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El universo de los cómics destaca por la presencia de seres todopoderosos, capaces de salvar al mundo en poco tiempo y de enfrentar las más temibles amenazas para que la vida en la Tierra siga su transcurso natural. Aquí destacaremos a las mujeres que son tan fuertes y valerosas como sus contrapartes masculinas. En este top fueron elegidas por su relevancia a la hora de representar a las mujeres y el peso que han tenido dentro del desarrollo de las diversas historias que componen el universo de los cómics. Sobra decir que son muchísimas los personajes femeninos a destacar, por lo que aquí mostraremos a las 20 mejores heroínas y villanas del universo de DC Comics. ¡Disfruten Catwoman,

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de las

la compañía de Birds of Prey y

Wonder Woman, de muchas más!

WONDER WOMAN .......................................................... 4 CATWOMAN...................................................................... 8 BLACK CANARY.............................................................. 12 ORACLE............................................................................. 16 LOIS LANE........................................................................ 20 POISON IVY..................................................................... 24 MERA ................................................................................ 28 SUPERGIRL........................................................................ 32 HUNTRESS........................................................................ 36 LADY SHIVA..................................................................... 40 ZATANNA........................................................................ 44 BATWOMAN.................................................................... 48 KILLER FROST................................................................... 52 SPEEDY............................................................................... 56 BIG BARDA....................................................................... 60 CAROL FERRIS.................................................................. 64 HAWKGIRL....................................................................... 68 BLACK BAT........................................................................ 72 CHEETAH.......................................................................... 76 AMANDA WALLER......................................................... 80

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El personaje es una princesa guerrera de las amazonas (basado en la mitológica raza de las amazonas de la mitología griega) y es conocida en su tierra natal como la princesa Diana de Themyscira. Cuando está fuera de su tierra natal, utiliza un alter-ego, por lo que también es conocida por su identidad secreta Diana Prince.

Nombre original: Princesa Diana de Isla Paraíso Alias: Wonder Woman (Mujer Maravilla) Base: Nueva York, Temiscira (Isla Paraíso) Primera aparición: All Star Comics N° 8 (diciembre de 1941) Especialidad: Súper fuerza, inmortalidad, súper velocidad, Experta en Combate Cuerpo a Cuerpo, Experta en el uso de la Espada, y practicamente cualquier arma, brazaletes que repelen cualquier tipo de arma, y poseedora de un lazo mágico que obliga a quien es sujetado por el a decir la verdad. Creador/es: William Marston, Saddie marston

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de enemigos empeñados en la eliminación de la amazona, incluyendo villanos clásicos como Cheetah, Ares y la bruja Circe, y entre los más nuevos como Genocidio y El Círculo, así como también la enemistad y/o rivalidad de muchos dioses y monstruos de la mitología griega. Wonder Woman también ha aparecido regularmente en las historietas en los grupos de superhéroes como en la Sociedad de la Justicia de América (desde 1941) y la Liga de la Justicia (desde 1960).

Apariciones

Además de las historietas, el personaje ha hecho apariciones en otros medios de comunicación; más notablemente, la serie de televisión Wonder Woman (19751979), protagonizada por Lynda Carter, así como series animadas como

Historia La Mujer Maravilla (en inglés: Wonder Woman) es una superheroína ficticia creada por William Moulton Marston para la editorial DC Comics. El personaje es una princesa guerrera de las amazonas (basado en la mitológica raza de las amazonas de la mitología griega) y es conocida en su tierra natal como la princesa Diana de Themyscira. Cuando está fuera de su tierra natal, utiliza un alter-ego, por lo que también es conocida por su identidad secreta Diana Prince.

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Está dotada de una amplia gama en la edad de oro, tuvo un avión de poderes superhumanos y hainvisible. bilidades de combate de batalla El personaje apareció como tal superiores, gracias a sus dones publicada por primera vez en la obtenidos de los dioses y su amrevista de historietas All Star Coplio entrenamiento. Ella posee mics #8 (de diciembre de 1941) un gran y con su “Tan bella como Afrodiarsenal de alter-ego armas, in- ta, tan sabia como Atenea. en el Senc l u y e n d o Más veloz que Hermes y más sation Coentre las fuerte que Hércules” , es una mics #1 (de principales frase que suele definir las cua- enero de el lazo de lidades de Wonder Woman 1942). El tíla verdad, tulo de hisun par de brazaletes mágicos intorietas de la Mujer Maravilla ha destructibles, su tiara, que sirve sido publicada por DC Comics como arma, y en algunos relatos, casi continuamente a excepción

de un breve período donde no tuvo serie en 1986. Su representación como una heroína que lucha por la justicia, el amor, la paz y la igualdad sexual ha llevado a la Mujer Maravilla a convertirse en un icono feminista.

CREACIÓN

Creada durante la Segunda Guerra Mundial, el personaje fue representada inicialmente en su lucha contra las fuerzas militares de ocupación del El Eje, así como una gran selección de supervillanos. Wonder Woman se ha ganado un gran elenco formidable

los Super Amigos, la Liga de la Justicia y otro sinnúmero de cameos de otras series animadas. A raíz de la serie de televisión de Carter, varios estudios han luchado por introducir una nueva versión de la serie de acción en vivo de la Mujer Maravilla para el público, aunque el personaje ha continuado figurando en una gran variedad de juguetes y mercancías, así como las adaptaciones animadas en películas para DVD, incluyendo una película propia para el personaje. Los intentos de devolver a la Mujer Maravilla a la televisión han incluido un episodio piloto fallido para la NBC en 2011, seguido de cerca por otra producción estancada por parte de The CW. En 2013 se anunció que la actriz y modelo Israelí Gal Gadot interpretará a la Mujer Maravilla en la película de 2016 Batman v Superman: Dawn of Justice.

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Nombre original: Selina Kyle Alias: Catwoman (Gatubela) Base: gOTHAM ciTY Primera aparición: BATMAN #1 (1940) Especialidad: coMBATE CUERPO A CUERPO, USO DEL LÁTIGO, HABILIDADES ACROBATICAS, LADRONA. Creador/es: Bob kane, bill finger

Catwoman, conocida como Gatúbela en hispanoamérica, es un personaje ficticio de DC Comics, de nombre Selina Kyle y asociada a Batman, también conocido como Bruce Wayne. Fue creada por Bill Finger y Bob Kane, e hizo su primera aparición en Batman N° 1 (primavera de 1940). Su nombre Selina deriva de la deidad lunar Selene.

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ORIGENES Originalmente, Catwoman era una ladrona de joyas, experta en disfrazarse y era conocida simplemente como La Gata. Con el pasar de los años fue evolucionando hasta convertirse en un personaje mucho más sensual y complejo, además de llevar un traje totalmente distinto. Generalmente se observa una fuerte atracción entre ella y Batman, que, con el paso del tiempo, se ha convertido en un complicado, profundo e imposible amor. Junto con Talia al Ghul, Catwoman ha sido el interés romántico históricamente más recurrente de Batman. Aunque originalmente fue creada como rival de Batman, el título de héroe o vi- llano para Catwoman es más ambiguo, ya que tuvo su propio código mor a l , q u e le prohíbe cometer asesinato, cosa que no coincide con la mayoría de los villanos. En su primera aparición en Batman Nº1 (primavera de 1940) era conocida como La Gata y no usa-

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ba en su atuendo nada que se pareciera a un rasgo distintivo de los felinos, ya que su disfraz era el de una anciana que robaba joyas. Durante el mismo año, en el cómic de El secreto de vida de Catwoman (otoño de 1940) se aclara su origen, y su personaje se define más claramente. En este nuevo relato se especifica un nuevo rumbo en el origen de la felina: Selina Kyle, azafata de una línea de aviación, tiene un accidente en el que su avión se estrella en una lejana región. Debido al accidente, sufre de amnesia, y su único recuerdo es la tienda de animales y veterinaria de su padre y, en especial, los gatos de ese establecimiento. Obsesionada por saber su origen, se aferra a esos recuerdos, que se convierten en el centro de su existencia.

Cambiando de vida Esta versión de Selina Kyle de Tierra-2 (Edad de Oro) se reformó y, después de algunos pequeños problemas, abandonó su vida en las calles y se casó con Bruce Wayne. Después de algún tiempo, forman una familia y tienen una hija llamada Helena. Pasados algunos años, un antiguo miembro de la pandilla donde solía estar comienza a chantajearla con revelarle a su hija el secreto que sucumbe su vida, el de su otro yo. A pesar de tener lo que siempre soñó, ella no puede evitar recaer, y junto a ese ladrón reinicia su vida en las calles. Al enterarse Bruce de esto, decide intervenir para tratar de salvar a la madre de su hija pero, debido a un accidente, ambos mueren. Tiempo después le es revelada la verdad a Helena, y ella jura venganza ante la tumba de sus padres, apareciendo así la superheroína Cazadora.

En 1985 es borrado de la historia de los cómics todo lo referente a universos paralelos, tal como es contado en Crisis en Tierras Infinitas.

héroe que surgió en la ciudad: Batman, imitando de esa forma su modus operandi.

El nuevo origen de Catwoman surge en 1987, cuando Frank Miller decide re-escribir la historia de Batman en Batman: Año uno, y junto a esto la de algunos otros personajes como Catwoman. La nueva historia cuenta que Selina es una prostituta y dominatrix amante de los gatos que se convierte en ladrona de joyas al ver a Batman en acción. Aparentemente fue víctima de abuso sexual por parte de su padre. Su única amiga es una compañera menor de edad llamada Holly, la cual es violada por su proxeneta. Se libera del yugo del explotador que la sometía a esa forma de vida, y decide fabricarse un disfraz inspirado en el nuevo

Para enlazar a este nuevo origen hacia algo más parecido al personaje original, Catwoman tuvo su propio cómic, escrito por la guionista Mindy Newell en 1989. En esta historia se profundiza en las circunstancias en las que Selina se entrenó para ser Catwoman, su evolución como personaje y su relación con su hermana Maggie. Luego seguirían apareciendo series sobre Catwoman, cada una de ellas con nuevos cambios y características del personaje. De todas, la más premiada y aclamada ha sido la escrit a por Ed Brubaker en su serie "Catwoman" (2002 - 2005).

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ORIGENES La joven Dinah eligió convertirse en una heroína a la edad de diecinueve años, a pesar de los contrarios deseos de su madre. Luego de un riguroso entrenamiento, de la mano de un ex compañero y viejo amigo de la original Canario Negro, Ted Grant, también conocido por Wildcat, Dinah adopta la identidad y el traje de su madre como si fueran suyos. De acuerdo a sus orígenes en la edad de plata, el ‘llanto del canario’ de Dinah es el resultado de haber sido maldecida por un hechicero durante su niñez. Sin embargo, luego esa explicación fue cambiada un poco. Ahora, dicho poder sónico es el resultado de un metagene, haciendo de ella, desde su nacimiento, un metahumano. Dicha metahumanidad en Dinah es el rasgo distinguido en su familia ya que ninguno más de su entorno posee dicho metagene. No mucho después de su primera aparición como Canario Negro, Dinah se convierte en miembro fundadora de la Liga de la Justicia de América. Fue la misma Dinah quien sugirió el cambio de nombre a ‘Liga’, para diferenciarse un poco de su madre quien había estado en la Sociedad de Justicia de América.

Nombre original: Dinah Laurel Lance Alias: Black Canary (Canario Negro) Base: gOTHAM ciTY/Star City Primera aparición: Liga de la justicia de américa # 75 (1969) Especialidad: Experta en artes marciales, canto súpersonico Creador/ES: Robert Knaigher carmine fantino

Dinah Laurel Lance fue criada en una faluchadores contra el crimen, ya que su parry Lance, era oficial de policía, mientras dre, Dinah Drake Lance, era la original Cana-

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milia de dre, Laque su mario Negro.

Fue a través de este nuevo equipo, que conoció al amor de su vida, Oliver Queen/Flecha Verde. Su asociamiento con la Liga de la Justicia de América ducho muchos años. Su amistad con Oliver Queen fue avanzando con el transcurso de los años hasta que los sentimientos que cada uno de ellos sentía por el otro se convirtieron en algo romántico. Cuando Oliver elige dejar la Liga para enfocarse en su lucha en Ciudad Estrella, Dinah decid e unirsele al poco tiempo.La segunda Canario Negro fue fundadora de la Liga de la Justicia en este nuevo universo y pasó bastante tiempo con el grupo hasta que este se mudó a Detroit. Al renunciar al equipo se mudó junto a Flecha Verde a Seattle donde ambos lucharon contra el crimen, en una aventura Canario Negro en Green Arrow: The Longbow Hunters (Flecha Verde: Los Cazadores de Arcos Largos) fue secuestrada y torturada aunque si no fuera por Flecha Verde ella hubiera sido violada, según el dibujante y escritor Mike Grell. Pero el trauma le hizo perder su grito del canario y su fertilidad, lo que le impidió convertirse en madre, tras esa situación Canario Negro se retiró por un tiempo de su trabajo como superheroina. Años más tarde Dinah conoció a Oráculo, con quien formó un grupo llamado Birds of Prey, y trabajó por un tiempo en la recreada Sociedad de la Justicia, la cual abandonó tras un tiempo.

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En una aventura con Birds of Prey ella fue sumergida en el pozo de Lázaro, donde su ADN metahumano fue revitalizado y recuperó tanto sus superpoderes como su fertilidad, hasta la fecha Canario Negro sigue trabajando junto a Oráculo y otras heroínas en las Birds of Prey.

Apariciones Los acontecimientos de Crisis Infinita han recreado el Universo DC, volviendo a alterar las historias de sus personajes. Aunque la mayoría de los cambios aún no son conocidos se sabe que la Mujer Maravilla fue fundadora de la Liga de la Justicia en este nuevo mundo; esto implica la posibilidad de que Canario Negro no se haya unido al grupo sino hasta que su carrera como superhéroe estuvo más avanzada.

Una versión de Dinah Lance, también apareció en la serie de televisión Birds of Prey, interpretada por Rachel Skarsten. Sin embargo el personaje tenía poderes telepaticos y telekineticos. Luego se revela que en realidad es la hija de la verdadera Black Canary interpetada por la actriz Lori Loughlin, quien en la serie poseía el "grito del canario". También aparece en la serie de televisión Smallville, en el episodio 11 de la 7º temporada y el 1 y 22 de la 8° temporada. Es interpretada por la actriz Alaina Huffman. Asimismo, Black Canary aparece en la reciente serie de DC comics, Young Justice. En el cual, su papel es definido como la entrenadora en artes marciales de los jóvenes que integran el equipo. En la segunda temporada, en Young Justice: Invasion sigue fungiendo el mismo rol.

