Issuu on Google+

.RECENZIE BIOSHOCK INFINITE DEAD ISLAND: RIPTIDE LEGO: CITY UNDERCOVER INUSTICE: GODS AMONG US DISHONORED: THE KNIFE OF DUNWALL

JE BIOSHOCK: INFINITE SKUTOČNE

DOKONALÁ HRA? .DOJMY THE ELDER SCROLLS ONLINE

MIESTO PRE SKUTOČNÉHO HRÁČA WWW.MOJEHRY.ORG #1 APRÍL 2013

.BETA


Elektronická forma časopisu Error37/Chyba37 čerpá z www.mojhry.org. (c) www.mojehry.org, Error37/Chyba37. Všetky práva vyhradené. Editor / Publikuje Miroslav

http://www.twitter.com/MojeHrybodkaOrg

https://www.facebook.com/mojehry.org

MIESTO PRE SKUTOČNÉHO HRÁČA


.

P

RVÉ DOJMY

.The Elder Scrolls Online 8 .Transistor 12

.

R

ECENZIE

.Call of Duty: Black Ops II Uprising 14 .Dead Island: Riptide 17 .Monster Hunter 3 Ultimate 19 .Dishonored: The Knife of Dunwall 21 .Injustice: Gods Among Us 23 .LEGO City Undercover 26 .Bioshock: Infinite 28


.Prvé dojmy

.

P

RVÉ DOJMY

.The Elder Scrolls Online 8 .Transistor 12

..chyba37 BETA Pracovná verzia

4


.Prvé dojmy

The Elder Scrolls Online Zaplatíš za svoj vysnívaný svet?

..chyba37 BETA Pracovná verzia

5


.Prvé dojmy

Svet The Elder Scrolls je určite epický a keď si v ňom budete môcť vybehnúť s kamošmi či xy hráčmi zneje to sľubne. Trh je však presýtený MMORPG hrami a často krát to aj v prípade noviniek dopadne tak, že po roku či menej sa hry stanú Free to Play s mikro-transakciami. Nedopadne takto aj nové The Elder Scrolls Online? Pozrime sa na prvé dojmy z hry. Skyrim bol veľkým lákadlom aj pre hráčov ktorý sa ťažkým RPG hrám vyhýbajú. Čo v skutočnosti učarovalo toľkým hráčom je otázne pretože Bethesda si urobila svoju domácu úlohu na výbornú a okrem skvelého marketingu vytvorila povedzme si na rovinu veľmi dobrú ale klasickú RPG hru kde nieje nič revolučné prípadne by hra znamenala novú evolúciu RPG. Nič na tom nemení fakt, že je to na fantastické RPG na dlhé večere.

Hoci obyvatelia Tamrielu spoja svoje sily v boji proti nepriateľovi taktiež začnú bojovať proti sebe. Vznikajú tak tri frakcie: Daggerfall Covenant, Ebonheart, Aldmeri Dominion. Tieto pakty vznikli zjednotením jednotlivým oblastí. Daggerfall Covenant zjednotil Hammerfell a High Rock, Ebonheart má najväčšie územie ktoré tvorí Skyrim a Morrowind a Black Marsh. Posledný Aldmeri Dominion tvorý Summerset Isle, Valenwood a Elsweyr. Hra bude klásť väčší dôraz na PvP a v tomto smere by TES mal ponúknuť niekoľko noviniek na rozdiel

V The Elder Scrolls Online ide hlavne o spojenie sveta a princípov z hernej série a položiť ich do sveta MMORPG. Znamená to aj to, že hráči tak majú možnosť navštíviť miesta ktoré kedysi prechádzali sami a hlavne všetko čo poznáte so singleplayer hry nájdete aj v online verzii. Príbeh hry je z časového hľadiska vsadený do obdobia niekoľkých tisíc rokov pred udalosťami celej hernej série TES. Centrom udalostí sa stáva Imperial City, kde dochádza k uvoľneniu veľkého množstva energie, čo má za následok nečakanú návštevu v podobe hord Daedro. Všetko to má pod palcom princ Molag Bal, ktorého mokrý sen je spojenie Nirnu a Oblivionu. Všetko sa deje na území Tamrielu a jeho obyvateľia na túto situáciu musia reagovať.

od konkurencie. Prvou z nich bude aj to že na jeden server a do jednej hry sa prihlási niekoľko stovák hráčov a všetci sa budú vzájomne vidieť. Z praxe vieme napríklad že na WoW serveroch sú šóri v ktorých sa čaká alebo napríklad v hre Age of Conan hráčov server hádzal do vrstiev kde ste mohli byť s kamošom v rovnakej oblasti ale nie na rovnakom serveri. Bojuje sa o trón a každá spomenutá aliancia tak bojuje o pevnosti a strategické budovy. Medzi také patrí napríklad farma či mlyn a ich udržanie dáva tak predpoklad k obsadeniu ďalších oblastí a hlavného mesta.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

6


.Prvé dojmy

Samotný hráč bojuje o Prastaré zvitky, tie dávajú hráčom bonusy ktoré sa dajú využiť v boji. Zvitky treba chrániť a keď ich stratíte snimi Vám ubudne aj na sile. Zvitky Vám teda môžu zobrať protihráči a Vy ich spolu s Vašimi musíte chrániť. K boji hráč proti hráčovi alebo face 2 face dochádza v momente ak protistrana dobije bránu alebo nejakým spôsobom zničí hradbu pevnosti. K tomu im môže dopomôcť napríklad dobivací stroj. Hromadná bitka v MMO hrách zatiaľ nikdy nedopadla dobre a často krát kvôli silným plošným útokom k stretnutiu hráč proti hráčovi ani nedochádza. Uvidíme ako si s týmto poradí The Elder Scrolls Online. Ak si svoje územie ubránite a získate aj so svojou skupinou Imperial City, ten najlepší s hráčov je automatický dosadený na trón a stáva sa císar. Udržať si žezlo bude obtiažne pretože okrem ostatných skupín ktoré sa budú snažiť mesto dobiť späť môžu sa nájsť a nájdu sa zradcovia aj vo vlastných radoch. Ak sa Vaša oblasť rozšíri bude to

ešte ťažšie. Do tohoto masakru sa môžete zapojiť od levelu 10, to je spodná hranica kedy sa do PvP bojov môžete zapojiť. Ďalším prvkom ktorým sa bude TES Online odlišovať od konkurencie je Interface. Ten má byť prehľadný bez čísel alebo štatistiky. Tak napríklad na obrazovke uvidíte iba kurzor, malú mapu a aktuálny quest. Ostatné fakty o živote či manne sa zobrazujú pri samotnom boji. Životy, manna, sila úderu nebudú vyjadrené v číslach ale iba ukazovateľom ktorý bude smerom nahor či nadol podľa situácie. Hra ponúka questi v podobe príbehu, ktorý má odviesť pozornosť od toho, že Vás zase niekto posielal len niekoho či niečo zabiť. Každý dialóg je i nahovorený čo je fajn, ale mimika tvári je poslabšia. Tento neduh hra zdedila po Skyrim, okrem toho tiež napríklad aj spôsob prezerania zbraní a predmetov. Stane sa že niekedy sa samotné NCP ktoré quest zadalo sa k Vám pripojí alebo naopak Vy urobíte niekde čistku a neskôr Vám v blízkom mestečku za to starosta poďakuje. ..chyba37 BETA Pracovná verzia

7


.Prvé dojmy

Bojoví systém je na vlas rovnaký ako sme zvyknutý zo Skyrim alebo aj z množstva iných hier. Boje tak nie sú veľmi dynamické a nepriatelia dokážete aj omráčiť. Poznáte to, ľavým tlačidlom útok, pravým blok, podržaním ľavého silný útok. K rýchlemu využitiu špeciálnych schopností máte k dispozícii šesť slotov + jeden k ultimátnej schopnosti. Tie využívate kedy chcete a ste obmedzený len Vašimi životom, magickou či výdržou. Kúzla sa tak neobnovujú a nemáte žiadne časové obmedzenia kedy ich použiť. Ak stretnete kamošov s rovnakými schopnosťami môžete tak spoločne vytvoriť jeden super útok. Do boja sa nemusíte púštať za každú cenu a vždy máte možnosť sa schovať a vyhnúť sa nepriateľovi. Nepriateľa môžete oklamať tým, že napríklad sa oblečiete do zbroje ktoré používa jeho tábor.

