Για τον μήνα Αύγουστο λοιπόν, προτείνω να απολαύσετε μερικές παρτίδες Kingdomino.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


ΚΑΝΑΛΙ

Youtube

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος μας”

Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Σ

Η

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

BETWEEN TWO CITIES

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:

1) Γιώργος Καραβίδας 2) Φαίη Χαραλάμπους 3) Γιάννης Βιδάλης

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

15


Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

DARK SOULS...

γράφει ο

[Αχιλλέας Γαρυφάλου]

Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλησπέρα και καλές διακοπές!!! Επιτέλους Αύγουστος, θάλασσα, αδεία και λίγες στιγμές ηρεμίας για τους περισσότερους. Όλα τα παραπάνω σε συνδυασμό με το αγαπημένο μας χόμπι, τα επιτραπέζια, ακούγεται ένας φανταστικός συνδυασμός. Τώρα για εσάς τους άτυχους που γυρίσατε και θα μείνετε τον Αύγουστο στην άδεια Αθήνα σας έχω την κατάλληλη πρόταση ώστε να περάσετε τον χρόνο σας όσο καλύτερα γίνεται. Ένα παιχνίδι με τεράστιο όνομα που έκανε πάταγο στον χώρο. Ένα παιχνίδι που παίζει το ίδιο καλά είτε σόλο είτε ως 4 άτομα. Ο λόγος για το ένα το μοναδικό το τιτανομεγιοστοτεράστιο DARK SOULS!!! Το Dark Souls για εσάς τους λίγους που ίσως δεν το γνωρίζετε (απαράδεκτοι δεν το συζητώ απορώ πως αντέχετε να ζείτε με αυτό) είναι βασισμένο στο ομώνυμο ηλεκτρονικό παιχνίδι που κάνει πάταγο σε κονσόλες και pc. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει, εξαιρετικά δύσκολο και απίστευτο σε gameplay. Αρκετά όμως με το ηλεκτρονικό. Ας μιλήσουμε εδώ για το επιτραπέζιο το οποίο η

16

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

steamforge πηρέ τα δικαιώματα και το έκανε μεταφορά ώστε να μπορέσει πλέον να μπει σε ακόμα περισσότερα σπίτια! To Dark Souls λοιπόν είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι που παίζει από 1-4 άτομα στον απίστευτο κόσμο του ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Εδώ οι παίχτες παίρνουν τον έλεγχο ενός ηρώα από τους αρχικούς διαθέσιμους (warrior-knight-herald-assassin) και έχουν σαν στόχο να εξοντώσουν ένα mini boss κι ένα boss ώστε να νικήσουν το παιχνίδι! Για όσους έχουν παίξει το ηλεκτρονικό θα ξέρουν ότι αυτό μονό εύκολο δεν είναι καθώς έχουν να αντιμετωπίσουν αγρίους ιππότες με τεραστία όπλα, τόξα, ασπίδες και πανοπλίες που ζυγίζουν πάνω απο...100 κιλά, τοξότες σκελετούς κτλ! Οι ήρωες μας λοιπόν είναι εξοπλισμένοι με τα αρχικά τους όπλα και πανοπλίες και στην πορεία του παιχνιδιού κάνουν level up και βρίσκουν νέους και καλυτέρους εξοπλισμούς ώστε να ανταπεξέλθουν στη δυσκολία της αποστολής. Το deck των αντικειμένων είναι πολύ πλούσιο και έχει μεγάλη ποικιλία για μεγάλη επαναληψιμότητα όμως το βασικό παιχνίδι είναι λίγο φτωχό από θέμα επίλογων


καθώς διαθέτει μόλις 4 ήρωες (ναι δεν έχει μάγο απορώ πως το έκαναν αυτό) και έχει μόλις 6 είδη έχθρων. Το μονό καλό ότι το παιχνίδι είναι πιο γενναιόδωρο όσο αφορά τα mini bosses και τα bosses καθώς διαθέτει 4 mini bosses και 2 bosses. Όλες μα όλες οι φιγούρες του είτε πρόκειται για τους ήρωες, είτε για τους κοινούς εχθρούς, είτε για τα bosses είναι α-π-ι-σ-τ-ε-υτ-ε-ς τόσο σε λεπτομέρεια όσο και σε μεταφορά

από το ηλεκτρονικό παιχνίδι! Είναι όμοιες με του ηλεκτρονικού και είναι και αρκετά μεγάλες οι περισσότερες. Το ίδιο καλής ποιότητας είναι και τα υπόλοιπα components του παιχνιδιού. Πολύ καλά ταμπλό από σκληρό χαρτόνι, όμορφα ζαριά, ωραία tokens κι όλα αυτά μέσα σ ένα τεράστιο κουτί που ζυγίζει γύρω στα 3,5 κιλά. Όλα μα όλα λοιπόν όσον αφορά την παράγωγη είναι εκπληκτικά και εδώ η steamforge παίρνει 10 με τόνο.

που τοποθετούνται οι εχθροί και τα μωβ οπού μας δείχνουν που θα βρίσκονται τα διάφορα αντικείμενα (βαρέλια και τάφοι). Α φ ο ύ ανοιχτεί η κάρτα περιπέτειας οι παίχτες αποφασίζουν πως θα τοποθετήσουν τους ήρωες τους στους κίτρινους κύκλους στο σημείο εισόδου. Εν συνεχεία όλοι μα όλοι οι εχθροί ενεργοποιούνται και κινούνται αναλόγως πως ορίζει η κάρτα τους. Κάθε εχθρός έχει μια λεπτομερέστατη κάρτα που μας δείχνει την ζωή του, την άμυνα του σε επίθεση από όπλο, την άμυνα του στη μαγεία καθώς και την κίνηση και την επίθεση του. Άλλοι εχθροί δηλαδή κινούνται πρώτα και επιτίθενται μετά ενώ πχ οι τοξότες επιτίθενται κι απομακρύνονται ώστε να μη δεχτούν τις επιθέσεις των ηρώων. Αφού λοιπόν ενεργοποιηθούν όλοι οι εχθροί ο 1ος παίχτης ενεργοποιεί τον ηρώα του και κάνει τα εξής: Παίρνει ένα ειδικό token που υπάρχει που ονομάζεται aggro. Μ’ αυτό το παιχνίδι συμβολίζει ότι αυτός ο ήρωας είναι ο πιο επικίνδυνος για τους εχθρούς κι έτσι αυτός θα γίνει στόχος συνήθως στις επόμενες επιθέσεις τους. Αφαιρει από την ειδική του μπάρα (εξηγώ παρακάτω) 2 κύβους κούρασης και εν συνεχεία αλλάζει

Πάμε όμως να δούμε πως παίζεται το παιχνίδι λίγο πιο αναλυτικά: Oι παίχτες λοιπόν εισέρχονται σε ένα tile το οποίο αποτελείται από διαφορετικών χρωματισμών κύκλους (αντί για τετράγωνα ή εξάγωνα που βλέπουμε σε άλλα παιχνίδια) ώστε να αντιμετωπίσουν τους κινδύνους που κρύβει η περιπέτεια του συγκεκριμένου tile πριν προχωρήσουν στο επόμενο. Σε κάθε tile λοιπόν υπάρχει μια κάρτα περιπέτειας η όποια ποικίλει σε δυσκολία από 1 η πιο απλή ως 3 η πιο δύσκολη, που μας δείχνει ποιοι εχθροί βρίσκονται σ’ αυτό το tile καθώς κι αν έχει θησαυρούς, παγίδες ή άλλα αντικείμενα όπως βαρέλια ή τάφους. Το κάθε tile αποτελείται από κίτρινους κύκλους οπού είναι τα κανονικά σημεία του tile (το tile είναι θεματικά ο χώρος οπού βρισκόμαστε) τα κόκκινα τα όποια μας δείχνουν Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


αν θέλει τον εξοπλισμό του και μετά μπορεί είτε να κινηθεί και να επιτεθεί είτε να επιτεθεί και να κινηθεί. Η κίνηση γίνεται από έναν κύκλο σε οποιονδήποτε άλλο κύκλο γειτονικό. Η 1η κίνηση είναι πάντα δωρεάν ενώ κάθε επιπλέον κίνηση φορτώνει με έναν κύβο κούρασης των ενεργό ηρώα. Κάθε ήρωας λοιπόν έχει στο ταμπλό του μια μπάρα που αποτελείται 10 θέσεις τις οποίες μπορεί να γεμίσει με κούραση και χαμένη ζωή. Όταν αυτές οι 10 γεμίσουν τότε χάνει και μαζί του χάνει και όλο το party. Οι ήρωες αν γίνει

αυτό μεταφέρονται πάλι στο tile του bonfire (αρχικό tile δηλαδή) κι εκεί αφού κατεβάσουν κατά ένα τον ειδικό δίσκο που δείχνει πόσες προσπάθειες έχουν μπορούν να ξαναπροσπαθήσουν να ολοκληρώσουν την περιπέτεια. Αν ο ήρωας μας δεν γεμίσει την μπάρα του τότε μπορεί να επιτεθεί σε έναν εχθρό στην απόσταση εμβελείας του. Κάθε ήρωας κρατάει ένα όπλο που του δίνει το δικαίωμα για 2 επιθέσεις. Μια κανονική που συνήθως δεν έχει κόστος και μια πιο δυνατή οπού ναι μεν ρίχνει πιο πολλά ζαριά άλλα του κοστίζει κι επιπλέον κούραση. Έτσι λοιπόν όσο πιο πολύ κουραστεί στον γύρο του ο ήρωας τόσο πιο εύκολο θα είναι να πεθάνει στον γύρο των έχθρων γιατί θα ναι ήδη μισογεμάτη η μπάρα του. Εδώ έρχεται το 1ο καλό στοιχειό του παιχνιδιού το οποίο σαφώς δεν ευνοεί τις κατά μέτωπο επιθέσεις άλλα θέλει μια άκρως στρατηγική προσέγγιση της μάχης. Αφού ενεργοποιηθεί ο 1ος ήρωας έρχεται και πάλι η σειρά όλων των εναπομεινάντων ζωντανών έχθρων να ξαναπαίξουν (δηλαδή να κινηθούν και

