LA FABRIQUE ARTS & TECHNOLOGIES Installations et performances
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Uluce - Collectif Recif © Mip Pava
Association Electroni[k] 3 rue de Lorraine - 35000 Rennes 02 99 59 55 57 production@electroni-k.org electroni-k.org
Depuis 2001, l’association Electroni[k] développe des actions dans les domaines du son et de l’image, avec une attention toute particulière portée aux projets pluridisciplinaires et innovants. Les formes sont multiples : concerts, performances, installations, expositions, ateliers, rencontres, résidences... autour de disciplines variées : arts graphiques, musique électronique, contemporaine
Dans la continuité de ses actions culturelles comme les résidences en milieu scolaire, les actions en bibliothèques et les ateliers périscolaires hebdomadaires, Electroni[k] crée la Fabrique Arts & Technologies : propositions innovantes, pédagogiques et ludiques.
Smart City - Bérengère Amiot © Electroni[k]
ou électroacoustique...
Concert aux casques © Gwendal Le Flem
Electroni[k] emmène petits et grands dans un parcours de découvertes ludiques mêlant arts & technologies.
Son p.4
Design p.14
Histoires p.20
Images p.24
Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
son
p.7 © Gwendal Le Flem
spirodraw par Baptiste La Barbe & Romain Coulon
© Gwendal Le Flem
p.8
Noise Field Synthesis par cosmicGarden
4 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
Body Music par Alexandre Berthaud
© Mille au carré
p.9
oct.0 par Alexandre Berthaud
© Alexandre Berthaud
p.10
5 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
son
© Catherine Rué
p.11
CONCERTS AUX CASQUEs
© Gaëlle Evellin
p.12
concerts
6 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Gwendal Le Flem
spirodraw installation sonore participative par Baptiste La Barbe & Romain Coulon Spirodraw est une installation qui invite le spectateur à dessiner avec sa voix. Les images créées par l’installation sont influencées par l’environnement qui l’entoure. Spirodraw capte les sons autour de lui et les transforme en mouvement. Il est possible de déterminer ces mouvements en contrôlant sa voix : son intensité ou sa hauteur, mais aussi son rythme et son attaque.
Tout public, à partir de 4 ans Montage : 2h00 Démontage : 1h00 Détails techniques : Hauteur de l’installation de 1,8 m Besoins techniques : Surface au sol dégagée de 2,5 x 2,5 m minimum, alimentation électrique proche de l’installation Important : Cette installation ne produit pas directement du son, mais en génère par la participation du public
© Electroni[k]
Spirodraw est une création lauréate de l’appel à projet enseignement supérieur Arts & Technologies accompagnée par Electroni[k] pour le festival Maintenant 2015.
En vidéo : goo.gl/YvreWH
7 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
SON
© Gwendal Le Flem
Noise Field Synthesis installation sonore interactive par cosmicGarden
Tout public, à partir de 6 ans Montage et démontage : 3h00 Besoins techniques : Espace de 5 x 5 m minimum, vide (sans colonne, pilier...) et sombre (occultation des fenêtres), alimentation électrique de 2 PC 16A minimum
Installation sonore interactive créée par le collectif cosmicGarden, Noise Field Synthesis est une expérience sonore ludique et créative dans laquelle chacun est invité à évaluer les possibilités esthétiques du son et à partager son écoute dans l’espace. Le dispositif est composé d’une surface de commande, entouré de 8 haut-parleurs. Noise Field Synthesis permet ainsi l’immersion et la combinaison de sons
© cosmicGarden
de synthèse et de sons naturels pour donner l’illusion d’un univers organique, poétique, paisible ou inquiétant et en évolution permanente.
En vidéo : goo.gl/u3zH14
8 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Mille au carré
body music installation sonore interactive par Alexandre Berthaud
Tout public, à partir de 4 ans Montage et démontage : 1h00 Besoins techniques : Espace au sol de 5 x 4 m, alimentation électrique, espace muni de stores ou de rideaux suffisamment opaques pour ne pas créer d’interférences avec la kinect (caméra infrarouge), table basse pour poser le capteur et l’ordinateur, possibilité de fixer aux murs des enceintes pour sécuriser le matériel lors d’une présentation d’une semaine
© Mille au carré
Alexandre Berthaud propose Body Music, une installation sonore et interactive, un tableau musical et corporel, où le corps humain génère de la musique en fonction de ses mouvements et de sa position. Cette installation numérique incite les participants à danser !