Funguje to iba dovtedy kým sa k Vám niekto nepriblíži až príliš blízko. Čo sa pohľadov týka samozrejmí je pohľad z tretej osoby a je tu taktiež pohľad z prvej osoby. Čo je negatívum, na obrazovke neuvidíte ruky či zbrane ako sme na to zvyknutý zo Skyrim. Hra ďalej ponúka klasické rozvíjanie špeciálnych schopností ako je alchýmia, kúzelník, kuchár (bez čapice), craftovanie a podobne. The Elder Scrolls Online určite ponúkne skvelú hrateľnosť, nabité RPG, veľké lokácie a možnosti ako rozvíjať svoju postavu ďalej. Všetko je super, je len otázne či budú hráči ochotný platiť plánovaných približne 10 eur mesačne (okrem zakúpenia samotnej hry), a či hra nezapadne do kategórie “ďalšia MMORPG”.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

8


.Prvé dojmy

Bastion, RPG hra z roku 2011 určite spôsobila rozruch v hernom svete a narobila okolo veľa vĺn. Hlavným dôvodom bola jednak inovatívna hrateľnosť hry ale aj dizajn a umelecké podanie hry. Bastion šiel svojim vlastným smerom a bolo vidieť, že sa nesnaží len slepo kopírovať to čo už na trhu dobre poznáme. Bude Transistor pokračovaním spojenia netradičnej hrateľnosti a vizuálneho zážitku v izometrickom pohľade? Supergiant, štúdio za oba titulmi má v pláne niečo iné. Transistor bude iná hra ako Bastion i keď možno by sa mohlo zdať že má rovnaký kabát, predsa len to bude o niečom inom. Hrdinka hry sa volá Red, červeno vlasá kráska ktorá sa preberie vo svojich zlatých šatách vedľa priateľa, ktorý sa ju pravdepodobne snažil ochrániť. Pri ňom však leží

meč ktorý si hovorí Transistor ktorý sa k nej prihovára hlasom jej mŕtveho spoločníka. Hlas alebo rozprávač je k nám tentoraz bližšie ako to bolo v Bastione. Tentokrát sa k nám prihovára osoba ktorá nám bola veľmi blízka a prihovára sa nám prostredníctvom meča. Red a jej nový modrý svietiaci priateľ, meč na svojej ceste stretávajú ďalších mŕtvych, ktorých duše sa prevteľujú do meča a umožňujú tak získať nové schopnosti. Hneď hráča napadne niekoľko otázok, čo je to za zbraň, prečo po nej neznámi roboti tak tvrdo idú, aké schopnosti v sebe skrýva meč, boli zabitý všetci mŕtvy mečom? Keďže ani na jednu otázku neviete ako hrdinka Red odpoveď, viete že niečo nieje v poriadku. Každý z duchov dokonca vyzerá, že bol Vašim dobrým priateľom.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

9


.Prvé dojmy

Genialita v Transistore spočíva v novom bojovom systéme alebo mixom viacerých bojových systémov. Ten sa podobá mechanike podobnej z hry Fallout 3 s názvom VATS alebo Splinter Cell Convictions. Tento systém “označ a spusti”, spôsobí zastavenie času, v ktorom si naplánujete čo by ste v ďalších krokoch chceli urobiť. Útok mečom, presun, streľba míňa Vašu energiu viditeľnú v hornej časti obrazovky. Ak ste útok naplánovali a ste sním spokojný už ho len potvrdíte a sledujete ako Red zadané úkony vykonáva. Samozrejme nejde o ťahové RPG pretože na nepriateľov môžete útočiť aj v reálnom čase. Tieto útoky je možné ľubovoľne kombinovať. Mechanika a prechod z reálneho času do ťahovky je jednoduchý, rýchli a nijako neotravuje. Čo je super v ťahovej časti nieste nijako obmedzovaný a presúvať sa môžete ľubovoľne. Nepriatelia tak isto nereagujú na Váš útok ťahovo ale v reálnom čase. Ak sa Vám plán nepáči môže kroky rušiť späť a naplánovať nový útok. Ťahovú časť alebo zastavenie času (aj tak by sa to dalo nazvať), nieje možné využívať permanentne. Ten sa totiž minie a musíte počkať kým sa Vám energia znova nabije. Netreba sa báť pretože obnovenie trvá niekoľko sekúnd. Vtedy určite využijete hru v reálnom čase v klasickom Diablo štýle. Je na hráčovi či si do hry zamieša trocha stratégie a ťahovky v premysleným útokoch alebo hru bude hrať čiste akčne v real time. Kreatívny šéf Greg Kasavin sa vyjadril že Transistor hrá veľmi rád v reálnom čase ale keď je v úzkych

využíva ťahovú časť, na druhej strane ich kolega Gavin hra celú hru ťahovým spôsobom. Cieľom bolo nechať na hráčoch ako budú systém využívať a do akej veľkej miery to bude ovplyvňovať ich hru. Transistor do hry taktiež pridal sekcie ktoré sú čiste v 2D rozmere. Tieto 2D sekcie budú slúžiť ako scénky s Red, oddychové časti ale interaktívne. Na ukážke bolo možné vidieť ako Red uháňa na motorke ktorú môžete ovládať. Interaktivita sa však bude v jednotlivých 2D scénach stupňovať. Interaktivitu chcú všade, sľúbil Kasavin. Bastion mal však aj iné eso ako vizuálne spracovanie hry. Bola to nastaviteľná obtiažnosť hry o čo sa Supergiant snaží nepochybne aj v prípade Transistor. Nebude to však také jednoznačné. Znova sa k tomu vyjadril sám kreatívny šéf Kasavin, že len pretože to fungovalo v prípade Bastion nemusí to fungovať pre Transistor. Nikdy nerobia niečo len preto že tomu tak bolo v minulosti, vždy prehodnotia svoje rozhodnutia a snažia sa urobiť to, čo je pre hru správne momentálne. V hre Transistor na Vás čaká svet plný efektov, dobrého soundtracku a lákavou hrateľnosťou. I keď je k dispozícii iba 15 minúť hrania Transistor je živá hra s čerstvými nápadmi na ktorú keď sa pozrieme bližšie nájdeme akčnú hru s ťahovými prvkami. Vyzerá to zatiaľ tak že Supergiant sa pokusí vypustiť do sveta ďalšiu hernú pecku ako to bolo v prípade Bastion. Ale predsa to bude iná hra a nebude kopírovať svojho predchodcu. Čo je úloha v ktorej neobstojí mnoho štúdii. Máme sa na čo tešiť! ..chyba37 BETA Pracovná verzia

10


.Recenzie

.

