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AGE TIEMPOS MODERNOS

Carlos Fino ‘exhala’ el arte latinoamericano de José Lezema /3C

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ESTUDIANTES COLOMBIANOS GANADORES DEL MASTERS BEO EN LONDRES

Ideas con cepa asiática para contrarrestar el

desempleo juvenil

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Tips para realizar compras seguras Con todo el auge tecnológico, las compras en línea cada vez son más populares en la sociedad, por lo tanto hay que tener en cuenta ciertos truquitos para que al momento de realizarlas no corra ningún peligro. Primero asegúrese que las URL comiencen con https:// para confirmar la validez y seguridad de la página web. Segundo utilice contraseñas largas, que combinen números, letras y símbolos, con el fin de evitar que un hacker u otra persona adivine su clave. En este caso se recomienda no usar el mismo password para dos o más sitios en internet. Y por último se sugiere usar la misma tarjeta de crédito para todas las compras en línea que desee realizar.

Facebook le apuesta a Shazam Facebook se unirá a Shazam, aplicación que permite identificar y compartir, en forma más rápida, música, programas de televisión y películas. Este programa podrá ser utilizado a través de teléfonos inteligentes y tabletas Apple o que operen con el sistema Android. Una vez activado el sistema dentro de la plataforma virtual, el usuario podrá hacer la búsqueda de melodías, show y filmes para compartir el contenido en su perfil y así permitir que otros usuarios conozcan lo más in en la industria musical y cinematográfica. /AFP

¿Quiere saber si su pareja tiene amoríos virtuales? Cada vez se conocen más casos de parejas que terminan cuando uno de los integrantes de la misma descubre las incursiones virtuales eróticas del otro. El ‘descubierto’ suele aducir que nada ha ocurrido y justifica sus actos como un intercambio que no ha ido más allá de un ir y venir de mensajes online. Estos comportamientos no significan que la ‘ciber infidelidad’ sea menos grave o dolorosa que la que sucede en la vida real. Por lo tanto, le presentamos algunos comportamientos que encenderán sus alertas para detectar si su pareja le está siendo infiel virtualmente, algunos de estos son: pasar incontables horas frente a la computadora, sobresaltarse al ser interrumpidos chateando, borrar hasta el menor registro de actividades en el computador o celular, vivir esclavos de su teléfono móvil, entre otros.

LLEGÓ LA HORA DE TOMAR CARTAS EN EL ASUNTO DE LAS BASURAS

Más reciclaje y menos enfermedades l Pilas con ambiente, punto azul, cierra el ciclo y gestión de residuos pos consumo son algunos de los proyectos que promueven la participación de la ciudadanía LA NECESIDAD de reciclar en el hogar se está volviendo cada vez más inminente y poco a poco se ha adoptado una cultura de reutilización. Sin embargo, muchas personas no saben qué hacer con los envases de los productos de aseo, eliminación de roedores e insectos, pilas y medicamentos que contienen químicos y sustancias nocivas para la salud. Pero no hay problema, pues el Consejo Colombiano de Seguridad aconseja usar las 4R (Reducir, Reutilizar, Reciclar y Respetar), palabras que deberían ser claves en su vida porque mitigan el deterioro del medio ambiente y ayudan a reaprovechar algunos residuos de manera saludable y correcta. Además, la institución hace énfasis en la responsabilidad que debe tener la comunidad en la fase del pos consumo y por eso aconseja separar los residuos orgánicos (comida), de los reciclables (papel, cartón, plástico, entre otros). Adicionalmente recomiendan darle una disposición especial a los medicamentos vencidos, computadores y las pilas alcalinas. De acuerdo con eso, en Colombia existen varios programas liderados por la Asociación Nacional de Empresarios, el Ministerio de Ambiente y otras organizaciones, cuyo objetivo es promover la participación de la comunidad en la recolección de estos objetos, con el fin de darle un destino