En vidéo : goo.gl/phkqTP
9 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Alexandre Berthaud
SON
oct.0 instrument de musique motorisé par Alexandre Berthaud Créé par Alexandre Berthaud, Oct.0 est un instrument motorisé qui invite le spectateur à composer avec les mouvements de sa main. L’instrument utilisé au milieu de la table hexagonale est un dérivé du hang : le hapi. Les mouvements de notre main activent les 8 bras motorisés, produisant des sonorités mélodiques qui évoluent autour de la surface métallique.
© Alexandre Berthaud
Tout public, à partir de 4 ans Montage et démontage : 1h00 Besoins techniques : Espace nécessaire de 3 x 3 m, alimentation électrique, table basse pour poser le capteur et l’ordinateur
En vidéo : goo.gl/cHk2nJ
10 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
Tout public, à partir de 2 ans Jauge : Dispositif de 45 casques Durée : 1h00 (30 minutes de concert et 30 minutes d’échange avec le musicien) Montage et démontage : 45 minutes Détails techniques : Autonomie de l’association Electroni[k] dans l’installation du matériel Besoins techniques : Alimentation électrique Important : Ce dispositif peut être installé dans un espace exigeant le silence
© Gwendal Le Flem
Grâce à un système de casques audio reliés entre eux, Electroni[k] propose une forme d’écoute originale : les artistes jouent des morceaux qui ne seront entendus que par l’intermédiaire de ces casques. Le concert aux casques crée un climat de détente et d’évasion qui convient aussi bien aux enfants qu’aux parents. Un temps de discussion avec l’artiste est prévu en fin de set et permet de questionner le fonctionnement technique comme les sons étonnants qu’ils ont entendus (fleurs de chardon, papiers froissés...). Le public évoque le voyage, la poésie, la méditation et le calme, d’autres s’assoupissent, bercés par la musique.
© Catherine Rué
CONCERTS AUX CASQUES
En images : goo.gl/sDxNS7
11 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Gaëlle Evellin
SON
CONCERTs Electroni[k] programme également des concerts de musique électronique à l’aide d’un système son adaptable à différents espaces : salle de lecture, auditorium... Le dispositif peut convenir à des configurations variées. Il est tout de même nécessaire de vérifier ensemble la faisabilité technique en fonction du lieu identifié.
© Gaëlle Evellin
Tout public, à partir de 4 ans Montage : 1h00 Démontage : 45 minutes Détails techniques : Autonomie de l’association Electroni[k] dans l’installation du materiel Besoins techniques : Alimentation électrique
En images : goo.gl/sDxNS7
12 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Gwendal Le Flem
artistes concerts et concerts aux casques Benjamin Le Baron Improvisations qui s’inventent autour de textures et de poésie du quotidien (mouchoirs, vis, papiers)
Delawhere Mélodies intemporelles et mystérieuses mixant synthé et samples
Bertuf Sons abstraits, aléatoires et imprévisibles qui explorent des territoires sensibles pour une expérience tout en émotion
Knappy Kaisernappy Sets orientés techno, ambient et sampling, pour de grands moments d’évasion
soundcloud.com/benjamin-lebaron
soundcloud.com/bertuf
Chambry Sons sculptés par des lecteurs cassettes abandonnés, des vieux sampleurs et des bidouilles sonores énigmatiques
soundcloud.com/equintin1
In Love With A Ghost Musique électronique mélodique et envoutante qui invite au voyage, les yeux fermés
soundcloud.com/in-love-with-a-ghost
© Gwendal Le Flem
soundcloud.com/chambry
soundcloud.com/delawhere
13 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
design
p.16
© Mip Pava
bloom games par Alisa Andrasek & José Sanchez
© Gwendal Le Flem
p.17
uluce par le Collectif Recif
14 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
p.18
par Bérengère Amiot
© Electroni[k]
smart city
pillow par le Studio Les M
© Gwendal Le Flem
p.19
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© Gwendal Le Flem
design
bloom games jeu de construction géant par Alisa Andrasek & José Sanchez Bloom Games est un jeu de construction géant dont le public peut facilement s’emparer. 2800 pièces emboitables sont à disposition du public, de manière à créer une oeuvre collective, évolutive et participative. Le nombre infini de possibilités en fait une pièce unique à chaque nouvelle installation. La matière plastique souple et résistante permet la création d’arrondis, de tunnels et autres formes d’inspiration végétales. Bloom Games est un acte collectif d’imagination. Cette installation peut être présentée en intérieur et en extérieur pendant plusieurs jours.