R

ECENZIE

.Call of Duty: Black Ops II Uprising 14 .Dead Island: Riptide 17 .Monster Hunter 3 Ultimate 19 .Dishonored: The Knife of Dunwall 21 .Injustice: Gods Among Us 23 .LEGO City Undercover 26 .Bioshock: Infinite 28

..chyba37 BETA Pracovnรก verzia

11


.Recenzie

Call of Duty: Black Ops II Uprising Teraz je obdobie kedy sa o novom Call of Duty začneme toho dozvedať stále viac. Ak to nebude oficiálne tak potom určite nejaké klebety či úniky tu budú stále. Veci sa budú určite ešte trocha komplikovať keďže stále nieje jasné či nová hra bude vydaná pre nové konzoly PS4 a Xbox 720 alebo pre tie súčasné.Activision má stále prácu, a hráčov musí zásobiť štyrmi DLC balíčkami. Prvý sa volal Revolution, ktorý priniesol okrem nových máp aj novú zbraň. Revolution sa dá zhodnotiť ako decentné rozšírenie. Nové DLC sa volá Uprising. Kde na Vás nečakajú bonusy v podobe zbraní ale pripravte sa na novú mapu Mob of the Dead. V nej nájdete hviezdne obsadených mafiánov ako Raya Liotta, Michaela Madsena, Chazza Palminteria (Sonny známi z filmu A Bronx Tale), Joe Pantoliano (Ralph známi s filmu The Sopranos). Pre hru to nieje žiadna novinka už v mape Call of the Dead v pôvodnom Black Ops obsadili do hry George A. Romera a Sarah Michelle Gellar. Môžem povedať, že v tomto prípade sa im toto obsadenie podarilo lepšie. Naštvaný mafiáni vyzerajú dobre! Toto hviezdne kvarteto uniká z Alcatrazu na po domácky vyrobenom lietadle. To bol plán, ešte pred Zombie apokalypsou. Je potrebné sa tomu prispôsobiť a hľadať. Mapa je naplnená skrytými predmetmi ktoré sa dajú použiť na vyrobenie nových zbraní či vybavenia. Čo je trocha problém a nový neskúsený hráči to nemusia mať jednoduché, tak ako to bolo v prípade plnej verzie Black Ops II v zombie móde boli určité komplikácie a tu sa tento problém ešte viac prehlbuje. Zombie mód by potreboval prerobiť od začiatku pretože sa nejedná o žiadnu klasiku. Prvou novinkou v ktorej sa stretneme v Mob of the Dead, je že po zabití hneď nezomriete ale po mape poletujete ako duch. V tejto forme stále môžete čo to urobiť a dokonca aj zabíjať zombie, ale nedostanete za to žiadne body. Taktiež máte časové obmedzenie kedy sa môžete oživiť, inak hra končí. A zomrieť musíte, pretože iba tak môžete splniť niektoré úlohy. Má to svoje pozitívum, napríklad sa nenudíte po zabití a

taktiež prináša do hry viac zábavy. Netreba to brať až tak vážne. Ďalšia novinka je takzvaný Demon Portál ktorý Vám za to že do neho vhodíte Zombíka daruje nejakú ručnú zbraň. Bonusové zbrane sú fajn, nijako výrazne však neovplyvňujú hrateľnosť.

Bude zaujímave sledovať reakcie hráčov na tieto mapy a kto ich bude vôbec obľubovať. Nieje to totiž zbierka klasických máp položených do sveta púštneho východu. Záleží aj od Vás do akej miery beriete Call Of Duty vážne. Napríklad tu máme mapu Studio, ide o remake mapy Firing Range z pôvodnej Black Ops hry. Boje sa tak odohrávajú v Hollywoodskom štúdiu kde nájdeme western, scifi, UFO či stredovek alebo dokonca Jurassic Park. Aj keď napríklad taký hrad vyzerá z určitého uhla veľmi reálne všetky predmety či kulisy budia dojem krytia. Všetko je z dreva a mapa poskytuje len veľmi malé takmer nulové krytie. Ide tak o súhru zábavných vizuálnych hier kde však vzniknú určite zaujímavé taktiky. Detaily na mape sa nedajú prehliadnuť a vy tak viete povedať ktoré kulisy reprezentujú aký film. O niečo podobné sa snaží mapa Magma, tá je vsadená do Japonského mestečka zničeného erupciou sopky. Láva je však iba statický prvok ktorý slúži na určenie hraníc mapy. ..chyba37 BETA Pracovná verzia 12


.Recenzie Vertigo sa približuje mapách na ktoré sme zvyknutý, boj sa odohráva na streche mrakodrapu. Niekomu môže pripomínať mapu Overwatch z Modern Warfare 3, tu však môžete preskakovať z jedného poschodia do druhého. V tejto mape čakajte na úzke uličky, zvislé konštrukcie, tu musíte využiť výhodu výškových rozdielov. Tempo hry sa v neustále mení, v jednej chvíli kompletne otvorený priestor a ďalšej zas uzatvorené chodby v ktorých sa musíte krčiť. Táto mapa bude pravdepodobne s DLC balíčka najobľúbenejšia, práve preto že patrí medzi klasické mapy na ktoré sme z hry zvyknutý. Encore je mapa o ktorej by sa dalo tiež dlho diskutovať. Buď ide o odfláknutú mapu alebo na druhej strane veľmi geniálnu mapu. Musia rozhodnúť hráči. Mapa nemá absolútne nič špeciálne a ide o otvorený rockový festival v Londýne, s kruhovým pôdorysom. Primárnym cieľom je prevziať kontrolu nad pódium, tak ako to zneje možno hlúpo, tak je to zaujímavé. No zase pre niekoho sa môže zdať, že je to príliš málo ak za to máte platiť.

Ťažko povedať či to za tie peniaze stojí. Ak mám úprimne povedať, nie. Čítate dobre, to je rozdiel od mainstriemu, že mi ja Vám poviem naozaj čo je dobrá hra čo nie. Možno ak bude DLC v akcii tak určite to stojí za vyskúšanie. Každá mapa má to svoje čaro, no nieje sú stavané pre každého. Tak sa môže jednoducho stať, že zatiaľ čo jednu mapu budete radšej ignorovať, pri ďalšej zabudnete na to že prišla jar. Tak ako sú moje rozporuplné pocity tak budú zmätený hráči. Jednoznačná známka neexistuje ale za tie peniaze by človek čakal niečo viac. DLC je k dispozícii od 16. apríla 2013 pre PC, PlayStation 3, Wii U a Xbox 360.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

13


.Recenzie

7 ..chyba37 BETA Pracovnรก verzia

14


.Recenzie

Dead Island: Riptide Prvá časť hry Dead Island patrí medzi často kritizované hry a v prípade Dead Island: Riptide to nebude tiež inak. Hra je známa hlavne tým že kombinuje prvky MMORPG ako sú levelovanie, talenty, rôzny stav zbraní či koristi. Ako si s týmto poradilo pokračovanie, vzala si z prvej časti iba to dobré a tvorcovia sa poučili z chýb? Prejdeme si spoločne postupne hrateľnosť, trofeje, zbrane, dizajn. Ak Vás zaujíma aký Zombie svet Vás a Vašich kamošov (v kooperácii) čaká tak pokračujte v čítaní recenzie. Hra Dead Island bola vždy o kontrastoch medzi prekvitajúcim životom a smrťou. Tvorcovia umiestnili hráča do krásneho tropického ostrova, ktorý je obsadený turistami, zombie turistami. Nedá sa nijako zaprieť že v tomto štúdio Deep Silver neodviedlo dobrú prácu. Ostrov prekypuje živými farbami, je krásny a napriek tomu nebezpečný a desivý zároveň. Príbeh Riptide pokračuje tam kde pôvodný Dead Island skončil. Samotný príbeh nieje nič čo by sme už nevideli alebo niekde nečítali, nekoná sa žiadna dráma či scény z ktorých máte zimomriavky. Jednoducho by sa dal príbeh zhrnúť takto. Na ostrove sú 4 prežíjuci, ktorý sú voči vírusu imúnny. Ty sa snažia nie len zombie apokalypsu prežiť, ale zároveň aj prísť na to čo je za touto apokalypsou. Pýtam sa sám seba prečo mám vôbec pokračovať v hraní hry.