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


να επιτεθούν συμφώνα με τις κάρτες τους). Αφού γίνει αυτό ενεργοποιείται ο 2ος ήρωας κι υστέρα πάλι οι εχθροί και μετά ο 3ος ήρωας και καπάκι οι εχθροί και μετά ο 4ος ήρωας κτλ. Αρά οι εχθροί ενεργοποιούνται περισσότερες φορές από τους ήρωες γεγονός που κάνει το παιχνίδι αρκετά δύσκολο. Αν λοιπόν οι ήρωες μας καταφέρουν να εξοντώσουν όλους τους εχθρούς τότε αυτομάτως αδειάζουν την μπάρα κούρασης και ζωής τους, τηλεμεταφέρονται στο αρχικό tile του bonfire και κερδίζουν τόσες ψυχές όσες οι παίχτες επί 2 για την επιτυχία τους σ’ αυτήν την περιπέτεια (πχ 8 σε παιχνίδι 4 παιχτών, 6 σε 3παιχτων κτλ) Αυτές λοιπόν τις ψυχές μπορούν να τις ξοδέψουν ως εξής: 1. Για να κάνουν level up (με κόστος 4 ψυχές για το level 1,8 για το 2 και 16 για το 3 σε campaign mode game) 2. Να τραβήξουν μια κάρτα εξοπλισμού από την στοίβα με κόστος 2 ψυχές. Αν τους κάνει την κρατάνε στην στοίβα αντικειμένων για άμεση ή μελλοντική χρήση ενώ αν δεν τους αρέσει μπορούν να την πουλήσουν για να πάρουν πίσω 1 ψυχή 3. Να ανεβάσουν κατά 1 τον ειδικό δίσκο που μας δείχνει πόσες προσπάθειες έχουν ακόμα με κόστος τόσες ψυχές όσες ο αριθμός των παιχτών επί 2(αρα 8 σε παιχνίδι 4 παιχτών κτλ) και 4. Να γεμίσουν ένα ειδικό token το Luck token το οποίο τους επιτρέπει όσο είναι γεμάτο να κάνουν ένα reroll σ’ ένα μονό ζάρι. Όταν το χρησιμοποιήσουν αυτό αδειάζει και οι ήρωες μπορούν να ξοδέψουν μια ψυχή στο αρχικό tile ώστε να το ξαναγεμίσουν. Όταν οι ήρωες ολοκληρώσουν όλες τις κάρτες περιπέτειας οπού προβλέπονται τότε μπορούν να εισελθόν στον χώρο οπού υπάρχει το boss ή το μίνι boss.

σημεία με διαφορετικό range. Το καλό της υπόθεσης ότι αυτές πέραν της 1ης φοράς οπού βγαίνουν τυχαία μετά βγαίνουν με την ίδια σειρά αρά οι ήρωες μπορούν να μελετήσουν τις κινήσεις του εχθρού τους και να βρουν τρόπο να εκμεταλλευτούν τις αδυναμίες του. Αν έστω ένας ήρωας σκοτωθεί τότε όλοι επιστρέφουν στο αρχικό tile με το bonfire, όλες οι περιπέτειες ξαναγίνονται ενεργές γεγονός που σημαίνει ότι για να ξαναπάνε οι ήρωες στον αρχηγό πρέπει να ξαναφουντώσουν όλους τους προηγούμενους εχθρούς (ναι ναι ακριβώς όπως στο ηλεκτρονικό παιχνίδι) ενώ να μη ξεχάσω να αναφέρω πως όλες οι ψυχές που υπάρχουν στον ειδικό χώρο στο αρχικό Tile και δεν έχουν ξοδευτεί πέφτουν στο σημείο οπού πέθανε ο ήρωας και δεν εάν διαθέσιμες έως ότου κάποιος ήρωας πατήσει πάλι πάνω σ

Εκεί είναι η αποθέωση του παιχνιδιού καθώς πρόκειται για επικές μάχες με σουπερ δυνατούς εχθρούς οπού δεν έχουν μια κάρτα που μας δείχνει πως κινούνται άλλα πολλές. Και κάθε μια είναι διαφορετική και κάνει διαφορετική ζημιά σε διαφορετικά Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


αυτό το σημείο. Σας θυμίζει τίποτα αυτό?? Ω ναι το ηλεκτρονικό... Μα ποσό πίστη μεταφορά πια??? Αν οι ήρωες νικήσουν όμως το boss αυτό τους επιτρέπει να τοποθετήσουν τα ειδικά αντικείμενα που δίνει μέσα στο deck εξοπλισμών τους κι αρά είναι πλέον πιθανό να τα βρουν και να τα χρησιμοποιήσουν. Αφού λοιπόν εξηγήσαμε το παιχνίδι ας περάσουμε τώρα και σε κάποια αρνητικά σχόλια: Το παιχνίδι παρότι εξαιρετικό σε πρωτοτυπία μαχών, εκπληκτικό σε components και super σε μεταφορά δυστυχώς έχει ένα τεράστιο μειονέκτημα. Είναι σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε να μοιάζει ατελές και λάθος. Αφήνει την εντύπωση ότι έχει γίνει πρόχειρη δουλεία γιατί ειλικρινά δεν προσφέρει κάποιο challenge. Σας εξηγώ αμέσως τι εννοώ: Ενώ όλα μοιάζουν σουπερ πριν ξεκινήσεις, ξεκινώντας διαπιστώνεις ότι με τα αρχικά όπλα δεν

20

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μπορείς σχεδόν ούτε να φτάσεις στον αρχηγό. Αρά θες level up και καλύτερα όπλα. Εδώ λοιπόν έρχεται το λάθος του παιχνιδιού το οποίο δεν δίνει κάποιο χρονικό όριο ώστε να πιέσει τους παίχτες. Αφού λοιπόν οι παίχτες θέλουν καλύτερα αντικείμενα μπορούν αφού ολοκληρώσουν μια περιπέτεια κι επιστρέψουν στο αρχικό tile να κάνουν χρήση ενός κανόνα (ναι υπάρχει και στο ηλεκτρονικό παιχνίδι άλλα εκεί λειτούργει μια χαρά εδώ η μεταφορά του χαλάσει όλο το παιχνίδι) που τους επιτρέπει να ρίξουν κατά ένα τον δείκτη προσπαθειών που τους απομένουν και να κάνουν το λεγόμενο rest (δηλαδή να ξεκουραστούν). Όταν γίνει αυτό αυτομάτως όλες οι περιπέτειες ξαναγίνονται ενεργές κι έτσι οι παίχτες


πρέπει και πάλι να τις αντιμετωπίσουν στον δρόμο για τον αρχηγό όπως ακριβώς άμα θα έχανε χάσει. Αυτό σε συνδυασμό με το ότι πλέον οι παίχτες ξέρουν τι θα αντιμετωπίσουν καθώς αυτές οι περιπέτειες δεν αλλάζουν (ναι το ξέρω ότι έτσι είναι και στο ηλεκτρονικό άλλα είπαμε εκεί δουλεύει μια χαρά) κάνει τους παίχτες να αποκτούν εξτρά ψυχές μετά από κάθε rest με κόστος μόλις μια θέση κάτω στον δείκτη προσπαθειών. Θα μου πείτε μόλις?? Μα μόλις μηδενίσει χάνουν αρά?? Θα σας πω όμως ότι με το διπλάσιο απ’ τους παίχτες κόστος σε ψυχές ξανακερδίζουν μια θέση αρά συμβαίνει το εξής: Νικάνε την 1η περιπέτεια οι 4 πχ ήρωες παίρνουν 8 ψυχές. Νικάνε και την 2η (αυτές είναι οι εύκολες) άλλες 8 σύνολο 16. Κάνουν rest χάνουν 8 από τις 16 για να ξαναγεμίσουν κατά ένα τον δείκτη που ρίξανε αρά έχουν καθαρό κέρδος 8 ψυχές. Ε το κακό του παιχνιδιού είναι ότι αυτό μπορούν να το κάνουν οι παίχτες αιώνια. Αρά να φτάσουν τελευταίο level και να πάρουν όλα τα αντικείμενα που θέλουν. Αρά που ακριβώς είναι το challenge του παιχνιδιού? Εξαρτάται καθαρά από το ποσό χρόνο έχεις στη διάθεση σου. Αν κάτσεις 5 ώρες και κανείς το ίδιο και το ίδιο που καταντάει απίστευτα βαρετό κερδίζεις για πλακά. Αν δεν το κανείς χάνεις για πλακά. Ε sorry παλληκαριά της steamforge άλλα για 110 ευρώ που κοστίζει περίμενα κάτι καλύτερο απ’ αυτό. Ωραίο το πλαστικό, ωραία τα components άλλα εδώ μιλάμε για επιτραπέζιο και πρέπει να έχει σωστά δεμένους μηχανισμούς. Κυκλοφορούν ένα σωρό house rules στο διαδίκτυο άλλα και πάλι δεν είναι λύση αύτη. Σαφώς το παιχνίδι δίνει δικαίωμα να το παίξει ο καθένας όπως του αρέσει με ότι κανόνες βάλει ο ίδιος άλλα πληρώσαμε στην ουσία για να πάρουμε τα components και θα φτιάξουμε τους κανόνες εμείς; Ε αυτό με χαλάσει λίγο γιατί το Dark Souls που θα παίζω εγώ μπορεί να είναι άλλο παιχνίδι από αυτό που θα παίζεται εσείς....

Στα θετικά: Η ποιότητα παράγωγης και η ατμόσφαιρα που μεταφέρει εκπληκτικά στο τραπέζι το επιτραπέζιο καθώς και το εκπληκτικό σύστημα μάχης του που παρότι χρησιμοποιεί ζαριά είναι εξαιρετικό και αρκετά τακτικό! Στα αρνητικά: Tο κακοσχεδιασμένο σύστημα όσον αφορά το challenge (δυσκολία) του παιχνιδιού το οποίο δεν σε πιέζει χρονικά και δεν σου αφήνει την εντύπωση ότι είναι αρκετά δουλευμένο! Επιπλέον το rulebook δεν έχει καμία συνοχή απλώς εξηγεί τι κάνει το κάθε τι κι εσύ μετά ενώνεις το puzzle για να καταλάβεις πως παίζεται το παιχνίδι. Ελάχιστοι ήρωες να επιλέξεις (βεβαία αυτό με το expansion που έδινε τσάμπα η κικσταρτερ έκδοση λύνεται εντελώς, άλλα και πάλι αυτοί που δεν πήραν το κικσταρτερ δεν αχούνε ψυχή?) Καταντά βαρετό από ένα σημείο και μετά όταν κανείς ακριβώς τα ίδια πράγματα...

