Page 1

Τεύχος 030 Απρίλιος 2016

CONTEST:

ΑΦΙΕΡΩΜΑ STAR WARS

“Come to the Dark Side X-Wing Miniatures Game”

Στρατηγική & Φαντασία

Clockwork Wars

OUT of the FOAM BOX

Nauticus

Παρουσιάσεις: > > > > >

What’s New? Shakespeare

Family Games:

Fire in the Lake Bang! & Expansions Hostage Negotiator Hamsterrolle Paths of Glory και άλλα πολλά

QUADROPOLIS

πά μ

ε..

.

i co x e M

FIGURE PAINTING PAINTING CLASS

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 12 14

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Απριλίου 2016

ΑΦΙΕΡΩΜΑ STAR WARS

Ο Άρης μας βάζει στο φανταστικό κόσμο του X-Wing, παιχνίδι πειρασμός

26

WHAT’S NEW?

Δοκιμές νέων παιχνιδιών με το Shakespeare

SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?

ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

30

Η πεντάδα του νέου τεύχους από τον Γιάννη Βιδάλη...

20 26 30 35 36 42 46 48

OUT of the FOAM BOX REVIEW O Άρης Κτιστάκης κάνει θαύματα μέσα στο κουτί του Nauticus

De Bello, antiquis et modernis

Wargames: πολέμοι μέσα στην ιστορία...

FAMILY GAMES!!!

Η Έλια δοκιμάζει το πανέμορφο και φρέσκο Quadropolis...

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου

ΟΧΙ ΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Γιάννης Μονογυιός βάζει Φωτιά στην Λίμνη...

SOLO GAMER

Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - Hostage Negotiator

MEEPLE’s CORNER

Περισσότερη διασκέδαση με τα Bang! & Expansions...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

56 62 66 68 72 74 78

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε... Τι λέτε για μια βόλτα προς Mexico?

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ

Νέες δοκιμές & ασταμάτητο παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ Hamsterrolle

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEF

Οι καλύτερες Συνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!

CHECK THIS PHOTO

Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...


αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Απριλίου 2016 άνοιξη μπήκε για τα καλά και με τις αλλαγές τους καιρού μας δημιουργούνται διαθέσεις για αλλαγές στα παιχνίδια μας και νέες δοκιμές. Άλλο ένα τεύχος με αγάπη και όρεξη από όλους τους συντάκτες του περιοδικού, ο καθένας και η καθεμία μας δίνει ένα ακόμα ερέθισμα, μια αφορμή να δοκιμάσουμε κάτι νέο. Νέα λοιπόν στήλη και σε αυτό το τεύχος με τον Γιάννης Μονογυιό να βάζει φωτιά στην λίμνη με το όμορφο αφιέρωμα τους στο Fire in the Lake, η στήλη του έχει τίτλο “Όχι Παίζουμε” και μας υπόσχεται σε κάθε άρθρο του να φοράει και ένα διαφορετικό καπέλο, τόσο μεγάλη είναι η συλλογή του λέει… Η Έλια μας περιγράφει στιγμές οικογενειακής χαράς στις νέες της δοκιμές με το Quadropolis στην στήλη της Family Games, ενώ ο Δημήτρης συνεχίζει να ξεφυλλίζει τα βιβλία του πολέμου στην στήλη του De Bello, Antiquis et Modernis και με το αγαπημένο του παιχνίδι από το Α Παγκόσμιο Πόλεμο το Paths of Glory. Μετά από την συνέχεια και το έβδομο επεισόδιο από τον κόσμο του Star Wars, συνεχίζουμε να είμαστε ξεσηκωνένοι fans με δίψα για περισσότερο, έτσι ο Αρης σε μια προσπάθεια να μας ξεδιψάσει μας παρουσιάζει το πανέμορφο Star Wars: X-Wing Miniatures Game, ένα αληθινό Eye-Candy παιχνίδι, που μπορείτε να το παίζετε κιόλας εκτός από το να το χαζεύετε, ναι καλά ακούσατε. Αυτά και άλλα πολλά σε ένα εντυπωσιακά πλούσιο τεύχος, καλή συνέχεια να έχουμε και καλές παρτίδες...

Η

Καλή Ανάγνωση

Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θοδωρής Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Γιαννιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Μονογυιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καπογεώργος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παύλος Μυλωνάς FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


γράφει ο

Star Wars: X-Wing

Πρίν από πολύ καιρό, σε ενα γαλαξία πολύ πολύ μακριά.......» Ετσι ακριβώς ξεκινούσε πρίν από 40 περίπου χρόνια (1977) στις οθόνες μας το πρώτο (ή μάλλον καλύτερα το τέταρτο) επεισόδιο του Star Wars ή διαφορετικά του πολύ γνωστού σε όλους μας Πόλεμου των Αστρων. Μια ταινία σταθμός για το σινεμά και για όλους τους φίλους των sci-fi πάνω στην οποία αναπτύχθηκαν παιχνίδια LEGO και κούκλες, mini σειρές παιδικών καρτούν, αναρίθμητα ρούχα και λογότυπα, βιβλία, τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών και φυσικά πολλοί τίτλοι επιτραπέζιων παιχνιδιών. Αν και από το περιοδικό μας, κατά καιρούς , έχουν γίνει κάποιες παρουσιάσεις για τίτλους σχετικούς με τη θεματολογία αυτή, σήμερα θα αφιερώσουμε μερικές σελίδες παρουσιάζοντας ίσως (για πολλούς) το κορυφαίο όλων , το πολύ γνωστό Stars Wars : The Miniatures Game. Στην εκδοχή αυτή του Πόλεμου των Αστρων, όπως μαρτυρά και ο τίτλος, θα ασχοληθούμε με διαστημικές μάχες σκαφών σε μινιατούρες. Διαστημόπλοια όπως τα θρυλικά X-Wing και Tie-Fighter, το Millenium Falcon (το χειριζόταν ο Harrison Ford …θυμάστε ;) και το Tie Advanced σε κλίμακες 1/270 θα παρελάσουν από το τραπέζι

[‘Αρης Κτιστάκης]

02

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μας , βάζοντάς μας κυριολεκτικά μέσα στη μάχη προσπαθώντας να κερδίσουμε από την πλευρά των επαναστατών, είτε υπερασπίζοντας το απόλυτο κακό.....την αυτοκρατορία! ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Το Stars Wars : The Miniatures Game, είναι ένα συλλεκτικό παιχνίδι μινιατούρων για 2 – 4 παίκτες στο οποίο μπορούμε είτε να επιλέξουμε ένα σενάριο για παίξουμε ή να διαλέξουμε μια απλή μάχη με σκοπό την ολοκληρωτική καταστροφή του αντιπάλου. Κάθε παίκτης λοιπόν διαλέγει μια πλευρά (αυτοκρατορία ή επαναστάτες) και εφόσον επιπλεχθεί η διεξαγωγή απλής μάχης, κάθε παίκτης θα επιλέξει μια ομάδα διαστημοπλοίων μαζί με τους αντίστοιχους πιλότους και πρόσθετα θα επιλέξει όπλα και αναβαθμίσεις για το σκάφος του. Για παράδειγμα ο Luke Skywalker που πετάει ένα X-wing μπορεί να επιλέξει σαν εξτρά αναβάθμιση-οπλισμό να πάρει μαζί του τον R2D2 (όπως άλλωστε συνέβαινε και στην ταινία) ή τορπίλες ιόντων κ.ο.κ. Στο παιχνίδι δεν παρέχεται ταμπλώ οπότε οποιαδήποτε επιφάνεια 90 εκ.x 90 εκ. είναι αρκετή


για να φιλοξενήσει μια «χορταστική» παρτίδα. Σημειώνουμε ότι οι στόλοι της κάθε πλευράς πωλούνται μεμονωμένα, και το τί θα παρατάξουμε στη μάχη εξαρτάται καθαρά από το πορτοφόλι μας, αφού η αγορά των μινιατούρων μπορεί να ξεκινήσει από €13,00 για ένα Χ-wing και να φτάσει και τα €80,00 για ένα θηρειώδες Tantive IV! Σε μια απλή μάχη κάθε παίκτης έχει 100 πόντους να ξοδέψει προκειμένου να δημιουργήσει το στόλο του. Οι πόντοι εξαργυρώνονται αγοράζοντας πιλότους, όποτε είναι ευνόητο ότι όλοι οι διάσημοι πιλότοι όπως ο Luke Skywalker, o Night Beast και Μauler Mithel κοστίζουν σε πόντους πολύ περισσότερο από τι ένας απλός rookie πιλότος της ακαδημίας. Πάμε λοιπόν να δούμε ενδεικτικά μερικά χαρακτηριστικά των πιλότων και των διαστημοπλοίων που τους συνοδέυουν

αντέξει η άτρακτος (κίτρινο χρώμα) - Το σύνολο το ασπίδων (μπλέ χρώμα) που διαθέτει το σκάφος. Οι ασπίδες πρέπει να πάντα να καταστραφούν πρίν αρχίσει η άτρακτος να δέχεται χτυπήματα (χτυπήματα πάνω από την αξία του κίτρινου χρώματος ισοδυναμεί με καταστροφή του σκάφους). - Τις ιδιότητες του διαστημοπλοίου όπως target lock, focus, evade, barel roll κλπ - Τις δυνατότητες αναβάθμισης που έχει , και τέλος - Κάτω δεξιά αναγράφονται οι πόντοι που «κοστίζει» κατά στο σχηματισμό του στόλου μας (συνήθως έχουμε 100 πόντους διαθέσιμους) Αφού λοιπόν αξιολογήσουμε τα χαρακτηριστικά των καρτών και επιλέξουμε τους πιλότους και τους τύπους των διαστημόπλοιων που θέλουμε, προχωράμε στην έναρξη του παιχνιδιού.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΠΙΛΟΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΩΝ ΣΚΑΦΩΝ Κάθε κάρτα πιλότου έχει βασικά χαρακτηριστικά του πιλότου και του σκάφους που χειρίζεται. Eτσι λοιπόν στη κάρτα θα βρούμε τα εξής χαρακτηριστικά: - Το όνομα του πιλότου και το επίπεδο ετοιμότητας – max 9 (πορτοκαλί χρώμα) - Το όνομα του σκάφους που πιλοτάρει και το σήμα της πλευράς που ανήκει - Tην «ειδική» ικανότητα που μπορεί να διαθέτει (special ability) - Το πλήθος ζαριών (κόκκινων) που αντιστοιχεί στα κυρίως laser του σκάφους - Το πλήθος ζαριών (πράσινων) που αντιστοιχεί στην αμυντική λειτουργία του σκάφους - Το σύνολο της ζημιάς που μπορεί να

Η κάρτα του εξαιρετικού Luke Skywalker ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Κάθε παίκτης παρατάσει το στόλο του στην πλευρά του σε όποιον σχηματισμό θέλει και το παιχνίδι ξεκινάει πραγματοποιώντας τα ακόλουθα στάδια: Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


1. Eπιλογή κίνησης Κάθε σκάφος έχει ένα στρογγυλό δείκτη με τις διαθέσιμες μανούβρες που μπορεί να εκτελέσει. Για παράδειγμα, σχεδόν όλα τα σκάφη μπορούν να πάρουν ανοικτές/κλειστές δεξιές ή αριστερές στροφές, πολύ ή λιγότερο κλειστές στροφές και στροφές 180 μοιρών. Οι κίνησεις αυτές επιλέγονται στο στρογγυλό δείκτη ο οποίος τοποθετείται ανάποδα (με την επιλεγμένη κίνηση κρυμμένη) δίπλα στο αντίστοιχο σκάφος. Ολες οι κινήσεις αντιστοχούν σε ειδικά διαμαρφωμένους χάρακες οι οποίοι έρχονται μαζί με το βασικό σετ του παιχνιδιού. 2. Ενεργοποίηση σκαφών Αφού τοποθετηθούν όλοι οι δείκτες δίπλα στα σκάφη προχωράμε στην ενεργοποίησή τους ξεκινώντας από τον πιλότο με το μικρότερο δείκτη ετοιμότητας (1) ανεβαίνοντας κατά 1 κάθε φορά (μέχρι το 9) έτσι ώστε όλα τα διαστημόπλοια να κινηθούν. Για να μετακινηθεί ένα σκάφος προσαρμόζουμε την μια άκρη του χαράκα (με την επιλεγμένη κίνηση) στη βάση του σκάφους και το μετακινούμε ως την άλλη άκρη του χάρακα.

3. Φάση Μάχης Μετά τη κίνηση έρχεται η πολυαναμενόμενη μάχη. Ξεκινώντας από τον πιλότο με το μεγαλύτερο δείκτη ικανότητας (9) και κατεβαίνoντας κατά 1 κάθε φορά (μέχρι το 1) , κάθε πιλότος επιλέγει στόχο και πραγματοποιεί την επίθεσή του. Στη βάση κάθε σκάφους υπάρχει μια διακεκομένη γωνία η οποία αντιστοιχεί στην γωνία βολής του σκάφους. Η γωνία αυτή μας δίνει συγκεκριμένη γωνία δράσης (π.χ θα ήταν πρακτικά αδύνατο να χτυπήσουμε με laser κάποιον που είναι ακριβώς δίπλα μας), ενώ ο χάρακας μήκους μας δίνει την μέγιστη εμβέλεια βολής που μπορούμε να φτάσουμε (line of sight). Επιπλέον χρησιμοποιούμε τυχόν εξτρά ιδιότητες του σκάφους μας (όπως target lock , focus, evade κλπ) προκείμενου να αυξήσουμε τις πιθανότητες να χτυπήσουμε τον αντίπαλο ή να αποφύγουμε να χτυπηθούμε απ’αυτόν. 4. Φάση εκκαθάρισης Στη φάση αυτή γίνεται εκκαθάριση τυχόν στόχων που δεν χρησιμοποιήθηκαν στο προηγούμενο γύρο. ACQUIRING LOCKED!

TARGE…TARGET

Oι μάχες σίγουρα είναι η πεμπτουσία του παιχνιδιού, όμως για να έχεις επιτυχία σε μια μάχη πρέπει σίγουρα να έχεις ελιχθεί πιο έξυπνα από τον αντίπαλό σου ώστε να έρθεις σε πλεονεκτικότερη θέση βολής. Το σύστημα μάχης στην εξέλιξή του είναι απλό: O επιτιθέμενος συλλέγει και ρίχνει όλα τα κόκκινα ζάρια που του υποδεικνύει

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


η καρτέλα του πιλότου του, μετρώντας τα χτυπήματα που κατάφερε. Τα ζάρια είναι οκτάπλευρα και σε κάποιες πλευρές είναι κενά (miss) σε κάποιες άλλες έχουν απλό χτύπημα (damage), και μοιραίο χτύπημα (critical damage) ενώ υπάρχει και η πλευρά του ζαριού με την εστίαση (focus) όπου μας δίνει τη δυνατότητα να τη μετατρέψουμε σε χτύπημα. Mε τη σειρά του ο αμυνόμενος ρίχνει το σύνολο των πράσινων ζαριών που του υποδεικνύει η κάρτα του πιλότου του και μετράει τα σύμβολα αποφυγής (evade) που έφερε ενώ τυχόν σύμβολα εστίασης (focus) μπορεί να τα μετατρέψει σε σύμβολα αποφυγής. Να πούμε έδω ότι κατά την σύγκριση των ζαριών πρώτα μπλοκάρονται (απορροφόνται) όλα τα απλά χτυπήματα και ότι περισσέψει απορροφά τα μοιραία χτυπήματα. Η διαφορά των απλών χτυπημάτων από τα μοιραία χτυπήματα είναι, ότι, τα τελευταία θα μας οοδηγήσουμε να τραβήξουμε τυχαία μια κάρτα από τις κάρτες βλαβών και θα καταστίσει το χειρισμό του σκάφους μας πιο δύσκολο, όπως για παράδειγμα μπορεί να χάσουμε τη δυνατότητα ελιγμού προς τα αριστερά, η να μπλοκάρουν για ένα γύρο τα laser canοn μας κ.ο.κ. Η χρήση των τριών δυνατοτήτων που έχουμε όπως το Target Lock, το Evade και το Focus είναι πολύ σημαντικά κατά τη διάρκεια της μάχης διότι μπορούν να προκαλέσουν επιπλέον ζημιά στον αντίπαλό μας, η να μας προστατέψουν πολύ περισσότερο από τις επιθέσεις αυτών. Τα χαρακτηριστικά των σκαφών αποδίδουν πειστικότατα τις μάχες που όλοι μας λατρέψαμε στις οθόνες μας, βάζοντάς μας στο κλίμα για τα καλά.

Ενα X-wing , για παράδειγμα φέρει ασπίδες (shields), οι οποίες πρέπει να φαγωθούν πρίν αρχίσει να φθείρεται η κυρίως άτρακτος. Αντίθετα ενα αυτοκρατορικό Tie-fighter είναι πιο ευάλωτο. Ομως στο μανουβράρισμα το tiefighter είναι πολύ πιο ευέλικτο και εκτελεί πιο δύσκολες μανούβρες σε σχέση με το βαρύ X-wing καθιστώντας το πιο εύκολο στο να «μαρκάρει» (target lock) ενα αντίπαλο σκάφος. Επίσης η ρεαλιστικότητα της πτήσης είναι στα ατού του παιχνιδιού καθώς ο σχεδιασμός της κίνησης είναι μυστικός. Φανταστείτε αλλωστε μπροστά σας να έχετε σε κάποια απόσταση ενα tie-fighter και να καλείστε να μαντέψετε προς τα που θα πάει ο αντίπαλος ώστε να μην τον χάσετε από τη γωνία βολής σας. Ομως έτσι εύκολα, με μια λάθος δική σας κίνηση μπορεί να γίνεται εσείς το θύμα και να βρείτε τα laser canon του αντιπάλου σας να σημαδεύουν την πλάτη σας. ΓΕΝΙΚΑ Στο παιχνίδι υπάρχουν κι άλλα πολλά στοιχεία και λεπτομέρειες που σίγουρα θα μας έπερνε πάρα πολλές σελίδες για να τα καλύψουμε, όμως εμείς ενδεικτικά θα αναφέρουμε σε όλα τα παραπάνω τις τεχνολογικές αναβαθμίσεις (upgrades) που μπορείτε να κάνετε στα σκάφη σας , όπως τορπίλες πρωτονίου, εξτρά δυνατότητες που προσθέτουν παραπάνω ζάρια στην άμυνα ή στην επίθεση, εμπλουτισμός των κινήσεων ενός αεροσκάφους και πολλά άλλα. Επίσης αν θελήσουμε το παιχνίδι μπορεί να γίνει θεματικότερο προσθέτοντας πεδία αστεροειδών όπου θα μας δυσκολέψουν στη μάχη και πολλές φορές θα μας προξενήσουν ζημιές κ.α

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


Πραγματικά κλείνοντας αυτό το άρθρο τι να πρωτοπεί κανείς για αυτό το παιχνίδι........ Eνα παιχνίδι το οποίο: - Πέρα από τα κατά τόπους τουρνουά που γίνονται σε όλες τις χώρες του κόσμου, έχει και παγκόσμιο πρωτάθλημα! - Αυτή τη στιγμή έχει κυκλοφορήσει πάνω από 30 διαφορετικούς τύπους διαστημοπλοίων , καθένας με τα δικά του χαρακτηριστικά και δυνατότητες με πιο πρόσφατα εκείνα από το νέο επεισόδιο «Τhe Force Awakens» - Εχει αμέτρητες εφαρμογές σε PC , android και IOS για την κατασκευή στόλων και τον υπολογισμό πόντων για σωστότερη διαχείρηση και πολλά άλλα.

κυκλοφορούν! - Απαιτεί αφοσιωμένου group παικτών καθώς δεν είναι ένα επιτραπέζιο που απλά το στήνεις και εξηγείς πως παίζεται. Χρειάζεται μια σχετική προετοιμασία και ειδικά αν ο φίλος σου δεν διαθέτει τίποτα απο όλα αυτά τότε ο συνολικός στόλος σου θα πρέπει να είναι «ζυγισμένος» ώστε καθε πλευρά να είναι εξίσου δυνατή. - Απαιτείται ειδικός χώρος φύλαξης των μινιατούρων που είναι αρκετά προσεγμένες και σε πολλές περιπτώσεις εύθραυστες, όπως απαιτείται και τραπέζι ειδικών διαστάσεων (τουλάχιστον 90εκ Χ 90εκ) . Οπως και να το δεί κανείς το X-wing : The Miniatures Game αποτελεί ένα αριστούργημα που κάθε φίλος της σειράς θα πρέπει να δοκιμάσει. Και επειδή σίγουρα κανένα παιχνίδι δεν Με την ανδρεναλίνη να χτυπάει κόκκινο σε κάθε έχει μόνο προτερήματα, ας σημειώσουμε και μάχη, το παιχνίδι υπόσχεται αμέτρητες παικτικά μερικά, κατά τη γνώμη μας αρνητικά: εμπειρίες που καμμία δεν θα έχει σχέση με τη - Aπαιτεί «φουσκωμένο» πορτοφόλι ειδικά προηγούμενη.... αν δεν περιοριζόμαστε στη συλλογή σκαφών Διαλέξτε λοιπόν στρατόπεδο, της μιας μόνο πλευράς (π.χ επαναστάτες) αλλά επιστρατεύστε του καλύτερους (ίσως και οχι) αγοράζουμε παράλληλα και μινιατούρες και από πιλότους, εξοπλίστε τα διαστημόπλοιά σας στο την αντίπαλη πλευρά (αυτοκρατορία). μέγιστο βαθμό, και γράψτε τον δικό σας Πόλεμο - Το κόστος ανεβαίνει αρκετά αν θελήσουμε Των Αστρων. να φτιάξουμε κάτι ιδιαίτερα ανταγωνιστικό και ακόμα πολύ περισσότερο αν αποφασίσουμε Μέχρι τότε... May The Force Be With You!!! να συλλέξουμε ΟΛΕΣ τις μινιατούρες που

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EMAIL: Arisktis@Yahoo.Gr


Imperial Assault

γράφει ο

Στο Shakespeare, ένας [Ευάγγελος Κεφάλας] έως τέσσερις παίκτες έχουν στα χέρια τους έξι ημέρες για να προετοιμάζουν το πιο εντυπωσιακό θεατρικό έργο που έχει παιχτεί στο θέατρα της χώρας. Κάθε παίκτης καλείται να προσλάβει ηθοποιούς αλλά και εργάτες για τα σκηνικά του έργου που σκοπεύει να ανεβάσει αλλά και προσωπικό να ράψει τα πιο λαμπερά και εντυπωσιακά κοστούμια. Οι παίκτες θα έχουν 3 πράξεις του έργου να εκτελέσουν και πρέπει να φροντίσουν να καταφέρουν να εντυπωσιάσουν με το τελικό τους αποτέλεσμα και να αποσπάσουν το ζεστό χειροκρότημα του κοινού τους. Ο παίκτης με τον πιο εντυπωσιακό έργο (το οποί μεταφράζεται φυσικά σε πόντους prestige) θα είναι και ο νικητής του παιχνιδιού. Αυτό που γίνεται άμεσα αντιληπτό από την πρώτη παρτίδα κιόλας είναι τι γεγονός ότι το παιχνίδι αναμιγνύει αρκετούς διαφορετικούς μηχανισμούς μαζί. Ωστόσο επειδή κανένας από τους μηχανισμούς αυτούς δεν επισκιάζει τους υπόλοιπους, θα λέγαμε ότι είναι δύσκολο να κατηγοριοποιήσουμε το παιχνίδι γρήγορα και βιαστικά. Παρόλο αυτά τα κομβικά σημεία των μηχανισμών του παιχνιδιού είναι αυτά του τραβήγματος καρτών (card drafting), των πλειστηριασμών (auctions), της τοποθέτησης

08

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

πλακιδίων (tile placement) και τέλος της διαχείρισης ενεργειών (action point allowance). Αν και το παιχνίδι, κατά γενική ομολογία, δεν είναι δύσκολο, λόγω των αρκετών στοιχείων που εμπλέκονται θα λέγαμε ότι τοποθετείται στην μέση της κλίμακας πολυπλοκότητας (χωρίς αυτό να πρέπει να σας αποθαρρύνει από το να το δοκιμάσετε, μιας και η δεύτερη παρτίδα θα είναι πανεύκολη για εσάς). Κάθε παίκτης παίρνει ένα προσωπικό ταμπλό ,που απεικονίζει στο κέντρο την άδεια σκηνή του θιάσου του και επιπλέον επτά δίσκους-δείκτες για να μαρκάρει τα διαφορετικά track του παιχνιδιού και επιπλέον πέντε κυλίνδρους οι οποίοι χρησιμοποιούνται για να υποδεικνύουν της ενέργειες που παίρνει μέσα στον γύρο του. Επίσης παίρνει μια κάρτα με την οποία θα προσλαμβάνει νέο προσωπικό, επτά δείκτες ξεκούρασης και ένα συνοπτικό βοήθημα. Κάθε παίκτης στο προσωπικό του αρχικό ταμπλό, διαθέτει τέσσερις χαρακτήρες ήδη τυπωμένους, με τους οποίους θα ξεκινήσει τα πρώτα του θεατρικά βήματα. Στο κέντρο, το ταμπλό του απεικονίζει, την σκηνή που θα προσπαθήσει να συνθέσει για το έργο του με άδεις θέσεις για τα πλακίδια διακόσμησης, και στο κάτω μέρος ένα track ηθικού, ανάμεσα στις δυο μάσκες.