Po grafickej stránke hra vyzerá celkom dobre má však veľa chýb a trpí grafickými problémami ako je padanie frame-ratu. Nie len grafika ale zvuk má tiež svoje muchy v podobe trhania, či surového seknutia zvuku a to pomerne často. Hudba k hre je príhodná a tak ako to bolo v prvej časti kombinuje napätie a pomalšiu hudbu či rýchlejšie techno, všetko závisí od situácie. To však nijako nepomáha faktu, že zvuk je trhaný a k pokojnému bez-infarktovej hre to neprispieva. Čo je škoda, zvuky sú naozaj dobré a vedia poriadne vystrašiť, napríklad ak z tmavého rohu na Vás vyskočí zombie keď to nečakáte. Hra je tak po vizuálnej a audio stránke vyzerá naozaj dobre. Kazí to však fakt, že Dead Island: Riptide má závažné technické chyby. Je to nepochopiteľne, oni tu hru nehrali? Každopádne treba dúfať, že opravný balíček nenechá na seba dlho čakať. Herný dizajn je tiež riešený zaujímavo, tu sa kombinuje RPG a MMO spolu s FPS pohľadu. Týmto si pôvodný Dead Island mnohých získal, obohatilo to hru a nebola to nijako otravná možnosť, či komplikované RPG. Po ostrove sa môžete voľne pohybovať a spĺňať aj vedľajšie úlohy, hľadať skryté predmety v podobe pohľadníc, turistických sprievodcov, audio záznamov alebo tajných dokumentov. To je všetko na Vás a Vašom štýle hry, tie môžete ignorovať a nasledovať iba hlavnú dejovú linku. Ak ostrov nepreskúmate ochudobníte sa o množstvo bonusov, predmetov či scénarov ktoré hru naozaj obohacujú.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

15


.Recenzie Ešte sa vrátim k RPG. Ten je naozaj jednoduchý a tiež prepracovaný. Hráč pochopí veľmi rýchlo ako používať talenty a ponúkané schopnosti či pasívne bonusy naozaj pomáhajú čo sa prejaví aj na hre. Osvedčilo sa vylepšovať si schopnosť Survival, týmto získate lacnejšie predmety, stratíte menej peňazí ak zomriete, získate viac zdravia, viac priestoru pre predmety. Survival patrí naozaj medzi najdôležitejšie schopnosti, uľahči Vám život pri nájazdoch čoraz tuhších zombie. Zase je to na Vás, ak si vyberiete útočné schopnosti budete likvidovať nepriateľov rýchlejšie a efektívnejšie. Vedľajšie úlohy hru sice obohacujú a majú tradičný scenár, tipu dones, prines, zabi, zlikviduj a podobne. Ako píšem nič prevratné sa tu nedeje ani nebude diať. Nie vždy na to máte chuť, a hráč môže dostať pocit, že Vás len zdržujú od hlavnej dejovej linky. V tej sa stretnete s novým herným pojmom "Horde Defense", kde spolu s ďalšími prežijúcimi pripravujete svoj bunker na útok hordy. Hráči okrem vlastnej výbavy a zbrane, pripravujú ploty, guľomety, zbierajú muníciu či pripravujú pasce. Čakajte na nové divoké boje plné zombie a masakru. Ako zombie útok pokračuje a narastá nie len počet ale aj sila zombie, čo naznačuje aj pruh života na hornej časti obrazovky. Ak sa pruh zaplní ste za vodou tým obrana

bunkru končí. S jedným faktom sa musíte zmieriť Dead Island: Riptide je kooperatívna hra, bola tak robená od základov. Samozrejme sa dá hrať ako hra pre jedného hráča ale oberáte sa tak o zábavu a napätie ktoré stým prichádza. Je to skutočný FPS kooperatívny zážitok a najlepšia časť hry. Zase kvôli technickým chybám bolo problém založiť novú kooperatívnu hru, čo je mínus. V hre môžete hľadať skryté predmety, robiť vedľajšie misie, zažiť kooperatívnu hru v hlavnej dejovej línii, získavať nové schopnosti a perky a nakoniec obrániť Váš bunker v ktorom prežívate. To všetko stihnete v priebehu 10 - 15 hodín. Koľko z toho strávite nervačením sa nad chybovosťou hry sa spočítať nedá. Hra to nieje zlá, i keď s nudným príbehom ponúka hráčovi špecifický zážitok z kooperatívnej hry. To všetko ale zatieňuje fakt, že hra je nestabilná a má technické problémy tak po grafickej ako po zvukovej. Hru drží nad vodou kooperácia. Ak Deep Silver urobí nápravu veľmi rýchlo, je veľká pravdepodobnosť, že Dead Island: Riptide bude medzi hráčmi možno aspoň trochu obľúbený.

.hodnotenie

7 ..chyba37 BETA Pracovná verzia

16


.Recenzie

.Monster Hunter 3 Ultimate Ako názov hovorí, vieme hneď o čo vlastne ide v Monster Hunter 3. Hra vyšla pre Wii U a Nintento 3DS. Mal som si možnosť hru vyskúšať na 3DS verzii a svoje zážitky popíšem v tejto recenzii. Monster Hunter je o love a likvidácii monštier. Všetko je to ale v peknom RPG obale kde si na začiatku vyberiete ako Váš hrdina bude vyzerať, šperkujete si postavu, nájdete tu dokonca aj príbeh. Všetko ale končí pri love monštier, ktorých je tu viac ako dosť a s množstvom zadaných úloh. Hra pred Vášho hrdinu postaví najskôr slabších oponentov a neskôr budú stále tuhší a silnejší, s niektorými sa budete trápiť dlho, inými kratšie ak nájdete ich slabinu.

Ak už disponujete zbraňou ktorá Vám vyhovuje môžete si ju ešte vylepšiť. A to za použitia rôznych materiálov ktoré počas svojho dobrodružstva nachádzate. Brnenie patrí tiež do katégorie kde si ho možete vylepšiť. Vylepšovať určite budete, bola celkom zábava meniť výbavu skúšať potom ako sa to odzrkadlí v boji. Experimentovať sa teda oplatí a určite si nevystačíte len so základnou výbavou. Tú čoskoro vylepšíte alebo vymeníte úplne.