Συνοψίζοντας λοιπόν έχουμε και λεμέ, Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


Αγαπητοί φίλοι και φίλες λοιπόν κλείνοντας θα σας πω ότι παρότι fun του Dark Souls και του κόσμου του περίμενα πολλά περισσότερα από το συγκεκριμένο παιχνίδι. Δυστυχώς αρχικώς έχω απογοητευτεί όχι γιατί το παιχνίδι δεν παίζεται άλλα γιατί περίμενα να

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ναι πιο καλά δουλευμένο όσο αφορά τα playtest του και να μην τα άφηνε όλα στην διακριτική ευχέρεια των παιχτών, να φιλοτιμηθούν να πάνε επιτέλους να αντιμετωπίσουν το boss! Eν αναμονή λοιπόν των expansion και ίσως κάποιων errata που θα βγάλει η εταιρεία και θα διορθώσει (αν διορθώσει το πρόβλημα). Αν γίνει κάτι τέτοιο τότε θα μιλάμε για ένα


σε αυτό το τεύχος

Μην χάσετε το αφιέρωμα

στo WAR of the RING...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει ο

[Δημήτρης Καραθανάσης]

Καλοκαιράκι και το μυαλό όλων μας είναι στις διακοπές! Θάλασσα, παιχνίδι, καλό φαγητό και κυρίως να ξεφύγουμε από την ρουτίνα της καθημερινότητας και φυσικά να έχουμε λίγο χρόνο επιτέλους για τα αγαπημένα μας επιτραπέζια, με την παρέα μας, με φίλους, με το έταιρο ήμισυ και φυσικά με τα παιδιά μας! Δεν μπορούν να λείπουν όμως και τα αγαπημένα μας σόλο! Σε αυτό το τεύχος λοιπόν θα δούμε ένα παιχνίδι για 1 ή 2 παίκτες που χωράει άνετα στις αποσκεύες σας και θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά τις ώρες που είστε μόνος ή μονη. Ο λόγος για το One Deck Dungeon που μας έρχεται σε ένα μικρό κουτάκι! Μιλάμε για ένα Dungeon Crawler που παίζετε κριολεκτικά μόνο με ένα deck καρτών και μερικά tokens και η διάρκεια του δεν ξεπερνάει την μισή ώρα, αλλά είναι άκρως εθιστικό και θα πιάσετε τον εαυτό σας να παίζει την μία παρτίδα μετά την άλλη δίχως να το καταλάβετε. Πάμε να το δούμε! Μέσα στο κουτί θα βρούμε αρκετές κάρτες φυσικά, που αναπαριστούν κλειστές πόρτες που πίσω τους κρύβουν τέρατα και

24

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

One Deck Dungeon παγίδες, κάρτες ηρώων που καλούμαστε να διαλέξουμε μία απο αυτές για να ξεκινήσουμε την περιπέτεια μας και αρκετά ζάρια σε διάφορα χρώματα, μικρές κόκκινες καρδούλες που αντιπροσωπεύουν την ζωή μας και μερικά λευκά κυβάκια για τα portion μας. Στην κάρτα κάθε ήρωα θα βρούμε πόσο life έχουμε, το special ability που είναι διαφορετικό για τον κάθε ένα και τρία στοιχεία


που αντιπροσωπεύουν την δύναμη μας, το agility μας και τα spells μας. Αυτά αντιστοιχούν σε πόσα ζάρια κάθε φορά θα ρίξουμε για να πολεμήσουμε ή να ξεπεράσουμε εμπόδια και παγίδες! Και τέλος μερικές κάρτες που είναι τα bosses που θα βρούμε αν καταφέρουμε να φτάσουμε βαθιά μέσα στο μπουντρούμι και φυσικά πρέπει να αντιμετωπίσουμε και μια reference card και 4 level cards. Ξεκινώντας αφού διαλέξουμε τον ήρωα μας, και τον μεγάλο κακό που θα αντιμετωπίσουμε στα βάθη του μπουντρουμιού είμαστε έτοιμοι. Θα πρέπει να κατέβουμε τρία επίπεδα στο dungeon που αυτό γίνεται κάθε φορά που τελειώνει το deck με τις κλειστές πόρτες και στο τέλος του έχουμε μια κάρτα που αναπαριστά μια σκάλα. Σε κάθε γύρο κανουμε discard 2 κάρτες απο το deck και μπορούμε μετά ή να κάνουμε exploration, όπου τοποθετούμε 4 κάρτες κλειστές μπροστά μας ή να ανοίξουμε μία πόρτα (μία από τις κάρτες δηλαδή). Εκεί έχουμε την επιλογή ή να διαφύγουμε ή να πολεμήσουμε το τέρας που υπάρχει ή να ξεπεράσουμε το εμπόδιο/παγίδα.Αν λοιπόν πάρουμε την απόφαση να μείνουμε και να πολεμήσουμε, μαζεύουμε όλα τα ζάρια που έχει στην διάθεση του ο χαρακτήρας μας σύμφωνα με τα στατιστικά του, συν ότι special ζάρια έχουμε ή μπορούμε με abilities εκείνη την στιγμή να αποκτήσουμε. Κάθε αντίπαλος έχει κάποια χρωματισμένα κουτάκια με αριθμούς σε τρία χρώματα (κίτρινο, μπλε και ροζ) που πρέπει να καταφέρουμε να καλύψουμε βάζοντας ζάρι ή ζαρια με τουλάχιστον τον αριθμό που γράφουν. Επίσης μπορεί να έχει και μια σπέσιαλ ιδιότητα που συνήθως είναι να μας αναγκάσει να κάψουμε κάρτες απο το deck (αναγκάζοντας μας να κατέβουμε πιο γρήγορα στο μπουντρούμι) κάτι που φυσικά δεν είναι καλό γιατί δεν έχουμε προετοιμαστεί κατάλλληλα. Τα κουτάκια στο τέλος που δεν έχουμε καταφέρει να καλύψουμε με κάποιο ζάρι μας αναγκάζουν να χάσουμε ζωή και χρόνο (να κάψουμε κάρτες) και αν επιβιώσουμε από την μάχη ή την παγίδα παίρνουμε την κάρτα ως loot. Κι εδώ έρχεται το ωραίο του παιχνιδιού που μπορούμε να χτίσουμε σιγά σιγά

τα στατιστικά του ήρωα μας. Την κάρτα μπορούμε να την χρησιμοποιήσουμε ως item βάζοντας την κάτω απο την κάρτα του χαρακτήρα μας στα αριστερά, αυξάνοντας τα στατιστικά μας στα ζάρια. Μπορούμε να την χρισμοποιήσουμε ως special ability τοποθετώντας την στο κάτω μέρος της κάρτας του χαρακτήρα. Μπορούμε επίσης να την χρησιμοποιήσουμε ως portion (ξεκινάμε με 1 στο παιχνίδι). Και τέλος μπορούμε να την χρησιμοποιήσουμε ως experience points για να καταφέρουμε να ανέβουμε level φτάνοντας μέχρι το τέταρτο. Ανεβαίνοντας εκτός του ότι κερδίζουμε επιπλέον κυβάκια για να τα χρησιμοποιήσουμε ως portion, ανεβάζουμε και το πόσα items και skills μπορεί να έχει ο ήρωας μας. Κάθε φορά λοιπόν που κερδίζουμε ένα loot καλούμαστε να επιλέξουμε πως θα το χρησιμοποιήσουμε ανάλογα την κάθε στιγμή, το τι μας δίνει και το τι ακριβώς θέλουμε να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


βελτιώσουμε. Όπως είπαμε και πριν στόχος μας είναι να κατέβουμε τρία επίπέδα, στην ουσία να “τρέξουμε” τρεις φορές το deck για να φτάσουμε στο boss και να πολεμήσουμε ελπίζοντας οτι θα καταφέρουμε να το κερδίσουμε. Το παιχνίδι αν και απλό, δεν είναι εύκολο, οπότε μην το υποτιμίσετε! Σίγουρα πάντως αξίζει να του δώσετε μια ευκαρία και αν μη τι άλλο, θα παίξετε μερικές ευχάριστε παρτίδες. Κυκλοφορεί ήδη expansion που παίζετε και ως stand alone αλλά μπορεί να ενωθεί και με το

44

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

βασικό εμπλουτίζοντας το! Καλές παρτίδες λοιπόν και φυσικά ΚΑΛΕΣ ΒΟΥΤΙΕΣ!!!


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


In SOLO Veritas

γράφει ο

[Μιχαήλ Γιαννής]

Γεια σας. Είχα ξεκινήσει να γράφω ένα άρθρο παρουσίασης για κάποιο από τα παιχνίδια το οποίο μπορεί να παιχτεί σόλο αλλά το τελευταίο διάστημα έχω πέσει σε πολλές συζητήσεις όπου πρέπει να δικαιολογηθώ κάπως όταν ενημερώνω άτομα πως όχι μόνο υπάρχουν παιχνίδια που παίζονται σόλο αλλά έχω και εγώ αρκετά και παίζω συχνά. Έτσι γεννήθηκε αυτό το άρθρο όπου θα ήθελα να μιλήσω για την εμπειρία του να παίζεις ένα επιτραπέζιο μόνος σου, να αποδείξω ότι δεν είναι πρόβλημα στον εγκέφαλο και τέλος ότι μπορείτε να του δώσετε και εσείς μία ευκαιρία. Σκηνή παρμένη από πραγματικότητα μία μέρα που έτυχε να είμαστε αρκετός κόσμος στο πατρικό μου σπίτι: Εγώ να έχω στήσει από την προηγούμενη μέρα ένα Mage Knight και να συνεχίζω την παρτίδα μου. Ο ξάδελφος μου με βλέπει και μου λέει ¨Καλά κάθεσε και παίζεις επιτραπέζιο μόνος σου;¨ εκείνη την στιγμή κοίταξα γύρω μου και είδα τον πατέρα μου να είναι στο μπαλκόνι με το laptop και να παίζει τον αγαπημένο του ναρκαλιευτή, η μητέρα μου στο tablet να διαβάζει τα νέα της ημέρας και ο αδερφός μου

