Page 1

Τεύχος 032 Αύγουστος 2016

CONTEST:

Οι Εξομολογήσεις ενός Gamer

“Περιεχόμενα για διακόσμηση...”

Burgle BROS.

“Υπόθεση Διάρρηξη...”

Στρατηγική & Φαντασία

What’s New? VIA NEBULA

Blood Rage

Family Games:

Παρουσιάσεις: > > > > >

Posthuman Dr. Eureka Perplexus Sherlock Holmes Luchador! Mexican Wrestling Dice και άλλα πολλά

CODENAMES

πά μ

ε..

.

bec e u Q

FIGURE PAINTING PAINTING CLASS

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 12 16 18

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Αυγούστου 2016

02

ΑΦΙΕΡΩΜΑ BURGLE BROS. Ο Άρης μας βάζει στο θέμα με μια διάρηξη που μοιάζει ακατόρθωτη...

WHAT’S NEW?

Νέο παιχνίδι από τον Martin Wallace, το απόλυτο Via Nebuba...

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!

Περιεχόμενα για διακόσμηση...

28

SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?

ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

22 27 28 34 38 46

Η πεντάδα του νέου τεύχους από τον Γιάννη Βιδάλη...

FAMILY GAMES!!!

Η Έλια δοκιμάζει το Spiel des Jahres 2016 το τρομερο Codenames...

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου

ΟΧΙ ΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Γιάννης Μονογυιός προσπαθεί να επιβιώσει στο Posthuman...

SOLO GAMER

Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - Sherlock Holmes - Perplexus

MEEPLE’s CORNER

ΟLuchador! Mexican Wrestling Dice και ας αρχίσουν οι ζαρο-μπουνιές...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

50 52 56 58 62 64 68

ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ

Ο Μπάμπης Γιαννιός μιλάει για παιχνίδια με ζάρια...

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε... Ετοιμάζουμε βαλίτσες για Quebec.

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Dr. Eureka θα σας εκπλήξει.

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEF

Οι καλύτερες Συνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!

CHECK THIS PHOTO

Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...


αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Αυγούστου 2016 ι πόλεις έχουν αρχίσει να αδειάσουν με γρήγορους ρυθμούς εν’ όψη της μεγάλης φυγής του Αυγούστου. Αυτό που μας χαροποιεί τον τελευταίο και το είναι η εμφάνιση φωτογραφιών από κόσμο που παίρνει επιτραπέζια παιχνίδια στην παραλία και στις διακοπές του. Η αλήθεια είναι ότι κάθε χρόνο ολοένα και περισσότερες τέτοιες φωτογραφίες και εκδηλώσεις κάνουν την εμφάνιση τους και εμάς εδώ στο Επιτραπαίζουμε μας κάνει διπλά χαρούμενους μιας και αποτυπώνεται πλέον σθεναρά πως το επιτραπέζιο παιχνίδι έχει μπει για τα καλά στις ζωές των Ελλήνων και αισθανόμαστε περήφανοι που έχουν καταφέρει να βάλουμε και εμείς το λιθαράκι μας σε αυτήν την μεγάλη αλλαγή. Ετοιμάσαμε λοιπόν άλλο ένα τεύχος βαλίτσα έτοιμο για διακοπές και ταξίδια. Διαβάστε νέα παιχνίδια όπως το Via Nebula και το Burgle Bros, παίξετε παιχνίδια επιτραπέζια αλλά videogame όπως το Posthuman, ανακαλύψτε 5 θέσεις με Ιάπωνες σχεδιαστές στην καθιερωμένη μας πεντάδα, ταξιδέψτε στην άλλη άκρη της γης στο όμορφοo Quebec, δοκιμάστε τις καταπληκτικές μας συνταγές και όταν έχετε πια όρεξη για μάχη ορμήστε στον Βορρά με το Blood Rage Και γεύση από Vikings, παίξτε σόλο το καταπληκτικό Sherlock Holmes ή σπάστε το κεφάλι σας με το όμορφο Perplexus, ρίξτε ζαρομπουνιές στα ρινγκ του Μεξικού ή παίξτε παιχνίδια κατασκόπων με το Spiel des Jahres: Codenames ή δοκιμάστε την τύχη σας σε παιχνίδια με ζάρια εντός θέματος. Καλό παιχνίδι και καλές δροσερές βουτιές σε όλους και μην ξεχάσετε να ρίξετε και αυτό το καλοκαίρι το τεύχος μας στην βαλίτσα σας ή στο tablet σας, θα το χρειαστείτε… Καλή Ανάγνωση - Πήγαινε Παίξε

Ο

Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μιχαήλ Γιαννής ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Γιαννιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Μονογυιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καπογεώργος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παύλος Μυλωνάς FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


BURGLE BROS.

γράφει ο [‘Αρης Κτιστάκης] «…από καιρό τα μέλη της οικογενείας Burgle είχαν βάλει στο στόχο το τριόροφο κτίριο της Treasure Inc. που φιλοξενούσε σε κάθε όροφό του και από ενα πολύτιμο αντικείμενο πραγματικά ανεκτίμητης αξίας. Αυτή τη φορά ήξεραν πως εκείνο το βράδυ θα ήταν η τελευταία τους ευκαιρία να μπούν στο κτίριο και να αρπάξουν τα πολύτιμα αντικείμενα πρίν αυτά μεταφερθούν στο κοντινό μουσείο Τέχνης. Ηταν άλλη μια δουλειά για την οικογένεια Burgle. Mια δουλειά όπως μόνο εκείνοι ήξεραν να εκτελούν: αθόρυβα, χωρίς όπλα, χωρίς χρήση βίας παρά μόνο με τη βοήθεια της τεχνολογίας και των εξαιρετικών δυνατοτήτων και χαρισμάτων που διαθέτουν...» H συνέχεια της ιστορίας μεταφέρεται φυσικά στο τραπέζι μας, όπου εμείς υποδυόμενοι τα μέλη της διάσημης συμμορίας Burgle αναλαμβάνουμε να φέρουμε είς πέρας αυτή τη πολύ δύσκολη διάρρηξη. Το Burgle Bros είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι 1-4 παικτών κατά το οποίο προσπαθούμε να ολοκληρώσουμε επιτυχημένα μια διάρρηξη ενός τρίωροφου κτιρίου στο οποίο φυλάσσονται

02

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

πολύτιμα αντικείμενα. Η ιδιαιτερότητά του συνίσταται στο γεγονός ότι αφ’ενός θα πρέπει να διαρρήξουμε επιτυχώς το χρηματικιβώτιο του κάθε ορόφου, ενω παράλληλα θα πρέπει αν αποδράσουμε με τα κλοπιμαία όλοι μαζί στην οροφή του κτιρίου όπου και θα διαφύγουμε με το ελικόπτερο. Οπως συμβαίνει με τα περισσότερα συνεργατικά παιχνίδια, έτσι κι εδώ, εφ’όσον πετύχουμε το σκοπό μας κερδίζουμε όλοι μαζί, ενώ εφ’όσον έστω ενας παίκτης συλληφθεί από την υπηρεσία security τότε έχουμε αποτύχει στην αποστολή μας. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Στο παιχνίδι περιλαμβάνονται 48 πλακίδια όπου και κάθε πλακίδιο αντιστοιχεί σε ένα δωμάτιο. Τα δωμάτια ποικίλλουν και ανάμεσα σ’αυτά θα βρούμε το computer room, το φουαγιέ, μυστική κρύπτη, δωμάτιο ανίχνευσης κίνησης, το δωμάτιο με το χρηματοκιβώτιο και πολλά άλλα. Στην αρχή λοιπόν του παιχνιδιού απεικονίζουμε τους 3 ορόφους τοποθετόντας κλειστά τα πλακίδια σε ένα πλαίσιο 4Χ4 (δηλαδή 16 πλακίδια / όροφο) και τοποθετώντας ανάμεσα σ’αυτά (τυχαία ή βάσει


διαγράμματος) ξυλάκια τα οποία αναπαριστούν την τοιχοποία μεταξύ των δωματίων. Αυτό που πρέπει να προσέξουμε είναι σε κάθε όροφο να περιλαμβάνεται ένα χρηματοκιβώτιο και ενα σετ από σκάλες (που θα μας οδηγήσουν στον επόμενο όροφο και κατά συνέπεια στη ταράτσα διαφυγής). Σε κάθε όροφο τοποθετούμε ένα φύλακα (security guard), ο οποίος θα περιπολεί άλλες φορές αμέριμνος κι άλλες πανικόβλητος (μάλλον κάποιος ενεργοποίησε τον συναγερμό) με σκοπό τα πολύτιμα αντικείμενα να παραμείνουν στη θέση τους. Κάθε παίκτης διαλέγει τυχαία ένα μέλος της οικογένειας Burgle (από τα 9 διαθέσιμα) μαζί με την αντίστοιχη φιγούρα και τη κάρτα του με το ειδικό χαρακτηριστικό του (special ability) ενώ παίρνει και 3 token μεταμφίεσης τα οποία εάν εξαντληθούν τότε ο παίκτης αποκαλύπτεται και το παιχνίδι λήγει μετατρέποντας την περίφημη διάρρηξη σε φιάσκο! Στην άκρη θα βάλουμε τα 3 decks καρτών με τα πολύτιμα αντικείμενα, τα πιθανά εργαλεία που μπορούμε να συλλέξουμε και να μας κάνουν τη ζωή ευκολότερη, καθώς και το deck με τις κάρτες γεγονότων. Πάμε λοιπόν να δούμε πώς παίζεται το παιχνίδι.

μεταφερθούμε σε αυτό, αποφεύγοντας έτσι την ενεργοποίηση τυχόν συναγερμών ή ηλεκτρονικών κυττάρων 2. Να μετακινηθούμε σε ένα διπλανό δωμάτιο αποκαλύπτοντάς το , επωμιζόμενοι τις σχετικές συνέπειες (ενεργοποίηση συναγερμών κλπ) 3. Να χακάρουμε ένα computer room (εφόσον είμαστε σ’αυτό) όπου θα μας δώσει την δυνατότητα να απενεργοποιήσουμε το συναγερμό στο αντίστοιχο δωμάτιο ανίχνευσης κίνησης ή αποτυπομάτων ή φωτοκύταρου. 4. Να προσθέσουμε ένα ζάρι (πράσινο) στη κατοχή μας το οποίο θα μας δώσει τη δυνατότητα παραβίασης του κωδικού. Κάθε απόκτηση τέτοιου ζαριού μας στοιχίζει 2 ενέργειες από τις διαθέσιμες 4, ενώ η εν λόγω ενέργεια μπορεί να γίνει μόνο εφ’όσον βρισκόμαστε στο δωμάτιο με το χρηματοκιβώτιο. 5. Να ρίξουμε τα ζάρια που συλλέξαμε για να δούμε αν καταφέραμε να «σπάσουμε» το κωδικό του χρηματοκιβωτίου, και πάλι, η εν λόγω ενέργεια μπορεί να γίνει μόνο εφ’όσον βρισκόμαστε στο δωμάτιο με το χρηματοκιβώτιο. Εφόσον επιλέξουμε 2 ενέργειες ή λιγότερες από

ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Κάθε παίκτης με τη σειρά του μπορεί να εκτελέσει μέχρι 4 ενέργειες από τις 5 διαθέσιμες που έχει. Οι ενέργειες που μπορούμε να επιλέξουμε είναι: 1. Nα κρυφοκοιτάξουμε ένα διπλανό δωμάτιο (που δεν χωρίζεται από τοίχο), δηλ.να αναποδογυρίσουμε το πλακίδιο χωρίς ωστόσο να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


τις 4 διαθέσιμες μπορούμε να τραβήξουμε μια κάρτα από τη στίβα γεγονότων και να εκτελέσουμε άμεσα το γεγονός αυτό (μερικές φορές καλό για εμάς ενώ κάποιες άλλες λιγότερο ευνοϊκό). Αφού ο παίκτης ολοκληρώσει τις ενέργειές του, ήρθε η ώρα του φύλακα να κινηθεί και στο σημείο αυτό θα πρέπει να είμαστε αρκετά προσεκτικοί.

δωμάτιο πάνω αριστερά (πρώτη σειρά), ενώ η κάρτα Α4 για το τελευταίο δωμάτιο τέρμα δεξιά (πάλι της πρώτης σειράς) κ.ο.κ Οταν λοιπόν η κάρτα μας δείξει που πρέπει να πάει ο φύλακας τοποθετούμε το κόκκινο ζάρι στο δωμάτιο προορισμού ώστε να το έχουμε ώς σημείο αναφοράς. Για τον πρώτο όροφο το ζάρι δείχνει την πλευρά με το 2 όπου υποδηλώνει ότι ο φύλακας ΚΙΝΗΣΗ ΦΥΛΑΚΑ (SECURITY GUARD) κάθε φορά θα κινείται 2 δωμάτια, το ζάρι στο Κατά το στήσιμο του παιχνιδιού είπαμε δεύτερο όροφο δείχνει τη πλευρά 3 (3 βήματα), πώς σε κάθε όροφο τοποθετούμε ένα φύλακα. ενώ το ζάρι στον τρίτο όροφο δείχνει την πλευρά Κάθε φύλακας έχει το δικό του deck κίνησης, 4 (4 βήματα). δηλαδή τις δικές του κάρτες τις οποίες κάθε φορά Να σημειώσουμε εδώ ότι μόλις ο φύλακας τραβάμε (1 κάρτα μετά το τέλος του κάθε παίκτη) φτάσει στο προορισμό του ανοίγουμε την επόμενη και η οποία μας υποδηλώνει πρός τα που θα κάρτα και τοποθετούμε το ζάρι στο νέο δωμάτιο κινηθεί ο φύλακας. Ο προορισμός αναφέρεται προορισμού. κωδικοποιμένα με γράμματα και αριθμούς αφού Το παιχνίδι στο σημείο αυτό βγάζει πολύ θεωρουμε πως η οριζόντια στήλη αποτελείται από επιτυχημένα το θέμα του καθώς δεν έχουμε την 4 γράμματα (Α,B,C,D) και η κάθετη στήλη από 4 παραμικρή ιδέα προς τα που θα μετακινηθεί ο αριθμούς (1,2,3,4) καθώς κάθε όροφος έχει 16 φύλακας, όπως άλλωστε θα συνέβαινε και στη πλακίδια (4Χ4). πραγματικότητα. Καταλαβαίνουμε λοιπόν πώς αν η κάρτα Οπότε φανταστείτε ότι είστε κρυμένοι στο μας δείξει τον κωδικό Α1 , μιλάμε για το πρώτο διπλανό δωμάτιο από το φύλακα, αλλά εκείνος αποφασίζει να συνεχίσει την περιπολία του πρός την άλλη πλευρά με αποτέλεσμα να μην καταφέρει να σας εντοπίσει. Αν ενας φύλακας βρεθεί στο ίδιο δωμάτιο με εμάς, χάνουμε ένα token μεταμφίεσης (από τα 3 που έχει ο κάθε παίκτης) και τα πράγματα γίνονται ακόμα δυσκολότερα. Να τονίσουμε ότι οι φύλακες σε κάθε όροφο ενεργοποιούνται μόνο αν υπάρχει παρουσία των παικτών. Κατά συνέπεια καταλαβαίνουμε ότι αν υπάρχει πολυκοσμία σ’έναν όροφο τόσο πιο συχνή είναι η κίνηση του φύλακα (καθώς ενεργοποιείται μετά από κάθε παίκτη), ενώ αν «απλώσουμε»

04

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


την ομάδα στους ορόφους, ενδέχεται να υπάρξει έλλειψη συνεργασίας μεταξύ των παικτών. Η συνεργασία είναι πολύ σημαντική καθώς οι ειδικές ιδιότητες του κάθε παίκτη μπορούν να αξιοποιήσουν στο έπακρο την ομάδα. Αλλά τελικά το τι τακτική θα ακολουθήσουμε είναι κάτι που θα πρέπει να αποφασίσουμε εκείνη τη στιγμή. ΔΙΑΡΡΗΞΗ ΧΡΗΜΑΤΟΚΙΒΩΤΙΟΥ Οπως αναφέραμε και στην αρχή, ο βασικός σκοπός του παιχνιδιού είναι να παραβιάσουμε και τα 3 χρηματοκιβώτια πρίν διαφύγουμε στην οροφή του κτιρίου. Πως γίνεται όμως αυτό; Kαι εδώ έχουμε πολύ ένα ευρηματικό μηχανισμό που μας δίνει και λίγο γεύση από «σπάσιμο» συνδυασμού ενός χρηματοκιβωτίου. Αρχικά για να διαρρήξουμε ένα χρηματοκιβώτιο πρέπει να βρούμε το δωμάτιο στο οποίο φυλάσσεται (ενα σε κάθε όροφο). Θα πρέπει επίσης να έχουμε ανακαλύψει όλα τα δωμάτια που απαρτίζουν το χρηματοκιβώτιο στην οριζόντια και στην κάθετη σειρά (σε σχήμα δηλαδή σταυρού). Αυτό καθιστά το παιχνίδι αρκετά ενδιαφέρον καθώς το να ανακαλύψουμε μόνο το δωμάτιο του χρηματοκιβωτίου δεν αρκεί. Σε κάθε λοιπόν δωμάτιο, που υπάρχει οριζόντια και κάθετα από το χρηματοκιβώτιο (σχήμα σταυρού) υπάρχει ένας αριθμός στη γωνία του πλακιδίου από το 1 έως το 6. Κατά συνέπεια θα υπάρχουν 3 αριθμοί οριζόντια και 3 κάθετα. Οι αριθμοί αυτοί είναι εκείνοι που πρέπει να φέρουμε με τα πράσινα ζάρια που έχουμε αποκτήσει νωρίτερα. Κάθε ζαριά μας χρεώνει μια ενέργεια,

ενώ η ενέργεια αυτή προυποθέτει να είμαστε καθηλωμένοι στο δωμάτιο του χρηματοκιβωτίου......όμως υπάρχει και ένας φύλακας που πηγαινο-έρχεται ανεβάζοντας έτσι την αδρεναλίνη στα ύψη! Τυχόν ίδια νούμερα που εμφανίζονται στα πλακίδια αρκεί να τα «σπάσουμε» με μία ζαριά, δηλ. αν στο συνδυασμό υπάρχουν 2 τριάρια, αν φέρουμε με το ζάρι μία φορά 3, τότε έχουμε σπάσει και τα 2 τριάρια κ.ο.κ ΛΟΙΠΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στα λοιπά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού θα προσθέσουμε την ύπαρξη των συναγερμών, όπου ενεργοποιούνται αν παραβούμε τους κανόνες. Για παράδειγμα, σε ενα δωμάτιο ανίχνευσης κίνησης απαιτείται να τελειώσουμε τη κίνησή μας στο δωμάτιο αυτό. Εάν δεν το πράξουμε και συνεχίσουμε στο διπλανό δωμάτιο , τότε πρακτικά ενεργοποιείται ο συνεγαρμός που σημαίνει: 1. Το δωμάτιο προορισμού του φύλακα αλλάζει – γίνεται πλέον εκείνο που ενεργοποιήθηκε ο συναγερμός. 2. Η κίνηση του φύλακα ανεβαίνει κατά ένα, κατά συνέπεια αν ενεργοποιηθεί και δεύτερο συναγερμός το επίπεδο κίνησης του φύλακα ανεβαίνει ακόμα ένα (πχ. ενας φύλακας με αρχικό επίπεδο κίνησης 2 , μπορεί με την ενεργοποίηση 2 συναγερμών να φτάσει επίπεδο κίνησης 4, κάτι το οποίο πραγματικά δυσκολεύει την κατάστασή μας). Πολλές φορές όμως είναι ίσως καλή ιδέα να αποσπάσουμε τη προσοχή του φύλακα για να γλιτώσουμε το συμπαίκτη μας ο οποίος είναι

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


στριμωγμένος. 3. Στις στίβες καρτών θα βρούμε και πολλά χρήσιμα εργαλεία τα οποία μπορούν να μας βοηθήσουν. Μια βόμβα κρότου ώς αντιπερισπασμός θα ήταν μια καλή ιδέα αποσυντονισμού ενός φρουρού, ή το άνοιγμα μιας τρύπας σε ένα τοίχο ενδεχομένως να συντόμευε πολύ τη διαδρομή μας πρός το χρηματοκιβώτιο. 4. Οι ιδιότητες του κάθε παίκτη αποτελούν σημαντική βοήθεια στην εξέλιξη του παιχνιδιού. 5. Το παιχνίδι προσφέρει εύκολο και δύσκολο επίπεδο, ενώ υπάρχει set up και για διόροφο κτίριο για αρχάριους παίκτες. ΣΥΝΟΨΙΖΟΝΤΑΣ Ο Tim Fowers πραγματικά έχει κάνει εξαιρετικά δουλειά σ’ αυτό το συνεργατικό παιχνίδι που είναι άκρως θεματικό και πανεύκολο στην κατανόησή του. To κουτί του παιχνιδιού, είναι ιδιαίτερα ευρηματικό καθώς έχει σχήμα κτιρίου, με το ελικοδρόμιο σχεδιασμένο στη ταράτσα του! Το replay-ability του είναι ατελείωτο καθώς σε 3 σετ πλακιδίων (όροφοι) σε τοποθέτηση διάταξης 4Χ4 είναι αδύνατον να αντιμετωπίσουμε το ίδιο σενάριο, και αν σε αυτό προσθέσουμε τους πολλούς διαθέσιμους χαρακτήρες με τα διαφορετικά ειδικά χαρκατηριστικά (special abilities) καταλαβαίνουμε ότι κάθε παρτίδα θα έχει

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

άλλη «γεύση». Θεματικά πλησιάζει πολύ κοντά στην αίσθηση του «τέλειου κόλπου» , δηλαδή της τέλειας διάρρηξης κάτω από την μύτη της αφάλειας του κτίριου. Συναγερμοί που καθιστούν τους φύλακες πιο δραστήριους, δωμάτια με κάμερες όπου μπορούμε να εντοπιστούμε αν βρισκόμαστε σε ίδιο δωμάτιο με άλλη κάμερα, φουαγιέ που δείνουν οπτική πρόσβαση στον επάνω όροφο (οπότε και μπορούν να μας εντοπίσουν κλπ) είναι μερικά από τα πανέξυπνα χαρακτηριστικά των καλοσχεδιασμένων δωματίων. Εξυπνες ιδιότητες των ηρώων, και μερικά «έξυπνα» λάφυρα (όπως 2 ράβδοι χρυσού που χρειάζονται 2 διαφορετικούς παίκτες να τις κουβαλήσουν λόγω βάρους) έρχονται να δέσουν την αίσθηση μιας πραγματικής διάρρηξης. Το Burgle Bros πιστεύω ότι θα προσφέρει, εκτός από άφθονο γέλιο στην παρέα, στιγμές έντασης και αγωνίας όταν ο φύλακας θα είναι μια ανάσα μακριά από εσάς. Βάλτε λοιπόν το μυαλό σας να δουλέψει και κάντε τη διάρρηξη του αιώνα!!! ΥΓ: Aπό τον Οκτώβρη επιστρέφουμε στη στήλη μας «Out of the foam box review» με περισσότερες κατασκευές για τα αγαπημένα μας παιχνίδια!


