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KANAGRAM

Se trata de un programa orientado a la articulaciĂłn mental de las partes de un objeto. El medio que se utiliza son las palabras y sus componentes: las letras. El desarrollo estuvo a cargo de Joshua Keel y Danny Allen. Desde el menĂş de Aplicaciones accedemos al submenĂş de Herramientas Educativas. Al momento de ingresar se muestra la siguiente pantalla. Vamos a explicar los componentes de esta ventana.


COMPONENTES DE LA VENTANA 01 Nos indica el tema al cual pertenecen las palabras que tendremos que descubrir. 02 Son las letras en un orden distinto al que aparecen en la palabra que buscamos.


03 Una pequeña ayuda para poder deducir la palabra siempre estará disponible si así lo hemos configurado. 04 Si no hemos podido acertar en nuestros intentos el programa puede mostrarnos la respuesta. 05 Este es el campo para ingresar nuestra respuesta. 06 El botón de ingreso de respuesta, Presionar la tecla ENTER produce el mismo comportamiento. 07 Botón para pasar a la siguiente palabra. 08 Opciones de configuración. 09 Ayuda e información sobre el programa.


10 Cuadro de hints o pistas para acertar con la palabra. Para el caso del conjunto de letras "mlai" en el tema "Capitales del Mundo". La pista es Capital del PerĂş lo que nos dice que se trata de la ciudad de Lima.


En las opciones de configuraci贸n tenemos la posibilidad de bajar desde internet nuevos diccionarios de palabras creados por otros usuarios, as铆 como crear los nuestros propios.


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