© José Sanchez
Tout public, à partir de 4 ans Montage : 3h00 Démontage : 2h00 L’équipe d’Electroni[k] assure le transport, la médiation (2 personnes minimum), le montage avec réalisation d’une pré-structure et le démontage Détails techniques : 2800 pièces en plastique réparties dans 60 boîtes, possibilité d’être utilisées en extérieur Besoins techniques : Espace de 5 x 5 m minimum, solution de stockage et/ou gardiennage pour une prestation supérieure à une journée
En images : goo.gl/R7xkwA
16 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Mip Pava
uluce installation interactive par le Collectif Recif Uluce est une installation interactive composée de 13 toiles tendues. À chacune d’entre-elles est assignée un signal sonore et lumineux que le public active en touchant la toile. Les mains posées se multipliant, se construit alors une symphonie sonore et lumineuse collective et improvisée. Le Collectif Recif crée des espaces d’expression, de réflexion et de rêves ouverts à tous. Il est composé de Lola Faraud (designer graphique), Romain Ronflette (designer d’interaction) et Quentin Hemonet (designer sonore et compositeur).
Tout public, à partir de 4 ans Montage : 5h00 Démontage : 2h00 Détails techniques : Hauteur de l’installation de 1,8 m, autonomie d’Electroni[k] dans le montage Besoins techniques : Surface au sol idéale de 6 x 6 m, alimentation électrique, environnement sombre (pas de source lumineuse directe), coussins à prévoir autour de l’installation Important : L’installation génère du son et de la lumière
© Mip Pava
Uluce est une création lauréate de l’appel à projet enseignement supérieur Arts & Technologies lancé pour le festival Maintenant 2016, accompagnée par Electroni[k] et également soutenue par Stereolux.
En vidéo : goo.gl/fKiRXn
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design
© Electroni[k]
smart city exposition d’une ville imaginaire interactive par Bérengère Amiot Smart City est une ville imaginaire construite entièrement en papier. Elle est interactive et en perpétuelle évolution sous les mains d’apprentis architectes et urbanistes. Ils la façonnent en s’aidant d’outils pédagogiques conçus par Bérengère Amiot, designer. Lorsque les immeubles sont déplacés, ils s’éclairent : Smart City, la ville prend vie !
© Electroni[k]
Tout public, à partir de 2 ans Montage et démontage : 30 minutes Détails techniques : Taille d’une ville de 50 x 65 cm jusqu’à 1 x 3 m Besoins techniques : Table ou pratiquable, coton gratté noir Important : L’illumination de la pièce doit être légère afin de voir la ville s’illuminer
En images : goo.gl/7VrJxz
18 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Gwendal Le Flem
pillow pièce de design par le Studio Les M Le projet de mobilier Pillow a été conçu en réponse à une commande du Centre Pompidou-Metz par deux jeunes designers, Céline Merhand et Anaïs Morel, associées au sein du studio Les M pour créer des objets à la fois poétiques et fonctionnels. Il est pensé comme un univers douillet et coloré, comme un tapis géant et moelleux peuplé de structures multicolores, tour à tour simple coussin, terrain de jeu ou cabane à bâtir. Pillow est le cadre idéal pour
Tout public, à partir de 2 ans Montage : 3h00 Démontage : 2h00 Détails techniques : 6 grands coussins (500 x 380 x 55 cm) en mousse de polyéther, polystyrène et tissus, grand tapis noir Besoins techniques : Espace de 5 x 10 m minimum
© Valérie Tholl
des ateliers et des performances avec les publics. Electroni[k] peut vous accompagner dans le développement de propositions autour de Pillow : lectures de contes, concerts, réunions de détente, ateliers avec les centres de loisirs et rencontres informelles.
