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BITรCORA 2013-2

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES Departamento de Arquitectura ARQ. Diego Velandia

Visualizaciรณn y Simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


INDICE Modulo 1 Rhinoceros + Vray Tutoriales en video de Rhinoceros. Terminología Básica 3D. Sistemas de Navegación. Introducción a la interface. Elementos Básicos. Geometría 2D. Modelado 3D Superficies. Modelado 3D Solidos.

Ejercicios en Clase – Rhinoceros

Ejercicio 1 – Pabellón. Ejercicio 2 – Estereotomía. Ejercicio 3 – Tectónica; Espacios y Forma. Ejercicio 4 - Estudio de superficies. Parcial N 1- Superficies Pabellón cultural en madera modelo Rhinoceros Ejercicios en Clase – Rhinoceros Ejercicio 5 – Diagramación Rhinoceros. Ejercicio 6 – Modelado de terrenos por Sup. Especial 1 – Materiales Vray Y Render post Producción.

Pagina 002 007 010 012 013 015 016 021 022 023 027 029 031 036 041 061 066 071

Modulo 2 Rhinoceros + Grasshopper + Vray Tutoriales en video de Grasshopper Interfaz de navegación y programación. Definición de Asociaciones. Inputs and outputs. Rango y dominio; simple, múltiples y compuestos. Geometría de curvas y listas. Espiral. Phiyotaxis y Expresiones.

080 081 082 083 084 085 086 087 088


INDICE Pagina Tutoriales en video de Grasshopper Geometría de curvas y listas. Atractors and fields. Ejercicios en Clase – Grasshopper Ejercicio 7 – Introducción (parametrizado edificio Básico) Ejercicio 8 – Cerchas Básicas Ejercicio 9 – Cerchas Complejas Ejercicio 10 - Paraboloide por revolución Ejercicio 11 – Cubiertas Inclinables Ejercicio 12 – Celosías.

092 094 096 109 113 129 132 149 152 158

Parcial N 2 - SUPERFICIES; Cubiertas inclinadas Matriz en grasshopper Pabellón Elegido para el proyecto final Proyecto Final Modelo Fotografías e información Modelo Rhinoceros Imágenes Maqueta Y armado Renders Finales Especial 2. Presentación del Curso. Bibliografía

158 160 162 170 171


Modulo 1 Rhinoceros + Vray


Tutoriales en video de Rhinoceros.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Elementos Básicos para la Construcción en 2D y 3D

Modificación de Nodos por edición de Puntos.

Nurbs Surface, Construcción de elementos por isocurvas.

Sistema de Unidades y Tolerancia.

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Terminología Básica 3D.

Básicos 2d y 3D Isocurvas Edición de puntos. Tolerancia


Ventana de opciones; Control de las unidades y sistema de tolerancia en el modelo.

Empalmar los lados de un modelo con tolerancia 0.1

Tutoriales en video de Rhinoceros.

TerminologĂ­a BĂĄsica 3D.

ComparaciĂłn en las unidades de tolerancia en un mismo modelo..

Empalmar los lados de un modelo con tolerancia 1.0

Unidades de medida y sistemas de Tolerancia


Render Básico. Sistema parametrizado.

Sistema Ordinario de Luz

Prueba de materiales

Emplazamiento Solar Bogotá.

Estudio Anexo

Análisis y Render V RAY.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Manejo de las diferentes Vistas de un modelo.

Construcciรณn de una curva en plano base de Rhinoceros.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Sistemas de Navegaciรณn Y coordenadas.

Cuatro vistas bรกsicas orientadas a establecer una manejo adecuado del modelado: Frontal, Lateral, Superior y Perspectiva.

Construcciรณn de una curva en plano base con el condicional de dibujo Osnap sobre puntos preestablecidos.

Sistema de navegaciรณn, C Plane.


R E N D E R G O S T H E D

X R A Y Tutoriales en video de Rhinoceros. Sistemas de Navegaciรณn Y coordenadas.

WIREFRAME

SHADED Sistemas de Visualizaciรณn para un modelo.