RECICLAR TAMBIÉN le aporta al ahorro de energía y a la reducción de la contaminación. /Foto unisabanaradio.tv

ES IMPORTANTE separar los objetos teniendo en cuenta el material del que están fabricados. /Foto buschsystems.com

ambientalmente adecuado a éstos. Algunos proyectos que lideran esta iniciativa son: • Pilas con ambiente: aquí las personas pueden dejar, de forma correcta y en diferentes puntos de recolección, las baterías tipo AA, AAA, C, D y 6 voltios que ya no sirvan. • Punto azul: con el apoyo de Fenalco se busca depositar fármacos vencidos en los contenedores ubicados en algunas droguerías y supermercados del país. • Llantas: este programa busca generar nuevas materias primas con los neumáticos dañados. • Cierra el ciclo: consiste en recolectar envases de insecticidas de uso doméstico respaldado por empresas como: SC Johnson & Son Colombiana S.A.; Reckitt Benckiser Colombia S.A.; Laboratorios Cofarma S.A. y Mundial S.A.S. • Gestión de residuos pos consumo: incluye el manejo de desechos de baterías fabricadas con plomo y acero, celulares, aceites usados, computadores, impresoras y bombillos.


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CARLOS FINO, COLOMBIANO GANADOR DEL PREMIO CASA DE LAS AMÉRICAS

Estética e historiografía del arte en la obra de José Lezema l “Me atrevo a decir que él tiene algo más interesante que su ‘universalidad’ y que no lo tiene Goethe, Cervantes, Dante ni Proust”, dijo el ganador en entrevista con EL NUEVO SIGLO Por: Jorge Consuegra.* Especial para EL NUEVO SIGLO

UN ENSAYO sobre José Lezema Lima fue el as sobre la manga del colombiano Carlos Fino para ganar el Premio Casa de las Américas de La Habana (Cuba). Vale decir que este proyecto inició como tesis de grado de la Maestría en Historia y Teoría del Arte de la Universidad Nacional de Colombia, para la que llevó el título de “Cartografía poética de los escritos sobre el arte de José Lezama Lima”. Este proyecto, después de casi una decena de lectores, recibe la mención de Laureada por el Consejo Superior Universitario en Julio de 2012. En este año Fino se dedicó a terminar la segunda parte del trabajo que indaga la historiografía del arte y que consta de 250 páginas. Reunidas las dos obras constituían un total de 600 páginas, que tras una extensa editada se redujeron a 480, número que presentó a la Casa.  EL NUEVO SIGLO: ¿Por qué decidió participar en el importante concurso de la Casa de las Américas? CARLOS FINO: Se trata de una confluencia. No se escribe un texto ni una investigación con el ánimo de participar en una competencia. Las justificaciones para escribir son otras que tienen que ver con la naturaleza de la investigación y el objeto de estudio -indagar por una estética de índole latinoamericano teniendo en cuenta como fuente la obra crítica de Lezama Lima-. En este caso, en abril de 2013, cuando me entero de la convocatoria tenía dos manuscritos sobre Lezama, estética e historiografía, que hacía falta corregir y alinear para que hicieran parte de una sola obra. Así que los meses previos a la entrega, me dediqué a trabajar intensamente en éstos manuscritos con la intención de convertirlos en un sólo texto. El aviso del premio me ayudó a agilizar la tarea y a sacar tiempo y energías de donde no tenía para llevarlo a cabo. La intención nunca fue ganar. Mi decisión parte de una condición natural del ensayo: quienes más conocen a Lezama son los estudiosos

CARLOS FINO junto con uno de sus formadores, el profesor Aurelio Horta. / Foto cortesía Carlos Fino.

