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PORTFOLIO


CONTENTS 3D Sondelium . . Chocolate Wasted Omni-Feed . . RedBox . . . Folder . . . Kilpi . . . . Electropus . . GUT . . . .

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5 7 9 11 13 15 17 19

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. 7 . 7 . 7

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. 7 . 7 . 7

2D Graphic Design Infographics . Logos . . .

SKILLS Sketching . . Model Building CAD . . . .

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Education

Skills

2008 - 2012. Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey Campus Querétaro

Sketching

Job Experience 2011. Espacio Blanco Magazine - Writer My name is Eduardo Mena. I’m an Industrial Designer in his 9th semester and last year of college. I study at the Instituto Tecnológico de Monterrey, Campus Querétaro in México where I arrived originally from the Dominican Republic. From a young age I knew that I was going to study something in the creative area. Fortunately I’ve always been exposed to design, art, and to the way in which creativity is used to innovate. One day I decided that I was going to be a designer, and each day and project that goes by I become more proud of that decision.

2011. Casa Gutiérrez Nájera - Coordinator

Grants & Prizes 2008. ITESM - Bachelors Degree Scholarship 2012. Parsons The New School of Design Summer Intensive Program Scholarship

Analogue and digital drawing skills using markers and Sketchbook Pro. Model Building Accumulated experience of working with a wide range of materials like wood, ceramics, metals and plastics. 3D Model and Rendering Rhinoceros. Autocad. Solid Edge and for rendering Keyshot. Visual Communication Advanced knowledge of the Adobe Creative Suite.

Fluent in written and spoken English.

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Sondelium

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Buscando el aprendizaje infantil, se crea la biblioteca móvil interactiva llamada Sondelium. Sondelium, crea un sistema en el cual el niño es sorprendido, por medios visuales y auditivos, e interesado en temas como biología, astronomía y mundo animal.


Understanding La finalidad de este proyecto es crear un concepto rector para la realización de una

Es una biblioteca móvil infantil; un espacio donde la magia vuela, se vuelve tangible y se

Biblioteca Móvil Infantil, siguiendo la pauta de crear un vínculo emocional entre los niños y los libros. Los

c o n v i e r t e e n : e s c u c h a r, v e r, l e e r, a p r e n d e r y c r e a r. E l o b j e t i v o d e S o n d e l i u m e s m o t i v a r a l o s n i ñ o s a l a

niños en comunidades rurales tienen desventajas en el aprendizaje. El sistema escolar los abandona y para

lectura a través de los sentidos; los sonidos, los videos y la iluminación convier ten este espacio en una

ellos resulta complicado transpor tarse a su escuela. Una biblioteca musical se concibe como un espacio de

experiencia no sólo de lectura, sino de interés por el aprendizaje de nuevos conocimientos.

encuentro del saber y como centro de recursos bibliográficos, documentales, culturales, científicos y multimedia.

r

S

Es

i l i za ter

Identificación del pase

s Escucha r ir v

R

O

Ideation

Se m b r a r

edefinir

n into izar

Prototype El prototipo fue hecho en madera laqueada y pintada donde se describía el ambiente en donde el niño iba a desenvolver todo su aprendizaje dentro de la biblioteca móvil.

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Al ingerir una cantidad moderada de chocolate al ser afrodisiaco, adem谩s de ser algo placentero que todos fantaseamos con hacer, provoca un estado de exitaci贸n en quien lo consume. Enfocado a j贸venes adultos que disfrutan comer chocolate y compartir con sus amigos.

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Understanding Desarrollar un proyecto que cubra las necesidades en cuanto

Nuestra investigación de marcado se enfocó en obser var los productos que se encuentran en clubes, sus presentaciones y en el caso de M & M’s el gramaje y la configuración de sus empaques . Al mismo tiempo en nuestra visita de campo obser vamos otros empaques que no tenían relación con el mercado del

a por tafolio según los requerimientos de la marca que permita el lanzamiento

chocolate para abrir un poco nuestro panorama. Después de familiarizarnos con la marca y con las

de un ítem considerando las condiciones de diseño que se involucren en su

necesidades que solicita el cliente nos dimos a la tarea de desarrollar un concepto interesante, diver tido

planeación. Objetivo: Diseñar un SKU/ITEM que puedan ser introducidos al canal de

y que refleje lo que M & M’s representa . Lo primero que hicimos f ue enfocarnos en el concepto de mercado -

clubes mejorando la experiencia de compra del consumidor y reforzando el

t e c n i a e n e r a i n d i s p e n s a b l e r e s a l t a r: I r r e s i s t i b i l i d a d .

o b j e t i v o d e l a m a r c a “ i m p o s i b l e r e s i s t i r s e ”.