28

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

να δίνει την μάχη του στο Playstation. Στην γωνία υπήρχε ένας Κύβος του Ρούμπικ, ένα βιβλίο και ο ξάδελφος μου είχε γυρίσει από τρέξιμο που πηγαίνει αν και συνήθως πάει για κανά σουτάκι στο γήπεδο του μπάσκετ δίπλα. Κάποιες από τις άνωθεν δραστηριότητες είναι όντως μοναχικές αλλά κάποιες άλλες όχι. Θα μπορούσες να δεις μία ταινία μόνος σου ή και με παρέα, θα μπορούσες να πας για τρέξιμο μόνος ή με παρέα, ποδήλατο, φαγητό, κονσόλες, PC games και νομίζω ότι καταλάβατε το νόημα. Ο πρώτος χρυσός κανόνας λάθους που γίνεται όταν ακούνε κάποιος ότι παίζει σόλο επιτραπέζια είναι πως την φράση «Παίζω σόλο επιτραπέζια» την μεταφράζουν για κάποιο περίεργο λόγο σε «Θα μπορούσα να παίζω επιτραπέζια και με άλλου ανθρώπους αλλά δεν θέλω (είμαι μονόχνοτος και περίεργος) ή δεν μπορώ (δεν έχω φίλους) και γι’ αυτό κατέληξα να παίζω μόνος μου». Ο δεύτερος χρυσός κανόνας λάθους που υπάρχει είναι στο πως έχει οριστεί το τι είναι επιτραπέζιο. Ο περισσότερος κόσμος που δεν έχει πολύ επαφή, το έχει στο μυαλό του σαν μία παιδική ασχολία (εξάλλου επιτραπέζια παίζαμε όταν είμασταν παιδιά) και άκρως κοινωνική και


ομαδική (πάντα με παρέα άνω των 2 ατόμων). Το πρώτο με την παιδικότητα είναι από τα πρώτα που έχουν σχεδόν σταματήσει να υπάρχουν σαν αντιλήψεις αλλά το δεύτερο δεν έχει φύγει ακόμα και ο λόγος είναι πως δεν υπήρχαν παλαιότερα σόλο επιτραπέζια οπότε κανένας ποτέ δεν θεώρησε σωστό το να βάλει στον ορισμό του τι είναι επιτραπέζιο τον αριθμό 1. Μικρή σημείωση το ίδιο γίνεται αυτή την στιγμή με τα Legacy τύπου παιχνίδια (Legacy είναι αυτά που είναι one use only boardgames) που πολλά άτομα δεν μπορούν να δεχθούν πως γίνεται ένα επιτραπέζιο να είναι μόνο για μία φορά και μετά να μην μπορείς να το παίξεις. Απλά ο ορισμός του τι ορίζεται ως επιτραπέζιο έχει αλλάξει και αλλάζει συνεχώς. Το ίδιο γίνεται και με την εισαγωγή ψηφιακών βοηθημάτων στα επιτραπέζια δες App, δες 3-D τραπέζια κτλ Η απάντηση για τον πρώτο χρυσό κανόνα είναι πως μπορεί κάποιος να παίξει μόνος του για διάφορους λόγους. Το ότι κάποιος παίζει σόλο επιτραπέζια δεν σημαίνει ΑΥΤΟΜΑΤΑ το ότι δεν παίζει επιτραπέζια και με άλλους ανθρώπους. Για κάποιον περίεργο λόγο νομίζω ότι πολύ το πιστεύουν. Τύπου: μπορώ να πάω να παίξω μπάσκετ με άλλους 5 φίλους μου αλλά τους το ακύρωσα γιατί θέλω να ρίχνω σουτάκια μόνος μου στην μπασκέτα. Μπορεί απλά να ήθελα να πάω για μπάσκετ και να μην μπορούσε κανένας τους και από το να κάτσω σπίτι πήγα να ρίξω μερικά σουτάκια ή ακόμα και να ήταν όντως συνειδητή επιλογή του να πάω να ρίξω σουτάκια μόνος μου γιατί θέλω να βελτιωθώ στα σουτ μου για τον επόμενο αγώνα. Μπορώ να δω μία ταινία

με παρέα αλλά και μόνος μου όπως και άλλα τόσα πράγματα. Η εμπειρία του το να κάνεις κάτι μόνος σου ή με παρέα είναι ναι μεν διαφορετική ΑΛΛΑ δεν είναι καλύτερη ή χειρότερη απαραίτητα. Επίσης άλλα ερεθίσματα παίρνεις όταν κάνεις κάτι με παρέα και άλλα ερεθίσματα όταν είσαι μόνος σου. Βασικό πρόβλημα είναι πως θεωρούν πολλοί ότι το να κάνεις κάτι μόνος σου είναι κατώτερο/ χειρότερο/ υποδεέστερο από το να το κάνεις με παρέα και εκεί πατάνε για να σε κρίνουν καταλλήλως. Σε αυτό το σημείο θα ήθελα να απαντήσω στην πολύ απλή αλλά ειλικρινά λογικότατη ερώτηση « Αν δεν μπορώ να παίζω ένα επιτραπέζιο με παρέα θα προτιμήσω να κάνω κάτι άλλο πχ κονσόλα από το να παίξω σόλο ένα επιτραπέζιο». Καλά θα κάνεις. Δεν είναι διαγωνισμός και είναι φυσικότατο να μην έχουμε όλοι οι άνθρωποι τις δραστηριότητες μας το ίδιο κατηγοριοποιημένες. Εγώ θα ήθελα το «Προτιμώ να κάνω το Χ από το Υ» να μην το θεωρούν δεδομένο και ότι μπορεί να γίνει ένα τύπου «Σήμερα προτιμώ το Χ από το Υ αλλά που ξέρεις μπορεί αύριο αυτό να αλλάξει» παράδειγμα θα προτιμήσω να παίξω Κονσόλα από το να στήσω ένα επιτραπέζιο παιχνίδι αλλά να που μια μέρα δεν ήθελα τελικά κονσόλα αλλά

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


να διαβάσω ένα βιβλίο ή ακόμα και να στήσω ένα σόλο επιτραπέζιο. Θα ήθελα να αναφέρω μερικά ωραία σημεία για ποιο λόγο να παίξει κάποιος ένα σόλο επιτραπέζιο, τι οφέλη μπορεί να έχει ή για ποιο λόγο να το κάνει. 1. Επιβεβαίωση των κανόνων. Κάτι που μπορεί να το έχουμε κάνει όλοι ακόμα και σε μη σόλο επιτραπέζια. Στρώνεις ένα παιχνίδι και παίζεις μερικούς γύρους ή ακόμα και ολόκληρη παρτίδα για να δεις πως τρέχουν οι μηχανισμοί και τι τυχόν απορίες μπορεί να

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

έχεις πάνω σε αυτούς. 2. Δεν μπορούν οι συμπαίκτες σου αλλά εσύ μπορείς. Είτε για λόγους χρόνου ή απόστασης μπορεί να μην είναι δυνατόν να συναντηθείς με τα άτομα που παίζεις αλλά εσύ να θέλεις να τρέξεις μία παρτίδα από το αγαπημένο σου παιχνίδι. Μπορεί να είσαι σε διακοπές σε ένα χωριό, να είναι αργά το βραδύ, να σχολάς νωρίς από την δουλειά σου ή με εντελώς άλλα ωράρια από τους άλλους ή το κλασικότερο να είσαι νέος γονιός με άκρως περιορισμένο χρόνο. 3. Το παιχνίδι θα βγάλει τα λεφτά του. Ο βασικότερος λόγος για μένα νομίζω που ξεκίνησα τα σόλο, για να είμαι ειλικρινής. Είναι πάρα πολύ συχνό το φαινόμενο να αγοράζουμε ένα παιχνίδι και να μην το παίζουμε ποτέ ή ο αριθμός των παρτίδων μας να είναι μέχρι 2. Αυτό μπορεί να έχει γίνει είτε λόγο καταστάσεων είτε λόγω επιλογής. Με παιχνίδι το οποίο μπορεί να παιχτεί και σόλο δεν έχεις καμία δικαιολογία στην χειρότερη μπορείς να κατηγορήσεις μόνο τον εαυτό σου αν δεν δει αρκετές παρτίδες. Προσωπικά ξενέρωνα τρομερά να έχω σκάσει 50+ σε ένα παιχνίδι και να είχε παιχτεί λίγες φορές, είτε τώρα είτε στα επόμενα χρόνια θα έβλεπε τον αριθμό των παρτίδων που


του αναλογούσε. Οπότε η επιλογή του σόλο σας ανταμείβει και σε οικονομικό επίπεδο. 4. Immersion στο theme του παιχνιδιού. Επίσης από τα πολύ αγαπημένα μου κομμάτια. Όπως και να το κάνουμε όταν παίζεις ένα επιτραπέζιο σόλο επειδή το πηγαίνεις με τον δικό σου ρυθμό, δεν μιλάς με άλλους ώστε να βγαίνεις από το mood και γενικά επειδή λογικά θα έχεις επιλέξει ένα επιτραπέζιο με theme που θα σου αρέσει θα μπορείς να μπεις και να παραμείνεις πολύ κοντά στην ατμόσφαιρα και το feeling. Δεν θα σε αποσπούν και το μυαλό σου θα τρέχει και θα κολλάει τα πράγματα και την ιστορία ακριβώς όπως αυτό θέλει. 5. Δεν υπάρχουν ποτέ τσακωμοί και γενικά μόνο ηρεμία. Δεν θα διαφωνήσεις ποτέ σε ένα σόλο επιτραπέζιο για κανόνες. Δεν θα τσακωθείς για το ποιο είναι το καλύτερο action που πρέπει να κάνεις. Δεν θα κατηγορήσεις εσύ κανένα για το αποτέλεσμα και δεν θα σε κατηγορήσει επίσης κανένας. Ναι η ένταση θα υπάρχει αλλά θα είναι λόγο της παρτίδας οπότε όλων των αρνητισμό των εξωτερικών παραγόντων την πετάς από το παράθυρο…. στην τελική κλείσε και το κινητό σου βρε αδερφέ. 6. Δεν υπάρχει AP (Analysis Paralisis). Δεν σε πιέζει κανένας να παίξεις optimal. Δεν σου λέει κανένας πόσο πολύ να το σκεφτείς ή να μην το σκεφτείς. Ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι για την ακρίβεια κομμένος και ραμμένος στα μέτρα σου αφού εσύ τον ορίζεις. Τα σόλο επιτραπέζια έχουν το τελειότερο pace