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Imperial Assault

γράφει ο

Όταν η είδηση ότι ο [Ευάγγελος Κεφάλας] Martin Wallace έφτιαξε ένα νέο παιχνίδι το οποίο και εκδίδει η εταιρεία Space Cowboys έφτασε στα μάτια μου, ξανακοίταξα για να διαπιστώσω ότι διάβασα σωστά και δεν έκανα λάθος πηδώντας τις γραμμές της είδησης, κι όμως ήταν σωστή. Καταλαβαίνεται πως αισθάνθηκα, σαν να έβλεπα να ρίχνει κάποιος στην λεμονάδα του ταυτόχρονα ζάχαρη και αλάτι. Γιατί ρωτάτε? Μα φυσικά γιατί είναι 2 όροι που δεν θα περίμενα να δω μαζί και πόσο μάλιστα επάνω στο κουτί ενός παιχνιδιού. Ας εξηγήσω λίγο καλύτερα τι εννοώ. Ο κύριος Wallace είναι γνωστός για πολλά του παιχνίδια όπως Brass, Steam, London, A Few Acres of Snow, Perikles και άλλα πολλά. Όλα τα παραπάνω παιχνίδια καθώς και τα περισσότερα που έχει σχεδιάσει έχουν το κοινό ότι είναι παιχνίδια αρκετού βάρους με βάθος στρατηγικής που τραβάνε την προσοχή του έμπειρου gamer. Το “Αλάτι” δηλαδή. Στην απέναντι όχθη, η εταιρεία Space Cowboys μας έχει συνηθίσει σε όμορφα οικογενειακά παιχνίδια, με έξυπνο μηχανισμό αλλά απλά στην αντίληψη και εκτέλεση τους, όπως Black Fleet, Splendor, Elysium κλπ. Η “Ζάχαρη” δηλαδή. Πως γίνεται όμως να βάλεις στην λεμονάδα σου και “Αλάτι” και “Ζάχαρη”? Και αν το τολμήσεις τι θα βγει? Για να

08

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μην σας κουράζω άλλο απλά θα το πω τώρα για να είμαι ξεκάθαρος, θα βγει η καλύτερη λεμονάδα που μπορείτε να πείτε εκεί έξω. Τόσο απλά. To Via Nebula είναι το παιχνίδι που έπαιξα τις τελευταίες μέρες 5 φορές ασταμάτητα και με ανυπομονησία. Θα μου πει κανείς και τι έγινε? Αν κάποιος με ξέρει προσωπικά θα καταλάβει τι σημαίνει αυτό για μένα και πόσο πολύ μου άρεσε το συγκεκριμένο παιχνίδι. Και το όμορφο της υπόθεσης είναι ότι όσους το έδειξαν συμφώνησαν μαζί μου… Ας πάρουμε τα πράγματα όμως από την αρχή όπως θα έπρεπε να γίνεται σε κάθε παρουσίαση παιχνιδιού που δεν έχει μεθύσει από ευτυχία και χαρά. Ο κύριος Wallace έφτιαξε ένα πανέμορφο παιχνίδι απλό αλλά τόσο βαθύ και έξυπνο ενώ η Space Cowboys το περιτύλιξε στο ποιο όμορφο αμπαλάζ που θα μπορούσατε να ζητήσετε. Στo Via Nebula μια κοιλάδα βγαίνει από την σκοτεινή εποχή, όπου για αιώνες τέρατα κρύβονταν στην ομίχλη και καταδυνάστευαν όλη την επικράτεια. Νέοι γενναίοι εξερευνητές που θέλουν ένα καλύτερο μέλλον για την κοιλάδα τους, βουτάνε στα ομιχλώδη μονοπάτια και αρχίζουν να ανακαλύπτουν ξανά τα πλούσια κοιτάσματα της περιοχής, φέρνοντας κάθε μέρα πίσω πολύτιμες πρώτες ύλες. Απαραίτητες και πολύτιμες για την ανέργεση νέων κτιρίων και πόλεων επάνω στα


γκρεμίσματα που είχαν αφήσει πίσω τους τα τέρατα. Η Nebula θα ανθίσει και πάλι και θα βρει την ειρήνη και την ευημερία που την έκανε και παλιά το διαμάντι της κοιλάδας. Στον γύρο τους οι παίκτες έχον να κάνουν 2 ενέργειες κάθε φορά και η επιλογή για αυτές είναι από τα παρακάτω: • Να τοποθετήσουν έναν εργάτη σε ένα δείκτη υλικών, υποδηλώνοντας έτσι ότι ανακάλυψαν πέτρες, τούβλα, στάχια, γουρούνια ή ξύλα και παίρνοντας τον δείκτη. • Να τοποθετήσουν έναν γερανό τους στα ερείπια παλαιών κατεστραμμένων κτιρίων, υποδηλώνοντας έτσι ότι εκεί κάποια στιγμή θα κτίσουν κάποιο κτίριο. • Να τοποθετήσουν ένα πλακίδιο πράσινης κοιλάδας δίπλα σε ένα κομμάτι που ελέγχουν (εργάτη, γερανό, κτίριο) ή δίπλα σε ένα άλλο άδειο πλακίδιο κοιλάδας που υπάρχει ήδη στο ταμπλό, υποδηλώνοντας έτσι ότι εξερεύνησαν μέσα στην ομίχλη ένα τμήμα μιας διαδρομής. • Να τοποθετήσουν

ένα πλακίδιο πράσινης κοιλάδας πάνω σε ένα απολιθωμένο δάσος (αυτή η επιλογή καταναλώνει και τις 2 διαθέσιμες ενέργειες που έχει ο παίκτης). • Να μεταφέρουν ένα υλικό από ένα σημείο που έχει ανακαλυφθεί (είτε από τους είδους είτε από αντιπάλους τους) ακολουθώντας μια διαδρομή που έχει εξερευνηθεί, δηλαδή επάνω μόνο από πράσινα πλακίδια κοιλάδας. • Να χτίσουν ένα χτίριο με τα υλικά που αυτό απαιτεί, εφόσον τα υλικά βρίσκονται ήδη επάνω στον γερανό τους. Όταν ένας παίκτης τοποθετήσει το 5ο του και τελευταίο κτίριο, τότε κάθε άλλος παίκτης παίζει έναν ακόμα γύρο και το παιχνίδι τελειώνει με τον υπολογισμό των συνολικών πόντων νίκης για τον καθένα. Οι παίκτες παίρνουν πόντους νίκης για: • Κτίρια που έχουν καταφέρει να κτίσει (κάρτες συμβολαίων κτιρίων). • Δείκτες

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


υλικών που ανακάλυψαν και έχουν επάνω πόντους νίκης. • Αριθμό πράσινων πλακιδίων κοιλάδας που τοποθέτησαν (ουσιαστικά όσο περισσότερο εξερεύνησαν) τόσους περισσότερους πόντους παίρνουν. • Ο παίκτης που έβαλα πρώτος το 5ο του κτίριο παίρνει και την κάρτα τέλους που δίνει 2 πόντους νίκης επιπλέον. • Αντίθετα οι παίκτες χάνουν 1 πόντο νίκης για κάθε 1 υλικό σε γερανό που δεν χρησιμοποίησαν, ή δίπλα από το εργάτη τους για υλικά που ανακαλύφθηκαν αλλά δεν καταναλώθηκαν στην πορεία του παιχνιδιού. Αξίζει να πούμε σε αυτό το σημείο λίγα λόγια για την παραγωγή του παιχνιδιού και τα περιεχόμενα τα οποία είναι υποδειγματικά. Τα απάντα είναι λαμπερά και όμορφα όπως θα ήθελε κανείς να είναι. Τα υλικά έχουν άλλο σχήμα για κάθε είδος και το ταμπλό είναι διπλής όψης με μια βασική και μια προχωρημένη μεριά για περισσότερο σφιχτό παιχνίδι. Η εικονογράφηση είναι ολοζώντανη και απολαυστική, θα μπορούσε να είναι εύκολα γραφικά από βιντεοπαιχνίδι. Τέλος το Insert του παιχνιδιού είναι λειτουργικό και καλοσχεδιασμένο με ειδικές θέσεις γι κάθε υλικό, για τις κάρτες για τα πλακίδια, όλα όμορφα δεμένα κάνοντας το μέρος της παρτίδας που εξυπηρετεί και παράλληλα προσθέτει στον δείκτη eye candy που είναι ήδη ψηλά από μόνος του. Κατά τις μετακινήσεις τίποτα δεν φεύγει από την θέση τους

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

και σε λίγα δευτερόλεπτα μπορεί κανείς να ανοίξει το κουτί και να ξεκινήσει να παίζει αμέσως. Ωραία όλα αυτά αλλά είναι το παιχνίδι καλό? Αυτή είναι η ερώτηση του ενός εκατομμυρίου. Ναι φίλες και φίλοι το παιχνίδι είναι απίστευτο. Το δοκιμάσαμε με όλους τους αριθμούς παικτών: 2, 3 και 4 και όντως παίζει εξίσου καλά με όλα τα νούμερα, ακόμα και στους 2 παίκτες. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι τίμια και όση αναγράφεται στο κουτί 45-60 λεπτά και γρήγορα θέλει κανείς να στήσει την δεύτερη του παρτίδα αμέσως μόλις τελειώσει την πρώτη. To Via Nebula είναι το παιχνίδι που ενώ είναι πανεύκολο σε μηχανισμούς και κανόνες παράλληλα μας αφήνει ανοικτές τις επιλογές. Εύκολα μπορεί κανείς να βρει να κάνει μια σειρά από πράγματα ωστόσο το μυστικό και το σημαντικότερο που πρέπει να προσέχετε είναι το γεγονός το ότι τις περισσότερες φορές αυτό που κάνετε δίνει πάσα και στους άλλους αφού τους βοηθάει και αυτούς στα σχέδια τους. Κάθε κέντρο υλικό που ανακαλύπτεται κάθε μονοπάτι που ξεκαθαρίζετε από την ομίχλη βοηθάει και τους άλλους. Και ενώ ο κάθε παίκτης έχει 2 μυστικά συμβόλαια στο χέρι τους, τα περισσότερα συμβόλαια είναι ανοικτά για όλους και κατά μια έννοια τρέχουν όλοι να προλάβουν. Ωστόσο πρέπει να θυμούνται οι παίκτες να χρησιμοποιούν όλα τους τα υλικά αλλιώς θα χάσουν πολύτιμους πόντους στο τέλος. Στα θετικά του παιχνιδιού συγκαταλέγονται:


• Η ευκολία μάθησης αλλά και του παιξίματος στην διάρκεια της παρτίδας. • Το πόσο γρήγορα παίζει ο γύρος του κάθε παίκτη και τόσο γρήγορα έρχεται ξανά η σειρά του να παίξει. • Η πληθώρα των επιλογών και των τρόπων να κερδίσει κανείς πόντους νίκης • Η λίγης έως καθόλου τύχη στο παιχνίδι. • Η τεράστια επαναπαιξιμότητα μιας και το που θα μπουν οι δείκτες υλικών καάνει την κάθε παρτίδα μοναδική και ιδιαίτερη Στα αρνητικά του παιχνιδιού συγκαταλέγονται: • Είναι τόσο γρήγορη μια παρτίδα που μας αφήνει πάντα να θέλουμε και άλλο (αν και φυσικά μπορούμε να παίξουμε εύκολα και δεύτερη αμέσως). • Πολλοί gamers θα το προσπεράσουν νομίζοντας ότι είναι οικογενειακό παιχνίδι, ενώ στην πραγματικότητα κάνει για όλους. • Κυριολεκτικά δεν μπορούμε να βρούμε τίποτα κακό με το παιχνίδι.

θα είναι πάντα μια εύκολη επιλογή από εδώ και πέρα για μια όμορφη πνικτική εμπειρία για κάθε είδους κοινό. Είναι ωραία μέσα σε μια συλλογή 1500 παιχνιδιών να βρίσκεις ένα παιχνίδι που σε ξεσηκώνει τόσο και σε κάνει να θέλεις και άλλο…

Καλό Παιχνίδι...

Πάρτε μια κόπια για την συλλογή σας αν σας αρέσουν τα γρήγορα παιχνίδια, οι εύκολοι μηχανισμοί με τις πολλές επιλογές, η διαχείριση υλικών στα παιχνίδια, η δικτύωση και το networking. Δεν είναι κρυφό διαβάζοντας τα παραπάνω ότι το παιχνίδι το αγαπήσαμε και ότι Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER “Περιεχόμενα για διακόσμηση...”

Όλοι μας έχουμε πάντοτε μια χαρά με το που παίρνουμε ένα νέο επιτραπέζιο. Από την επιλογή του στο ράφι μέχρι και την μεταφορά του στην σακούλα, είναι σαν μια ιεροτελεστία που ξεκινάει και τελειώνει με το που ανοίγουμε το επιτραπέζιο. Η μυρωδιά του καινούργιου είναι για εμάς σαν γράφει ο την «μωρουδίλα». Σίγουρα μέχρι να πιάσουμε τους κανόνες, προσπαθούμε [Δημήτρης Δρακόπουλος] να φανταστούμε τους μηχανισμούς του και πως θα μπορεί να παίζει. Μετά ακολουθεί το αγαπημένο κομμάτι στο να χαζεύουμε τα περιεχόμενα του. Πιάνουμε ένα ένα τα τοκενάκια και μαντεύουμε στο που μπορεί να χρησιμεύουν. Κάποιες φορές όμως κάποια περιεχόμενα μοιάζουνε σαν να μπήκανε κατά λάθος μέσα στο κουτί. Όσο και να το ψάχνουμε δεν μπορούμε να καταλάβουμε γιατί μπορεί να υπάρχουν. Και όμως υπάρχουν. Το «Ancient Terrible Things» είναι ένα επιτραπέζιο το οποίο σας βάζει στον ρόλο του Ιντιάνα Τζόουνς. Οι παίχτες είναι εξερευνητές οι οποίοι αντιμετωπίζουν διάφορους κινδύνους, όπως τέρατα, σαμάνους και πολλά άλλα. Σκοπός τους είναι να βρουν εξοπλισμό και διάφορα κειμήλια ανεκτίμητης αξίας. Βέβαια μπορεί στο ίδιο το παιχνίδι, να μεταφράζεται αυτό σε μπαρμπουτοπαίχνιδο, καθώς όλα αυτά τα αποκτούμε ρίχνοντας ζάρια. Η αξία των κειμηλίων και των κινδύνων «...και εδώ είναι η απορία που έχουμε στην κατοχή μας είναι στην ουσία πόντοι νίκης. μου: “Σε τι χρησιμεύει Όποιος παίχτης κερδίσει παίρνει στην κατοχή του ένα δείκτη βιβλίου. Και εδώ είναι η απορία μου: “Σε τι χρησιμεύει ο ο δείκτης βιβλίου”? Μα φυσικά σε τίποτα! Κέρδισες δείκτης βιβλίου”? Μα φυσικά σε τίποτα! Κέρδισες φίλε μου ένα βιβλίο, Θα μπορούσε να είναι βιβλίο φυσικής ή απλά φίλε μου ένα βιβλίο...» ένα κόμικ αλλά δεν έχει σημασία. Οι δημιουργοί θέλησαν να βάλουν το αντίστοιχο τοκενάκι ενώ κάλλιστα θα μπορούσε να εννοείται. Μήπως τελικά θέλουν να μας περάσουν ένα

12

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


μήνυμα ότι «Το διάβασμα και η γνώση είναι θησαυρός?». Με την απορία θα μείνουμε! Το «Gnomes of Zavandor» είναι ένα επιτραπέζιο όπου οι παίχτες έχουν στην διάθεση τους Gnomes. Τα πλάσματα αυτά είναι γνωστά για την ικανότητα τους στο να μαζεύουν διαμάντια και ρουμπίνια, με την γνώση της τεχνολογίας. Έτσι ενώ προσπαθείτε να γίνετε πλούσιοι ανταλλάσοντας μεγάλης αξίας ορυκτά κάπου «...Το παιχνίδι μπορεί να «μπερδευτείτε» για το ποιος παίχτης μπορεί να είναι ο πρώτος που θα παίξει. Το παιχνίδι έρχεται με δύο δείκτες έρχεται με δύο που δείχνουν για το ποιος παίζει πρώτος. Ένα δισκάκι και μια δείκτες που χάρτινη φιγούρα gnome που στέκεται περήφανα μπροστά από δείχνουν για τον πρώτο παίχτη. Τι μπορεί να σημαίνει αυτό? Ότι πριν καν ξεκινήσουμε το παιχνίδι, μπορεί να αρχίσει μια χαζοδιαμάχη το ποιος παίζει τύπου « Τι χαριτωμένη που είναι η χάρτινη φιγούρα! Να έχουμε πρώτος. Ένα αυτή σαν πρώτο παίχτη? Είναι και πιο θεματική». Ενώ άλλος να πει: “Δεν θέλω αηδίες! Εδώ μιλάμε για γιουρίλα. Κοιτάμε δισκάκι και μια μηχανισμούς και όχι χάρτινες φιγούρες!”. Ακόμα και αν χάρτινη φιγούρα ξεπεραστεί η διαμάχη, δεν μπορώ να καταλάβω τι θέλανε gnome ...» οι δημιουργοί. Πάντως υπάρχουν ώστε να μην βαρεθείτε ποτέ τον δείκτη του πρώτου παίχτη καθώς το επιτραπέζιο έχει replayability τι να λέμε τώρα! Οι δεινόσαυροι πόσο κουλ μπορεί να είναι? Αυτό σκέφτηκαν και οι δημιουργοί και έφτιαξαν το «Dinosaurs Extinct?». Οι παίχτες έχουν στην κατοχή τους δεινόσαυρους τους οποίους προσπαθούν να τους επιβιώσουν μέχρι και τον 21ο αιώνα. Για να τα καταφέρουν, θα πρέπει να πολεμήσουν δεινόσαυρους άλλων παιχτών, να ξεπεράσουν διάφορες κλιματολογικές αλλαγές και να ταξιδέψουν μέσα στο χρόνο. Μπορεί αυτό το παιδικό παιχνίδι να μην μου είναι και πολύ γνωστό. Αλλά αν το αγόραζα θα το έπαιρνα για τους δεινόσαυρους παιχνίδια που έχει μέσα. Αυτές οι μεγάλες πλαστικές φιγούρες δεινοσαύρων δεν χρησιμεύουν πουθενά μέσα στο παιχνίδι. Απλά υπάρχουν. Έτσι ακόμα και αν το παιχνίδι είναι φλότσα, τα παρατάτε όλα στην άκρη, πιάνετε τις φιγούρες του παιχνιδιού και δίνετε μια επική μάχη. Μπορεί να σας κατηγορήσουν για παλιμπαιδισμό αλλά ποιος νοιάζεται? Ξέρετε πόσα σενάρια μπορείτε να φτιάξετε? «O Τυραννόσαυρος ο μέγας επιτέθηκε στην πόλη...». Μήπως τελικά έτσι παίζετε το επιτραπέζιο αυτό? «Fantasy Flight». Τι επική εταιρία είναι αυτή? Όποιο επιτραπέζιο της και να πιάσεις δεν υπάρχει περίπτωση να μην χαζέψεις την ομορφιά του. Αυτή η εταιρία φτιάχνει πολύ ακριβές παραγωγές και έχει πάντα την ικανότητα να σε μεταφέρει στον κόσμο του παιχνιδιού που παίζεις. Για αυτό σε όλα τα παιχνίδια της βάζει μέσα το “proof of purchase token”. Μα τι στο καλό είναι αυτό το τοκενάκι? Μου αποδεικνύει ότι αγόρασα το παιχνίδι? Τις προάλλες ήμουν σε ένα κατάστημα επιτραπεζίων και είδα ένα τύπο να χώνει στην τσέπη του ένα “Runewars”. Μα φυσικά επειδή παραπάνω από το μισό επιτραπέζιο εξείχε από την τσέπη του, ο καταστηματάρχης τον κατηγόρησε ότι το έκλεψε. “Όχι φίλε”. Είπε ο εντιμότατος κλεφτάκος “Έχω απόδειξη ότι το αγόρασα από την

παιχνίδια “...Για αυτό σε όλα τα roof of της βάζει μέσα το “p α τι στο purchase token”. Μ τοκενάκι? καλό είναι αυτό το ι αγόρασα Μου αποδεικνύει ότ το παιχνίδι?...”