cubanos, por ser ésta la nacionalidad del autor. Mi interés radicaba en que los jurados me dieran una opinión sobre el libro, me señalaran las virtudes y dificultades con el ánimo de mejorar. No está de más decir que es un premio de magna relevancia al que se presentan ensayistas consagrados del orbe entero con temas latinoamericanos. Yo aún soy un niño y mi carrera como ensayista en muy corta. Es en realidad mi ópera prima. Así que cuando recibí la noticia quedé impávido y silente, como se queda ante un acontecimiento del orden de lo imposible. ENS: ¿Qué es lo que siempre le ha atraído de José Lezama Lima? CF: Desde la universidad encontraba en su poseía, además de una musicalidad sin par, el desarrollo de la imago que hasta la fecha no he conocido en poeta alguno. Su poesía es visión. Pero lo otro, además de la dificultad que representa realizar su hermenéusis, ofrecía el regalo de un paisaje llevado a los confines de lo potente a través de su desarrollo metafórico. Pero aún más, cuando me acerqué a su obra periodística, me percaté que la crítica a las artes plásticas era un nodo central de su producción e intuí que tenía relación con su desarrollo de la imago.

Ahora reconozco que lo que más me atrae de Lezama es el desarrollo de la imago que se encuentra presente en lo extenso de su obra y en todos los géneros literarios y extraliterarios en los que participó. ENS: ¿Podemos considerar a Lezama como un escritor universal? CF: Creo que los estudios realizados a su obra literaria -especialmente a su novela Paradiso- hace va-

UNO DE los objetivos de esta obra es que los lectores se acerquen no sólo al Lezama de la literatura, sino al ensayista y crítico de arte. /Fotos bendeasis.blogspot.com

rias décadas lo demuestran. Pero yo me atrevo a decir que Lezama tiene algo más interesante que su “universalidad” y que no lo tiene Goethe, Cervantes, Dante ni Proust: su interculturalidad. Lezama en sus obras dialoga con los chinos, árabes, egipcios, griegos, medievales, etruscos... entre otros, para llegar al entendimiento de la cultura insular caribeña, confluencia de lo hispánico, lo indígena y lo afro. Esto es lo que hace de Lezama

un escritor fuera de serie.  Lezama es un aporte al pensamiento estético “universal” ENS: ¿Cuál fue el tema del trabajo presentado? CF: El tema es la estética y la historiografía del arte en su obra crítica. Lezama escribió más de cien críticas de arte (cubano, latinoamericano y universal). La investigación consistió en compilar sus críticas dedicadas a la plástica, organizarlas cronológicamente y realizar un “análisis crítico del discurso teórico” presente en ellas, a través de un método que bauticé la “Cartografía teórica”: éste consiste en teorizar y dejar emerger los conceptos estéticos que emplea y construye Lezama para leer el arte desde su condición mestiza, latinoamericana e insular. Así que el tema, además de Lezama, es la estética latinoamericana. ENS: ¿El objetivo del trabajo es para que los lectores nos acerquemos más a Lezama Lima? CF: Ese es uno: que se acerquen no sólo al Lezama de la literatura, sino al ensayista y crítico de arte. Pero también que el lector se interese por la plástica latinoamericana y cubana. Sin embargo, el objetivo principal es mostrar como Lezama es un aporte al pensamiento estético “universal”. Ésta obra busca abonar a la gran cuenta pendiente que tiene la Academia latinoamericana con la estética Latinoamericana. ENS: ¿Fue realmente sorpresivo haber recibido la gran noticia de ganar el premio? CF: El 29 de enero entregué mi proyecto al medio día. Acto seguido dormí casi 24 horas. El 30 trastornado abrí mi correo y recibí la noticia. Leí varias veces el correo y me cercioré otras tantas que estaba despierto. Después del pasmo me invadieron en torrente las emociones y no me quedó de otra que llorar en el seno de mamá. Fue una sorpresa contundente. *Libros y Letras


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GIMNASIO LOS CAOBOS: SEMILLERO DE EMPRENDEDORES Y MAESTROS EN LONDRES

