Page 1

2017

P o rt f รณ l iรณ _

Vincze Dรณra


Játék design

/Autonóm projekt, 2017/

Az alábbi projekt egy játékapplikáció vizuális látványterve. A történet egyszerű, szereplőnk egy kihalt városban ébred, ahol egyedül kell rájönnie hová tűntek a lakók. Karakterünkkel a pályákon végighaladva különböző nyomokat találunk, melyek segítségével egyre közelebb kerülünk a titok megoldásához. A játék folyamatosan változó hangulatát a pályák eltérő színvilága határozza meg.

www.behance.net/gallery/56193605/Game-Design www.youtube.com/watch?v=_HLhp2M1W7I


Karaktertervek

/Egyiptomi istenségek, 2017/

A következő projektben, egyiptomi istenek újraértelmezett karaktereit mutatom be, eredeti stílusjegyeiket újszerű köntösbe bújtatva. Minden karakteren megejelennek azok a jelképek, melyeket az egyiptomi vallás eredendően hozájuk társított. / Maat // Anubisz /// Ammot

www.behance.net/gallery/58085447/Character-Designs-Gods


PANTAGRUEL és a tündérkirálynő

/Diplomamunka, 2017/

Vizsgamunkám egy kiterjesztett valóság alkalmazásra épülő gyerekkönyv terve, melynek statikus illusztrációi dinamikus képekkel egészülnek ki. A történet főhőse Pantagruel, egy fiatal óriás, akinek karakterét François Rabelais francia író könyvéből kölcsönöztem. A kötet az óriás egyik kalandját foglalja magában, meghagyva a történet folytatásának lehetőségét. Az alapkoncepcióm a grafika és az animációs műfajok közötti átjárhatóság reprezentálása volt. Ezért olyan technikai megoldást választottam, amiben az említett műfajok azonos mértékben érvényesülhetnek. A kiterjesztett valóság alkalmazások lehetővé teszik, hogy a nyomtatott kiadványokat egy kamerán keresztül különféle digitális tartalmakkal egészíthessük ki.

www.behance.net/gallery/54043603/Diploma-project-Childrens-Book www.youtube.com/watch?v=QLhstQ7cPN0


MOOD

/Autonóm projekt, 2016/

A következő projektben rövid rajzanimációkkal jelenítettem meg különféle, mindennapi történéseket, melynek célja, hogy a képsorok az adott események pillanatnyi hangulatát tükrözzék. Az animációk három szakaszra oszlanak: Otthon, Kirándulás és Nyár.

/ Otthon - www.behance.net/gallery/41238275/MOOD-Home // Kirándulás - www.behance.net/gallery/41224241/MOOD-Road-Trip /// Nyár - www.behance.net/gallery/41991721/MOOD-Summertime


Regényes Budapest - Illusztrációk

/Hamu és Gyémánt Magazin, 2017, ősz/

Az alábbi illusztrációkat olyan budapesti épületek ihlették, melyek beleolvadnak a város mindennapi életébe, de emellett kimagasló magyar irodalmi alkotások helyszínéül is szolgáltak. / Terézkörút 11. - Nádas Péter: Párhuzamos történetek // Andrássy út 49. - Hunfalvy u. 2. - Zichy Jenő u. 29. és 31. /// VIII. Kerület Grund és Füvészkert - Molnár Ferenc: Pál utcai fiúk

www.behance.net/gallery/57541467/Magazine-illustration


Eger - Városképek

/Autonóm projekt 2017/

Ebben a projektben Eger különböző városrészeit dolgoztam föl. A grafikákon többnyire az adott helyszínek legjellegzetesebb épületei láthatók.

/ Hadnagy utca - Barkóczy utca 2 // Pyrker János tér - Barkóczy utca 7 - Eszterházy tér /// Leányka utca - Knézich Károly utca

www.behance.net/gallery/55938465/Cityscapes-of-Eger


Alternatív KAFF plakát

/Plakátterv, 2017/

A következő terv a 13. Kecskeméti Animációs Film Fesztivál és 10. Európai Animációs Játékfilm és TV-film Fesztivál-hoz készült. Az illusztráció elemeit főként az animációs és a filmes szakma eszközei és kellékei alkotják, ezzel utalva a fesztivál témájára.

www.behance.net/gallery/57217447/Alternative-Poster-for-Animation-Film-Festival


Dora Vincze - Illustration & Motion Graphic Portfolio 2017  
Dora Vincze - Illustration & Motion Graphic Portfolio 2017  
Advertisement