Rhinoceros es uno de los modeladores mas versรกtiles, completos y ejemplificadores al momento de desarrollar construcciones de elementos en 2D y 3D. Tiene un sistema completo en navegaciรณn y manejo de coordenadas base, que permiten elaborar modelos con altos grados de complejidad. Es por ello que esta Herramienta es fundamental y vital para el desarrollo de proyectos Arquitectรณnicos estructurados en el orden de proyectar adecuadamente todos los conceptos tangibles.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Sistemas de Navegaciรณn Y coordenadas.

Sistemas de navegaciรณn Y elementos de Ayuda por defecto del programa.


Utilizar comandos, sistemas interpretativos.

Menús de geometrías, sistemas de orientación básica para modelado.

Herramientas de estructuración de modelos

Sistemas de retroalimentación de un mismo elemento.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Introducción a la interface.

Comandos Geometrías Estructuras Retroalimentación.


Sistemas de ordenamientos espaciales.

Propiedades de capas y sistemas caracteres de modelos.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Introducciรณn a la interface.

Manejo y apertura de Herramientas anexas a los modelos.

Render Bรกsico, sistema de Asoleamiento..

Estudio Anexo Anรกlisis y Preferencias Archivos Propiedades Render Sistema Solar

Render V RAY.


Diferencia Poly-línea y línea Segmentada. Proceso Constructivo y Ensamble.

Sistemas de modelado. Solidos y Superficies.

Desplazamiento de elementos en ejes y coordenadas.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Elementos Básicos.

Poly-líneas Líneas Solidos Superficies

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


Diferencia entre Líneas Segmentadas y Polylineas

Comandos unión y Explosión de elementos unidos por puntos en común en un mismo plano.

Es importante diferenciar entre Poly líneas y líneas segmentadas, ya que estas permiten construir modelos sin vicios, ni errores facilitando el sistema de ordenamiento base en el patrón.

Sistemas Paramétricos para la creación de líneas y segmentos de línea.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Geometría 2D.

Poly-líneas Líneas

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 20101237


Diferentes formas para crear líneas con el manejo de osnap y orto.

Diferentes formas para crear Círculos y Arcos con el manejo de osnap y orto.

Diferentes formas para crear Polígonos con el manejo de osnap y orto.

Diferentes formas para crear Elipses con el manejo de osnap y orto.

Tutoriales en video de Rhinoceros. Geometría 2D.

Poly-líneas Líneas Círculos Polígonos Elipses


Curvas elaboradas a mano alzadas.

Extrusión de isocurvas Y modificación de superficies por puntos

Curva creada manualmente a través de puntos y tangentes / Curva creada manualmente a través de puntos interpolados

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Geometría 2D.

Modelado y renderizado de elementos a partir de isocurvas.

Formas libres. Modelado.

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


Diferentes herramientas para crear superficies, La modificación de puntos y herramientas generan superficies con diferentes características.

Configuración de las opciones del Loft para generar superficies con formas e irregulares.

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Modelado 3D Superficies.

Comando Duplicar distante a, para crear una curva equidistante, Comando Extruir para extruir una curva Comando Curvas planas, para crear una superficie a partir de curvas planas.

Diferentes resultados dependiendo de la relación entre la curva base y el eje, con el comando revolución. Superficies. Curvas Planas. Loft Revolve


Comando ‘Sweep 1 Rail’ superficie a partir de una o varias curvas y una guía Comando ‘Sweep 2 Rails’ superficie a partir de una o varias curvas y dos guías

Superficie a partir del comando ‘Curve Network’, La superficie resultante depende de la configuración de las opciones. Para terminar el molde del robot usando los comandos ‘Extrude’ y ‘Planar Curves’

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Modelado 3D Superficies.

Sweep 1 Rail Sweep 2 Rail

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


Cilindros para el Jet pack creados sobre puntos de referencia

Extrusión de una curva para crear un sólido, Comando ‘Helix’ para crear una espiral sobre una curva Comando ‘Pipe’ para crear el tubo a partir de una espiral

Diferentes herramientas para crear solidos

Comando ‘Project’ para proyectar una curva sobre otra superficie

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Modelado 3D Solidos.

Hélix Extrusión Project


Herramientas Booleanas, intersección, dirección y creación de solidos , acentuación de las caras con el comando Marge all faces.

Comando ‘Round Hole’ para crear agujeros en sólidos.

Comandos ‘Split planar face’ y ‘Extrude face’ Comandos ‘Move Face’ y ‘Move Edge’ Comando ‘Scale Edge’.