για σένα. 7. Όλα τα επιτραπέζια αποκτούν save mode. Εφόσον υπάρχει η δυνατότητα μπορείς να αφήσεις μία παρτίδα όσες φορές θέλεις και για όση ώρα θέλεις και να επιστρέψεις να συνεχίσεις. Αφήνεις το παιχνίδι στημένο και παίζεις από λίγο κάθε φορά. Μία περίοδο έπαιζα μία μέρα στο ΜΚ όταν γυρνούσα από την δουλειά και έτσι τελείωνα μία παρτίδα κάθε 6 ημέρες. 8. Μαθαίνεις αυτοσεβασμό και βελτίωση… όταν δεν υπάρχει κάποιος άλλος ώστε να πεις ότι σε κέρδισε γιατί ήταν καλύτερος ή τυχερός. Πρέπει στο σόλο να μάθεις να δέχεσαι το πώς για ότι και να γίνει είναι δικό σου 100% (είτε παίζεις παιχνίδι με 0 είτε με 100% τύχη). Κάνεις την αυτοκριτική σου και συνεχίζεις. 9. Μεγαλύτερη πιθανότητα μεταπώλησης. Να δεν σου κάνει το επιτραπέζιο και επιλέξεις να το πουλήσεις είναι πιο εύκολο σε σχέση με όλα τα άλλα. Ο λόγος είναι πως σε ένα επιτραπέζιο που παίζει σόλο θέλεις απλά έστω έναν που θα το αγοράσει ενώ σε διαφορετική περίπτωση θα πρέπει να αρέσει σε μεγαλύτερο γκρουπ. 10. Ανεξέλεγκτοι HomeRules. Για κάποιον που του αρέσει να αλλάζει τους κανόνες των παιχνιδιών ή που θέλει να κάνει κάποια παιχνίδια πιο εύκολα ή πιο δύσκολα δεν έχει πρόβλημα όταν θα παίζει ένα σόλο επιτραπέζιο. 11. Μπορείς να βάψεις τις φιγούρες σου όσο χάλια θέλεις. Κανείς δεν μπορεί να σου πει τίποτα και κυριότερων δεν χρειάζεται να ντρέπεσαι για το αποτέλεσμα.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


ΤΙ ΝΑ ΠΡΟΣΕΞΕΙ ΚΑΠΟΙΟΣ ΟΤΑΝ ΘΕΛΗΣΕΙ ΝΑ ΑΓΟΡΑΣΕΙ ΕΝΑ SOLO ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ Για να βοηθήσω λίγο και τα άτομα που μπορεί να θέλουν να αγοράσουν κάποιο σόλο επιτραπέζιο, θα ήθελα να δώσω μερικές

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

βασικές συμβουλές. • Υπάρχει διαφορά στο ότι ένα επιτραπέζιο μπορεί να παιχτεί από ένα παίκτη και στο ότι μπορεί να παιχτεί σόλο. Κανονικά το σωστό θα είναι να δείτε το minimum των χαρακτήρων που απαιτούνται ώστε να παιχτεί σωστά… πχ κάποια παιχνίδι σου λένε ότι παίζετε με 1-4 παίκτες αλλά πρέπει να είναι πάντα 4 χαρακτήρες άρα είτε θα παίζετε από έναν ο καθένας είτε θα παίζει ένας και τους 4. Σε πολλά άτομα δεν τους αρέσει να χειρίζονται παραπάνω από έναν χαρακτήρες είτε γιατί μπερδεύονται είτε γιατί δεν τους κολλάει θεματικά. Οπότε θα πρέπει να το ψάξετε πριν αγοράσετε ένα επιτραπέζιο που λέει σόλο τι ακριβώς εννοεί . Δεν υπάρχει κάποιο επίσημο χαρακτηριστικό επάνω στο κουτί δυστυχώς και πρέπει να το ψάξετε για να μην βρεθείτε προ εκπλήξεως. • Κάποια παιχνίδι σόλο κάνουν το αντίθετο. Είναι δηλαδή αποκλειστικά για 1 άτομο αλλά βάζουνε στο κουτί 1-2 άτομα. Αυτό που συνήθως γίνεται είναι να σου λέει ότι είτε κάτσε απλά δίπλα με έναν φίλο σου και συζήτα ότι κάνεις είτε κάνουν το άλλο πολύ απλό, αν πχ έχεις στο παιχνίδι 4 κινήσεις σου λέει να κάνει ο ένας τις 2 και ο άλλος τις άλλες 2. Με λίγα λόγια ψευδοσόλο καταστάσεις.


Αν είναι έτσι σχεδόν όλα τα αποκλειστικά σόλο επιτραπέζια μπορούν να παιχτούν με παραπάνω παίκτες. • Να προσέχετε πολύ όταν ένα επιτραπέζιο εμπεριέχει τον αριθμό 1 στους παίκτες. Συνήθως δεν έχει γίνει σωστό playtest γι’ αυτόν τον αριθμό και το έβαλαν με μερικούς μπαλοματικούς κανόνες ίσα ίσα για να μπει στο κουτί αντί για 2-4 παίκτες το 1-4. Πως θα το καταλάβετε; Δυστυχώς πάλι θα πρέπει να ρωτήσετε κάποιον που το έχει παίξει ή να προσπαθήσετε να μάθετε τι κανόνες αλλάζουν ώστε να μπορεί να παιχτεί σόλο. Συχνό φαινόμενο το να αλλάζουν τόσο πολύ οι κανόνες για να παιχτούν σόλο που το παιχνίδι δεν είναι καν ίδιο… πχ να σου λέει για να παιχτεί σόλο αντί για 5 γύρους κρατάει 2, βγάλε αυτές τις κάρτες, βγάλε τι άλλες, τα μισά abilities δεν λειτουργούν και πρέπει να κάνεις άλλα 1000 πράγματα ώστε να ψιλοbalancαριστεί που απλά παίζεις άλλο παιχνίδι. Προσοχή και σε αυτό. • Πρέπει να βρείτε το όριο στους πόσους χαρακτήρες μπορείτε να ελέγχετε ταυτόχρονα αν αυτό χρειαστεί… πχ εγώ μπορώ άνετα μέχρι δύο και άντε το πολύ 3, αλλά για παραπάνω χάνω την μπάλα.

Εξαρτάτε και από το παιχνίδι αλλά να το κοιτάξετε. • Γενικά προσοχή όταν βλέπετε τον αριθμό 1 στο κουτί επάνω…. ψάξτε το… περισσότερο στο τι εννοεί ο ποιητής γιατί θα την πάθετε Τέλος δεν θα ακυρώσω ποτέ μία παρτίδα με φίλους μου για να παίξω μία μόνος μου αλλά χαίρομαι πραγματικά τις παρτίδες που έχω κάνει και ανυπομονώ και για αυτές που θα κάνω τα επόμενα χρόνια.

Solo, I’m a soloist on a solo list RATM - Freedom

r e

Γιάννης Μιχαήλ aka MountainRoot

G O

L O

S

m a

O L O AS S In RIT VE

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


OXI

PAIZOUME γράφει ο

[Λυκόφρων]

Time of Crisis The Roman Turmoil

Το δροσερό κοκτέιλ του καλοκαιριού Φίλοι μου καλό υπόλοιπο καλοκαιριού! Με την θερμοκρασία να ανεβαίνει πολύ η αλήθεια είναι πως δύσκολα έχει κάποιος στο μυαλό του αυτή την εποχή στα επιτραπέζια. Μπάνια, θάλασσες και παγωτά φαίνεται να μονοπωλούν το ενδιαφέρον μας, αντί για war games με δύσκολους κανόνες και περίπλοκες στρατηγικές. Η GMT όμως φαίνεται να έχει τις αντιρρήσεις της και μας έχει ετοιμάσει ένα κοκτέιλ! Ποιος θα έλεγε όχι σε ένα κοκτέιλ καταμεσής του καλοκαιριού;! Το Time of Crisis φαίνεται πως τα έχει όλα και βολεύει! ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΘΕΜΑ - ΧΑΡΤΗΣ Οι παίχτες αναλαμβάνουμε ο καθένας μια φατρία στην Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία την ταραχώδη περίοδο του 235 με 284. Στόχος μας είναι ένας! Να μαζέψουμε τα περισσότερα legacy points. Oι τρόποι που μπορούμε να κερδίσουμε είναι πάρα πολλοί και όταν λέμε πολλοί εννοούμε πολλοί! Το ταμπλό του παιχνιδιού είναι ο χάρτης της Ευρώπης με όλη την λεκάνη της Μεσογείου και τις

34

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

χώρες που βρέχονται από αυτή. Το μόνο αρνητικό ίσως είναι πως κάποιες περιοχές έχουν αρκετά διαφορετικό όνομα από ότι σε άλλα παιχνίδια, αλλά όλα είναι ευδιάκριτα και καλαίσθητα! ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΊ - ΡΟΗ ΓΥΡΟΥ Oι μηχανισμοί… εδώ μάλλον θα χρειαστεί κάποιος mixologist γιατί δεν υπάρχει ένας μηχανισμός αλλά μάλλον ένα mix, θα λέγαμε πως υπάρχουν ΟΛΟΙ οι μηχανισμοί! Το μοναδικό σε αυτό το παιχνίδι είναι πως ενώ υπάρχουν πολλοί μηχανισμοί είναι όλοι σε πλήρη αρμονία μεταξύ τους και τελικά σε ένα εύπεπτο και εύκολο για κατανόηση σύνολο. Πάμε να τους περιγράψουμε. Στο γύρο του κάθε παίχτης πρώτα ρίχνει δύο ζάρια, αναλόγως την ζαριά είτε κινούνται οι βάρβαροι, που σε αυτό το παιχνίδι είναι αρκετοί, είτε ενεργοποιούνται event! Αρρώστιες, Οικονομικές αστοχίες, Ηγέτες βαρβάρων που διεκδικούν περιοχές και όλα όσα συνέβησαν στην Μεσόγειο εκείνη την εποχή! Οι επιλογές εξαρτώνται από τις κάρτες που έχεις στο χέρι σου, ένα χέρι 5 καρτών! Οι κάρτες έχουν πόντους πολιτικών action, στρατιωτικών action και λαοφιλών action. Κάποιες κάρτες έχουν