Un ‘sorbo’ de café contra el desempleo juvenil l Estudiantes de noveno y décimo grado crearon un proyecto para enfrentar este problema, con el que ganaron el primer lugar en concurso de Inglaterra

LA IDEA de un organigrama en forma de árbol fue la ‘cereza en el pastel’ para que los jurados les otorgaran el premio a estos estudiantes/Fotos Gimnasio Los Caobos

UNA ESTRUCTURA organizacional en forma de árbol y el proyecto de mezclar un hongo de Malasia con café colombiano, fue lo que les otorgó el primer lugar del The Masters-insight into managment a los estudiantes de noveno y décimo del colegio Los Caobos. Este concurso, que se realiza anualmente en Londres, reúne a instituciones educativas de más de 40 países para que presenten un proyecto de negocios alrededor de una idea propuesta. Este año, Colombia triunfó gracias a estos emprendedores que decidieron crear empresa para enfrentar el desempleo juvenil en el país. Andrés Mayorga, uno de los alumnos premiados, comentó que: “La primera etapa de este proceso fue identificar tres problemáticas, primero: el 60% de los desempleados jóvenes en Colombia son padres cabezas de familia; segundo: las empresas están exigiendo experiencia que los jóvenes, por obvias razones, no tienen; y tercero:  las altas expectativas educativas de los empleadores” Fue así como nació Allikay como marca y negocio ganador de este certamen. “Investigando ideas de emprendimiento, ellos encontraron un hongo de Malasia llamado ganoderma que le da unas propiedades al café que benefician la salud del consumidor. Decidieron entonces cultivar el café en Colombia con el hongo para que así se pueda crear una mayor cantidad de trabajos y

venderlo al por menor en quioscos de los centros comerciales más importantes de Bogotá”, comentó a EL NUEVO SIGLO Gabriel Diago, director de proyectos del Gimnasio Los Caobos. Durante 15 días, los estudiantes se “metieron” de cabeza en este proyecto animados por la falta de interés en combatir el desempleo juvenil en el país y porque los problemas sociales que esto causa crecen cada vez más. Así pues, la temática se propuso el 6 de abril y el 16 del mismo mes se hizo la

presentación oficial que convenció a los jurados del Master. Uno de los puntos que más les llamó la atención a los empresarios ingleses, encargados de elegir el ganador, fue el organigrama en forma de árbol que presentaron los alumnos y que se asemeja al funcionamiento de un cafetal. “Las raíces son la junta directiva que ayuda a nutrir el árbol para que crezca, después tiene un tronco en donde está el CEO el cual se divide en dos ramas: la comercial y el cultivo, cada uno con su respectivo

administrador; a su vez estas dos ramas se dividen en otras dos que representan a los cultivadores y los asesores comerciales en cada uno de los quioscos. El árbol también se ‘nutre’ de dos ríos que funcionan como guardería para ayudar a las madres y padres jóvenes, y como un programa de coaching profesional que ayuda a todos los empleados a realizar sus sueños dentro o fuera de la empresa”, añadió Diago. Los estudiantes crearon este esquema para distanciarse del organigrama tradicional en donde existe una base y un suelo, unos arriba y otros abajo, pero en donde muchas veces no hay una retroa-

TRECE ADOLESCENTES de noveno y décimo del colegio Los Caobos fueron los creadores de Allikay