Posibilidad de editar los agujeros, eliminándolos, moviéndolos o rotándolos Comando ‘Make Hole’ para crear agujeros a partir de una curva cerrada

Tutoriales en video de Rhinoceros.

Modelado 3D Solidos.

Booleanas Holes Planar Faces


Estudio Anexo

Anรกlisis y Render V RAY.

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Ejercicios en clase. Rhinoceros.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicio en clase 1 Pabell贸n Cultural

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Estudio y análisis de los ejes estructurales que permiten entender la composición.

Las superficies son conformadas por proyección e intersección de las diferentes vistas.

Sistemas de proyección por coordenadas, conforman las diferentes vistas del modelo

Las caras de los objetos permiten elaborar todas las Superficies con una mayor regularidad.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 1 Pabellón Cultural

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Vistas del pabellón a construir

Construcción de las superficies y volúmenes a partir de las vistas

Construcción de las superficies y volúmenes a partir de coordenadas y entendimiento espacial

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 1 Pabellón Cultural

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Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 1 Pabell贸n Cultural

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Estudio Anexo

Anรกlisis y Render V RAY.

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Ejercicio en clase 2 Estereotomía, Espacios y Forma

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Modelado de la estereotomía a través de comandos y operaciones Booleanas

Vista de elementos excavados en el terreno

Introducción al renderizador V ray, generando superficies reflectoras.

Referencias solares, modificación de aspectos, aplicación Y creación de materiales Básicos

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 2 Estereotomía, Espacios y Forma.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Estudio Anexo

Anรกlisis y Render V RAY.

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Ejercicio en clase 3 Tect贸nica, Espacios y Forma

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


A partir de una geometría base se extruye con forma de cono truncado.

Divide en partes equivalentes a los ángulos de unión de cada uno de los elementos.

Es equivalente a la unión estructural por nodos y pivotes articuladores que permiten la deformación regulada de los elementos

Se extruye así cada columna, viguetas y vigas unidas A cada uno de los sistemas.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 3 Tectónica, Espacios y Forma.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Se extruye columnas, pivotes, uniones estructurales y se solidifica así todo el sistema.

Pivotes estructurales donde se concentra la mayor fuerza estructural de los elementos.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 3 Tectónica, Espacios y Forma.

Se plantea y diseña cada uno de los sistemas estructurales ligados a la correcta rigidización de los elementos.

Anexo se instala un sistema de ventaneria.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 3 Tectรณnica, Espacios y Forma.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 3 Tectรณnica, Espacios y Forma.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Entendimiento a profundidad de directriz y generatriz.

Comandos como Sweep 1 Rail y 2 Rail para desarrollar superficies.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Comandos como Revolve y rail Revolve para desarrollar superficies.

Toro o Dona a partir de Rail Revolve

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Comandos como Revolve y rail Revolve para desarrollar superficies.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Comandos como Revolve y rail Revolve para desarrollar superficies.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 4 Estudio de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


PARCIAL 1 SUPERFICIES; PABELLON CULTURAL EN MADERA

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Modelado de una superficie de doble curvatura, desde Rhinoceros; basado en la geometría estándar de unas fotografías, se analiza su configuración y se ejecuta el modelo junto con la visualización final desde Vray.

Modelador Rhinoceros - Render Vray


Con la herramienta polylinea conformamos dos curvas de forma libre que generar la superficie.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D.

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Generamos una cuadricula, que nos permite desarrollar las polylineas y la curva superior que ordenara el proyecto.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

.

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La línea superior nos generar la curva para ordenar espacialmente el proyecto.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectónico. Modelado estructural 3D

.

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Con la cuadricula desarrollada y la primera curva, tomamos y generamos con el comando de curva polar sobre superficie desarrollamos, el resto de las curvas que nos servirรกn para generar una superficie con curve network.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectรณnico. Modelado estructural 3D

.

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Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

.

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Curve network, desarrollamos una superficie que nos permitirรก generar la cuadricula de cada uno de los elementos.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectรณnico. Modelado estructural 3D

.