Príbeh musíte hľadať, pretože ten prakticky ani neexistuje, aj keď je to naozaj rozsiahla hra. Nie len čo sa počtu monštier týka ale aj samotných predmetov, výbavy či zbraní. V hre na likvidáciu nájdete prakticky všetko od mečov cez dýky po kladivá a až po defenzívu ako štíty či brnenie. Samozrejme všetky zbrane či výbava sa líši a ich použitie je vždy efektívne inak a aj vy sami si musíte vybrať či chcete slabší ale rýchli meč alebo veľký silný a pomalý meč. ..chyba37 BETA Pracovná verzia

17


.Recenzie

Preto aby ste mohli vôbec boj začať potrebujete monštrum zamerať kamerou. Ak sa tak stane a vy potvrdíte útok, začne tvrdá mlátička. Zneje to jednoducho ale zameriavať nepriateľov kamerou na 3DS je nepríjemné do takej miery, že to kazí hrateľnosť. Tý ktorý vlastnia Circle Pad Pro, by to malo byť Po grafickej stránke Vás čaká pestré prostredie ktoré sa často mení a nieje jednotvárne. Čaká Vás dokonca aj potápanie v mori či brodenie v snehu. Čo v prípade máp otravuje sú nahrávacie obrazovky. Každá mapa je rozdelená do niekoľkých menších lokácií medzi ktorými si musíte počkať kým sa nahrajú. Dizajn prostredia a grafika je pekná, vždy nájdete užitočný predmet či niečo čo Vám v boji pomôže či prispeje k Vašej výbave. A to dokonca aj v mori, takže potápať sa určite oplatí. Ďalšia vec ktorá v hre zamrzí je možnosť kedy si hru uložiť. Hra sa jednoducho neuloží ak ste v strede nejakej úlohy, buď ju dokončíte alebo zrušíte. Na začiatku to samozrejme problém nieje, ale ak ide o zdĺhavú misiu alebo máte po ceste nepriateľov s ktorými sa musíte potrápiť a nemáte čas na dokončenie misie, jednoducho si to budete musieť prejsť ešte raz. V prípad 3DS to nedáva veľmi zmysel, lebo ak napríklad hru hrajem .

jednoduchšie ale čítal som, že ovládanie s padom je aj tak tragédia. Zameriavať dotykovým displejom je obtiažne. Na displeji si tiež môžete nechať aj užívateľské rozhranie, ak Vám to nevyhovuje môžete si ho presunúť aj na hornú obrazovku. v buse či len tak niekde si krátim čas, určite zamrzí že prakticky po zrušení hry nenastane žiaden progres napred. Multiplayer pre viac hráčov chýba a kooperatívne si môžete zahrať len na lokálnej sieti. Hra je kompatibilná aj s Wii U. A mám tu ešte jedno mínus a tým je absencia zvukov. Postavy medzi sebou nekomunikujú hlasmi iba textom a to je v prípade takýchto hier škoda. Celkovo hra je po audio stránke na tom dobre ale chýbajúce dialógy sa ignorovať nedajú a chýbajú. Je to veľmi zábavná hra nie len na do pre Wii U na doma ale aj pre prenosnú platformu ako 3DS. Ponúka tradične toho veľa, presne viac ako dvojnásobok ako jeho predchodcovia. Pre niekoho bude určite návyková záležitosť. Problémy s ovládaním či niektoré nešťastné riešenie kazia inak veľmi dobrú hru.

.hodnotenie

8 ..chyba37 BETA Pracovná verzia

18


.Recenzie

.Dishonored: The Knife of Dunwall Začnem hneď bez zbytočnosti napíšem že rozšírenie Dishonored: The Knife of Dunwall je ťažká hra. Naozaj pripravte si pevné nervy a zmierte sa s vyššou obtiažnosťou hry. Tam kde kedysi stál jeden strážca, teraz stoja traja, a kde ste kedysi stretli jedného chodca teraz stoja celé davy. Je pravdou, že sa tak hrateľnosť predlžuje nad 5 hodín, ale hra Vás i tak bude nesmierne baviť. Musíte si nájsť svoj spôsob hry a nájsť vlastné riešenie situácii ktoré Vám hra pripraví. V DLC The Knife of Dunwall si položíme a čiastočne aj odpovieme na otázku, kto je Delilah? Príbeh hry Dunwall beží paralelne s príbehom pôvodnej hry Dishonored. Zažijete respektíve budete priamo Daudom, človeka zodpovednéhp za Corvoeho pád a tiež za vraždu Kaldwina. Daudov príbeh začína vo chvíli keď Corvoeho osud sa dá do pohybu. Hrdinovia sú si to podobný, možno by sa to aj zdalo na prvý pohľad, no nieje to celkom tak, existuje množstvo malých rozdielov ktoré nám tak vytvoria úplne unikátnu postavu. A Corvo hrdina ako taký, nemá všetky strany zo svojej minulosti dopísané,

aká je to osobnosť sme sa mohli rozhodnúť aj mi sami. Daud ako hrdina s týmto nemá problém a jeho príbeh je pevne stanovený tak ako jeho osobnosť. Príbeh nie tak ani o pomste ale o hľadaní vykúpenia za svoje činy. Daud sa hneď na začiatku hry ocitá v morálnej dileme potom čo zabije Cisárovnu, kde jeho obvyklý postup, “prv bodaj, potom sa pýtaj”, už nieje tak samozrejmý. Záleží samozrejme na hráčovi aký postup si zvolí a aké odpovede bude hľadať. Podobne ako v Dishonored, všetky rozhodnutia majú svoje následky väčšie alebo menšie. Daud, ako aj Corvo, je strážený svojim chránencom. Meno červeno odetého vraha je Billie Lurk, ktorej asi hlavná úloha spočíva vo vystrašení hráča práve vo chvíli keď je najväčšie ticho. Billie má smolu, že ide o krátke rozšírenie a postava sa tak dostatočne nerozvíja a k tomu ešte má tvár neustále zakrytú, čo ma za následok nulovú emóciu. V prípade Emily alebo Samuela z pôvodnej kampane Dishonored to bolo lepšie.

acr mines v praxi

..chyba37 BETA Pracovná verzia

19


.Recenzie

Zmeny sú v prípade primárnej zbrane len kozmetického charakteru. Daud používa na likvidáciu veľký nôž, na rozdiel od Corva ktorý používal skladací meč. Pre ďalšie porovnanie si zoberme že Corvo používal kušu, kde Daud používa

malú kušu pripevnenú na zápästie ruky. Nájdeme tu inovované zbrane ako Arc mines, čo je v podstate Arc pylons v prenosnej forme, stým že nepriateľa premení na popol. Chokedust je prakticky iba dymovnica.

V Dishonored sme sa stretli so schopnosťou pod názvom Blink, ktorá slúžila k lezeniu po stenách, ale používala sa dosť ťažko a nešikovne. Teraz pri použití Blink sa zároveň zastaví čas a Vy tak máte dostatok času na to aby ste namierili na miesto kam chcete. Daud má výhodu v tom, že vedie skupinu vrahov. I keď máte možnosť hrať ako osamelý vlk, viesť svorku vrahov má svoje výhody. Napríklad ak budete potrebovať pomoc v boji môžete si privolať niekoho a ten sa objaví a buď zaútočí na blízku stráž alebo Vám poskytne užitočné informácie.

DLC stojí momentálne na službe Steam 9,99 eur a má tri misie len pre približné porovnanie plná hra ich má deväť. Herný čas je približne 4 – 6 hodín, ktoré prebiehajú na dvoch nových mapách a jednej zrecyklovanej mape z pôvodnej hry. Toto je prvá časť príbehu, ktorý je rozdelený do dvoch častí. Ak sa Vám Dishonored páčil, zaručene sa Vám bude páčiť aj The Knife of Dunwall, hlavne preto že obsahuje všetko dobré z Dishonored. Hádanky, stealh a tiež ďalšie skryté možnosti hry ktoré Vám poodhalia niečo aj o hrdinovi z pôvodného Dishonored.