limentación. La participación del Gimnasio  los  Caobos, según lo comentado por su directora Alicia Martínez, hace parte de un novedoso proyecto educativo que el colegio viene adelantando desde hace un año, en el que se quiere desarrollar un modelo basado en la confianza y el empoderamiento, así como de trabajar las capacidades analíticas de cada uno de los estudiantes. Sin embargo surgen varias preguntas ¿Qué tan viable es poner en marcha este negocio en el país? ¿Han recibido apoyo del Gobierno y otras instituciones?, a lo que Gabriel Diago responde: “Es un proyecto que puede arrancar con la asesoría de una persona que tenga mayor conocimiento en este campo. Por otro lado, aún no hemos recibido ni buscado ningún tipo de subsidio porque hasta ahora se está dando a conocer” Asimismo, es necesario el apoyo de los padres de familia y docentes, que sirvieron como guías en su estructuración, para que Allikay sea una realidad. Finalmente este premio deja muy bien parado al país en el exterior y se convierte en una luz al final del túnel tras los malos resultados de las pruebas pisa, pues comprueba que Colombia está llena de emprendedores y buenas ideas. “El país tiene un potencial inmenso y lo importante es darles a conocer a los estudiantes la oportunidad que se tiene y se está desperdiciando. La idea también es generar una conciencia de que existe una realidad más grande que la que viven ellos en su día a día”, puntualiza Diago.


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PARA LOS CONSENTIDOS DE LA CASA

¡App para ubicar

a su perro! l Los dueños ya no tendrán que preocuparse con quién y en dónde está su mascota, pues la aplicación Caminadog les mostrará todo en tiempo real PASEAR A su perro ya no es un dolor de cabeza, pues los paseadores de caminadog.com se aliaron con la tecnología y este lunes lanzarán una aplicación para que usted sepa dónde y con quién está su mascota. Miguel Fuquén, desarrollador de esta app, le comentó a EL NUEVO SIGLO en qué consiste. “Es una herramienta que le permite a los dueños saber dónde está su mascota antes y después del paseo. También obtendrán datos en tiempo real acerca de la duración de éste y hasta cuántas calorías consumieron los animales en ese trayecto”. La ventaja principal de esta aplicación es que los dueños sabrán dónde está el perro, qué camino recorre y realmente se aseguran que su ‘hijo’ sí se fue de paseo. “Cada paseador lleva un celular inteligente, que le proporciona la empresa, donde está instalada la aplicación, entonces apenas el paseador recoge la mascota de la casa de su dueño la activa en tiempo real e inmediatamente le llega un mensaje a la persona que dice “acabamos de recoger su mascota”. De ahí en adelante, los amos pueden seguir el trayecto del perro desde su oficina u otro lugar”, agrega Fuquen. Para esto, la empresa desarrolladora usa una base de datos dueños-paseador que los conecta inmediatamente, así tendrán la seguridad de que el perro está en buenas manos y se está ejercitando. “Para que la app funcione, necesariamente hay que mover al perro porque está conectada al GPS. Además las mascotas no solo darán un lindo paseo sino que harán algo de ejercicio, lo cual el dueño puede comprobar leyendo la cantidad de calorías quemadas y la distancia recorrida según la raza, pero eso ya lo determina la empresa paseadora”, añade.

Mennino alimenta a tu mascota La función principal de Mennino, aplicación diseñada por egresados de la Universidad Nacional, es controlar y hacer seguimiento a un alimentador inteligente para mascotas, desde cualquier dispositivo móvil. “La innovación principal es que Mennino, a diferencia de la mayoría de aplicaciones basadas en interacciones con resultados virtuales, permite interactuar con el mundo real, habilitando mecanismos electrónicos que suministran alimento a las mascotas”, relató Cortés. Con Mennino, el dueño puede programar la cantidad y el horario de las comidas para que se realicen automáticamente. También muestra estadísticas que revelan la forma en que se está alimentando la mascota. El producto, que estará disponible en agosto, se encuentra en la etapa de desarrollo del dispositivo alimentador para incluir nuevas funcionalidades, generando un aparato mucho más completo.