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Generamos el trazado de cada uno de los elementos, modificando la superficie con surface edit tools que nos permitirรก dividir cada uno de los elementos.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectรณnico. Modelado estructural 3D

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Con cada una de las cuadricula, apagamos o escondemos la superficie, comenzamos la extrusiรณn de curvas por superficies.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectรณnico. Modelado estructural 3D

.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Acabamos toda la cuadricula con surface y extender superficie a través de curva.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectónico. Modelado estructural 3D

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Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Extruimos cada una de las superficies para generar poly superficies para facilitar la ediciรณn de los nodos.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitectรณnico. Modelado estructural 3D

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Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Extruimos las viguetas para generar la cuadricula de rigidez

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con el comando Split diferenciamos todo el proyecto, de esta manera podremos traslapar cada una de las vigas para generar la cuadricula disonante..

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Creamos el terreno donde se apoya el proyecto.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Renderizamos el proyecto con ayuda de una superficie reflectora. Y algunos materia que simulan la madera.

Parcial n 1 Estudio de superficies para generar un espacio arquitect贸nico. Modelado estructural 3D

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Ejercicio en clase 5 Diagramaci贸n modelo desde Rhinoceros y cortes fugados.

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


EL modelo anterior , utilizado en el construcción estructural será diagramado desde Rhinoceros

Con el comando make 2d, en una cuadricula americana de presentación, si dibujaran diferentes vistas del modelo.v

Con el comando Make 2d también, proyectara las líneas los cortes fugados de nuestro modelo. Con el comando Split y una extrusión de una línea, se rompe el modelo en dos partes para así en una de las vistas generar la fuga

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 5 Diagramación modelo desde Rhinoceros y cortes fugados.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con algunas imágenes anteriores las podemos importar con el comando picture frame el cual nos traerá las imágenes al espacio de trabajo.

En Rhinoceros existe la posibilidad de ser adaptado a diferentes planos o vistas de trabajo, en un nueva pagina añadida, diagramaremos la cantidad de planos que se utilizaran.

Es una de muchas formas para diagramar con las vistas de Rhinoceros, los planos permiten una fácil diagramación de todas las vistas de nuestro proyecto.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 6 Modelado de terreno por Comandos y anรกlisis de superficies.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


La líneas determinadas en diferentes alturas, generan una construcción del terreno a modelar.

Se cierra el conjunto de líneas con una pollinas para genera las directrices de la construcción.

Con el comando Curve Network elegimos las directrices y generatrices de la superficie a modelar.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 6 Modelado de terreno por Comandos y análisis de superficies.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Un plano con alturas por determinar, comando Move orientamos a la altura necesaria cada una de las cotas a modelar.

Con las cotas a diferentes alturas no es necesario cerrar el conjunto.

Comando Patch, produce una superficie con mas realidad dependiente de las cotas a diferentes alturas.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 6 Modelado de terreno por Comandos y anรกlisis de superficies.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Modelo con diferentes alturas y excavaciones en el terreno.

Las cotas levantadas con el comando Move.

Comando patch genera la superficie final del modelo, junto con extruir encierra la superficie en un solido.

Comando diferencia generamos las superficies y excavaciones donde estar los descanso y miradores del modelo.

Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 6 Modelado de terreno por Comandos y anรกlisis de superficies.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicios en clase - Rhinoceros.

Ejercicio en clase 6 Modelado de terreno por Comandos y anรกlisis de superficies.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Especial 1 Materiales Vray Y Render Post producci贸n

Visualizaci贸n y simulaci贸n Arquitect贸nica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con modelo elaborado con diferentes capas, llevamos estas capas, prosigue al proceso de renderización.

Comprobar el ángulo y la visualización de los planos para proyectar adecuadamente el Render,

Especial- Rhinoceros. Especial 1 Materiales Vray Y Post producción

En el submenú de perspectiva, en el set view disponemos la vista y se guarda como una cámara futura de visualización.

En las herramientas de Vray encontramos el plano Reflector.

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


Allí dispuesto esta el sistema de iluminación solar, escogemos la ubicación para mejorar la calidad de la proyección de las sombras en el modelo y entender el sistema solar radiante.

En menú opciones de Vray, clicamos las opciones de iluminación Enviroment donde disponemos uno planos reflectores y escogemos el sol para proyección de los rayos adecuadamente.

Especial- Rhinoceros. Especial 1 Materiales Vray Y Post producción

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


En opciones encontramos también el tamaño del obturador, la lente y la dimensión del Render, entre mas grande mas complejo y detallado será.