En images : goo.gl/cxo1Ud
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histoires
p.21
© Guillaumit
au bureau par Guillaumit & Paul Martin
p.22 © Gwendal Le Flem
traversees par le collectif Spéculaire et 36 participants
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© Guillaumit
au bureau exposition autour du livre pour enfants par Guillaumit & Paul Martin Jeune public, à partir de 4 ans Montage : 4h00 Démontage : 3h00 Détails techniques : 22 panneaux de 130 x 90 cm (30 kg en totalité), 12 panneaux d’enquête de 35 x 17,5 cm et 5 arbres décoratifs Besoins techniques : Espace d’exposition d’environ 9 x 6 m, 35 lests pour les panneaux autoportants (prévoir des lests de 3 kg)
© Gaëlle Evellin
Au Bureau propose de déambuler dans un livre à taille humaine et d’explorer les 8 étages d’un immeuble complètement fou ! Nous rentrons alors dans un univers absurde et surprenant avec des souris dans la photocopieuse, des monstres dans la salle de réunion et un squelette dans le placard. Ce parcours est à la fois ludique et participatif. La visite est parsemée de devinettes et de surprises, défiant notre imaginaire. Cette exposition est la déclinaison en volume du livre Au Bureau (éditions Les Fourmis Rouges). Le lecteur comme le visiteur peut donc déambuler, ouvrir des portes et des fenêtres.
En images : goo.gl/rx1V3r
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histoires
© Gwendal Le Flem
traversees installation phosphorescente autour des souvenirs d’enfance par le collectif Spéculaire et 36 participants Tout public, à partir de 6 ans Montage et démontage : 1h30 Besoins techniques : Espace au sol de 3 x 3 m, alimentation électrique et mise au noir de l’espace
Traversées est une création innovante, coconstruite par les artistes Flavien Théry et Fred Murie du collectif Spéculaire et des personnes accompagnées par des structures d’action sociale. Dans le cadre d’ateliers, 36 participants ont été invités à écrire des souvenirs d’enfance. Les textes intégrés à l’installation viennent s’inscrire en temps réel sur la plaque phosphorescente du cylindre.
© Gwendal Le Flem
Le défilement des phrases, des souvenirs écrits par les participants, se fait de façon aléatoire et fait apparaître de manière transversale des mots insoupçonnés. En jouant sur la phosphorescence et une écriture aléatoire, différentes histoires de vie, de jeux ou de vacances sont ainsi mis en lumière.
En images : goo.gl/ZKmrxC
22 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
23 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
images
© Collectif Deuxcentdix
p.26
point a point par le Collectif Deuxcentdix
© Gwendal Le Flem
p.27
logik par Eugénie Lacombe & Paul Bouisset
24 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
barnabe par Joséphine Herbelin
© Gwendal Le Flem
p.28
p.29
par Ishac Bertran, Rodolphe Dugueperoux, Corentin Le Bris & Adrien Schmouker
© Gaëlle Evellin
pas a pas
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© Collectif Deuxcentdix
images
point a point performance collaborative par le Collectif Deuxcentdix
Tout public, à partir de 6 ans Durée : 5 minutes par joueur Montage : 3h00 Démontage : 2h00 Détails techniques : L’installation nécessite la présence d’au moins une personne du collectif Besoins techniques : 2 salles communicantes mises au noir (vidéoprojection et light painting), surface au sol de 5 x 5 m minimum pour chaque espace, sol sombre et hauteur de plafond de 3 à 5 m pour le light-painting surface de projection (mur ou écran blanc) dans l’autre salle, vidéoprojecteur
Point à Point est une expérience ludique et interactive qui se joue seul ou à plusieurs. Point à Point utilise le principe du light-painting pour dessiner dans l’espace avec la lumière. Le dessinateur enfile un casque lumineux et est invité à se déplacer dans une pièce sombre. Ses déplacements sont enregistrés pour créer un dessin de lumière. • Version collaborative : l’un des joueurs guide son collaborateur à distance pour qu’il atteigne des points à relier et crée ainsi un dessin. • Version solo : le joueur crée le dessin de son choix par son déplacement.
© Gaëlle Evellin
Point à Point est une création lauréate de l’appel à projet enseignement supérieur Arts & Technologies accompagnée par Electroni[k] pour le festival Maintenant 2016.
