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SIGNOS Y SÍMBOLOS UNIDAD 3

PICTOGRAMAS E ÍCONOS • Pictogramas • Historia y construcción

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I N I C I O | PICTOGRAMAS E ÍCONOS

Pictograma Es una representación pictórica. Un signo icónico que representa hechos complejos, no a través de palabras o sonidos sino con portadores visuales de significado. El pictograma aparece como la solución al problema de dar indicaciones a los primeros conductores de automóviles. Inicialmente se desarrollaron 4 pictogramas pero para 1927 varios paises de Europa ya establecieron señales internacionales. En 1946 el economista y filósofo de origen austriaco Otto Neurath desarrolla el Sistema Internacional de Educación Typográfica y Pictórica (ISOTYPE por sus siglas inglesas).

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ISOTYPE La idea del proyecto era compartir información del modo más universal y simple posible. Es así que se abarcaron diferentes áreas del conocimiento. Neurath planteó una teoría sobre el entendimiento de un pictograma en 3 fases: • Primer vistazo: Las cualidades más importantes del objeto son percibidas. • Segundo vistazo: Las cualidades menos importantes son percibidas. • Tercer vistazo: Se perciben detalles adicionales.

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Pictogramas Olímpicos

Tokio 1964

A partir de 1936 al converstirse los juegos olímpicos en eventos en donde los idiomas oficiales no abarcaban todos los espectros comunicacionales se empieza a plantear el uso de pictogramas para representar las disciplinas deportias y otra información relacionada al evento. Berlin 1936

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Mexico 1968

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Munich 1972 ANTERIOR

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Los Angeles 1984 Moscú 1980

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Barcelona 1992 Seul 1988

Atlanta 1996

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Sidney 2000

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Atenas 2004

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Beijing 2008

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Londres 2012

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Construcción de pictogramas A la hora de diseñar un pictograma hay que tomar en cuenta los siguientes puntos: El formato Es el área de trabajo. Se relaciona con la forma en que es presentado el pictograma. Puede ir solo o sobre un fondo. Si va solo necesita un área que lo proteja. Si lleva un fondo necesita un área de protección interna. El soporte Lo que contiene al pictograma (un sticker, señal, letrero luminoso, etc) La forma básica del soporte debe reforzar el formato del pictograma. ANTERIOR

El grosor del trazo Consistencia en el grosor del trazo asegura una representación uniforme en el sistema de pictogramas. Cualquier variación debe ser proporcional con el grosor principal elegido. Abstracción A mayor grado de abstracción las imágenes se vuelven más uniformes. Esto no involucra un reconocimiento más rápido del pictograma. El lenguaje pictórico Hay que tomar en cuenta en todo el sistema: • La estructura • Terminación de trazo • Esquinas • Estilo

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