Algoritmos y Flujogramas

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Capitulo II

Estructuras Algorítmicas

Sección de identificación de variables y constantes En ella se especifican los tipos de datos a utilizar (Cuales y de que tipo). Identificadores Un identificador es un nombre que puede darse a una variable, a una constante y en general a cualquier elemento de un programa que necesite nombrarse. Así, por ejemplo, son válidos los siguientes identificadores:

sueldoBruto Edad numero_hijos DIA

Sueldo bruto de un empleado Edad de una persona Número de hijos de un empleado Nombre de un día de la semana

Reglas para formar un Identificador § Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco. § Letras, dígitos y caracteres como la subraya ( _ ) están permitidos después del primer carácter. § La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres. Constantes Una constante es un dato que no cambia durante la ejecución del programa. Ejemplo: pi = 3.1416

Variables Una variable es una localización en la memoria principal que almacena un dato que puede cambiar a lo largo de la ejecución del programa. Una variable tiene asociada dos cosas fundamentales: un identificador y un tipo de dato. § El nombre identifica de manera única la localización de memoria donde se almacena el dato. § El tipo de dato especifica la naturaleza del dato que puede almacenar la variable. En el gráfico siguiente se muestran dos variables con sus contenidos en memoria. La variable llamada Edad (de tipo entero) cuyo contenido es 27 y la variable llamada Descuento (de tipo real) cuyo contenido es 23.57. ­ 19 ­


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