Το παιχνίδι διαρκεί συνολικά έξι ημέρες και κάθε ημέρα έχει πέντε στάδια: 1) Ποντάρισμα. Οι παίκτες ποντάρουν ανάμεσα σε 1 και 5 κυλίνδρους ενεργειών, κρατώντας τους κλειστούς κρυφά μέσα στο χέρι τους. Όλοι παίκτες ανοίγουν το χέρι τους ταυτόχρονα και ο παίκτης που πόνταρε τους λιγότερους κυλίνδρους θα ξεκινήσει πρώτος και κερδίζει και έναν πόντο νίκης (prestige). Βέβαια αν και θα ξεκινήσει πρώτος, θα έχει αναγκαστεί να ποντάρει λιγότερους δείκτες ενεργειών από τους αντίπαλους παίκτες. Η πρωτιά συνεπώς στο ποιος θα παίξει πρώτος στο γύρο έχει το αντίτιμο των λιγότερων ενεργειών μιας και οι κύλινδροι ενεργειών αντικατοπτρίζουν πόσες κάρτες χαρακτήρες μπορεί να ενεργοποιήσει ο παίκτης στην σειρά του. Οι ισοπαλίες σπάνε κάνοντας χρήση του track initiative που βρίσκεται στο κεντρικό ταμπλό και έχει διαμορφωθεί κάθε φορά από τον προηγούμενο γύρο (με σειρά με την οποία οι παίκτες ενεργοποίησαν κάποια κάρτα ηθοποιού). Ας σημειωθεί εδώ, ότι

ο μηχανισμός αυτός είναι καταπληκτικός στην σύλληψη του αλλά και στην εκτέλεση του, μιας και δημιουργεί εξαιρετικές δυναμικές μέσα στην παρτίδα και κάτι να έχουν οι παίκτες πάντα στο πίσω μέρος του μυαλού τους. 2) Απόκτηση Καρτών Χαρακτήρων και Ενεργοποίηση. Κατά την διάρκεια αυτής της φάσης και με σειρά, κάθε παίκτης είτε προσλαμβάνει έναν νέο χαρακτήρα (σε κάθε γύρο) είτε χρησιμοποιεί ενεργοποιώντας τον, έναν από τους χαρακτήρες (ηθοποιούς, τεχνίτες, μοδίστρες) που έχει μπροστά του. Αυτή είναι και η βασική ενέργεια του παιχνιδιού και θα επανέλθουμε αργότερα. 3) Ηθικό. Κάθε παίκτης χάνει ένα πόντο ηθικού στο σχετικό track, για κάθε μωβ στοιχείο που απέμεινε στο κεντρικό ταμπλό και δεν ράφτηκε ή χτίστηκε. Μετά από αυτήν τη φάση, ο κάθε παίκτης κοιτάει την νέα του θέση στο track αυτό και αντίστοιχα με την θέση που κατέχει (πάνω από το μηδέν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


ή κάτω από το μηδέν) κερδίζει κάποιο μπόνους ή έχει μια μικρή ποινή αντίστοιχα. Στο τέλος επιστρέφει το δείκτη ηθικού στο μηδέν. Οι παίκτες πρέπει να προσέχουν να μην μείνουν χαμηλά στο track ηθικού, μιας και αυτό σημαίνει ότι θα χάνουν διαρκώς πόντους νίκης. Αντίθετα αν καταφέρουν να μένουν ψηλά θα κερδίζουν λεφτά ή και πρόοδο στα track των 3 πράξεων του έργου τους. 4) Πρόβα Κοστουμιών. Κατά την μέρα 4 και 6 τα κοστούμια των ηθοποιών ενεργοποιούνται (οι κάρτες των χαρακτήρων τους) και οι ηθοποιοί σκοράρονται. Κάθε παίκτης κερδίζει bonus (είτε με την μορφή πόντων νίκης είτε με την μορφή χρημάτων) ανάλογα με το πόσο έχουν προχωρήσει στα 3 διαφορετικά track των τριών πράξεων του θεατρικού τους έργου. Τα 3 αυτά track απεικονίζονται στο κεντρικό κοινό ταμπλό. 5) Συντήρηση. Νέοι χαρακτήρες προστίθενται στην κοινή αγορά και νέα στοιχεία σκηνικών και κοστουμιών προστίθενται στο κεντρικό ταμπλό ανάλογα με τον αριθμό παικτών που παίζουν. Οι διαθέσιμοι χαρακτήρες από τον περασμένο γύρο ξεσκαρτάρονται και νέοι βγαίνουν για οντισιόν στη θέση τους (πάντα 2 περισσότεροι από τον αριθμό των παικτών που παίζουν). 6) Ξεκούραση. Όλοι οι χαρακτήρες που ενεργοποιήθηκαν σε αυτόν τον γύρο (εκτός από έναν) θα ξεκουραστούν για τον επόμενο. Κάτι το οποίο σημαίνει ότι οι παίκτες θα προσθέσουν δείκτες ξεκούρασης επάνω τους και δεν θα είναι διαθέσιμοι έτσι για τον επόμενο γύρο.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Στον πυρήνα του παιχνιδιού βρίσκεται η απόκτηση χαρακτήρων και η ενεργοποίηση τους. Σε κάθε νέα μέρα, ο κάθε παίκτης πρέπει να πάρει ακριβώς έναν νέο χαρακτήρα κάνοντας χρήση της κάρτας πρόσληψης χαρακτήρων που διαθέτει. Ο νέος χαρακτήρας αυτός μπορεί να ενεργοποιηθεί από τον παίκτη ακόμα και στον ίδιο γύρο στον οποίο αποκτήθηκε. Οι παίκτες τοποθετούν δείκτες initiative στο αντίστοιχο track με την σειρά που ενεργοποιούν πρώτοι κάποιον από τους ηθοποιούς τους. Το initiative track θα χρησιμοποιηθεί μελλοντικά από τους παίκτες για να σπάνε ισοπαλίες κατά την διάρκεια της πρώτης φάσης του παιχνιδιού (Ποντάρισμα). Το Shakespeare έρχεται με μια πληθώρα χαρακτήρων και κάθε τέτοιος χαρακτήρας έχει ένα πλεονέκτημα για τον παίκτη όταν τον ενεργοποιήσει, δίνοντας του κάτι πίσω (επάνω αριστερό μέρος της κάρτας). Οι κάρτες χαρακτήρων έχουν επίσης επάνω τους και το σχετικό κόστος του μισθού τους ο οποίος πρέπει να πληρωθεί στο τέλος του παιχνιδιού πριν τον υπολογισμού του τελικού σκορ. Κάποιες κάρτες (συνήθως αυτές των ηθοποιών) στο κάτω μέρος τους έχουν κενές θέσεις για τα κοστούμια με τα οποία οι παίκτες θα τους ντύσουν για να παίξουν τον ρόλο τους. Η ιδιότητα κάθε κάρτας συνήθως εξαρτάται από τον τύπο του χαρακτήρα: • Ηθοποιοί. Αυτές οι κάρτες σας επιτρέπουν να προχωράτε τους 3 δείκτες σας επάνω στις 3 πράξεις για το έργο σας. Οι κόκκινοι ηθοποιοί


σας προχωράνε στο track της πρώτης πράξης, οι κίτρινοι ηθοποιοί στο track της δεύτερης πράξης και τέλος οι μπλε στο track της τρίτης πράξης. Τέλος οι λευκοί ηθοποιοί σας επιτρέπουν να προχωρήσετε στο track πράξης της επιλογής σας. • Ειδικοί Χαρακτήρες (που φέρουν τις μάσκες). Αυτές οι κάρτες σας επιτρέπουν να ανεβείτε στο track ηθικού (λευκή μάσκα) ή να αναγκαστούν να πέσουν οι αντίπαλοι (μωβ μάσκα). Κάθε παίκτης έχει ήδη τυπωμένη μια τέτοια κάρτα στο ταμπλό του που του επιτρέπει να ανέβει 2 θέσεις στο track ηθικού του ταμπλό του. • Μοδίστρες Κοστουμιών, Διακοσμητές Σκηνικών, Τεχνίτες. Με την ενεργοποίηση του κάθε τέτοιος χαρακτήρας επιτρέπει στους παίκτες να πάρουν αντίστοιχα έναν αριθμό υφασμάτων (για ράψιμο στις κενές θέσεις κοστουμιών των ηθοποιών), ένα αριθμό στοιχείων διακόσμησης για τα σκηνικά του έργου ή και συνδυασμό των παραπάνω 2. • Η Βασίλισσα. Με την κάρτα αυτή οι παίκτες μπορούν είτε να πάρουν 3 κάρτες στόχων (για πόντους νίκης στο τέλος) και να κρατήσουν την μία είτε να πάρουν 4 νομίσματα. • Ο Υπεύθυνος Κοσμημάτων. Αυτές οι κάρτες είναι οι μοναδικές που επιτρέπουν με την ενεργοποίηση τους, να πάρουν οι παίκτες κάποιο χρυσό κομμάτι για το σκηνικό τους ή για το κοστούμι τους. Τα πολύτιμα αυτά χρυσά στοιχεία δίνουν έξτρα έναν πόντο νίκης αλλά παράλληλα αποτελούν και μπαλαντέρ χρώματος. • Βοηθοί. Οι κάρτες αυτές δεν απαιτούν ενεργοποίηση, ωστόσο ενισχύουν με +1 όλους τους άλλους craftsmen που έχει αποκτήσει ο παίκτης. Σημαντική λεπτομέρεια του παιχνιδιού είναι ότι όλοι οι χαρακτήρες έχουν ένα κόστος επάνω δεξιά στην κάρτα τους. Στο τέλος του παιχνιδιού θα απαιτούν τον μισθό τους και κάθε απλήρωτος χαρακτήρας κοστίζει μείον 2 πόντους νίκης για τον παίκτη που δεν τον πλήρωσε. Αν θυμάστε οι παίκτες πρέπει υποχρεωτικά να πάρουν έναν χαρακτήρα σε κάθε γύρο. Ωστόσο έχουν την επιλογή να τον γυρίσουν ανάποδα και να τον χρησιμοποιήσουν ως κομπάρσο. Οι κομπάρσοι μπορούν να ντυθούν με κοστούμια όπως και οι ηθοποιοί ωστόσο δεν διαθέτουν ιδιότητα ενεργοποίησης αλλά ούτε και μισθό στο τέλος του παιχνιδιού. Μια άλλη βασική λεπτομέρεια του παιχνιδιού είναι η απαίτηση για τα σκηνικά που ετοιμάζουν οι παίκτες να είναι συμμετρικά ως προς το χρώμα τους και φυσικά ξεκινώντας

από κάτω προς τα πάνω με στοιχεία από κάτω να στηρίζουν τα νέα στοιχεία που μπαίνουν από πάνω. Κάθε στοιχείο του σκηνικού επιπλέον δίνει στους παίκτες ένα bonus (από χρήματα μέχρι προώθηση στις 3 πράξεις). Αντίστοιχα τα κοστούμια για τους ηθοποιούς είναι απαραίτητα όταν είναι πλήρως ραμμένα το σύνολο προστίθεται και το αντίστοιχο bonus αποδίδεται. Το παιχνίδι ολοκληρώνεται μετά το πέρας 6 γύρων. Οι τελικοί στόχοι βαθμολογίας σκοράρονται και πόντοι αφαιρούνται για τους απλήρωτους χαρακτήρες. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σκορ είναι και ο νικητής. Το Shakespeare είναι ένα από τα καλύτερα eurogames που παίξαμε το τελευταίο διάστημα, σε σχέση πάντα με τον χρόνο που διαρκεί και την διασκέδαση και παικτική ευχαρίστηση που προσφέρει. Έξυπνοι μηχανισμοί και πολλαπλοί πιθανοί δρόμοι για την νίκη, καθώς και εξαιρετική παρουσίαση και εικονογράφηση. Μερικά από τα χαρακτηριστικά στα οποί η εταιρεία παραγωγής Ystari μας έχει συνηθίσει τα τελευταία χρόνια. Οι κάρτες χαρακτήρων είναι πανέμορφες και βοηθάνε το παιχνίδι να βγάλει όμορφα το θέμα του. Υπάρχουν πολλά στοιχεία του παιχνιδιού που μας εντυπωσίασαν με μια γενναία δόση φρεσκάδας, όπως για παράδειγμα το κρυφό ποντάρισμα για turn order που είναι άμεσα δεμένο με τις διαθέσιμες ενέργειες που θα έχει ο παίκτης στον γύρο του. Το Shakespeare μας δίνει δύσκολες αποφάσεις χωρίς να είναι τα ίδιο σύνθετο παιχνίδι. Θέλει κανείς να κάνει τόσα πολλά αλλά μιας και δεν προλαβαίνει πρέπει να επικεντρωθεί σε μια δυναμική και ευέλικτη στρατηγική. Ο γύρος του κάθε παίκτη είναι γρήγορος και η ροή συνεχής και με ρυθμό. Το παιχνίδι είναι αρκετά σφιχτό και οι παίκτες καλούνται διαρκώς να διατηρούν τις ισορροπίες. Ας σημειωθεί ότι σε όλο αυτό το όμορφο πακέτο έρχεται και η δυνατότητα για παιχνίδι solo. Καλό Παιχνίδι... Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Νίκος Πετράκης

www.gamerules.gr

Magazine

B R A V o


t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS

Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΩΝ ΔΥΟ ΧΕΡΙΩΝ

Καλησπέρα σε όλους!!!

Για άλλη μια φορά εδώ αλλά αυτή την φορά στα δάχτυλά των δύο χεριών. Αυτή την γράφει ο φορά δεν θα μιλήσουμε για επιτραπέζια, αλλά για το [Γιάννης Βιδάλης] που μπορείς να βρεις μέρη για να παίξεις, σε όλη την Αθήνα...

5 5

Πάμε λοιπόν να ξεκινήσουμε!!! 1. Playhouse: Από τα παλαιότερα στον χώρο με πάντα ψαγμένα παιχνίδια για όλα τα γούστα. Ο χώρος εντυπωσιακός, νιώθεις σαν να μπαίνεις σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Η αγάπη που σου βγαίνει για το επιτραπέζιο παιχνίδι με το που μπεις, οφείλεται στην Art (Άρτεμις) όπου και είναι το άτομο που με το μεράκι της δημιούργησε όλο ‘’αυτό’’. Βρίσκεται στην καρδιά της Αθήνας στον όμορφο πεζόδρομο της Βαλτετσίου, στα Εξάρχεια.

1

2. Playce: Με δύο μαγαζιά στους Αμπελόκηπους (Λογοθετίδη Βασίλη 14) και Ζωγράφου (Λ. Στατάρχου Α. Παπάγου 128), χρόνια στο board gaming και με τους πιο cool παιχνιδογνώστες όπου θα σε κάνουν να γελάσεις και να περάσεις ευχάριστα, επιλέγοντας αλλά και εξηγώντας το κάθε παιχνίδι για εσένα. Αυτό το κλίμα σου βγάζει μια ζεστασιά όπου σε κάνει να θες να ξανά επισκεφτείς τον χώρο.

14

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


2

3. Πανδοχείο του Δρακοφοίνικα: Στον Νέο Κόσμο στην Ιππάρχου στο νούμερο 41 θα βρεις την επιτομή του gaming!!! Board, Role playing, War και pc games συμπληρώνουν την γκάμα για ότι ψάχνει ένας gamer. Με τον πάντα ευδιάθετο Βασίλη έτοιμο να σας εξυπηρετήσει μέχρι τις πρώτες πρωινές ώρες. Κάθε πράγμα έχει την γωνιά του και δεν θα ξέρεις με τι να ξεκινήσεις. Ένα εγγυημένο στέκι για κάθε Gamer!!!

3

4

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

15


4. This House Rules: Η πάντα χαμογελαστή Χρυσίτα θα σας υποδεχτεί σε ένα όμορφο χώρο στο Μαρούσι (Δ. Ράλλη 4), πολύ κοντά στον ηλεκτρικό, για να παίξετε ότι τραβάει η ψυχή σας. Τα όμορφα και παιχνιδιάρικα χρώματα του μαγαζιού κάνουν πολύ ευχάριστη και αναζωογονητική την παραμονή σας εκεί και δεν υπάρχει κάτι πιο όμορφο όταν το συνδυάζεις και με ένα καλό παιχνίδι. Χάνετε όσοι δεν το έχετε επισκεφτεί ακόμα... 5. Playstories: Αν ψάχνεις για το πιο σύνθετο και δύσκολο επιτραπέζιο θα το βρεις σίγουρα Αριστοφάνους 34 στο Χαλάνδρι. Η Μαρία εκτός από gamer είναι και συλλέκτης και η μεγάλη συλλογή της δεν κρύβεται εύκολα στα ράφια του μαγαζιού. Ευχάριστος χώρος με παιχνίδια για όλα τα γούστα και με πολύ καλές και φτηνές μπίρες...

5

6. Kaissa Cafe: Μεσογείων 12 στους Αμπελόκηπους θα βρείτε μια casual gaming γωνιά με παιχνίδια στα Ελληνικά και την δυνατότητα να αγοράσετε όποιο παιχνίδι σας άρεσε. Εκτός από το Kaissa cafe υπάρχουν και διάφορα καταστήματα της ίδιας αλυσίδας που θα σας ανοίξουν τις πόρτες τους για παιχνίδι αλλά και για αγορές. Ο Γιώργος στο κατάστημα της Γλυφάδας και ο Δημοσθένης σε αυτό της Ηλιούπολης δεν θα σας απογοητεύσουν, επιλέγοντας για εσάς ότι σας ταιριάζει.

6

16

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


7. Game Rules: Άλλο ένα κατάστημα φιλόξενο για παιχνίδι και για παροχή οποιουδήποτε παιχνιδιού θέλετε να παίξετε, με δυνατότητα αγοράς αλλά και ενοικίασης. Ο Σπύρος και ο Γιώργος θα τρέξουν για εσάς και θα σας προτείνουν το καλύτερο παιχνίδι. Το παίρνετε το παίζετε και το επιστρέφετε, τόσο απλά. Αν σας αρέσει ξέρετε από που θα το προμηθευτείτε... Αίαντος 10 στο Περιστέρι!!!

7

8. Play Me Cafe: Η καρδιά του Αλίμου χτυπάει στο Play me. Στην αρχή της Ησιόδου θα βρείτε μια χαλαρή gaming γωνιά ιδανική για τους μικρότερους gamer με παιχνίδια για πολύ γέλιο. Οι παιχνιδογνώστριες του μαγαζιού πάντα έτοιμες να σας λύσουν και την πιο δύσκολη απορία. Μην παραλείψετε να δοκιμάσετε την εξαιρετική κουζίνα του...

8

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

17


9. Χόβολη: Από τις παλαιότερες καφετέριες της Ηλιούπολη (Κανάρη 30Α) και από τα πιο διάσημα στέκια της περιοχής είναι η Χόβολη που εκτός από τον παραδοσιακό καφέ της, που δεν πρέπει να χάσετε, θα βρείτε και μια γωνιά με επιτραπέζια για όλα τα γούστα. ο Κώστας και η Κατερίνα είναι εκεί για να σας προσφέρουν τον πιο ‘’ήσυχο’’ καφέ παρέα με ένα επιτραπέζιο!!!

9

10. ΤΟ ΚΕΛΙ: Να και κάτι διαφορετικό, ένας σύλλογος επιτραπέζιων παιχνιδιών στο στενό της Νικομάχου ανοίγει τις πόρτες του κάθε Σάββατο (από τις 17:00) ελεύθερα και δωρεάν προς όλους για να γνωρίσουν το hobby και να παίξουν ένα από τα εκατοντάδες επιτραπέζια του, όπου θα τους εξηγήσει ποιος άλλος από τους ίδιους τους θαμώνες. Μην χάσετε λοιπόν τα Σαββατιάτικα meeting μας, μιας και είμαι ένας από τους δημιουργούς αλλά και θαμώνες του χώρου, αλλά και τα συχνά event μας. Ιδανικός χώρος για εκκολαπτόμενους gamer με τα παιδικά αλλά και τα event αρχαρίων!!! Είναι ο χώρος των video review του epitrapaizoume...