event και μαντέψτε! Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ΚΑΙ ΤΟ EVENT και τους ΠΟΝΤΟΥΣ ΠΑΡΑΛΛΗΛΑ! Ξεκινούν από το να διεκδικήσεις πολιτικά μια περιοχή μέσα στην ρωμαϊκή αυτοκρατορία και να τοποθετήσεις κυβερνήτη της αρεσκείας σου, στον γνώριμο σε όλους πόλεμο με μονάδες, στο να στρατολογήσεις βαρβάρους να πολεμήσουν για σένα ή στο να ασχοληθείς με τον λαό της περιοχής σου με αντάλλαγμα την στήριξη! Τονίζω ξανά πως ενώ τα βασικά διαθέσιμα action είναι 14 και με τα event ίσως 20, είναι όλα εύκολα. Eνώ το downtime ενώ είναι λογικό παρακολουθείς ενδιαφέρουσες ενέργειες και απαραίτητες για την επόμενη κίνηση σου. Στο τέλος του γύρου, ο παίχτης μπορεί να αγοράσει επιπλέον κάρτες αναλόγως τις περιοχές του και την στήριξη που έχει! Τις προσθέτουμε στο discard pile και όταν τελειώσει το deck μας τότε τις προσθέτουμε όλες μαζί. Λίγο πριν δώσει την σειρά του στον επόμενο παίχτη, πρέπει και μπορεί να επιλέξει ΠΟΙΕΣ 5 ΚΑΡΤΕΣ από το deck του θα πάρει στο χέρι του. Ωστόσο δεν μπορεί να τις αλλάξει, όσο οι υπόλοιποι παίχτες παίζουν. Γι’ αυτό λοιπόν προσοχή γιατί ένα καλό hand είναι ένα ισορροπημένο hand! ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΓΙΑ ΠΡΩΤΟ PLAY Το παιχνίδι παρά το βάθος του το προτείνω άνετα σε παρέες με πρωτάρηδες, καθώς είναι στρωτό και εύκολο. ΑΛΛΑ ΠΡΟΣΟΧΗ! Σε αυτά τα παιχνίδια κάνουμε μερικές φορές το λάθος να θέλουμε να μάθουμε πρώτα όλους τους κανόνες και μετά να ξεκινήσουμε, ΛΑΘΟΣ! Είναι προτιμότερο να ελέγξουμε λίγο τις γενικές ορολογίες που χρησιμοποιεί το βιβλίο οδηγιών και να ρίξουμε μια ματιά στα event και πως συνδέονται στο ταμπλό, παρά να εξαντλήσουμε την εκάστοτε περίπτωση. Οι οδηγίες της GMT όπως πάντα είναι ένα χρήσιμο εγχειρίδιο κανόνων και όχι ένας οδηγός εκμάθησης του παιχνιδιού. Επειδή το παιχνίδι όπως θα διαπιστώσετε και μέσα στο παιχνίδι είναι πολύ πλούσιο, αλλά και πολύ απλό, ξεκινήστε να παίζετε και μετά τον πρώτο γύρο θα δείτε πως θα ρολλάρει γρήγορα και εύκολα!

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Νομίζω πραγματικά πως η GMT τα κατάφερε, το Time of Crisis συνδυάζει την ιστορική ακρίβεια, πληρέστατο game play όλα μαζί σε ένα απλό αλλά πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι. Μια παρτίδα (εκτός της πρώτης) θα κρατήσει γύρω στις 3 ώρες (ίσως και 2 για πολύ αφοσιωμένους) χωρίς όμως τους πονοκεφάλους πάνω από κανόνες και αδιέξοδα σε στρατηγικές και επιλογές. Είναι ένα παιχνίδι που παρά τις δυσκολίες που σαδιστικά σχεδόν σου φέρνει μπροστά σου σε ανταμείβει. Μη το φοβηθείτε λοιπόν και ... AURIBUS TENEO LUPUM.

Μην σας τρομάξει λοιπόν το πόσο πλούσιο είναι το παιχνίδι, γιατί σχεδόν κάθε action καταλήγει στα ζητούμενα legacy points. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Hive...

γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Hive (Κυψέλη) είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για δύο παίκτες του John Yianni με διάρκεια περίπου 15 με 20 λεπτά. Βασίζεται καθαρά στο Σκάκι, αλλά με την παντελή απουσία ταμπλό! Κυκλοφόρησε το 2001 και έκτοτε αποτελεί ένα από τα σημεία αναφοράς στα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής. Πολυβραβευμένο παιχνίδι και ανάμεσα στα τόσα που έχει λάβει είναι το βραβείο της Mensa το 2006. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έχουν κυκλοφορήσει πολλές εκδόσεις του παιχνιδιού, (όπως πχ. έκδοση ταξιδίου ή ασπρόμαυρη “carbon” έκδοση) παρακάτω περιγράφω την συγκεκριμένη της Gen42 Games που είναι η πιο διαδεδομένη και αυτή έχει στην κατοχή του ο γράφων. • 22 Κομμάτια (11 για κάθε παίκτη) • 1 Σακουλάκι μεταφοράς των κομματιών (για να μην κουβαλάτε το κουτί μαζί) • 1 Φυλλάδιο οδηγιών

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ομορφιά του παιχνιδιού βρίσκεται στους πολύ απλούς του κανόνες. Κάθε παίκτης προσπαθεί να περικυκλώσει την Βασίλισσα Μέλισσα του αντιπάλου ενώ φυσικά δεν θέλει το ίδιο για την δική του. Ωραία μέλισσες, θα βιαστείτε να πείτε γι’ αυτό ονομάζεται και Hive... Όχι ακριβώς! Πλην της Βασίλισσας η κυψέλη μας δεν έχει άλλη μέλισσα, είναι μια πολυμελής κοινότητα που απαρτίζεται από διάφορα έντομα. Το κάθε ένα από αυτά κινείται με διαφορετικό τρόπο δίνοντάς μας μια μεγάλη ποικιλία από κινήσεις και τακτικές να εφαρμόσουμε. Το παιχνίδι ξεκινά, διαλέγοντας ο καθένας το χρώμα που προτιμά και χωρίς να υπάρχει κανένα κομμάτι μπροστά μας. Διαλέγουμε έναν παίκτη να κάνει την αρχή και τοποθετεί ένα από τα κομμάτια του στην επιφάνεια που παίζεται το παιχνίδι (προτιμείστε μια όσο το δυνατόν πιο επίπεδη). Ο αντίπαλός του είναι υποχρεωμένος να παίξει ένα κομμάτι του ώστε να εφάπτεται η μία πλευρά του με το εχθρικό κομμάτι. Αυτή είναι η πρώτη και


τελευταία φορά που μπορεί να τοποθετηθεί ένα κομμάτι σε πλευρά αντιπάλου, από εδώ και πέρα επιτρέπεται μόνο η τοποθέτηση κομματιού εφόσον ακουμπά σε φιλικό έντομο. Η Βασίλισσα μπορεί να τοποθετηθεί από την 1η σειρά του παίκτη έως την 4η (υπάρχει ένας κανόνας, που χρησιμοποιείται ως επί το πλείστον σε πρωταθλήματα αλλά αξίζει να τον αναφέρω, να τοποθετείται η Βασίλισσα από την 2η έως την 4η φορά γιατί μειώνει δραματικά την περίπτωση ισοπαλίας στην παρτίδα). Ένας ακόμη σημαντικός κανόνας είναι πως η Κυψέλη δεν μπορεί ποτέ να κοπεί στη μέση, κάθε κίνηση που δύναται να το κάνει αυτό, έστω και στιγμιαία, απαγορεύεται. Το παιχνίδι θα πρέπει να επισημάνουμε ότι χρησιμοποιεί την λογική πως τα έντομα μπορούν να κινηθούν αναλόγως των δυνατοτήτων τους (θα τα δούμε παρακάτω) αλλά δεν γίνεται να περάσουν από ένα κενό που το εξάγωνό τους κανονικά δεν θα χωρούσε, δεν μπορούν να κινηθούν αν δεν χωράνε ή η κίνησή τους δεν τους επιτρέπει να βγουν από ένα σημείο και πάντα θα πρέπει να είναι συνδεδεμένα με την Κυψέλη. Μετά από την αναφορά στους γενικούς κανόνες και αρχές του παιχνιδιού να αναφέρουμε τις δύο ενέργειες που μπορεί να κάνει στη σειρά του ένας παίκτης: Τοποθετεί ένα νέο κομμάτι (Προσοχή εδώ μην ξεχάσετε να τοποθετήσετε την Βασίλισσα έως την 4η φορά που παίζετε). Δεν είναι απαραίτητο να παίξει ένας παίκτης όλα τα έντομα του για να κερδίσει το παιχνίδι. Κινεί ένα εκ των εντόμων του στην Κυψέλη (Η μετακίνηση μετρά ως παίξιμο της φοράς σας, οπότε αν π.χ. ως 2η κίνηση έχετε τοποθετήσει ένα έντομο το οποίο το κινήσατε την 3η φορά και δεν έχετε τοποθετήσει την Βασίλισσα ακόμα, είστε υποχρεωμένοι από τους κανόνες στο επόμενο γύρο σας να το κάνετε). Απαγορεύεται να αφαιρεθεί κομμάτι από την Κυψέλη, ούτως ή άλλως δεν υπάρχει κόψιμο στο παιχνίδι όπως στο Σκάκι, ο μόνος στόχος είπαμε είναι η περικύκλωση της αντίπαλης Βασίλισσας Μέλισσας. Ο παίκτης διαλέγει και εκτελεί πάντα μία από τις δύο ενέργειες. Αν δεν είναι δυνατόν να κάνει καμία από τις δύο τότε ο αντίπαλος ξαναπαίζει. Αυτό μπορεί να γίνει πολλές φορές αν ένας παίκτης για κάποιο λόγο δε μπορεί να παίξει (σπάνιο φαινόμενο, προσωπικά δε μου έχει τύχει, απλά το αναφέρω από τους κανόνες). Αν δεν επιτυγχάνεται η συνθήκη της νίκης

δηλαδή, το να μην μπορεί να κινηθεί ο αντίπαλος δε δίνει τη νίκη στον άλλο παίκτη. Ας δούμε λίγο ποια και πόσα έντομα έχουμε συνολικά στην διάθεσή μας και ποιες είναι οι ιδιότητές τους: Queen Bee (Βασίλισσα Μέλισσα): Μπορεί να μετακινηθεί μόνο ένα βήμα την φορά. Beetle (Σκαθάρι): Έχει την ικανότητα κίνησης ακριβώς όπως η Βασίλισσα Μέλισσα, να μετακινηθεί δηλαδή ένα βήμα την φορά αλλά επίσης μπορεί να ανέβει πάνω σε ένα άλλο έντομο, το οποίο και ακινητοποιεί. Αν μετακινηθεί, τότε το κομμάτι που κάλυπτε έως και πριν ξεμπλοκάρεται και αν μπορεί να κινηθεί στην σειρά του κινείται κανονικά. Υπάρχει περίπτωση να ανέβει το ένα Σκαθάρι πάνω στο άλλο μέχρι και να υπάρχουν και τα τέσσερα σε στοίβα! Το Σκαθάρι τοποθετείται όπως τα υπόλοιπα έντομα και όχι κατευθείαν επάνω στην Κυψέλη. Λόγω της κίνησής του πάνω στην Κυψέλη έχει την δυνατότητα να βρεθεί σε σημείο που άλλα κομμάτι δεν μπορούσαν να περάσουν ανάμεσα. Grasshopper (Ακρίδα): Πηδάει σε ευθεία γραμμή πάνω από τα υπόλοιπα κομμάτια, όσα και αν είναι αυτά και προσγειώνεται στο πρώτο διαθέσιμο κενό. Με αυτή την κίνηση έχει δυνατότητα να φτάσει σε δυσπρόσιτα ή μακρινά σημεία για τα υπόλοιπα έντομα με τρομερή ταχύτητα κι ακρίβεια.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