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

13


ίδια την εταιρία!». Επομένως παιδιά δεν με αγγίζει τίποτα. Έχω το “proof of purchase” μαζί μου. Μοιάζει σαν μια σπασμένη κάρτα παιχνιδιού που πετάς στην μούρη των συμπαιχτών σου και λες: «Έχω proof of purchase! Χάσατε!» Γι αυτό προσοχή! Μην το πετάξετε ποτέ γιατί αν σας το κλέψουν το επιτραπέζιο την «κάτσατε»! η Πόσες φορές δεν έχουμε κυνηγήσει τον κύριο Χ. Δεν δοσ ύ κ έ ξέρετε τον κύριο Χ? Όχι δεν μιλάω για Άλγεβρα αλλά για τον ια ιδιο το μ ν . . χ . “ γνωστό κακό της “Scotland Yard”. Όσοι βέβαια τυγχάνει να μην παι άνει ου υ το ξέρουν το παιχνίδι (γιατί παίζανε πιο πολύ με τις φιγούρες το λαμβ κυρί ε των δεινοσαύρων τους παρά με τα επιτραπέζια) οι παίχτες είναι ερι ο του στείτ π αστυνομικοί και ψάχνουνε να εντοπίσουν τον κακό κύριο Χ σε έλ ντα ει σε π α α φ κ όλο το Λονδίνο. Η τοποθεσία του κυρίου Χ είναι άγνωστη φυσικά ην σιμεύ λλον Μ και αν οι αστυνομικοί δεν τον βρουν τότε ο Χ θα την κάνει Αλέκος! Χ. ι χρη αι μά ας Σε μια έκδοση του παιχνιδιού το επιτραπέζιο περιλαμβάνει το ότ τα κ θα σ ο ς καπέλο του κυρίου Χ. Μην φανταστείτε ότι χρησιμεύει σε τίποτα και τίπ ελάδε ...!” μάλλον μπελάδες θα σας φέρει. Εκεί που είναι καλοκαίρι και φοράτε το μπ φέρει καπελάκι σας στην παραλία, βλέπετε ένα τσούρμο μαντραχαλάδες να τρέχουν να πέσουν πάνω σας : «Είναι ο κος Χ! Πιάστε τον!». Φανταστείτε το καπελάκι να το φοράει κατά λάθος ένα συγγενής σας, τύπου γιαγιά και να μην καταλαβαίνει από που της ήρθε! «Ρε φίλε πολύ χάλια το καπέλο! Μπορεί να μην με βάρεσε ο ήλιος αλλά με βαρέσανε κάτι τύποι της Σκότλαντ Γιάρντ! Ακόμα δεν έχω καταλάβει τον λόγο!». Μπορεί το καπέλο να είναι μαγικό και όταν το φοράτε να γίνεστε όντως ο κύριος Χ και να μην σας αναγνωρίζουν. Οπότε «Το καπελάκι μου στραβά και όλα θα πάνε μια χαρά!!!». «Trivial Pursuit!» Ένα πασίγνωστο επιτραπέζιο, στο οποίο οι παίχτες πρέπει απλά να απαντάνε ερωτήσεις. Υπάρχουν χιλιάδες εκδόσεις από τις οποίες αν θυμάμαι καλά τα πήγα περίφημα στο να απαντάω τις ερωτήσεις της έκδοσης για 3 ετών και κάτω! Υπάρχει όμως και μια έκδοση που αν σας πιάσει υπογλυκαιμία γιατί να πάτε στο κοντινότερο ζαχαροπλαστείο? Η «Chocolate edition» έχει μέσα αληθινές σοκολάτες! Και κάπου εδώ ξεκινάει ο παραλογισμός της υπόθεσης. «Είμαι συλλέκτης

12

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


επιτραπεζίων και έχω εκατό trivial Pursuit στην κατοχή μου. Απλά μου άρεσαν οι σοκολάτες!». Χειρότερο ακόμα να ανταλλάξατε ένα επιτραπέζιο για να αποκτήσετε αυτές τις λαχταριστές σοκολάτες και μόλις το φάτε να σας πουν ότι ο προηγούμενος κάτοχος το είχε για 30 χρόνια σφραγισμένο! Εδώ κολλάει και η απάντηση στην ερώτηση «Πότε κάνουμε πλύση στομάχου?». Θέλετε και άλλο παράδειγμα? Φανταστείτε στην παραλία που είστε να ακούσετε «Γιαννάκη βγάλε το trivial pursuit από τον ήλιο! Θα λιώσουν οι σοκολάτες και δεν θα μπορούμε να παίξουμε μετά!». Σε άλλη περίπτωση, θα μπορούσατε να το πάτε σαν πασχαλινό αυγό δώρο! Πάντως όπως και να έχει εγώ θα προτιμούσα να φάω τις σοκολάτες και μετά να ανταλλάξω το επιτραπέζιο αυτό. Έτσι θα ‘χε την «γλύκα» του τι να λέμε τώρα... Το «Black Sheep» είναι ένα γνωστό καρτοπαίχνιδο του Knizia στο οποίο οι παίχτες προσπαθούν να κάνουν διάφορους συνδυασμούς ζώων και να αποφύγουν να φορτωθούν τα λεγόμενα μαύρα πρόβατα. Από ότι φαίνεται τα μαύρα πρόβατα εκτύπωσαν τις κάρτες του παιχνιδιού καθώς το παιχνίδι έρχεται με λάθος τυπωμένες πίσω πλευρές. Το αστείο όμως είναι ότι υπάρχουν ολόκληρες οδηγίες αντικατάστασης τους με τις σωστές: “Πάρτε τις κάρτες με τις λάθος τυπωμένες πίσω πλευρές πετάξτε τες και βάλτε τις σωστές”. Σοβαρά τώρα? Χάρη σε αυτές τις οδηγίες εγώ μπόρεσα να παίξω το παιχνίδι. Είχα φάει όλο τον κόσμο να καταλάβω γιατί υπάρχουν λάθος κάρτες! Το παιχνίδι είναι της fantasy flight επομένως έχω και «proof of purchase» αλλά και οδηγίες για τις λάθος κάρτες. Γιατί μου αρέσει πάνω από όλα να είμαι αργόσχολος! Υπάρχουν πολλά τέτοια παραδείγματα. Στο γνωστό «Snow Tails» υπάρχει ένας δείκτης για τον παίχτη που κάνει πολύ Ανάλυση – Παράλυση, και το πασάρεις όποτε θέλεις. Έτσι για το χαβαλέ! Όπως και να χει πολλοί τέτοιοι δείχτες θα μπορούσανε να είναι η τελειομανία των δημιουργών ώστε να δικαιολογήσουν κατά κάποιο τρόπο από την κορυφή μέχρι τα νύχια το θέμα του παιχνιδιού. Απλά καμιά φορά μάλλον πρέπει να αφήσετε την φαντασία σας να οργιάσει για να μπείτε στο μυαλό τους. Πάντως οι boardgamers έχουν και αυτή την εναλλακτική να διασκεδάζουν με ένα επιτραπέζιο με τέτοια περιεχόμενα. Καλό Παιχνίδι λοιπόν!

Confessions of a Gamer… Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Γιούλη Κούμπου

www.gamerules.gr

Magazine

B R A V o


t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS

Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΩΝ ΔΥΟ ΧΕΡΙΩΝ

γράφει ο

[Γιάννης Βιδάλης]

Καλησπέρα σε όλους!!! Καλοκαίρι πια και το μυαλό είναι ήδη σε κάποια παραλία για όσους δεν έχουν ‘’βγει’’ ακόμα σε άδεια. Άλλοι με βαλίτσες γεμάτες παιχνίδια είναι ήδη σε κάποιο καλοκαιρινό προορισμό, προσπαθώντας να συνδυάσουν παιχνίδι και διακοπές.

5

Για αυτό και εγώ, για αυτό το δίμηνο θα σας πω για 5 Ιάπωνες σχεδιαστές με μικρά ‘’ευκολοφόρετα’’ (εύκολα στο να τα κουβαλήσεις αλλά και να τα παίξεις) διαμαντάκια... 1. Jun Sasaki Θα ξεκινήσω με τον αγαπημένο μου Jun Sasaki. Ο λογαριασμός του στο bgg λέει ότι έχει να ‘’μπει’’ από το 2012 αλλά αυτό δεν τον εμποδίζει να φτιάχνει μικρά όμορφα και γρήγορα παιχνιδάκια, ότι πρέπει για τις διακοπές. Deep Sea Adventure, A Fake Artist Goes To New York, Kobayakawa, In a Grove. Από αυτά θα σας μιλήσω για τον ψεύτη ζωγράφο. Ένα παιχνίδι για χαλαρές στιγμές της παρέας, απλά θέλει ένα χαρτί και ένα στυλό για να παιχτεί. Ο ενεργός παίχτης λέει μια κατηγορία και από αυτήν βάζει μια λέξη στο μυαλό του (ρούχα-μπλούζα), όπου και την γράφει σε χαρτάκια τα οποία τα μοιράζει σε όλους τους παίχτες εκτός από ένα (τυχαία). Τώρα οι παίχτες καλούνται να ζωγραφίσουν αυτό που είδαν στο χαρτάκι, αλλά όχι τόσο φανερά έτσι ώστε να καταλάβει ο ‘’ψεύτης’’ τι ακριβός είναι αλλά ούτε κάτι εντελώς άσχετο για να μην τους περάσουν για τον ψεύτη. Όσο για τον ίδιο τον ψεύτη, με λίγη φαντασία και λίγη τύχη θα καταφέρει να αντέξει 2 γύρους χωρίς να τον βρούνε οι παίχτες... 2. Seiji Kanai Τι να πει κανείς για τον άνθρωπό που έφτιαξε το Love Letter...? Μια πραγματική ιδιοφυΐα με αστείρευτες πρωτότυπες ιδέες όπου τον έχω γνωρίσει και από κοντά και έχω παίξει μαζί του στο Essen και με εξέπληξε ή ευγένεια του και το ότι δεν μιλούσε σχεδόν καθόλου. Μεταξύ άλλων έχουμε Love letter, Chronicle, Cheaty Mages, Lost Legacy, Maistar, Say Bye to the Villains, Eight Epic. Από αυτά θα προτείνω ως κάτι διαφορετικό το Eight Epics όπου δεν θα πω πολλά καθώς είναι συνεργατικό με ζαράκια, όπου προσπαθείς να διαχειριστείς ήρωες με δυνάμεις για να καταφέρεις να φέρεις εις πέρας την εκάστοτε αποστολή... Σε ποιόν δεν αρέσει? 3. Hisashi Hayashi Ο τρίτος αγαπημένος μου με όνομα για καριέρα που ταιριάζει παντού είναι ο Hisashi Hayashi. Ο κύριος αυτός εκτός από τα ‘’μεγάλα’’ Trains και Yokohama, έχει βγάλει επίσης και μερικά διαμαντάκια, ότι πρέπει για το θέμα μας. Ο λόγος για τα Sail to India, Patronize και Rolling Japan. Από αυτά θα σας πω λίγα λόγια για το τελευταίο. Γρήγορο και ευχάριστο παιχνίδι με μόνο μερικά ζαράκια και ένα ειδικά διαμορφωμένο χαρτί. Στο γύρο σου πρέπει αφού τραβήξεις δύο ζάρια και τα ρήξεις, επιλέγεις ποιο από τα δυο θα σημειώσεις με το νούμερο που έφερε πάνω στο χαρτί σου στο χρωματιστό σημείο όπου είναι το ίδιο χρώμα με το ζάρι που διάλεξες. Από εκεί και πέρα σε κάθε γύρο σημειώνεις αριθμούς σε διπλανά κουτάκια από εκεί που έχεις σημειώσει και μόνο αυξημένο ή μειωμένο κατά ένα. Σιγά σιγά τα

18

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


πράγματα δυσκολεύουν και αρχίζεις να σβήνεις σημεία στο χαρτί σου για κάθε φορά που δεν μπορείς να σημειώσεις βάση των κανόνων. Νικητής αυτός με τα λιγότερα σβησμένα σημεία. 4. Shimpei Sato Ο τέταρτος Ιάπωνας φίλος μας είναι λιγότερο γνωστός και με λιγότερα παιχνίδια αλλά και τα δύο που θα αναφέρω είναι πραγματικά διαμάντια. Ο λόγος για τον Shimpei Sato με το Onitama και το Egg of Ostrich. Το Onitama είναι μόνο για δύο παίχτες καθαρό abstract και με πολύ τακτική και μελέτη κίνησης για να καταφέρεις να εξουδετερώσεις όλα τα πιόνια του αντιπάλου σου η να καταφέρεις να πας στην θέση του αντίπαλου βασιλιά. Αρκετό replayability καθώς δεν παίζουν πάντα οι ίδιες κάρτες κίνησης, κάνοντας εντελώς διαφορετική την κάθε παρτίδα. 5. Μasao Suganuma και Yasushi Kuroda Στην πέμπτη θέση και τελευταία της λίστας μου είναι δύο άνθρωποι μαζί με ένα παιχνίδι ο καθένας. Α) Μasao Suganuma με το Machi Koro ή στα Ελληνικά Ο Πιο Καλός Περιπτεράς όπου βγήκε τώρα (στα Ελληνικά) με νέο θέμα από Artipia Games. Για όποιον δεν το ξέρει πρέπει να το αποκτήσει γρήγορα και να το μάθει. Ότι πρέπει για χαλαρές παρέες και τώρα προσιτό και στην Ελλάδα. Card game με ζάρια όπου προσπαθείς να φτιάξεις σιγά σιγά ένα πλήρως εξαρτημένο περίπτερο, αγοράζοντας κάρτες όπου θες να σου επιφέρουν κέρδη σε κάθε γύρο ανάλογα με την ζαριά που έφερες και ο πιο γρήγορος (με τα περισσότερα λεφτά) κερδίζει. Β) Yasushi Kuroda με το The Ravens of Thri Sahashri. Ένα κάρτοπαιχνιδό για δύο παίχτες όπου ο ένας βλέπει όνειρο και ο άλλος προσπαθεί να του περάσει μηνύματα μέσα σε αυτό ώστε να μην βυθιστεί και πεθάνει μέσα του. Έντονο στοιχείο της σύνδεσης των δυο παιχτών όπου είναι και αυτό που προσπαθούν να πετύχουν παίρνοντας σωστές και κοινές αποφάσεις χωρίς να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

19


συνεννοηθούν εννοείτε... Τι λέτε δεν σας κέντρισε το ενδιαφέρον? Αυτά από μένα από την μακρινή Ιαπωνία. Κάπου εδώ θέλω να ευχαριστήσω τον φίλο μου Sun of the Beach που την επισκέφτηκε πρόσφατα και μου έφερε και δωράκι από εκεί ένα από αυτά τα παιχνίδια, και μου ‘’έδωσε’’ την ιδέα για το θέμα της στήλης μου. Μέχρι την επόμενη φορά να περνάτε όμορφα.

Καλό καλοκαίρι σε όλους!!!

Για πληροφορίες, συμβουλές, επεξηγήσεις αλλά και ότι άλλο σας απασχολεί μην διστάσετε να με ρωτήσετε. Facebook: John Vidalis

5

20

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


t s e C ont

o V A R B Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Family Games

CODENAMES...

...Απαιτείται καλή συνεργασία μεταξύ σας αλλά και λίγη τύχη. Ακούστε προσεχτικά τα στοιχεία που σας δίνει ο αρχηγός σας και προσπαθήστε να εντοπίσετε πρώτοι τους κατασκόπους της ομάδας σας. Οι λέξεις σ’ αυτό το παιχνίδι κρύβουν πολλαπλά νοήματα και αν δεν είστε προσεχτικοί μπορεί να σας οδηγήσουν στις λάθος επιλογές...!

Codenames

Α

ύγουστος λοιπόν και ο πιο καυτός μήνας του καλοκαιριού μόλις ξεκίνησε. Ένας μήνας που ειδικά στην Ελλάδα σηματοδοτεί την χαλάρωση , την ξεκούραση και στο φουλ τα καλοκαιρινά μπανάκια. Όσοι λοιπόν έχουμε την ευκαιρία σίγουρα θα ξεκλέψουμε λίγο χρόνο για μερικές καλοκαιρινές αποδράσεις τόσο σε κοντινούς όσο και σε πιο μακρινούς προορισμούς. Κλασσικά μαζί με τα ρούχα παραλίας και τα αντηλιακά μας θα στριμώξουμε κάπου μέσα στις βαλίτσες μας και μερικά αγαπημένα επιτραπέζια παιχνίδια. Δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο για να κλείσει ευχαρίστα μια ακόμη ξέγνοιαστη μέρα διακοπών, από ένα επιτραπέζιο παιχνίδι σε κάποιο όμορφο μπαλκονάκι παρέα με δροσιστικά ροφήματα και χαρούμενη συντροφιά. Σε αυτό το τεύχος λοιπόν, μιας που μαζευόμαστε παρέα με τους φίλους μας προτείνω να παίξουμε Codenames.

22

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Ένα καινούριο παιχνίδι, κυκλοφορίας του 2015 που παίζεται από 2 έως 8 παίκτες, ηλικίας από 14 και πάνω με μέση διάρκεια περίπου 15 λεπτά. Πρόκειται για ένα συνεργατικό party game λέξεων, που παίζεται σε ομάδες. Αρχικά, οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, την μπλε και την κόκκινη. Στο παιχνίδι δυο παίκτες ορίζονται ως αρχηγοί της κάθε ομάδας και οι υπόλοιποι παίκτες ως μέλη της εκάστοτε ομάδας. Οι παίκτες της κάθε ομάδας συνεργάζονται μεταξύ τους και προσπαθούν να βρουν τους κατασκόπους της ομάδας τους. Οι παίκτες που θα παίξουν τον ρόλο των αρχηγών, γνωρίζουν που είναι οι κατάσκοποι τους στο ταμπλό. Σκοπός του κάθε αρχηγού είναι να καθοδηγήσει τα μελή της ομάδας του να βρουν που κρύβονται οι κατάσκοποι τους πάνω στο ταμπλό και να το πετύχει αυτό χωρίς να βρουν κατασκόπους της αντίπαλης ομάδας. Η ομάδα που θα βρει πρώτα τους κατασκόπους της κερδίζει. Πάμε να δούμε με λίγα λόγια πως παίζεται το παιχνίδι.