Su superpoder más conocido es el grito del canario, un chillido ultrasónico que le permite aturdir a sus enemigos e incluso destruir objetos, dependiendo de la intensidad con que lo utilice. Las dos Canarios Negros eran expertas en artes marciales, lo cual las hacía unas muy buenas combatientes. Por un tiempo la Canario Negro original tuvo la habilidad de controlar a las aves, pero este poder fue poco usado en las historias de la edad de oro y desapareció en las versiones posteriores del personaje. La única debilidad que se le conoce en sus poderes sobrehumanos es que esté amordazada, pues si le tapan la boca se le impide que use su grito sónico, además si lo usa durante un tiempo considerable le puede causar jaquecas. Canario Negro fue incluida en la serie animada televisiva Liga de la Justicia Ilimitada, en donde al igual que en las historietas hace pareja con Flecha Verde y desarrolla una pequeña rivalidad con la Cazadora. Dentro de la Liga, fue entrenada junto con otros, por Wildcat en el manejo del boxeo y artes marciales.

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CREACIÓN En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Barbara Gordon, la hija del Comisario James Gordon es una bibliotecaria de día y un espíritu justiciero por la noche. Mientras se dirigía a un baile de disfraces vestida como una versión femenina de Batman, Barbara Gordon interviene en un intento de secuestro de Bruce Wayne por el villano Killer Moth, atrayendo la atención del Caballero Oscuro lo que la termina conduciendo a una carrera de lucha en contra del crimen.

Barbara Gordon es un personaje de DC Comics. Fue creada en 1967 a petición de los ... para luchar contra el crimen, usando el apodo de Batgirl (Batichica). Posteriormente adoptó el rol de Oráculo (Oracle en la versión original en inglés). Nombre original: Barbara Gordon Alias: Oracle (Oráculo) - Anteriormente Batgirl Base: gOTHAM ciTY Primera aparición: Batman Nº 139 (abril de 1961) Especialidad: coMBATE CUERPO A CUERPO, Memoria Eidética, hacker, Lidera las Birds of prey Creador/ES: Gardner fox, carmine fantino

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Después varias aventuras Batgirl hizo una aparición en World's Finest Comics # 169 (1967) donde se reunió con Superman, Supergirl, Bat-Mite y Mister Mxyzptlk por primera vez. Incluso fue novia del veterano de Vietnam convertido en investigador privado, Jason Bard. Ella también pelea al lado de la Liga de la Justicia de América contra la villana Queen Bee. Supergirl y Batgirl se reunieron de nuevo en Adventure Comics #

381 (1969) cuando las dos héroes investigaban por separado a una banda de delincuentes femeninas. También en varias ocasiones se asocia con Robin. Batgirl revela su identidad secreta a su padre (quien ya la había descubierto por su cuenta) y sirve como un miembro de Cámara de Representantes de EU. Ella se muda a Washington, D. C., con la intención de

Apariciones renunciar a su carrera como Batgirl. Sin embargo regresaria haciendo equipo con Superman varias veces en DC Comics Presents # 19. Posteriormente haría equipo de manera continua con Robin en la serie Batman Family (1975) y en el # 10 de la serie se reuniría por primera vez con Batwoman (antes de que Kane fuera asesinada por el Tigre de Bronce). Debido a la miniserie limitada Crisis en las Tierras Infinitas se reinicio la historia de Bartgil. Barbara Gordon es hija de Roger y Thelma Gordon y ella es la sobrina de Jim Gordon (quien en la actualidad es su padre

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adoptivo). Barbara Gordon seguía siendo Batgirl, pero cada vez se sentía insignificante en un mundo lleno de héroes con superpoderes.

Paraplejia Después de capturar a Cormorant en Batgirl Especial # 1 (1988) Gordon se retira como Batgirl. En Batman: The Killing Joke (1988), el Joker le dispara a Barbara, con la intención de conducir su padre, James Gordon a la locura por lo que le obligó a ver una serie de fotos de Barbara degradantes en un estado desnudo y torturada. La bala le rompe su columna vertebral, quedando de forma permanente paralizada de la cintura para abajo. Inicialmente, la parálisis de Gordon la sume en un estado de depresión reactiva. Sin embargo, pronto se da cuenta de que su aptitud para la información le ha proporcionado grandes habilidades que podrían ser desplegadas para combatir a la delincuencia. En un mundo cada vez más centrado en la tecnología y la información, ella posee un nivel intelectual de genio; memoria fotográfica; profundo conocimiento de computadoras y equipos electrónicos; habilidades de experto como un hacker y la formación de postgrado en ciencias de la biblioteca. Una noche, Gordon tiene un sueño en el que una mujer lo sabe todo (similar a la Oráculo de Delfos de la mitología griega) tiene su propio rostro, es entonces que ella adopta “Oracle”, como su nombre en clave. Ella sirve como un corredor de información, recopilación y difusión de inteligencia de aplicación de la ley a organizaciones y miembros de la comunidad de superhéroes.

Durante el evento Juegos de guerra (2004) a fin de evitar que Batman matara a Mascara Negra, Oracle inicia la la secuencia de auto-destrucción de la Torre del Reloj, lo que provocó que Batman dejara a su adversario para rescatarla en lugar de continuar la batalla. Esto resulta en la destrucción de la casa de Gordon y de la sede en la torre del reloj. Posteriormente, Oracle decide seguir adelante y deja a la ciudad de Gotham por completo. Corta sus lazos con Batman y después de un viaje temporal por el mundo, se traslada a Metropolis. Posteriormente, Oracle es poseída por el archi-villano Brainiac, una entidad de inteligencia artificial, con el fin de convertirse en un ser biológico. Aunque Oracle vence a Brainiac y lo expulsa de su cuerpo, el virus avanzado emitido por Brainiac sigue presente. El virus provoca que de manera constante broten accesorios cibernéticos en todo su cuerpo. Oracle desarrolla poderes cyberpathicos que le permiten interactuar físicamente con sistemas computarizados de información. A pesar de que pierde estas habilidades después de

que el virus se vuelve inactivo después de una operación por el Doctor Mid-Nite, descubre que puede mover los dedos de los pies. Sin embargo, esto resulta ser de corta duración, Gordon sigue paralizada. Durante Crisis Infinita (2005), el equipo de Oracle se reune con el Detective Marciano en Metrópolis para coordinar un contraataque a la Sociedad Secreta de supervillanos. El romance renovado entre Barbara Gordon y Dick Grayson también es interrumpido por la historia de Crisis Infinita. Un año después de los acontecimientos de Crisis Infinita, Oracle y su equipo continúan trabajando en Metropolis. Oracle trabaja con Batman, aunque no de forma regular como antes. En Birds of Prey # 99, Canario Negro deja el equipo y La Cazadora se convierte en la líder de campo, tambien se une Big Barda aunque Power Girl no acepta integrarse al equipo. En Birds of Prey (2007),Oracle lucha con Spy Smasher, un agente del gobierno que se ha hecho cargo de la organización de las Aves de Presa. Finalmente, Spy Smasher se ve obligado a admitir su derrota y devuelve el control de la organización Aves de Presa a Oracle.

Birds of Prey Después de su éxito con la asociación de Power Girl, Oracle más tarde se une a la superheroína Canario Negro. Durante la serie crossover Hunt for Oracle (Chuck Dixon) Barbara Gordon y Dinah Lance se reunen en persona y establecen una amistad a largo plazo. Ellos forman el núcleo de la organización Aves de Presa. Mientras que Oracle es el jefe de base de operaciones, Canario Negro se convierte en su empleado a tiempo completo y agente de campo.

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Origenes Lois Lane es la hija de Sam Lane,un agricultor que vivia en un pueblo llamado Pittsdale. Su padre era un soldado retirado, quien enseño a Lois en cuestiones de armamento. Lois también tiene una hermana menor, Lucy. Lois no se enamora de Clark Kent (Superman), de inmediato, aunque después de algún tiempo, comenzaron a salir y terminaron por casarse (Clark le revela su doble identidad).

ois apareció por primera vez en Action Comics N° 1, siendo uno de los múltiples personajes de Superman que tienen las iniciales “LL”, incluyendo a Lex Luthor, Lana Lang, Lori Lemaris, Lionel Luthor, etc. Nombre original: Lois Lane Alias: ninguno Base: Metropolis Primera aparición: Action Comics Nº 1 (1938) Especialidad: Reportera, defensa personal. Creador: Jerry Siegel, joe shuster

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Cuando tenía quince años, pidió trabajo en el Daily Planet. Ella mintió y dijo que tenía diecinueve años para que pudieran darle el trabajo, pero su hermana menor, Lucy Lane, la desmintio. Lois habia escuchado de algunos periodistas que quien tuviera la primicia sobre Lex Luthor recibiría algún tipo de elogios por parte de Perry White, el editor. Lois, haciendo lo imposible se escabulló en la casa de Lex y se revisó algunos archivos. Fue capturado por Lex, pero fue dejada en libertad. Perry quedo impresionado y la contrató. Lois se convirtió rápidamente en una reportero popular y conocida, sobre todo cuando conoció a Superman. Cuando estaba a bordo de un avión llama la Constitución, el avión quedo fuera de control cuando un hombre llegó y la salvó, poniendo el avión en el suelo. Ella salió corriendo de la nave y llegó a él, pero la multitud lo rodeaba y se fue volando. Lois tiene la línea de autor y fue la primera persona en nombrar al quien todo el mundo pronto le llamaría con el nombre de Superman. A Lois le costó encontrar su paradero, por lo que decidió inventar un accidente que le atrajera por lo que condujo su coche hasta la bahía por lo que fue rescatada por Superman, quien aceptó ser entrevistado por ella.

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donde se entero de muchas historias de Superman en los periódicos. También encontraron la tumba de Superman vacía. Cuando se presentaron cuatro Supermanes vivos y Lois entrevistó a cada uno, fue muy escéptica de ellos. Una quinta persona se presentó. Lois se mostró escéptico de este también, pero él sabía mucho más que los cuatro anteriores. Clark se dirigió a la batalla y regresó con todos sus poderes. Lois entonces comenzó a investigar a LexCorp con la sospecha de fraude de seguro, auque no se le pudo comprobar nada. Clark ofreció a Lois pasar un día en París, cuando regresaron se enteraron de la terrible noticia de que el hijo de su amiga Cat fue asesinado por el Juguetero.

Cuando Lois se ta, se enteró de que había presentado a Pe-

volvió en la entrevisotro periodista, ya le rry el reportaje de Super-

Descubriendo a Superman man. Un periodista llamado Clark Kent. Después de salir por un tiempo, Clark le entrego a Lois un anillo de compromiso. Pese a la intervencion de Jeb Friedman (del cual Clark estaba celoso) Lois acepto a Clark como su prometido. Sin embargo despues se dio un terrible acontecimiento, la muerte de Superman ante Doomsday. Lois tuvo que escribir sobre eso, teniendo cuidado de expresar que Superman y Clark son dos identidades diferentes. El Cuerpo de Superman fue robado de su tumba por Cadmus. Lois escribió la historia y Supergirl recuperó el cuerpo. Cuándo Jonathan Kent tuvo un ataque al corazón Lois fue a Smallville cuidar de Martha. Jonathan se recupero y comento que había visto a Clark y que lo trajo de regreso a la vida con él. Lois volvió a Metrópolis

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Ella y Clark, asistieron al funeral y tambien se enteraron que la entrenadora personal de Lex Luthor II, Sasha, también habia desapareció. Lois cuestionó algunos de los funcionarios de LexCorp. Recordó verla en el funeral de Superman cuando golpeó a Lex en un entrenamineto y este se puso rojo de ira. Ese fue el último día que alguien la había visto. Uno de los empleados confesó que su vestuario se había cerrado el día en

que desaparecio. Lex trató de crear otro Bizarro, pero se escapó y fue al apartamento de Lois y la raptó. Lois se liberó y Bizarro murió. Lois recibe información de un contacto que Lex Luthor II es en realidad un clon de Lex Luthor original. Lois intenta revelar la verdad, pero Lex realiza la plantación de pruebas en la que se le acusa a Lois de malversación de fondos. Lex también ordena colocar bombas incendiarias en el apartamento de Lois, donde se resguardaba la cinta donde se grabo el momento en que Lex realizaba el asesinato de Sasha. Su contacto secreto era el doctor Gertude Kelly. Con su ayuda, ella demuestra que Lex es en realidad un clon. También descubre el plan de Lex a detonar bombas en toda Metrópolis. Disparando misiles en el centro de la ciudad, el Daily Planet se desmorona, con Lois dentro pero Superman la salva. Después de Hora Cero, Clark se enfrenta a Arclight, quien odiaba a todos los periodistas. Agente de la Libertad llegó y salvó a Lois, pero incluso con la ayuda de Superman, Arclight logro escapar. Cuando Perry decidió utilizar la historia de Ron Troupe, en lugar de Jimmy, este renunció a trabajar en el diario. Posteriormente Jimmy Olsen fue el padrino.

El Padre de Lois, casi no aparece debido a una pelea, pero llega en el último minuto. Sorprendentemente, Bruce Wayne ofrece un apartamento para ellos en Sullivan St.1938 en Metropolis. Lucy, como regalo de bodas, les regalo un viaje a Hawai. Durante su luna de miel, fueron atacados y Clark fue secuestrado. Lois se vio obligado a seguirlo y lo rescató sin ayuda de nadie. Una semana antes de la boda, Clark había sido abordado por Maxima quien le ofreció que se casara con ella. Ella descubrió que Clark no poseia poderes y se marchó volando, distado. Una vez que recuperó sus poderes Clark, ella se ofreció de nuevo, aunque él se negó y ambos lucharon, aunque él fue capaz de derrotarla. De vuelta en Metropolis, un hombre que se parecía a Clark es asesinado. Al investigar Lois descubre que Intergang estaba involucrado. Las cosas se pusieron aún peor cuando Atomic Skrull salió de la cárcel y secuestra a Lois pensando que era su amor perdido, Zelda. Lois, en colaboración con la Unidad de Delitos Especiales de Metropolis pone a Calavera atomica de nuevo en prisión. Despues Superman es capaz de convertirse en un ser de energía como Superman, aunque como Clark (en forma humana), pierde sus poderes

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Origenes

Nombre original: Dra. Pamela Isley Alias: Poison IVY (HIEDRA VENENOSA) Base: gOTHAM ciTY Primera aparición: Batman Nº 181 (junio de 1966) Especialidad: CONTROL DE LAS PLANTAS Y FEROMONAS, CAPACIDAD DE ENVENENAR POR MEDIO DE TOXINAS Creador/ES: Robert Kanigher, Sheldon Moldoff

Hiedra Venenosa es un personaje ficticio y enemiga de Batman. Es una mujer pelirroja, vestida en un traje verde hecho de hojas y obsesionada con la botánica. Usa toxinas de plantas para llevar a cabo sus crímenes y también su seducción para sacar provecho.