10

Ελπίζω να απολαύσετε τις επισκέψεις σας και γιατί όχι να παίξουμε μαζί και από κοντά. Μέχρι να τα ξανά πούμε... Καλές παρτίδες!!! Για πληροφορίες, συμβουλές, επεξηγήσεις αλλά και ότι άλλο σας απασχολεί μην διστάσετε να με ρωτήσετε. Facebook: John Vidalis

18

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


στο επόμενο τεύχος

Ελατε πάλι μαζί μας

στην σκοτεινή πλευρά...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Out of the Foam Box Σ’αυτό το τεύχος θα ταξιδέψουμε μερικές [‘Αρης Κτιστάκης] εκατοντάδες χρόνια πίσω, κάπου εκεί στα μέσα του 15ου αιώνα περίπου, όπου σαν πλούσιοι μεγαλέμποροι και πλοιοκτήτες θα προσπαθήσουμε να αναπτύξουμε το ναυτικό εμπόριο χτίζοντας παράλληλα και το μεγαλύτερο στόλο από τους αντιπάλους μας. Και όταν μιλάμε για ναυτικό εμπόριο και ναυτιλία δεν μπορεί να εννοούμε κάτι άλλο από το πανέξυπνο NAUTICUS!! Και μπορεί ο τίτλος του παιχνιδιού σε κάποιους να μην λέει κάτι, αλλά το δίδυμο των διάσημων σχεδιαστών Kramer & Kiesling στους περισσότερους φίλους του χώρου λέει πολλά. Αγαπημένα παιχνίδια όπως το Tikal, το Palaces of Carrara, το Εl Grande αλλά και το πιο πρόσφατο, επίσης εξαιρετικό, Porta Nigra, φέρουν την υπογραφή των διάσημων σχεδιαστών και αποτελούν εξαιρετικά διαπιστευτήρια για το τι πρόκειται να αντιμετωπίσουμε. Στο NAUTICUS λοιπόν, 2 έως 4 παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός πλοικτήτηεμπόρου σκοπός του οποίου είναι η κατασκευή προσοδοφόρων πλοίων τα οποία θα μπορέσουν να φιλοξενήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα αγαθά στα αμπάρια τους έτσι ώστε η πώλησή γράφει ο

20

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

w e i v e R

τους να αποφέρει περισσότερους πόντους νίκης. Ομως τα μεγάλα καράβια απαιτούν ιδαίτερα μεγάλο χρόνο κατασκευής και πολύ εργατικό δυναμκό με ότι αυτό συνεπάγεται. Μήπως τελικά ενα πιο μικρό σε αμπάρια και γρήγορο καράβι θα μας φτάσει πιο κοντά στη νίκη ; Η αλήθεια είναι κάπου στη μέση και καλούμαστε να την ανακαλύψουμε μόνοι μας μέσα απ’αυτό το εξαιρετικά πανέξυπνο παιχνίδι . Παμε λοιπόν να δούμε σε γενικές γραμμές πως παίζεται το παιχνίδι. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Κάθε παίκτης παίρνει μπροστά το προσωπικό του ταμπλό που απεικονίζει μια αποθήκη (warehouse), 4 κύβους (εργάτες) καθώς και 15 νομίσματα (talers) – η ποσότητα καθορίζεται από τη σειρά του κάθε παίκτη – οπότε ο τελευταίος παίκτης πάντα παίρνει κάτι παραπάνω κ.ο.κ. Επιπλέον κάθε παίκτης παίρνει ένα σετ με αριθμούς από το -1 μέχρι το -3 καθώς και ένα bonus action token. Στο κέντρο του τραπεζιού τοποθετούμε το ταμπλώ στο οποίο στις κυκλικές διαθέσιμες θέσεις τοποθετούμε τυχαία από μια κάρτα ενέργειας που θα μπορούμε να εκτελέσουμε. Στο κέντρο του ταμπλώ τοποθετούμε τον μικρότερο δίσκο με τους εργάτες (μπλέ χρώμα) έτσι ώστε για αρχή


οι 3 εργάτες να εναρμονίζονται με το σήμα της άγκυρας. Παρατηρώντας το πανέμορφο ταμπλώ , θα δούμε ότι στη περίμετρο του κύκλου υπάρχουν αξίες από 1 μέχρι το 4. Οι αξίες αυτές προσδιορίζουν , κατά την τοποθέτηση των πλακιδίων, τυχαία κάθε φορά το κόστος αγοράς μερών του πλοίου, αγαθών, πανιών κ.ο.κ. Σε συνδυσμό με το γεγονός ότι κάθε κάρτα ενέργειας τοποθετείται τυχαία πάνω στις αντίστοιχες θέσεις, καθιστά κάθε παρτίδα μοναδική. Eκτός ταμπλώ στοιβάζουμε τα πανιά και τα κατάρτια ανα σύμβολο, τα μέρη των πλοίων ανα κατηγορία (πρύμνη , πλώρη κλπ) όπως επίσης σε ξεχωριστές στοίβες μαζεύουμε και όλα τα σχετικά αγαθά που θα έχουμε τη δυνατότητα να συλλέξουμε (ψάρια, καφές, αλάτι και σιτάρι). Είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε.

- Να πάρουμε από τη τράπεζα 2 νομίσματα - Να πουλήσουμε αγαθά που έχουμε φορτώσει στα αμπάρια του πλοίου μας - Να ζητήσουμε την αξιολόγηση απο τη βασιλική οικογένεια Kατά την επιλογή της ενέργειας μπορούμε να αγοράσουμε όσα υλικά θέλουμε από την συγκεκριμένη ενέργεια αρκεί να πληρώσουμε την αντίστοιχη αξία που αναγράφεται στη περίμετρο του κύκλου και παράλληλα τη αντίστοιχη ποσότητα εργατών (ενα εργάτη για κάθε ένα αντικείμενο που παίρνουμε). Σημαντικό εδώ είναι να πούμε ότι στην περίπτωση που αγοράσουμε όλα τα αντικείμενα της ενέργειάς μας από μια φορά τότε κερδίζουμε ένα επιπλέον αντικείμενο χωρίς να το πληρώσουμε (σε εργάτες/ χρήμα) , όμως πρέπει αναγκαστικά να σταλεί στην αποθήκη μας, όπως και το κάθε τι που αγοράζουμε χωρίς κόστος. ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Οι ενέργειες με μπλέ φόντο πάντα μας κοστίζουν Στην αρχή του γύρου του ο πρώτος παίκτης θα χρήματα και εργάτες σε αντίθεση με τις ενέργειες επιλέξει μια από τις 8 ενέργειες που μπορεί να σε μπέζ φόντο που οι οποίες μας χαρίζουν εκτελέσει κερδίζοντας το εκάστοτε bonus της πόντους νίκης, έξτρα εργάτες κλπ. ενέργειας αυτής. Οι υπόλοιποι παίκτες εκτελούν (εάν θέλουν) την ίδια ενέργεια (και όχι κάποια ΓΕΝΙΚΗ ΙΔΕΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ άλλη) χωρίς το επιπλέον όφελος που αποκόμισε Κατά τη διάρκεια του γύρου, οτιδήποτε ο πρώτος παίκτης. αγοράζουμε και έχει κόστος, μπορούμε να το Πάμε να δούμε ποιές είναι οι 8 διαθέσιμες τοποθετήσουμε απευθείας στο ναυπηγείο μας ενέργειες που μπορούμε να επιλέξουμε: (ουσιαστικό είναι ο χώρος μπροστά μας). Ετσι π.χ - Nα αγοράσουμε πανί/πανία αν πληρώσουμε την πρύμνη και τη πλώρη ενός - Να αγοράσουμε κατάρτι/κατάρτια πλοίου αμέσως μπορούμε να το κατασκευάσουμε - Να αγοράσουμε μέρη πλοίου (πρύμνη, (πλοίο αποτελούμενο από 2 μέρη). πλώρη, μεσαίο τμήμα) Γενικά ενα πλοίο μπορεί να αποτελείται από ένα - Να αγοράσουμε ένα ή και περισσότερα μέχρι τέσσερα κομμάτια δίνοντας από 2 μέχρι 35 αγαθά πόντους νίκης αντίστοιχα. - Να μεταφέρουμε αγαθά από την αποθήκη Ομως για να πλεύσει ένα πλοίο χρειάζεται κατάρτια στο ναυπηγείο και πανιά. Και εδώ οι αποφάσεις που έχουμε να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


πάρουμε είναι σημαντικές αφού τα μεγάλα πλοία πέρα από πόντους νίκης χωράνε και περισσότερα αγαθά στα αμπάρια, αλλά αντιμετωπίζουμε το κίνδυνο να μην προλάβουμε να το τελειώσουμε (λόγω υψηλού κόστους ή κακής διαχίρεισης εργατών). Ετσι για να ολοκληρωθεί το πλοίο μας θα πρέπει να φέρει κατάρτια και πανιά με το ίδιο έμβλημα καθώς διαφορετικά σύμβολα δεν επιτρέπονται. Παράλληλα καθώς φτιάχνεται το καράβι μας μπορούμε να το φορτώνουμε με αγαθά. Αμπάρι θεωρείται κάθε κομμάτι που απαρτίζει το κυρίως σώμα του πλοίου, οπότε σε ένα πλοίο που αποτελείται από 3 κομμάτια κορμού έχουμε τρία αμπάρια συνολικά, που σημαίνει ότι μπορούμε να αποθηκεύσουμε 3 αγαθά. Τα αγαθά λειτουργούν ώς set collection που σημαίνει ότι όσα περισσότερα πουλήσουμε (αδειάζοντας τα αμπάρια μας με την επιλογή της σχετικής ενέργειας), τόσους περισσότερους πόντους νίκης θα έχουμε (από 2 πόντους νίκης μέχρι 20). Είναι αυτονόητο ότι ελλειπές καράβι (σε πανιά ή κατάρτια κλπ) δεν μπορεί να σαλπάρει και κατά

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

συνέπεια δεν μπορεί να πουλήσει τα αγαθά στα αμπάρια του. Κατά την ολοκλήρωση του καραβιού θα κληθούμε να επιλέξουμε από μια σειρά «δώρων» όπως κατάρτια και πανιά με το βασιλικό στέμα (λειτουργούν ώς μπαλαντέρ και ταιριάζουν με όλα τα εμβλήματα), αγαθά, χρήματα κλπ. Μόλις παιχθούν 7 από τις 8 διαθέσιμες ενέργειες σηματοδοτείται το τέλος του γύρου και περνάμε στον επόμενο (4 γύροι για 2 παίκτες , 5 γύροι για 3-4 παίκτες). Να πούμε επίσης ότι παίκτης που δεν θέλει να κάνει χρήση μιας ενέργειας μπορεί να πάει πάσο και να «πετάξει» από πάνω του του 3 αρνητικούς πόντους (επί συνόλου 6) Στο τέλος κάθε γύρου οι παίκτες μετράνε τους αρνητικούς πόντους που δεν ξεφορτώθηκαν και προχωρούν στην επόμενη φάση (νέος γύρος). Στο τέλος του παιχνιδιού σκοράρουμε πόντους από τα αγαθά που έχουμ συλλέξει, από τα κομμάτια που έχουμε στο ναυπηγείο και στην αποθήκη μας και από το διαθέσιμο στόλο μας. Η ΑΠΟΨΗ ΜΑΣ Το παιχνίδι είναι απλά εξαιρετικό. Εχει άφθονο replay-ability και η διαχείρηση εργατών και χρημάτων είναι ιδιαίτερα «σφιχτή» καθώς αγωνίζεσαι να προλάβεις τους αντιπάλους σου και να είσαι πιο αποτελεσματικός. Αν και στερείται άμεσης αλληλεπίδρασης μεταξύ των παικτών (interaction) , η δυνατότητα του να επιλέξεις ενέργεια που μπορεί να μπλοκάρει τον αντιπαλό σου, είναι ένα πρόσθετο θετικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Μας άρεσε επίσης πολύ η ιδέα της


αποθήκης (warehouse) η οποία μπορεί ναι μεν να στοκάρει υλικό και πράγματα για μελλόντικη χρήση , αλλά η διαχείρισή της χρειάζεται εργάτες (για να μεταφέρουν τα πράγματα από την αποθήκη στο ναυπηγείο) αλλά και επιλογή της σχετικής ενέργειας από το ταμπλώ. Ο χρόνος για μια παρτίδα 4 παικτών δεν θα πάρει πάνω απο 90’ (πάντα έδω λαμβάνεται υπόψη και ο παράγοντας analysis paralysis, αφού αν κάποιος το επιθυμήσει μπορεί να υποπέσει σε μια τέτοια κατάσταση). Εξαιρετικά είναι τα components και το artwork του παιχνιδιού, καθώς δεν θα περιμέναμε τίποτα λιγότερα για ένα παιχνίδι των Kramer & Keisling. Στα ελάχιστα αρνητικά του ξεχωρίσαμε κυρίως 2 πράγματα: - Κυκλοφορεί μόνο σε γερμανική έκδοση απο την ΚOSMOS, ωστόσο αισθανόμαστε πολύ τυχεροί που είναι εντελώς γλωσσικά ουδέτερο και μια εκτύπωση των αγγλικών κανόνων αρκεί, - Για την κατηγορία του στήσιμό του είναι ίσως ένα από τα πιο απαιτητικά που έχουμε δεί όπως θα αναλύσουμε παρακάτω.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Out of the Foam Box

Συνήθως όταν κατασκευάζουμε ένα foam insert το κάνουμε για 2 κυρίως λόγους: -Aισθητικό αποτέλεσμα (όλα τακτοποιημένα για άμεση χρήση και πιο «καθαρό» τραπέζι) - Γρήγορο στήσιμο και μάζεμα του παιχνιδιού Και εδώ το στήσιμο του παιχνιδιού ίσως είναι ένα από τα απαιτητικότερα που έχουμε δεί για παιχνίδι euro μεσαίας δυσκολίας. Δεν θα ήταν υπερβολή να ομολογίσω ότι όταν το δοκιμάσαμε για πρώτη φορά, θεώρησα απίθανο να ξαναστηθεί λόγω των απίστευτα πολλών πλακιδίων, 237 στον αριθμό!!! Υπολογίστε λοιπόν ότι: 5 στοίβες από διαφορετικά κατάρτια 5 στοίβες από διαφορετικά πανιά 4 στοίβες από διαφορετικά αγαθά, και 4 στοίβες από διαφορετικά μέρη πλοίου είναι κάτι παραπάνω από αρκετά για να σας αποτρέψουν να το στήσετε. Για εμάς η λύση ήταν να φτιάξουμε 2 trays αποτελούμενα από 10 στήλες το ένα (5Χ2) και 8 στήλες το άλλο (4Χ2).

24

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

w e i v e R

Στο 10άρι τοποθετήσαμε ταξινομημένα από τη μια πλευρά τα κατάρτια και από την άλλη πλευρά τα αντίστοιχα πανιά τους, ενώ στο 8άρι από τη μια πλευρά τα μέρη των πλοίων και από την άλλη τα διαθέσιμα αγαθά. Και τα δύο φυλάσσονται στο κουτί με τα πλακίδια στις στήλες τους καθιστώντας το παιχνίδι έτοιμο σε λιγότερο από 1’ !!! Ετσι κάθε παίκτης μπορεί να παίρνει το πλακίδιό του από την αντίστοιχη στήλη ελέγχοντας παράλληλα και την διαθεσιμότητα καθώς τα πλακίδια δεν είναι ανεξάντλητα. Επιπλέον φτιάξαμε και ένα μικρότερο αλλά χρηστικότατο tray για τους εργάτες και τα νομίσματα έτσι ώστε να είναι προσβάσιμα από τον καθένα. Νομίζω ότι το τελικό αποτέλεσμα ήταν μια εξαιρετικά όμορφη και χρηστικότατη κατασκευή, έτσι ώστε να μπορούμε να απολαύσουμε αυτό το παιχνίδι γρήγορα και ευχάριστα. Καλή επιτυχία & Καλή σας διασκέδαση!

E-mail: arisktis@yahoo.gr


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

25


Review

γράφει ο

[Δημήτρης Καπογεώργος]

Paths of Glory

Να `μαστε και πάλι! Αυτή τη φορά οι αναζητήσεις μας για επικές μάχες και τη δυνατότητα να τις αναπαραστήσουμε στο τραπέζι μας θα μας πάει λίγο πιο πίσω χρονικά από το τελευταίο άρθρο, στον Ά Παγκόσμιο Πόλεμο (Ά Π.Π. από δω και πέρα). Από το τακτικό επίπεδο του Advanced Squad Leader, λοιπόν, θα μεταφερθούμε στο στρατηγικό, αφού το Paths of Glory, περί ου ο λόγος, δίνει τη δυνατότητα σε 2 παίκτες να αναπαραστήσουν όλο τον Ά Π.Π. από την πρώτη κανονιά γύρω από τη Λιέγη με τα Κανόνια του Αυγούστου, την είσοδο της Τουρκίας, των ΗΠΑ και άλλων μικρότερων χωρών στο Μεγάλο Πόλεμο, το Λώρενς της Αραβίας και τις εκστρατείες της Μ.Βρετανίας στη Μέση Ανατολή, τον πόλεμο των χαρακωμάτων στο Δυτικό Μέτωπο με τα αέρια και την πρώτη εμφάνιση αρμάτων, μέχρι και την είσοδο της Ελλάδας και τη χρήση του λιμανιού της Θεσσαλονίκης από τους αδερφούς Σέρβους. Πώς τα κάνει όλα αυτά; Ας δούμε κάποιους από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, άλλους αναλυτικά και άλλους επιγραμματικά. Το παιχνίδι ξεκινάει τον Αύγουστο του 1914 με τους Πόντους Νίκης να είναι στο 10.

26

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Κάθε φορά που μια περιοχή των Κεντρικών Δυνάμεων που δίνει Πόντο Νίκης περνάει στους Συμμάχους, οι Πόντοι Νίκης πέφτουν κατά 1. Το αντίθετο συμβαίνει όταν οι Σύμμαχοι χάνουν μια τέτοια περιοχή. Στους μηδέν Πόντους Νίκης αυτόματα κερδίζουν οι Σύμμαχοι και στους 20 οι Κεντρικές δυνάμεις, πράγμα δύσκολο και για τους δύο. Όταν το άθροισμα των δεικτών του War Status (οι οποίοι θα αναλυθούν παρακάτω) των δύο παικτών φτάσει το 40, υπογράφεται υποχρεωτική Εκεχειρία και κερδίζει ο Σύμμαχος αν οι Πόντοι Νίκης είναι λιγότεροι από 10, οι Κεντρικές δυνάμεις αν είναι περισσότεροι από 12, πράγμα και πάλι δύσκολο και χρονοβόρο. Τέλος, μετά το Χειμώνα του 1919 το παιχνίδι τελειώνει και γίνεται ο έλεγχος της προηγούμενης περίπτωσης (υποχρεωτική Εκεχειρία). Πλην των δυο πρώτων μηνών του πολέμου, Αύγουστος και Σεπτέμβριος του 1914, οι οποίοι είναι ξεχωριστοί γύροι, το υπόλοιπο παιχνίδι εξελίσσεται σε γύρους πραγματικού χρόνου μιας εποχής, κάθε έτος δηλαδή είναι 4 γύροι. Κύρια φάση κάθε γύρου είναι η Action Phase, όπου οι παίκτες, έχοντας στα χέρια τους 7 κάρτες, εναλλάσσονται παίζοντάς τες για ένα από τα ακόλουθα αποτελέσματα:


• Απόκτηση ενός αριθμού Πόντων Επιχειρήσεων,από 1 έως 5, με τους οποίους επιτυγχάνεται η ενεργοποίηση των στρατευμάτων σε ισάριθμες με τους πόντους περιοχές (ή λιγότερες ανάλογα με το πλήθος των εθνοτήτων των δυνάμεων σε αυτές) για κίνηση ή μάχη, ποτέ και τα δυο μαζί. Πρώτα δηλαδή πρέπει να έρθουν οι δυνάμεις σε επαφή με τον εχθρό και σε επόμενο παίξιμο κάρτας, αν αυτός έχει παραμείνει στη θέση του, να γίνει μάχη. • Απόκτηση αριθμού Πόντων Στρατηγικής Αναδιάρθρωσης, με τους οποίους δύναται ο κάθε παίκτης να μεταφέρει στρατεύματα σε μεγάλες αποστάσεις, από το ένα μέτωπο στο άλλο πολλές φορές, εκεί που είναι περισσότερο απαραίτητα. • Απόκτηση Πόντων Αναπλήρωσης για κάθε έθνος της Συμμαχίας του παίκτη, οι οποίοι του δίνουν τη δυνατότητα, σε επόμενη φάση του γύρου μετά το τέλος της Action Phase, να ΄΄αναστήσει΄΄ κατεστραμένες μονάδες του ή να αναπληρώσει τη δύναμη μειωμένων Στρατιών ή Σωμάτων στο χάρτη. • Τέλος, ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει το γεγονός (Event) της κάρτας με διάφορα αποτελέσματα, όπως ενδεικτικά τα παρακάτω: 1. Την είσοδο στον πόλεμο ουδέτερων μέχρι τώρα χωρών. Να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει διπλωματία στο Paths of Glory, οι εχθροί δεν αλλάζουν στρατόπεδα και η εξέλιξη των εχθροπραξιών έχει αρκετή ομοιότητα με την ιστορική πραγματικότητα, αλλάζει όμως το χρονικό πλαίσιο και οι εμπεπλεγμένες σε κάθε επιχείρηση δυνάμεις ανάλογα με τα γούστα του παίκτη και την τυχαία σειρά εμφάνισης των καρτών στο χέρι του.

2. Τη μεταβολή του Πολεμικού Status. Οι δυο αντίπαλοι ξεκινάνε με War Status στο μηδέν και το παίξιμο αρκετών καρτών για το event αυξάνει αυτόν το δείκτη. Όταν φτάσει στο 4 για κάποια πλευρά, αυτή περνάει από το στάδιο της Κινητοποίησης (Mobilization) στο στάδιο του Περιορισμένου Πολέμου (Limited War). Όμοια συμβαίνει και όταν το War Status φτάσει στο 11, με την είσοδο στον Ολοκληρωτικό Πόλεμο (Total War). Τα στάδια αυτά έχουν 14, 20 και 21 αντίστοιχα κάρτες, οι οποίες μπαίνουν στην τράπουλα μαζί με τις ξεσκαρταρισμένες όταν ο παίκτης μπει στο ανάλογο στάδιο. 3. Την είσοδο Ενισχύσεων για κάποια χώρα της Συμμαχίας του παίκτη. Αυτός είναι και ο μοναδικός τρόπος εισόδου νέων δυνάμεων στο παιχνίδι. 4. Την εκμετάλευση νέων τεχνολογιών στα πεδία των μαχών, όπως τα πολυβόλα, τα αέρια, τα άρματα και η αεροπορία, ως κάρτες που μπορούν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


να επηρεάσουν μια μάχη. Πως γίνεται όμως μια μάχη; Όταν μια περιοχή ενεργοποιηθεί για μάχη, τα στρατεύματα σε αυτή μπορούν να επιτεθούν σε μια γειτονική. Αθροίζεται η Πολεμική Ισχύς κάθε μονάδας, επιτιθέμενης και αμυνόμενης, λαμβάνεται υπόψη το έδαφος της αμυνόμενης περιοχής (και μόνο, το από που επιτίθεται ο ενεργός παίκτης δεν έχει σημασία) και κάθες παίκτης ρίχνει ένα ζάρι, λόγω της τυχαιότητας των αποτελεσμάτων. Υπάρχουν δυο πίνακες πιθανών αποτελεσμάτων, ο πίνακας των Στρατιών και ο πίνακας των Σωμάτων, με τον πρώτο να βγάζει μεγαλύτερες απώλειες για τον αντίπαλο. Κάθε παίκτης ελέγχει το αποτέλεσμα του ζαριού του στον πίνακα των Στρατιών αν τουλάχιστο μια μονάδα που συμμετέχει στη μάχη είναι Στρατιά, στον πίνακα των Σωμάτων σε κάθε άλλη περίπτωση. Τα αποτελέσματα των πινάκων είναι οι Απώλειες του αντιπάλου, από μηδέν έως 7. Η πλευρά που προξένησε τις περισσότερες Απώλειες στον αντίπαλο κερδίζει τη μάχη, ο χαμένος πρέπει να οπισθοχωρήσει με όσες δυνάμεις του απέμειναν και ο νικητής μπορεί να καταλάβει την αμυνόμενη περιοχή με όσες άθικτες μονάδες του απέμειναν. Και οι Απώλειες; Κάθε μονάδα έχει έναν αριθμό Απωλειών μέχρι τον οποίο μένει άθικτη. Οι περισσότερες Στρατιές, για παράδειγμα, έχουν αριθμό απωλειών 3. Αν δεχτούν 3 Απώλειες, δηλαδή, τότε μειώνονται σε δύναμη και Ισχύ μία φορά. Την επόμενη που θα χρειαστεί να μειωθούν, θα φύγουν από το χάρτη, πηγαίνοντας στο Χώρο Κατεστραμμένων Δυνάμεων από όπου μπορούν να ΄΄αναστηθούν΄΄ με Πόντους Αναπλήρωσης, ενώ στη θέση τους στο χάρτη θα αντικατασταθούν από ένα Σώμα, από το Χώρο Εφεδρειών. Τα Σώματα έχουν και αυτά με τη σειρά τους έναν αριθμό Απωλειών που αντέχουν τον οποίο όταν πρέπει να το χάσουν, μειώνονται και αυτά. Τη δεύτρη φορά που θα μειωθούν, πηγάινουν και αυτά στο Χώρο Κατεστραμμένων Δυνάμεων. Όσον αφορά τους πολλαπλασιαστές Ισχύος, αυτοί περιλαμβάνουν τα δάση, τα βουνά και τα έλη των περιοχών άμυνας, το βαθμό οχυρωματικών έργων σε μια τοποθεσία καθώς και τα προπαρασκευασμένα από τον καιρό της ειρήνης οχυρά κάθε χώρας. Σημαντικότατος για την εξέλιξη των επιχειρήσεων είναι επίσης και ο Ανεφοδιασμός των