La aplicación lleva tres meses en desarrolle y hace poco se lanzó una versión beta, o versión prueba, para finalmente llegar al resultado final. “La app funcionará en un inició para plataforma iOS, lo que quiere decir que podrá ser usada en iPad o iPhone; ya luego los clientes que tengan dispositivos con plataforma Android la podrán disfrutar. Esta herramienta se podrá descargar gratuitamente”, concluye Fuquen. Asimismo, los dueños también encontrarán en caminadog una estadística de las últimas diez caminatas de su mascota y que el tiempo acordado con los paseadores se cumpla. Siendo así, ya no hay excusa para que su perro se quede en casa y usted se vea obligado a dejarlo encerrado, pues las preocupaciones por saber con quién y en dónde está su perro quedaron en el pasado.

CAMINADOG LE mostrará a los dueños cuánta distancia recorre su mascota y cuántas calorías quema./Fotos caminadog.com

Dogbook, el Facebook de perros Así como usted tiene su perfil en la red social más importante del mundo, su perro también la merece. Para eso existe Dogbook, la aplicación que conecta a millones de estos animales en el mundo, en donde comparten, le dan like a las fotos y comentan en el muro de sus amigos. Asimismo, los dueños podrán compartir con otros amos para saber dónde está el parque más cercano o los lugares de reunión. La app cuenta con alertas para saber si el perro de un ‘amigo’ se extravió o simplemente para saber si están buscando parejas. Por ahora se encuentra disponible para iPhone y Facebook.


6C/ EL NUEVO SIGLO l VIERNES 23 de MAYO DE 2014 l www.elnuevosiglo.com.co RECOMENDACIONES DE amigos o familiares, páginas de empleo en Internet, prácticas laborales, bolsa de empleo universitaria, clasificados en periódicos y redes sociales son algunos de los métodos de búsqueda que tienen los jóvenes universitarios para conseguir trabajo. Con el objetivo de conocer la opinión de los egresados Iberoamericanos, respecto a la búsqueda de empleo, Universia y Trabajando.com se unieron para realizar una encuesta que demostrará cuáles son los medios de reclutamiento que más usan las personas, las fuentes a las que recurren al momento de buscar empleo y el rol que cumple la universidad en la inserción laboral de sus estudiantes. La investigación vinculó alrededor de 7.000 universitarios de nueve países de Iberoamérica, entre los cuales se encuentran: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, España, Puerto Rico y Portugal. La temática de la encuesta se enfocó en los canales de reclutamiento. De esta forma, las recomendaciones de amigos o familiares se destacaron como el medio más efectivo para acceder a un empleo con un 36%, seguido de un 31% de participantes que afirmó haber encontrado trabajo a través de páginas de empleo en Internet. Un 14% indicó que no realizó prácticas laborales, mientras el 10% accedió a un oficio por medio de la bolsa de empleo universitaria. Del mismo modo solo un 6% de los encuestados encontró trabajo de manera tradicional, mediante anuncios en el periódico y el 3% restante señaló haber conseguido un empleo gracias a un anuncio en redes sociales. Ricardo Garcés, country manager de Trabajando.com explicó que “actualmente la cultura de consecución de trabajo se realiza a través de sitios digitales. Estos espacios no solo permiten tener un registro de la hoja de vida, sino que además, brindan al candidato y al empresario la posibilidad de conocer el seguimiento del proceso de selección, desde la postulación a la oferta hasta la retroalimentación del reclutador después de la entrevista. De acuerdo con

HOJA DE vida es el conjunto de experiencias, educativas, laborales y personales, de una persona. /Fotos ENS

UNIVERSITARIOS LE APUESTAN A LAS OPCIONES EN IBEROAMÉRICA

En busca de empleo, una travesía con múltiples opciones l Desde portales que permiten construir la hoja de vida, recomendaciones de familiares y amigos, hasta el uso de redes sociales, ayuda universitaria y clasificados, son algunas de las alternativas del momento eso es notorio el cambio del formato físico por el virtual, pues la gran parte de la población tiene acceso a su e-mail, redes sociales y sitios de búsqueda, lo cual facilita compartir su curriculum vitae con un circulo empresarial más amplio. Rol universitario Para la mayoría de los estudiantes, el papel que desempeña la universidad al momento de facilitarles contactos laborales es positivo. Un 33% cuenta