7.5 ..chyba37 BETA Pracovná verzia

20


.Recenzie

.Injustice: Gods Among Us Štúdio NetherRealms niesu žiadny nováčikovia v žánri bojových hier. Už pred dvoma rokmi zvládli na výbornú bojovku Mortal Kombat. Mnohých určite potešilo, že sú to práve oni ktorý sa pustili do práce na novej bojovej hre Injustice: Gods Among Us. Hra vychádza zo sveta DC a túto licenciu aj dobre využili. Spĺňajú sa tu tak tie najtajnejšie bojové sny fanúškov super-hrdinov, ktorý si tak vyskúšajú boj medzi Batmanom a Supermanom či Wonder Woman a Harley Quinn. Či ukončí tak nekonečné hádky kamarátov, ktorý hrdina s akými schopnosťami by porazil koho a podobné nezmysli. Ako táto fúzia DC sveta dopadla Vám prezradím v recenzii Injustice: Gods Among Us. Hráči od bojových hier nemajú veľké nároky, aspoň čo sa príbehu týka. Mlátenie kamoša doma vo dvojke či prostredníctvom multiplayera je to

podstatné! A tak ako to bolo v prípade Mortal Kombat aj v Injustice: Gods Among Us je príbeh v ktorom nájdeme Jokera, ktorý má vo vlastníctve atomovku a je pripravený ju aj použiť. Čo mu však prekazí plány na odpálenie a hrdinom k jeho zastaveniu je fakt, že sú zrazu presunutý do paralelného sveta, kde existuje nielen paralelný Metropolis ale aj ich dvojníci. Udeje sa tam toho viac. Ale nieje to zase až tak veľa aby som tu zbytočne vypisoval a zbytočne Vám nepokazil aspoň zopár malých prekvapení. Príbeh tak prechádza emocionálne každým hrdinom, kde sa naučíte od základov po pokročilé ovládanie. Príbeh je využitý na zoznámenie sa s hrdinami. Pripraví Vás tak na to podstatné, boj proti ostatným hráčom v multiplayeri.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

21


.Recenzie

Injustice: Gods Among Us ponúka okrem klasických bojových modov aj nejaké špecialitky. Battles mód Vás inšpiruje hlavne renderovanými filmami, ktoré sú na konci každého úspešne zvládnutého rebríčka a povedia Vám niečo o každej postave v hre. Ako posledný hrdina ktorého musíte v Battles poraziť je Superman. Ani nebudete vedieť ako a vyskúšate tak všetkých super-hrdinov. Ďalší špeciálny herný mód je STAR Labs. V tomto móde nečakajte žiaden boj. Je to miesto pre hlúposti a mini hry. Tu sa zabavíte, oddýchnete a hlavne nazbierate body, ktoré Vám odomknú bonusové obleky, hudbu, obrázky a iné bonusy ktoré sa budú dať využiť v boji. Čo je na tejto hre skvelé je fakt, že veľmi jednoducho a efektívne viete využívať okolité interaktívne prostredie. Využívate tak taktiku s ktorou sa pri bojovkách často nestretávame. Dôležité je, tak ako býva v skutočných bojoch, je

načasovanie, pretože len v správnej chvíli viete využiť prostredie či bonus. Priestor v ktorom bojujete je 2D ale prostredie je plne 3D. Každý s hrdinov disponuje schopnosťami, ktoré keď využijete v správny čas Vám zachránia život alebo pomôžu k ultimátnemu víťazstvu. Kombináciou úderov vznikajú kombá a pri naplnení ukazovateľa super sily môžete využiť okrem silnejších úderov aj super útok. Ten nesmie byť nijako prerušený inak tak prídete o útok. Ak je úspešný pripravte sa na kratučkú animáciu kde si brutálne poddáte nepriateľa. Pri všetkých týchto bonusoch ale najviac určite využijete interaktívne prostredie. Každá využíva prostredie inak, kde atléti skáču či preskakujú, siláci zas búrajú všetko. Tak môžete pri každej postave využiť inú stratégiu. Aréna sa počas boja môže presúvať, ak svojho súper dotlačíte na okraj môžete spolu sním padnúť do ďalšej vrstvy arény.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

22


.Recenzie

Ak si to všetko zhrnieme dostaneme veľmi rôznorodé postavy s odlišnou hratelnosťou. V Injustice: Gods Among Us ich nájdeme až 24. Vymlátiť tak dušu môžete so Supermana či Batmana ale aj menej známych hrdinov ako Hawkgirl alebo boha vojny Áresa. Štýl bojov je od bojovníka k bojovníkovi odlišný, každý má svoje kombinácie komb alebo super útokov. Postavy sú vyrovnané a žiadna nemá navrch, znamená to že Supermana porazíte aj s Harley Quinn. Na výber máte až 14 arén, ktoré sú poväčšine ladené mestským dizajnom.

získate body. Po odohraní hry pre jedného hráča sa budete venovať iba multiplayeru. Po grafickej stránke hra neohuruje ale je extrémne detailná. Čakajú na Vás prepracované postavy hrdinov ale aj okolia. Boje tak pôsobia veľmi živo a dynamicky. Niečo čo napríklad Mortal Kombat nedokázal. Atmosféra tejto bojovky sa nedá porovnať so žiadnou inou a zatiaľ žiadna to ani tak dobre nevystihla. Na Vašom LCD tak dostanete skutočný pocit, že do seba prášia skutočný bohovia. Po hudobnej stránke nečakajte orchester podobný Skyrim, je to skôr nenápadný podmaz, ktorý nieje tak dôležitý. Dabované postavy majú hlasy, aké im patria a nikdy Vás nenapadne, že by sa im hodil iný hlas.

Potom ako prejdete singleplayerový príbeh mali by ste byť pripravený na skutočnú hru v multiplayeri proti ostatným hráčom. Prvý krok je vytvorenie vlastnej karty a vstup do lobby. Okrem klasických módou tu nájdeme aj Survival, kde na jeden život sa snažíte zlikvidovať čo najviac protivníkov. Vlyv z Mortal Kombat poznať aj z módu King of the Hill. Tu sa stretnú 7 protivníci ktorý proti sebe bojujú. Vždy jeden z nich v aréne ostáva pokiaľ nieje niektorým z vyzývateľov porazený. Ak zvýrazní nad ostatnými je King. Tento mód sledujete na obrazovke spolu s ostatnými a popritom uzatvárate stávky. Môžete len stávkovať a nemusíte bojovať, ak vyhráte

Aj keď možno nieste fanúškom super-hrdinov, ako ja napríklad, nevadí to. Injustice: Gods Among Us patrí aj tak medzi tie najlepšie bojové hry, a ak Vás bavil Mortal Kombat určite Vás nesklame. Hra je na trhu oficiálne od 19.04.2013 pre PlayStation 3 a Xbox 360. Wii U verzia bude k dispozícii o týždeň neskôr.