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


δυνάμεων κάθε συμμαχίας, που πραγματοποιείται με την ύπαρξη διαδρόμου φίλιων περιοχών από τη θέση τους προς ένα ανεφοδιαστικό κέντρο. Σε περίπτωση που αυτός ο διάδρομος αποκοπεί, καταστρέφονται όλες οι δυνάμεις που έχουν παραμείνει εκτός Ανεφοδιασμού στο τέλος της Action Phase. Συνεπώς, αποκτά τεράστια σημασία στο παιχνίδι, όπως και ιστορικά συνέβαινε στα πεδία μαχών της εποχής, η συνεκτικότητα του μετώπου. Το να δώσεις τη δυνατότητα στον εχθρό να εισχωρήσει στα μετώπισθεν της αμυντικής τοποθεσίας και να αποκόψει τις δυνάμεις σου, που είναι σε επαφή με τον εχθρό, από τον Ανεφοδιασμό τους έχει καταστρεπτικές συνέπειες!!! Αρκετά όμως με τους κανόνες, για τους οποίους, αν μου επιτραπεί η αναφορά προσωπικών εμπειριών, σπαταλείται τουλάχιστο μία ώρα πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, αν κάποιος από τους 2 παίκτες δεν τους έχει μελετήσει. Τι συμβαίνει με το χάρτη όμως; Μετά την αρχική τοποθέτηση των δυνάμεων των δυο πλευρών στην ιστορική αρχική τους θέση, βλέπει κανείς τέσσερα μέτωπα να έχουν δημιουργηθεί: 1. Το Δυτικό, μεταξύ Γερμανών - Γάλλων και Άγγλων (7-12), 2. Το Ανατολικό, μεταξύ Γερμανών και Αυστρο-Ούγγρων – Ρώσων(7-7) 3. Το Βαλκανικό, μεταξύ Αυστρο-Ούγγρων – Σέρβων (3-3) 4. Το Μεσανατολικό, μεταξύ Τούρκων – Ρώσων και Άγγλων. (5-7) Σε κάθε μέτωπο υπάρχουν πολλές περιοχές που δίνουν Πόντους Νίκης, όπως αυτές φαίνονται στις παρενθέσεις. Σε κανένα μέτωπο όμως, πλην ίσως

του Δυτικού, η επικράτηση ενός παίκτη δεν είναι ικανή να του δώσει τη νίκη. Χρειάζεται δηλαδή κάθε παίκτης να προσπαθήσει σε τουλάχιστο δυο μέτωπα να αποκτήσει τόσο Ζωτικό Έδαφος όσο θα του δώσει ικανό αριθμό Πόντων Νίκης για να κερδίσει. Αυτό, σε συνδυασμό με το ότι κάθε κάρτα επιτρέπει περιορισμένο αριθμό ενεργοποιήσεων ή γενικότερα ενεργειών, καθιστά το παιχνίδι πολυεπίπεδο και δύσκολο να αφομοιωθεί από τους παίκτες. Αξιοσημείωτη είναι επίσης η παντελής απουσία του ναυτικού των αντιπάλων, αφού το παιχνίδι δεν το λαμβάνει σχεδόν καθόλου υπόψη. Εν κατακλείδει, πρόκειται για ένα strategy wargame ακριβώς σύμφωνα με τον ορισμό αυτής της κατηγορίας παιχνιδιών. Οι κανόνες του είναι αυτοί ακριβώς που πρέπει για να μεταφέρουν τους παίκτες στην εποχή που πραγματεύεται, για να βάλουν τους παίκτες στη θέση των στρατηγών των δυο αντιμαχόμενων παρατάξεων, με τα προβλήματα και τις δυσχέρειες που αντιμετώπιζαν τότε. Το πλήθος των κανόνων, και των εξαιρέσεων σε αυτούς, ίσως αποθαρρύνει έναν αρχάριο αλλά μετά από λίγες παρτίδες ΄΄μένουν΄΄ και είναι σχεδόν ευνόητοι. Το μέγεθος της απόλαυσης από την κάθε παρτίδα αυξάνεται με την κάθε ολοκλήρωσή της καθώς γίνεται ευκολότερο στον παίκτη να προβλέπει τα αποτελέσματα των επιλογών του σε κάθε μέτωπο, να ακολουθεί τη συλλογιστική του αντιπάλου στις επιλογές που αυτός κάνει και να τον αντιμετωπίζει με τα ίδια όπλα που είχαν στη διάθεσή τους οι στρατοί της εποχής. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


QUADROPOLIS...

....Η αγαπημένη μας εταιρεία Days of Wonder ξαναχτύπησε με άλλο ένα παιχνίδι που θα συζητιέται και θα παίζεται για πολλά πολλά χρόνια, το όμορφο Quadropolis. Η εν λόγω εταιρεία δεν σταματάει να μας εκπλήσσει με τις νέες τις κυκλοφορίες και δίκαια κατέχει την θέση της ανάμεσα στις κορυφαίες του χώρου.

Family Games

Quadropolis

Φ

τάσαμε Απρίλιο φίλοι μου, ή εγώ έχω μεγαλώσει ή ο καιρός μου φαίνεται ότι περνάει πολύ γρήγορα! Έχουμε μπει πλέον επίσημα και στην άνοιξη και κατευθυνόμαστε με μεγάλη ταχύτητα προς τις Πασχαλινές εορτές…θα αρχίσουμε σιγά σιγά να βάφουμε αβγουλάκια, να στολίζουμε με λαγουδάκια και σοκολατένια αβγά το σπίτι, να ψωνίζουμε για τα βαφτιστήρια και αν είμαστε τυχεροί να σχεδιάζουμε καμία ολιγοήμερη απόδραση σε κάποιο κοντινό χωριό, για το παραδοσιακό ψήσιμο του οβελία. Όπου και να μαστέ όμως, ένα είναι το σίγουρο, ότι και αυτό το μήνα παρέα θα μας κρατήσουν τα αγαπημένα μας επιτραπέζια παιχνίδια. Σε αυτό το τεύχος λοιπόν προτείνω ένα πολύ φρέσκο παιχνιδάκι, κυκλοφορίας μόλις το 2016 από την Days of Wonder, το Quadropolis. Παίζεται από 2 έως 4 παίκτες και έχει διάρκεια 30 λεπτά με μια ώρα

30

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

περίπου. Ένα family game, συλλογής πλακιδίων και χτισίματος πόλης. Πάμε με λίγα λόγια να δούμε τι γίνεται στο παιχνίδι! Στο παιχνίδι είμαστε αρχιτέκτονες και φτιάχνουμε ο καθένας την πολιτεία μας μέσα στην Quadropolis. Οι παίκτες ανταγωνίζονται για το ποιος θα προλάβει να πάρει πρώτος τα μαγαζιά, τα πάρκα, τις δημόσιες υπηρεσίες (μνημεία), τις πολυκατοικίες, τα λιμάνια κ.τλ. και να τα τοποθετήσει στην καλύτερη δυνατή θέση στην πολιτεία που δημιουργεί. Κάθε παίκτης έχει μπροστά του το ατομικό του ταμπλό, ένα πλαίσιο 4x4, στο οποίο θα χτίσει όλα τα κτίρια που θα καταφέρει να αγοράσει. Στη μέση του τραπεζιού τοποθετείται το ταμπλό, ένα πλαίσιο 5x5, όπου αποτελεί την αγορά, από την οποία ανάλογα με την ενέργεια που μπορεί να κάνει κάποιος παίκτης αγοράζει και το αντίστοιχο tile κτιρίου. Το παιχνίδι παίζεται σε 4 γύρους και για κάθε γύρο υπάρχουν τα αντίστοιχα tiles που ανοίγονται


είτε ενέργεια. Τόσο οι κατοίκους, όσο και η ενέργεια, χρησιμοποιούνται για να ενεργοποιήσουν τα κτίρια που χτίζουν οι παίκτες στο ατομικό του πλαίσιο. Μόλις κάποιος παίκτης πάρει ένα πλακίδιο από την αγορά, τότε στο κενό που δημιουργήθηκε τοποθετείτε μια μωβ φιγούρα, η οποία δηλώνει ότι ο επόμενος παίκτης δεν μπορεί να πάρει πλακίδιο που βρίσκεται στην ίδια γραμμή ή στήλη που είναι η μωβ μινιατούρα. Με την σειρά του βέβαια και ο επόμενος παίκτης μόλις πάρει κάποιο πλακίδιο θα μεταφέρει την μωβ φιγούρα στο καινούριο κενό σημείο που δημιουργήθηκε και μ’ αυτόν τον τρόπο εμποδίζει ή καθυστερεί τον επόμενο παίκτη από το να πάρει πλακίδιο από την ίδια σειρά ή στήλη. Επιπλέον, σε κάθε γύρο δεν μπορεί να τοποθετηθεί αρχιτέκτονας πάνω από άλλον αρχιτέκτονα και έτσι κάθε τοποθέτηση επηρεάζει τις επιλογές που έχει ο παίκτης στον γύρο του. Ο γύρος τελειώνει μόλις όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει και τους 4 διαθέσιμους αρχιτέκτονες σε κάποια στήλη ή γραμμή στο κεντρικό ταμπλό και τότε όλα εναπομείναντα πλακίδια γράφει η

[Έλια Κεφαλά] και τοποθετούνται στο κεντρικό ταμπλό στην αγορά. Τα tiles τοποθετούνται τυχαία και ανοικτά στην αγορά. Κάθε παίκτης έχει 4 αρχιτέκτονες, με αριθμούς από το 1 έως το 4 και κάθε φορά στον γύρο του τοποθετεί έναν από αυτούς δίπλα είτε σε μια στήλη είτε σε μια γραμμή στο κεντρικό ταμπλό. Έπειτα παίρνει το πλακίδιο που αντιστοιχεί στον αριθμό του αρχιτέκτονα που τοποθέτησε, δηλαδή αν για παράδειγμα ένας παίκτης τοποθετήσει τον αρχιτέκτονα με νούμερο 3, τότε μπορεί να πάρει τα πλακίδιο που βρίσκεται τρίτο κατά σειρά στην στήλη ή στην γραμμή που τοποθέτησε τον αρχιτέκτονα του. Τότε τοποθετεί το πλακίδιο που πήρε στην αντίστοιχη θέση στο ατομικό του ταμπλό, δηλαδή σε οποιοδήποτε σημείο επιθυμεί είτε στην στήλη 3, είτε στην γραμμή 3 και παίρνει τα resources που του δίνει το πλακίδιο, αυτά μπορεί να είναι είτε κατοίκους Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


βγαίνουν εκτός παιχνιδιού και τοποθετούνται τα πλακίδια που αντιστοιχούν στον δεύτερο γύρο. Το παιχνίδι, όπως είπαμε, τελειώνει μετά από 4 γύρους. Οι παίκτες μπορούν καθ’ όλη την διάρκεια του παιχνιδιού να τοποθετούν τους κατοίκους ή την ενέργεια στα κτίρια που χρειάζονται ενέργεια ή κατοίκους για να ενεργοποιηθούν, στο τέλος του παιχνιδιού μόνο τα κτίρια που έχουν ενεργοποιηθεί θα μετρήσουν στο σκοράρισμα και θα δώσουν πόντους νίκης. Μόλις ολοκληρωθεί και ο τέταρτος γύρος, το παιχνίδι τελειώνει και οι παίκτες σκοράρουν πόντους νίκης για κάθε ένα από τα έξι διαφορετικά είδη κτιρίων που έχουν χτίσει στην πόλης τους. Ανάλογα με το πόσο καλά έχουν χτίσει την πόλη τους κερδίζουν και περισσότερους πόντους νίκης. Να δούμε λίγο πως σκοράρει πόντους νίκης το κάθε κτίριο και είμαστε έτοιμοι για μια παρτιδούλα. • Οι πολυκατοικίες σκοράρουν περισσότερο ανάλογα με το πόσους ορόφους έχουν. Οι πολυκατοικίες είναι και το μοναδικό κτίριο που μπορεί κανείς να χτίζει από πάνω του. • Τα καταστήματα σκοράρουν πόντους ανάλογα με το πόσους πελάτες έχουν, δηλαδή πόσους κατοίκους έχουμε τοποθετήσει σ’ αυτά. • Τα πάρκα δίνουν πόντους νίκης ανάλογα με το πόσες πολυκατοικίες έχουν δίπλα τους. • Τα εργοστάσια σκοράρουν πόντους ανάλογα με το πόσα λιμάνια ή καταστήματα έχουν δίπλα τους. • Οι δημόσιες υπηρεσίες σκοράρουν πόντους ανάλογα με το πόσες διαφορετικές περιοχές μέσα την πόλη έχουν αντίστοιχα κτίρια. • Τα λιμάνια σκοράρουν πόντους για την μακρύτερη σειρά ή στήλη από ενεργοποιημένα λιμάνια που έχει τοποθετήσει κανείς στην πόλη του. Στο παιχνίδι υπάρχουν και κάποια κτίρια που δίνουν πόντους νίκης από μόνα τους. Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους νίκης. Για το μήνα Απρίλιο λοιπόν, προτείνω να παίξουμε, μεταξύ άλλωνν φυσικά, Quadropolis. Καλές παρτίδες και να περνάτε όμορφα!!

14

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


ΚΑΝΑΛΙ

Youtube

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος μας”

Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η

λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:

RAPTOR

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

1) Δημήτρης Καραθανάσης 2) Βασίλης Μαργαριτάκης 3) Θοδωρής Μπουζιουνεράκης

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

Clockwork Wars review

γράφει ο

[Αχιλλέας Γαρυφάλου]

Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας! Πλέον μπήκε η άνοιξη για τα καλά, η μέρα μεγαλώνει και όσο μεγαλώνει η μέρα τόσο ανεβαίνει η ψυχολογία μου και η όρεξη μου για παιχνίδι και καλή παρέα! Αυτό το μήνα λοιπόν, θα μιλήσουμε για ένα καινούριο παιχνίδι το οποίο μου τράβηξε το ενδιαφέρον από την πρώτη στιγμή που το είδα και το αγάπησα από τη πρώτη παρτίδα. Ο λόγος γα το στρατηγικότατο clockwork wars. Στο clockwork wars 4 φυλές πολεμούν για τον έλεγχο του φουτουριστικού κόσμου τους και θέλουν να εξαλείψουν η μια την άλλη. Οι φυλές που υπάρχουν στο παιχνίδι διαφοροποιούνται μεταξύ τους μόνο στο ειδικό unit όπου διαθέτει η καθεμιά! Ονομαστικά οι φυλές είναι οι troglodytes, rhinocs, mongrels, και purebreeds. Στόχος λοιπόν των φυλών αυτών είναι να έχουν τους περισσότερους πόντους νίκης μετά από 7 γύρους παιχνιδιού. Πάμε όμως να δούμε λίγο πιο αναλυτικά τα περιεχόμενα του παιχνιδιού: Το ταμπλό του αποτελείται από πολλά (πολλά όμως) εξάγωνα τα οποία τα στήνεις βάσει

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ενός μοντέλου που υπάρχει στο rulebook ή για πιο προχωρημένους παίχτες σου δίνει την επιλογή να το στήσεις όπως εσύ επιθυμείς. Με την 2η επιλογή έχεις κάθε φορά και ένα διαφορετικό παιχνίδι καθώς ποτέ μα ποτέ το σετ δεν θα είναι το ίδιο. Το κουτί του παιχνιδιού είναι παρά πολύ καλής ποιότητας (χοντρό χαρτόνι) και έχει μέσα χωρίσματα για εύκολη και γρήγορη αποθήκευση όλων των παρελκόμενων. Το rulebook είναι σαφέστατο και καλογραμμένο ενώ τα εξάγωνα tiles παρότι δεν είναι σουπερ από άποψης artwork είναι προσεγμένα ως προς την κατασκευή τους. Δυστυχώς οι μονάδες των φυλών είναι ξύλινα δισκάκια και όχι μινιατούρες όπως θα άρμοζε σ’ ένα τέτοιου είδος παιχνίδι. Υπάρχουν μονό 3 μινιατούρες στο παιχνίδι, αρκετά προσεγμένες ομολογουμένως, οι οποίες είναι κάποιες ειδικές μονάδες που αγοράζουν και χρησιμοποιούν οι φυλές μέσα στο παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει το καλό ότι παίζεται γρήγορα και είναι εύκολο να μαθευτεί από πλευράς κανόνων. Όμως είναι άκρως στρατηγικό και υπολογιστικό γεγονός που το κάνει αυτομάτως και δύσκολο στο να παιχτεί


από όλα τα είδη gamer. O χρόνος που διαρκεί μια παρτίδα κυμαίνεται μεταξύ 80 και 120 λεπτών ενώ όσο το μαθαίνεις τόσο μειώνεται ο χρόνος της παρτίδας.

Τα εξάγωνα του ταμπλό χωρίζονται σε πολλές κατηγορίες. Αρχικά κάθε φυλή έχει μια πρωτεύουσα οπού είναι η αφετηρία της και σε κανένα σημείο του παιχνιδιού οι άλλες φυλές δεν μπορούν να επιτεθούν εκεί (άρα δεν υπάρχει player elimination). Εν συνεχεία τα υπόλοιπα Tiles χωρίζονται σε: 1) Αυτά που δίνουν πόντους νίκης και είναι οι λίμνες και τα δάση. Οι λίμνες δίνουν 3 πόντους νίκης στη φάση σκοραρίσματος αν η φυλη που τις ελέγχει έχει τουλάχιστον 2 μονάδες πάνω στο εξάγωνο και τα δάση τα οποία δίνουν τόσους πόντους νίκης όσες μονάδες έχει πάνω η φυλή που τα ελέγχει με μέγιστο τους 3 πόντους ανά δάσος. 2) Αυτα που παράγουν επιρροή στις φυλές. Υπάρχουν 3 κατηγορίες σ’ αυτά τα εξάγωνα. -Τα κίτρινα εξάγωνα που αντιπροσωπεύουν την επιρροή στη θρησκεία -Τα κόκκινα που συμβολίζουν τη μαγεία και -Τα γκρι που συμβολίζουν την επιστήμη. Αν μια φυλή ελέγχει κάποια απ’ αυτά τα πλακίδια τότε μαζεύει στη διάρκεια του γύρου τόσους πόντους επιρροής από το συγκεκριμένο χρώμα ώστε να τα χρησιμοποιήσει για να αγοράσει νέες τεχνολογίες που θα την βοηθήσουν στο να πετύχει τον σκοπό της. 3) Τα χωριά/πόλεις. Αυτά τα εξάγωνα βοηθούν στην παράγωγη στρατού για τις φυλές. Σαν εξάγωνα είναι τα ιδία το αν θα είναι χωριά ή πόλεις εξαρτάται από το πόσες μονάδες θα έχει πάνω στο εξάγωνο η φυλή. Αν έχει 3 και πάνω

μονάδες θεωρείται πόλη ενώ αν έχει 2 ή 1 θεωρείται χωριό (θα εξηγήσω παρακάτω τι κάνουν οι πόλεις και τα χωριά) 4) Τελος υπάρχουν τα φρούρια τα οποία τα χρησιμοποιούν οι φυλές που τα ελέγχουν ώστε να στέλνουν ενισχύσεις στις μάχες που γίνονται σε γειτονικές περιοχές, αρκεί να συμμετέχουν βεβαίως και οι ίδιες. Αρκετά όμως με τον πρόλογο, νομίζω ήρθε η ώρα να περάσουμε στην δράση τώρα και να αναπτύξουμε λίγο πως παίζεται το παιχνίδι μας: Το παιχνίδι παίζεται σε 7 γύρους και κάθε γύρος αποτελείται από τις έξης 5 φάσεις: - Spymaster phase: Οι παίχτες επιλέγουν από ένα μπόνους πλακίδιο που υπάρχει στο παιχνίδι (μέσα από 6 επιλογές) το οποίο θα τους βοηθήσει σε όλη τη διάρκεια του γύρου. Αυτό μπορεί να είναι από το να κερδίζουν όλες τις μάχες που έρχονται ισόπαλες μέχρι να βγάζουν έξτρα παράγωγη από τις περιοχές που ελέγχουν, μέχρι να πάρουν ενισχύσεις για τη φάση της μάχης κτλ. - Recruitment phase: Οι φυλές σ’ αυτή τη φάση παράγουν τους στρατιώτες που θα χρησιμοποιήσουν στην επομένη φάση του παιχνιδιού. Η πρωτεύουσα λοιπόν παράγει 4 στρατιώτες, οι πόλεις 2 και τα χωριά 1 στρατιώτη. Έτσι λοιπόν μια φυλή οπού ελέγχει ένα εξάγωνο χωρίου, μια πόλη συν φυσικά την πρωτεύουσα της θα στρατολογήσει σ’ αυτή τη φάση 4στρατιωτες από την πρωτεύουσα + 2 από την πόλη +1 από το χωριό =7 στρατιώτες. Αυτοί οι στρατιώτες συμβολίζονται με τους

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


ξύλινους δίσκους κάθε φυλής και ο παίχτης που ελέγχει την εκάστου φυλή παίρνει τόσους ξύλινους δίσκους από το απόθεμα του όσους στρατιώτες μπορεί να στρατολογήσει και τους τοποθετεί πίσω από ένα παραβάν που έχει ώστε να τους έχει διαθέσιμους προς τοποθέτηση στο ταμπλό στην επομένη φάση. - Deployment phase: Η καλύτερη στιγμή του παιχνιδιού και η πιο στρατηγική. Κάθε φυλή έχει ένα φύλλο χαρτί στο οποίο σ’ αυτή τη φάση καλείται να γράψει κρυφά το που θα τοποθετηθούν οι στρατιώτες που έχει προς παράγωγη. Στο χαρτί γραφεί αναλυτικά το πόσες μονάδες (στρατιώτες) θα μπουν στο ταμπλό και σε πιο ακριβώς εξάγωνο του ταμπλό. Κάθε εξάγωνο έχει πάνω του ένα γράμμα και έναν αριθμό (κάτι σαν συντεταγμένες πχ Μ11) και έτσι είναι ξεκάθαρο το που θα τοποθετηθούν οι νέοι στρατιώτες. Όμως υπάρχουν και κάποιοι κανόνες τοποθέτησης των στρατιωτών ώστε να γίνει πιο υπολογιστικό το παιχνίδι. Οι νέοι στρατιώτες λοιπόν μπορούν να τοποθετηθούν μονό σε γειτονικές περιοχές από αυτές που έχει ήδη παρουσία η φυλή. Οποία μονάδα τοποθετηθεί