Top 10 de los empleos más buscados Si está desesperado por conseguir trabajo, EL NUEVO SIGLO le trae de la mano de LinkedIn, la red de negocios más grande a nivel mundial, los trabajos más buscados por las empresas en este segundo trimestre del año. 1. Marketing en social media 2.  Gestión y desarrollo para móviles 3. Manejo de computación en interfaces y distribuida 4.  Desarrollador de aplicacio-

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nes en Perl, PHP, Python, Java y Ruby para Android 5. Analista estadístico de minería de datos 6.Tripulante de cabina de pasajeros 7. Marketing digital online 8.  Reclutamiento para oficios varios 9. Ejecutor de negocios y administrador de empresas 10. Manejo de sistemas de pago e información al por menor

con facilidades de acceso a prácticas mediante convenios establecidos por su centro de estudio, mientras que el 30% recibe orientación para ingresar al mundo laboral y un 37% finaliza afirmando que la institución educativa no brinda información necesaria para enfrentar el mercado laboral. Según Ruth Polchlopek, gerente de Universia Colombia, “la selección de talento entre estudiantes y egresados universitarios, para realizar prácticas profesionales durante sus estudios, se ha convertido en una prioridad para las instituciones educativas. Por lo tanto, cada día se desarrollan nuevos proyectos que buscan apoyar y orientar a los jóvenes dentro del mundo laboral”. Hoja de vida, un conjunto de experiencias laborales Para la distribución de este formato, la mayoría de los jóvenes encuestados contestaron haber recibido orientación por parte de la universidad para presentar una hoja de vida adecuada en las organizaciones. Del mismo modo, el 6% aseguró haber registrado su curriculum vitae en la bolsa de empleo de su centro de estudio, mientras que un 34% compartió sus logros y aprendizaje a través de diferentes portales de Internet y para finalizar, un 17% asegura tenerla en LinkedIn. Respecto a la actualización de la hoja de vida, el 45% señaló que la renueva únicamente cuando decide buscar un nuevo trabajo. Mientras que un 42% realiza cambios constantes cuando adquiere nuevas experiencias o estudios.


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CADA MISIÓN CONLLEVA UN MENSAJE PREVENTIVO

El videojuego ‘salvavidas’ ante las inundaciones l Sai Fah, The Flood Fighter le enseña a los niños a sortear los peligros de este desastre natural LAS AGUAS suben y Sai Fah, un niño tailandés, tendrá que luchar con los elementos naturales y los cocodrilos, salvarse de la electrocución, escapar a serpientes y, sobre todo, evitar ahogarse. Pero Sai Fah no es un niño corriente, sino el héroe virtual de un videojuego concebido a pedido de la Unesco (Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura), con el objetivo de limitar el número de menores muertos durante las inundaciones en Tailandia y en todo el resto de Asia. Tailandia sufrió en 2011 tremendas inundaciones en las que perdieron la vida unas 800 personas, entre ellas un centenar de niños. La Unesco ha buscado un medio para “divulgar entre los niños la información” necesaria para protegerse del peligro, explica Ichiro Miyazawa, responsable del diseño y desarrollo del juego Sai Fah, The Flood Fighter. Una idea se impuso rápidamente: una aplicación gratuita para smartphones y tabletas, en un país que contaba en 2012 con 130 abonos de telefonía móvil por cada 100 habitantes, según la Unión Internacional de Telecomunicaciones. La versión tailandesa, con dibujos muy coloridos, fue lanzada en enero y alcanzó en tres semanas el primer puesto entre las aplicaciones educativas en el país, con más de 10.000 descargas, que llegaron a 18.000 a comienzos de mayo. El principio es sencillo: Sai Fah (“relámpago”, en tailandés) debe cumplir las misiones presentadas en