στο ταμπλό και ο αριθμός δηλώνει πόσες κάρτες από το ταμπλό έχουν αντίστοιχες λέξεις πάνω τους. Τα μέλη της ομάδας συζητούν ανοιχτά αλλά ο αρχηγός δεν μπορεί να πάρει καμιά θέση πάνω στην συζήτηση. Οι λέξεις πάνω στις κάρτες έχουν διάφορα νοήματα και ο αρχηγός της κάθε ομάδας μπορεί να τις περιγράψει με οποία άλλη λέξη θέλει, ούτος ώστε να κατευθύνει τους συμπαίκτες του στις σωστές κάρτες. Τα μέλη της κάθε ομάδας προσπαθούν να μαντέψουν λέξεις από τις κάρτες με το χρώμα της ομάδας τους και φυσικά να αποφεύγουν τις λέξεις των καρτών που ανήκουν στην αντίπαλη ομάδα. Όταν οι παίκτες καταλήξουν στις πιθανές κάρτες τις δείχνουν με το χέρι τους στον αρχηγό. Αν αγγίξουν μια σωστή κάρτα τότε ο αρχηγός βάζει πάνω της μια κάρτα κατασκόπου του αντίστοιχου χρώματος, αν από λάθος δείξουν κάρτα με κατάσκοπο της αντίπαλής ομάδας τότε η αντίπαλη ομάδα κερδίζει έναν πόντο και ο γύρος τους τελειώνει αυτόματα. Αν επίσης δείξουν κάρτα ουδέτερη που δεν ανήκει σε καμία ομάδα, γράφει η

[Έλια Κεφαλά] Οι δύο αρχηγοί των ομάδων κάθονται διπλά δίπλα και βλέπουν μια κάρτα που δείχνει που κάθεται κάθε κατάσκοπος πάνω στο ταμπλό… δηλαδή σε ποιες θέσεις υπάρχουν κόκκινοι και σε ποιες θέσεις υπάρχουν μπλε κατάσκοποι. Έτσι για παράδειγμα ο αρχηγός της μπλε ομάδας προσπαθεί να καθοδηγήσει τα μελή της ομάδας του στους μπλε κατασκόπους χωρίς όμως να πέσει πάνω στους κόκκινους κατασκόπους και αντίστοιχα ο αρχηγός της κόκκινης ομάδας καθοδηγεί τους παίκτες της ομάδας του στους κόκκινους κατασκόπους αποφεύγοντας φυσικά τους μπλε. Στην αρχή κάθε γύρου ο αρχηγός δίνει δύο πληροφορίες για το που είναι οι κατάσκοποι της ομάδας του. Δίνει 1 λέξη και 1 αριθμό. Η λέξη συνήθως δηλώνει, περιγράφει την λέξη που είναι γραμμένη πάνω στις διάφορες κάρτες που βρίσκονται Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


πάλι ο γύρος τελειώνει αμέσως. Κρίνεται σκόπιμο λοιπόν, οι παίκτες να ξεκινάνε με τις κάρτες που είναι βέβαιοι ότι ανήκουν σε κατάσκοπο της ομάδας τους, έτσι ώστε να αποφύγουν λάθος κινήσεις που μπορεί να τερματίσουν πρόωρα και άδοξα τον γύρο τους. Επίσης, στο παιχνίδι υπάρχει και μια κάρτα δολοφόνου, όπου όποια ομάδα την αγγίξει χάνει αμέσως το παιχνίδι. Τέλος, αν κάποια ομάδα βρει σωστά και τις δυο κάρτες που περιέγραψε ο αρχηγός της, τότε η ομάδα έχει δυνατότητα να κάνει και κάποια extra μαντεψιά. Ο αρχηγός κάθε ομάδας μπορεί επίσης να δώσει ως στοιχείο σχετικά με τον αριθμό το άπειρο ή και το μηδέν. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού, αν θέλει κάποια ομάδα να έχει την δυνατότητα να διαλέξει παραπάνω κάρτες και να κερδίσει χαμένο χρόνο. Αν για παράδειγμα ο αρχηγός δώσει ως αριθμό το άπειρο τότε η ομάδα μπορεί να επιλέξει όσες κάρτες θέλει σχετικές με την λέξη που έδωσε. Όπως επίσης, αν δώσει ως αριθμό το μηδέν, αυτό σημαίνει ότι καμιά κάρτα δεν συνδέεται με την λέξη που δίνει και πάλι οι παίκτες της ομάδας μπορούν να επιλέξουν όσες κάρτες θέλουν. Τέλος, να αναφέρουμε ότι στο παιχνίδι υπάρχει και κλεψύδρα, οπότε αν θέλετε μπορείτε να ορίσετε το χρόνο που θα έχει στην διάθεση της κάθε ομάδα, για να αποφασίσει ποιες κάρτες θα υποδείξει στον αρχηγό της. Νικητής στο Codenames, είναι η ομάδα που θα καταφέρει να βρει πρώτη που κρύβονται οι κατάσκοποι της πάνω στο ταμπλό. Για το μήνα Αύγουστο, προτείνω να παίξουμε, μεταξύ άλλων φυσικά, Codenames! Ένα ευχάριστο παιχνίδι με εύκολους και κατανοητούς κανόνες που θα συντροφέψει άριστα τα καλοκαιρινά μας απογεύματα. Καλές παρτίδες λοιπόν και μην ξεχνάτε να περνάτε όμορφα!!!

14

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


ΚΑΝΑΛΙ

Youtube

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος μας”

Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η

λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:

Alchemists

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

1) Γιάννης Κυννιός 2) Νίκος Τέμπορας 3) Δήμητρα Φράγκου

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

27


Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

Blood Rage

γράφει ο

[Αχιλλέας Γαρυφάλου]

Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας για ακόμα έναν μήνα! Μπορεί το καλοκαίρι να μπήκε στην τελική του ευθεία για τα καλά, εμείς όμως δεν πτοούμαστε και ετοιμαζόμαστε για τις καλοκαιρινές διακοπές μας! Και καλοκαιρινές διακοπές δίχως επιτραπέζια γίνεται? Δεν γίνεται!!! Αυτό το μήνα λοιπόν θα αναφερθούμε σε ένα πολύ hot παιχνίδι για το φετινό καλοκαιρι! Ενα παιχνίδι στρατηγικής και φαντασίας στον κόσμο των βικινγκ. Ο λόγος φυσικά για το ανεπανάληπτο Blood Rage!!! Στο Blood Rage λοιπόν 2-4 παίχτες (5 με την προσθήκη ενός expansion) αγωνίζονται για το ποια φυλή θα μαζέψει τη περισσότερη δόξα λίγο πριν καταφθάσει το ραγκναροκ, δηλαδή η καταστροφή του κόσμου τους. Για αυτό το λόγο οι φυλές μονομαχουν, λεηλατουν και προσπαθούν να εκπληρώσουν τις επιθυμίες των θέων ώστε να κερδίσουν μια θέση στην βαλχαλα (τον αντίστοιχο παράδεισο) μετά το ραγκναροκ! Ας δούμε όμως λίγο πιο αναλυτικά το παιχνίδι: Το Blood Rage παίζεται περίπου σε 90-120 λεπτά

28

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

το πολύ! Αποτελείται από ένα μεγάλο ταμπλό που αντιπροσωπεύει τις περιοχές του κόσμου των βικινγκ και εκεί πάνω παίζεται το παιχνίδι, από ένα ταμπλό που μέτρα τον χρόνο μέχρι να έρθει το ραγκναροκ, μας δείχνει ποια περιοχή θα καταστραφεί την επομένη χρόνια και εκεί τοποθετούνται επίσης οι κάρτες της αντίστοιχης εποχής, ένα ταμπλό για να τοποθετούμε όλους τους βικινγκ που θα πέσουν στο πεδίο της μάχης και πήγαν στην βαλχαλα και τέλος ένα προσωπικό ταμπλό για κάθε φυλή. Επιπλέον το παιχνίδι διαθέτει 10 φιγούρες πολύ καλής ποιότητας (με υπογραφή της cool mini) για κάθε φυλή (8 πολεμιστές βικινγκ, 1 αρχηγό και ένα πλοίο) και 6 απίστευτες φιγούρες τεράτων (όλα αυτά στο βασικό γιατί στα εξπανσιον ή σε κάποιες εκδόσεις κικσταρτερ υπάρχουν πολλά περισσότερα). Αρκετά όμως με τα περιεχόμενα του παιχνιδιου. Ηρθε η ώρα να περάσουμε λίγο και στη δράση και να δούμε πιο αναλυτικά πως παίζεται. To Blood Rage παίζεται σε 3 εποχές. Στο τέλος της 3η εποχής έρχεται το ραγκναροκ και η φυλή με την περισσότερη δόξα κερδίζει το παιχνίδι. Στην αρχή κάθε εποχής υπάρχει ένα


σύστημα draft στο οποίο οι παίχτες παίρνουν από 8 κάρτες της αντίστοιχης εποχής από το αντίστοιχο deck, τις κοιτάζουν όλες κρατάνε μια και πασάρουν τις υπόλοιπες δεξιόστροφα (στον

2ο γύρο πασάρουν αριστερόστροφα και στον 3ο πάλι δεξιόστροφα). Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να έχουν όλοι οι παίχτες από 6 κάρτες στο χέρι τους! Οι υπόλοιπες 2 καίγονται χωρίς να τις δείξουν ο ένας στον άλλον. Με αυτό το σύστημα το παιχνίδι καταπολεμάει το θέμα της τύχης καθώς ακόμα και αν όλες οι πιο ισχυρές κάρτες πάνε σε έναν παίχτη αυτός μονό μια μπορεί να κρατήσει στον γύρο του έτσι θα έχουν και οι υπόλοιποι την ευκαιρία να πάρουν κάτι καλό! Επίσης προσθέτει αρκετή στρατηγική όσον αφορά το πώς θα παίξεις έτσι ώστε να είναι εντελώς βασισμένο το deck σου σε προσωπικές επιλογές και όχι στη θέα τύχη. Αφού λοιπόν τελειώσει η φάση με τις κάρτες προχωράμε στο κυρίως μενού οπού είναι η 2η φάση η λεγόμενη action phase. Εδώ όλες οι φυλές κάνουν τις κινήσεις τους παίζοντας εναλλάξ έως ότου όλες οι φυλές να πάνε πάσο. Όταν όλες οι φυλές δεν θέλουν ή δεν μπορούν να κάνουν άλλο action τελειώνει και αυτή η φάση. Καταρχάς να αναφερθούμε στο προσωπικό ταμπλό κάθε φυλης, πριν εξηγήσουμε τις διαθέσιμες actions οπού υπάρχουν στο παιχνίδι. Αυτό λοιπόν αποτελείται από κάποιες θέσεις ώστε εκεί να τοποθετούνται οι αναβαθμίσεις των αντιστοιχών μονάδων. Επιπλέον στο κάτω μέρος έχει μια σύνοψη με τις διαθέσιμες κινήσεις που μπορεί να κάνει η φυλή στο γύρο της ενώ υπάρχουν και 3 ειδών

στατιστικά οπού η κάθε φυλή έχει σκοπό να αναπτύξει στη διάρκεια του παιχνιδιου. Αυτά τα στατιστικά είναι: -Rage (οργή). Κάθε φυλή ξεκάνει με 6 rage το οποίο χρησιμεύει στο να κάνει κάποιες από τις διαθέσιμες κινήσεις η φυλή! Πολλές κινήσεις έχουν κόστος rage οπού ο παίχτης όταν της κάνει το μειώνει αντιστοιχα. Αν κάποια φυλή μηδενίσει σε rage δεν μπορεί να κάνει άλλη κίνηση στο γύρο της ακόμα και αν αυτή κοστίζει 0 Rage , τότε υποχρεωτικά πρέπει να πάει πάσο! Άρα όπως καταλαβαίνετε είναι πολύ σημαντικό να μεγαλώσει το στατιστικό αυτό ώστε να έχει η κάθε φυλή την ευκαιρία να πραγματοποιεί περισσότερες κινήσεις σε κάθε εποχή. -Axes (τσεκούρια): Αυτά μας δείχνουν τους πόντους τιμής που παίρνει η κάθε φυλή όταν νικήσει μια μάχη. Κάθε φυλή ξεκάνει με 3 τσεκούρια και όσο πιο πολύ ανεβάσει το στατιστικό αυτό τόσο πιο πολλούς πόντους θα παίρνει όταν νικήσει στη μάχη. -Horns (κέρατα-περικεφαλαίεςς): Αυτό το στατιστικό μας δείχνει πόσες μονάδες μπορεί να έχει ταυτόχρονα πάνω στο ταμπλό η κάθε φυλή! Κάθε φυλή ξεκάνει με 4 horns και όσο ανεβάζει το στατιστικό αυτό τόσο αυξάνεται και ο αριθμός των μονάδων της άρα και η δύναμη της πάνω στο ταμπλό! Αφού εξηγήσαμε το προσωπικό ταμπλό ας δούμε τώρα και τις διαθέσιμες κινήσεις οπού έχουν οι φυλές: -Invade (εισβολή). Αυτή η κίνηση σου επιτρέπει να τοποθετήσεις μια διαθέσιμη μονάδα σου από το απόθεμα σου στο ταμπλό και κοστίζει σε rage τόσο

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


όσο η δύναμη της μονάδας που βάζεις. Ο κάθε απλός στρατιώτης (warrior) κοστίζει 1 γιατί έχει δύναμη 1 ενώ ο αρχηγός (leader) που έχει δύναμη 3 κοστίζει 0 σε rage λόγω της ιδιότητας του ότι κάνει πάντα invade τζάμπα (κανονικά θα κόστιζε 3 αν δεν είχε αυτή την ιδιότητα). Ακόμα και αν μια φυλή τοποθετήσει τον αρχηγό της οπού κοστίζει σε rage 0 θεωρείται ότι έκανε την κίνηση της για αυτόν τον γύρο και παίζει η επομένη φυλή. -March (Κίνηση): Με αυτήν την action οι φυλές μπορούν να μετακινήσουν όσες μονάδες τους επιθυμούν από μια περιοχή σε μια άλλη περιοχη. Το κόστος της κίνησης αυτής είναι 1 rage. Προσοχή όλες οι μονάδες που θα κινηθούν πρέπει να καταλήξουν στην ιδία περιοχή και δεν μπορούν να διαχωριστούν σε πολλές περιοχές. -Upgrade (αναβάθμιση): Με αυτήν την κίνηση η φυλή τοποθετεί στο ταμπλό της στις ειδικά διαμορφωμένες θέσεις μια κάρτα αναβαθμίσεις από αυτές που είχε επιλέξει στην αρχή του γύρου η οποία δίνει κάποιο μπόνους στην αντίστοιχη μονάδα της (υπάρχει μεγάλη ποικιλία

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

αναγράφετε ξεκάθαρα πάνω στην κάρτα τι κάνει η κάθε μια). Το κόστος αυτής της ενεργείας σε Rage είναι όσο με τη δύναμη της κάρτας άρα μια κάρτα δύναμης 2 θα πρέπει να πληρωθεί με 2 Rage. -Quest (αποστολή): Αυτή η κίνηση δεν κοστίζει τίποτα σε rage και η φυλή κατεβάζει μια κάρτα quest (παλι από αυτές που ‘χε πάρει στην αρχή του γύρου) κλειστή μπροστά της. Αν στο τέλος του γύρου έχει εκπληρώσει αυτό που ζητάει η κάρτα θα βαθμολογηθεί αναλόγως. Οι αποστολές ζητάνε συνήθως να έχεις την πλειοψηφία μονάδων σε συγκεκριμένες περιοχές. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των quest που μπορεί να κατεβάσει η κάθε φυλή. -Pillage (Λεηλασία): Η πιο σημαντική ίσως κίνηση του παιχνιδιού. Σ’ αυτή την action η φυλή δηλώνει ότι πάει να λεηλατήσει μια περιοχή οπού έχει παρουσία. Εν συνεχεία ο επόμενος παίχτης (δεξιόστροφα) πρέπει να πει αν θα στείλει μια και μονό μια μονάδα του από κάποια γειτονική περιοχή στην περιοχή λεηλασίας. Μετά ακολουθεί ο άλλος παίχτης κτλ μέχρι να ξαναφτάσει η σειρά του παίχτη που άρχισε την λεηλασία. Αφού και εκείνος πει αν θα στείλει μια μονάδα του για βοήθεια ξεκάνει η μάχη. Εδώ να αναφερθεί πως κάθε περιοχή δεν χωράει αμέτρητες μονάδες πάνω της. Συνήθως κάθε περιοχή χωράει 4-5 μονάδες το πολύ με εξαίρεση το yggdrassil (το δέντρο της ζωης) οπου βρίσκεται στο κέντρο και χωράει απεριόριστο αριθμό μονάδων. Έτσι αν μια περιοχή είναι φουλ δεν μπορούν να τοποθετηθούν άλλες μονάδες σ’ αυτή με κανέναν τρόπο μέχρι να αρχίσει να αδειάζει. Η κίνηση αυτή δε κοστίζει rage. Επίσης πολύ σημαντικό κάθε περιοχή μπορεί να λεηλατηθεί μόλις μια φορα


(οποιος προλάβει δηλαδή). Αφού λοιπόν όλοι οι παίχτες έχουν μιλήσει για το αν θέλουν και μπορούν να στείλουν μονάδες στην περιοχή οπού γίνεται η λεηλασία ξεκάνει η μάχη. Η μάχη γίνεται μεταξύ όλων των φυλών οπού έχουν παρουσία στην περιοχή. Η μάχη γίνεται πολύ άπλα υπολογίζοντας τη δύναμη των μονάδων οπού έχει η κάθε φυλή (πχ ένας αρχηγός και ένας πολεμιστής έχουν 3+1=4 δύναμη) και μετά οι παίχτες παίζουν μια κάρτα από το χέρι τους (πάλι από αυτές που πήραν στην αρχή της εποχής). Αν παιχτεί κάρτα μάχης προστίθεται το σύνολο που αναγράφει στο σύνολο της δύναμης των μονάδων της. Αν παιχτεί οποιαδήποτε άλλη κάρτα (πχ quest) τοτε θεωρείται μηδενική σε αξία και μένει μονό η δύναμη των μονάδων. Η χρήση κάρτας είναι υποχρεωτική για όλες τις φυλές. Έτσι ακόμα και κάρτα μάχης να μην έχει μια φυλή υποχρεούται να παίξει μια άλλη κάρτα η οποία βεβαίως δε θα δίνει έξτρα δύναμη. Αξίζει να σημειωθεί ότι κάποιες κάρτες μάχης δίνουν μονό έξτρα δύναμη ενώ άλλες έχουν και ειδικές ιδιότητες όπως πχ να καταστρέψεις την κάρτα ενός αντίπαλου. Στο τέλος της μάχης μονό ο νικητής της μάχης μπορεί να πετάξει την κάρτα του ενώ όλοι οι χαμένοι ξαναπαίρνουν πίσω τις κάρτες που έπαιξαν αλλά τοποθετούν όλες τις φιγούρες που πήραν μέρος στη μάχη στο ταμπλό της βαλχαλα (θεματικά πέθαναν πολεμώντας). Έτσι λοιπόν λήγει η μάχη και αν νικητής είναι η φυλή οπού ξεκινήσει την λεηλασία τότε η λεηλασία είναι επιτυχής και ο παίχτης οπού ελέγχει την φυλή παίρνει το μπόνους. Αυτό το μπόνους είναι είτε πόντοι δόξας (πόντοι νίκης δηλαδή πιο άπλα), είτε αύξηση των στατιστικών του στο

προσωπικό ταμπλό (rage, axes, horns). Επιπλέον, ο νικητής μιας μάχης όποιος και αν είναι αυτός παίρνει τόσους πόντους νίκης όσα είναι τα τσεκούρια του εκείνη τη στιγμή. Εάν τώρα νικήτρια φυλή είναι κάποια που δεν ξεκίνησε την λεηλασία, η λεηλασία απέτυχε και κάνεις δεν παίρνει το μπόνους αντιθέτως παραμένει εκεί μέχρι κάποιος που θα αρχίσει λεηλασία να κερδίσει κιόλας! Το yggdrassil επειδή είναι το πιο δύσκολο να λεηλατηθεί δίνει αύξηση και των 3 στατιστικών ταυτόχρονος. Οποιαδήποτε στιγμή όλες οι φυλές πάνε πάσο ή όλες οι περιοχές λεηλατηθούν (και ας έχουν ακόμα rage οι φυλές) ο γύρος τελειώνει και περνάμε στην 3η φάση. Η 3η φάση λέγεται φάση ξεσκαρταρίσματος και οι φυλές πετούν όσες κάρτες τους έχουν απομείνει στο χέρι πλην μιας την οποία μπορούν να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


μεταφέρουν στην επομένη εποχή. Στην 4η φάση ανοίγονται όλα τα quest και οι φυλές που τα έχουν εκπληρώσει παίρνουν τα αντίστοιχα μπόνους. Στην 5η φάση έχουμε την καταστροφή μια νέας περιοχής βάση ενός πλακιδίου που ‘χε τραβηχτεί στο αρχικό set up τυχαία αλλά το γνώριζαν οι παίχτες από την αρχή του παιχνιδιού. Έτσι όσο περνάν οι εποχές υπάρχουν όλο και λιγότερες περιοχές στο ταμπλό καθώς αρκετές απ’ αυτές καταστρέφονται. Στην 6η φάση επιστρέφουν όλες οι μονάδες από τη βαλχαλα στο απόθεμα της κάθε φυλής ώστε να ‘ναι και πάλι διαθέσιμες για την επομένη εποχή και τέλος στην 7η φάση τελειώνει ο γύρος, ο 1ος παίχτης πασάρει το τοκεν του 1ου παίχτη στον παίχτη αριστερά του και ξεκινάμε πάλι απ την αρχή με την 1η φάση που ναι το draft καρτών της νέας μας εποχής. Αφού λοιπόν ολοκληρωθούν και οι 3 εποχές έχουμε ένα τελικό σκοράρισμα για να βρούμε και ποια φυλή τελικά επικράτησε και κέρδισε επάξια την θέση της διπλά στους θεούς στη βαλχαλα. Στους ως τότε κερδισμένους πόντους τους οι φυλές προσθέτουν και τους πόντους που δίνει η αύξηση των στατιστικών στο προσωπικό τους ταμπλό. Έτσι αν μια φυλή έχει φτάσει στην 4η ή 5η θέση ένα στατιστικό της παίρνει 10 πόντους έξτρα ενώ αν το έχει τερματίσει δηλαδή το ‘χει φτάσει στην 6η θέση παίρνει 20. Μετά απ’ όλα αυτά η φυλή με τους περισσότερους πόντους είναι η νικήτρια. Συνοψίζοντας το Blood Rage είναι ένα area control πολεμικό παιχνιδι, ευκολο να το μάθεις από πλευράς κανονων, αρκετα στρατηγικό και με πληθώρα επίλογων και αποφάσεων που παίζεται σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Τα περιεχόμενα του είναι πολύ καλα, οι φιγούρες έχουν λεπτομέρειες και είναι εντυπωσιακές και το

32

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

rulebook ξεκάθαρο και καλογραμμένο. Στα αρνητικά τώρα, προσωπικά, το θεωρώ μια αναβάθμιση του Midgard, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι του ίδιου σχεδιαστή (Eric Lang) το οποίο είχε κυκλοφορήσει το 2007. Επειδή τυγχάνει να είμαι κάτοχος του Midgard δεν πήγα να αγοράσω το Blood Rage διότι θεματικά και σχεδόν και παίχτηκα είναι ίδιο παιχνίδι. Πήραν το παλιό, πρόσθεσαν φιγούρες, το εξέλιξαν λίγο και το παρουσίασαν για καινούριο. Δεν λέω είναι εξαιρετικό παιχνίδι αλλά γενικώς είμαι κατά των αντίγραφων και επιδοκιμάζω την πρωτοτυπία. Για εσάς όμως οπού δεν έχετε το Midgard στη συλλογή σας το θεωρώ must buy το Blood Rage. Φορέστε τα κράνη σας, πάρτε τα τσεκούρια σας, καβαλήστε τις βαλκυριες σας και πολεμήστε για έναν ένδοξο θάνατο και τη θέση σας διπλά στους θεούς σας. Μονο οι πιο δυνατοί θα τα καταφερουν. Θα είστε εσείς αυτοί άραγε?


Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EMAIL: Arisktis@Yahoo.Gr


OXI

PAIZOUME Ένα παιχνίδι; ή μήπως μια ιστορία;

γράφει ο

[Λυκόφρων]

PostHuman

Το Posthuman είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια που παρακολούθησα την πορεία του στο Kickstarter. Μόλις μαζεύτηκε το απαιτούμενο ποσό χάρηκα και ξεκίνησα να κάνω υπομονή για να το παραγγείλω κανονικά. Το post apocalyptic σενάριο του και τα πλούσια και ποιοτικά του component παρότι κάρτες μου έκαναν πραγματική εντύπωση. Σενάριο Το παιχνίδι μας ξεκινά μετά από κάποια καταστροφή που έχει προκαλέσει μετάλλαξη σε μεγάλο μέρος του πληθυσμού και στόχος μας είναι να φθάσουμε από ένας έως τέσσερις παίχτες υον αντίστοιχο ήρωα μας στο ασφαλές καταφύγιο στο κέντρο του βασικού χάρτη. Ωστόσο η μετάλλαξη είναι κολλητική και είναι πιθανό αντιμετωπίζοντας μεταλλαγμένους που συναντούμε στο δρόμο μας να μας κάνουν έναν από αυτούς, τότε ο σκοπός μας αλλάζει και πρέπει να εμποδίσουμε τους υπόλοιπους παίχτες να φθάσουν στο προφυλαμένο οχυρό.

34

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Set Up Παρότι υπάρχει ένα εκτενές set up το ταμπλό του παιχνιδιού το απλοποιεί και δεν διαρκεί παρά ελάχιστα λεπτά. Παράλληλα εκτός από τους προσχεδιασμένους ήρωες οι παίχτες μπορούν να χτίσουν με τα attributes (mind, strength,speed, shooting, melee) που προτιμούν τους δικούς τους ήρωες. Για ακόμα πιο γρήγορο set up το παιχνίδι μας δίνει την επιλογή του quick start , όπου οι παίχτες ξεκινούν ήδη με αρκετές προμήθειες, γλυτώνοντας έτσι τον χρόνο της εξερεύνησης για όπλα και προμήθειες. Ροή Γύρου Το παιχνίδι ξεκινά με την αποκάλυψη μιας κάρτας event, το οποίο μπορεί να έχει διαρκή επίδραση πχ περίοδος ξηρασίας ή περιορισμένη πχ συνάντηση με ένα καραβάνι εμπόρων. Οι παίχτες έπειτα πρέπει να επιλέξουν αν θα ταΐσουν τον ηρώα τους. Αμέσως μετά οι παίχτες δηλώνουν, μέσω action cards την ενέργεια που θα κάνουν. Για τους ήρωες που δεν έχουν μεταλλαχθεί τα


action σε έναν γύρο είναι ένα από τα ακόλουθα : - Κατασκηνώσουν - Μαζέψουν αντικείμενα - Ανιχνεύσουν τον χάρτη - Να κινηθούν στο χάρτη Το εμπόριο μεταξύ παιχτών είναι κάτι που δεν αποτελεί action και έχει την δική του ξεχωριστή φάση, αρκεί οι παίχτες να βρίσκονται στον ίδιο τύπο terrain. Κίνηση στο Χάρτη Η μάλλον στους χάρτες, στο παιχνίδι υπάρχουν δύο χάρτες. Ένας όπου δείχνει την θέση μας στον γενικό-μεγάλο χάρτη και ένας μικρότερος τον οποίο δημιουργούμε εμείς μπροστά μας με πλακίδια όπου είναι η ειδική θέση μας . Κάθε πλακίδιο μας δείχνει τα εμπόδια που συναντά κάθε ήρωας συνήθως άλλους «κακούς» Ανθρώπους ή μεταλλαγμένους.

Πρέπει να πούμε βέβαια πως δεν είναι βέβαιο πως ο μεταλλαγμένος παίχτης θα γίνει υπεράνθρωπος αφού αρκετές κάρτες πληγής άρα και μετάλλαξης είναι “just a scar” …. Προσωπικό σχόλιο Παίζοντας το Posthuman μόνος είχα την αίσθηση πως έχω μπροστά μου ένα τρισδιάστατο video game, που εξελίσσεται live μπροστά μου, τα action αρκετά αλλά κυλούν γρήγορα, τα tiles ανοίγουν το ένα μετά το άλλο και οι κακοί άλλοι δυσκολότερα άλλοι ευκολότερα έφευγαν από τον δρόμο μου, τα όπλα και οι προμήθειες με την μορφή πάντα των καρτών με πολύ καλό artwork σου δίνουν κίνητρο για να τα ανακαλύψεις και να τα χρησιμοποιήσεις όλα. Με πολύ χαρά το πρότεινα σε μεγαλύτερη παρέα. Ωστόσο τα πολλά action και υπό action

Η Μάχη H φάση της μάχης μας δίνει επιπλέον επιλογές, μπορούμε να επιχειρήσουμε να την αποφύγουμε, όπου τεστάρουμε την ταχύτητα μας , ή μπορούμε να επιτεθούμε πρώτοι εξ αποστάσεως, ή αν τελικά θα επιτεθούμε εκ του συστάδην . Η κάθε επιλογή κρίνεται επιτυχής με ζάρια, ο αριθμός των οποίων εξαρτάτε από τα attributes του κάθε ήρωα. Οι παίχτες μπορούν να αυξήσουν τα στατιστικά τους νικώντας εχθρούς, αλλά αν πληγωθούν παίρνουν πληγές, οι οποίες είναι κάρτες, στις 3 έως 4 ο παίχτης επιλέγει αν θα μεταλλαχθεί ή όχι, στις 5 μεταλλάσετε υποχρεωτικά, αυτές οι κάρτες ενδέχεται να τροποποιήσουν τα στατιστικά του παίχτη, πχ μπορεί να του δώσουν κοφτερά νύχια, ή κέρατα, που αυξάνουν την ικανότητα του στην μάχη.

κάνουν κάθε παίχτη να περιμένει αρκετά για να έρθει η σειρά του και αναπόφευκτα ξεκινούν παράλληλες συζητήσεις ακόμα και μεταξύ αφοσιωμένων gamer, τα action είναι πολλά και ενδιαφέροντα αλλά επαναλαμβανόμενα τις περισσότερες φορές και κουράζουν γρήγορα. Σίγουρα ένα πολύ καλοφτιαγμένο παιχνίδι που δίνει κάτι καινούριο στο χώρο του post apocalyptic επιτραπέζιου, αφού οι μεταλλαγμένοι παίχτες Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


συνεχίζουν να παίζουν. Χωρίς όμως ιδιαίτερο βάθος στρατηγικής, απευθύνεται κυρίως σε παίχτες που τους αρέσουν οι διαδραστικές ιστορίες, που σίγουρα οι δύο τρεις παίχτες θα έχουν ενδιαφέρον να αφηγηθούν μετά την λήξη της κάθε παρτίδας. Μια καλή εξερεύνηση, λίγο τύχη για ένα καλό όπλο και stay human … or not Λυκόφρων

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ανωτής

α πολύ ν έ α ρ υ Σίγο ιχνίδι α π ο ν έ γμ καλοφτια ι καινούριο στο ι κάτ ε ν ί δ yptic l υ a ο c o π p a υ post ο τ ο ρ ώ χ ζιου, έ π α ρ τ ι επ χτες ί α π ι ο ν λλαγμέ α τ ε μ ι ο ίζουν. α π αφού α ν ν υ συνεχίζο

Ο διοργ


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


Review

γράφει ο

[Δημήτρης Καραθανάσης]

Λονδινο 1888. Ωρα 7:12. Η πρωινή ομίχλη σκεπάζει τα στενοσόκακα της πόλης σαν ένα αέρινο πέπλο. Ακουγέται ήχος από τις οπλές των αλόγων μιας άμαξας και ξαφνικά μια στριγγλιά από μια γυναικεία φωνή… “ Oh my god!!! She is dead…..She is dead…..” (Ω θεε μου!!! Είναι νεκρή,,,, είναι νεκρή….) με βαθειά λονδρέζικη προφορά! Μια υπηρέτρια του ξενοδοχείου Piccadilly στην βορειοδυτική πλευρά της πόλης, που βγήκε για να πετάξει τα σκουπίδια βρήκε το πτώμα μιας γυναίκας στο στενοσόκακο της Clarges street. Είχε ένα χτύπημα στην πίσω πλευρά του κεφαλιού και μια λίμνη αίματος είχε ποτίσει τον νωπό ακόμα από την χθεσινή βροχή δρόμο. Δεν φαινόταν όμως να λείπει κάτι από τα προσωπικά της αντικείμενα. Η τσάντα της, το ρολόι και τα κοσμήματα της όλα στην θέση τους. - «Μάλλον πρόκειτε για έγκλημα ζήλειας ή πάθους» Παρατήρησε ο επιθεωρητής Lestrad που μόλις είχε φτάσει στο σημείο. - «Η κυρία φαίνετε να ήταν πλούσια αν κρίνουμε από το ντύσιμο και τα κοσμήματα της.Μα για μια στιγμή!! Νομίζω ότι την γνωρίζω!!! Ω θεε μου.. Είναι η σύζυγος του Δημάρχου…

38

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Sherlock Holmes Consulting Detective

Ας μην καθυστερούμε άλλο… Νομίζω αυτό είναι δουλειά για τον Sherlock Holmes. Φεύγω ευθείς αμέσως για την Baker street στο σπίτι του ώστε να τον ενημερώσω για το συμβάν! Είναι ο μόνος που μπορεί να λύσει την υπόθεση πιο γρήγορα από κάθε άλλον και να βρει τον ένοχο!» Στο παιχνίδι αυτό είμαστε μέλη των Baker street irregulars (αλητάκια της πόλης που βοηθάμε τον Σέρλοκ στις υποθέσεις του) και προσπαθούμε να τιςλύσουμε πριν από εκείνον και να σκοράρουμε όσο περισσότερους πόντους μπορούμε. Μέσα στο κουτί θα βρόυμε δέκα υποθέσεις που θα προσπαθήσουμε να λύσουμε, δέκα εφημερίδες της London times με ημερομηνίες ίδιες με αυτές της κάθε υπόθεσης, ένα χάρτη του Λονδίνου χωρισμένο σε τέσσερα section με τους δρόμους της πόλης, ξενοδοχεία, πρεσβείες και άλλα σημεία ενδιαφέροντος και ένα διευθυνσιολόγιο με τα ονόματα των κατοίκων και πληροφορίες και διευθύνσεις ξενοδοχείων κτλ. Αφού διαλέξουμε ποια υπόθεση θα λύσουμε – προτείνετε να τις λύσουμε με την σειρά- παίρνουμε το βιβλιαράκι της συγκεκριμένης υπόθεσης, την εφημερίδα που αντιστοιχεί στην ημερομηνία αλλά και όλες τις προηγούμενες –


Στην πρώτη υπόθεση δηλαδή μία εφημερίδα ενώ στην τελευταία όλες.Αυτός είναι και ο λόγος που προτείνετε να παίξουμε τις υποθέσεις με την σειρά- το διευθυνσιολόγιο και ανοίγουμε και τον χάρτη μπροστά μας. Τετράδιο και στυλό για τις σημειώσεις μας και είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε. Διαβάζουμε την υπόθεση κρατάμε σημειώσεις όποτε χρειάζεται και θέλουμε και αποφασίζουμε σαν αλλοι Σερλοκ από πού θα ξεκινήσει η έρευνα μας. Μπορούμε για παράδειγμα να επισκεφτούμε τον τόπο του εγκλήματος για αρχή ή να αναζητήσουμε κάποιο συγκεκριμένο πρόσωπο ώστε να το ανακρίνουμε ή να επισκεφτούμε κάποιο σημείο ενδιαφέροντος που θα μπορέσουμε ίσως να πάρουμε χρήσιμες πληροφορίες. Στην προσπάθεια μας αυτή έχουμε και δέκα “συνεργάτες” που μπορούμε να αναζητήσουμε για πληροφορίες όπως τον επιθεωρητή Lestrad, τον Ιατροδικαστή Jasper Meeks, Τον Mycroft Holmes αδερφό του Sherlock που ξέρει τα πάντα για τις κυβερνητικές υποθέσεις και άλλους. Ακόμα και τον ίδιο τον Sherlock στο σπίτι του ώστε να μας βοηθήσει αν βλέπουμε ότι η έρευνα μας έχει φτάσει σε αδιέξοδο. Όταν λοιπόν αποφασίσουμε που θα πάμε, διαβάζουμε μέσα από το βιβλιαράκι της υπόθεσης τι συμβαίνει εκεί, με ποιον μιλάμε, τι πληροφορίες μας δίνει κτλ. Φυσικά όλα αυτά μπορούμε να τα σημειώσουμε αλλά και να επιστρέψουμε και να τα ξαναδιαβάσουμε αν χρειαστεί. Αυτό που πρέπει οπωσδήποτε να σημειώσουμε όμως είναι το που πήγαμε γιατί μετράει στο τελικό σκοράρισμα. Όταν κάποια στιγμή αφού θα έχουμε αρκέτες πληροφορίες στα χέρια μας και πιστεύουμε ότι έχουμε διελευκάνει την υπόθεση, πηγαίνουμε στο κομμάτι των ερωτήσεων που χωρίζεται σε δύο μέρη. Το πρώτο μας ρωτάει βασικά πράγματα για τον φόνο. Ποιος ή ποια τον έκανε, για ποιο λόγο, με τι τρόπο κλτ. Το δεύτερο μας ρωτάει

δευτερεύοντα πράγματα που αν δεν έχουμε επισκεφτεί αρκετά μέρη ίσως και να μην τα γνωρίζουμε. Τέλος βλέπουμε πόσες τοποθεσίες χρειάστηκε να επισκεφτεί ο Sherlock και μας λέει ποιος ήταν ο συλλογισμός του για να λύσει την υπόθεση. Το συγκρίνουμε με αυτό για να βρούμε το τελικό μας σκορ. Ο Sherlock σκράρει πάντα 100 (κάτι που μου φαντάζει αδύνατο να φτάσουμε). Ότι σκορ όμως και να χτυπήσουμε ακόμα και αρνητικό θα έχουμε την ευκαρία μας στην επόμενη υπόθεση…. Συμπερασματικά ένα καθαρό deduction παιχνίδι που αν είστε φαν των μυθιστορημάτων του Ντόιλ θα το απολαύσετε σίγουρα και θα περάσετε μερικές ευχάριστες ώρες λύνοντας την κάθε υπόθεση. Το παιχνίδι παίζεται από 1 μέχρι 7 παίκτες όπως λέει το κουτί είτε συνεργατικά είτε ανταγωνιστικά, αλλά φυσικά και έχει θέση σε αυτήν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


εδώ την στήλη γιατί είναι ένα από τα καλύτερα games που κυκλοφορούν και παίζονται σόλο. Αρπάξτε λοιπόν την πίπα σας και το σημειωματάριο σας, ξαπλώστε στην σεζλονγκ σας και με συντροφιά το κύμα και το θαλασσινό αεράκι μιας και είναι καλοκαίρι βυθιστείτε στον υπέροχο κόσμο του Sherlock Holmes!!!