La doctora Pamela Lillian Isley es una botánica de Seattle, con grandes conocimientos acerca de las plantas. Sin embargo, el científico Jason Woodrue (alias el Hombre Florónico) experimentó con ella, inyectándole toxinas en la sangre para hacerla inmune a cualquier tipo de venenos, virus y bacterias. Esto le dio otras habilidades convirtiéndola en Hiedra Venenosa. Las toxinas también la hicieron estéril y desde entonces ella trata a sus plantas como niños. Woodrue escapó de las autoridades, abandonando a Pamela en el hospital durante seis meses. Enfurecida por la traición, Pamela sufrió violentos y bruscos cambios de humor. Después de que su novio tuvo un accidente de coche, Pamela abandonó sus estudios y dejó Seattle con destino a Gotham City. Allí cometió su primer delito: amenazó con liberar sus esporas mortales en el aire a menos que la ciudad aceptara sus demandas. Así se hizo conocida como Hiedra venenosa. Batman, que había aparecido en Gotham el mismo año, frustró sus planes encerrándola en el Manicomio Arkham. Pamela es muy atractiva y puede seducir a personas con facilidad, ya que usa feromonas de plantas. Se especializa en híbridos y puede crear las toxinas más poderosas de toda Gotham City. Las toxinas de su cuerpo hacen que sus labios contengan un mortífero veneno, haciéndola muy peligrosa. En algunas ocasiones usa armas como dardos envenenados. Hiedra Venenosa obtuvo aún más características de planta tras una pelea con Catwoman (Catwoman vol.1 N° 57), donde uno de sus experimentos cayó sobre ella y le dio un tono verdoso a su piel. En algunos números puede controlar psíquicamente a las plantas.

Intentando rehacer su vida Unos años más tarde, ella trataría de dejar Gotham para siempre, instalándose en una isla desierta en Caribe, que transformó en un segundo Edén, siendo feliz por primera vez en su vida. Sin embargo la isla fue bombardeada por una corporación estadounidense que probó

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sus armas sobre lo que ellos pensaron que era una isla abandonada. Hiedra vuelve a Gotham en busca de venganza, castigando a los responsables. Después de que Batman la capturó nuevamente, comprendió que nunca podría dejar Gotham, al menos no antes de que el mundo fuese sano para las plantas. De aquí en adelante, ella se dedicó a la misión imposible de purificar Gotham ya que la consideró la ciudad más contaminada en Estados Unidos.

Asilo Arkham Encerrada en el manicomio Arkham, desde una celda oscura, casi sin luz, Hiedra Venenosa se va marchitando poco a poco, pero solo el amor que siente por el reino vegetal y su lucha por ayudarlo la hacen seguir adelante. En Arkham Asylum: Living Hell, fue capaz de manipular plantas telepáticamente, usando raíces para formar apoyos a un túnel. Durante su estadía en Arkhan es visitada por Orquídea Negra en busca de información, revelándose que ella estudió con el profesor Jason Woodrue y con Alec Holland, también conocido como la Cosa del Pantano. Hiedra Venenosa era un miembro de la Injustice Gang original, que luchó contra la Liga de la Justicia muchas veces. También se unió la Sociedad Secreta de Supervillanos para una misión contra la Liga de la Justicia. Años más tarde, fue obligada a ser un miembro del Escuadrón Suicida. Durante este tiempo usó sus capacidades para esclavizar al Conde Vértigo. Durante la devastación que ocurrió a Gotham debido a un terremoto (ver Cataclismo y la saga Tierra de nadie), Hiedra se encontró a

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llevó tente des y venetablamerod e

Harley Quinn entre unos escombros después de ser engañada una vez más por el Joker. La a su casa y la curó, administrándole un posuero vegetal que potenciaba sus habilidaal mismo tiempo la protegía de las toxinas nosas que pudiese contraer estando allí. Enron amistad llegando a trabajar juntas en nusas ocasiones. A diferencia de la mayor parte equipos de villanos, su relación parece estar basada en la amistad y el amor que se profesan, incluso se ha dado a entender que son pareja en una relación no monógama. Hiedra realmente quiere salvar a Harley de su relación abusiva con el Joker.

Cuando Gotham fue asolada por un terremoto que casi la destruye por completo, los internos de Arkham fueron liberados debido al mal estado del edificio. Al ver la ciudad como Tierra de Nadie durante la evacuación, los criminales se adueñaron de una parte de para formar sus imperios criminales. Hiedra Venenosa se instaló en el Parque Robinson transformándolo en un paraíso vegetal con árboles frutales. Se dio cuenta de que allí se habían instalado bastantes niños que había quedado huérfanos a causa del terremoto y decidió cuidar de esos niños. Cuando Cara de Barro quiso atacar el parque, Hiedra lo detuvo, para proteger a los niños. Llegó a un acuerdo con Batman de que la dejaría a ella y los niños en paz a cambio de suministrar de frutas y verduras a los habitantes de Gotham. También asesinó a unos policías corruptos que asesinaron a uno de sus niños que había salido a buscar comida (Gotham Central N° 32).

Cuando Gotham volvió a abrirse al público, las autoridades quisieron desahuciarla del parque y enviarla al Manicomio Arkham. También creyeron equivocadamente que los huérfanos en el cuidado de la Hiedra eran sus rehenes. El Departamento de Policía amenazó con rociar el parque con un herbicida poderoso que habría matado cada planta en el parque, incluyendo a Hiedra y probablemente a los niños también. Ella rechazó dejar el parque y permitirles destruir el Edén que ella había creado. Sólo cuando Rose, una de las niñas que vivían en el parque, tocó a Hiedra por accidente, envenenándose, ésta se rindió a las autoridades para salvar la vida de Rose.

Seduciendo a Superman

Hiedra Venenosa es requerida por Silencio para colaborar con él en un plan para acabar con Batman. Manipula mentalmente a Catwo- m a n para que robe el dinero de un rescate. Cuando Catwoman se da cuenta que la han manipulado, va a buscarla pero Hiedra se ha mudado a Metrópolis. Batman y Catwoman van a Metrópolis y ven como Hiedra Venenosa controla la mente de Superman, enfrentándolo a Batman. Es nuevamente derrotada y llevada a Gotham. Finalmente ve que sus poderes podían matar a los niños que ella cuidaba o a otras personas y pide ayuda a Batman para intentar invertir sus poderes y convertirse un ser humano normal una vez más. Hiedra Venenosa deja de ser una planta y restaura su condición de humana. Poco después Silencio la convence de tomar otro suero para restaurar sus poderes y pareció morir en el proceso. Sin embargo,

su tumba estaba cubierta de vides y hiedras, sugiriendo que su muerte sería efímera. Hiedra está viva y activa. Su control de la flora ha aumentado, llegando a ser tan poderosa como el Hombre Florónico o la Cosa del Pantano en cuanto a controlar las plantas. Parece haber reasumido su cruzada contra los enemigos corporativos del medio ambiente con un nuevo fanatismo, viendo en Batman un obstáculo para alcanzar sus fines. Batman y Robin consiguen detenerla y encerrarla en Arkham. En un acontecimiento sin precedentes, las almas de sus víctimas se combinan con una planta, creando un monstruo botánico llamado Cosecha, que busca asesinar a Hiedra. Se salva con la intervención de Batman. Hiedra queda en condición crítica, y Cosecha en paradero desconocido. En Cuenta Atrás #37, el Flautista y Trickster se ocultan en las afueras de Gotham en un invernadero, escogiendo frutas y verduras de las plantas para comer. Pero sin darse cuenta despiertan a Hiedra, que los inmoviliza con sus plantas para matarlos. Entonces ella les dice que se ha unido a la Liga de la Injusticia Ilimitada.

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Mera es un personaje ficticio y una superheroína que aparece en algunos cómics publicados por DC Comics. Creada por Jack Miller y Nick Cardy, el personaje aparece por primera vez en el comic Aquaman #11 en septiembre de 1963, es la esposa de Aqueman y reina de la altantida. Nombre original: Mera Alias: reina de atlantis Base: atlantis Primera aparición: aquaman #11 (Septiembre 1963) Especialidad: Control del agua, control mental de los seres marinos, super fuerza, combate cuerpo a cuerpo Creador/ES: jack miller, nick cardy

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sin embargo, una joven llamada Jenny testifica a favor de la heroína, convirtiéndose en la primera humana en la que Mera confía y posteriormente siendo su mejor amiga en la superficie.

Trono de Atlantis

Origenes Mera es la hija del rey de Xebel, Ryus, su hogar es en realidad una prisión atlante a la que únicamente pueden acceder barcos hundidos pero nada puede salir. Esto creó resentimiento en sus habitantes pues están condenados a no poder salir de Xebel, por lo que desean venganza contra la Atlántida. Ryus entrenó desde niña a Mera en diferentes estilos de combate y a controlar su poder de manipular el agua a voluntad, poder que únicamente tiene el linaje real, todo con el fin de que algún día asesine al

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rey de la Atlántida. Además, por tradición real se la prometió en matrimonio a Nereus, el comandante del ejército. Cuando estuvo lista, su padre usó todas sus fuerzas para abrir una brecha en el campo de contención del reino, permitiendo que la joven escapara. Una vez fuera, la joven escuchó un mensaje de su difunta madre donde esta le decía que ya no estaba

obligada a cumplir con las órdenes que le impusieron pues ahora era libre. Por casualidad, Mera conoció a Arthur Curry de quien se enamoró perdidamente y cuando se enteró que este era el rey actual de Atlántida recordó el mensaje de su madre y dejó a un lado sus deseos de venganza.

Además, Arthur era un famoso héroe en el mundo de la superficie siendo conocido como Aquaman, por lo que la prensa empezó a llamarla Aquawoman cuando ella también empezó a realizar actos heroicos, sobrenombre que no es de su agrado. Juntos se establecen en Bahía Amnistía, donde Mera intenta aprender a vivir como alguien de la superficie.

El amor que sentía por Arthur fue correspondido por lo que se convirtieron en pareja.

En una ocasión, un depravado la manosea lo que la hace enfurecer y ataca al hombre. La policía la ve como una amenaza por lo que intentan enviarla a prisión,

Mera protegió al doctor Stephen Shin cuando Ya'Wara intentó matarlo pues creía que el biólogo tuvo que ver con el asesinato de Kahina. En un principio la relación de Mera y Ya'Wara fue bastante tensa pues ella es muy celosa, por lo que conocer una vieja amiga de Arthur que es tan atractiva no fue de su agrado. Aquaman le pide que se quede con Shin en caso de que alguien más venga a matarlo mientras él investiga la muerte de Kahina, el biólogo le cuenta acerca del pasado de su novio y de su temporada con los Others. Black Manta llega al lugar y aturde por un momento a Mera, segundos que aprovecha para llevarse a Stephen Shin. Los Others contactan a Mera para que juntos vayan a ayudar a Aquaman a enfrentar a Manta y sus hombres, convirtiéndose en un gran apoyo sentimental para Arthur luego de la muerte de Vostok-X. Cuando la Atlántida atacó Estados Unidos, Mera usó sus poderes para intentar contener las enormes olas que eran enviadas a la superficie,

sirviendo de ayuda para que estos lugares fueran evacuados. Luego de que Orm capturara a la mayoría de la Justic e League, entre ellos a Aquaman, C y borg le pide ayuda para ir a rescatarlos y juntos salvan al resto del equipo. Finalmente, cuando Arthur se ve forzado a convertirse en el nuevo rey de la Atlántida, deben separarse pues ella no es bienvenida en este reino por proceder de Xebel, así que se queda viviendo en Bahía Amnistía.

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Supergirl (en español significa Superchica) Nativa del planeta Krypton, donde era conocida como Kara Zor-El, es uno de los pocos supervivientes de la destrucción del mismo,

Nombre original: Kara Zor-El, (linda danvers en la tierra) Alias: supergirl Base: metropolis Primera aparición: Superman (vol. 2) N° 16 (1988) Especialidad: Volar, fuerza sobrehumana, telequinesis, invisibilidad, alteración de la materia, alas de fuego Creador/ES: john byrne

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Origenes Kara Zor-El es la prima de Superman. Kara es en realidad mayor que Kal-El (Superman), era una adolescente cuando él era un bebé. Cuando Kryptón fue atacado por Brainiac, tomó Kandor con él, mientras que Kara y sus padres se quedaron en Argo. Después del ataque de Brainiac, su padre creó un campo de fuerza alrededor de Argo con una sonda de Brainiac. Cuando Brainiac llegó a consumir Argo City, sus padres no tenían más remedio que enviar en un cohete rumbo a la Tierra. Sin embargo, su cohete cayó en una gran kryptonita con incrustaciones de meteorito y que llegó a años terrestres después de que su primo lo hizo. Después de una confusión inicial, Kara fue encontrada por Superman y entrenada por Wonder Woman. Fue capturada por Darkseid, y después de haber lavado el cerebro, atacó a su propio primo. Superman le derrotó y le devolvió a la Tierra, donde fingió su muerte para que Darkseid no vendría a buscarla. Luego asumió el papel de Supergirl. Sin embargo, se sentía fuera de lugar, no sé donde ella realmente pertenecía. Kara se sintió cómodo en la sobreprotección de su prima, y ella no podía pasar el rato con su contraparte de Tierra-Dos, Power Girl, ya que sus poderes se volvian locos cada vez que se tocaban. Ella encontró almas gemelas en el su otro "primo" Superboy y su compañera alienígena Starfire. El autodescubrimiento de Kara fue interrumpido cuando Lex Luthor uso Kriptonita Negra para dividirla en dos partes: Una buena y otra

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Mala. La Kra malvada declaró que ella fue enviada a la Tierra por Zor-El con el único propósito de matar al bebé Kal-El. Zor-El habia puesto un cristal que iflueria en su personalidad mientras viajaba, haciendo a ella "inocente", asi creando la personalida buena de Kara. Sin embrago, la parte buena fue la dominante

Supergirl y la legión de super héroes En el medio de la batalla de las dos Kara y la Liga de la Justicia, la Kara buena le pidió a la Wonder Woman que usara su laso dorado de la verdad para atar a las dos y preguntarles: "Quien es Kara Zor-El?" Los dos Karas fusiona de nuevo en un sola buena Kara, quien decidió que su pasado no era importante y reconocida a Superman, Batman y la Mujer Maravilla como sus padre adoptivos. Supergirl se unio con Donna Troy y otros heroes para ayudar a prevenir una nueva crisis. Mientras que en el espacio profundo, Kara fue golpeada por un misterioso rayo y desapareció. Kara reapareció en el siglo 31. Ella fue venerada como una miembro de la familia Superman. A su llegada, ella llegó a la conclusión de que estaba "soñando", la Legión y que el siglo 31 no era real. Saturn Girl, tratando de aprender más acerca de cómo Kara llegó a su época, explora la mente de Kara y encontró un recuerdo particularmente vívido - el del accidente de rayo Zeta. La Legión hipótizo a Kara que estaba racionalizando su fantástica existencia creyendo que su vida era un sueño. En un período relativamente corto de tiempo (debido a la animación suspendida):

Ella perdió su planeta. Llego a la Tierra para encontrar a su primo ya crecido y ya era un héroe legendario. Ella descubrió sus poderes extraordinarios y rápidamente alcanzó el estatus de "leyenda viviente". Se encontró a ella misma inexplicablemente miles de años en el futuro. Para complicar las cosas, cada vez que Supergirl quería algo que suceda en su supuesto mundo de los sueños, sucedía. Por ejemplo, cuando dijo que no podía convertirse en un miembro de pleno derecho, porque la Legión estaba fuera de los anillos de vuelo, uno fue enviado de inmediato a ella de Brainiac 5. Tuvo un par de aventuras con la Legión antes de Brainiac 5 estuvo cerca de un medio de ella de regresar al siglo 21. Él inventó el Chronexus (una ventana de tiempo) que ella y algunos de los otros legionarios visto varias partes de la historia de Superman (incluyendo referencias a otra legión). Brainiac 5 en secreto trabajó con Sev Tcheru perfeccionando la tecnología Chronexus por lo que es una verdadera máquina del tiempo, pero limitado. Sólo funcionaba de una manera, y sólo una vez. Cuando esto se supo, Saturn Girl convencido aKara de que ella debe volver a su época de origen. Sev Tcheru borró la memoria de Kara de la Legión, como era considerado el conocimiento de la historia futura peligroso.