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

στο ταμπλό δεν μπορεί να κουνηθεί μετά αλλά χρησιμεύει σαν αλυσίδα για την προώθηση της φυλής σε πιο μακρινές απ την πρωτεύουσα της περιοχές. Αν κατά αυτόν τον τρόπο 2 ή περισσότερες φυλές βρεθούν στο ίδιο εξάγωνο τότε θα διεξαχθεί μάχη στην επομένη φάση του παιχνιδιού. Εδώ πρέπει να σημειωθεί πως εκτός του ταμπλό υπάρχει ένα μεγάλο πλακίδιο διπλά στο ταμπλό το λεγόμενο court. Σ’ αυτό οι φυλές μπορούν να τοποθετήσουν σ’ αυτή τη φάση μονάδες τους (αυτοί όμως δε θα γίνουν στρατιώτες αλλά κάτι σαν κατάσκοποι φανταστείτε) με σκοπό να πάρουν στη φάση σκοραρίσματος το μπόνους οπού δίνει το court. - Combat phase: Ήρθε λοιπόν η ώρα να γίνουν οι μάχες στα εξάγωνα στα οποία συνυπάρχουν περισσότερες της μιας φυλής. Η φάση της μάχης όμως χωρίζεται σε 3 νέες φάσεις οπού γίνονται αυστηρώς με την έξης σειρά: 1) reinforcement phase: Σ’ αυτή τη φάση και ξεκινώντας πάντα από τον 1ο παίχτη και πηγαίνοντας δεξιόστροφα κάθε παίχτης που ελέγχει μια φυλή που συμμετέχει σε μάχη έχει το δικαίωμα να στείλει ενισχύσεις σε οποία μάχη δίνει αρκεί φυσικά να μπορεί να το κάνει. Είναι καθαρά επιλογή του αν θα στείλει ενισχύσεις και πόσες ενώ σαφώς έχει το δικαίωμα να μη στείλει. Υπάρχουν αρκετοί τρόποι να σταλούν ενισχύσεις σε μια μάχη. Ένας είναι από κάτι κάρτες που δίνει το παιχνίδι στον παίχτη που θα πάρει στην spymaster phase το αντίστοιχο πλακίδιο. Ένας άλλος τρόπος είναι από τις ειδικές μονάδες της κάθε φυλής. Κάποιες από αυτές έχουν το δικαίωμα


να σταλούν ως ενισχύσεις σε μια μάχη σ’ αυτή τη φάση. Τέλος ο πιο σύνηθες τρόπος είναι από τα γειτονικά φρούρια. Αν μια εμπλεκόμενη σε μάχη φυλή ελέγχει ένα γειτονικό φρούριο το οποίο όμως δεν έχει δεχτεί επίθεση αυτό το γύρο (άρα δεν εμπλέκεται σε μάχη) τότε μπορεί να χρησιμοποιήσει όλες τις μονάδες που έχει πάνω το φρούριο και να τις στείλει ως ενισχύσεις στις γειτονικές μάχες. Αφού όλοι οι παίχτες λοιπόν πάρουν τον λόγο από μια φορά είτε στείλουν είτε όχι ενισχύσεις τελειώνει η reinforcement phase και περνάμε στην κυρίως μάχη. 2) Battle phase: Εδώ πλέον τα πράγματα είναι πολύ άπλα. Σε κάθε εξάγωνο που υπάρχει παρουσία πάνω της μιας φυλής γίνεται μάχη και οι παίχτες μετράμε τον αριθμό στρατιωτών τους και ενισχύσεων τους. Αυτός με το μεγαλύτερο άθροισμα είναι ο νικητής. Ο χαμένος απομακρύνει όλες τις μονάδες του ενώ ο νικητής κρατεί τόσες όσες η διάφορα των μονάδων (πχ αν το σκορ ήταν 6-4 ο νικητής θα παραμείνει με 2 μονάδες στην περιοχή). Σε περίπτωση ισοπαλίας όλοι οι στρατιώτες σκοτώνονται και η περιοχή παραμένει άδεια. 3) Attrition stage: Μια απίστευτη πρωτοτυπία του παιχνιδιού οπού προσωπικά δεν την έχω ξαναδεί σε άλλο game (η αλήθεια είναι ότι δεν παίζω πολλά wargames άρα

ίσως γι’ αυτό) είναι η συγκεκριμένη φάση. Αυτή η φάση σκεφτείτε το θεματικά είναι οι απώλειες οπού υπάρχουν σε έναν πόλεμο αν κοπούν οι προμήθειες. Όπως είπαμε παραπάνω δεν υπάρχει κίνηση στο παιχνίδι και οι μονάδες τοποθετούνται στο ταμπλό και χρησιμεύουν ως αλυσίδα εξάπλωσης σε πιο μακρινά εξάγωνα του ταμπλό. Αν λοιπόν κάποια φυλή μετά τις μάχες δεν έχει όλες τις περιοχές της ενωμένες με μια αλυσίδα με την πρωτεύουσα ή με κάποια πολύ της, τότε σε όλα τα εξάγωνα τα οποία δεν ενώνονται σε κάποια απ’ αυτές τις αλυσίδες πρέπει να χάσουν

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


από μια μονάδα. Έτσι αν κατά αυτόν τον τρόπο χαθεί η τελευταία μονάδα η περιοχή παραμένει άδεια. Έτσι πολλές φόρες είναι σημαντικό αντί να επιτεθείς κάπου κεντρικά να επιτεθείς κάπου ώστε να κόψεις την αλυσίδα και να προκαλέσεις τεραστία ζημία στην αντίπαλη φυλή. - Research phase: Σ αυτή τη φάση οι φυλές μαζεύουν τους πόντους επιρροής τους αναλόγως τα εξάγωνα που ελέγχουν στο ταμπλό. Για κάθε ένα εξάγωνο που ελέγχουν παίρνουν έναν πόντο επιρροής αντιστοίχου είδους. Έτσι μια φυλή που ελέγχει 2 κίτρινα εξάγωνα και ένα γκρι θα πάρει 2 πόντους επιρροής θρησκείας και έναν επιστήμης. Εν συνεχεία με την σειρά, ξεκινώντας από τον 1ο παίχτη, οι παίχτες που ελέγχουν τις φυλές λένε αν θέλουν να αγοράσουν κάποια από τις 9 διαθέσιμες αναβαθμίσεις που υπάρχουν ανοιχτές από την αρχή του παιχνιδιού (και είναι μονό αυτές οι 9 για όλο το παιχνίδι). Οι αναβαθμίσεις χωρίζονται σε 3 κατηγορίες: Τις αναβαθμίσεις της πρώτης εποχής, της μέσης εποχής και της τελευταίας εποχής όπως ακριβώς και οι 7 γύροι παιχνιδίζου (2 στην 1η εποχή, 2 γύροι στην 2η και 3 γύροι στην 3η εποχή). Κάθε κατηγορία (θρησκεία επιστήμη-μαγεία) έχει από 3 κάρτες αναβάθμισης μια για κάθε εποχή. Κάθε φυλή μπορεί να αγοράσει μια αναβάθμιση μονό της εποχής οπού βρισκόμαστε ή της προηγούμενης και ποτέ της επόμενης. Άρα αν ήμαστε στη μέση εποχή μπορούν να αγοραστούν μονό αναβαθμίσεις μέσης η πρώτης εποχής και ποτέ μια τελικής εποχής. Οι αναβαθμίσεις

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

που αγοράζονται πρέπει να τοποθετηθούν ή στην πρωτεύουσα της φυλής ή σε κάποιο εξάγωνο που ελέγχει η φυλή, ιδίου χρώματος με την κάρτα (δηλαδή κάρτα θρησκείας σε κίτρινο εξάγωνο). Προσοχή όμως γιατί σε κάθε εξάγωνο μπορεί να τοποθετηθεί μόλις μια αναβάθμιση, έτσι στην πρωτεύουσα η οποία είναι ασφαλής από επιθέσεις μπορεί να μπει μόλις μια αναβάθμιση. Αυτό κάνει το παιχνίδι άκρως επιθετικό διότι όταν κάποιος τοποθετήσει μια καλή αναβάθμιση σε κάποιο εξάγωνο εκτός πρωτεύουσας τότε όλοι πέφτουν πάνω του να του το πάρουν γιατί άμα πάρουν την περιοχή παίρνουν και τον έλεγχο της αναβάθμισης!!! Αντί όμως για αναβάθμιση οι παίχτες μπορούν να αγοράσουν κάποιον από τους 3 στρατηγούς που έχει το παιχνίδι οι όποιοι είναι πολύ δυνατοί και ο καθένας με διαφορετικές ικανότητες. Οι 3 αυτοί στρατηγοί έρχονται στο παιχνίδι παρέα με την αντίστοιχη φιγούρα τους (οι 3 φιγούρες που λέγαμε στην αρχή), όταν κάποιος τους αγοράσει παίρνει και την αντίστοιχη φιγούρα στον έλεγχο του. Οι στρατηγοί αυτοί είναι: Leviathan: Ένα τεράστιο σκουλήκι το οποίο χρησιμοποιείται μια μόλις φορά και μετά βγαίνει από το παιχνίδι. Αυτό το σκουλήκι λοιπόν χρησιμοποιείται στο τέλος της φάσης ενισχύσεων από την φυλή που το ελέγχει σε μια μάχη, αν η φυλή νικήσει αυτομάτως τη μάχη ανεξάρτητου ποσότητας στρατού, όλες οι αντίπαλες μονάδες σκοτώνονται και για κάθε μια μονάδα που σκοτώνεται μ’ αυτόν τον τρόπο η φυλή παίρνει 1 πόντο νίκης. Steam tank: Ένα τεράστιο τανκ, μια φονική


πολεμική μηχανή. Η φυλή που το αγοράζει το τοποθετεί στην πρωτεύουσα της ή σε κάποιο φρούριο που ελέγχει και μπορεί να το κινεί σε ένα γειτονικό εξάγωνο στην αρχή κάθε deployment phase (πριν φυσικά γράψουν οι παίχτες τις κινήσεις τους). Το τανκ είναι σαν μια κανονική μονάδα μονό που αντί για πολεμική αξία 1 όπως έχουν όλες οι μονάδες έχει πολεμική αξία 3(αρα ισοδυναμεί με 3 απλούς στρατιώτες). Έτσι σε μια περιοχή οπού υπάρχει το steam tank και 3 στρατιώτες η φυλή έχει πολεμική δύναμη 6!!! Guardian:Το λέει και το όνομα του. Φρουρος. Η φυλή που τον αγοράζει τον τοποθετεί σε μια περιοχή και σε αυτήν δεν μπορεί να επιτεθεί καμιά άλλη φυλή. Ούτε ο leviathan & το steam tank μπορούν να μπουν στην περιοχή του Guardian. - Scoring phase: Η 6η και τελευταία φάση του παιχνιδιού είναι αυτή. Δεν γίνεται όμως κάθε γύρο γι’ αυτό και είπα ότι υπάρχουν 5 φάσεις στο παιχνίδι. Η φάση σκοραρίσματος γίνεται κάθε τέλος εποχής (άρα στο τέλος του 2ου, 4ου και 7ου γύρου) και οι παίχτες μαζεύουν πόντους νίκης αναλόγως τις περιοχές που ελέγχουν. Για κάθε δάσος παίρνουν τόσους πόντους όσες μονάδες έχουν πάνω με μέγιστο τους 3 πόντους ανά δάσος, ενώ για κάθε λίμνη που ελέγχουν με 2 και πάνω άτομα παίρνουν 3 πόντους νίκης. Εν συνεχεία ελέγχεται το court. Η φυλή με τις περισσότερες μονάδες εκεί πάνω (κατασκόπους) παίρνει το αντίστοιχο μπόνους οπού αναγράφεται ξεκάθαρα στο court. Τέλος, και καλά, επειδή προσπαθώντας να ασκήσουν επιρροή οι φυλές με κάθε τρόπο αυτό έχει σαν συνέπεια να δημιουργούν μόλυνση του περιβάλλοντος τους και γι αυτό σε κάθε εξάγωνο επιρροής (κόκκινα κίτρινα και γκρι) οι φυλές πρέπει να μείνουν με μόλις μια μονάδα. Αν δηλαδή μια περιοχή έχει 4 μονάδες επάνω οι 3 θα πέσουν θύμα της μόλυνσης και μόλις μια θα παραμείνει στο εξάγωνο.

περάσετε καλά και θα σας αρέσει. Τώρα βεβαία κάποιοι θα μου πουν μα καλά μονό θετικά έχει? Ούτε ένα αρνητικό? Έχει δυο τεραστία αρνητικά το παιχνίδι, τα οποία χαλαρά μπορούσαν να τα είχαν φτιάξει και να το είχαν απογειώσει στο top 10…Το ένα είναι η έλλειψη μινιατουρών σε ένα πολεμικό φουτουριστικό παιχνίδι. Απορώ πραγματικά γιατί δε βαλανε. Έλλειψη χώρου στο ταμπλό δεν υπάρχει, το κόστος δεν είναι τίποτα τρελό γιατί δεν έβαλαν δεν μπορώ να καταλάβω… Και το 2ο η πανάκριβη τιμή του 100 ΕΥΡΩ για να αγοράσω εξάγωνα και ξύλινα δισκάκια??? Οκ ωραίο κουτί, μεγάλο κουτί αλλά έχει μέσα εξάγωνα και ξύλινα δισκάκια. Έλεος δηλαδή. Με μινιατούρες και σε μια τιμή γύρω στα 60 ευρώ θα το συμπεριλάμβανα μέσα στα δέκα καλυτέρα παιχνίδια της συλλογής μου. Τώρα ακόμα αμφιταλαντεύομαι… Λοιπόν φίλοι μου τι λέτε? Θα στρώσετε μια παρτίδα να βγάλετε τα δικά σας συμπεράσματα? Θα πάρετε μέρος στην μάχη των φυλών ή θα κάτσετε στο σπίτι σας αμέτοχοι και θα χάσετε αυτό το υπερθεαμα? Η απόφαση, αλλά και οι συνέπειες) δική σας!!! Το “επιτραπέζειν” εστί φιλοσοφείν!

Αυτό ήταν αγαπητοί μου φίλοι το clockwork wars. Αν είστε λάτρεις του hidden deployment όπως εγώ τότε πρέπει να το παίξετε οπωσδήποτε. Αν σας αρέσουν τα υπολογιστικά παιχνίδια επίσης πρέπει να το παίξετε. Αν σας αρέσουν τα πολεμικά παιχνίδια παίξτε το. Αν σας αρέσει να διαλύετε τον αντίπαλο με τη χρήση μιας κάρτας αναβάθμισης, αν αντέχετε να σας κάνουν το ίδιο και δεν σπάζεστε τότε απλώς παίξτε το. Συμπέρασμα παίξτε το παιχνίδι ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ. Θα με θυμηθείτε θα Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


OXI

PAIZOUME γράφει ο

Fire in the Lake

Η ισορροπία στο παιχνίδι αλλάζει συνεχώς αφού κάθε φατρία έχει διαφορετικά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Οι Αμερικάνοι πρέπει να σταθεροποιήσουν την στήριξη του λαού αλλά και να περιορίσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα ενδεχόμενες απώλειες τους. Έχουν τις ισχυρότερες μονάδες τις οποίες μπορούν να βάλουν στο χάρτη μόνο σε συγκεκριμένες στιγμές του παιχνιδιού. Οι Βιετκονγκ πρέπει να ξεσηκώσουν τους Βιετναμέζους ενάντια στο καθεστώς της Σαϊγκόν και να ισχυροποιήσουν τις βάσεις τους στο χάρτη. Στρατολογούν πολύ ευκολότερα αντάρτες αλλά οι δυνάμεις τους υστερούν σε δύναμη ενώ κινούνται αρκετά δυσκολότερα εντός του χάρτη. Το Βόρειο Βιετναμ πρέπει να επεκταθεί στο εδάφη του Νότου και να εδραιώσει την παρουσία του. Μπορεί να χρησιμοποιήσει τόσο αντάρτες όσο και συμβατικές δυνάμεις που διανύσουν Το παιχνίδι: μεγάλες αποστάσεις μέσα στο ταμπλό μέσω του Οι Φατρίες Ho Chi Minch Trail, αλλά παίρνει resources πολύ Οι παίχτες καλούνται να διαλέξουν ο δυσκολότερα. καθένας ανάμεσα σε τέσσερις φατρίες την διοίκηση του Αμερικανικού στρατού, του στρατού Το Νότιο Βιετνάμ πρέπει να διατηρήσει τον του Νότιου Βιετνάμ, τις δυνάμεις του Βόρειου έλεγχο τον πληθυσμών στις περιοχές του, αλλά Βιετνάμ και των Βιετκονγκ. Κάθε φατρία έχει τον ταυτόχρονα να προωθήσει και την δική του «ατζέντα δικό της στόχο και τον δικό της τρόπο δράσης. συμφερόντων». Διαθέτει και ειδικές δυνάμεις όσο

[Λυκόφρων]

Ιστορικό πλαίσιο: Η διάσκεψη της Γενεύης το 1954 βρίσκει το Βιετνάμ χωρισμένο στον 17ο παράλληλο και την Γαλλία να αποχωρεί ηττημένη από την μέχρι πρότινος αποικία της. Οι Η.Π.Α παρακολουθούν με ανησυχία τις εξελίξεις και υπό τον φόβο της εξάπλωσης του Κομμουνιστικού πλέον βορρά, αποφασίζουν να παρέμβουν πολιτικά, οικονομικά και στρατιωτικά στο πλευρό του Νότιου Βιετνάμ. Ο τίτλος του παιχνιδιού είναι παρμένος από το ομότιτλο και βραβευμένο με Pulitzer βιβλίο του 1972 από την Frances FitzGerald, όπου περιγράφεται το πολιτισμικό προφίλ του Βιετνάμ και τους λόγους για τους οποίους οι Η.Π.Α θα έχαναν αυτό τον πόλεμο .

42

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


και τακτικό στρατό αλλά και αστυνομικές δυνάμεις. πολέμου. Παίρνει αρκετά περισσότερα resources, τα οποία Το Fire in the lake παρουσιάζει μεγάλο όμως μοιράζεται με τους Αμερικάνους. βάθος σε στρατηγική και ενώ φαινομενικά οι δυο φατρίες Αμερικάνοι και Νότιο Βιετναμ είναι μαζί Ροή γύρου: εναντίων του Βόρειου Βιετνάμ και των Βιετκόνγκ, Το παιχνίδι τρέχει από ένα deck καρτών σύντομα ο προσανατολισμός των παιχτών αλλάζει. όπου υπάρχουν κάρτες γεγονότων και κάρτες Οι παίχτες θα καταλάβουν πως επιτυγχάνοντας COUP. Ανοίγει μια κάρτα γεγονότων η οποία τους δικούς τους στόχους αναπόφευκτα ορίζει την σειρά των παιχτών αλλά ταυτόχρονα στηρίζουν και κάποιον από τους αντιπάλους τους, αποκαλύπτεται και η επόμενη κάρτα που θα επί παραδείγματι αν οι Αμερικανικές δυνάμεις παιχτεί. Ο πρώτος παίχτης έχει τρεις επιλογές: εστιάζουν στην σταθεροποίηση και αδιαφορούν να πάει πάσο, ώστε να είναι σε πλεονεκτικότερη για την προστασία από τις αντίπαλες δυνάμεις θέση στην επόμενη κάρτα, να ενεργοποιήσει το το Νότιο Βιετνάμ θα βρεθεί σε μειονεκτική θέση event της κάρτας ή να επιλέξει μεταξύ κάποιου και εκτεθειμένο σε Βόρειο Βιετνάμ και Βιετκόνγκ, συνδυασμού απλών ενεργειών (operation) και από την άλλη πλευρά όμως, αν βοηθούν διαρκώς ειδικών ενεργειών (special activities), η επιλογή το Νότιο Βιετνάμ είναι πιθανό αυτό να ξεφύγει σε αυτή του πρώτου παίχτη επηρεάζει και τις πόντους. Μια ακόμα ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού δυνατότητες των επόμενων παιχτών. Οι παίχτες είναι πως τα event που προκύπτουν είναι πολύ που έπαιξαν σε μια κάρτα δεν είναι διαθέσιμοι για action στην επόμενη κάρτα. Όταν εμφανιστεί COUP κάρτα το παιχνίδι παγώνει και ελέγχουμε τις συνθήκες νίκης για κάθε παίχτη και αν δεν κερδίζει κάποιος η φάση συνεχίζεται με τους παίχτες να επιβραβεύονται ή να τιμωρούνται με resources και μονάδες ανάλογα με την έως τώρα πορεία τους στο παιχνίδι. Σχολιασμός- Συμπεράσματα: Οι κανόνες είναι αρκετοί και εκτενείς σε μεγάλο βαθμό ενώ σίγουρα θα χρειαστούν πάνω από ένα αναγνωρίστηκα plays, ωστόσο όσο περνούν οι γύροι γίνεται όλο και πιο σαφές και το τι πρέπει να κάνει κάθε παίχτης αλλά και πως θα το καταφέρει. Όσο οι παίχτες εξοικειώνονται με συγκεκριμένη φατρία θα δουν πως οι κανόνες τελικά είναι αρκετά θεματικοί και βάζουν τους παίχτες μέσα στο διαπλεκόμενο κλίμα του

δυνατά, συνηθισμένο φαινόμενο είναι ενώ ένας παίχτης να οργανώνει εδώ και αρκετούς γύρους τις κινήσεις τους, ο αντίπαλός του να τις αναιρεί πολύ εύκολα χρησιμοποιώντας ένα event. Τα components του παιχνιδιού είναι αρκετά απλά. Κύβοι για τις συμβατικές μονάδες, εξάγωνα για τις ειδικές δυνάμεις και δίσκοι για τις βάσεις. Το ταμπλό είναι λειτουργικό Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

43


καθώς βοηθάει στην μέτρηση των πόντων, ενώ αναπαριστά με ακρίβεια όλο το γεωγραφικό ανάγλυφο της περιοχής του Βιετνάμ. Οι κάρτες είναι υψηλής ποιότητας, ενώ παρουσιάζουν χαρακτηριστικές φωτογραφίες για το κάθε event. Τα events αναπαριστούν σχεδόν όλα πραγματικές ιστορικές στρατιωτικές επιχειρήσεις της κάθε φατρίας, ενώ ορισμένες κάρτες παρουσιάζουν πραγματικούς στρατιωτικούς εξοπλισμούς που χρησιμοποιήθηκαν στον πόλεμο. Όμοια και οι Coup κάρτες δείχνουν αληθινές προσωπικότητες που επηρέασαν την εξέλιξη της ιστορίας. Το Fire in the Lake είναι ίσως από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς COIN από την

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

GMT, που απευθύνεται σίγουρα σε λάτρεις του είδους. Στα αρνητικά του σημεία θα μπορούσαμε να αναφέρουμε την αρκετή «λογιστική» δουλειά που έχει στην καταμέτρηση πόντων και resources που μαζί με τα πολλά διαθέσιμα action (πάνω από 7 για κάθε παίχτη) αυξάνουν πολύ το χρόνο που περιμένει ένας παίχτης για να έρθει η σειρά του. Παρόλα αυτά μια παρτίδα θα προσφέρει αρκετές ενδιαφέρουσες συζητήσεις και συγκινήσεις τόσο κατά την διάρκεια όσο και μετά την λήξη της. Εξοπλιστείτε λοιπόν με λίγο υπομονή για τους κανόνες, αρκετό θάρρος για τις επιχειρήσεις και η νίκη είναι δική σας ! Λυκόφρων


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


Review

Hostage Negotiator

γράφει ο

[Δημήτρης Καραθανάσης]

Σίγουρα θα τον έχετε δει! Σε κάποια ταινία ή μάλλον σε κάποια περιπέτεια συγκεκριμένα, κυρίως από τον αμερικάνικο κινηματογράφο. Για εκείνο τον τύπο λέω που εμφανίζεται όταν υπάρχουν όμηροι και φαίνεται ότι κουβαλάει όλη την σοφία και ψυχραιμία του κόσμου ώστε να μιλήσει ή μάλλον καλύτερα να διαπραγματευτεί με τους απαγωγείς ώστε να καταφέρει κυρίως να βγάλει τους ομήρους σώους και ασφαλείς! Ε αυτό τον ρόλο ακριβώς καλείστε να παίξετε στο επιτραπέζιο που θα δούμε σε αυτό το τεύχος. Και όπως λέει και στο εξώφυλλο του κουτιού “ Η μοίρα των αθώων βρίσκεται στα χέρια σου…” Πάμε να το δούμε λοιπόν! Θέμα και περιεχόμενα Το θέμα του παχνιδιού είναι αμέσως κατανοητό από το εξώφυλλο και μόνο του κουτιού. Αναλαμβάνουμε τον ρόλο του διαπραγματευτή ομήρων σε δύσκολες καταστάσεις ομηρίας. Μέσα στο κουτί θα βρούμε ένα μικρό ταμπλό, μερικά ζάρια, αρκετές κάρτες και meeples που αναπαριστούν τους ομήρους. Μπορούμε να διαλέξουμε έναν από τους τρεις διαθέσιμους απαγωγείς, με διαφορετικές ιδιότητες ο καθένας,