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Review

PERPLEXUS

γράφει ο

[Μιχαήλ Γιαννής]

Σε αυτό το άρθρο είπα να σας δείξω κάτι διαφορετικό. Κάτι που δεν αγγίζει τόσο πολύ την έννοια του επιτραπεζίου όπως την ξέρουμε αλλά έχει να κάνει με τα puzzles που όλοι τόσο αγαπάμε να μισούμε. Ναι ναι ναι απο την μία είναι η πιο εκνευριστική διαδικασία για τον εγκέφαλό μας αλλά απο την άλλην αισθανόμαστε σα μικροί θεοί για μερικά λεπτά όταν καταφέρνουμε να τα λύσουμε και ειδικά όταν έρχετε η σειρά να κομπάσουμε στους τριγύρω μας οτι ΕΜΕΙΣ το έχουμε λύσει. Όλοι θα γνωρίζεται τον κύβο του Ρούμπικ. Ξέρετε, αυτός ο μικρός 3Χ3 κύβος, με τα πολλά χρωματάκια, που πρέπει να τα βάλεις στην ίδια θέση; Ξέρετε σίγουρα για ποιον μιλάω. Μιλάω για το πιο χαζό παζλ του αιώνα και ο λόγος είναι οτι έρχετε έτοιμος και λυμένος. Σοβαρά? Ποιος το σκέφτηκε ρε παιδιά? Να δώσουμε ένα παζλ έτοιμο λυμένο, να το χαλάσουμε για να το φτιάξουμε και πάλι ΑΚΡΙΒΩΣ όπως το πήραμε. Μπράβο τι να πω..... (πέρα απο την πλάκα όλη η οικογένεια με τον Κύβο είναι απίστευτη). Δεν είμαστε όμως εδώ για να δείτε το πιο γνωστό παζλ όλων των εποχών αλλά ένα πολύ πολύ πολύ πολύ ποιο διασκεδαστικό και πανέμορφο και φυσικά μιλάω

42

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

για το PERPLEXUS. Το PERPLEXUS δημιουργήθηκε σαν ιδέα κάποια στιγμή το 1970 με πολλές εναλλαγές απο τότε και τελικά βγήκε στην μορφή που το ξέρουμε τώρα κάποια στιγμή το 2009 απο τους Michael McGinnis (δάσκαλος και μάγος), τον Brian Clemens (κατασκευστή παιχνιδιών) και τον Dan Klitsner (επίσης κατασκευαστή παιχνιδιών) από το Σαν Φρανσίσκο της Φλόριντας των ΗΠΑ. Το Perplexus είναι ένας τρισδιάστατος λαβύρινθος κλεισμένος σε μία διαφανής πλαστική μπάλα (μέγεθος λίγο μικρότερη από μία μπάλα του βόλεϊ) και ο σκοπός σου είναι να οδηγήσεις μία μικρή σιδερένια μπιλίτσα από το σημείο Νο1 μέχρι το τέλος της διαδρομής που μπορεί να είναι το Νο30(στην twist έκδοση) έως και το Νο125 (που είναι το epic version). Αυτό το καταφέρνεις με το να περιστρέφεις την μπάλα και με τα δυο σου χέρια ώστε να οδηγηθεί η μπάλα σταθερά και με την σωστή δόση δύναμης εκεί που απαιτείται. Επειδή πολύ φοβάμαι οτι αρκετοί απο εσάς με το που διαβάσατε τι πρέπει να κάνετε και έχετε ήδη δει τις φωτογραφίες του άρθρου θα έχετε αγχωθεί πως «σιγά μην κάτσω να το δοκιμάσω γιατί θα πέφτει η μπάλα κάθε τρεις και λίγο και


θα βρίζω αλλά και σιγά μην μπορέσω να το πάω μονοκοπανιά ολόκληρη την διαδρομή» να πω σε αυτό το σημείο το ΧΡΥΣΟ ΜΥΣΤΙΚΟ που κάνει το συγκεκριμένο παζλ τόσο μα τόσο καλό και αυτό δεν είναι άλλο απο το σύστημα SAVE POINTS. Ναι καλά διαβάσατε. Το παιχνίδι έχει σημεία οπου μπορείς να συνεχίσεις την διαδρομή σου χωρίς να την ξεκινήσεις απο την αρχή κάθε φορά. Πως το κάνει αυτό ε? Πέρα απο το οτι για να μην σας πιάνει η καρδιά σας το παιχνίδι έχει πολλές γωνίες και εγκωπές όπου μπορείτε να αφήσετε την μπάλα να ξεκουραστεί όσο θέλετε (πχ για να βγάλετε τον ιδρώτα απο τα χέρια σας ή να μιλήσετε σε κάποιον) χωρίς όμως να αφήσετε την μπάλα κάτω εντελώς εκτός και αν έχετε την ειδική βάση της κοντά, υπάρχουν μέσα στην μπάλα μερικά σημεία απο τα οποία μπορείς να ξεκινήσεις για παράδειγμα στην epic version ξεκινάς απο το Νο1 αλλά μπορείς να ξεκινήσεις αν θέλεις απο το Νο35 ή το Νο60 ή το Νο90 οποτε υπάρχουν 2-5 σημεία σε κάθε μπάλα για να ξεκινάς απο εκεί αν έχεις φτάσει ως εκεί σε προηγούμενη φορά και δεν θέλεις να το πας απο την αρχή.

στροφές, σκάλες που ανεβαίνεις, σκάλες που κατεβαίνεις, τραμπάλες κτλ κτλ κτλ. - Υπάρχουν αριθμοί σε ολόκληρο το μήκος της διαδρομής ώστε να σε ενημερώνει και που πρέπει να πας μετά αλλά και μέχρι που έχεις φτάσει. - Δεν υπάρχει χρονικός περιορισμος αν και λογικά το τελειώνεις απο 3 λεπτά άντε το πολύ ένα 20 για το πολύ μεγάλο μιας και θέλει προσοχή. - Τα υλικά είναι πολύ καλά με την μπάλα να είναι πανάλαφρη και να μην σε κουράζει καθόλου στο κράτημα. Δεν εχω παρατηρήσει να λιώνει το πλαστικό αν το αφήσετε φορα παρτίδα στον ήλιο αλλά μην το δοκιμάσετε. Η μπάλα είναι αρκετά βαριά ώστε να την νιώθετε όταν κινείτε και μάλιστα βγάζει και πααααααρα πολύ ωραίο ήχο όταν κινείται. - Μόνο θεματάκι που μπορείτε να συναντήσετε τις πρώτες φορές είναι να μην ξέρετε που πήγε η μπάλιτσα σας όταν την ρίξατε μέσα σε μία σωλήνα και έτσι γυρίζοντας το για να την βρείτε να σας πέσει. Δεν είναι τίποτα το σημαντικό

- Υπάρχουν 4 εκδόσεις για το εν λόγω παιχνίδι και αυτές είναι οι Rookie (100 εμπόδια), Original (επίσης 100 εμπόδια), Twist (30 εμπόδια) και τέλος το τρομερό Epic (125 εμπόδια). Οπως μπορείτε να αντιληφθείτε δεν είναι τόσο ο αριθμός των εμποδίων αλλά και το επίπεδο δυσκολίας των διαδρομών αυτών. - Οι διαδρομές έχουν πολλά κινούμενα μέρη όπως μινι τρενάκια που μεταφέρετε η μπάλα, σωλήνες που χάνονται, πτώσης την μπάλας,

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


αλλά το αναφέρω. - Έρχετε με μία απλή βάση που είναι σαν ένα μεγάλο ντονατ με την τρύπα στην μέση και μπαίνει η σφαίρα και σταθεροποιείτε έτσι μπορείτε να την αφήσετε όπου θέλετε όπως σε ένα τραπεζάκι επάνω. - Δεν είναι εύκολο στην μεταφορά εκτός σπιτιού όχι τόσο για το βάρος όσο για το οτι υπάρχει κίνδυνος να πατηθεί το πλαστικό απο απροσεξία και να χαλάσει η μπάλα. Μεταφέρετε δηλαδή αλλά με μεγάλη προσοχή, μην την χώσετε σε τσάντες κτλ.

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

- Οι τιμές νομίζω τωρα νομίζω ξεκινηνούν απο τα 15€ To Perplexus είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι σε αρκετά νορμάλ τιμή (χωρίς μεταφορικά από Αμερική), άκρως εθιστικό και προσιτό σε πάρα πολύ κόσμο όλων των ηλικιών. Η επαναληψιμότητά του είναι επίσης αρκετά υψηλή καθώς και η διάρκειά του μέσα στον χρόνο αφόσον δεν χαλάει και μπορείς να ξαναγυρίζεις πάλι σε αυτό. Έχει και μία βάση στην οποία το τοποθετείς και στέκετε όμορφα σε οποιδήποτε σημείο του σπιτιού και με αυτά τα ωραία σχέδια που έχει και τα περίεργα χρώματα διακοσμεί τον χώρο σας. Φυσικά και το προτείνω είτε ώς δώρο είτε για εσάς τους ίδιους και για διαφορετικές ηλικίες. Είναι δύσκολο; Ναι, όπως και πρέπει (εξαρτάτε την έκδοση). Θα σας σπάσει τα νευρα; Πολλές φορές αλλά με το σύστημα με τα save points δεν θα σας πειράξει τόσο πολύ.


Τι θα σας μάθει; Στα παιδιά περα απο το να αναπτύξουν τις δεξιότητες, σε εσάς να έχτε υπομονή. Μιλάω εκ πείρας όταν λέω πως δεν υπάρχει καμία μα καμία περίπτωση να τελειώσετε το παιχνίδι αν είστε τσαντισμένοι, όσο πιο πολύ θα χάνετε και θα τσαντίζεστε τόσο ποιο δύσκολο θα γίνεται το παιχνίδι για εσάς. Ηρεμήστε. Πάρτε μία βαθιά ανάσα και πάμε άλλη μία φορά ήρεμα ήρεμα να περάσουμε την μπαλίτσα απο αυτή την γαμ@$$%%##$ τρυπούλα... ΠΑΛΙ ΕΠΕΣΕ Η ΡΟΥΦΙΑΝΑ...

Υ.Γ. Για το PERPLEXUS υπάρχουν επίσης οι versions warp αλλά και Deathstar.

Solo, I’m a soloist on a solo list – RATM Γιάννης Μιχαήλ aka MountainRoot

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Luchador! Mexican Wrestling Dice γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Luchador! Mexican Wrestling Dice είναι ένα παιχνίδι πάλης με ζάρια του Mark Rivera το οποίο αρχικά κυκλοφόρησε το 2013, αλλά η 2η του έκδοση του 2014 είναι που έγινε ευρύτερα γνωστή κι αυτή είναι που θα δούμε στην παρακάτω παρουσίαση. Παίζεται από 2 έως και 6 παίκτες (σύμφωνα με τα αναγραφόμενα του κουτιού, είναι όμως εφικτό και παιχνίδι με 8 παίκτες) σε 15 με 20 λεπτά το πολύ. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Τα περιεχόμενα λοιπόν της 2ης έκδοσης του παιχνιδιού από την Backspindle Games Ltd. είναι αρκετά ποιοτικά, ενώ υπάρχει και τρισδιάστατο ρινγκ το οποίο μπορούμε να συναρμολογήσουμε! Αναλυτικά θα βρούμε: • 9 Παλαιστές (Luchadors!) • 8 Πλαστικά Στηρίγματα • 9 Κάρτες Luchador! Superstar • 9 Κάρτες Adnvanced Luchador! • 8 Κάρτες Μέτρησης Δύναμης • 8 Δείκτες Μέτρησης • 8 Πλακίδια Για Την Σειρά Πάλης

46

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

• • • • • • • • • • • • •

M

eeple’s Corner

1 Ταμπλό 1 Τρισδιάστατο Ρινγκ 2 Ελαστικά Σχοινιά 1 Ζώνη Παγκόσμιου Πρωταθλητή 1 Ζώνη Πρωταθλήτριας Ομάδος 4 Ζάρια Πάλης Μπλε 4 Ζάρια Πάλης Κόκκινα 4 Ζάρια Πάλης Μωβ 4 Ζάρια Πάλης Ροζ 4 Ζάρια Χτυπήματος Πράσινα 4 Ζάρια Λαβής Κίτρινα 2 Ζάρια Luchador! Μαύρα 1 Φυλλάδιο Οδηγιών

ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Luchador! είναι ένα παιχνίδι μεξικάνικης πάλης ή αλλιώς Lucha Libre (ελεύθερη πάλη) και παίζεται είτε από δύο παίκτες ως ένας εναντίον ενός ή μεταξύ ομάδων. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να βγει ο αντίπαλος νοκ άουτ με την δύναμή του να φτάνει στο μηδέν (υπάρχει φυσικά η πιθανότητα ισοπαλίας αν κι οι δύο φτάσουν στο μηδέν στην ίδια σειρά) ή να τον πιάσουμε


με λαβή που να μην μπορεί να ξεφύγει. Οι παίκτες διαλέγουν τους παλαιστές τους και παίρνουν τις αντίστοιχες κάρτες των παλαιστών τους μπροστά τους (αν παίζουν με τους προχωρημένους κανόνες έχουν δύο κάρτες για τον κάθε παλαιστή) καθώς και μία κάρτα μέτρησης δύναμης μαζί με έναν δείκτη. Επίσης παίρνουν ένα σετ ζαριών του ιδίου χρώματος κι από ένα από τα κίτρινα, πράσινα και μαύρα ζάρια. Αν είναι διπλό το παιχνίδι ο κάθε παίκτης ξεκινά με την δύναμή του στο 21 αλλιώς σε παιχνίδι ομάδων ξεκινάμε στο 18. Είναι πιο ωραίο για το θέμα του Luchador! να έχουν τους παλαιστές δίπλα ή σε μία γωνία στο ρινγκ πριν αρχίσει το παιχνίδι. Τα 4 ζάρια του κάθε παίκτη έχουν 5 διαφορετικές πλευρές: • 2 πλευρές αντικριστές “Hit - Χτύπημα”, αν δεν υπάρχει απόκρουση ή αντεπίθεση προκαλούν 1 πόντο ζημιάς. • 1 πλευρά “Block - Απόκρουση”, αποκρούουν ένα χτύπημα. • 1 πλευρά “Counter - Αντεπίθεση”, αποκρούουν ένα χτύπημα και χτυπούν πίσω με 1 πόντο ζημιάς. • 1 πλευρά “Pin - Λαβή”, αν ο αντίπαλος είναι κάτω από το όριο για να επιτρέπει λαβή το κρατάμε στην άκρη αν επιθυμούμε, αλλιώς το ρίχνουμε πάλι μία φορά. • 1 πλευρά “Miss - Αστοχία”, το ζάρι αφαιρείται. Κάθε παλαιστής ρίχνει τα 4 ζάρια του στο ρινγκ, μετράνε μόνο όσα μείνουν εντός του ρινγκ (δεν είναι γι’ αυτούς που θέλουν μία

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


σκάφη για τα ζάρια δηλαδή...) και δεν μετράνε εκείνα που είναι στην πλευρά αστοχίας ή εκείνα που ήταν λαβές ξαναρίχτηκαν κι ήρθε πάλι το ίδιο αποτέλεσμα. Αν χρειαστεί βέβαια να επιλυθεί κάποια λαβή χρησιμοποιούνται όλα κανονικά. Λαβή μπορούμε να κάνουμε μόνο όταν ο αντίπαλός μας είναι κάτω από το 14 σε δύναμη ή σε παιχνίδι ομάδος κάτω από το 12. Οι αποκρούσεις κι οι αντεπιθέσεις σε περίπτωση που δεν υπάρχουν χτυπήματα δεν κάνουν απολύτως τίποτα. Σε περίπτωση που έχουμε προκαλέσει 1 πόντο ζημιάς ρίχνουμε το πράσινο ζάρι για να δούμε τι ζημιά κάνουμε στον αντίπαλό μας. Στις 6 πλευρές υπάρχουν διαφορετικά χτυπήματα που μπορούμε να επιτύχουμε: • 1 πόντο ζημιάς: Backhand Chop, Forearm smash, Drop kick • 2 πόντοι ζημιάς: Choke hold, Chair smash • 3 πόντοι ζημιάς: Table slam Οι πόντοι αφαιρούνται από τον αντίπαλο παλαιστή. Αν παίζουμε με τους προχωρημένους κανόνες, πολλά εκ των χτυπημάτων όπως και μερικοί κανόνες διαφοροποιούνται ανάλογα τον παλαιστή. Σε περίπτωση που έχουμε προκαλέσει 2 ή και περισσότερους πόντους ζημιάς μπορούμε αντί να ρίξουμε δύο φορές το πράσινο ζάρι, να ξοδέψουμε 2 πόντους για να ρίξουμε το μαύρο ζάρι Luchador! Εδώ προκαλούμε ακόμα πιο σοβαρή ζημιά στον αντίπαλό μιας κι είναι οι κινήσεις “υπογραφές” του κάθε παλαιστή, αλλά υπάρχει πιθανότητα αποτυχίας ή και τραυματισμού! Οι 6 πλευρές λοιπόν έχουν: • 2 πλευρές “Fail - Αποτυχία”, με κανένα αποτέλεσμα. • 1 πλευρά “Success - Επιτυχία”, με χτύπημα 4. • 1 πλευρά “Success - Επιτυχία”, με χτύπημα 5. • 1 πλευρά “Success - Επιτυχία”, με χτύπημα 7. • 1 πλευρά “Injury - Τραυματισμός”, όπου ο παλαιστής μας ζαλίζεται και στον επόμενο γύρο ρίχνουμε μόνο 3 ζάρια. Αν ένας παίκτης θέλει να παίξει αμυντικά είτε γιατί φοβάται κάποια λαβή ή γιατί είναι εξαιρετικά χαμηλά σε δύναμη κι υπάρχει πιθανότητα νοκ άουτ μπορεί να κρατήσει ένα ζάρι του με απόκρουση που δεν έχει χρησιμοποιηθεί σε αυτόν τον γύρο, για τον επόμενο. Και εδώ στους προχωρημένους κανόνες έχουμε διαφοροποίηση, καθώς κάθε παίκτης μπορεί να κρατήσει κάποια ζάρια που δεν έχει χρησιμοποιήσει εφόσον ο αντίπαλός του είναι χαμηλότερα από το

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


επίπεδο λαβής για να κάνει την υπέρτατή του κίνηση “Killer Combination”, δηλαδή τον “Θανατηφόρο Συνδυασμό” του παλαιστή! Αν υπάρχει η δυνατότητα για να κάνουμε λαβή στον αντίπαλο τότε ανάλογα με το πόσα ζάρια φέραμε από την πλευρά “Pin” ρίχνουμε το ζάρι για να δούμε αν η κάθε λαβή είναι επιτυχημένη. Τα αποτελέσματα του κίτρινου ζαριού των λαβών είναι τα εξής: • 2 πλευρές “No Pin - Όχι Λαβή”, δεν επιτυγχάνει τη λαβή. • 2 πλευρές “Pin - Λαβή”, επιτυχής λαβή, ο αντίπαλος θα πρέπει να προσπαθήσει να ξεφύγει. • 1 πλευρά “Stun - Ζαλάδα”, ο αντίπαλος ζαλίζεται και στον επόμενο γύρο θα ρίξει μόνο 3 ζάρια. • 1 πλευρά “Viva Luchador!”, ο παλαιστής μας κάνει εφέ πανηγυρίζοντας μέσα στο ρινγκ και κερδίζουμε 1 πόντο δύναμης. Σε περίπτωση επιτυχημένης λαβής, ο αντίπαλος παλαιστής ρίχνει τα 4 ζάρια του και προσπαθεί να φέρει “Απόκρουση” ή “Αντεπίθεση” ως αποτελέσματα. Αν καταφέρει και φέρει 3 ίδια αποτελέσματα με την πρώτη φορά τότε επιτυγχάνει αντίστροφη λαβή και ο αντίπαλός του προσπαθεί να ξεφύγει, ακόμα κι αν δεν είναι στη ζώνη λαβής! Αν δεν καταφέρει να πετύχει τρία ζάρια με τα επιθυμητά αποτελέσματα μπορεί να κρατήσει όσα είναι κατάλληλα και να ρίξει πάλι τα υπόλοιπα. Έχει άλλες δύο ευκαιρίες για να ξεφύγει, αν δεν τα καταφέρει είναι εκτός παιχνιδιού! Ο παίκτης που κάνει την λαβή παίρνει την θέση του διαιτητή και φωνάζει την μέτρηση, για κάθε

φορά που ρίχνει ο αντίπαλός του, το κλασσικό από τους αγώνες πάλης “One - Two - Three - You’re Out (αν δεν πετύχει και με την τρίτη)”. Σε περίπτωση που εκκρεμεί και δεύτερη λαβή (ή και παραπάνω, το ίδιο ακριβώς ισχύει) στον ίδιο παίκτη τότε αφαιρεί ένα ζάρι του και θα πρέπει να ξεφύγει έχοντας μόνο 3 ζάρια! Αν κι οι δύο παίκτες έχουν επιτυχημένες λαβές τότε ο παίκτης με την πιο πολύ δύναμη ξεκινά να πιάσει τον αντίπαλό του. Σε περίπτωση που και οι δύο έχουν την ίδια δύναμη τότε ακυρώνονται οι μεταξύ τους λαβές! Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι παίζεται με αυτό τον τρόπο, δεν είναι καθόλου δύσκολο και μέσα στο πολύ ωραίο εγχειρίδιο οδηγιών υπάρχουν κανόνες, παραδείγματα και διαφορετικά παιχνίδια που μπορούν να δημιουργηθούν. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Το Luchador! Mexican Wrestling Dice είναι ένα πολύ όμορφο και διασκεδαστικό παιχνίδι, παίζεται αρκετά γρήγορα κι οι κανόνες του είναι απλοί. Από τα πολύ ωραία πράγματα που περιλαμβάνει είναι το τρισδιάστατο ρινγκ, αλλά κι οι 9 διαφορετικοί παλαιστές. Στο ύφος του King of Tokyo κι άλλων αντίστοιχων παιχνιδιών, προσφέρει ατελείωτες ώρες διασκέδασης και γέλιου, είναι ιδανικό για 2 παίκτες καθώς και 4 σε παιχνίδι ομάδων! Μιας και τα παιχνίδια με ζάρια του είδους πάσχουν στον τομέα των δύο παικτών, το συνιστώ ανεπιφύλακτα για όποιον ψάχνει κάτι τέτοιο. Εδώ σας αφήνω γιατί πρέπει να πάω να υπερασπιστώ την ζώνη του πρωταθλητή!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει ο

[Μπάμπης Γιαννιός]

www.facebook.com/babisgiannios

“T

σούλα τα παίχτη!” λέμε με τα φιλαράκια μου κάθε φορά πριν κάποιος από μας ρίξει τα ζάρια. Έτσι η ζαριά αποκτά άλλο νόημα, παίρνει δύναμη και αξία ενώ το αποτέλεσμα φέρνει συμπερασματικά και την ανάλογη αντίδραση. Φανταστείτε πως εξελίσσονται τα πράγματα όταν ένα παιχνίδι απαρτίζεται ως επι το πλείστον από ζάρια – χάος και θρίαμβο ενωμένα, έρμαια της τύχης! Ας δούμε όμως κάποια παιχνίδια με ζάρια και ας ανακαλύψουμε αν διατηρούν αυτό ακριβώς το θέμα της τύχης και του θριάμβου. Ας δούμε αν είναι όντως ...ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ! Πρώτο στη λίστα μας είναι η σειρά Marvel Dice Masters των Eric Lang και Mike Elliot που πραγματεύεται την ανηλεή διαμάχη μεταξύ μεταλλαγμένων υπερηρώων και κακών του σύμπαντος της Marvel. Σε αυτό, ο κάθε παίκτης συντάσσει μία ομάδα από αυτούς όπου