22 episodios, antes, durante y después de la inundación de su casa. Cada misión conlleva un mensaje preventivo. Almacenar productos de primera necesidad, poner los objetos importantes en un sitio elevado, no beber agua sin hervir, cortar la electricidad, cuidarse de las serpientes que se escabullen de su hábitat natural o de los cocodrilos que se escapan de criaderos... El juego se desarrolla en la provincia de Ayutthaya, particularmente afectada por las crecidas de 2011. Sus templos históricos quedaron anegados durante semanas, así como sus principales zonas industriales. En el distrito de Ban Praek, el recuerdo de pueblos enteros arra-

sados por las aguas se mantiene aún muy vivo. “El agua llegó desde la represa vecina de Bang Chom Sri durante la noche y al amanecer”, cuenta Nittaya Soponpit, directora de un centro de educación comunal don-

EL OBJETIVO de Sai Fah, The Flood Fighter es que los niños obtengan la información necesaria para protegerse del peligro en las inundaciones en Asia./Fotos AFP de la institución ha promocionado el videojuego. “¡Me llegaba hasta la cabeza!”, recuerda. Gracias al videojuego, los niños “sabrán cómo comportarse” en caso de un nuevo siniestro, añade. Lo más lejos posible del agua Algunos mensajes del videojuego son integrados rápidamente por

los jóvenes que asisten al centro. La próxima vez “prepararé agua potable”, asegura Kitkanok Klungnumkoo, de 17 años. “Seguiré los consejos del juego cortando el disyuntor (eléctrico)”, promete por su parte Pornnamphet Sainet, de 10

años, que no ha olvidado su pánico durante las inundaciones de 2011. “Todavía no sé nadar”, comenta la niña, al igual que la mayoría de los niños tailandeses. Por supuesto, “Sai Fah” no reemplaza un curso de natación o un chaleco salvavidas, pero comunica un mensaje muy simple: “Mantente lo más lejos posible del agua”, subraya Miyazawa. En uno de los episodios, el personaje, con un sombrero impermeable rojo, un tanto ridículo, encasquetado, debe utilizar un bastón para rastrear en el suelo sumergido y así evitar agujeros o ser arrastrado por la corriente. Ante el éxito en Tailandia se

lanzó recientemente una versión del videojuego en inglés para otros países asiáticos, como Filipinas, Birmania o Indonesia. Estos países son azotados todos los años por las lluvias monzónicas, que frecuentemente provocan inundaciones agravadas por la urbanización precaria, la deforestación

o infraestructuras mal adaptadas. El inglés no es forzosamente la lengua habitual en los otros países donde se ha lanzado el juego, pero los jóvenes están acostumbrados a los videojuegos en línea y son capaces de comprender consignas en un “inglés muy sencillo”, subraya Nathalie Sajda, responsable de proyectos en la empresa que lo concibió, Opendream. Y si bien algunos elementos culturales y medioambientales son claramente tailandeses, “algunas lecciones son universales”, insiste. “Probablemente no conozcan los templos de Ayutthaya, pero al menos los dibujos son bonitos, es entretenido y simpático, y eso es lo más importante”, prosigue, subrayando la necesidad de encontrar un equilibrio entre lecciones y juego. El mayor desafío de esta recreación con otros fines, como la educación, es “comunicar y llamar la atención de un grupo objetivo muy exigente: los niños de hoy, que esperan mucho de los videojuegos”, añade. Opendream ya tiene experiencia en este dominio, en particular con un juego sobre educación sexual, pero “Sai Fah” es el primer proyecto de este género para la Unesco. Y quizás no sea el último, se entusiasma Miyazawa. “¿Por qué no crear un juego para promover la paz o contra la violencia de género? Podemos hacer mucho gracias a los teléfonos móviles y sus aplicaciones”, concluye. /AFP


Age (23 - 30 de mayo)  

Age, economía, desempleo, cifras, economía, emorendimiento, jovenes,

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