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Nombre original: helena bertinelli, helena wayne Alias: huntress Base: gotham city Primera aparición: Helena Wayne:All Star Comics Nº 69 (diciembre de 1977) Helena Bertinelli:Huntress Nº 1 (abril de 1989) Especialidad: combate cuerpo a cuerpo, uso de armas, cualidades de cazadora Creador/ES: paul levitz, joe staton, joey cavalieri Huntress (en español Cazadora) es un personaje ficticio de DC Comics ligado al universo de Batman. La Cazadora de la Edad de Oro (1947) fue una supervillana, mientras que las Cazadoras de la Edad de Bronce (hija de Batman y Catwoman de Tierra-2) y la actual y definitiva de la Edad Moderna (vengadora de ascendencia italiana) son superheroínas.

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Origenes Helena Wayne La Cazadora de la Edad de Plata fue Helena Wayne, la hija de Batman y Catwoman y también hermana adoptiva de Dick Grayson y mayor de Damian Wayne de la tierra 2 Universo alternativo establecido en los primeros años de la década de 1960 como el mundo donde ocurrieron las historias de los héroes de la Edad de Oro. Creada por Paul Levitz, Joe Staton y Bob Layton, apareció por primera vez en All Star Comics Nº69 de diciembre de 1977 y en DC Super-Stars Nº17, que salió el mismo mes y revelaba su origen. La mayor parte de sus historias en solitario aparecieron en números de Wonder Woman que se publicaron a principios de la década de 1980. Helena fue entrenada por sus padres para convertirse en una excelente atleta. Después de terminar sus estudios en derecho, se unió a la firma de aboga- dos Cranston & Grayson, uno de cuyos socios era Dick Grayson, alias Robin. La carrera como superheroína de Helena comenzó cuando un criminal chantajeó a su madre para que volviese a ser Catwoman una vez más, acto que terminó matándola. Helena, decidiendo llevar al criminal a la justicia, creó un traje y le añadió algunas armas del equipo de sus padres (incluyendo su característica ballesta). Después de conseguirlo, Helena decidió continuar luchando contra el crimen, bajo el nombre clave de La Cazadora.

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En All Star Comics Nº72, Helena se unió formalmente a la Sociedad de la Justicia de América donde hizo amistad con la superheroína Power Girl. Coo miembro de la Sociedad, participó en muchos de los encuentros anuales Sociedad de la Justicia/Liga de la Justicia, muchos de los cuales tuvieron lugar en Tierra-1. Helena fue también brevemente miembro del supergrupo Infinity Inc. Con el reinicio del Universo DC, Helena Wayne vuelve a ser la versión de Tierra 2 de la Cazadora, identidad que tomó cuando llegó procedente junto a Power Girl de Tierra 2, esta versión, toma el manto de La Cazadora, en sustitución al manto d e Robin, identidad que utilzó en Tierra 2, así mismo, toma la identi- dad de Helena Bertinelli. rie de Earths, la ne de La de la populaCo-

ta dis-

Después de la minise1985, Crisis on Infinite versión de Helena WayCazadora fue eliminada continuidad. Debido a la ridad del personaje DC mics introdujo una nueva versión con el m i s m o nombre y apariencia física, y con un traje similar, pero con una personalidad y una historia complemente tinta.

Origenes Helena Bertinelli La Cazadora de na Rosa Bertinelli, la hija mafia de Gotham City. y violada a la edad de agente de otra familia ella llamaba el Hombre Vio a sus padres moaños, a la misma edad Wayne. Simplemente ba cenando con sus y su hermano casa, cuando forzó la enmató a toa ella. La dió por ron, ni q u é familia S u s ternos Europa, A los 15 qué habrían padres. Su paBertinelli, el mafias de su madre Pa n e s s a . su vez la de Tomasa, quien

l a

Edad Moderna es Helede uno de los jefes de la Helena fue secuestrada seis años por un mafiosa (al que S o n riente). rir a los 8 que Bruce estapadres en su un asesino trada y los dos, excepto niña no entenqué los matatampoco por mataron a su pero a ella no. parientes mase la llevaron a para protegerla. años supo por muerto sus dre era Franco "Don" de las la ciudad, y era María María era a hermana so Panesdeseaba

que su familia se sumara a la mafia junto con los Bertinelli, los Beretti, los Galante, los Inzerillo y los Cassamento; pero Franco no lo aceptaba ni aun luego de casarse con María. A los 16 años volvió a la ciudad. Acudió a una reunión de las familias, y aunque fingía cortesía, sabía que alguno de todos ellos había mandado a matar a su familia. Pero eran arrogantes y poderosos y no sabía cómo combatirlos, hasta que de pronto entró Batman al lugar. Entonces decidió emplear métodos similares y creó la identidad de "La Cazadora". Así se encargó del asesino y de Steven Mandragora, que era quien había dado la orden de matar a los Bertinelli, aunque aún no sabía por qué ella fue dejada viva. Años después supo eso también. Helena no era hija biológica de Franco Bertinelli sino de Don Cassamento, que era amante de María Panessa y tuvo relaciones con ella a espaldas de Franco. Cuando Mandragora mandó a matar a los Bertinelli, él lo organizó, viendo en ello una oportunidad de librarse de Franco y conseguir a María para él. Cuando consiguió al asesino, le dio instrucciones de matar a todos excepto a "la Hermana". Dijo eso en referencia a que María era la hermana de Tomaso Panessa, pero el asesino no era mafioso, no dominaba los códigos y lo malinterpretó. Al ver a los padres y sus dos hijos, un hermano y una hermana, asumió que la pequeña Helena era la "hermana" que le dijeron que debía permanecer viva.

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Origenes Shiva nació en un barrio muy pobre de un país desconocido y se crió para ser una guerrera y protectora, Shiva huyó con éxito el pueblo con su hermana. Años más tarde, cuando Canario negro, visita el pueblo para experimentar el entrenamiento de Shiva, ahi conoce a un niño llamado Sin que es tomado como rehén por los habitantes del pueblo, con la promesa de que si ella no llega a ser el guerrero-protector del pueblo, Sin tomar su lugar, lo que sugiere que la hermana de Shiva alguna vez la utilizaron de manera similar. Al hablar de su infancia, Sin le dijo a Canario que el pueblo era dirigido por la liga de asesinos de Ra's al Ghul Las hermanas se mudaron a Detroit, bajo los nombres de Sandra y Carolyn WuSan. Allí dedicaron su tiempo a la práctica de las artes marciales. Debido a la edad de las jóvenes, su talento y el vínculo unico de hermanas, su práctica se convirtió e n u n

idioma que sólo ellos podían compartir. Por amor a su hermana, Sandra se contenia en sus practicas de combate con Carolyn. El asesino David Cain se dio cuenta de esto cuando fue de visita a Detroit para ver a las hermanas hacer su practica. Considerando a Sandra como su alma gemela, Caín asesinó a Carolyn, con el fin de eliminar la obstrucción que no le permitia a Sandra sacar su verdadero potencial . Al descubrir que David Caín había matado a su hermana, Sandra lo cazó, sólo para ser atraídoa a una emboscada por la Liga de Asesinos de Ra's al Ghul de la cual Cain era miembro. En el fragor de la batalla apunto de perder, Sandra recuerda como Carolyn solia cubrirle la espalda siempre y se dio cuenta que eso no habia permitido que explotara su verdadero potencial, Caín le perdonó la vida, y a cambio, Sandra acepto tener al hijo de Cain y dejar que el lo criara, para ser el guarda espaldas perfecto de Ra's al Ghul un guardaespaldas perfeccionado, cuya única forma de comunicación era la alfabetización en el lenguaje corporal, y cuyo único instinto fue para el combate cuerpo a cuerpo. Con Carolyn muerta, Cassandra y Sandra su hija, eran los dos únicos seres humanos conocidos por compartir este don. El día del nacimiento de Cassandra, Sandra se propuso convertirse y renacer como Lady Shiva: creadora y destructora.

Nombre original: sANDRA WOOSAN Alias: LADY SHIVA Base: MUNDO Primera aparición: Richard Dragon, Kung Fu Fighter #5 (Diciembre de 1975) Especialidad: EXPERTA EN ARTES MARCIALES, combate cuerpo a cuerpo, uso de armas BLANCAS, Creador/ES: Dennis O’Neil, ERic Estrada

Lady Shiva es un personaje de cómic ficticio co-creado por Dennis O'Neil y Ric Estrada y publicado por DC Comics. Ella apareció por primera vez en Richard Dragon, Kung Fu Fighter. Con el tiempo, ella se ha asociado más estrechamente con Batman y personajes relacionados, tanto como enemiga y aliada.

Experta marcial Shiva salio en busca de mejorar y perfeccionar sus artes marciales. Continuó aventuras con Richard drag ó n y se convirtió en adicta a la adrenalina que se obtiene a partir de situacio-

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nes de vida o muerte. Con el tiempo se convirtió en un mercenario de alquiler con el fin de financiar sus actividades. Ella llegó a ser tan hábil que la gente pagaba muy altos precios por sus servicios. Shiva continuó trabajando como mercenario por dinero, pasando el el desafío de mejorar y perfeccionar sus habilidades. Finalmente, se encontró con de nuevo con la Liga de los Asesinos, y su líder, de Ra al Ghul, y comenzó una asociación con ellos. A pesar de que ha mantenido estrechos vínculos con la Liga, a veces va en contra de sus intereses, como se ve en Batman Legacy. Durante la capacitacion de asesinos potenciales, mercenarios y terroristas en Líbano que estaba debastada por la guerra, fue abordada por Jason Todd , el segundo Robin y su tutor Batman, que llegaron a ella por el rumor rumor de que se había asociado con el padre de Todd, y se sospechaba de que podría ser su madre biologica. Ansiosa por enfrentarse a Batman sin interrupciones, Shiva noqueo a Robin y desafió al caballero de la noche. Al inicio Batman subestimo las habilidades de

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shiva, penso que esta solo alardeaba, pero pronto se dio cuenta que las habilidades de ella eran tales que podria matarlo y comenzo a pelear en serio. Robin tuvo que intervenir en la pelea para que Batman pudiera noquearla y someterla a interrogatorio. Cuando se le preguntó si ella era la madre de Jason, Shiva se rió sarcásticamente afirma haber sembrado decenas de bebés en todo el mundo. Pero cuando Batman le inyecto pentotal sódico, Shiva afirmo no tener hijos, lo que confirma que Jason no era su hijo. Podría decirse que la adición posterior de Cassandra como hijo biológico de Shiva podría canónicamente explicado como Shiva considera su antigua identidad como Sandra Woosan totalmente independiente de su identidad actual como Lady Shiva. Batman la dejó en el desierto atada sabiendo que ella no tardaria mucho en liberarse e irse. Shiva le advirtió que volverían a encontrarse, a lo que Batman simplemente respondió "Que mal", pero no se especifica si se trataba de una muestra de desprecio por la amenaza de Shiva, o temor de otra revancha. Shiva finalmente viajó a Manchuria para visitar a su padrino el O-Sensei, ex instructor de Richard Dragon y Bronze Tiger. Que después de vivir más de 150 años, por fin había decidido morir. El queria cumplir la promesa a su esposa de ser enterrado junto a ella, pero la familia de su mujer había escondido sus restos Por el enojo de su abandono con ella. O-Sensei pidio a Shiva seleccionar tres guerreros para ayudarle en la búsqueda de los restos de su esposa: Pregunta, Flecha Verde y Batman. Renuente a reconocer el deseo de muerte de O-Sensei, Shiva expresó su ambivalencia tanto verbal como física, para aplicar la fuerza letal en las batallas con los agresores de O-Sensei. Shiva y el O-Sensei viajaron a la ciudad de Hub, reuniéndose con Pregunta, que, a su vez, negoció el primer encuentro de Shiva con Batman. Obligados a poner a prueba su habilidad, Shiva inmediatamente ataco contra el vigilante sólo para ser detenido por O-Sensei logran, convencer a Batman para ayudarlos. En su búsqueda de Flecha Verde, Shiva se encontró con unos trafican-

tes de esclavos, matando a todos excepto uno que logro cortarla y lo recompensó con un beso en la frente. Después de localizar Flecha Verde, ella conoce a Canario negro, y lucha con ella. Aunque Canario no lo sabía en ese momento, las dos habían estudiado con Sensei Otomo, aunque no al mismo tiempo. Cuando Batman descubrió que los restos de la esposa del O-Sensei los había mudado a una pequeña isla, Shiva, el O-Sensei, Flecha Verde, y Pregunta, fueron hacia la isla pero quedaron atrapados en una tomenta durante la cual O-Sensei cayo por la borda, pero el grupo descubrió que los restos de su esposa igualmente se habían perdido por la borda, años antes, mientras los transportaban, asi cumplieron la promesa de O-Sensei a su esposa.