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ο κάθε ένας αντιπροσωπεύεται απο ένα ζάρι, με απώτερο σκοπό να καταστρέψει ο ένας την ομάδα του άλλου. Οι γύροι περνάνε και οι παίκτες ρίχνουν ζάρια, τα οποία τοποθετούν σε θέσεις επίθεσης και άμυνας πολεμώντας ο ένας τον άλλο μέχρι τελικής πτώσεως. Το θέμα χιλιοειπωμένο, προβλεπόμενο και «πιασάρικο» καθώς έχεις τους ήρωες στα χέρια σου και τους «ρίχνεις στα ζάρια», νιώθοντας τη δύναμή τους σε άμεση συνεργεία με αυτό που έκτισες ως παίκτης. Όπου ζάρια έτσι και τύχη και η στρατηγική εδώ έγκειται στη σοφή επιλογή της σύστασης της ομάδας σου. Απο κει και ύστερα το παιχνίδι εξελίσσεται σε Marvelομπαρμπούτι, εθιστικό αλλά έρμαιο της τύχης - από το τι θα τραβήξεις από το πουγκί μέχρι του τι θα φέρεις στη ζαριά. Ύστερα έρχεται το Ashes: Rise of the Phoenixborn του Isaac Vega. Εδώ οι παίκτες είναι αθάνατοι μάγοι με αιώνιες βλέψεις που προσπαθούν να εκμηδενίσουν ο ένας τον άλλο


στον απόλυτο αγώνα για αθανασία. Ως LCG παιχνίδι, ότι χρειάζεται κανείς είναι μέσα στο κουτί – κάρτες, τράπουλες και ζάρια. Τα ζάρια εδώ είναι ο ‘θεματοφύλακας του mana’ χαρίζοντας ροή και χάρη σε ένα σύστημα όπου το mana δεν είναι μέσα στην τράπουλα και συνεπώς δεν παρεμβάλλεται στη μεσοπρόθεσμη στρατηγική του παίκτη. Εδώ φτιάχνεις deck, παίρνεις 10 ζάρια και τα ρίχνεις. Τα ζάρια αυτά εκφράζουν τη μαγική τέχνη και τη γνώση του μάγου σε αυτή. Έχεις 8 Nature ζάρια; Θεωρείσαι επάξια δρυΐδης, ενώ με 5 Ceremonial και 5 Charm είσαι ένας πραγματικός ιερέας voodoo. Τα ζάρια εδώ ενισχύουν τη μαγεία και τα χρησιμοποιείς για να πληρώσεις το κόστος μίας κάρτας. Και αν ατυχήσεις σε αυτά το παιχνίδι μετριάζει τον παράγοντα τύχη, δίνοντάς σου την επιλογή να αλλάξεις τα ζάρια κατά το δοκούν πετώντας κάρτες. Και αυτό δεν στερείται θεματικότητας

καθ ότι η μαγεία δεν είναι κάτι σταθερό και απαιτεί θυσίες. Τέ λ ο ς , έχουμε το Piraten Kapern του Haim Shafir. Εδώ είμαστε πειρατές με σκοπό να βγάλουμε τα περισσότερα χρήματα, πιο νωρίς από τους αντιπάλους μας! Στο γύρο τραβάμε μ ί α κάρτα και ρίχνουμε τα ζάρια, κρατάμε όσα θέλουμε και ξαναρίχνουμε σε ένα σύστημα που θυμίζει έντονα Yahtzee. Οι πειρατές πουθενά, μόνο στα σύμβολα και στο τζόγο! Το παιχνίδι λαμβάνει και εκπροσωπεί άρτια το πνεύμα του τζόγου, του ρίσκου και της απολαβής που αρμόζει σε ένα πειρατικό θέμα, φτιάχνοντας ένα παιχνίδι που θεματικά ‘σώζεται’ από τα ζάρια και την τύχη καθιερώνοντάς το ως ένα Α’ ποιότητας fillerάκι. Και έτσι αναρωτιέται κανείς αν μπορούν τα ζάρια να περάσουν ένα θέμα πέραν από το σκληρό προπέτασμα της τύχης και του «ανάλαφρου». Η απάντηση είναι ...ίσως όχι, εκτός και αν η θεματολογία βασίζεται στην τύχη ή το απρόβλεπτο ενός μεγέθους που δεν ελέγχεται και δεν μετριέται (μαγεία, γνώση... κλπ). Ένα είναι όμως το σίγουρο, ότι το παιχνίδι με ζάρια μόνο κέφι, ένταση και χαρά μπορεί να φέρει, γέλιο ανεξαρτήτως είδους εκτός και αν παίζεις BIBLIOS. -Τι ζάρι έφερα πάτερ; -Δεν βλέπω τέκνο μου. -Αφήστε, θα το βάλω στο ταμπλό εδώ...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει η

[Γεωργία Κεφάλα]

Quebec

T

o Quebec μας τοποθετεί στην κεφαλή μιας πλούσιας οικογένειας που θέλει να αφήσει πίσω της την μνήμη της και το όνομα της γερά χαραγμένο στα θεμέλια αυτής της νέα πόλης που ανοικοδομείται, του ιστορικού Quebec. Το παιχνίδι διαρκεί 4 αιώνες όπου κάθε αιώνας είναι ένας από τους 4 μεγάλους γύρους στην παρτίδα, στην διάρκεια κάθε αιώνα οι παίκτες κτίζουν κτίρια με τοποθεσίες μέσα στα τείχη της πόλης με τους αρχιτέκτονες τους. Ωστόσο η κατασκευή δεν είναι αρκετή, μιας και οι παίκτες πρέπει να εξασφαλίσουν την κυριαρχία τους σε τέσσερις σφαίρες επιρροής στις άκρες του όμορφου ταμπλό. Μια παρτίδα διαρκεί 4 αιώνες και κάθε αιώνας από 5 έως 7 γύρους ο κάθε ένας. Σε κάθε σειρά οι παίκτες έχουν να επιλέξουν ανάμεσα από τα παρακάτω actions: • Να ξεκινήσουν ένα νέο κτίριο με τον αρχιτέκτονα τους • Να ολοκληρώσουν ένα κτίριο • Να στείλουν έναν εργάτη τους σε μια ζώνη επιρροής

52

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

• Να πάρουν μια κάρτα ηγέτη Με το να συνεισφέρουν στα διάφορα κτίρια οι παίκτες καταφέρνουν παράλληλα να αποκτάνε επιρροή στους 4 πυλώνες της θρησκείας, της πολιτικής, του εμπορίου και της τέχνης. Την ίδια στιγμή μπορούν αν θέλουν να συμμετέχουν στην ανέργεση του μεγάλου καθεδρικού της πόλης. Στο τέλος κάθε αιώνα έχουμε το κλασσικό σκοράρισμα πόντων νίκης από τις 4+1 ζώνες επιρροής (μαζί με τον καθεδρικό) και οι παίκτες κερδίζουν πολλαπλούς πόντους στα σημεία.. Είναι στα χέρια σας λοιπόν να γεμίσετε την πόλη του Quebec με τα χρώματα του οίκου της οικογένειας σας και να μείνετε για πάντα στην ιστορία. Σε κόντρα του καύσωνα και της ζέστης, εμείς αυτό το μήνα πεταγόμαστε σε ένα μέρος το οποίο συνήθως είναι παγωμένο! Ας δροσιστούμε


λοιπόν με μία βόλτα στο Quebec του Καναδά, εκεί όπου οι θερμοκρασίες παραμένουν κάτω του μηδέν για πολλούς μήνες το χρόνο! Για να δούμε τι θα δούμε! To Quebec, αποτελεί ένα επαρχιακό τμήμα του Καναδά, βρίσκεται νοτιοανατολικά της χώρας και έτσι ονομάζεται και η πρωτεύουσα της περιοχής. Η μεγαλύτερη βέβαια πόλη της επαρχίας είναι το Μόντρεαλ, Οι κάτοικοι μιλούν γαλλικά, τα οποία αποτελούν και την επίσημη γλώσσα. Δείτε το Quebec!

τους! Ανηφορίστε στο ύψωμα, στην περιοχή Dufferin, χαζέψτε από εκεί τον ποταμό St. Lawrence και την όμορφη θέα που προσφέρει το σημείο, ιδιαίτερα δε την ώρα του ηλιοβασιλέματος. Η περιοχή Place Royale, θα σας κλέψει δίχως άλλο την καρδιά. Βρίσκεται, από το 1600 περίπου στην κάτω πόλη και είναι ο πρώτος Γαλλικός οικισμός της Αμερικής. Εδώ συναντάμε και την Notre-Dame-des-Victoires, την παλαιότερη πέτρινη εκκλησία σε ολόκληρη την Αμερική με βάθος 33 μέτρων. Στην περιοχή υπάρχουν πανέμορφα bistro μαγαζιά για φαγητό καθώς και πολλές γκαλερί. Κάντε μία βόλτα στο φρούριο La citadelle, με το αστεροειδές σχήμα, στην πόλη του Quebec. Γενικά στην πόλη, υπάρχουν 4.6 χιλιόμετρα τείχη. Το Citadelle, συγκροτείται από 10 κτίρια και αποτελεί τη μεγαλύτερη στρατιωτικό φρούριο στη Βόρεια Αμερική. Το μεγαλύτερο τμήμα του φρουρίου στη σημερινή του μορφή, ολοκληρώθηκε σχεδόν 2 αιώνες πριν, με σκοπό να προστατευτεί η πόλη από πιθανή εισβολή των Ηνωμένων πολιτειών. Παρόμοια αλλά ενδιαφέρουσα επίσκεψη θα είναι και αυτή στο πάρκο Artillery, με την μεγάλης σημασία στρατηγική θέση για την προστασία της πόλης. Κανόνια και λοιπά πολεμικά στοιχεία συνθέτουν το σκηνικό και εδώ, στο φρούριο που έχει και αυτό ιστορία δυόμισι αιώνων. Ένα εντυπωσιακό κτίσμα στην πόλη του Quebec που αξίζει οπωσδήποτε να επισκεφτείτε, είναι η νεο-ρωμαϊκού τύπου βασιλική Sainte-Annede-Beaupré, χτισμένη το 1658, με καλαίσθητα αγάλματα, μεταξύ των οποίων και το χρυσό άγαλμα της Αγίας Άννας, και εντυπωσιακή εσωτερική διακόσμηση. Επίσης, διαθέτει αξιόλογους κήπους που συμπληρώνουν όμορφα την επίσκεψή μας

Η ίδια η παλιά πόλη του Quebec, αποτελεί από μόνη της ένα αληθινό στολίδι! Η παλιά πόλη είναι ιδιαίτερα γραφική, οι δρόμοι και τα κτίρια της εντυπωσιακά και αξίζει κανείς να περιπλανηθεί σε αυτήν για ώρες πριν αρχίσει να επισκέπτεται τα μουσεία και τα σημεία ενδιαφέροντος που υπάρχουν εδώ. Αν θέλει κανείς να το πάει στα άκρα βέβαια, μπορεί πολύ ευχάριστα να απολαύσει μία βόλτα με άμαξα με τα αλογάκια που περιμένουν στο κέντρο για να μας δείξουν την πόλη

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


εκεί. Κάτι θα ξέρουν οι ένα εκατομμύριο επισκέπτες, που την επισκέπτονται ετησίως! Ένα ακόμη αρχιτεκτονικό στολίδι της πόλης του Quebec, είναι αυτό που στεγάζει το Κοινοβούλιο. Μπροστά από το καλαίσθητο κτίριο, θα θαυμάσουμε και το υπέροχο βραβευμένο σιντριβάνι Fontaine de Tourny. Ένα μοναδικό φυσικό φαινόμενο που θα χαραχτεί σίγουρα στη μνήμη σας στο Quebec είναι οι καταρράχτες Montmorency. Το ύψος τους υπολογίζεται στα 83 μέτρα και το θέαμα που προσφέρουν είναι μοναδικό. Τους θαυμάζουμε από όλη την διαδρομή κατά μήκος του ποταμού του Αγίου Λαυρεντίου. Η καλύτερη τοποθεσία όμως για να τους δείτε, είναι το πάρκο de la Chute-Montmorency. Με το τελεφερίκ, ανεβείτε μέχρι πάνω, διασχίστε την πεζογέφυρα και απολαύστε την πανοραμική θέα! Το πάρκο προσφέρεται ακόμη για πεζοπορία, αναρρίχηση και λοιπές δραστηριότητες (συμπεριλαμβανομένου δείπνο σε βεράντα με καταπληκτική θέα στην υπέροχη φύση), επομένως πρέπει κανείς να έχει σίγουρα χρόνο για να το εξερευνήσει. Αν από τη λίστα των σημείων που θέλετε να δείτε στο Quebec σας λείπει ένα μουσείο, μπορείτε πολύ ευχάριστα να επισκεφθείτε το μουσείο πολιτισμού. Θα μάθετε για την ιστορία του Quebec και θα θαυμάσετε ένα πλήθος αξιόλογων εκθεμάτων. Υπάρχουν επίσης εκθέσεις που αφορούν τον αθλητισμό, την επιστήμη αλλά και πολλές διαδραστικές δραστηριότητες. Αν πάλι είστε της τέχνης περισσότερο και όχι της ιστορίας, επιβάλλεται μία επίσκεψη στο εθνικό μουσείο καλών τεχνών, όπου υπέροχα έργα τέχνης του Quebec φιλοξενούνται σε τρία διαφορετικά κτίρια. Ακόμη, αν ψάχνετε για μία ενδιαφέρουσα βιβλιοθήκη, μπορείτε να αναζητήσετε το πολιτιστικό κέντρο Morrin. Ζήστε το Quebec! Αν θέλετε να δείτε πολύ κόσμο να βολτάρει και να επισκεφτείτε εστιατόρια και μαγαζιά με καφέ έχετε διάφορες επιλογές. Σίγουρα η παλιά πόλη είναι μία από αυτές και μία βόλτα στους δρόμους της θα σας ανταμείψει. Μία άλλη επιλογή αποτελεί και το παλιό λιμάνι. Περπατήστε στους πλακόστρωτους δρόμους και παρατηρείστε. Παρακολουθήστε τον κόσμο για να νιώσετε πόσο ζωντανή είναι αυτή η πόλη αλλά χαζέψτε

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

και την όμορφη τοποθεσία. Επιλέξτε μαγαζί για φαγητό αλλά κάντε και τα ψώνια σας μια που εδώ υπάρχουν πάρα πολλά εμπορικά κέντρα και μικρότερα μαγαζιά που έχουν το καθένα ξεχωριστό χαρακτήρα και στυλ. Ένα υπέροχο μέρος για περίπατο ή πικ νικ είναι οι πεδιάδες του Αβραάμ. Ενδείκνυται πολύ και για βόλτα με ποδήλατο. Κανόνια και όμορφα λουλούδια είναι από τα χαρακτηριστικά πράγματα που θα συναντήσουμε και εδώ. Αν θέλετε να πάρετε ιδιαίτερα δωράκια και να θαυμάσετε την ικανότητα κάποιων τεχνιτών, επισκεφτείτε το studio γυαλιού crow glass και δείτε από κοντά πως φτιάχνονται τα μοναδικά κομμάτια που θα βρείτε διαθέσιμα εδώ. Ας περάσουμε στη μουσική! Στο Quebec λαμβάνουν χώρα πολλά, πάρα πολλά μουσικά φεστιβάλ, ιδιαίτερα κατά το καλοκαίρι και σίγουρα θα ήταν καλή ευκαιρία να παρακολουθήσετε κάποιο και να διασκεδάσετε σαν Καναδός! Κατά τους καλοκαιρινούς μήνες αξίζει να πιείτε ένα ποτό (γνωστό για τα ιδιαίτερα του) στη βεράντα του φημισμένου στην πόλη ξενοδοχείου Chateau Frontenac και να απολαύσετε τη θέα και τον Καναδέζικο ήλιο (ναι υπάρχει!). Το πιο δυνατό σημείο όμως του Καναδά είναι η υπέροχη φύση. Περίτρανη απόδειξη αποτελεί το εθνικό πάρκο Jacques-Cartier, όπου ο ομώνυμος ποταμός διασχίζει μία κοιλάδα και συνθέτει ένα μαγικό τοπίο. Το καλοκαίρι, το πάρκο προσφέρεται για πεζοπορία, κανό καγιάκ και ψάρεμα ενώ το χειμώνα για σκι και άλλες χειμερινές δραστηριότητες!


Quebec tips! Μία προτεινόμενη εκδρομή στη γύρω περιοχή, εκτός από τους υπέροχους καταρράκτες, είναι και ο οικισμός Ile d’Orleans, ένα καταπράσινο καταφύγιο που υπόσχεται να σας εκπλήξει ευχάριστα. Από τους πρώτους Γαλλικούς οικισμούς, φιλοξενεί πολλά κτίρια και εκκλησίες πολιτισμικής κληρονομιάς. Ένα άλλο δυνατό του σημείο είναι βέβαια και τα πεντανόστιμα παραδοσιακά του προϊόντα καθώς και η υπαίθρια αγορά του. Αναφορικά με το φαγητό, αξίζει να δηλώσετε συμμετοχή σε ένα city food tour που γίνονται στην πόλη! Απολαμβάνετε την ξενάγηση ενώ ταυτόχρονα κάνετε στάσεις σε όλα τα σημεία που πρέπει για να δοκιμάσετε όλα τα παραδοσιακά φαγητά. Η εμπειρία συμπληρώνεται από ανέκδοτα, μικρές αποκαλύψεις για την πόλη και διάφορες άλλες διασκεδαστικές καταστάσεις. Ε, μην τα αποκαλύψουμε και όλα! Ταξιδάκι στον Καναδά λοιπόν, ναι, είναι μακριά μεν αλλά θα αξίζει αναμφίβολα τα μίλια!! Καλό καλοκαίρι! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Dr. Eureka

Γ

εια σας φίλοι μου! Είμαστε στην καρδία του καλοκαιριού και σίγουρα όλοι απολαμβάνεται τις ξεκούραστες και ανέμελες στιγμές με τους φίλους σας γεμάτες παιχνίδι και χαρά. Ανάμεσα στα διάφορα παιχνίδια που θα επιλέξετε να παίξετε, θα σας έλεγα να δοκιμάσετε και το Dr. Eureka, ένα παιχνίδι κυκλοφορίας του 2015. Ένα ευχάριστο επιτραπέζιο λογικής και δεξιοτήτων για 1 έως 4 παίκτες, ηλικίας από 8 και πάνω και με διάρκεια περίπου 15 λεπτών. Πάμε να πάρουμε μια γεύση:

Ο ευρηματικός Δρ. Eureka έχει ετοιμάσει για εσάς σημαντικά και ενδιαφέροντα πειράματα! Εσείς φυσικά πρέπει να τα ολοκληρώσετε επιτυχώς και ακολουθώντας βέβαια τους κανόνες ασφαλείας. Πρέπει να λύσετε τους επιστημονικούς τύπους του καθηγητή, αναμειγνύοντας μόρια από τον έναν δοκιμαστικό σωλήνα στον άλλο, αλλά χωρίς να τα ακουμπήσετε με γυμνά χέρια.

56

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Σκοπός του παιχνιδιού είναι να μεταγγίσετε τα μόρια από τους σωλήνες όσο πιο γρήγορα μπορείτε. Ο παίκτης που θα καταφέρει να το πραγματοποιήσει πρώτος στον λιγότερο χρόνο, θα ανακηρυχτεί ο πιο έξυπνος επιστήμονας του εργαστηρίου. Στο παιχνίδι οι παίχτες έχουν διάφανους πλαστικούς δοκιμαστικούς σωλήνες και μερικές χρωματιστές μαρμάρινες σφαίρες, όπου είναι τα μόρια που θα χρειαστούν οι παίκτες στα πειράματα που καλούνται να πετύχουν. Επίσης, στο παιχνίδι υπάρχουν κάρτες που απεικονίζουν την τελική μορφή που πρέπει να έχουν τα μόρια μέσα στους δοκιμαστικούς σωλήνες για να θεωρηθεί το πείραμα επιτυχές. Κάθε παίκτης παίρνει μπροστά του δοκιμαστικούς σωλήνες με χρωματιστά μόρια μέσα και μια κάρτα με το πείραμα που πρέπει να υλοποιήσει. Οι παίκτες μεταφέρουν τα μόρια από τον έναν σωλήνα στον άλλον, χωρίς να τα πιάσουν με τα χέρια τους και χωρίς να πέσουν στο τραπέζι και ο πρώτος που θα καταφέρει να βάλει τα μόρια στην σωστή σειρά μέσα στους σωλήνες και με τους σωστούς συνδυασμούς χρωμάτων όπως απεικονίζονται στην κάρτα κερδίζει. Ο παίκτης που θα καταφέρει να φτιάξει πρώτος πέντε διαφορετικές κάρτες είναι και ο νικητής του παιχνιδιού.