53


Spider (Αράχνη): Κινείται ακριβώς 3 κινήσεις μακριά και θα πρέπει να είναι σε επαφή με το κομμάτι απ’ όπου θα κινηθεί. Δεν επιτρέπεται το μπρος-πίσω στην κίνηση, είναι ενιαία. Soldier Ant (Μυρμήγκι Πολεμιστής): Ακούραστο και στο παιχνίδι, όπως και στην πραγματικότητα είναι το έντομο που έχει την δυνατότητα να μετακινηθεί όσα βήματα θέλει χωρίς περιορισμό, σεβόμενο φυσικά τους γενικούς κανόνες. Είναι το έντομο που μπορεί να προσεγγίσει οτιδήποτε βρίσκεται τριγύρω του αμέσως! Επίσης κυκλοφορούν τρεις μικρές επεκτάσεις με ένα έντομο να περιλαμβάνεται στην καθεμία. Κάθε ένα εξ αυτών έχει ξεχωριστές κινήσεις από τα ήδη υπάρχοντα. Πρόκειται για τις Mosquito (Κουνούπι), Ladybug (Πασχαλίτσα) και Pillbug (Ισόποδο). Αν σας αρέσει το παιχνίδι σκεφτείτε την αγορά τους, δεν τις θεωρώ απαραίτητες, απλά αυξάνουν την ποικιλία των εντόμων και «ανακατεύουν την τράπουλα» περισσότερο. Το βασικό παιχνίδι πιστεύω και από μόνο του φτάνει να σας δώσει ώρες σκέψης και ψυχαγωγίας. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Απλό παιχνίδι στους κανόνες του, σύντομο σε διάρκεια, μαθαίνεται σε μόλις 5 με 10 λεπτά αλλά όπως το Σκάκι η εξέλιξη του παίκτη δεν σταματά ποτέ, ενώ με τα κομμάτια

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

κατασκευασμένα από βακελίτη που είναι τρομερά ανθεκτικά και την σακουλίτσα που παρέχεται μπορείτε να παίξετε πραγματικά παντού! Η έκδοση ταξιδίου είναι ακόμη πιο βολική αν ο σκοπός σας είναι πιο πολύ το μικρό μέγεθος, καθώς δεν αλλάζει κάτι άλλο. Οι επεκτάσεις να έχετε υπ’ όψιν σας πως αυξάνουν εκτός από την ποικιλία και την δυσκολία στους νεώτερους παίκτες στο παιχνίδι να θυμούνται τα κομμάτια, αλλά και πως να χρησιμοποιήσουν τα νέα έντομα. Σε κάποιες νεότερες εκδόσεις ορισμένες παρέχονται μαζί με το βασικό. Προτείνω την σταδιακή εισαγωγή τους για να μην πελαγώσει ο συμπαίκτης σας, αν κι όπως είπα δεν τις θεωρώ απαραίτητες προσθήκες, το παιχνίδι είναι εξαιρετικό κι από μόνο του. Από τα καλύτερα παιχνίδια που στηρίζεται στο Σκάκι, θεωρώ πως αυτό μαζί με τα The Duke και Onitama είναι από τα καλύτερα παιχνίδια που μπορείτε να αποκτήσετε στο είδος, με το συγκεκριμένο να αποτελεί το πιο ξερό και υπολογιστικό των τριών χωρίς να συγχωρεί τα λάθη. Για κάποιους αυτό μπορεί να αποτελεί θετικό, ίσως όμως είναι και αρνητικό. Ποιο να διαλέξει κανείς, σωστά; Λογικά εδώ θα περιμένετε να σας πω πιο προτιμώ, αλλά αυτό δε θα το κάνω ξεκάθαρα καθώς εκτιμώ και τα τρία γι’ αυτό που κάνουν και αγαπώ φυσικά το Σκάκι, το βασιλιά των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Ίσως με το μαχαίρι στο λαιμό να ήμουν πιο πολύ ανάμεσα στο The Duke και το Hive περισσότερο, αλλά γιατί να μην αποκτήσετε και τα τρία; Δεν πιάνουν και τόσο χώρο στο ράφι σας άλλωστε...

33


ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζετε πλέον? Θέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστη πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

http://epitrapaizoume.gr/adverts/

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

γράφει η

Happy Salmon...

[Πένυ Κεφαλά]

Γ

εια σας φίλοι μου! Αύγουστος και φαντάζομαι σας βρίσκει όλους να τσαλαβουτάτε στην θάλασσα και να παίζετε ανέμελα στην παραλία. Έτσι λοιπόν, σκέφτηκα να σας μιλήσω για ένα πολύ διασκεδαστικό και εύκολο παιχνίδι που πιστεύω θα σας αρέσει πολύ! Ο λόγος για το Happy Salmon ένα παρείστικο καρτοπαίχνιδο, που παίζεται ευχάριστα από μικρούς και μεγάλους. Ένα εξαιρετικά απλό και πολύ γρήγορο party game για 3 έως 6 άτομα, ηλικίας από 6 και πάνω και η κάθε παρτίδα διαρκεί μόλις μερικά λεπτά!. Επίσης, το παιχνίδι έρχεται μέσα σε ένα πρωτότυπο τσαντάκι σε σχήμα σολομού, κάτι που το κάνει ιδανικό για ταξίδια και εκδρομές καθώς η μαλακή και πολύ βολική συσκευασία του δεν χαλάει και χωράει εύκολα στις αποσκευές μας.

Σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχει σειρά παιξίματος, όλοι οι παίχτες παίζουν τις κάρτες τους ταυτόχρονα. Αυτό που κάνουν οι παίχτες στο Happy Salmon, είναι να δείξουν τις κάρτες τους όσο πιο γρήγορα μπορούν. Και όταν δυο παίχτες ανοίξουν την ίδια κάρτα, πανηγυρίζουν κάνοντας την ενέργεια που ορίζει η κάρτα τους! Πάμε να δούμε πως παίζεται λίγο πιο αναλυτικά.

40

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Κάθε παίκτης έχει στο χέρι του μια τράπουλα από 12 κάρτες και σκοπός είναι να τις ξεφορτωθεί πρώτος. Οι κάρτες απεικονίζουν τις 4 ενέργειες που πρέπει να κάνουν οι παίκτες στο παιχνίδι. Οι ενέργειες είναι οι εξής: −− “High 5”, δηλαδή ο παίκτης που έχει αυτή την κάρτα κάνει, με το χέρι του την κίνηση «Πάρε Πέντε», −− “Pound It”, δηλαδή ο παίκτης που έχει αυτή την κάρτα κάνει, με το χέρι του «Γροθιά», −− “Switcheroo”, δηλαδή ο παίκτης που έχει αυτή την κάρτα κάνει, με το χέρι του το γνωστό «Μπιζζζ» και αλλάζει κάρτα με κάποιον συμπαίκτη του που έχει την ίδια κάρτα −− και τέλος, “Happy Salmon”, δηλαδή ο παίκτης που έχει αυτή την κάρτα κάνει, με το χέρι του την κίνηση του ψαριού όταν κολυμπάει. Έτσι λοιπόν, οι παίκτες ανοίγουν όλοι μαζί μια μια τις κάρτες τους και προσπαθούν να ταιριάξουν την ενέργεια της κάρτας τους με κάποιον συμπαίκτη τους. Δηλαδή για παράδειγμα αν ένας παίκτης έχει την κάρτα “High 5”, κάνει την κίνηση «Πάρε Πέντε» και κολλάει το χέρι του με κάποιον απ’ τους συμπαίκτες του που έχει την ίδια κάρτα και κάνει και αυτός την κίνηση «Πάρε Πέντε». Αντίστοιχα το ίδιο ισχύει και για τις υπόλοιπες ενέργειες, με τους παίχτες να προσπαθούν να ταιριάξουν όσο πιο γρήγορα μπορούν, την ενέργεια που υποδεικνύει η κάρτα τους με κάποιον απ’ τους συμπαίκτες τους. Κάθε φορά που κάποιος παίχτης καταφέρνει να ταιριάξει την ενέργεια της κάρτας του με έναν συμπαίκτη του, τότε αμέσως ξεσκαρτάρουν και οι δύο τις κάρτες τους και ανοίγουν και παίζουν την επόμενη. Ο πρώτος παίχτης που θα ξεφορτωθεί πρώτος όλες του τις κάρτες είναι και ο νικητής του παιχνιδιού.

Καλή Διασκέδαση & Καλές βουτιές!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


s s a l C g n i t n i a P γράφει ο

[Δημήτρης Μπαλτούμας]

Miniature Painting Class Part 9!!!! Γεια σας επιτραπέζιοι μινιατουράδες!! Επιτέλους!! Έφτασε το ένατο μάθημα μας!!! Στο προηγούμενο άρθρο μας, είδαμε πως θα προσθέσουμε λεπτομέρειες στις μινιατούρες μας ώστε να δώσουμε βάθος και να αναδείξουμε σημαντικά χαρακτηριστικά. Μετά από αυτό το βήμα όμως μπορούμε να κάνουμε και άλλα πράγματα, τόσο στη μινιατούρα μας όσο και στη βάση της! Πάμε λοιπόν να δούμε κάποιες εύκολες τεχνικές με τις οποίες θα δώσουμε ακόμα περισσότερη ζωή στα φιγουράκια μας!