46

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

για να αντιμετωπίσουμε και είμαστε έτοιμοι να στήσουμε την πρώτη μας παρτίδα. Για να πάρετε μια ιδέα ο ένας –και αυτός που μας προτείνετε να αντιμετωπίσουμε στο πρώτο μας game- είναι ο αρχηγός μιας τρομοκρατικής οργάνωσης που απήγαγε 7 κυβερνητικούς ώστε να ικανοποιηθούν τα αιτήματα του, λεφτά όπλα και να αφεθούν ελεύθεροι οι σύντροφοι του που φυλακίστηκαν. Η άλλη επιλογή που έχουμε είναι μια δασκάλα που της σάλεψε και αντί για σημειώσεις έβγαλε δύο όπλα και πήρε ομήρους μαθητές και ο τρίτος απαγωγέας είναι ένας απλός πολίτης χωρίς ιατρική κάλυψη ο οποίος έχει καταλάβει έναν ολόκληρο όροφο νοσοκομείου και η μόνη του απαίτηση είναι ιατρική κάλυψη για τον γιο του (Χμμμμ….) Στήσιμο και gameplay Αφού επιλέξουμε ποιον απαγωγέα θα αντιμετωπίσουμε τραβάμε τυχαία και μια major demand κάρτα, όπως και μια escape demand τις οποίες δεν τις βλέπουμε αλλά θα αποκαλυφθούν σταδιακά αν καταφέρουμε τον απαγωγέα να μας πει τα αιτήματα του. Ο κυρίως μηχανισμός του παιχνιδιού


είναι πολύ απλός και στην κυριολεξία με το που ανοίξετε το κουτί, σε 10΄ μπορείτε να παίξετε την πρώτη σας παρτίδα. Στην διάθεση μας έχουμε κάποιες conversation cards τις οποίες χρησιμοποιούμε για να βελτιώσουμε την επικοινωνία μας με τον απαγωγέα, να ελευθερώσουμε ομήρους ή/και να κερδίσουμε πόντους επικονωνίας ώστε να μπορέσουμε στο τέλος του γύρου της διαπραγμάτευσης να “αγοράσουμε” καλύτερες conversation cards. Παίζοντας μια κάρτα λοιπόν ρίχνουμε τα custom ζάρια ώστε να δούμε τι έχουμε καταφέρει. Δηλαδή, κάθε κάρτα έχει κάποιο μικρό κείμενο που είναι στην ουσία αυτό που λέμε στον απαγωγέα ή μπορεί να διατάξουμε να μπουν οι ειδικές δυνάμεις στον χώρο ή τον ελεύθερο σκοπευτή να πυροβολήσει ή να ρωτήσοουμε τα αιτήματα του απαγωγέα κτλ. Ανάλογα λοιπόν με το τι μας λέει η κάρτα και το τι έφεραν τα ζάρια βλέπουμε κ πως τα έχουμε πάει. Μπορούμε στον γύρο να παίξουμε όσες κάρτες θέλουμε από το χέρι μας (συνήθως όλες). Στο τέλος κάθε γύρου τραβάμε μία κάρτα από ένα terror deck και συνήθως αυτό που μας λέει δεν είναι καλό. Αυτό αναπαριστά ότι όσο περνά η ώρα δυκολεύουν τα πράγματα. Το παιχνίδι τελείωνει με ήττα μας αν έχουν πεθάνει παραπάνω από τους μισούς ομήρους ή ο απαγωγέας έχει καταφέρει να ξεφύγει και με νίκη μας όταν έχουμε καταφέρει να σώσουμε πάνω από τους μισούς ομήρους και ο απαγωγέας έχει σκοτωθεί ή συλληφθεί.

προσπαθεί να μας βγάλει την ένταση μιας κατάστασης ομηρίας. Στήνεται κυριολεκτικά σε 3’ και σε20’ έχετε ολοκληρώσει μια παρτίδα. Έχουν ήδη κυκλοφορήσει expansions με abductor packs ώστε να δώσουν επαναληψιμότητα στο παιχνίδι αλλά εδώ ένα θέμα ίσως είναι η τιμή τους και ίσως θα έπρεπε να βρίσκονται μέσα στο βασικό. Αν λοιπόν θα θέλατε να μπείτε στα παπούτσια ενός διαπραγματευτή ομήρων ίσως θα πρέπει να δοκιμάστε το hostage negotatior!

Μέχρι το επόμενο τεύχος, καλές solo επιτραπέζιες διαδρομές!

Επίλογος Γενικά μιλάμε για ένα γρήγορο παιχνίδι που

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


BANG! γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Bang! είναι ένα από τα πιο γνωστά κι επιτυχημένα παιχνίδια παρέας. Είναι δημιούργημα του Emiliano Sciarra, διαδραματίζεται στην Άγρια Δύση σε spaghetti western σκηνικό και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2002. Η αρχική έκδοση υποστηρίζει από 4 έως και 7 παίκτες με εφικτή την παρτίδα και με 3 παίκτες με εναλλακτικούς κανόνες. Από τότε που κυκλοφόρησε έχουν γίνει μερικές αλλαγές σε κανόνες και στα περιεχόμενα του παιχνιδιού, ενώ έχουν βγει αρκετές επεκτάσεις που αλλάζουν αρκετά το παιχνίδι, καθώς κι αρκετά παιχνίδια που βασίζονται στο μηχανισμό του, είτε με το όνομά του (Bang! The Dice Game, Bang! The Duel), είτε ως νέα παιχνίδια (Samurai Sword, Bang! The Walking Dead, Bang! Halo). Επίσης υπάρχει επίσημη ηλεκτρονική εφαρμογή καθώς και μερικές ανεπίσημες εκδόσεις. Το παιχνίδι κυκλοφορεί και στα ελληνικά από την Κάϊσσα, καθώς κι η πρώτη του επέκταση μέχρι στιγμής. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην ελληνική έκδοση (που είναι πανομοιότυπη με την 4η άγγλο-ιταλική της dV

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner Giochi) θα βρούμε τα εξής περιεχόμενα: • 7 ρόλους (1 Σερίφης, 2 Βοηθοί, 3 Παράνομοι, 1 Φυγάς) • 16 Χαρακτήρες • 80 Κάρτες Παιχνιδιού • 7 Κάρτες Σύνοψης • 7 Ταμπλό • 30 Σφαίρες • 1 Φυλλάδιο Κανόνων ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο παιχνίδι κάθε παίκτης έχει τον δικό του σκοπό. Ο Σερίφης θα πρέπει να εξοντώσει τους Παράνομους και τον Φυγά, οι Βοηθοί κάνουν ότι μπορούν ώστε να προστατεύσουν και να βοηθήσουν τον Σερίφη στο έργο του, οι Παράνομοι προσπαθούν να σκοτώσουν τον Σερίφη κι ο Φυγάς προσπαθεί να μείνει ο τελευταίος ζωντανός, σκοτώνοντας στο τέλος σε μονομαχία τον Σερίφη. Λίγο ατυχής εδώ η επιλογή της λέξης “Φυγάς” κατά την γνώμη μου καθώς η λέξη “Renegade” μεταφρασμένη στα ελληνικά είναι πιο σωστή ως “Αποστάτης” ή κάτι αντίστοιχο... Δεν είναι ότι τρέχει να ξεφύγει, είναι κάτι σαν τους μη συμβατικούς ήρωες των


western που απλά έχει κάτι να χωρίσει με τον Σερίφη στο τέλος! Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών μοιράζουμε και τους αντίστοιχους ρόλους. Μόνο ο Σερίφης έχει ανοικτό τον ρόλο του. Δίνουμε από ένα ταμπλό σε κάθε παίκτη (και μία σύνοψη αν την χρειάζεται κάποιος) και έναν χαρακτήρα. Απλά πληροφοριακά αξίζει να αναφερθεί πως οι περισσότεροι χαρακτήρες είναι άτομα είτε πραγματικά είτε από διάφορες ταινίες western. Όλοι οι παίκτες βάζουν στο ταμπλό τους όσες σφαίρες δείχνει ο χαρακτήρας τους, ενώ ο Σερίφης έχει συν μία σφαίρα. Οι σφαίρες στο παιχνίδι απεικονίζουν και τις ζωές που έχει ένας παίκτης, εάν φτάσουν στο μηδέν ο παίκτης σκοτώνεται και βγαίνει εκτός παιχνιδιού. Επίσης οι σφαίρες δείχνουν το πόσες κάρτες μπορεί να έχει ο παίκτης στο τέλος του γύρου του. Ο κάθε χαρακτήρας εκτός από τις ζωές που αναγράφει στην κάρτα του, έχει και μία ξεχωριστή ικανότητα που καλό θα είναι όλοι οι παίκτες να γνωρίζουν και για να χρησιμοποιούν την δική τους αλλά και για να ξέρουν τι να προσέξουν. Πρώτος ξεκινά ο Σερίφης και συνεχίζεται το παιχνίδι με την φορά των δεικτών του ρολογιού. Ο γύρος κάθε παίκτη χωρίζεται σε τρεις φάσεις: 1. Τραβάει 2 κάρτες. Αν η τράπουλα εξαντληθεί ανακατεύουμε τις ξεσκαρταρισμένες φτιάχνοντας νέα στοίβα καρτών. 2. Παίζει όσες κάρτες θέλει. Εξαίρεση οι κάρτες “Bang!” που μόνο μία παίζεται στον γύρο του παίκτη. Επίσης δεν γίνεται ένας παίκτης να έχει δύο κάρτες με το ίδιο όνομα μπροστά του,

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


καθώς και να έχει δύο όπλα. Την στιγμή που θα παίξει ένα δεύτερο όπλο θα πρέπει να πετάξει αυτό που είχε στα σκάρτα. 3. Ξεσκαρτάρει τις παραπάνω κάρτες. Όσες σφαίρες έχει ένας παίκτης τόσες κάρτες του επιτρέπεται να έχει πάνω του στο τέλος του γύρου του. Οι κάρτες χωρίζονται στις καφέ και στις μπλε. Η διαφορά είναι ότι η καφέ έχουν ένα αποτέλεσμα που χρησιμοποιείται και μετά ξεσκαρτάρονται ενώ οι μπλε κάρτες συνήθως παίζονται μπροστά από τον παίκτη (εξαίρεση εδώ η “Φυλακή”) και θεωρούνται ενεργές δίνοντας στον παίκτη κάποιες δυνατότητες ή μπορεί να συμβεί ένα ειδικό γεγονός (όπως στην περίπτωση του “Δυναμίτη”). Γενικά λοιπόν στο παιχνίδι προσπαθούμε με την εύστοχη επιλογή καρτών να επιτύχουμε τον στόχο που έχουμε ανάλογα τον ρόλο μας. Μπορούμε να πυροβολήσουμε έναν παίκτη με μία κάρτα “Bang!” που έχουμε κι αυτός αν δεν μπορεί να αμυνθεί χάνει μία ζωή, αν παίξουμε μία κάρτα “Gatling” όλοι οι παίκτες που δεν γίνεται να αμυνθούν χάνουν μία ζωή ή αν καλέσουμε τους “Ινδιάνους” όποιος παίκτης δεν μπορεί να τους πυροβολήσει χάνει μία σφαίρα ζωής ενώ εμείς καταναλώνουμε μία “Μπύρα” παίζοντας την αντίστοιχη κάρτα για να κερδίσουμε πίσω μία χαμένη σφαίρα! Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι δεν είναι καθόλου δύσκολο κι οι επιλογές συνήθως, αλλά όχι πάντα, είναι μεν προφανείς αλλά υπάρχει το στοιχείο της αγωνίας και το αν θα παίξω την τάδε κάρτα ή θα την κρατήσω, αν θα επιτεθώ στον “x” παίκτη ή μήπως όχι γιατί είτε δεν ξέρω τι ρόλο έχει ή αν το κάνω νωρίς προδίδομαι και θα φανεί η ιδιότητά μου. Στο Bang! συναντάμε το θέμα της

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


απόστασης μεταξύ των παικτών. Τι σημαίνει αυτό; Ένας παίκτης βλέπει τους δύο παίκτες αριστερά και δεξιά του σε απόσταση 1, ενώ εκείνους που κάθονται δύο θέσεις πιο πέρα σε απόσταση 2. Άτομα που κάθονται τρεις θέσεις μακριά του (σε παιχνίδι 6 ή 7 παικτών) βρίσκονται σε απόσταση 3. Ξεκινώντας το παιχνίδι ο κάθε παίκτης έχει στην κατοχή του ένα Colt 0.45” το οποίο είναι τυπωμένο στο ταμπλό του για να το θυμάται. Το πιστόλι αυτό έχει ακτίνα δράσης 1 και συνεπώς μπορεί να χτυπήσει μόνο τους δύο γείτονές του, εκτός αν αργότερα εξοπλιστεί με ένα καλύτερο όπλο ή πάρει ένα “Σκόπευτρο”. Η απόσταση μπορεί να είναι μεγάλο θέμα αν ο στόχος σας είναι στην άλλη άκρη κι ίσως χρειαστεί να μη φανεί ποιος είστε μέχρι να έρθει η κατάλληλη ώρα! Οι παίκτες που εξολοθρεύονται κι αποχωρούν από το παιχνίδι δεν υπολογίζονται όταν μετράμε την απόσταση. Έτσι λοιπόν λίγο-λίγο όλοι οι επιζώντες έρχονται πιο κοντά! Ο μόνος τρόπος για ένα παίκτη να μην σκοτωθεί είναι να έχει στην κατοχή του και να παίξει αμέσως μία κάρτα “Μπύρα”, αλλιώς φανερώνει τον ρόλο του και ξεσκαρτάρει όλες τις κάρτες του. Αν ο Σερίφης σκοτώσει κατά λάθος τον βοηθό του τότε έχει ποινή και ξεσκαρτάρει όλες τις κάρτες του! Από την άλλη όποιος παίκτης εξουδετερώσει Παράνομο λαμβάνει αμοιβή 3 κάρτες από την στοίβα της τράπουλας, ακόμα κι αν ο ίδιος είναι Παράνομος! Το παιχνίδι τελειώνει αν ισχύει κάτι από τα παρακάτω: 1. Οι Παράνομοι κι ο Φυγάς σκοτώθηκαν. Ο Σερίφης κι οι Βοηθοί του κερδίζουν. 2. Ο Σερίφης σκοτώθηκε. Αν τον σκότωσε ο Φυγάς στην τελική τους μονομαχία κι είναι ο μοναδικός επιζών τότε κερδίζει αυτός, σε οποιαδήποτε άλλη περίπτωση κερδίζουν οι Παράνομοι, ακόμα κι αν είναι νεκροί! (Αυτό θα μπορούσε να συμβεί σε σενάριο όπου με κάποιο τρόπο σκοτώθηκε ο Σερίφης αλλά έχουν μείνει ζωντανοί ο Φυγάς κι ένας Βοηθός.) Στο παιχνίδι προτείνεται οι παίκτες που μένουν ζωντανοί να κρατήσουν τους χαρακτήρες τους αν το επιθυμούν καθώς επίσης κι η εναλλαγή του ρόλου του Σερίφη.

έχουν περάσει τόσα χρόνια από την κυκλοφορία του. Εύκολο σχετικά στην εκμάθησή του, με ωραίο θέμα, ποιοτικά περιεχόμενα κι υποστηρίζει μεγάλες παρέες. Μην το αγοράσετε αν είστε λιγότεροι από 5, η χρυσή τομή του είναι οι 5 με 7 παίκτες. Από τις τόσες επεκτάσεις που έχουν κυκλοφορήσει θεωρώ σχεδόν απαραίτητη την Dodge City η οποία προσθέτει 15 νέους χαρακτήρες, 8ο παίκτη κι ένα νέο τύπο καρτών με μία μικρή αύξηση του χρόνου παιχνιδιού. Πολύ ενδιαφέρουσα επίσης είναι η διπλή επέκταση High Noon/A Fistful of Cards που βγάζει σε κάθε γύρο κι από ένα γεγονός που λαμβάνει χώρα. Στα μόνα αρνητικά του θα πρέπει να επισημάνω την εξάλειψη παίκτη (player elimination) που ανάλογα μπορεί να φανεί σε κάποιες παρέες ή άτομα περισσότερο. Προσωπική εμπειρία είναι πως στην παρέα μου δε μας πειράζει καθώς ασχολούμαστε γενικά με το παιχνίδι και συμμετέχουν κι οι “εκτός” με πειράγματα ή με συμβουλές, ενώ ευκαιρία είναι να βάλει κανένα ποτό κανένας ή να κάνει ένα μικρό διάλειμμα. Η κοινότητα του παιχνιδιού είναι τεράστια κι έχουν βγει αρκετοί κανόνες, επίσημοι και μη, που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στα παιχνίδια σας. Με την παρέα μου για παράδειγμα δίνουμε συνήθως 2 χαρακτήρες (καμία φορά και 3) για να διαλέξουν οι παίκτες ποιον θα κρατήσουν και παίζουμε με τους επίσημους κανόνες πρωταθλήματος για να δούμε ποιος είναι τελικός νικητής στο παιχνίδι. Ένα παιχνίδι για πολύ γέλιο, με μουσική spaghetti western να παίζει στο παρασκήνιο ενώ αν υπάρχει κι η κατάλληλη ενδυμασία ακόμα καλύτερα! Με τον καιρό όλοι στην παρέα σας θα έχουν τους αγαπημένους τους χαρακτήρες και συγκεκριμένο τρόπο με τον οποίο παίζουν. Για να δούμε λοιπόν ποιος είναι το πιο γρήγορο πιστόλι στην Άγρια Δύση καθώς αυτή πόλη δε μας χωράει και τους δυο...

ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Το Bang! είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια παρέας παρότι Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


BANG! Dodge City γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης]

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το BANG! Dodge City είναι η πρώτη επέκταση που κυκλοφόρησε για το δημοφιλές παιχνίδι του Emiliano Sciarra το 2004. Προσθέτει 8ο παίκτη και κανόνες για παιχνίδι 3 παικτών, 15 νέες προσωπικότητες κι ένα νέο τύπο καρτών ενώ κυκλοφορεί και στα ελληνικά από την Κάϊσσα. Για να δούμε, αξίζει την προσοχή μας; ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στα περιεχόμενα της ελληνικής έκδοσης (που συμβαδίζει με την 4η αγγλο-ιταλική) θα βρούμε τα παρακάτω: • 15 Κάρτες Χαρακτήρων • 8 Κάρτες Ρόλων • 1 Κάρτα Σύνοψης • 4 Σφαίρες • 1 Ταμπλό • 40 Κάρτες παιχνιδιού • 1 Φυλλάδιο Κανόνων

52

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η επέκταση έχει σκοπό να εμπλουτίσει το βασικό. Οι 15 νέοι χαρακτήρες μαζί με τους 16 από το βασικό φτάνουν τις επιλογές μας στους 31 χαρακτήρες! Πραγματικά τώρα άνετα μπορεί να έχουν οι παίκτες την επιλογή ακόμα κι ανάμεσα σε 3 χαρακτήρες κι αποκλείεται να μην βρουν έναν να τους αρέσει! Οι 40 νέες κάρτες μαζί με τις 80 του αρχικού μας δίνουν μία νέα τράπουλα 120 καρτών. Φυσικά έχουν προστεθεί και κάρτες “Bang!”, “Αστοχίας” κ.ά για να μην χαθεί η αρχική ισορροπία καθώς και μερικές τελείως καινούριες κάρτες. Το ενδιαφέρον όμως το παρουσιάζουν οι πράσινες κάρτες οι οποίες παίζονται μπροστά από τους παίκτες όπως οι μπλε αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν από την στιγμή που θα τελειώσει ο γύρος τους και μετά. Αν δηλαδή έρθει πάλι η σειρά του παίκτη μπορεί να τις χρησιμοποιήσει ή αν τυχόν του επιτεθεί κάποιος κι υπάρχει φυσικά η δυνατότητα αυτή δεδομένης της κάρτας. Με την επέκταση έχουμε και 8ο παίκτη κι ο νέος ρόλος είναι ένας ακόμα “Φυγάς”.