Καλό Καλοκαίρι!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


g n i t n i a P e r u g i F

Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

FP

δι αιχνί ] Π ο τ ht Από Knig

ge

[ Ma

Οι καταπληκτικές φωτογραφίες στις επόμενες σελίδες που ακολουθούν, στο Painting Class, ανήκουν στο δημιουργό Δημήτρη Μπαλτούμα, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP

58

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Από το Π

[ Mage K


ιχνίδι

Πα Από το

[ Mage

Knight

]

Παιχνίδι

Knight ] Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]

Cadwa l

lon: C ity of Thieve s- Rac kha

m 32 mm

ίδι

Από το Παιχν

t] [ Mage Knigh

Από το

[ Mage Παιχνίδι Knigh t]

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


s s a l C g n i t n i a P γράφει ο

[Δημήτρης Μπαλτούμας]

Miniature Painting Class Part 6! !!! Γεια σας επιτραπέζιοι μινιατουράδες!! Καλώς ήρθατε στο έκτο μάθημα μας!!! Στο προηγούμενο άρθρο μας, βάλαμε τα βασικά χρώματα πάνω στις μινιατούρες μας! Αυτό γενικά δίνει το χρωματισμό που θέλουμε αλλά είναι ένα επίπεδο αποτέλεσμα, του λείπει το βάθος και η προοπτική στις μινιατούρες. Πάμε λοιπόν να δούμε μια εύκολη τεχνική με την οποία μπορούμε να προσθέσουμε σκιές στις μινιατούρες μας Wash! Ας ξεκινήσουμε... Το wash ουσιαστικά είναι η διαδικασία στην οποία βάζουμε ένα αρκετά λεπτό layer χρώματος πάνω στη μινιατούρα με αρκετά αραιωμένο χρώμα. Το χρώμα αυτό λόγω της πυκνότητας “κάθετε” στις πτυχές της μινιατούρας και όταν στεγνώσει τα σημεία αυτά έχουν ένα πιο σκούρο τόνο! Είναι μια αρκετά εύκολη διαδικασία με την οποία σε λίγο χρόνο μεταμορφώνουμε πραγματικά τη μινιατούρα μας όπως βλέπουμε με το σκελετόνι στο παράδειγμα κάτω: Για τη διαδικασία αυτή θα χρησιμοποιήσω τα shades (ή washes παλιότερα) της εταιρείας

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

FP Cytadel! Στο εμπόριο υπάρχει μια μεγάλη γκάμα χρωμάτων για αυτό ακριβώς το λόγο που στο μπουκαλάκι κάτω γράφει “shade”!! Στην εικόνα κάτω μπορείτε να δείτε την απόχρωση του κάθε χρώματος με το παλιό όνομα (δεξιά στήλη) μιας και μπορεί να τα συναντήσετε στο εμπόριο ακόμα, αλλά και το καινούριο (δεξιά στήλη). Επίσης, χάριν ευκολίας παραθέτω τα ονόματα από τα μπουκαλάκια ώστε να ξέρετε ακριβώς ποιο χρώμα χρησιμοποιείτε και πού!! • Μαύρο + αποχρώσεις γκρι: NULN OIL • Κόκκινο: CARROBURG CRIMSON • Μωβ: DRUCHI VIOLET • Μπλε: DRAKENHOF NIGHTSHADE • Πορτοκαλί: FUEGAN ORANGE • Πράσινο: BIELTAN GREEN • Κίτρινο: SERAPHIM SEPIA • Καφέ (+ αποχρώσεις): AGRAX EARTHSHADE


www.facebook.com/Bellum.MP

• Μεταλλικό ασημί: NULN OIL • Μεταλλικό χρυσό: AGRAX EARTHSHADE • Δέρμα: REIKLAND FLESH Επίσης στην αγορά τελευταία κυκλοφόρησαν και σε μορφή ‘Gloss”. Αυτό συνέβη γιατί μετά την εφαρμογή του wash μεταλλικά σημεία ή “λαμπερά” εμφανιζόταν αρκετά ματ. Εγώ προσωπικά τα χρησιμοποιώ σε μεταλλικά μέρη κάποιες φορές και το αποτέλεσμα είναι πολύ καλό. Καλό είναι να χρησιμοποιήσουμε ένα πινέλο που “κρατάει” το χρώμα πάνω του και απελευθερώνεται με την πίεση! Προσωπικά χρησιμοποιώ το αντίστοιχο πινέλο της εταιρείας και δεν είχα ποτέ πρόβλημα!! Αφού λοιπόν έχουμε επιλέξει το αντίστοιχο wash και έχουμε το πινελάκι μας, παίρνουμε χρωματική και το εφαρμόζουμε στην επιφάνεια που θέλουμε προσεκτικά! Μετά την εφαρμογή το αφήνουμε να στεγνώσει καλά (συνήθως από 5 έως 15 λεπτά, ανάλογα την ποσότητα) και είμαστε έτοιμοι. Επίσης, να πω ότι μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα washes όπου και όπως θέλουμε! Πχ. μπορούμε να βάλουμε σε δέρμα το Agrax Earthshade ή Seraphim Sepia!

Πάντα εξαρτάται τι θέλουμε να κάνουμε και ο μόνος περιορισμός είναι η φαντασία μας! Προσοχή: Μη κάνετε τη μινιατούρα μπάνιο! Να προσέχετε να μη λιμνάζει το χρώμα σε σημεία γιατί αφού στεγνώσει το αποτέλεσμα δεν θα είναι ομοιόμορφο και θα φαίνετε περισσότερο σαν λεκές παρά σκιά. - Μπορείτε να αραιώσετε το χρώμα με νεράκι αλλά θέλει προσοχή. Γενικά δεν το προτείνω. - Πριν χρησιμοποιήσετε το χρώμα να ανακαινίστε καλά το μπουκαλάκι! Δυστυχώς αγαπημένοι φίλοι θα πρέπει να κλείσουμε το άρθρο μας για αυτό το τεύχος! Ανυπομονώ για την επόμενη μας συνάντηση, να βάλουμε και τις τελευταίες πινελιές στα μοντελάκια μας. Εις το επανιδείν φίλοι μου!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

61


Όλη η γραμμή παραγωγή ενός αυτοκινήτου στο τραπέζι σας! Πανέμορφο σχεδιαστικά, με εξυπνους μηχανισμούς...

# 1 Kanban Παιχνίδι οικονομικής αναπτυξης στο πορτογαλικό νησι Madeira. Βαρύ euro με μηδενικό σχεδόν παράγοντα τύχης

#2

Madeira

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Eξυπνο dice placement παιχνίδι από τους σχεδιαστές του αγαπημένου Tzolkin. Ευχάριστο πολύ, που σου αφήνει ενα “γλυκό” πονοκέφαλο.

# 3 Marco Polo Πειραματιστείτε άφοβα σε αυτό το deduction παιχνίδι, και γίνετε ο πιο καταξιωμένος Αλχημιστής της παρέας!

# 4 Alchemists Παιχνίδι ανάπτυξης πολιτισμού με πανέξυπνους bidding μηχανισμούς. Πανέμορφη και φρέσκια ιδέα από αυτές που όλοι μας θέλουμε να βλέπουμε...

Σε κάθε τεύχος ένας # 5 Κeyflower από τους συντάκτες του Συνεργατικό καρτοπαίχνιδο με άφθονα χιουμοριστικά στοιχεία σε ενα fantasy περιοδικού αποκαλύπτει περιβάλλον. ... το TOP 10 του... # 6 Αssault on Doomrock Βαρδοι, ιππότες, μάγοι, γίγαντες και δράκοι συνθέτουν ένα πολύ εξυπνο και διασκεδαστικό programming παιχνίδι

# 7 Lords of Xidit Παιχνίδι area control για 2. Μπόλικη στρατηγική και βάθος σε αυτό το μικρό διαμαντάκι που κανείς δεν μπορεί να σταματήσει σε μια παρτίδα μόνο.

# 8 Sun Tzu

Πιστολίδι, μπουνιές και ίντριγκες κατά τη διάρκεια της ληστείας του τραίνου “Colt Express”. Παρεϊστικο καρτοπαίχνιδο όπου θα “πονέσετε” ...από τα γέλια.

# 9 Colt Express Ξεδιπλώστε σταδιακά το χάρτη με τα κάστρα του Carcassonne, σ’αυτό το πολύ έξυπνο και εθιστικό tile game. Χτίστε κάστρα, δρόμους και γίνετε γαιοκτήμονες

# 10Magazine Carcassonne EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Αρης εργάζεται ώς τραπεζικός υπάλληλος τα τελευταία 17 χρόνια. Η αγάπη του για τα παιχνίδια στρατηγικής και role playing ξεκιναει κάπου 20 χρόνια πρίν όταν για πρώτη φορά ασχολήθηκε με το Magic The Gathering και το Dungeons & Dragons. Παρ’όλα αυτά μόλις τα τελευταία 4 χρόνια τα επιτραπέζια έγιναν το επίσημο πάθος του,


T

P O

HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES

...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας

Το νέο παιχνίδι του Jamey Stegmaier μετά από μια άκρως πετυχημένη καμπάνια στο Kickstarter είναι εδώ...

# 1 Scythe Νέα είσοδος από την Plaid Hat Games με ένα 4X inspired παιχνίδι το οποίο δεν έχει player elimination...

# 2 SeaFall Ο αγαπημένος σχεδιαστής Martin Wallace είναι εδώ με το νέο του παιχνίδι , σε παραγωγή της Space Cowboys..

# 3 Via Nebula Καινούργιο παιχνίδι από την Portal Games με το καπαπληκτικό moto επάνω στο κουτί Deadly Intense Strategy Game, τι άλλο να ζητήσει κανείς...

# 4 Cry Havoc Ο αγαπημένος μας σχεδιαστής από το 7 Wonders Antoine Bauza μας φέρνει ένα νέο παιχνίδι στα βάθη του ωκεανού...

# 5 Oceanos Πολλοί το περίμεναν πως και πως και επιτέλους είναι εδώ, το παιχίδι στον κόσμο του Game of Thrones με την πετυχημένη συνταγή του Cosmic Encounter...

# 6 GoT: The Iron Throne Νέο οικογενειακό παιχνίδι το οποίο έρχεται 2ο στον διαγωνισμό του Spiel des Jahres φέτος απέναντι στο Codenames

# 7 Imhotep Έρχεται με αλλαγές στην νέα συτή έκδοση για να ξεσηκώσει…

# 8 51st State Η Portal Games και ο σχεδιαστής Ignacy Trzewiczek ξαναχτυπάνε με ένα όλόφρεσκό θέμα από το Cinema...

# 9 First Martians Νέο take στο δημοφιλές παιχνίδι με διαφορετικούς κανόνες, καινούργιο σχεδιασμό και νέες μινιατούρες...

#Magazine 10 DOOM EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


δια χειρός γράφει ο

[Παύλος Μυλωνάς]

chef..

Κανελόνια γεμιστά, με κολοκυθάκια & ανθότυρο..

Τ

ο καλοκαίρι στο ζενίθ του. Τα θαλασσινά και το ουζάκι μας το ίδιο!! Καλές βουτιές και να περνάτε όμορφα!!!

Υλικά: • 750γρ. κολοκυθάκια τριμμένα • 2 σκελίδες σκόρδο λιωμένο • 250γρ. ανθότυρο • 800γρ. ντοματάκια ψιλοκομμένα • 12 φύλλα λαζάνια πλατιά που δεν χρειάζονται βράσιμο • 50γρ. παρμεζάνα • Ξύσμα από 1 λεμόνι Εκτέλεση Σοτάρετε τα κολοκυθάκια για 10 λεπτά με λίγο ελαιόλαδο και σκόρδο, προσθέστε το αλάτι και συνεχίστε το μαγείρεμα για αλλά 3 λεπτά σε δυνατή φωτιά να εξατμιστούν τα υγρά.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Αδειάστε το μείγμα σ’ ένα μπολ και προσθέστε το ανθότυρο σπάζοντας το στο χέρι, ρίχτε και το ξύσμα λεμονιού και λίγο αλάτι – πιπέρι. Βραστέ την ντομάτα με λίγο σκόρδο και ρίγανη για 12 λεπτά. Ρίχτε τα λαζάνια σε καυτό νερό για να μαλακώσουν και να στρίβουν σε ρολό. Μοιράστε το μείγμα στα κανελόνια και τυλίξετε τα σε ρολά. Βαλτέ λίγο από την σάλτσα σ’ ένα πυρέξ και τοποθετήστε τα κανελόνια με την ραφή προ στα κάτω. Περιχύνουμε την υπόλοιπη σάλτσα και πασπαλίζουμε με την παρμεζάνα. Ψήνουμε στους 180 στον αέρα μέχρι να αρχίσει η επιφάνεια να κάνει φουσκάλες και να ροδίσει το τυρί. Συνοδεύονται με πράσινη σαλάτα της αρεσκείας σας!


Ο chef είχε καλοκαιρινή έμνευση...

Μύδια αχνιστά & πικάντικα.. Υλικά: • 1-2 κυλά μύδια • 3 φρέσκα κρεμμύδια ψιλοκομμένα • 1 κρεμμύδι ξερό ψιλοκομμένο • 3 σκελίδες σκόρδα λιωμένα • 1 καυτερή πιπέρια • 1/3 φλυτζ. ελαιόλαδο • 1/2φλυτζ. ούζο • Πιπέρι - αλάτι • Μαϊντανό ψιλοκομμένο Εκτέλεση Πλένουμε πολύ καλά τα μύδια και τα αφήνουμε μέσα σε νερό. Σε φαρδιά κατσαρόλα ζεσταίνουμε το λαδί και σοτάρουμε τα κρεμμύδια, το σκόρδο και την πιπέρια. Ξεβγάζουμε πάλι τα μύδια και τα ρίχνουμε

στην κατσαρόλα για 4 λεπτά, προσθέτουμε το ούζο και σκεπάζουμε την κατσαρόλα μέχρι να ανοίξουν όλα τα όστρακα όσα δεν ανοίξουν τα πετάμε! Με μια τρυπητή κουτάλα βγάζουμε τα όστρακα σε πιατέλα, σουρώνουμε το ζουμί, περιχύνουμε τα όστρακα και πασπαλίζουμε με μαϊντανό ψιλοκομμένο. Μπορείτε να προσθέσετε και αλλά οστρακοειδή όπως γυαλιστερές, αχιβάδες ακόμα και χταπόδι και θα γίνει μια πλούσια πανδαισία γεύσεων!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ο chef είχε καλοκαιρινή έμνευση...

Σαλάτα με γαριδούλες, αγγούρι, κόλιανδρο & λεμόνι.. Υλικά: • 1 πράσινη σαλάτα • 1 μέτριο αγγούρι • 1 μεγάλο λεμονί • ½ ματσάκι φρέσκο κόλιανδρο • 100γρ. γαριδάκι βρασμένο • 2κουτ. σούπας γιαούρτι • Ελαιόλαδο • Αλάτι - Πιπέρι

Εκτέλεση Καθαρίστε καλά το αγγούρι και κόφτε το στα τέσσερα και ξανά σε τετράγωνα, πασπαλίστε με λαδί και αλατοπίπερο και περάστε τα από το σχαροτήγανο να πάρει χρώμα και από τις 2 πλευρές. Κόψτε την σαλάτα σε ένα μπολ και προσθέστε τα αγγούρια μαζί με το ζουμί. Ρίχτε τις γαριδούλες και χτυπήστε το κόλιανδρο, το ελαιόλαδο και το χυμό από το λεμονί στο μπλεντερ μαζί με ένα παγάκι. Περιχύνετε το dressing και πασπαλίστε με ξύσμα λεμονιού!

Καλή Επιτυχία & Καλή σας Όρεξη!!!

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΛΥΚΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Για το μήνα Αύγουστο, ο chef έχει δυο καταπληκτικές προτάσεις για να γλυκάνουμε και να δροσίσουμε τους φίλους μας. Προτείνει να φτιάξουμε τάρτα με αμύγδαλα και βερίκοκα και έπειτα να συνεχίσουμε με μια λαχταριστή και πρωτότυπη γρανίτα ούζου. Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

Τάρτα µε αµύγδαλα & βερίκοκα... Υλικά: • 1 φύλλο σφολιάτας • 300γρ. αμύγδαλα ξασπρισμένα • 1κουτ. σούπας λικέρ μαστίχα • 3κουτ. ζάχαρη • 2κουτ. σούπας γάλα • Για τα βερίκοκα • 15 βερίκοκα • 2κουτ. σούπας βούτυρο • 3κουτ. σούπας ζάχαρη • 1 βανίλια

Εκτέλεση Ανοίγετε τα βερίκοκα και αφαιρέστε τα κουκούτσια, τα πλένετε καλά και τα κόβετε κατά πλάτος. Ζεσταίνετε το βούτυρο σ’ ένα τηγάνι και ρίχνετε τα βερίκοκα μαζί με την ζάχαρη και την βανίλια. Ανακατέψτε προσεχτικά χωρίς να σπάσουν μέχρι να μελώσουν και κατεβαστέ τα από την φωτιά και αφήστε τα στο τηγάνι. Ανοίγετε την σφολιάτα σε ταρτιέρα να καλύψει και τα τοιχώματα, ψήνετε στους 200 σε προθερμασμένο φούρνο για 10 λεπτά. Βαλτέ τα αμύγδαλα μαζί με το λικέρ, τη ζάχαρη και το γάλα στο μπλεντερ και χτυπήστε τα να γίνουν πολτός, μπορεί να χρειαστεί λίγο γάλα ακόμα. Απλώνετε την παστά αμύγδαλου στον πάτο της τάρτας. Απλώστε και τα βερίκοκα, στριμωγμένα και περιχύνετε το σιρόπι από το τηγάνι. Ψήνετε στην ιδία θερμοκρασία για 20’ μέχρι να ροδίσει η σφολιάτα Σερβίρετε με παγωτό βανίλια!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ο chef είχε καλοκαιρινή έμνευση για ένα ακόμη δροσερό γλυκάκι...

Γρανίτα ούζου.. Μεταφέρετε το μείγμα σε μεταλλικό δοχείο και βαλτέ το στην κατάψυξη για 2ωρες. Βγάζετε και ξανά χτυπάτε το μείγμα στο μπλεντερ και το ξανά βάζετε στην κατάψυξη. Επαναλάβετε για άλλες 2 φορές. Πριν σερβίρουμε βγάζετε την ποσότητα που θέλετε και την χτυπάτε ξανά στο μπλεντερ με 2-3 παγάκια. Σερβίρετε σε κολονάτα ποτήρια και Εκτέλεση γαρνίρετε με φρέσκα φυλλαράκια δυόσμου ή Βράζετε την ζάχαρη με το νερό, τον χυμό μέντας! λεμονιού, το γλυκάνισο και τον αστεροειδή γλυκάνισο για 7λεπτα και όταν γίνει χλιαρό προσθέτουμε το ούζο. Καλή Επιτυχία & Καλή σας Απόλαυση!!! Φιλτράρετε το μείγμα και το αφήνετε να κρυώσει. Χτυπάμε τα ασπράδια σε μαρέγκα και τα ενσωματώνουμε στο μείγμα, ανακατεύετε προσεχτικά. Υλικά: • 500ml ούζο • 1L νερό • 360γρ. ζάχαρη • Χυμό από ένα λεμονί • 1 αστεροειδή γλυκάνισο • 15γρ. γλυκάνισο σπασμένο • 2 ασπράδια

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

70

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία Ιαπωνία 2016 Στήνοντας το “Sekigahara” εκεί που του αξίζει να παιχτεί... Ένας τίτλος που δεν χρειάζεται τίποτα άλλο. Για αυτό και εμείς απλά θα σας αφήσουμε να ταξιδέψετε στο μεγαλείο της φωτογραφίας. Πολλά ευχαριστούμε και τιμή μας παιδιά που βάλατε το site του Επιτραπαίζουμε επάνω στην όμορφη σημαία και που μαζί σας και εμείς καταφέραμε να φτάσουμε στην Άπω Ανατολή... Πολλά Μπράβο από εμάς, Πολλές ευχαριστίες και την αγάπη μας, Καλές Παρτίδες...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

71


EPITRAPAIZOUME.gr

Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

15

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 32, Αύγουστος 2016  

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 32, Αύγουστος 2016 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχ...

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you