Βάσεις! Ας ξεκινήσουμε... Καταρχήν, εδώ μπορεί πολύ απλά να επιλέξουμε ένα χρώμα που θα ταιριάζει με το ταμπλό του παιχνιδιού ή κάτι ουδέτερο (π.χ. μαύρο) και να βάψουμε όλη τη βάση! Η διαδικασία θα είναι εύκολη, γρήγορη και αρκετά λειτουργική! Μάλιστα, αν οι μινιατούρες χωρίζονται σε διάφορες ομάδες μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε διαφορετικό χρώμα για κάθε μια ώστε να ξεχωρίζουν στο ταμπλό μας! Ενδεικτικά, μπορούμε να δούμε δίπλα στη φωτό το αποτέλεσμα! Αν όμως θέλουμε κάτι παραπάνω;

42

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

FP Λεπτομέρεια; Πως μπορούμε να την έχουμε γρήγορα και εύκολα; Σε γενικές γραμμές υπάρχουν πολλές τεχνικές, από απλές σε πιο πολύπλοκες καθώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε διάφορα υλικά όπως κόλλες, άμμο, χαλικάκια για βράχους, φελλό για διάφορα εφέ, green stuff και μικρογλυπτική και πολλά πολλά ακόμη! Όμως για να είμαστε πιο γρήγοροι και αποτελεσματικοί θα δούμε μια σειρά από τεχνικά χρώματα της εταιρείας citadel! Τα χρώματα α υ τ ά ε ί ν α ι εκπληκτικά, μπορούμε να τα βρούμε εύκολα και υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από την οποία μπορούμε να επιλέξουμε! Ας τα δούμε λοιπόν! 1. Martian Ironearth! Μήπως το παιχνίδι έχει Scifi θέμα; Με αυτό το χρώμα οι βάσεις μας θα έχουν κάτι από τον πλανήτη Άρη :) 2. Stirland Mud! Τι θα λέγατε για λίγο λάσπη; Μήπως το παιχνίδι διαδραματίζετε σε χωμάτινες περιοχές, σε λάσπη η βάλτους; Η εύκολη λύση είναι αυτή! 3. Armageddon Dunes! Με το χρώμα αυτό μπορούμε να δώσουμε ένα τρισδιάστατο εφέ ερήμου, ιδιαίτερα αν το φωτίσουμε λιγάκι όπως φαίνεται και στη φωτογραφία δίπλα! 4. Astrogranite Debris! Εξαιρετική επιλογή, για πέτρινο εφέ στις μινιατούρες μας! Γενικά, καλό μπαλαντέρ αν το βάψουμε κιόλας καθώς μπορούμε να δημιουργήσουμε διάφορα περιβάλλοντα! 5. Valhallan Blizzard! Μήπως σας εξιτάρει ένα χιονισμένο τοπίο; Με το χρώμα αυτό


www.facebook.com/Bellum.MP μπορούμε να προσθέσουμε χιόνι στη φιγούρα μας εξαιρετικά εύκολα! 6. Agrellan Badland! Από τα αγαπημένα μου!!! Σπασμένο έδαφος από την ξηρασία! Πανέμορφο 3D εφέ, το μοναδικό που έχουμε να κάνουμε είναι να αφήσουμε να στεγνώσει το χρώμα και το αποτέλεσμα θα είναι όπως δίπλα!!

1

2

3

4

5

6

Επίσης, να πω ότι μπορούμε να συνδυάσουμε τα παραπάνω χρώματα όπου και όπως θέλουμε! Επίσης, μπορούμε να προσθέσουμε και άλλα πράγματα όπως τεχνητό γρασίδι, βράχους κλπ! Όπως πάντα, ο μοναδικός περιορισμός είναι η φαντασία μας!

καλά! Τα συγκεκριμένα χρώματα επειδή τα βάζουμε σε σχετικά παχιές στρώσεις θέλουν τον χρόνο τους - Αν κάνετε Wash και ένα Drybrush στην απόχρωση του χρώματος το αποτέλεσμα θα είναι πολύ καλύτερο!

Δυστυχώς αγαπημένοι φίλοι θα πρέπει να κλείσουμε το άρθρο μας για αυτό το τεύχος! Ανυπομονώ για την επόμενη μας συνάντηση, να δούμε κάποια ειδικά εφέ και να βάλουμε τις τελευταίες πινελιές στα μοντελάκια μας. Εις το επανιδείν φίλοι μου!!!

Προσοχή: - Να τοποθετείτε προσεκτικά το χρώμα στις βάσεις, μην πασαλείψετε τα πόδια από τα μοντελάκια σας! - Να αφήνετε αρκετό χρόνο να στεγνώσουν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

61


g n i t n i a P e r u g i F

Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

ι

ιχνίδ

Πα πό το

Α

FP

uls ]

k So [ Dar

Οι καταπληκτικές φωτογραφίες που βρήκε στο διαδίκτυο ο Δημήτρης Μπαλτούμας, είναι μερικά από τα διαμάντια δημιουργών εκεί έξω. Μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP

44

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Από το Π

[ Dark S


ιχνίδι

Πα Από το

[ Dark S

ouls ]

Παιχνίδι

Souls ]

Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]

Cadwa l

lon: C ity of Thieve s- Rac kha

m 32 mm

ίδι

Από το Παιχν

[ Dark Souls

]

Από το

Π [ Dark αιχνίδι Souls ]

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


Μπείτε στα παπούτσια της φυλής των Navajo, υπερασπιστείτε τον λαό σας και τα εδάφη σας από την εισβολή των Ισπανών, Μεξικάνων και Αμερικάνων σε τρεις περιόδους δυσκολίας...

# 1 Navajo Wars Ένα από τα καλύτερα επιτραπέζια όλων των εποχών. Μην σας αποθαρρύνει το fantasy θέμα του. Μια παρτίδα Mage Knight είναι απλά εμπειρία!…

#2

Mage Knight

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Ποδηλασία στα κόκκινα! Παίξτε έναν μονοήμερο αγώνα ή φτιάξτε πρωτάθλημα με τους φίλους σας. Ίσως το καλύτερο στρατηγικό racing παιχνίδι. Οι φίλοι των αγώνων ποδηλασίας θα το λατρέψουν...

# 3 Leader 1 Hell of the North Διαιρούμενη Γερμανία! Θα καταφέρουν οι Δυτικοί να επικρατήσουν πολιτισμικά; Οι ανατολικοί θα αντέξουν την πίεση που ασκεί η Δύση ή θα χτίσουν το τείχος;

# 4 Wir Sind das Volk Οικονομικό παιχνίδι με απίστευτο βάθος και απλούστατους κανόνες. Χτίστε το λιμάνι του le havre και γίνετε ο πλουσιότερος επιχειρηματίας. Money, money, money, must be funny in a rich man’s world...

# 5 Le Havre

Εκμεταλλευτείτε τις ιδιότητες την φυλής σας και φτάστε τους 10 στόχους σας γρηγορότερα από τους αντιπάλους σας. Αυτό δεν σημαίνει πάντα όμως ότι θα είστε εσείς ο νικητής.

# 6 Scythe

κάθε μήνα ένας από τους συντάκτες του περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...

Μια βουτιά στις σελίδες του Doyle και στον κόσμο του Σέρλοκ! Χρησιμοποιήστε την λογική και την παρατηρητικότητα σας για να λύσετε κάθε μία από τις 10 υποθέσεις. Σίγουρα θα χρειαστείτε την βοήθεια του μάστερ...

# 7 Sherlock Holmes Ιαπωνία περί το 1600 μ.χ. Ελαφρύ war game για 2 παίκτες τακτικής και μπλόφας. Ποιός θα επικρατήσει; Ο Ishida Mitsunari υπερασπιζόμενος τον αυτοκράτορα ή ο Tokugawa

# 8 Sekigahara Δραπετεύστε από την φυλακή του Colditz χρησιμοποιώντας την εξυπνάδα σας και εκμεταλλευτείτε τις ευκαιρίες που σας παρουσιάζονται. Φοβερή ατμόσφαιρα και αγωνία.

# 9 Εscape from Colditz Σκάκι σε μικρογραφία νομίζω είναι ο καλύτερος τίτλος που θα μπορούσα να του δώσω. Ευρωπαϊκή έκδοση με πανέμορφα περιεχόμενα, player mat, και καταπληκτικό κουτί....

# 10Magazine Onitama EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Δημήτρης από μικρός γοητευόταν από το επιτραπέζιο παιχνίδι (ιδιαίτερα το σκάκι, που είναι και η μεγάλη του αγάπη). Όταν το 2011 ανακάλυψε ότι υπάρχουν και άλλα παιχνίδια εκτός από τα κλασσικά (Monopoly, Cluedo etc) ένιωσε σαν μικρό παιδί που του ανοίχτηκε ένας καινούργιος φανταστικός κόσμος και όπως ήταν φυσικό έπεσε με τα μούτρα σε αναζήτηση νέων επιτραπέζιων. Είναι πολύ χαρούμενος που μέσα από το greek guild βρήκε και άλλους ενδιαφέροντες ανθρώπους να μοιραστεί το πάθος του. ..


T

P O

HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES

...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας

Το παιχνίδι του BrunoCathala που κέρδισε δίκαιο το βραβείο Spiel des Jahres...

# 1Kingdomino Περιπέτειες στην άγρια δύση από τον ειδικό στα heavy games τον εξαιρετικό Alexander Pfister...

# 2 Great Western Trail Η Έκδοση για 2 πίκτες του δημοφιλούς και αναγνωρισμένου Caverna προσφέρει το απόσταγμα του βασικού σε λίγα λεπτά...

# 3 Caverna: Cave vs Cave Γρήγορο και όμορφο παιχνίδι ζαριών με έξυπνη χρήση τους και εντυπωσιακό αποτέλεσμα το μάτι...

# 4 Sagrada Σας παρακαλώ, απλέ πάρτε τα λεφτά και δώστε μου το παιχνίδι, πανέμορφες μινιατούρες από την Αρχαία Ελλάδα...

# 5 Mythic Battles: Pantheon Η επιτομή του Dice Game δεν έχουμε κάτι να πού,ε εδώ πέραν από το αποκτήστε το, είναι must...

# 6 Dice Forge Νέο eurogame από τους σχεδιαστές που μας έφεραν το Marco Polo έρχεται να μας καταπλήξει...

# 7 Lorenzo il Magnifico Ένα νέο παιχνίδι deck building μαζί με ταμπλό και χάρτη περιπέτειας…

# 8 Clank! Η Portal Games και ο σχεδιαστής Ignacy Trzewiczek ξαναχτυπάνε με ένα όλόφρεσκό θέμα από το Cinema...

# 9 First Martians Νέο Party Game που έχεται να ενθουσιάσει με μια φρέσκια προσέγγιση στο χώρο...

#Magazine 10 Secrets EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία Ιούλιος 2017 Ο δικός μας αγαπημένος Αχιλλέας άφησε τα επιτραπέζια και το έριξε στις εκδρομές. Ωστόσο με χαρά μας τιμά και μεταφέρει το σήμα του Επιτραπαίζουμε με το καινούργιο του μπλουζάκι με την στάμπα μας στις 4 γωνιές της Ελλάδας, μαζί του στην εκδρομή, ως καλύτερος πρέσβης του περιοδικού μας. Για αυτό και τον αγαπάμε διπλά και τριπλά και τετραπλά, ευχαριστούμε Αχιλλέα :)

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

49


EPITRAPAIZOUME.gr

Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

15

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 38, Αύγουστος 2017  

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 38, Αύγουστος 2017 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχ...

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you