Για να κερδίσει ο Φυγάς δεν αλλάζει φυσικά τίποτα, απλά θα πρέπει να μείνει εκείνος με τον Σερίφη και να τον σκοτώσει σε μονομαχία. Δεν είναι δηλαδή ομάδα όπως οι πλευρά του Νόμου ή οι Παράνομοι, συνεχίζουν να δρουν κατά μόνας. Θεωρητικά το παιχνίδι μπορεί να παιχθεί και με περισσότερους πλέον αφού οι κάρτες ρόλων δεν διαφέρουν στην πίσω μεριά τους. Είναι λοιπόν εφικτό παιχνίδι 9 παικτών με έναν ακόμα Παράνομο και με 10 προσθέτοντας έναν ακόμα Βοηθό κι ούτω καθεξής. Δεν ξέρω αν θα πρότεινα κάτι τέτοιο χωρίς πχ. την επέκταση High Noon/A Fistul of Cards καθώς ο χρόνος παιχνιδιού θα είναι σαφώς περισσότερος και στους πρώτους που θα αφήσουν το παιχνίδι ίσως φανεί βουνό! ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Αν σας αρέσει το βασικό σίγουρα θα λατρέψετε την επέκταση. Οι νέοι χαρακτήρες είναι πολύ ενδιαφέροντες, πολύ έξυπνη η προσθήκη των πράσινων καρτών και πλέον ο “Δυναμίτης” σκάει πιο δύσκολα καθώς έχει αραιώσει η τράπουλα αρκετά γι’ αυτό πρόσθεσαν και δεύτερο στο παιχνίδι για να το σιγουρέψουν λίγο! Ατελείωτες βραδιές γέλιου και μονομαχιών με νέο ενδιαφέρον λοιπόν. Αυτόματη αγορά πιστεύω για όλους τους θαυμαστές του αρχικού παιχνιδιού!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


BANG! High Noon/A Fistful of Cards γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ To BANG! High Noon/A Fistful of Cards είναι μία ακόμη επέκταση για το πασίγνωστο Bang! του Emiliano Sciarra. Κυκλοφόρησε το 2014 και μας δίνει δύο προηγούμενες μικρές επεκτάσεις του Bang! μαζί. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην αγγλο-ιταλική έκδοση της dV Giochi (οι κάρτες είναι κλασσικά δίγλωσσες) θα βρούμε: • 13 Κάρτες High Noon • 15 Κάρτες A Fistful of Cards • 2 Κάρτες Κανόνων (Μία στα αγγλικά, μία στα ιταλικά) • 1 Κάρτα High Noon/A Fistful of Cards (Εξώφυλλο) ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο παιχνίδι μπορούμε να παίζουμε είτε με την κάθε επέκταση ξεχωριστά ή να τις συνδυάσουμε. Αυτό που κάνουν αυτές οι δύο επεκτάσεις είναι να προσθέτουν διάφορα γεγονότα στο παιχνίδι και στην ουσία κι έναν “χρονοδιακόπτη” μιας κι η χρησιμοποίηση της συγκεκριμένης επέκτασης

54

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner

μειώνει τον συνολικό χρόνο παιχνιδιού χωρίς να θυσιάζει την διασκέδαση, κάθε άλλο μάλιστα! Αν παίξουμε με ξεχωριστές τις επεκτάσεις, διαλέγουμε με ποια θα παίξουμε. Ανακατεύουμε τις κάρτες αφαιρώντας την κάρτα High Noon ή A Fistful of Cards αντίστοιχα. Όταν τελειώσουμε με το ανακάτεμα την κάρτα που αφαιρέσαμε την τοποθετούμε πάνω στην στοίβα και γυρνάμε ανάποδα τις κάρτες, έτσι είναι εμφανής εξ αρχής η πρώτη κάρτα γεγονότος. Τα γεγονότα ξεκινούν από την δεύτερη σειρά του Σερίφη και μετά κι είναι ορατά φυσικά από την προηγούμενη ώστε να προετοιμαστούν όσο αυτό είναι δυνατόν οι παίκτες. Η τελευταία κάρτα που κρατήσαμε εκτός, είναι όπως είπαμε κάτι σαν χρονοδιακόπτης μιας κι οι παίκτες θα χάνουν ζωές όταν αρχίζει η σειρά τους στο High Noon ή ανάλογα με το πόσες κάρτες έχουν στο χέρι τους στο A Fistful of Cards! Προσπαθεί εδώ να κάνει τους πολύ προσεκτικούς παίκτες να βιαστούν λίγο και


να μπουν από νωρίς στον αγώνα για την επιβίωση ενώ μαζί με τα υπόλοιπα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα δίνουν μία ξεχωριστή εμπειρία κάθε φορά. Υπάρχει η δυνατότητα να διαλέξουμε μία εκ των δύο καρτών High Noon ή A Fistful of Cards κι άλλες 12 από όλο το σετ (ή περισσότερες αν θέλουμε να διαρκέσει πιο πολύ το παιχνίδι) και να παίξουμε με μία πιο τυχαία τράπουλα γεγονότων. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Ανανεώνει το παιχνίδι πολύ, ίσως δεν είναι για κάθε φορά αλλά είναι ευχάριστη επέκταση και προσθέτει γέλιο κι αγωνία με τα γεγονότα που γίνονται κάθε φορά ενώ μειώνει τον χρόνο του παιχνιδιού αρκετά. Αξίζει να την δείτε και να αποφασίσετε εσείς αν σας αρέσει ή όχι, αλλά ποιος δεν θέλει φαντάσματα, τους Daltons ή νεκροθάφτες σε μία πόλη της Άγριας Δύσης;

Καλή Διασκέδαση!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει η

[Γεωργία Κεφάλα]

Pax Porfiriana

Ο

ειρωνικός τίτλος “pax porfiriana” δηλαδή η ειρήνη του Πορφίριο στα ελληνικά, αναφέρεται στα 33 χρόνια δικτατορίας του Porfirio Diaz ο οποίος κυβέρνησε το Μεξικό. Viva Mexico λοιπόν και το παιχνίδι μας μεταφέρει στα Βόρεια σύνορα του Μεξικού με τις Ηνωμένες πολιτείες και συγκεκριμένα στην Chihuahua και την Sonora. Αναλαμβάνουμε τον ρόλο πλούσιων γεοκτήμονων (hacendados) που ενώ ξεκινώντας το παιχνίδι είμαστε προσηλωμένοι στον Diaz ώστε να τα έχουμε καλά με την εξουσία και να αυξάνουμε το εισόδημα μας, στην πορεία αυτό που πραγματικά θέλουμε είναι να τον ανατρέψουμε ώστε να γίνουμε εμείς ο επόμενος δικτάτορας του Μεξικό! Αυτό προσπαθούμε να το καταφέρουμε δημιουργώντας επιχειρήσεις (ορυχεία, οπλοπωλεία, ράντζα, τράπεζες, χυτήρια σιδήρου και άλλα ) ώστε να αυξήσουμε το εισόδημα μας και να μπορούμε να έχουμε στο πλευρό μας ισχυρούς συνεργάτες αλλά και να πληρώνουμε μισθοφόρους εκβιάζοντας τις επιχειρήσεις των

56

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

αντιπάλων μας και δολοφονώντας τους δικούς τους συνεργάτες, να κάνουμε συμφωνίες (που φυσικά δεν είμαστε υποχρεωμένοι να τηρήσουμε!) Νικητής φυσικά είναι όποιος καταφέρει να μαζέψει αρκετούς πόντους επιρροής παραπάνω από τους αντιπάλους του και τελικά να ανατρέψει τον Porfirio Diaz. Και όλα αυτά σε ένα απλό…! Καρτοπαίχνιδο! Βγαίνοντας από το ταμπλό του επιτραπέζιου, αναβαίνουμε στο μαγικό χαλί της πιο ταξιδιάρικης στήλης του περιοδικού για να επισκεφτούμε το Μεξικό! Η “πλούσια” σε σημεία ενδιαφέροντος αυτή χώρα βρίσκεται στο νότιο τμήμα της βόρειας Αμερικής. Πρωτεύουσά της είναι το Μεξικό, μία από τις μεγαλύτερες πόλεις στον κόσμο. Πολλές και ενδιαφέρουσες ωστόσο είναι και οι υπόλοιπες πόλεις, στις οποίες και θα ρίξουμε μια γρήγορη


a... ματιά από το μαγικό χαλί μας! Φύγαμε για Μεξικό! Δείτε το Μεξικό! Ας “κομματιάσουμε” λοιπόν τη χώρα και ας δούμε τι έχει να μας πει κάθε γωνιά της! Η Tulum, είναι μία ενδιαφέρουσα επιλογή, με πολλά καλοσυντηρημένα αρχαία του πολιτισμού των Μάγια καθώς και με συναρπαστικό θαλάσσιο ενδιαφέρον και σπήλαια γεμάτα νερό, προς εξερεύνηση. Η αυτοκρατορία των Μάγια, 2000 χρόνια π.Χ δέσποζε στην περιοχή της κεντρικής Αμερικής. Επιβλητικοί ναοί και πυραμοειδή σπίτια είναι λίγα μόνο από τα συναρπαστικά που θα δούμε εδώ. Θαυμάστε την ανατολή του ηλίου εκεί και απολαύστε τη γαλήνη του τοπίου, με τα ερείπια της πόλης να φτάνουν σχεδόν μέχρι τη θάλασσα! Τελευταία, η περιοχή έχει μετατραπεί σε θέρετρο για πολυτελείς διακοπές με τις πολλές επιλογές διασκέδασης και χαλάρωσης που αυτό συνεπάγεται! Η παραλία Playa del Carmen είναι εκεί κοντά και

αξίζει τη διψασμένη για γαλάζιο ματιά μας. Επιπλέον, το σπήλαιο cenotes dos ojos, με τους πανέμορφους σταλαγμίτες και σταλακτίτες, είναι εντυπωσιακό, γεμάτο νερό και βρίσκεται επίσης στην Tulum. Μένοντας στις αρχαιολογικές περιοχές, επίσκεψη αξίζει οπωσδήποτε και η Chichén Itzá, ίσως η εντυπωσιακότερη πυραμίδα που θα δείτε στην όμορφη αυτή χώρα. Το μέγεθος της κατασκευής είναι εντυπωσιακό! Φροντίστε να πάτε καλά διαβασμένοι σχετικά με τον πολισμό των Μάγια ή εμπιστευτείτε έναν τοπικό ξεναγό για να σας ενημερώσει για τα πάντα. Σε κάθε περίπτωση, περιηγηθείτε και μόνοι στην πυραμίδα και θαυμάστε το χρώμα που παίρνει όταν πέφτουν πάνω της οι ακτίνες του ήλιου! Αν και κάπως δυσπρόσιτο, ένα άλλο must στο Μεξικό είναι η αρχαιολογική ζώνη Teotihuacán. Φορέστε τα πιο άνετα σας παπούτσια και ετοιμαστείτε να σκαρφαλώσετε στα αρχαία δομήματα που συναντάμε εδώ. Η κούραση από τη πεζοπορία θα είναι λίγη μπροστά στις μοναδικές εικόνες που θα φωτογραφήσουν τα μάτια σας! Απολαύστε το τοπίο και κάντε στον εαυτό σας τη χάρη να εξερευνήσετε κάθε σημείο. Η θέα είναι ανεπανάληπτη. Εδώ, μεταξύ άλλων θα βρούμε και τις πυραμίδες του ήλιου και του φεγγαριού. Η πυραμίδα του ήλιου αποτελεί την 3η μεγαλύτερη μάλιστα σε όλο τον κόσμο. Για ακόμα περισσότερα αρχαία ευρήματα, βάλτε το πόντσο σας και επισκεφτείτε την πολιτεία Chiapas την περιοχή Palenque. Εδώ συναντάμε εντυπωσιακά κατασκευάσματα και πέτρινα αρχαία γλυπτά. Οι αρχαίοι ναοί στο Uxmal, είναι σε πολύ καλή κατάσταση και ενδείκνυνται για μία πιο ήρεμη περιήγηση, μια που οι τουρίστες εκεί είναι λιγότεροι. Μαγική είναι ακόμη και η βραδινή

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


περιήγηση που προσφέρεται εκεί, στα φωτισμένα αρχαία ερείπια! Και η λίστα φυσικά δεν έχει τέλος, μια που ολόκληρη η χώρα είναι μία τεράστια αρχαιολογική αρένα! Στα φοβερά τιρκουαζ νερά του νησιού Cozumel τώρα, στην τοποθεσία Santa Rosa, θα απολαύσετε πιθανότατα τις καλύτερες καταδύσεις. Η θαλάσσια ζωή είναι ονειρική και ξεπερνά τις προσδοκίες των επίδοξων δυτών με τους άπαιχτους κοραλλιογενείς σχηματισμούς και τις θαλάσσιες χελώνες να είναι λίγα μόνο από ότι μας περιμένει εδώ. Περάστε μια βόλτα από την πόλη που γεννήθηκε η τεκίλα, την Guadalajara, αν αναζητάτε μια στάση με πολλά μουσεία και έντονη νυχτερινή ζωή. Για πολλά υποσχόμενες καταδύσεις και νοστιμότατα γεύματα με φρέσκο ψάρι, επισκεπτόμαστε την πόλη Zihuatanejo. Χορταίνουμε βουτιές, εκτός από ψάρι στις διάφορες ενδιαφέρουσες μορφές του, και απολαμβάνουμε το τέλειο ηλιοβασίλεμα. Άλλες παραλιακές πόλεις με πολλές επιλογές διαμονής και διασκέδασης είναι τόσο η Vallarta, όσο και το Cabo San Lucas, που φημίζεται για τα ακριβά του θέρετρα, τα πάρτι και τις διασημότητες που συναντά κανείς εκεί. Όπου και αν ταξιδέψουμε, μας αρέσει και απολαμβάνουμε το μοντέρνο στοιχείο, αλλά ένα κομμάτι μας αναζητάει να θαυμάσει κάτι από τα “παλιά”. Στο Μεξικό, αυτή μας η ανάγκη, εκτός φυσικά από τα ερείπια του πολιτισμού των Μάγια, καλύπτεται άριστα

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

στη γραφική πόλη San Miguel de Allende. Στην υπέροχη αυτή πόλη των 500 ετών, απολαμβάνουμε την μπαρόκ αρχιτεκτονική και βουτάμε για τα καλά στη κουλτούρα των Μεξικάνων τόσο στο κομμάτι του φαγητού, όσο και στη μουσική και τις τέχνες. Και φυσικά τα λιθόστρωτα δρομάκια και τα χαριτωμένα πολύχρωμα σπίτια δε λείπουν από την πόλη αυτή. Επιπλέον, δεν λείπουν και τα κάθε λογής χειροποίητα έργα και αντικείμενα. Η πόλη αυτή είναι η χαρά των φίλων των χειροποίητων αντικειμένων. Και αν σας αρέσουν τα ταξίδια στο χρόνο, επόμενη στάση σας πρέπει να είναι το εθνικό μουσείο ανθρωπολογίας, που βρίσκεται στην πρωτεύουσα, το Μεξικό. Ξοδέψτε μερικές ώρες, στο μεγάλο και ιδιαίτερα ενδιαφέρον αυτό μουσείο και ανακαλύψτε πως ζούσαν οι άνθρωποι στο παρελθόν σε αυτόν τον τόπο. Υπέροχο ταξίδι ιστορίας στον κόσμο των Αζτέκων και των Μάγια. Για να πάρετε μία γεύση εδώ θα δείτε την περίφημη ημερολογιακή πέτρατο γνωστότερο γλυπτό των Αζτέκων με διάμετρο 3μισι μέτρων-τη μάσκα και τη σαρκοφάγο του Pakal και πολλά δωμάτια γεμάτα αρχαία ευρήματα και γλυπτά. Μην φύγετε από το Μεξικό χωρίς να γνωρίσετε τις υπέροχες συλλογές αυτού του μουσείου. Επόμενη στάση στην πρωτεύουσα, ένα μικρό σχετικά μουσείο που στεγάζεται όμως σε ένα υπέροχο νεοκλασικό κτίριο, το μουσείο Palacio de bellas artes, όπου συστεγάζονται αρμονικά η παλιά και η μοντέρνα τέχνη. Υπέροχη θέα για να χαζέψουμε την πόλη του Μεξικού, έχει στο κάστροφρούριο Chapultepe. Σε αυτό μπορείτε να ανεβείτε


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


με ένα μικρό τρενάκι που είναι διαθέσιμο ή φυσικά περπατώντας και να απολαύσετε τους περιποιημένους κήπους του μουσείου. Όμως και το ίδιο το κάστρο είναι πανέμορφο και εδώ μπορείτε να πάρετε μία καλή γεύση της ιστορίας της πόλης. Όσο για τους λάτρεις της τέχνης, εσείς κατευθυνθείτε προς το σπίτιμουσείο που έζησε και είχε το στούντιο της η Frida kahlo, και μάθετε για τη ζωή και το έργο της. Ζήστε το Μεξικό! Στην Playa del Carmen, μην παραλείψετε να επισκεφτείτε το θεματικό πάρκο Xcaret Eco. Υπέροχο σημείο για να περάσετε μία περιπετειώδη μέρα με την οικογένειά σας και να διασκεδάσετε. Κολυμπήστε με τα δελφίνια, κάντε καταδύσεις και ανεβάστε την αδρεναλίνη. Highlight, αποτελεί το κολύμπι σε ένα μαγικό υπόγειο ποτάμι που θα βρείτε στο πάρκο. Επίσης πολλά υποσχόμενο πάρκο είναι στην ίδια περιοχή και το Xplor, που αξίζει και με το παραπάνω τα χρήματα που θα ξοδέψετε αφού σας υπόσχεται αναρριχήσεις, rafting μέσα σε όμορφες σπηλιές και περιπέτεια στο μέγιστο! Αν αναζητάτε το κατάλληλο μέρος για ξέφρενους ρυθμούς μέχρι το πρωί, ψάχνετε το Cancun. Τα πάρτι στις παραλίες εδώ δεν έχουν τελειωμό. Στην πόλη του Μεξικού,

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

επισκεφτείτε τη γραφική περιοχή Coyocan, δοκιμάστε μεξικανικές νοστιμιές και αγοράστε χειροποίητα δώρα για τους φίλους σας. Κλείστε εισιτήρια για μία απολαυστική Μεξικάνικη εμπειρία, το μπαλέτο Folklorico του Μεξικού. Παραδοσιακή μουσική, χορευτές με χρωματιστά κοστούμια και πολύ ταλέντο γεμίζουν τη σκηνή και καθιστούν αυτό το show, απαραίτητη στάση κατά το ταξίδι σας


Mexico tips! Tο Μεξικό είναι ολόκληρο, ένας άλλος πλανήτης! Μάθετε για την κουλτούρα του πριν το επισκεφτείτε-θα εξασφαλίσει στην ταξιδιωτική σας εμπειρία μία άλλη διάσταση! Μάθετε και μερικές βασικές λέξεις πέρα από τα γνωστά σε όλους μας hola, por favor και gracias! Σίγουρα θα το διασκεδάσετε αλλά θα σας φανεί και πολύ χρήσιμο μια που Αγγλικά μάλλον δε θα πολυακούσετε! Μια μικρή και μόνο γεύση στη χώρα του πολιτισμού, της περιπέτειας και της των αμέτρητων βουτιών ολοκληρώθηκε! Αποθηκεύουμε ως εικόνα στο μυαλό μας, τον όμορφο πολύχρωμο κόσμο του Μεξικού και επιστρέφουμε Ελλάδα! Μέχρι το επόμενο ταξιδάκι μας! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... ΤΕΥΧΟΣ Απριλίου...

Archipelago: Έπαιξα επιτέλους την ονομαστή Αρχιπελαγάρα! Και είναι όντως αρχιπελαγάρα. Το παιχνίδι προσφέρει πολλές επιλογές στους παίχτες αλλά τον βάζει ταυτόχρονα στο θέμα του αποικιοκράτη. Υπάρχουν πολλοί παράμετροι γράφει ο που αλλάζουν το παιχνίδι γύρω με [Ευάγγελος Φώσκολος] τον γύρω, τόσο από επιλογές των παιχτών όσο και από τις κάρτες που ανοίγουν ή τις ανακαλύψεις που γίνονται. Ο μηχανισμός του κρυφού σκοραρίσματος δουλεύει καλά, μιας και οι παίχτες προσπαθούν να παίξουν χωρίς να αποκαλύψουν την αποστολή τους θυσιάζοντας πολύτιμους πόντους. Από την άλλη, υπάρχουν πολλές ενέργειες που μπορούν να τιμωρήσουν έναν παίχτη αφήνοντάς τον πίσω, και οι ισορροπίες είναι συχνά εύθραυστες, σαν το ίδιο το παιχνίδι να ζητά από τους παίχτες να το ισορροπήσουν. Είναι σίγουρα από τα πιο γεμάτα παιχνίδια και αξίζει τη θέση του στα τραπέζια μας. Βαθμολογία 8/10 Steampunk Rally: Διασκεδαστικό, γρήγορο για μέχρι και οχτώ παίχτες και με πάνω από 100 ζάρια! Ακούγεται κελεπούρι και πράγματι είναι πολύ ενδιαφέρον. Στο παιχνίδι οι παίχτες είναι επιστήμονες οι οποίοι χτίζουν σε κάθε γύρο ένα αυτοσχέδιο αυτοκίνητο προκειμένου να κερδίσουν το ράλι. Ο δρόμος είναι κακοτράχαλος όμως και κάθε τόσο ένα κομμάτι από το αυτοκίνητο θα μας χαιρετάει εκτός και αν προσέχουμε. Το Steampunk

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Rally είναι μια μίξη Drafting αλλά και ζαροπαίχνιδου, το οποίο μπορεί να ξενίσει κάποιους, μιας και η τύχη έχει όντως σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι. Για την διάρκειά του όμως θεωρώ πως είναι πολύ καλή, και συνδυάζοντας το με το πολύ ωραίο art, το παιχνίδι παίρνει... Βαθμολογία 7/10 Planes: To planes είναι ένα από τα παιχνίδια της σειράς των μεταφορικών μέσων που φτιάχνει η εταιρία (AEG: Destination Fun). Και δυστυχώς είναι το πιο βαρετό της σειράς. Στο παιχνίδι οι παίχτες προσπαθούν με έναν mancala μηχανισμό να μετακινήσουν τα κυβάκια τους έναν συγκεκριμένο αριθμό θέσεων καταλήγοντας μέσα στο αεροπλάνο τους. Επιπλέον προσπαθούν να κερδίσουν πόντους μέσω των ειδικών καρτών που είτε τις χρησιμοποιείς για να σπας μικροκανόνες του παιχνιδιού είτε προσπαθείς να τις σκοράρεις κερδίζοντας πόντους ανάλογα με το τι ζητάνε. Δυστυχώς το παιχνίδι είναι πολύ στεγνό, και παρά τους απλούς του κανόνες, λόγω των καρτών δεν μπορείς να υπολογίσεις τι μπορεί να συμβεί μέχρι να έρθει η σειρά σου, καταλήγοντας να παίζεις οπορτουνιστικά μαζεύοντας όσο περισσότερους πόντους γίνεται σε κάθε γύρο σε βάρος κάποιας ευρύτερης στρατηγικής. Βαθμολογία 6/10 Five Tribes: Εδώ αντιθέτως, ο μηχανισμός mancala δουλεύει στην εντέλεια. Έχουμε ένα άρτιο “euro-game”, από τον πολύ Bruno Cthala, με απλούς κανόνες αλλά βάθος και έντονη διαδραστικότητα. Οι παίχτες μπορούν να κάνουν τα δικά τους σχέδια και να παίξουν διαφορετικά, αλλά λόγω των κινήσεων των αντιπάλων τους σε κάθε γύρο καλούνται να αναπροσαρμόσουν αυτά τα πλάνα. Ένα πολύ ωραίο και βαθύ παιχνίδι! Βαθμολογία 8.5/10

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

63


γράφει ο

[Ευάγγελος Φώσκολος]

Τα νέα του Kickstarter: H νέα ενημερωτική στήλη αναφορικά με τις νεότερες επιτυχίες στον κόσμο του Kickstarter, όπου ρίχνουμε μια ματιά στα παιχνίδια που ξεχώρισαν από το προηγούμενο τεύχος, σύντομα λόγια για αυτά καθώς και για ποιο λόγο μου κίνησαν το ενδιαφέρον.

Manhattan Project: Energy Empire

1,095+ backers pledged $63,206

Το Sentinels of the Multiverse έκλεισε με μεγάλη επιτυχία το ταξίδι του στο Kickstarter, μιας και η συγκεκριμένη είναι η τελευταία καμπάνια της Greater than Games πάνω στο SotM. Πέρα από το ομώνυμο expansion, στην καμπάνια προσφέρονταν καλούδια από όλα τα προηγούμενα, καινούργιες και συλλεκτικές εκδόσεις, promos και ότι άλλο έχει κυκλοφορήσει από το Sentinels of the Multiverse.Το ίδιο το expansion φαίνεται μια καλή προσθήκη για τους fans του παιχνιδιού, μιας και είναι το τελικό κεφάλαιο της ιστορίας. Ο Oblivaeon φαίνεται πως είναι πίσω από όλα τα δεινά που αντιμετώπισαν οι παίχτες στα προηγούμενα expansions, με σκοπό να ενώσει όλες τις διαστάσεις και τις χωροχρονιές καταστάσεις σε μια, η οποία θα εκραγεί. Πλέον οι διαστάσεις έχουν αρχίσει και μπλέκονται...

Heldentaufe 869 backers pledged FR 50,276

Η δεύτερη καμπάνια για τα Legendary Metal Coins της Drawlab Entertainment ήταν επιτυχημένη, δημιουργώντας 8 καινούργια θεματικά σετ νομισμάτων, συμπεριλαμβάνοντας και το Unit Set, ένα σετ που δεν ακολουθεί ένα συγκεκριμένο θέμα, και μπορεί να παιχτεί με οποιοδήποτε παιχνίδι. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη :)

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Όπως υποσχέθηκε, το Manhattan Project επιστρέφει για τα καλά στο προσκήνιο με διάφορα παιχνίδια πάνω του. Το συγκεκριμένο είναι το πιο βαρύ μάλλον, και το πιο κοντινό στο original. Το παιχνίδι προσφέρει διαφορετικούς δρόμους προς τη νίκη, και εξειδικευμένους εργάτες που σε βοηθούν να αναπτυχθείς, κάνοντας τη χώρα σου τη μεγαλύτερη σου αυτοκρατορία ενέργειας . Παρόλα αυτά, υπάρχει η μόλυνση που πρέπει να αποφύγεις, φρενάροντας την ανάπτυξή σου. Προτείνεται για τους fans και όχι μόνο.