8 ..chyba37 BETA Pracovná verzia

23


.Recenzie

.LEGO City Undercover Máme tu ďalšiu LEGO hru a to dlhšej dobe. Či stojí táto hra za povšimnutie si povieme v tejto rýchlej recenzii. LEGO herné série sú známe hlavne svojimi paródiami na rôzne filmy. S tých najznámejších sú napríklad Piráti z Karibiku, Batman či Star Wars. U hráčov sú LEGO hry veľmi obľúbené a tvorcovia a tešia veľkej predajnosti za každým vydaným dielom. Čo tým chcem povedať LEGO hra bola vždy bola inšpirovaná poväčšine filmom či sériou ale tento krát ma prekvapila zmena. LEGO City Undercover nieje žiadna paródia na film či kopírovanie niečoho čo poznáme. Ide o hru v ktorej sa tvorcovia snažia posunúť hranice LEGO ďalej. Prekvapenie je to veľké a vidieť to aj na samotnej hre. Hlavná postava je policajt menom Chase McCaine ktorý ide po zákernom zločincovi menom Rex Fury. Toho naháňate po pomerne otvorenej mape. Ak si pamätáte hru z LEGO Batman 2 tak čakajte ešte otvorenejší svet, kde Vám nieje pridelené ako máte postupovať ale úlohy prijímate ľubovoľne. Úlohy plníte v prestrojení a ako zločinec chvíľu páchate zlo. Je to jediný spôsob ako sa dostať do podsvetia a zistiť tak kde sa v skutočnosti nachádza Rex Fury. Všetko je to ale v LEGO podaní a nedá sa to brať až tak vážne. To je samozrejme aj cieľ hry. Dizajn hry je ladený do veselých a pozitivných farieb kombinovaný s príjemným humorom. Je to naozaj veľká zmena že ani nevyzerá že je za tým to isté

štúdio. Vtip a humor je tu na každom kroku a to nielen v prípadne záporných postáv ale aj tých vedľajších. Môžeme povedať, že sú tu aj dvojzmyselné poznámky ktoré mladšiemu hráčovi nič nepovedia a staršieho pobavia. Štúdio TT Games tiež urobilo dobrú prácu po audiovizuálnej stránke a to hlavne kvôli dobre dabovaným postavám. V hre je tiež dobre vsadená hudobná vložka. Všetky tieto elementy tak tvoria veľmi príjemnú zábavu ktorá Vám vydrží najmenej 10 hodín. Hra LEGO: City Undercove fanúškov série určite nesklame. Jediné čo by sa dalo hre vytknúť je krivka zábavnosti postupom času fádne. A spočiatku dobré nápady a novinky vystriedajú úlohy ktoré už poznáme a končíme pri tej istej hre pri stavaní, zbieraní, behaní, rozbíjaní. Osviežením možno je využitie Wii U ovládača a funkcií ktoré ponúka. Ako detektív sa musíte často krát prezliekať. Keďže ste v utajení niektoré úlohy nesplníte inak ako v prevleku. Prevlek Vám totiž umožní využívať rôzne schopnosti spojené s aktuálne použitým prevlekom. Tak napríklad ako požiarnik dostanete sekeru ktorou zničíte prekážky, ako zlodej viete páčidlom otvoriť každé dvere. Takto to ide ďalej a Vy pomaličky naberáte nové schopnosti. Tie Vám potom ostávajú a ak zmeníte prevlek pridá sa Vám nová schopnosť. Hrou tak môžete ľubovoľne behať a občas sa oplatí aj vrátiť na miesta ktoré ste už prešli a využiť novú schopnosť k odomknutiu nových lokácii.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

24


.Recenzie

Ako detektív sa musíte často krát prezliekať. Keďže ste v utajení niektoré úlohy nesplníte inak ako v prevleku. Prevlek Vám totiž umožní využívať rôzne schopnosti spojené s aktuálne použitým prevlekom. Tak napríklad ako požiarnik dostanete sekeru ktorou zničíte prekážky, ako zlodej viete páčidlom otvoriť každé dvere. Takto to ide ďalej a Vy pomaličky naberáte nové schopnosti. Tie Vám potom ostávajú a ak zmeníte prevlek pridá sa Vám nová schopnosť. Hrou tak môžete ľubovoľne behať a občas sa oplatí aj vrátiť na miesta ktoré ste už prešli a využiť novú schopnosť k odomknutiu nových lokácii. Hra má niekoľko menších nedostatkov, ale nieje to nič čo by sa nedalo vyriešiť nejakou záplatou. Tak napríklad občas dochádza k prekrývaniu kamery a robí tým niektoré lokácie obtiažnejšie k prejdeniu. Čo asi najviac zamrzí je nahrávací čas ktorý by sa mohol určite o polovicu skrátiť. Hra LEGO pre tých ktorý sa s titulom ešte nikdy nestretli to bude skvelá hra a pre tých ktorý už hernú sériu poznajú poteší tiež. Hlavne na začiatku keď má pre nás kopec noviniek, ktoré na veľkú škodu neskôr omrzia ale nutne nemusia. Hru ale určite odporúčam vyskúšať.

8 ..chyba37 BETA Pracovná verzia

25


.Recenzie

.Bioshock: Infinite Niekedy sa stáva aj to že skvelá podarená hra ktorá je zaujímavá nielen príbehom ale hrateľnosťou má drobné chyby alebo vychytávky v ktoré v hre nemuseli byť. Naozaj niekedy snaha štúdia urobiť skvelú hru nielen v offline kampani ale aj online hre znamená investíciu času a samozrejme peňazí smerom ktoré neprospeje ani hre ani hráčovi. Bioshock Infinite určite nepatrí medzi ne. V recenzii sa totiž určite nedočítate o tom, že niektorý prvok bol v hre zbytočný alebo nepatrí tam. Irrational Games je značka ktorú preslávili tituli ako System Shock 2, stej hry mi beha mráz ešte teraz. Ale tiež majú na konte tituli ako SWAT 4 či Bioshock. Nesnažia sa kopírovať to čo už bolo a každá hra od štúdia sa snaží niečo vo Vás zanechať. Hráči ktorý už hrali Bioshock alebo Bioshock 2 si hneď všimnú vizuálnu podobnosť s Infinite. Dizajn je priam vytrhnutý z pôvodných hier a to dokonca aj v niektorých scénkach. Začiatok hry napríklad je veľmi podobný s pôvodným Bioshock. Podobnosť po vizuálnej stránke netreba brať tragicky čakajú tu

na Vás architektonické skvosty 18 a 19 storočia. Netvrdím, že grafika nebola vylepšená, tá je priam dokonalá ale podobností s prechádzajúcimi častami tu nájdete mnoho. Stále pripomínam, po vizuálnej stránke. Napríklad predmety ktoré sa volajú Vigor a používajú sa ako Plazmidy. Hra je vsadená do roku 1901 a vizuálne je tomu prispôsobená priam dokonale. Čo je na tom najlepšie, táto malá vykrádačka pôvodnej Bioshock hry vôbec nevadí. Infinite si totiž zobralo len to najlepšie. Myslím, že by skôr v hre chýbali keby ich tvorcovia z hry vynechali. Z hry bude uchvátený každý nováčik ktorý sa s pôvodnou hrou nestretol. Tých ktorý už máte za sebou obe hry však čaká, príjemné a pomalé servírovanie hry a noviniek. Na začiatku teda prvé 3 – 4 hodiny hry, čakajte staré dobré Bioshock. Potom ale nastane zmena a Vy sa učíte znova používať nejakú schopnosť či predmet od znova. Netreba čakať, že Vám to vydrží do konca hry, pretože akonáhle si začnete zvykať, Infinite Vás prekvapý ešte raz.

problém je na ceste...

