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超越達人 ─ 肯特 創造歡笑、淚水、感動與夢想的動畫工廠。

2012.10.14

No.7


關於超越,關於我們 ─ 超越基金會 超越基金會,創辦人為蘇貞昌,聚集了一群志同道合的人們,來自四面八方,有不同的 年齡、不同的生命經驗,有不同的思考邏輯,不同的專長能力,但重要的是,我們願意相 互激盪彼此的不同,彼此對話,匯聚力量,創造更大的超越的可能。

超越的態度: 「開放」、「對話」、「創造」是我們的態度-唯有開放,才 能對話,唯有對話,才能激盪異見,凝聚共識,集合更多人的 力量,開創新的未來!

超越的方向: 超越不要空談,超越要踏實努力,透過具體行動,讓超越成為 可能,我們的四大工作方向: 關心公益

鼓勵文創

連結社會

激盪政策

超越的願景: 透過資源整合,打造開放平台,讓更多有心的朋友投入,為我 們的社會,我們的國家,我們的下一代,一起做更多事,讓社 會彼此信賴,讓台灣成為一個人人有笑容的國家。

超越,可以是一個人,可以是一件事; 超越,可以是一座城市,一個國家,一個新未來!

工作人員介紹 -

﹝文傑﹞

﹝執行長﹞

大姊

1

﹝貝克漢﹞

﹝巧三﹞

﹝點媽﹞

﹝龍男﹞

─ 蘇貞昌


讓孩子看得見未來 ─ 超越達人計畫

孩子是國家未來的希望,超越基金會在今年(2012)規劃了許多和孩子相關的系列活動,其中,「讓孩 子看得見未來-超越達人計畫」從幫助孩子們面對未來職場生涯的想法出發,透過具體的活動,邀請各 領域的專業達人,特別是也曾在艱困環境中成長的人,來和孩子們進行對話,分享生命故事,也進行實 際的職場環境體驗,除了讓孩子們認識各行業的現況與作業流程,也藉此鼓舞孩子們,讓大家看到這些 達人們也曾經一無所有,但都經過自身的努力,成為自己領域裡的佼佼者,讓孩子們不怕挑戰,不必自 棄,勇於面對未來,創造生命中更多超越的可能!

我們希望能夠做到:

生命故事的分享 : 每月固定邀請一位曾在艱困環境中成長的專業達人,透過他和孩子們進行對話、 分享生命經驗,讓孩子們看到生命可以有無限的可能,即使人生的起跑點上暫時落後,最終依舊可 以開創屬於自己的美好未來。

成功經驗的啟發 : 成功的路上多半面臨著各種難題與不順遂,也許是經濟困頓,也許是缺乏認同與 支持,藉由達人親身的描述,讓孩子們體會成功背後總有挫折和失敗,需要的是不斷堅持的勇氣。

職場工作的體驗 : 以開放互動的體驗方式帶領孩子們到達人們的職業場所,讓大家親身體驗工作環 境及甘苦,除了讓大家充分認識這個職業,也探索自己的興趣,規畫未來,並了解進入該行業應做 的準備。

報名人數: 因場地空間限制,本活動以30人為上限。 報名對象: 本活動為公益性質,現階段以國高中為主要參加對象。 主辦單位: 超越基金會 協辦單位: 新北市私立大同育幼院 / 台灣少年權益與福利促進聯盟 / 肯特動畫數位獨立製片公司 連絡電話: 02-2516-1282 02-2247-2455 (新北市私立大同育幼院) 02-2369-5195 (台少盟)

2


活動內容 時間: 10/14 (日) 下午2:00~5:00 人物: 肯特

導演 (肯特動畫數位獨立製片公司

創辦人)

場地: 台北市大安區光復南路560巷6號1樓 (肯特動畫) 可參與人數:30人為上限

流程:

3

序號

時間

內容

1.

14:00~14:05

超越基金會引言

2.

14:05~14:35

肯特奮鬥歷程分享 & 工作介紹

肯特

3.

14:35~15:05

工作環境介紹

肯特

4.

15:05~16:05

2D & 3D 動畫製作體驗

肯特

5.

16:05~16:35

Q&A 互動、填問卷、拍照、圓滿結束

肯特


人物介紹 個人簡介

39歲,動畫導演,身兼肯特動畫數位獨立製片公司的創辦人,同時也是兩個小孩的爸 爸。退伍後進入製作公司學習影像與後期動畫製作,因對原創動畫很有興趣,2000年9月 成立肯特動畫,自製多部動畫影片,致力打造台灣本土的原創動畫品牌。2008年與台北明 日工作室,投入製作台灣第一部3D立體動畫電影「太極星貓」,才發現台灣動畫更深層的 問題。眼看著這個產業由代工時期的興盛漸漸式微,他決心從自己做起,逐一完成動畫電 影的大夢。去年出版的「愛老虎油-小森巴的禮物」獲得最佳動漫與繪本動畫類2012數位金 鼎獎,2012年底將製作完成第一部動畫電影「太極星貓」,2013年與文瀾科技將製作完成 第二部動畫電影「夢見」。

成長背景

肯特最初在廣告後期製作公司學習拍攝、剪接、動畫,當時他們公司是第一家引進非線 性剪接軟體(DPS&DF)的廠商,而肯特就是第一批去學習如何操作這個軟體的技術人員,當 時的他對這些新技術十分著迷,白天在公司完成影像相關工作,晚上則學習這些新技術, 因為對這些東西非常有興趣,也累積了很多影像視覺以外的技術經驗。所以離開這家公司 之後,肯特就成立個人工作室,自己接一些小案子拍攝、導演、製作,累積了三四年之 後,就開設了「肯特動畫數位獨立製片公司」。