Sentinels of the Multiverse: OblivAeon 9,982 backers

pledged $ 1,518,321

Με πραγματικά όμορφο artwork, το παιχνίδι στέλνει τους παίχτες σε έναν φανταστικό κόσμο. Ή μάλλον σε δυο! Στο παιχνίδι οι παίχτες μπορούν να ευημερήσουν στην επιφάνεια του κόσμου, κάνοντας εμπόριο, πετυχαίνοντας αποστολές και παράγοντας υλικά. Όμως, μπορούν και να ταξιδέψουν κάτω από την επιφάνειά του για να βρουν αμύθητους θησαυρούς, αντιμετωπίζοντας φυσικά τις εκάστοτε παγίδες και τα τέρατα που τους προστατεύουν.

Legendary Metal Coins Season 2 906 backers

pledged £40,125


Ένα μικρό και διασκεδαστικό παιχνίδι, με 13 custom ζάρια όπου οι παίχτες προσπαθούν να μοιραστούν την μοιρασιά από τις κλεψιές που έκαναν. Κάθε γύρο οι παίχτες προσπαθούν να πάρουν ότι καλύτερο μπορούν από τη λεία και στη συνέχεια να το αξιοποιήσουν με τα διάφορα μαγεμένα αντικείμενα που θα είναι διαθέσιμα. Το σύστημα μοιρασιάς της λείας φαίνεται πολύ ενδιαφέρον όπως και το υπόλοιπο παιχνίδι.

Fog of Love

2,425 backers pledged $106,017

Η μόδα των escape rooms μέσα σε κουτί. Η ιδέα είναι ενδιαφέρουσα, μιας και οι backers της καμπάνιας λαμβάνουν όλα τα περιεχόμενα για να περάσουν έως και 90 λεπτά λύνοντας γρίφους προκειμένου να εμποδίσουν έναν τρελό επιστήμονα να τους μεταμορφώσει σε λυκανθρώπους. Δεν είναι επιτραπέζιο αλλά πιο πολύ εμπειρία και δείχνει

Teenage Mutant Ninja Turtles 6,033 backers pledged $862,211

Thief’s Market

6,828 backers pledged $120,333

Ένα ρομαντικό επιτραπέζιο για δυο παίχτες. Είναι ένα ελάχιστα χρησιμοποιημένο και πρωτότυπο θέμα, με δυο παίχτες να παίζουν τη σχέση τους και να προσπαθούν να ζήσουν το δικό τους happy end, είτε μαζί είτε χωριστά! Οι παίχτες έχουν χαρακτηριστικά τα οποία αλληλεπιδρούν μεταξύ τους στο παιχνίδι αλλάζοντας τις ισορροπίες στη σχέση τους. Φαίνεται ένα πολύ ιδιαίτερο παιχνίδι, με αρκετό ενδιαφέρον.

Escape Room in a Box: The Werewolf Experiment

2,353 backers pledged $ 359,858

Τα αγαπημένα μας χελονινιτζάκια πέρασαν και από το Kickstarter και μάλιστα με μεγάλη επιτυχία. Οι ωραίες μινιατούρες παίξανε το ρόλο τους, αλλά απ’ ότι φαίνεται η νοσταλγία ήταν το μεγαλύτερο «τυράκι» στην συγκεκριμένη καμπάνια, μιας και μέχρι και μέχρι πριν το τέλος δεν υπήρχαν παρά ελάχιστες λεπτομέρειες για το ίδιο το παιχνίδι. Αναμένουμε με ενδιαφέρον όμως. New Editions/Expansions στα: Deluxe Vinhos, Evolution: Climate

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Hamsterrolle...!

Γ

εια σας φίλοι μου! Τεύχος Απριλίου και ετοίμασα για σας μια σύντομη περιγραφή από ένα παιχνιδάκι που θα ξετρελάνει μικρούς και μεγάλους. Ένα family game ισορροπίας για 2 έως 4 παίκτες, κατάλληλο για ηλικίες από 7 και πάνω με διάρκεια περίπου 30 λεπτών. Ένα παιχνίδι δράσης και επίδειξης δεξιοτήτων με θέμα τα χαριτωμένα χαμστεράκια! Πρόκειται για το Hamsterrolle και πάμε με λίγα λόγια να μάθουμε μερικά πραγματάκια σχετικά με το παιχνίδι. Στο Hamsterrolle, κάθε ένας από τους παίκτες παίρνει από επτά ξύλινα κομμάτια, με σκοπό να καταφέρει να τα τοποθετήσει μέσα στην ρόδα

Στο Hamsterrolle το βασικό component, είναι μια μεγάλη ξύλινη ρόδα για τρέξιμο, η γνωστή ρόδα που λατρεύουν τα χαμστεράκια. Φανταστείτε λοιπόν αυτή τη ρόδα χωρισμένη σε διάφορα τμήματα, που ξεχωρίζουν μεταξύ τους με μερικά χαμηλά φραχτάκια για να αυξήσουν την δυσκολία στους παίχτες...

66

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


χωρίς να ρίξει κάποιο ή κάποια από τα υπόλοιπα κομμάτια. Κάθε παίκτης στον γύρο του τοποθετεί από ένα τέτοιο ξύλινο κομμάτι στην ρόδα. Αν στην προσπάθεια να τοποθετήσει κάποιος παίκτης ένα ξύλινο κομμάτι, ρίξει κάποιο ή κάποια άλλα, τότε ότι πέσει από την ρόδα το παίρνει ως πέναλτι. Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να ξεφορτωθεί πρώτος όλα τα ξύλινα πλακίδια που είχε στο χέρι του. Ενδιαφέρον παιχνίδι με πολύ όμορφα και καλής ποιότητας περιεχόμενα…μικροί και μεγάλοι καθίστε γύρω από το τραπέζι και απολαύστε μια παρτιδούλα Hamsterrolle.

Καλή διασκέδαση και Καλό Τρέξιμο!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


g n i t n i a P e r u g i F

Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

FP

ι

ιχνίδ

ng ] i W :X Wars r a t [S Πα πό το

Α

Οι καταπληκτικές φωτογραφίες στις επόμενες σελίδες που ακολουθούν ανήκουν στο δημιουργό Δημήτρη Μπαλτούμα, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP

68

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Από το Π

[ Star Wars


ι Παιχνίδ Από το ing ] ars: X-W

[ Star W

Παιχνίδι

s: X-Wing ] Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]

Cadwa l

lon: C ity of Thieve s- Rac kha

m 32 mm

ίδι

Από το Παιχν

-Wing ] [ Star Wars: X

Από

[ Star W το Παιχνίδι ars: XWing ]

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


s s a l C g n i t n i a P γράφει ο

[Δημήτρης Μπαλτούμας]

Miniature Painting Class Part 4!!! Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! Γεια σας επιτραπέζιοι μινιατουράδες!! Καλώς ήρθατε στο τέταρτο μάθημα μας!!! Στο προηγούμενο άρθρο μας, είδαμε ποια είναι τα βήματα που ακολουθούμε για την προετοιμασία μια μινιατούρας πριν το βάψιμο! Είμαστε λοιπόν έτοιμοι να ρίξουμε το πρώτο χρώμα :) Πριμάρισμα! Ας ξεκινήσουμε: Tο πριμάρισμα με λίγα λόγια είναι ουσιαστικά, το να καλύψουμε τη μινιατούρα μας με ένα χρώμα έτσι ώστε η συνέχεια του βαψίματος να είναι πιο εύκολη! Είναι αρκετά σημαντικό βήμα επειδή, πολλές φορές κάποια χρώματα δεν “κολλάνε” καλά πάνω στο μοντέλο (ιδιαίτερα στις πλαστικές μινιατούρες) και με τον τρόπο αυτό δημιουργούμε μια “βάση” ώστε να κάνουμε τη ζωή μας ευκολότερη! Επίσης, ανάλογα το χρώμα που θα χρησιμοποιήσουμε μπορούμε να δώσουμε και το ύφος που θέλουμε! Θα καταλάβετε σε λίγο τι ακριβώς εννοώ :) Αρχικά, μπορούμε να πριμάρουμε μια μινιατούρα με δύο τρόπους! Πινέλο και Σπρέι! Υπάρχουν θετικά και αρνητικά για την κάθε μέθοδο, όμως έχοντας στο μυαλό μας ότι θέλουμε να

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

FP κάνουμε γρήγορη, εύκολη και πιθανότατα πιο σωστή δουλεία, θα μιλήσουμε για τη δεύτερη μέθοδο: τη χρήση σπρέι! Υπάρχουν στην αγορά αρκετές μάρκες με σπρέι πριμαρίσματος, όπως Citadel, Army Painter κα. Εγώ προσωπικά χρησιμοποιώ κυρίως Army Painter και ο λόγος είναι ότι πιστεύω ότι έχει καλύτερη πυκνότητα το χρώμα και συνήθως μου βγάζει περισσότερες μινιατούρες! Ενδεικτικά, ένα σπρέι 400ml κοστίζει γύρω στα 14 ευρώ και φτάνει περίπου για 200 μινιατούρες! Αυτό βέβαια, καταλαβαίνουμε εξαρτάται και από το μέγεθος της μινιατούρας! Πως επιλέγουμε το χρώμα; Συνήθως χρησιμοποιούμε μαύρο, λευκό ή γκρι χρώμα! Γενικά, έχουμε στο μυαλό μας ότι το μαύρο χρώμα δίνει πιο σκοτεινό ύφος στη μινιατούρα μας! Επίσης, αν κάνουμε κάποιο λάθος είναι πιο εύκολο να το διορθώσουμε! Το λευκό “φωτίζει” αρκετά τη


www.facebook.com/Bellum.MP

φιγούρα μας με αποτέλεσμα, όταν βάλουμε τα υπόλοιπα χρώματα η μινιατούρα θα φαίνεται πιο “ζωντανή”. Επίσης, κάποια “δύσκολα” χρώματα, όπως πχ. το κίτρινο κολλάνε πιο εύκολα στο λευκό χρώμα! Βέβαια, αν το χέρι μας δεν είναι ιδιαίτερα σταθερό και κάνουμε λάθη, θα δυσκολευτούμε να τα καλύψουμε! Το γκρι χρώμα ισορροπεί κάπου στη μέση και είναι μια καλή επιλογή για αρχή! Αφού επιλέξουμε το χρώμα που θέλουμε.. Έχουμε ετοιμάσει τις φιγούρες μας, διαλέξαμε και σπρέι, πάμε να δούμε τα βήματα που ακολουθούμε για ένα καλό πριμάρισμα: 1. Καταρχήν, για να μη κάνουμε χάλια τα πάντα και μας κυνηγάνε γυναίκες, άνδρες και μανάδες, χρησιμοποιούμε ένα κουτί όπως στη φωτογραφία δίπλα! 2. Ψεκάζουμε έξω, σε ανοιχτό χώρο, μη πνιγείτε με τις αναθυμιάσεις, μηνύσετε το περιοδικό και με διώξει το αφεντικό. 3. Σε ένα χαρτόνι (που χωρά μέσα στο κουτί) τοποθετούμε τις μινιατούρες μας με απόσταση περίπου 2 - 3 εκατοστά μεταξύ τους (σε πολύ μικρές μινιατούρες, καλό είναι να τις κολλήσετε στο χαρτόνι για με blu tack διαφορετικά, δεν θα μένουν σταθερές από την πίεση του σπρέι)! 4. Βάζουμε το χαρτόνι με τις μινιατούρες μέσα στο κουτί και ψήνουμε στους 180 για 45 λεπτά :-P 5. Φραπεδιάζουμε το σπρέι για τουλάχιστον ένα λεπτό. Μην τεμπελιάσετε, αν δεν το χτυπήσετε καλά, πιθανότατα να κάνετε ζημιά στις μινιατούρες.

6. Ψεκάζουμε ΣΤΟ ΚΟΥΤΙ για να βεβαιωθούμε ότι το σπρέι είναι έτοιμο και το χρώμα βγαίνει ομοιόμορφα. 7. Από απόσταση περίπου 25 εκατοστά ψεκάζουμε τις μινιατούρες μας περνώντας το χέρι μας αριστερά - δεξιά για 1-2 φορές! 8. Βγάζουμε το χαρτονάκι, το βάζουμε ανάποδα και επαναλαμβάνουμε! 9. Όταν τελειώσουμε με τις μινιατούρες, γυρίζουμε ανάποδα το σπρέι και ψεκάζουμε μέχρι να φύγει όλη η μπογιά και βγάζει μόνο αέριο, προσοχή παιδιά, δεν τα εισπνέουμε αυτά είπαμε. Προσοχή: Σε περίπτωση που πάτε κοντά το σπρέι στις μινιατούρες ή ψεκάσετε σε ένα σημείο περισσότερο από όσο χρειαζόταν θα παρατηρήσετε ότι το χρώμα θα τρέξει. Χαρτομάντιλο έτοιμο λοιπόν, σκουπίζετε προσεκτικά! Δεν θέλουμε να μπουκώσουμε τις μινιατούρες με χρώμα και να χαθεί η λεπτομέρεια τους! 1-2 γρήγορα περάσματα είναι αρκετά. Αν χρειαστεί άλλο πέρασμα, αφήνουμε να στεγνώσει για 10 λεπτά και επαναλαμβάνουμε!! Όταν οι μινιατούρες μας έχουν ένα ομοιόμορφο στρώμα χρώματος είμαστε έτοιμοι!!! Δυστυχώς αγαπημένοι φίλοι θα πρέπει να κλείσουμε το άρθρο μας για αυτό το τεύχος! Ανυπομονώ για την επόμενη μας συνάντηση, να βάλουμε και τα βασικά χρωματάκια στα μοντελάκια μας ;) Εις το επανιδείν φίλοι μου

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

71


Το λεπτομερέστερο παιχνίδι τακτικής μικρών κλιμακίων στο Β Π.Π.

TOP GAMES

# 1 Advanced Squad Leader Ένα πολιτισμικό έπος, με εμπόριο, μάχες και πραγματική πολιτιστική εξέλιξη.

# 2 Civilization

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Πολλοί δρόμοι για τη νίκη σε μια πολύωρη συμπλοκή των Μεγάλων Δυνάμεων στα τελευταία χρόνια της Αναγέννησης.

# 3 Virgin Queen Το σημείο αναφοράς στα παιχνίδια του Α Παγκοσμίου Πολέμου.

# 4 Paths of Glory Η ανοικοδόμηση των Δύο Γερμανιών μετά το Β Π.Π., με ωραίους, αν και λίγο πολύπλοκούς μηχανισμούς, και την αβεβαιότητα να καραδοκεί σε κάθε μοίρασμα καρτών.καραδοκεί σε κάθε μοίρασμα καρτών.

κάθε μήνα ένας από # 5 Wir sind das Volk τους συντάκτες του Τρεις παίκτες, τέσσερις δυνάμεις και οι διαμάχες των ευρωπαϊκών κρατών μετά την άνοδο της Μαρίας περιοδικού Θηρεσίας στον Αυστριακό θρόνο υπόσχονται πολλές διασκεδαστικές ώρες πάνω από το τραπέζι. αποκαλύπτει # 6 Maria το TOP 10 του... Πόσο μπορεί ο κάθε Ελβετός επενδυτής να επωφεληθεί από τον Α Π.Π. ; Ποιες χώρες θα πέσουν θύματα εκμετάλλευσης και ποια θα μεγαλουργήσει σε αυτό το ολιγόωρο αλλά κλασικό πια παιχνίδι;

# 7 Imperial Η Αποικιοκρατία σε όλο της το μεγαλείο. Ο Martin Wallace στα καλύτερά του ως σχεδιαστής.

# 8 Struggle of Empires Το υπέρτατο dungeon crawl, δύσκολο αλλά απολαυστικότατο και ποτέ το ίδιο.

# 9 Mage Knight Board Game

Η τελική μάχη της περιόδου των σαμουράι, της Sengoku jidai, με πολύ μπλόφα, τακτικές αποφάσεις μεγάλης σημασίας και πολύ ωραία components που σε μεταφέρουν αβίαστα στην εποχή του Bushido!!!

# 10Magazine Sekigahara EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Δημήτρης δεν θα μπορούσε παρά να είναι λάτρης των Wargames, εκτιμάει τα καλοδουλεμένα παιχνίδια και είναι πάντα διατεθειμένος να τους αφιερώσει τον χρόνο που απαιτούν. Με βαθιές στρατηγικές αλλά και τακτικές γνώσεις σε θέματα πολέμου, χαίρεται να τα βλέπει να εφαρμόζονται μέσα στα αγαπημένα του παιχνίδια...


T

P O

HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES

...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας

Ολοκαίνουργιο παιχνίδι κατασκόπων για 4τέσσερις έως δέκα παίκτες με ιδιότητες worker placement...

# 1 Agents & Operatives Το παιχνίδι σταθμός του Matt Leacock είναι εδώ με τα πλοκάμια του Cthulhu μπλεγμένα παντού...

# 2 Pandemic: Reign of Cthulhu Ο αγαπημένος σχεδιαστής Martin Wallace είναι εδώ με το νέο του παιχνίδι , σε παραγωγή της Space Cowboys..

# 3 Via Nebula Το νέο παιχνίδι του γνωστού μας από το Memoir ’44 Richard Bord, είναι στημένο επάνω στο πετυχημένο σύστημα του C&C και πραγματεύεται τον WWI

# 4 The Great War Simultaneous Action Selection και Stock Holding σε αυτό το όμοεφο παιχνίδι από τον Alexander Pfister

# 5 Mombasa Παιχνίδι για έναν έως τέσσερις παίκτες από τον Vlaada Chvátil του αγαπημένου μας Mage Knight, αυτήν την φορά στο διάστημα και στον κόσμο του Star Trek

# 6 Star Trek: Frontiers Το γνωστό παιχνίδι από τον σχεδιαστή Vital Lacerda, επιστρέφει με μια Deluxe Edition ότι πρέπει φια κρασάκι...

# 7 Vinhos Deluxe Edition Παιχνίδι της Cool Mini Or Not πλέον δεν περνάει ποτέ απαρατήρητο, ειδικά όταν το θέμα του αναβλύζει όπως σε αυτό το κουτί που βλέπουμε μπροστά μας…

# 8 Bloodborne Η Portal Games και ο σχεδιαστής Ignacy Trzewiczek ξαναχτυπάνε με ένα όλόφρεσκό θέμα από το Cιnema...

# 9 First Martians Επικό παιχνίδι με την αιώνια μάχη ανάμεσα στην Galactic Empire και στην Rebel Alliance, στον κόσμο του Star Wars

#Magazine 10 StarEΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Wars: Rebellion


δια χειρός γράφει ο

[Παύλος Μυλωνάς]

chef..

Τηγανίτες Μπρόκολου..

Κ

αλή Σαρακοστή σε όλους τους φίλους του περιοδικού και όχι μόνο! Νηστεία και ευκαιρία για λίγη αποτοξίνωση από το κρέας, με 3 υπέροχες απολαυστικές συνταγές εύκολες, γρήγορες και νοστιμότατες!! Υλικά: • 500γρ μπρόκολο ζεματισμένο και λιωμένο • 300γρ γραβιέρα Νάξου ή κεφαλοτύρι τριμμένο • 1 κρεμμυδάκι φρέσκο ψιλοκομμένο • 2 κ.σ. άνηθο ψιλοκομμένο • 50γρ αμύγδαλα ξασπρισμένα περασμένα από το μπλέντερ • 4 αυγά • Αλάτι πιπέρι Για το πανάρισμα • 2 250γρ γαλέτα τριμμένη • 250γρ σιμιγδάλι ψιλό • Αλάτι πιπέρι

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Για το Ντι • 250γρ γιαούρτι στραγγιστό • Ξύσμα και το χυμό από ένα λεμονί • Αλάτι πιπέρι • Γλυκιά πάπρικα. • Ελαιόλαδο για το τηγάνισμα Εκτέλεση Ανακατεύουμε όλα τα υλικά να γίνουν ένα μείγμα. Πλάθουμε σε μικρές τηγανίτες και τις πανάρουμε. Μόλις κάψει το λάδι, τηγανίζουμε μέχρι να πάρουν χρυσαφί χρώμα και από τις δυο πλευρές. Αφήνουμε λίγο σε απορροφητικό χαρτί και σερβίρουμε με το ντιπ.

Καλή σας όρεξη!!!


Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΛΥΚΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά θα φτιάξουμε ένα υγιεινό, ελαφρύ, δροσερό και ιδιαίτερο γλυκάκι με νόστιμα και θρεπτικά συστατικά. Θα δοκιμάσουμε την τέχνη μας σερβίροντας γιαούρτι με ανθότυρο, πετιμέζι, γλυκάνισο και σπασμένο παστέλι!!! Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

Γιαούρτι με ανθότυρο, πετιμέζι, γλυκάνισο & σπασμένο παστέλι! Υλικά: • 200γρ ανθότυρο ή κατίκι Δομοκού • 2 κεσεδάκια γιαούρτι στραγγιστό • 1 ½ κουτ. γλυκού γλυκάνισο • ξύσμα από ένα πορτοκάλι • 8κ.σουπας πετιμέζι ή μέλι • 2 παστέλια

Εκτέλεση Σε ένα μπολ ανακατεύουμε το γιαούρτι με το ανθότυρο. Κοπανάμε σε γουδί το γλυκάνισο και το προσθέτουμε στην κρέμα μαζί και το ξύσμα πορτοκαλιού και το μισό πετιμέζι. Σπάμε το παστέλι, βάζοντας σε μια σακούλα και το χτυπάμε με το γουδοχέρι η ένα μπουκάλι. Μοιράζουμε το μισό παστέλι σε μπολάκια ή σε ποτηράκια και προσθέτουμε την κρέμα πασπαλίζουμε με το υπόλοιπο παστέλι και το πετιμέζι ή το μέλι.

Καλή σας απόλαυση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ο chef είχε νηστίσιμη έμνευση για ένα ακόμη νόστιμο πιατάκι...

Ριζότο με γαρίδες.. Υλικά: • 2 κρεμμυδάκια φρέσκα ψιλοκομμένα • ½ φλ. τσαγιού λάδι • 1.1/2 φλ τσαγιού ρύζι • ½ φλ τσαγιού χυμό ντομάτας • 4 φλ τσαγιού νερό ζεστό • 1 σκελίδα σκόρδο • Αλάτι πιπέρι • Άνηθο • 1 κιλό γαρίδες βρασμένες • 1 φλ τσαγιού αρακά βρασμένο

Εκτέλεση ✓✓ Σοτάρετε τα κρεμμύδια με το λάδι , πλένετε και στραγγίζετε το ρύζι και το ρίχνετε στην κατσαρόλα και το σοτάρετε και αυτό με τα κρεμμύδια , προσθέστε το χυμό ντομάτας το νερό το αλατοπίπερο και το ψιλοκομμένο σκόρδο αφήστε να σιγοβράσει για 15 λεπτά ✓✓ Προσθέστε τις γαρίδες τον άνηθο και τον αρακά και αφήστε για άλλα 8 λεπτά να σιγοβράσει Σημείωση: μπορείτε προσθέσετε και βρασμένο χταπόδι.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Καλή επιτυχία!!!

να


ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

78

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία Σάββατο 19 Μαρτίου 2016 Ο αγαπητός φίλος του Επιτραπαίζουμε Μανώλης μαζί με την βοήθεια του Δημήτρη κατάφεραν να φέρουν στη ζωή το υποφαινόμενο αριστούργημα του ολοζώντανου αυτού καθεδρικού ναού του Kingsbridge ο οποίος θα λάμπει πλέον πάνω στο ταμπλό, χάρη στις συμβουλές του παιδικού φίλου του Μανώλη, ο οποίος είναι μοντελιστής και συντάκτης του Επιτραπαίζουμε Magazine. Τα ξύλινα κομμάτια έχουν βαφτεί με γκρι χρώμα και έχουν επενδυθεί με αυτοκόλλητα βινυλίου κατεβασμένα από pdf.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

79


EPITRAPAIZOUME.gr

Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

15

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 30, Απρίλιος 2016  

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 30, Απρίλιος 2016 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχν...

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you