Ideation

Prototype

9 Items 3 frente, 3 fondos, 1 altura

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A digital platform which through the use of scanning technologies, augmented reality and real-time updating, will provide important information for each of the participants needs in a chain of production and consumption, in this case focusing on the cold chain process.

1


Understanding

Within the food industr y there are impor tant factors that can validate the qualit y of a produc t . One of them, if not the most impor tant , is the produc t’s freshness . Cold chain is the process of

Ever y day there’s a constant exposure to a wide range of consumption produc ts . It is

controlling the produc t’s temperature during a supply chain . This process is vital and of great monetar y

common for people to be unaware of the process involved in producing it, as this information is usually

investment for pharmaceutical and food enterprises, biological samples, photography and much more. As

not explicit or provided by companies. Also, there is a communication problem between the ones involved

a team the intention was to develop a project that would involve societ y within some issue that would

i n t h e p r o c e s s o f a s u p p l y c h a i n . W h e t h e r i t ’ s t h e w o r k e r ’ s l o w s e l f- e s t e e m , w h o s e l a b o r i s n o t r e c o g n i z e d ,

take into consideration topics regarding ecology and the environment. Getting to the specific problem

the super visor who seeks ef ficiency in the process and the client, who doesn’t know for sure the veracit y

became a process of ex tensive research in order to find the right market niche.

and quality of the product given to him.

Ideation

Prototype Ordinar y consumers found the idea of getting to know where their products come from more attractive if the information provided was real and reliable.

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Video Rental Kiosk

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Understanding Este proyecto fue el rediseño del kiosko de renta de video de la empresa Red Box . Del diseño

N o t i e n e m u c h o a t r a c t i v o v i s u a l e n l a f o r m a , p e r o s i e n e l c o l o r. A l u t i l i z a r l o e l a p a r a t o n o d a retroalimentación. Instructivos en alguna par te son confusos y dif íciles de leer por su posición. La falta de integración de los 2 elementos hace que se confunda si los 2 funcionan para un mismo objetivo.

anterior se destacan cier tas características. Las instrucciones se apoyan totalmente en la inter faz con la p a n t a l l a . To d a l a i n t e r f a z g r á f i c a e s t á b a s a d a e n c u a d r o s d e m e n ú q u e l l e v a n a l u s u a r i o d e n t r o d e t o d o e l proceso sin esfuerzo mental. Cuenta con un display de 3 0 x 20 cms Instructivos en alguna par te son confusos y dif íciles de leer por su posición.

Ideation

Prototype Hacer la forma usando ángulos menos rectos Localizar mejor los gráficos para que estén mejor distribuidos. Integrar los 2 modulos que conforman el producto. Catálogo de pel ículas mas llamativo y mas ligero visualmente.

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Lugar que te permitirรก ser productivo en el momento en que utilizas la estaciรณn de trabajo de una manera eficiente. Es la tranquilidad que te ofrece el saber que podrรกs realizar tu trabajo y cumplir con tus objetivos.

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Understanding U C FA S p r o m u e v e l a f a b r i c a c i ó n i n d u s t r i a l y c o m e r c i a l i z a c i ó n d e m u e b l e s d e m a d e r a c e r t i f i c a da al mismo tiempo que busca aprovechar las ventajas competitivas de la asociación de comunidades.

Aun teniendo una infraestructura capaz de generar ingresos mayores a los necesarios no ha sido aprovechada al máximo. Siendo uno de sus mayores problemas la carencia de diseño, transformación y comercialización de sus productos. Se exploraron conceptos como: La honestidad del material, La sabiduría de la madera, Ensambles como área de opor tunidad, y la transformación a través del tiempo

Cuenta con una cer tificación internacional otorgada por Forest St war tship Council en cuanto al manejo y cuidado de sus bosques. La empresa emplea a cientos de los mismos habitantes de la comunidad de

En la segunda par te del proyecto se continuo explorando diferentes propuestas que llenaran con los

Ix tlan e influye directamente sobre la vida de alrededor de 7 5 0 0 personas.

objetivos planteados. Esto se consiguió realizando una investigación más profunda del usuario y tambien haciendo más bocetos e ideas.

Ideation

Prototype El prototipo tomó días de mucho trabajo el hacerlo. Se logró doblar madera para obtener las cur vas que respetaban la honestidad del material.

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www.emenatejeda.pro

e.menatejeda@gmail.com


Prueba 2 Junio