..chyba37 BETA Pracovná verzia

26


.Recenzie

Na rozdiel od Bioshock však nečakajte mŕtve mesto. Na začiatku Vás totiž zaujme živé mesto v oblakoch. Columbia má krásne výhľady, námestia, obchody do ktorých Vás obchodníci lákajú, bari plné robotníkov po šichte. A aj keď sa okolo Vás nič zaujímavé nedeje, naši hrdinovia si majú vždy čo povedať. Štúdio si esá nechalo v rukáve a to hlavne tým, že príbeh a scény ktoré zazreli svetlo sveta pred vydaním boli iba zo začiatku hry. Vy totiž vkročíte do sveta ideálneho v ktorom však postupne budete nachádzať trhliny. Budete svedkami ideológii ktoré hýbu aj našim svetom kde sa vedú nekonečné diskusie o chudobe, rasizme či kapitalizme. Kto má čas a chuť tak môže vidieť, že si na filozofiách dalo Irrational Games záležať. Hra mení formu a prostredie v ktorom každé zanechá svoj vlastný dojem. Tvorcovia hry Vás ale nenutia aby ste čítali, pozerali či počúvali tieto filozofie a môžete sa sústrediť len na čistú

akciu. Troška sa tak ale ochudobníte o geniálne spracovanie v ktoré v tomto svete vládne. Ako som spomínal hra v prvých hodinách neprináša veľkú zmenu. Veľké zmeny však prídu ak stretnete Elizabeth. Áno tú ospevovanú Elizabeth, ktorá bola hrdinka ešte predtým než by hra vôbec vyšla. Tá ma totiž na všetko komentár ale hlavne je Vaša veľká pomoc v hre. S ňou samozrejme prichádzajú aj nové hratelné prvky. Už pred vydaním hry bolo sľubované že Elizabeth bude oplývať výbornou AI a sľub bol držaný. Nepočítajte stým že by sa motkala, zasekla sa, vbehla Vám pred guľky, či sa nechala zastreliť nepriateľom. Je Vašou veľkou pomocou hlavne v časoch keď už nebudete mať náboje, či Vám bude dochádzať zdravie. Bude hľadať predmety, lekárničky, náboje, otvárať časové dimenzie a časové trhliny. Občas budete od Elizabeth odtrhnutý a verte tomu bude Vám určite chýbať. V boji ju totiž viete využiť a nepriatelia budú stále sofistikovanejší a bude ich viac.

..chyba37 BETA Pracovná verzia

27


.Recenzie

Rôzne prostredie môžete rôzne využiť aj na nepriateľov, napríklad použijete kúzla s použitím zbrane alebo si nájdete strategický dobré miesto s ktorého za použitia sniperky budete nepriateľov odstreľovať či si to radi vybavíte ručne? Každé miesto priam ponúka niekoľko možností ako si poradiť s protivníkmi, stačí sa poriadne poobhliadnuť. Bioshock Infinite môžete hrať ako klasické FPS kde sa vrhnete do centra boja alebo budete hru prechádzať potichu a “tváriť sa” nenápadne. Ako bolo spomenuté hra Vás postupne učí a predstavuje Vám nové techniky boja. Je to dobrá stratégia, Infinite na Vás nevybalí celú hordu možností ako likvidovať nepriateľov, ale vždy postupne sa učíte novým technikám a neskôr sami zistíte že ako bez rozmýšľania kombinujete jednotlivé techniky boja. Preskakovanie z horskej dráhy na platformy s kombináciou trhlinami časopriestoru a podobnými vychytávkámi od Elizabeth sa stane každý boj zážitkom. Nezabudnite využívať všetko čo Vám hrá ponúka.

musieť na začiatku vybrať akým smerom sa vybrať aké zbrane, vylepšenia a aký štýl boja si zvolíte. Všetko stojí peniaze ktoré nájdete v hre a nieje možné vylepšiť úplne všetky schopnosti, zbrane či Vigori. Pri Vigoroch sa trocha zastavím. Tie Vám umožnujú zlepšovať si schopnosti ako útok elektrinou, plameňmi či útokom havranov, znížením gravitácie. Každý útok sa dá tiež použiť aj ako pasca, ktorú môžete kdekoľvek nastražiť. Kúzla stoja manu alebo ako v hre sa nazývajú Soli. Bioshock Infinite môže byť aj lineárna strieľačka a aj bude ak ju tak budete hrať. Preto sa v hre nebojte vybočovať z cesty a preskúmavať zákutia, niektoré odbočky nepredstavujú len jednu uličku ale celé budovy ktoré je potrebné prečistiť a preskúmať. K preskúmaniu Vás niekedy donúti aj nedostatok nábojov, života ��i peňazí. Niekedy Vám aj hra sama ponúkne questy ktoré Vás odmenia predmetmi či peniazmi. Pri preskúmavaní si všimnete ako je prostredie interaktívne a noviny, audio denníky, šuplíky, skrine to všetko skrýva niečo užitočné.

Všetko vyskúšať určite nestihnete a preto si Infinite určite zahrajete viac krát. Iný spôsob hrania znamená v tejto hre iný zážitok. Tu si budete

..chyba37 BETA Pracovná verzia

28


.Recenzie

Herná hracia doba je diskutabilná a v Bioshock Infinite má veľký rozsah. Hra sa totiž dá prejsť aj za 6 hodín ak pôjdete bezhlavo dopredu. Ak sa však budete snažiť prejsť všetky nepovinné uličky či bočné úlohy hru natiahnete aj na 12 – 15 hodín bez úplných problémov. A nehovoríme o umelom naťahovaní hry či obtiažnosti ktorá by Vás držala na jednom mieste hodinu či dve, hovoríme tu o skutočnej hracej dobe ktorá Infinite ponúka. Hra Vás nezdržuje ani keď Vás zabijú. Nemusíte prechádzať ten istý úsek znova a znova zabíjať nepriateľov. Ak ste oživený ste s nižšou hodnotou na živote v tej istej situácii kedy Vás zabili a Vy máte možnosť dokončiť začaté. V hre sa Vám neskôr ponúkne aj vylepšenie ktorým nedostanete ani penaltu pri znovuoživení. Čo by to bol za dokonalí zážitok bez zvuku a hudby. A ten dokonale naladí na jednotlivé situácie a vytvorí skvelú atmosféru v ktorej sa momentálne v hre nachádzate. Nie len husľová hudba ale samotná Elizabeth si občas zapíska známe melódie, všetky tieto detaily vytvárajú dokonalí audio zážitok. Dabing určite nieje pozadu a to nie len v prípade

hlavných hrdinov ale aj nepriateľov ktorý sú presvedčivo šialený. Zatiaľ tu bola ospevovaná len hrateľnosť a možnosti ktoré máte. A čo príbeh? Zachráňte Elizabeth. Jednoducho a rýchlo by sa to dalo takto povedať, spoilovať skvelý príbeh nemá zmysel. Snáď ešte len to že Vaše meno je Booker DeWitt, bývali bezpečnostný agent ktorý si privedením Elizabeth späť zmaže svoj dlh. Ak by Vás nečakali zvraty a zaujímave rozprávanie tak by som to tu na Vás vyvalil hneď. Nemá naozaj zmysel kaziť Vám herný zážitok tým že poviem o čo v hre pôjde. Ak by ste nemali dosť po skončení kampane hra odomkne mód 1999. Ten Vám umožní hru si zahrať ešte raz, ale už na veľmi veľmi ťažkej obtiažnosti. Okrem nedostatku peňazí, nábojov, vigoru sú situácie kde jednoducho hra skončí. Preto sa do módu 1999 nepúšťajte len tak bezhlavo. Hra je skutočne skvelá a nie len ja ale nik sa nebojí povedať že patrí medzi hry roka 2013. Inifinite určite navráti dôveru v sériu Bioshock. Po nevydarenom Bioshock 2 je Infinite vstupenka medzi najlepšie hry našej generácie.

10

.hodnotenie

..chyba37 BETA Pracovná verzia

29


Error37/Chyba37