En vidéo : goo.gl/Hz3IXf
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© Electroni[k]
logik interface interactive par Eugénie Lacombe & Paul Bouisset Logik est une interface qui permet de contrôler de façon simplifiée un objet audiovisuel imaginaire. Grâce à des paramètres élémentaires et intuitifs, proches d’une table de mixage sonore, le visiteur peut modifier à sa guise des objets projetés devant lui, en les personnalisant, pour qu’ils puissent ensuite être imprimés en version papier. Alliant art, interactivité et design, Logik est une interface tactile originale qui donne vie à l’imaginaire de façon instinctive. Paul Bouisset est programmeur, designer interactif et spécialiste de la data visualisation. Designer produit, Eugénie Lacombe est passionnée de nouveaux matériaux et d’interfaces innovantes.
Tout public, à partir de 4 ans Montage : 1h00 Démontage : 30 minutes Autonomie d’Electroni[k] dans le montage et le démontage Besoins techniques : Pièce sombre (idéalement noir complet), surface au sol 2,5 x 5 m, distance de projection de 2 m minimum (idéalement 4 m), surface de projection (écran ou mur) de couleur noire de 2 x 3 m, alimentation électrique
© E. Lacombe & P. Bouisset
Logik est une création lauréate de l’appel à projet enseignement supérieur Arts & Technologies lancé pour le festival Maintenant 2016, accompagnée par Electroni[k] et également soutenue par Stereolux.
En vidéo : goo.gl/phzsDm
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© Gwendal Le Flem
images
barnabe performance dessinée par Joséphine Herbelin
Jeune public, à partir de 4 ans Montage et démontage : 45 minutes Durée : 30 minutes environ Besoins techniques : Écran ou mur de projection 4 x 3 m minimum (possibilité de rétro-projection), vidéoprojecteur 5000 lumens minimum, système son ou enceintes (suivant la jauge), table de 1 x 1,5 m minimum et possibilité de mise au noir de l’espace
Barnabé est une histoire qui s’écrit en temps réel avec la participation du public, un jeu créé par les spectateurs, qui combine séquences d’animations et illustrations. « Barnabé est un aventurier mais il ne s’en rend pas compte. Il ne sait pas où il va, ce qu’il fait, ni ce qu’il va lui arriver. Pour lui, traverser un passage piéton, c’est comme traverser le cosmos : il a autant de chance d’y rencontrer une vache qu’un martien. Et s’il se fait poursuivre par un petit homme vert, ce sera votre faute, car oui, c’est vous qui décidez de ce qui lui arrivera. Mutants ou robots, tornade ou yéti, vous êtes maîtres du périple de cette brave créature. Soyez assez rusés pour que l’ami Barnabé arrive à destination sain et sauf !
© Joséphine Herbelin
Barnabé est une création lauréate de l’appel à projet enseignement supérieur Arts & Technologies accompagnée par Electroni[k] pour le festival Maintenant 2015.
En images : goo.gl/iitFZX
28 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
© Gaëlle Evellin
pas a pas outil interactif pour créer son film d’animation par Ishac Bertran, Rodolphe Dugueperoux, Corentin Le Bris & Adrien Schmouker Pas à Pas est un outil éducatif interactif qui permet d’apprendre l’animation en stop motion. En plaçant les formes géométriques sur l’écran, les utilisateurs peuvent composer les figures qu’ils souhaitent. Une caméra enregistre ensuite les séquences réalisées et peut les restituer sous forme de petit film sur l’écran. Les enfants peuvent ainsi créer leurs propres films
Tout public, à partir de 4 ans Montage et démontage : 45 minutes Détails techniques : L’association Electroni[k] dispose de 3 installations Besoins techniques : Alimentation électrique, table, aucune source de lumière directe ne doit être disposée au-dessus de l’installation
© Gwendal Le Flem
d’animation en utilisant les pièces fournies ou d’autres objets. Ils ont également la possibilité de naviguer à travers les films qui ont été enregistrés sur la même boîte.
En vidéo : goo.gl/of6MVH
29 Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
CONCERTS INSTALLATIONS PERFORMANCES EXPOSITIONS Electroni[k] est à votre écoute afin de créer des propositions spécifiques et des actions sur mesure pour vos publics. Accueil en flux continu, médiation spécifique, propositions familiales, parcours thématiques ou transversaux... nos propositions s’adaptent et s’inventent avec vous.
Association Electroni[k] • 02 99 59 55 57 • production@electroni-k.org
Bloom Games © José Sanchez
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Barnabé - Joséphine Herbelin © Gwendal Le Flem
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