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Zatanna Zatara es un personaje ficticio de DC Comics, ex miembro de la Liga de la Justicia. Fue creada por Gardner Fox y Murphy Anderson y apareció por primera vez en Hawkman (vol. 1) Nº 4 (octubre-noviembre de 1964). Nombre original: Zatanna zatara Alias: mistress of magic Base: ee.uu. Primera aparición: Hawkman (vol. 1) Nº 4 (octubre-noviembre de 1964) Especialidad: control de la magia Creador/ES: Gardner Fox, Murphy Anderson

Origenes La historia empieza cuando el famoso mago John Zatara, integrante del Escuadrón Estrella, conoce a Sindella, una bella mujer perteneciente a la raza mística Homo Magi de la que se enamora y con la que tiene una hija a la que llaman Zatanna. Al poco tiempo de nacer el bebé, la madre desaparece misteriosamente, y se la da por muerta. Cuando llega a la adolescencia, Zatanna aprende de su padre los secretos del ilusionismo y empieza a colaborar en sus shows, ignorando el pasado superheroico de Zatara. Una noche, cuando vuelve de una de sus actuaciones, Zatanna descubre que su padre ha desaparecido. Empieza a revolver papeles y encuentra un antiguo libro de notas heredado del mismísimo Leonardo Da Vinci (antepasado de la familia), y un diario del padre que le revela sus días como defensor de la justicia y el hecho de que, gracias al viejo libro, Zatara podía hacer "verdadera magia" deletreando los conjuros al revés. Fascinada, sospecha que ella también podría realizar actos de

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magia real, pronuncia un hechizo al revés y logra encender con sus palabras el fuego de la chimenea. Cuando se repone de la sorpresa, decide utilizar sus nuevos poderes para encontrar a su padre, sin sospechar que le llevará varios años la tarea. Lo mejor que se le ocurre es tratar de conectarse con un grupo de superhéroes formado hacía poco tiempo, la Liga de la Justicia de América, y solicitar su ayuda. Así, se contacta primero con Hombre Halcón y Chica Halcón, después con Átomo, con Linterna Verde, con Hombre Elástico y con Batman, los que la ayudan a acercarse cada vez más a su padre desaparecido. Finalmente, Zatanna encuentra a Zatara, con la decepción de saber que él se ha-

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bía exiliado a otra dimensión voluntariamente, para no verla. Pero de inmediato descubre que una hechicera, Allura, contra la que él había

Apoyo a la Justice League luchado, lo había embrujado con la maldición de que, si miraba a su hija nuevamente a los ojos, ambos morirían. Con la fuerza que les dan el amor y la magia, padre e hija vencen a la bruja, vuelven a reunirse después de años y juntos visitan el cuartel de la Liga para agradecer la ayuda recibida. Varias veces más Zatanna colabora con la Liga de la Justicia como heroína invitada, hasta que sus integrantes, por unanimidad, deciden incorporarla como miembro pleno. De pronto, la reunión es interrumpida por una Zatanna enloquecida, semiamnésica, con un traje extraño, que rechaza despectivamente su inclusión en la Liga y destruye la urna con los votos por medio de un hechizo. Sus amigos logran hacerla volver a la normalidad, pero ella sigue sin recordar algunas cosas, sobre todo por qué usa ese traje y todo lo relativo a su madre. Batman se da cuenta de que, para hacer sus hechizos cuando estaba enloquecida, no deletreó las palabras al revés. La liga sufre varios ataques mágicos, y nuevamente descubren que es Zatara, que ha vuelto a desaparecer, el que está detrás de todo. Zatanna llega a la conclusión de que, como en su desaparición anterior, si su padre hizo todo esto fue para protegerla. Cuando lo encuentran, Zatara confiesa que la madre de su hija era una

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hechicera llamada Sindella, perteneciente a los "Homo Magi" (de los que mucho después se supo que venían de Atlántida), que él pensó que su propio pueblo la había matado, pero que ahora sabía que vivía, porque el traje que Zatanna estaba usando era el de su madre, que había aparecido misteriosamente sobre su cuerpo hacía unas semanas. Los magos y la Liga logran encontrar el pueblo oculto de los Homo Magi en Turquía y la voz de Sindella les advierte que su hija está en peligro, ya que debe cambiar de generación la sacerdotisa que mantiene viva la magia de la ciudad, que ella misma es esa sacerdotisa, prisionera desde que intentó una vez escapar (cuando conoció a Zatara), y la única con los poderes necesarios para reemplazarla es Zatanna, pues heredó de su madre "la joya medular" en su cerebro, depositaria de la verdadera magia. En un último esfuerzo por salvarla, Sindella hace añicos la joya medular del cerebro de Zatanna y muere, liberando a su hija del destino de cautiverio que ella había sufrido. Zatanna ingresa a la Liga y permanece en ella casi hasta el final de su primera etapa. Ya sola, intervendrá cada vez que se la necesite, cuando el mundo se vea amenazado por las fuerzas sobrenaturales del mal. Otros hechos destacados de su vida fueron su papel como tutora de Tim Hunter, el joven con mayor potencial mágico del universo, y la reconstrucción mágica de la devastada Metrópolis después de que la locura y la tecnología de Lex Luthor la destruyeran.

Últimamente se la vio colaborando con sus amigos de siempre, formando parte del grupo Sentinelas de la Magia y como invitada de honor en la JLA y la JSA, además de protagonizar su propio especial; y se nos reveló como uno de los seres más poderosos del Universo DC en Crisis de Identidad. En los últimos tiempos, protagonizó su propia serie regular, que tuvo una duración de 16 números. Después de Flashpoint, con un nuevo look, se unió a otros seres místicos en las filas de la Justice League Dark.

Homo Magi

Zatanna es una homo magos, un ser humano que nace con la afinidad de manipular la magia. Su estructura genética única le permite usar la magia con la que nació, así como aprender nueva magia. Como un tributo a su padre y como centro de sus hechizos, lanza sus conjuros hablando hacia atrás. Ella sólo puede lanzar los conjuros que quiere al hablar o leer al revés, porque esa es la única manera de enfocar la magia. Con su magia Zatanna ha demostrado una mayor afinidad para manipular los elementos de la Tierra.Ella posee : Pyrokinesis: Generación y control de incendios, Aerokinesis: Generación y Control de Aire, Geokinesis: Control de la de la Tierra / Rocas, Hydrokinesis: control del agua, Cryokinesis: Generación y control de hielo, manipulación del tiempo y puede utilizar su magia para manipular la mente de los demás. Ella es capaz de leer y limpiar la mente de forma completa y / o eliminar recuerdos específicos. Posee Chlorokinesis: El control sobre las plantas, tiene capacidad de volar y también ha sido enseñada en tacticas de lucha por la Liga de la Justicia. Como un mago, es considerada entre los más poderosos y conocedores del mundo y a

menudo trabaja junto a los usuarios de la magia más poderosa en la Tierra, incluyendo al Dr. Fate, Madame Xanadu y el Capitán Marvel. Sin embargo, el alcance real de sus poderes no se conoce totalmente. De acuerdo con Green Arrow, ella es el miembro más poderoso de la Liga de la Justicia. Zatanna debe concentrarse en su magia para asegurarse de que está utilizando el hechizo adecuado. Es en este punto donde es más vulnerable. Parece que esto es bien conocido por sus enemigos. En una ocasión, el asesino Deathstroke le dio un golpe directo a su hígado, iniciando una reacción de regurgitación. En otra ocasión, el Joker Zatanna disparo en el cuello, haciendo inútil su magia. Muy menudo se le ve con una varita mágica, aunque si es una utilería o un enfoque real de sus poderes sigue siendo desconocido. La primera aparición de Za-

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Origenes

En la "Modern Age" de los cómics DC Comics Batwoman (Kathy Kane) reaparece, pero con nueva personalidad y origen. Aparece por primera vez en la serie 52 (2006), e Nombre original: kate kane Alias: batwoman Base: gotham city Primera aparición: Detective Comics N.º 233 (julio de 1956) Especialidad: Combate cuerpo a cuerpo, habilidades de detective Creador/ES: Sheldon Moldoff, Bob Kane

Ex amante de Renée Montoya y heredera de una de las familias más ricas (anteriormente) en la ciudad de Gotham, la posesión de lo que Bruce Wayne de la familia 's no lo hizo. Renee se refiere a ella como "Katherine al menor" y le pide a Kate para ayudar a encontrar la conexión entre los Kanes y la dirección de la calle 520 Kane. Si bien todavía molesto por su separación, Kate se compromete a ayudar a Renee, pero golpea a ella después de Renee menciona su relación anterior. Renee sugiere que alguna vez se amaron, y Kate le dice que se vaya. No mucho después de que Batwoman se muestra a la observación de Montoya a los cuatro vientos como Renee conversa con la pregunta (en su aspecto de "Charlie") en un callejón. Kate se reúne con Renée y Charlie en Gotham Park y confirma que el almacén estaba siendo arrendado por Ridge-Ferrick hasta hace seis semanas. Renee se niega a decirle a Kate lo que está pasando diciendo que no le debe nada a Kate, que Kate y su crisis le pide a la cola como Batwoman. Cuando Renee y la ruptura de preguntas a las oficinas de Ridge-Ferrick de Gotham, son atacados por los secuaces de cambiar de forma Whisper A'Daire, y Batichica llega a rescatarlos. Hacer el trabajo rápido de dos monstruos, Batwoman se detiene Renee de rodaje de la tercera, en lugar pateando al monstruo por la ventana. Batwoman les informa que la policía viene, pide que no se le menciona, y se va. Después de Renee se entera de que el Libro de la delincuencia, un texto sagrado de Intergang, contiene una profecía que predecía el brutal asesinato de la "hija de dos veces el nombre de Kane," ella y la pregunta del regreso a Gotham. Se ponen en contacto mediante el parpadeo de una Kate Bat-Señal, y los tres unen sus fuerzas para impedir los planes de Intergang. Como Kate sigue el caso, ella se une a Nightwing, quien recientemente ha regresado a Gotham y se enamora de ella. En la víspera de Navidad, le da un "oficial" Batarang. También celebra el Hanukkah con Renee, y los dos se besan poco antes de Navidad.

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Intergang se da cuenta de que la imagen de Batwoman en la Biblia y el Delito mencionó "la hija de dos veces el nombre de Caín" eran una misma cosa, y saquear apartamento de Kate, ella es secuestrada por Whisper A'Daire y su guardaespaldas Kyle Abad con la intención de sacrificar a ella. Renee la encuentra, al parecer demasiado tarde para salvarla, ya que durante la lucha, Kate saca un cuchillo de su propio pecho para apuñalar a Bruno Mannheim y luego se derrumba en los brazos de Renee. Kate sobrevive a sus heridas después de Renee detiene el sangrado en el tiempo, sin embargo, y como ella se recupera en su ático, Renée, vestida como la cuestión, brilla la batsignal en su apartamento y le pregunta "¿Está usted listo?". Batwoman protagonizo durante 10 números (hasta el numero 863) “Detctive Comics” en los cuales, se exploró al personaje a profundidad descubriendo gran parte de su pasado y origen, sus habilidades y personalidad mostrando al público que Batwoman era capaz de protagonizar su propia serie.

Renacimiento Gracias a esto en el 2010 Batwoman se convirtió en la primera heroína yuri con un comic propio, realizado por la compañía DC, H. Williams III siguió a cargo del arte y se convirtió en co-escritor junto a Haden Blackman quien remplazo a Greg Rucka. Este nuevo dúo llevó a Batwoman a un nuevo nivel, a lo largo de 3 sagas definen a un personaje fuerte, hábil, capaz de enfrentar las amenazas a cualquier costo, fiel a sus principios, y dotado de un carisma que le gano de inmediato la simpatía del público. Las aventuras de Batwoman contenían el tono oscuro, trágico y misterioso esperado de alguien relacionado con Batman, pero con un aire propio. Sus enemigos variaban desde el típico ladrón hasta sectas secretas, monstruos sacados de las leyendas urbanas por medio de rituales de magia negra como “La Llorona” o “Bloody Mary”, incluso seres provenientes de la mitología griega. Sus aliados, su padre exitoso militar quien le proveía de armamento, su prima Flame Bird (miembro

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de los Teen Titan) y una extraña organización de propósitos bastante siniestros. Incluso Wonder Woman (la Mujer Maravilla) hace aparición para ayudarla ante una crisis que amenaza con destruir ciudad gótica.

Romance e igualdad Y mientras este mar de emociones y peligros rodean a la heroína, conocemos también el desarrollo de su relación con una detective de ciudad Gótica (al parecer Batwoman tenía debilidad por las chicas con placa policial) Maggie Swayer. Los altos y bajos no cesan entre ambas, mientras Maggie está ocupada con su trabajo defendiendo la ley, Batwoman debe continuar con su deber manteniendo en secreto su identidad de su novia a pesar que sus caminos se siguen cruzando. La historia llego a un clímax en el numero 17 (el final de la tercera saga) cuando Batwoman no solo le revela su identidad como vigilante a su pareja, en la última escena le propone matrimonio en una de las viñetas más hermosas de todo el comic. El público ovacionó este momento y espero con ansias la continuación de este romance, pero en Septiembre de 2013 (7 números después), cerca del final de la cuarta saga DC Comics decepciono a sus fans al prohibir a los responsables de este comic, Blackman y Williams, que llevaran a cabo el matrimonio de estos personajes.

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Origenes

Nombre original: Louise Lincoln Alias: Killer Frost Base: Mundo Primera aparición: Firestorm (vol. 2) # 21 (Marzo de 1984) Especialidad: Control del hielo, baja temperatura corporal, absorción de calor Creador/ES:

Killer Frost es un personaje de DC Comics encarnado sucesivamente por las tres supercriminales Crystal Frost, Louise Lincoln y Caitlin Snow (the flash), esta última en la nueva continuidad del Universo DC, The New 52. Su enemigo principal es el superhéroe Firestorm.

La Dra. Louise Lincoln era una colega y amiga de Crystal Frost, la villana conocida como Killer Frost. Después de la muerte de Frost, decidió repetir el experimento como último respeto a su antigua mentora, convirtiéndose en la nueva Killer Frost. Ella se convirtió en tan implacable como su predecesora y comenzó su propia venganza personal contra Tormenta de fuego, que lo culpaba de la muerte de Frost. Ella sirvió brevemente como miembro del Escuadrón Suicida y vendió su alma a Neron para obtener más poder. Durante el evento Underworld Unleashed, Killer Frost atacó Hawai, congelando parte de las islas antes de ser detenida por Superboy y Knockout. Killer Frost fue posteriormente liberada por Efigie y los dos tuvieron una breve colaboración coqueta antes de que ella fue aprehendida por Linterna Verde. Killer Frost era una de los muchos supervillanos que buscan ganar la recompensa de mil millones de dólares ofrecida por el presidente Lex Luthor para sancionar a Superman y Batman, a quienes consideraba traidores. Ella se asoció con Mister Freeze, Icicle y Captain Cold en un intento de emboscada a los dos héroes, pero los cuatro fueron derrotados. Más tarde se descubre que este equipo con temas de villanos helados estaba siendo controlado por la mente de Gorilla Grodd.

