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PRE-PRENSA UNIDAD 1

SISTEMAS DE IMPRESIÓN INDUSTRIALES • Linotype • Monotype • Fotocomposición • Offset • Flexografía • Rotograbado • Tramas

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Linotype La primera máquina de composición Linotype, que fue construída por el ingeniero alemán Othmar Mergenthaler en 1884, las líneas se justificaban automáticamente a la anchura debida mediante espacios variables llamadas cuñas de justificación.

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Monotype Tolbert Lanston era el inventor de la máquina de componer Monotype. Esta máquina no fundía líneas enteras, sino tipos sueltos. Desde el año 1890 la Monotype consiste de dos unidades, el teclado y la fundidora, reunidas por un sistema de cinta perforada, como también se empleaba en telegrafía.

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los tipos individuales, mientras que con la Linotype En comparación con la Linotype, la Monotype tiene el inconveniente de una velocidad de trabajo siempre hay que componer toda la línea que menor. Pero este hecho se compensa por una mayor contiene un solo error. facilidad de corrección, ya que se pueden substituir

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Fotocomposición Con las máquinas de fotocomposición se podían obtener textos sobre papel fotográfico o película transparente prescindiendo de los sistemas tradicionales de composición a base de plomo. Las máquinas de fotocomposición proyectan los signos ortográficos sobre papel fotográfico, cada cosa en su lugar. Cuando el último elemento ha sido proyectado sobre el papel, este se revela como una copia fotográfica y se obtiene una fotografía de línea de la composición, que se puede pegar (montar) junto a otros elementos de línea, como dibujos a la pluma, sobre una hoja de papel que luego se reproduce fotomecánicamente. Se desarrollaron tres generaciones (tecnologías) a partir de la década de los 50 en el siglo XX. ANTERIOR

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Offset Conocido también como offset litográfico. Es una adpatación de la litografía con la variante que es un sistema indirecto. Es decir la matriz o molde no está en contacto con el papel. En 1904 un impresor americano, Rubel, lo inventó. Se usan planchas delgadas y flexibles de aluminio que recubren los cilindros de impresión de acero. La plancha primero pasa por debajo de una batería de rodillos mojados con agua y luego toma la tinta de los rodillos del tintero. Esta tinta se deposita sobre la mantilla de goma que a su vez la deja sobre la superficie del papel que pasa entre el cilindro de goma y el cilindro de contrapresión (o impresor).

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Es en la actualidad el sistema más difundido de impresión. En los primeros modelos era necesario "quemar" las placas que están recubiertas con una sustancia fotosensible colocando fotolitos (películas transparentes con imresiones en negro). Estas se insolan para que quede fija la imagen. Las áreas expuestas ala luz son las áreas donde queda la tinta y que repelen el agua. En la actualidad se ha desarrollado el sistema CTP (Computer to print) en la que una máquina quema las placas desde el archivo informático.

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Flexografía Se llaman flexográficos aquellos sistemas de impresión tipográfica cuya forma es blanda y flexible. Se puede tratar de estereotipos de goma muy parecidos a los sellos de goma que se usan en las oficinas. La flexografía trabaja casi exclusivamente con prensas rotativas, o sea que la plancha suele estar montada en un cilindro. El uso de la flexografía se extiende cada día más y es importante sobretodo en el campo de la industria del envasado (cajas, botellas, tubos, latas, etc.) y la impresión de papeles pintados.

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Rotograbado La primera máquina de este tipo fue presentada en la Exposición Universal de París de 1867. Se trataba de una construcción de Jules Derriey. Esta prensa no imprimía a partir de una plancha plana, sino a partir de una plancha curvada en forma cilíndrica. La parte inferior del cilindro rotativo estaba sumergida en una cubeta con tinta líquida. Antes de llegar al cilindro de contrapresión una rasqueta se llevaba la tinta sobrante de la superficie de la plancha, para que volviera a caer en la cubeta.

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Trama En la mayoría de los sistemas de impresión tradicionales en una sola pasada por la prensa no se pueden depositar capas de tinta de grosor diferente, así que para estos sistemas de impresión la reproducción de originales de medio tono se suele solucionar al estructurar la forma única de tal manera que la impresión de una sola tinta simule diferentes tonos de gris si se contempla el impreso desde una distancia suficiente que nos impida ver los elementos de la estructura. Al aplicarse este principio a la cuatricromía se pueden generar todos los colores del espectro CMYK al superponer las tramas

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La sobreimpresión de dos o más imágenes tramadas puede provocar interferencias conocidas como moiré. El moiré es comparable con el efecto que podemos observar cuando contemplamos una barandilla a través de otra. Para reducir el moiré de las tramas de punto al mínimo cuando se trata de sobreimprimir varias tintas, hay que respetar ciertos ángulos entre la diferentes tramas. Para la cuatricromía es importante el manejo de los ángulos de las tramas para que la impreisón tenga imágenes con colores parejos. Una manera muy popular de angular los 4 colores es la siguiente:

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