4


創業歷程

剛成立工作室的那時候,肯特在台北、台中都各有據點,常常兩邊跑,當時的動畫製作相當搶 手,案子都是以秒計費的。因為肯特又會編、導、拍、做動畫,所以案量很多,常忙到在高速公路 的休息站睡覺,也因為業績不錯,因此在台中添購了很多設備器材,算是小有規模,不料,一場九 二一大地震把他這幾年的辛苦,幾分鐘之間全部歸零。 當時除了對於未結案的客戶,必須面對後續的賠償或退款,也因此讓他揹負了一筆債務,肯特苦 笑著說:「當時有一筆結案很久都收不到的款項,竟然通知我們去領款,那簡直是天上掉下來的禮 物,大家欣喜若狂,一路從台南開到台北去領了八萬塊,心想總算可以好好吃一頓了,沒想到回台 南的路上發生車禍,車子送到車廠報修後,剛剛好付了八萬塊。」當下覺得上帝似乎刻意要給他這 些苦難,一時之間所有情緒湧了上來,家庭、感情、工作、債務…等問題,讓他真的想走上絕路, 但肯特沒有退縮,咬牙撐過了那個時期。 後來,肯特自我剖析,他一直以來都過得很順遂,所以就努力往前衝,直到這場地震奪走了一 切,他才有時間放空自己去思考將來的路,所幸上帝幫他開了另外一扇窗,當時台灣建築業興起一 股利用3D製作建築動畫,以及環境影響評估模擬動畫的風潮,而台中建案需求量很大,所以肯特也 搭著這股熱潮再起,和一些建築師合作在台中成立了公司,但後來肯特還是想繼續影片製作的這條 路,於是和朋友拆夥,在台北另起爐灶。在台北初期,是以電視節目、廣告、工商簡介為主要業 務,一直維持到五、六年前,才以動畫影片製作為主。

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未來展望

一直以來,肯特都有一個夢想,就是製作一部自製的動畫電影,因此,2008年肯特投入第一部動 畫電影─「太極星貓」的製作,製作期間感受到台灣原創動畫製作的困難,不但在資金上、設備 上、人才的招募、算圖的技術…,都有很多的問題,但對他而言,從事這一行將近二十年,眼看著 台灣動畫產業從代工巔峰時期到堕入深淵(他特別強調不是谷底,而是深淵),他覺得台灣有創意 又有人才,更是世界知名的科技之島,為什麼我們的下一代還必須看著國外引進的卡通動畫?他舉 例說:「過去二十年,台灣電影一樣乏人問津,如今在一些有夢想有熱情的導演努力下,再創國片 奇蹟,2011年更創下年度國片票房將近十七億的收入。相較於沒有大牌明星卡司撐場的台灣動畫電 影,要受到國人歡迎更是困難,但我堅信只要我們繼續努力,動畫產業也能像電影一樣再現榮 景。」 如今,肯特動畫歷時四年的第一部動畫長片「太極星貓」即將於明年上映,而他也著手進行下一 部動畫電影─「夢見」的製作工作,希望能帶起國人看自製動畫的風潮,讓老一輩的經驗技術可以 被傳承,新一代的創意表現能被看見。

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動畫製作流程 3D動畫製作流程

Storyboard﹝故事板﹞

Blocking Animation

Animation

﹝關鍵格設定﹞

﹝加入Breakdowns分解以及Inbetween中間﹞

燈光及算圖

特效煙霧火分子運動

﹝Lighting and Rendering﹞

﹝Effects﹞

運算布料及毛髮的碰撞 ﹝Simulation,Cloth and Hair﹞

Layout﹝3D分鏡﹞

2D動畫製作流程

7

Story reel

Rough Animation

Clean up

Final

﹝動態故事板﹞

﹝只有線條的動態﹞

﹝確定的線條加上陰影的動態﹞

﹝著色及特效﹞


肯特動畫職務介紹說明

導演 1位

美術指導

確定作品風格 指導剪輯人員進行後期製作 監察成品品質,審查動畫是否達到要求

確定動畫片的造型及背景風格

1位

編劇

企劃劇本編寫

1位

技術指導

提供動畫技術指導

1位

分鏡繪製

2D美術 4位

人物、造型、場景設計 原畫設計 手繪動畫 電腦建模

3D美術 10位

貼材質圖 調人物動作 燈光特效合成 電腦算圖

製片 1位

工作進度規劃 調整輪休 為公司控制製作成本

8


工作場域介紹

動畫製作區

動態攝影棚

模型擺設區

9


如果你也喜歡動畫產業,你可以選擇的十種職業: 1. 動畫師

6. 數位影音剪輯人員

2. 網頁設計師

7. 互動設計師

3. 數位影音特效製作人員

8. 動畫製作專案經理

4. 多媒體動畫設計

9. 漫畫家

5. 使用者習慣互動設計師

10. 美術設計師

如果你對動畫有興趣,你可以選擇的學系: 1. 多媒體設計系

6. 應用媒體系等等

2. 多媒體動畫系

7. 美術系

3. 多媒體與電腦娛樂科學系

8. 數位內容設計系

4. 視覺傳達設計系

9. 數位科技與遊戲設計系

5. 數位媒體創意設計科

10. 電影系

其實不管什麼科系,都可以透過熱情學習,投入動畫產業的行列。

10


開放 對話 創造 基金會地址:台北市南京東路二段160號10樓 電話:02-25161282 基金會網址:eball.tw

傳真:02-25166812


【超越達人7】 動畫達人-肯特