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El Doctor Light contrató a Killer Frost y Mirror Master para atacar a Green Arrow y Rayo Negro en un hospital de Chicago, Illinois, donde Kimiyo Hoshi se encontraba detenida. Flecha Verde detuvo a Killer Frost por el disparo de una flecha llena de fuego griego en su muslo. Incapaz de absorber el calor de la flecha, fue derrotada por Flecha Verde. Crystal Frost apareció por primera vez en Firestorm nº 3 (junio 1978). Siendo estudiante en la Hudson University, se enamoró de su profesor, Martin Stein, con quien terminó enfrentada al no ser correspondida en sus sentimientos. Los superpoderes de Frost llegaron como consecuencia de haber quedado encerrada en una cámara de congelación y consisten en la capacidad de absorber el calor de los seres vivos y proyectárlo en forma de hielo. Bajo la identidad de Crystal Frost, comenzó su carrera asesina contra los seres humanos y combatió contra Firestorm en muchas ocasiones. Finalmente, Frost murió como consecuencia de haber absorbido demasiada energía de Firestorm. Louise Lincoln apareció por primera vez en Firestorm vol. 2 nº 21 (marzo 1984). Los datos de Who's Who: The Definitive Guide to the DC Universe (vol. 1) nº 12 erróneamente ubicaron la primera aparición de Louise Lincoln en Firestorm vol. 2 nº 20. Sin embargo, Louise Lincoln no apareció hasta el nº 21 de la serie y no llevó el nombre de "Killer Frost" hasta el nº 34. Como muestra de respeto a su colega, tras la muerte de su amiga Crystal Frost decidió repetir el experimento y se convirtió en Killer

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Frost. Llegó a ser tan despiadada como su encarnación anterior y comenzó su venganza personal contra Firestorm, a quien culpaba de la muerte de Crystal Frost. Fue miembro del Escuadrón Suicida y vendió su alma a Neron para obtener más poder. Durante los eventos de Underwold Unleashed atacó las islas Hawái, congelándolas en parte hasta ser finalmente detenida por Superboy y Knockout. Posteriormente fue liberada por la Efigie, con quien mantuvo una breve relación antes de que ambos fueran capturados por Ion.

Caitlin Snow Esta versión de Killer Frost apareció en la película Batman Assault on Arkham formando parte del Escuadrón Suicida. En septiembre de 2013, como la parte "Mes de los Villanos" de la saga Forever Evil en The New 52, Killer Frost fue presentada en el one-shot de la Justice League of America # 7.2, también titulado Killer Frost # 1. También puede ser vista en la portada de Forever Evil # 1, que hace alusión a su participación en la serie. El asunto reveló que ella es otra versión de Killer Frost, la Dra. Caitlin Snow, es una científica enviada a los laboratorios STAR Outpost # 72 ubicado en el Ártico para trabajar en un motor termodinámico cuyo creador original se había suicidado. Snow descubrió que el lugar había sido infiltrado por agentes de H.I.V.E. Cuando trataron de matarla dentro del motor, Caitlin frenéticamente arrancó el sistema de refrigeración, y esto ocasiono la fusión de su cuerpo con el hielo. Transformándose en un vampiro que debe de alimentarse del calor, mató a los agentes de H.I.V.E.;

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Origenes

Nombre original: Mia Dearde Alias: Speedy II Base: Star City Primera aparición: Green Arrow (vol. 3) #2 (Mayo 2001) Especialidad: Habilidad como arquera, arsenal de flechas, conocedora de artes marciales Creador/ES: Kevin Smith, Phil Hester

Mia Dearden, también conocida como la segunda Speedy es una superheroína de DC Comics, creado por Kevin Smith y Phil Hester para el número 2 de Green Arrow (Mayo de 2001).

Mia Dearden es una chica la cual toma el manto y nombre de Speedy (Veloz), luego de la partida de Roy Harper del lado de Green Arrow (Flecha Verde). Mia Dearden es una fugitiva adolescente que fue abusada por su padre. Imposibilitada de poder sobrevivir por sus propios recursos, cae enamorada de un hombre el cual le dice que le dará hogar y comida, a cambio de que ella se deje explotar sexualmente en una red de prostitución infantil. Mia fue rescatada de uno de sus clientes, un político local, gracias a Flecha Verde que acababa de llegar a Star City. Luego de esto, Flecha Verde le dijo que fuera con Oliver Queen (su verdadera identidad) por ayuda. Una vez en el lugar, trabajó para Oliver, quien estaba reconstruyendo su vida, y siguió así hasta llegar a la ballesta. Cuando Queen vio esto, comenzó a entrenarla. Ella luego le pediría en numerosas situaciones que él le permitiera ser su compañera, pero él se negó ya que no quería que otro adolescente esté en peligro. Al principio Mia era un personaje secundario, hasta que durante una revisión médica descubren que es VIH-Positiva. Esto cayó muy duro en Oliver, pero a la vez ayudó a tomar más y más fuerza a la convicción de Mia de ser la nueva compañera de Flecha Verde

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en la lucha contra el mal. E l l a le dice que él no puede negarle la posibilidad de luchar, de hacer la ciudad... el mundo, un mejor lugar. Y a raíz de estas palabras de Mia, Oliver termina cediendo, y la chica toma el manto de Speedy. Posteriormente a esto, Oliver cree que le hará muy bien a ella, y al grupo, unirse a los Teen Titans. Al llegar con los Titanes, Cyborg decide ponerla a prueba haciéndola luchar contra Robin. Mientras que Roy Harper no pudo contra el chico maravilla, Mia demostró ser una hábil combatiente y una digna titan. Desde un primer momento, les contó sobre su enfermedad con el VIP, lo cual no les importó a los demás que la aceptaron sin lugar a dudas. Roy Harper, en ese momento Arsenal, le da varias de sus viejas flechas a Mia, entre las cuales se encontraba una de color azul con la leyenda “Usar sólo en caso de emergencia”; ni siquiera el mismo Roy sabía su poder. Durante su primera misión, Mia siente la tentación de utilizar ésta flecha contra un el Doctor Luz, SuperBoy poseído, Índigo, Lex Luthor, y Brainiac, y después cuando lucharon contra unos siervos demonios de Brother Blood. La nueva Veloz descubre que se trata de una flecha con la capacidad de abrir un portal hacia la Zona Fantasma. Dicha flecha fue robada de la fortaleza de Superman por Roy cuando era Veloz.

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Luego de los acontecimientos en Crisis Infinita, Mia se recupera de las heridas en una isla de Flecha Verde junto con us hijo, Connor Hawke, donde aprende nuevas técnicas de combate y curación, y desde allí comenzó a actuar codo a codo con Oliver. Jason Todd, segundo Robin, secuestra a Mia y la lleva hacia una Secundaria donde libran una batalla. Durante ésta, Jason le dice que son muy parecidos debido a que ambos vivieron en la calle, y tuvieron que hacer cosas malas para sobrevivir. Además de esto, él de dice que sabe todo sobre su pasado familiar, su pasado como trabajadora sexual explotada, su enfermedad, etcétera. Jason derrota a Mia, pero éste la deja escapar sin antes decirle que ni Batman ni Flecha los entenderán, pero tal vez ella si. Después de eso, hizo explotar la escuela y desapareció. A pesar de la rudeza de Jason, las palabras de éste logran llegar a afectar a Mia.

ness y las Amazonas, pero inmediatamente Connor es casi asesinado por una bala que iba hacia Oliver, la cual lo deja en estado vegetativo. Luego de esto, Connor es secuestrado por una supuesta Liga de Asesinos. Mia, Oliver y Dinah recorren todo el mundo junto a Batman y el Hombre Plástico en busca de su familiar perdido. Durante este tiempo, el grupo se conoce bastante, y trabaja con un joven vigilante llamado Dodger, por el cual Mia se siente atraído. Durante este periodo, ambos trabajan muchas veces juntos, y dicha relación finaliza con Dodger pidiéndole una cita a Mia.

Muerte de Lian Harper Una vez que logran salvar a Connor, Mia decide emprender viaje hacia Londres para seguir su romance con Dodger, pero luego ella regresa al ver que él le fue infiel. Justo en el momento de su vuelta, salva a Canario Negro de una batalla. Regresa con un traje de color negro para diferenciarse del verde de Oliver, y del rojo de Flecha Roja.

Durante los eventos de Cry for Justice, Mia se encuentra cuidando a Lian, hijo de Roy Harper. Pero en ese momento ella es llamada cuando el Electrocutioner quien había colocado bombas en Star City con la intención de llevar a la ciudad hacia una dimensión paralela. Lejos de eso, las bombas empiezan a destruir la ciudad y en dicha destrucción, muere Lian. Luego de la destrucción de Star City, Mia se une a Connor para luchar contra la invasión de Linternas Negros. Ella y Connor logran salvar a Oliver y Dinah que fueron transformados en linternas Negros por Nekron. Y regresan a Star City en la Noche Más Oscura. En la historia Rise and Fall, Mia ayuda a Flecha Verde a escapar de la Liga de la Justica por haber asesinado a Prometeo. Mientras Oliver distrae a la liga, Mia secuestra a Electro- cutioner debajo de Star City. premonición en la que la Tierra se enfrentaría a una grave amenaza.

Meses después de dicho evento, las cosas entre Mia y su familia comenzaron a ser algo agitadas. Todo comenzó cuando Flecha Verde se le propuso a Canario Negro. Resultó ser que Oliver Queen nunca se casó con Dinah. En vez de esto, fue secuestrada y remplazada por Everyman, quien intentó asesinarla en su noche de bodas. Connor, Mia y Dinah se las arreglan para salvar a Oliver que fue secuestrado por Granny Good-

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Big Barda fue criada en Apokolips por la Abuela Bondad, para convertirse algún día en la líder de las Furias Femeninas, guerreras de élite de Darkseid. convirtiéndose en su líder, entreno a las furias hasta convertirlas en guerreras mortales

Nombre original: Barda Alias: Big Barda, Barda Free Base: EE.UU. Primera aparición: Mister Miracle #4 (October 1971) Especialidad: Longevidad, super fuerza, super reflejos, guerrar mortal, maestra de armas Creador/ES: Jack Kirby

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Origenes Barda nació como miembro de la raza de los Nuevos Dioses alrededor de doscientos cincuenta años atrás. Fue entrenada por la Abuela Bondad, en su orfanato, para convertirse en la futura lidera de las Furias Femeninas, mortal ejército de mujeres. Sin embargo, Barda terminó por conocer a Scott Free, hijo adoptivo de Darkseid, después de que este lo intercambiara por el suyo, Orión, como parte de un tratado de paz con Highfather Izaya, y Nuevo Génesis. Al conocerle, Barda quedó conmovida por su personalidad pacifica, terminando por enamorarse de él. Barda arriesgó su propia vida para ayudar a Scott a escapar de Apokolips, hacia la Tierra. Eventualmente, Barda le dio la espalda a las enseñanzas de Abuela Bondad, y también escapó al planeta Tierra. Scott se convirtió en el escapista conocido como Mister Milagro, aliado con Oberón, su manager diminuto. Tiempo después, Scott y Barda se casaron en Nueva Génesis, donde Izaya llevó a cabo la ceremonia. Siendo mucho más fuerte que su marido, Bartectora de Scott. Durante los siScott y Oberón en distinaventuras como héroes en mente se retiraron de sus vicomo héroes, y se establecieron en Bailey, Nuevo Hampshire. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, conseguir una vida normal no fue tan sencillo como hubieran deseado. Tras en enfrentarse a distintos desastres, Barda, Scott y Oberón abandonaron Bailey, y se trasladaron a un ático de Green Village, en la Ciudad de Nueva York. Allí, Barda fundó un programa de entrenamiento

da adoptó una actitud muy proguientes años, Barda siguió a tos tours, compartiendo la Tierra. Eventualdas

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de defensa para mujeres, al que denominó las Nuevas Furias Femeninas. Durante ese tiempo, Barda y Superman fueron capturados por Sleez, que logró controlar sus mentes con el plan de hacer que participaran en una película para adultos. Sin embargo, ambos fueron rescatados en el último momento por Mister Milagro. A pesar de ignorar las costumbres de la Tierra, Barda disfrutó de su papel de esposa y ama de casa. Sin embargo, nunca dudo en usar sus habilidades de guerrera cuando la situación lo requería. Cuando Scott se unió a la Liga de la Justicia, Barda participó en varias misiones, terminando por unirse al equipo. Después de un tiempo sirviendo la Liga de la Justicia Internacional, la pareja decidió regresar a Nuevo Génesis. Sin embargo, no tardaron en regresar a la Tierra, y se establecieron temporalmente en el refugio de la Liga de la Justicia. Durante ese tiempo, la pareja se separó brevemente en parte debido a la falta de consideración de Scott hacia los sentimientos de Barda.

Miembro de la Liga de la Justicia Como miembro de la Liga de la Justicia de América, Barda fue enviada por Takion junto a Orión para que sirvieran como agentes de Nuevo Génesis en el equipo. Esto se debía a que Takion había tenido una premonición en la que la Tierra se enfrentaría a una grave amenaza. La misión de los dos era la de movilizar a los héroes de la Tierra contra el omnipotente Mageddon. Una vez Mageddon fue derrotado, Barda

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y Orión abandonaron la Liga de la Justicia. Barda y Scott procedieron a instalarse en los suburbios de Connecticut, donde permanecieron activos como aventureros.

