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TANKER FIGHT II EXTREME MANUALE

USO DELLA TASTIERA Effetto Orientamento Cannone FBX Mine Anticarro Missile Laser Fusion Plasma Bomba MK84 Crea CHILD

Tasti Giocatore 1 TASTI FRECCIA INS HOME PAG SU CANC FINE PAG GIU 4 KEYPAD

Tasti Giocatore 2 I,J,L,K Q W E A S D C

ANTEFATTO Per terminare le continue battaglie di un conflitto mondiale tra uomo e alieni vennero progettate due armi in grado di vincere da sole la guerra… i prototipi Vulture. Potenti carri armati dotati di tutte le migliori e recenti tecnologie… cosi ebbe inizio il Tanker Fight.

Vulture Alpha e Vulture Beta ARSENALE Cannone FBX Il cannone FBX è l’arma standard del Vulture con proiettili infiniti e causa leggeri danni all’armatura o al case del Vulture non corazzato. Mine Anticarro Le mine anticarro sono caricate con un potente esplosivo con innesco a contatto e sono il meglio per difendere una posizione o per far saltare in aria un nemico durante un inseguimento. Missili Il missile è una delle armi più versatile del Vulture in quanto consente di colpire sia bersagli terrestri che aerei generando un forte impatto. Inoltre con la scheda SEEK è possibile teleguidare il missile con i tasti di orientamento del Vulture. Laser Arma molto potente e veloce in grado di superare le protezioni dell’armatura e colpire direttamente il case del Vulture. Fusion Plasma Arma segreta sperimentale basata sugli ioni al plasma in grado di poter essere teleguidata e caricata prima del lancio. Infatti tenendo spinto il tasto per la Fusion si avvierà la procedura di caricamento.


Bomba MK84 Bomba di potenza inaudita con innesco a tempo in grado di distruggere ogni cosa si trovi in terra, estremamente sensibile agli impatti, infatti qualche arma potrebbe danneggiare l’innesco e…. Child Una delle caratteristiche vincenti del Vulture è il Child ovvero la capacità di creare un mini vulture sacrificando una vita che combatte al vostro fianco. Il mini vulture usa uno speciale cannone FBX molto più forte del normale.. infatti è in grado di colpire sia l’armatura che il case. Inoltre questo simpatico mini carro armato costruisce gratuitamente dei bonus raccoglibili. BONUS Bonus relativi al punteggio e sono importantissimi per superare le missioni in ARCADE VERSION Bonus della salute del vulture. Il primo la rigenera completamente mentre il secondo la rigenera e la amplifica per 2 Bonus per ripristinare completamente l’armatura. Bonus che crea un Child gratis Bonus segreto che ripristina tutta la vita e l’armatura, aggiunge una vita e regala un potenziamento danno x 100 Bonus che attiva il Turbo Bonus che aggiunge una vita Bonus che attiva i missili teleguidati Bonus dell’invisibilità, durante una missione ARCADE alcuni nemici non possono attaccare Bonus per le mine Bonus per i missili Bonus per i laser Bonus per la fusion plasma Bonus per le bombe MK Bonus per le corazze di riduzione danno Bonus per i potenziamenti danno 25, 50 e 100 HANGAR Gli hangar possono essere aperti o chiusi con il cannone FBX del tanker. Se questo viene chiuso con il tanker all’interno l’hangar proteggerà il Vulture da tutti i colpi vaganti mentre all’interno inizieranno le procedure di riparazione e rifornimento armi. Infatti periodicamente saranno ristabiliti i valori di vita e armatura, mentre viene eseguito un rifornimento di missili e attivata l’abilità Seek. Buon Divertimento da D.V.A. Software


Tanker Fight 2 - Manuale