Birds of Prey Tiempo después, Barda acompañó a Batman, Superman y Wonder Woman a Apokolips para rescatar a Supergirl de las garras de Darkseid. Tras esto, Barda aceptó la invitación de Oráculo para unirse a sus Pájaros de Presa. Durante una confrontación contra los Seis Secretos, Barda se enfrentó a Knockout, otra antigua Furia, en combate. La batalla fue larga, terminando en empate. Poco después de esta lucha, Barda fue asesinada por el Hombre Infinito. Sin embargo, al final de la Crisis Final apareció renacida en Nuevo Génesis. Aunque ingenua con respecto a las costumbres de la tierra, Barda disfruta sus papeles de esposa y ama de llaves. Sin embargo, cuando el deber llama nunca vacila en asumir la postura de un guerrero; Y cuando Scott se une a la Liga de la Justicia, Barda participa en varias misiones. En un caso, mientras entrenaba a Fuego, su arma, la Mega-Rod, fue robada de su auto. Con la ayuda de su esposo y la Cazadora, ella lo recupera, pero no antes de que muchas personas inocentes sean asesinadas por su portador, que fue incapaz de resistir la influencia corruptora de la tecnología Apokoliptiana. Barda también dirigió la misión de JLA para rescatar a su esposo después de que se perdió en el espacio. La misión fue el resultado de la venta de Manga Khan Scott a Granny Goodness. Sus compañeros de equipo incluyeron Martian Manhunter, Rocket Red y G’nort. En un intento de disuadir su exitosa persecución, Manga Khan contrató a Lobo, pagándole en alimentación de delfines, para matarlos. Casi lo hace, antes de que Barda lo teletransportase a un lugar aleatorio, que estaba a diez pies

del cráneo de Guy Gardner. Las repercusiones de esa reunión literal de las mentes durarían años. Después de su tiempo con el JLI, los dos abandonan la Tierra para Nueva Génesis. Sin embargo, regresarán y tomarán residencia temporal a bordo del Refugio de la Liga de la Justicia. Durante este período, la pareja se separó brevemente debido a la falta de consideración de Scott por sus sentimientos. Barda perece, pero renace vía el acceso temporal de Scott al gran poder cósmico. Barda también ha servido como miembro de la JLA por derecho propio. A pedido de Takion, ella y su compañero New God Orion fueron los agentes de New Génesis para servir en el equipo. Takion predijo que la Tierra se enfrentaba a una seria amenaza. Su misión es ayudar a movilizar a los héroes de la Tierra contra el omnipotente Magedón. Con el tiempo, se involucran con varias otras misiones JLA. Adam Strange, que necesitaba ayuda con una invasión alienígena, esclavizó a la JLA como parte de un farol. La Liga trabaja durante días, convirtiendo al planeta en un gigantesco rayo de teletransporte. Los alienígenas son enviados al planeta prisionero de Takron-Galtos, que Barda había mencionado varias veces durante la prueba. En otro caso, Barda está gravemente herida en la lucha contra la reina Bee, miembro de la recién reformada Liga de la Injusticia. Una vez que Mageddon es derrotado, Barda y Orion renuncian a la JLA. Barda y Scott entonces residen en los suburbios de Connecticut y son aventureros activos. Barda nunca duda en echar una mano a sus amigos cuando se necesita su poder y experiencia. Barda acompaña a Batman, Superman y Wonder Woman a Apokolips para rescatar a Supergirl de las garras de Darkseid, y acepta una invitación de Oracle para convertirse en el bateador pesado en Birds of Prey. Un personaje de apariencia similar llamado Little Barda apareció como miembro de Teen Titans en 52 # 21; El personaje deja el grupo en el mismo número. Su relación con Big Barda es desconocida, aunque escapó de Apokolips con Power Boy.

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Nombre original: Caroline Ferris Alias: Star Sapphire Base: Coast City Primera aparición: Showcase #22 (Sep-Oct 1959) Especialidad: Vuelo, creación de objetos mentalmente, habilidades como piloto Creador/ES: John Broome, Gil Kane

Caroline “Carol” Ferris es un personaje de ficción que aparece en el universo DC Comics. Es uno de los muchos personajes que ha usado el nombre de Zafiro Estrella, y fue el interés amoroso a largo plazo de Hal Jordan, la Linterna Verde de la Edad de Plata. En su papel como Star Sapphire, Ferris ha sido activa como una supervillana y, más recientemente, como una superhéroina.

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ella estaba enamorada del Linterna Verde, un sirviente de sus parejas distanciadas, los Guardianes del Universo, enviaron a derrotarla al Linterna Verde en la batalla como Estrella Zafiro. Con los años, Estrella Zafiro y Linterna Verde combatieron un duelo que harían una y otra vez, pero cada vez Jordan iría en contra de Ferris y volvería a la normalidad. Caroline “Carol” Ferris es un personaje de ficción que aparece en el universo DC Comics. Es uno de los muchos personajes que ha usado el nombre de Zafiro Estrella, y fue el interés amoroso a largo plazo de Hal Jordan, la Linterna Verde de la Edad de Plata. En su papel como Star Sapphire, Ferris ha sido activa como una supervillana y, más recientemente, como una superhéroina. En Green Lantern (vol. 3) # 119, Hal (como el Espectro) decide visitar a Carol. Carol va a ayudarla, pero no recordará su visita. Vino al mundo para ver la estrella de zafiro, que hace que Star Sapphire vuelva a emerger (parecía que ella había sido previamente asesinada por Neron, pero de

Ataque a Siniestro Origenes El dueño de Ferris Aircraft Company, decidió retirarse temprano y viajar por el mundo, dejando a su hija Carol como presidente de la compañía. Carol Ferris se enamoró del heroico Linterna Verde, sin saber que él era su piloto de pruebas Hal Jordan. Coincidentemente, Ferris fue seleccionada para convertirse en la reina de una raza inmortal de mujeres guerreras extraterrestres conocidas como Zamarons. Concediéndole el poder de una gema extraña mística, ella llegó a ser conocida como Estrella Zafiro, pero no tuvo el deseo de dejar la Tierra a causa de su amor por Linterna Verde. Desesperado por su reina, los Zamarons hipnotizaron a Ferris con el pensamiento de que Linterna Verde era su enemigo. Cuand o

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fue derrotado por el gladiador esmeralda, los Zamarons consideraron indigna a Ferris para el liderazgo y se quitó el recuerdo de que era Estrella Zafiro, aunque dejaron atrás tanto la gema y un conocimiento subconsciente de sus poderes. Como Vicepresidente de Ferris Aircraft, Carol Ferris, la única hija del magnate aeroespacial Carl Ferris, contrató a Hal Jordan y rápidamente se vio atraída por el piloto de pruebas sin miedo, que era secretamente el superhéroe Linterna Verde. Sin embargo, el romance de la joven pareja rápidamente se complicó cuando Carol se hizo cargo de la compañía de su padre y las Zamarons la coronaron la nueva Estrella Zafiro. Cuando los Zamarons descubrieron que

alguna manera una parte de ella sobrevivió en Carol). El Espectro detiene a Zafiro Estrella y la pone de nuevo en la gema. Ella entrega la joya a Carol y le permite terminar el trabajo, lo que ella hace (y en última instancia comienza a sentir la mejor persona Sapphire que tomaría el control de ella). En Green Lantern: Renacimiento # 6, Hal y Carol finalmente llegan a un acuerdo con su relación. En el norte de California en Ferris Aircraft, Carol Ferris está recordando su vida anterior cuando el poder misterioso revitaliza y reforma los campos abandonados y condenados. Hal Jordan, usando sus poderes como el Espectro,

aparece. Ella pregunta si recuerda algo de cuando ella era el Espectro. Hal dice que lo recuerda como si lo estuviera viendo desde fuera. Cómo Spectre piensa, y quién ha hablado más allá de esta vida, Hal no puede recordar. Hal se disculpa por todo lo que Carol tuvo que pasar. Carol dice que sobrevivió y que no va a vender la base aérea. Ella dice que si Hal puede reconstruir su vida, ella puede, y que va a hacer con su esposo, Gil. Carol dice que puede usar un buen piloto. Hal dice que aprecia la oferta, pero tiene otros planes.

Star Sapphire El cristal de zafiro Star cuenta brevemente con Carol, antes de detectar que Hal Jordan tenía sentimientos por su compañero piloto, Jillian “Cowgirl” Pearlman, y deja el cuerpo de Carol. Ella y Hal trabajan juntos para liberar a Cowgirl del cristal. [9] Sabiendo que ella todavía ama a Hal y eso no es justo con su marido, ella archiva para el divorcio. [10] Los Zafiros Estrella, sintiendo el dolor de corazón Carol ha estado llevando a Hal, (Hal dejar de fumar porque no podía estar cerca de ella sin querer estar con ella y Carol no fecha de los empleados) Su número Ella es vista usando su traje de Star Sapphire original, recitando El juramento del Cuerpo junto con varios otros miembros de los Zafiros Estrella. La noche más negra: La miniserie de Tales of the Corps arroja luz sobre el intercambio entre Carol y el anillo violeta enviado a ella. El anillo revela que todos ellos elegidos para manejar la luz violeta deben aceptarla de buena gana (esto parece superar el aspecto de control de la luz violeta). El anillo le dice a Carol que tiene un agujero en

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Origenes Nombre original: Shiera Saunders Alias: Hawkgirl Base: EE.UU. Primera aparición: Flash Comics # 1 (Enero, 1940) Especialidad: Vuelo, súperfuerza, reencarnación Creador/ES: Gardner Fox & Dennis Neville

Hawkgirl I (Shiera Saunders Hall) fue creado por Gardner Fox y Dennis Neville. Su primera aparición se dio en Flash Comics nº 1 (enero de 1940). El guionista Gardner Fox creó a Hawkman y Hawkgirl, una pareja de superhéroes alados, quienes en realidad se llamaban Carter Hall y Shiera Saunders Hall respectivamente y que trabajaban como arqueólogos.

Kendra Saunders era una mujer joven que se suicidó. Cuando el alma de Kendra abandonó su cuerpo, la del primo hermano de su abuelo Shiera Hall, la Hawkgirl de la Edad de Oro entró en ella, haciendo que Kendra fuera un walk-in. Su abuelo, ex agente de la OSS y aventurero del trotamundos Speed ​​Saunders, reconoció esto, en parte debido a un cambio en el color de los ojos, y alentó a su nieta a abrazar su destino como la "nueva" Hawkgirl.

por él. La verdad sobre la identidad de Kendra fue finalmente revelada a ella por el ángel Zauriel. Ella es uno de los héroes que lucharon en el espacio durante la guerra Rann-Thanagar. Después de los acontecimientos de la crisis infinita, un mal funcionamiento del transportador del haz de Zeta hirió a

Kendra tenía una hija llamada Mia, que no se muestra pero se menciona. Aún creyendo ser Kendra, debutó como un héroe usando el equipo original de Hawkgirl y partió en busca de un ser llamado el Hijo de Destino (en realidad su propio hijo reencarnado, Hector Hall). Esto condujo a una reunión con la sociedad de la justicia ya la inducción de Kendra a ese equipo. Ella tiene actualmente todos los recuerdos de Kendra, pero casi ninguno de Shiera ahorra para las experiencias de la lucha. Esto crea tensión con Hawkman ya que recuerda todas sus vidas pasadas juntas y cree que están destinadas el uno para el otro. Kendra ha sido presentada como una joven muy problemática, acosada por el asesinato de sus padres por un policía corrupto y confundida por su revoltijo de recuerdos y sentimientos. Ella ha operado como socio de Hawkman, pero sólo recientemente ha comenzado a admitir su atracción

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muchos de los superhéroes en espacio, incluyendo Hawkgirl, haciéndola crecer sobre veinte pies de alto. Algún tiempo después, su estatura adecuada restaurada, se le mostró la protección de San Roch, Louisiana, en ausencia de Hawkman. Ella luchó Khimaera varias veces, y finalmente la mató. Posteriormente fue secuestrada y sometida a juicio por alta traición contra su pueblo por un grupo de malvados Thanagarians. Después de ser hallada culpable, uno de los pícaros ató sus manos detrás de su espalda y cubrió su boca con un pedazo de cinta adhesiva, y luego intentó lincharla. Kendra encontró que podía flotar sin sus alas y fue capaz de fingir su muerte y escapar usando este nuevo poder. También es miembro de la nueva Liga de la Justicia, después de haber servido brevemente con el equipo cuando los miembros originales habían desaparecido. Una relación de elaboración de cerveza entre Hawkgirl y Red Arrow se convierten en uno de los principales subtramas de la serie aunque parece haber terminado. Hawkgirl es ahora 100% Kendra Saunders. El alma de Shiera Sanders dejó el cuerpo de Kendra y se trasladó a la otra vida. Shiera espera que su muerte finalmente elimine la maldición de Hath-Set. En la noche más negra # 1, Kendra se muestra teniendo una discusión con Hawkman sobre si visitar o no la tumba de Jean Loring con el átomo. Mientras los dos héroes pelean, los cadáveres reanimados de Ral-

La noche más oscura ph y Sue Dibny, ahora miembros del Cuerpo de Linternas Negras, entran en el santuario de Hawkman. El ataque de las Linternas Negras, Sue impaling Hawkgirl en una lanza. Ralph se burla de Hawkman, diciéndole que Hawkgirl nunca lo amó; Una afirmación que ella refuta con su aliento moribundo. Hawkman es asesinado poco después, y ambos héroes son reanimados como Black Lanterns por Black Hand mismo. [8] Durante la batalla en la ciudad de la costa, el átomo es elegido por la tribu indigo para ser más eficaz contra las fuerzas de Nekron. El Átomo le dice a Indigo-1 que mantenga en secreto su participación en el despliegue de las tropas y le pide que le ayude a encontrar una manera

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Hawkworld quien revela a Shiera que ella es su madre. [13] Hawkgirl es atada por Hath-Set y la reina Khea a la entrada y la golpean para atraer a Hawkman al lugar. Hawkman y su grupo de la panthera atacan el mundo natal de los Manhawks. Cuando Hawkman llega y llama la atención, Shiera gira las mesas en Hath-Set y usa sus piernas para romperle el cuello, matándolo. Mientras tanto, Hawkman es mantenido por el control de la Reina Khea de Nth metal mace y armadura, y ella pone Carter con Shiera. La reina Khea abre la entrada y entra en el portal al mundo natal de Zamaron. [14] Cuando llega al mundo natal de Zamaron, Star Sapphire (Carol Ferris) libera a ambos para detener la invasión de Queen Khea. Hawkgirl pronto se enfrenta a su madre, pero el Predator siente la falta de amor dentro del corazón de Khea con ella y no sabe si realmente es capaz de contener el poder del amor verdadero.

de resucitar legítimamente a Hawkman y Hawkgirl. En la batalla final, el dúo es transformado por Hal Jordan en el Cuerpo de Linternas Blancas y sobre la destrucción de Nekron, ambos son resucitados. Hawkgirl dice que recuerda todas sus vidas pasadas, luego se desenmascara para revelarse como Shiera, ella y Carter se reúnen con alegría.

El Predator hace a Khea su anfitrión, pero Shiera y Carter logran separar a ambos apuñalando a Khea al mismo tiempo con armas hechas de cristales de Zamaronian. Los huesos de las vidas pasadas de Hawkman y Hawkgirl se separan de la entrada y, animados por el poder de la luz violeta del amor, agarran a Khea y la encarcelan en la Batería Central de

El día más brillante En el crossover del día más brillante, Carter y Shiera siguen a Hath-Set, que ha recogido los huesos de todos sus cuerpos pasados, y ha creado de ellos un portal a Hawkworld. Mientras que allí, Shiera es dicho por la entidad para parar Hath-Conjunto de matar a Carter, porque si él muere una vez más, él no experimentará el ciclo de la resurrección otra vez. Shiera es atacado en la mazmorra de Hawkworld y capturado por Hath-Set. Luego es llevada a la Reina de

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Cassandra Cain (también conocido como Cassandra Wayne) es un superhéroe de ficción que aparece en cómics estadounidenses publicados por DC Comics, comúnmente en asociación con el superhéroe Batman. Creado por Kelley Puckett y Damion Scott, Cassandra Cain apareció por primera vez en Batman # 567 (julio de 1999).

Nombre original: Cassandra Cain Alias: Black Bat Base: Gotham City Primera aparición: Batman # 567 (julio de 1999). Especialidad: Experta en artes marciales, conocimientos de detective, lectura de lenguaje corporal Creador/ES: Kelley Puckett, Damion Scott

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Encontró una madre potencial cuando vio a Sandra Wu-San peleando con su hermana Carolyn en un torneo de artes marciales. Creyendo que Sandra estaba reteniendo a Carolyn, Caín asesinó a Carolyn y atrajo a Sandra a una trampa, ahorrando su vida a cambio de dar a luz a su hijo y dejar a ese niño para que él criara. Ella estuvo de acuerdo.

Origenes Cassandra Cain fue introducida por primera vez durante el "No Man's Land" crossover storyline en 1999. Ella es uno de los agentes de Oracle en Gotham City. En ese arco, Gotham fue derribado por un terremoto de magnitud 7,6, declarado "tierra de nadie", y aislado del resto de los Estados Unidos. Después de probarse salvando la vida del Comisionado Gordon, se le da el traje Batgirl con la aprobación de Batman y el Oráculo. Ella se convierte en un pupilo de Barbara Gordon (Oracle). En este arco de la historia, Cassandra no puede hablar en absoluto y sólo puede comunicarse a través de gestos y dibujos. Bruce Wayne (Batman) aprende sobre el padra. Ella asesinó negocios ocho d e

La perfecta asesina Después del nacimiento de Cassandra, Sandra se dispuso a convertirse en Lady Shiva. Cain entrenó a Cassandra desde el nacimiento como ser un asesino. No le enseñaron a leer oa escribir; En su lugar, la lectura del lenguaje corporal era su único idioma. Ella era capaz de leer los movimientos de la gente y predecir lo que iban a hacer. Cuando tenía ocho años, Caín la llevó a matar a un hombre de negocios. Cuando el hombre murió, leyó lo que estaba sintiendo, se dio cuenta de lo que había hecho y huyó de su padre, resurgiendo de nuevo durante el arco de la historia de "No Man's Land".

eventualmente sado de Cassana un hombre de cuando tenía años, después lo cual David

Batgirl Cain transmitió un video que él había hecho del asesinato al Batcave. Sin embargo, Wayne sigue aceptando a Cassandra después de que ella tome varias balas para salvar la vida de un asesino contratado, demostrando su devoción a proteger la vida humana. En el año 2000, Cassandra se convirtió en la primera Batgirl en ser presentada en una serie de historietas en serie. Un telépata "rewires" el cerebro de Cassandra para que ella pueda pensar con palabras y usar el lenguaje, pero estas habilidades vienen a algún costo a su capacidad de leer el lenguaje corporal de la gente. Como ella había confiado totalmente en esta capacidad de luchar, ella es incapaz de luchar eficazmente contra la delincuencia. Preocupado, Bruce Wayne se quita su traje y comienza a entrenarla en habilidades defensivas. El nacimiento y la infancia de Cassandra se revelan en la serie Batgirl. David Cain había buscado un guardaespaldas perfecto para Ra's al Ghul.

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Cassandra pronto descubre que la asesina Lady Shiva puede leer a la gente como ella solía ser capaz de y pide a Shiva para volver a enseñarla. [2] Lady Shiva acepta con la condición de que tendrían un duelo a la muerte un año después. Como Cassandra prefiere ser “perfecta para un año” en lugar de “mediocre para toda la vida”, acepta la oferta. Cuando las mujeres pelean en un año, Cassandra muere en cuestión de minutos. Shiva entonces reinicia su corazón, realizando Cassandra tenía un deseo de la muerte, de modo que puedan tener una lucha verdadera. En la pelea posterior, Cassandra golpea a Shiva pero no la mata. Aunque no se sabe para su vida privada, Cassandra tiene un romance de una sola vez con Conner Kent después de encontrarlo en un barco de cruceros. Él era el primer niño que ella besó, e incluso lo visitó en su hogar en Smallville, aunque la relación nunca llegó a ser seria. Batman tiene a Cassandra en alta estima. Durante la historia de los “Juegos de Guerra” en el año 2004, él dependió mucho de ella para ayudar a controlar la violencia de la guerra de pandillas en Gotham City.

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Chita (Cheetah) es una supervillana de DC Comics. Conocida como la archienemiga de la Mujer Maravilla, apareciรณ en 1943 en Wonder Woman (vol. 1) Nยบ 6 (octubre de 1943), por William Moulton Marston, creador de la Mujer Maravilla.

Nombre original: Barbara Ann Minerva Alias: Cheetah Base: Mundo Primera apariciรณn: Wonder Woman Nยบ 6 (octubre de 1943). Especialidad: Supervelocidad, resistencia, garras largas Creador/ES: William Marston, Harry Peter

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Origenes La tercera Cheetah es la arqueóloga británica Dr. Barbara Ann Minerva, nacida como heredera de una gran fortuna en el sitio de la antigua familia en Nottinghamshire. Ambiciosa, egoísta y severamente neurótica, Barbara desarrolla una pasión por la arqueología que eventualmente la llevó a buscar una tribu en África que utiliza a una guardiana femenina con los poderes de un guepardo. Una banda de marauders matar a la guardiana y la mayor parte de lo que quedaba de su partido de expedición original. Bárbara, con la ayuda del sacerdote, Chuma, el cuidador del antiguo dios de la planta Urzkartaga, toma su lugar después de que le dijeran q u e ganaría la inmortalidad. Sus poderes se l e

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confieren por la ingestión de una combinación de sangre humana y las bayas o hojas de Urzkartaga. Desafortunadamente para Minerva, el anfitrión del personaje de Cheetah está destinado a ser una virgen. Minerva no lo es, por lo que sus transformaciones fueron parte de la maldición y la bendición parte, ya que experimenta dolor severo y discapacidad física, mientras que en su forma humana y la euforia sediento de sangre, mientras que en su forma de gato. Este Cheetah estaba de alguna manera activo antes de la aparición de la Mujer Maravilla después de la crisis, y se enfrenta a Catwoman en Roma durante los eventos de Batman: Dark Victory y Catwoman: When in Rome. Esta versión del Cheetah llega al mundo de Wonder Woman cuando Bárbara descubre que Diana posee el Lazo de la Verdad. Como arqueóloga, Barbara codicia al lasso con la esperanza d e añadirlo a su colección de artículos históricos. Primero

Competencia intenta hacerlo a través de trucos, alegando que hay una faja de oro antigua igualada de Gaea de la misma clase de la cual el lazo fue formado. Desafortunadamente, aunque el plan sigue bastante lejos para que Minerva sostenga el lazo, su poder mágico de hacer que la gente diga la verdad la obliga a confesar sus verdaderas intenciones. Diana, profundamente angustiada de que una mujer fuera tan traicionera, toma el lazo y regresa a casa llorando. Con el acercamiento sutil haber fallado, Minerva recurre a atacar el Amazonas como el Guepardo para robarle el lazo. Su batalla inicial termina con resultados no concluyentes, ya que la amiga de Diana, Julia Kapatelis, Con el paso de los años, el interés de Bárbara por el lazo se desvanece y ella se interesa más en besar a Diana en la batalla debido a su ego magullado. La rivalidad entre el Cheetah y la Mujer Maravilla fluctúa, sin embargo. La Mujer Maravilla salva la vida del Guepardo durante una aventura en el país balcánico de Pan Balgravia [6] [7] El dictador del país Barón Von Nastraed, por razones desconocidas, elige ayudar a un

demonio llamado Drax capturando a una poderosa mujer metahumana. El cuerpo de la mujer cautiva sería utilizado para albergar a la novia de Drax, la novia de la alternativa, Barremargux. Cuando el Barón captura al Cheetah para este propósito, Wonder Woman viaja al país para

Perdida de poderes salvarla. En el último momento, cuando Barremargux está a punto de entrar en Earth-One, Bárbara cierra la entrada antes de que el cruce pudiera ser completado saltando en la pasarela en su lugar. Barbara está atrapada en esta dimensión demoníaca hasta que la mafia de Boston Julianna Sazia ha científicos abrir la puerta dimensional para recuperar a Barbara para servir a sus propios fines. Barbara doble a Julianna, eligiendo ayudar a la Mujer Maravilla cuando ella es cogida en la guerra de la muchedumbre entre Paulie Longo y Julianna Sazia en Boston. Al ver su deuda con Wonder Woman pagada por intentar rescatarla en Pan

Balgravia, el Cheetah continúa su búsqueda para derrotar a Wonder Woman cuando le sea conveniente. Durante un breve período de tiempo, Minerva pierde sus poderes al empresario Sebastian Ballesteros (ver más abajo), quien convence a Urzkartaga de que podría ser un Cheetah más efect i vo que ella. Más tarde Minerva mata a Ballesteros y recup e r a sus poderes. La relación que Minerva mantiene con Urzkartaga se ve tensa en ocasiones por toda la devoción y lealtad de Minerva. Por un breve período de tiempo, el dios la

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La Dra. Amanda Blake Waller es un personaje publicado por DC Comics. Apareció por primera vez en Leyendas # 1 en 1986, y fue creado por John Ostrander, Len Wein y John Byrne. A pesar de no poseer superpoderes, se ha convertido como una enemiga constante contra los superhéroes del universo DC y antiheroína desde el 2009. Nombre original: Amanda Waller Alias: The Wall Base: EE.UU. Primera aparición: Leyendas #1 1986 Especialidad: Poder político, inteligencia estrategica Creador/ES: John Ostrander, Len Wein, John Byrne

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Origenes

rry Stein más tarde reorganizá a la Agencia bajo el nombre de Jaque Mate (Checkmate).

Las personas responsables en sus primeras apariciones en los cómics fueron John Ostrander y Kim Yale en su publicación en la serie de historietas Suicide Squad, a finales de 1980. Apodada como "el Muro", era una ex asesora del Congreso y agente secreta del gobierno a menudo puesta a cargo del Escuadrón Suicida, una organización semi-secreta de supervillanos dirigida por el gobierno de los Estados Unidos. Más tarde se desempeñó como Secretaria de Asuntos Metahumanos bajo la presidencia de Lex Luthor, antes de ser arrestada a raíz de la caída de gracia pública de Luthor. Waller fue reasignada recientemente a la dirección de Jaque Mate, como la Reina Blanca, pero se ha visto obligada a renunciar debido a su implicación en la Operación de ejecución de Salvación.2 La Agencia fue creada por Amanda Waller para servir como una pequeña y casi independiente rama de Trabajo de la Fuerza X. Valentina Vostok envió al ex policía de Nueva York el teniente Harry Stein como agente de dicha Agencia. Amanda Waller más tarde promovió a Stein a la posición de comando y degradó a Vostok. Ha-

La tenencia de Waller como la funcionaria a cargo del Escuadrón Suicida fue tumultuosa y controvertida. A pesar de tener muchos éxitos, desarrolló un hábito de desafiar a sus superiores en Washington con el fin de lograr sus objetivos legítimos y personales en más de una ocasión. Los primeros conflictos entre ella y sus superiores giró en torno a la dirección del Escuadrón Suicida. A pesar de que propuso que el Bronze Tiger, el hombre que ella había ayudado a salir de su lavado de cerebro dirigiera el equipo, fue relegado al segundo lugar al mando, y Rick Flag Jr. fue el líder. Waller presume un resentimiento de que esa decisión estaba cargada de racismo, relacionado no sólo para su propia condición de mujer negra, sino también por el tono de piel propia de Bronze Tiger, aunque el propio Tiger no creía que se trataba de un factor, al contrario, considera este fue el resultado de la desconfianza por el lavado de cerebro que le impusieron por la Liga de Asesinos.

Secretos de Estado Su relación con el mismo equipo fue de aversión mutua. La mayoría de los miembros penales del equipo en realidad no acataron los métodos de Waller (especialmente el Captain Boomerang), e incluso los héroes del equipo estuvieron a menudo en desacuerdo con Waller. La incapacidad de Waller para hacer frente al compromiso con su pueblo llevó a la “salida del equipo y a la muerte de un senador de los EE.UU., lo que indirectamente causó la muerte de Rick Flag Jr. Sin embargo, ese tipo de conflictos no se limita únicamente a sus superiores y su equipo, también se extiende a Batman, quién se opuso a la formación del Escuadrón Suicida (aunque más tarde ayudaría a su reformación).

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No obstante, el equipo se mantuvo fiel a ella, a menudo eligiendo ponerse del lado de ella en vez de al gobierno. En

do a que los miembros del equipo Duquesa recordarón su pasado como furias femeninas Lashina, en vez de continuar con lagunas amnésicos como ella pretendía, debido a que deseaba volver a casa

última instancia, se puso de manifiest o que la razón de que Amanda Waller mantuvo incluso a los héroes como Nightshade cerca suyo, estaba en la razón de que deseaba líderes que actuarán como dictaría su “propia conciencia”. En el transcurso de su primera carrera con el Escuadrón Suicida, sus acciones se convirtió cada vez más erráticos mientras luchaba para mantener el control de la Brigada. Esto se vio acentuada por la revelación pública del Escuadrón Suicida, y ser sustituida oficialmente. Aunque su “reemplazo” era en realidad un acto, y Waller mantuvo la dirección del equipo. Incluso ese secreto finalmente será revelado y Amanda Waller sería llevada a juicio. Durante este tiempo, el Escuadrón Suicida también se involucró en un conflicto interinstitucional en un cruce entre Checkmate(Jaque Mate) y la llamada Directiva Janus.

Guerreros sombra

Una de las misiones sobre la Tierra estaría en contra de su voluntad, cuando como muchos miembros del Escuadrón fueron secuestrado por la fuerza y llevado a Apokolips. Esto debi-

con los sacrificios adecuados. El Escuadrón padece varias muertes luchando contra las fuerzas de Apokolips, con Waller personalmente enfrentando a Granny Goodness. Sin embargo, el enfrentamiento terminó con la muerte de Dr. Light y una de las sobrinas de la propia Waller, y con el Conde Vértigo casi fatalmente herido. Eventualmente llegó el momento de servir de prisión con su búsqueda de un cártel del crimen organizado con sede en Nueva Orleans llamado la LOA y matando a su liderazgo, utilizando a operativos del Escuadrón como Ravan, Poison Ivy y Deadshot en el proceso.

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Top 20 mejores personajes femeninos de DC Comics  

Laura Daza

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