En el sub menú materiales dispones los materiales estándares y los aplicamos a las capas o layer anteriormente clasificados .

Con los materiales dispuestos o descargados en formato, vamos a la opción Render donde veremos proceso a proceso el mapping o prepass hasta llegar al Render.

Especial- Rhinoceros. Especial 1 Materiales Vray Y Post producción

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


El Render despliega la lista de prefresh de Render, donde se muestra el proceso y posibles errores.

También tenemos la posibilidad de ver el Render en capas de visualización como Rgb o blanco y negro.

Al final tendremos un Render con las características que hayamos dispuesto en todo el proceso anterior..

Especial- Rhinoceros. Especial 1 Materiales Vray Y Post producción

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


Especial- Rhinoceros. Especial 1 Materiales Vray Y Post producciรณn

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Especial- Rhinoceros.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Modulo 2 Rhinoceros + Grasshopper + Vray


Tutoriales en video de Grasshopper

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


La interfaz de Grasshopper, es una modelador de parámetros, es necesario entender en principio los pasos constructivos que se desarrollan con el modelador Rhinoceros, para efectuar una modelo ordenado y funcional.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Interfaz de navegación y programación.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con el entendimiento de los puntos desde Grasshopper, y la unión de diferentes slider que regulan y controlan la dimensión y/o distancia de los puntos, la proyección de un rectángulo es dada por la pila del modelo.

Tutoriales en video de Grasshopper. Definición de Asociaciones.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con puntos de origen en Rhinoceros se replican, para elaborar una cuadricula paramétrica y de orden dado por la dimensión de los diferentes listas. Que en estructurar ordenadas y ramificaciones de igual codificación.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Inputs and outputs

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Las listas tienes ciertos grados de parámetros y funciones que permiten elaborar uniones de iguales codigos.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Rango y dominio; simple, múltiples y compuestos..

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Las listas son elementales importantes para una elaboración adecuada de los modelos parametrizados desde Grasshopper. Sus estructuras nos permiten visualizar la uniones en ramificaciones.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Geometría de curvas y listas.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


La espiral secuencia de puntos orientados con las tangentes en los รกngulos elaborados a partir de coseno y seno.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Espiral.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Conoide revolucionado, a partir de diferentes parรกmetros establecidos en la orientaciรณn de la pila PI de la curva a extruir

Pilas como loft, generan superficies para renderizar en Rhinoceros.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Phiyotaxis y Expresiones.

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Una serie de puntos y polilyneas ligadas a la pila culli que organiza los datos para producir diferentes secuencia de parámetros.

La pila voronaI nos permite establecer puntos con un orden jerárquico.

Tutoriales en video de Grasshopper.

Geometría de curvas y listas.

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Tutoriales en video de Grasshopper.

Atractors and fields.

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicios en Clase – Grasshopper

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicio en clase 7 Introducciรณn (parametrizado edificio Bรกsico).

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con la construcción previa desde Rhinoceros de un polígonos irregular y una curva irregular se generara la información en Grasshopper .

La pila geometría establece los parámetros de rhino.

Extruimos la superficie anterior para generar un borde de placa y la replicamos junto con una dirección y slider para construir los pisos necesarios.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 7 Introducción (parametrizado edificio Básico)

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Una cuadricula establecida en el plano, estas intersecciones serán las columnas

En estas intercesiones, agregamos circunferencias. Y son extruidas a la altura del nivel

Esto mismo se replica en los niveles superiores.

Así tenemos la base de nuestro edificio parametrizado.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 7 Introducción (parametrizado edificio Básico)

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con la curva irregular anterior y llevada a Grasshopper la Extruimos para ser intersectadas al modelo.

La intercesión de estas superficies produce el vacío del edificio.

Con el modelo resultante, solo falta una fachada, con esto generamos un plano desfasado y lo Extruimos como fachada..

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 7 Introducción (parametrizado edificio Básico)

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Código final del edificio de orden primario, la parametización nos permite modificar las dimensiones del proyecto afectando así su altura , ancho y forma sin tener que modelar todo de nuevo.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 7 Introducción (parametrizado edificio Básico)

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 7 Introducciรณn (parametrizado edificio Bรกsico)

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 8 Cerchas Bรกsicas

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con planos desfasados, generamos una rectángulo.

Creamos la superficie que contendrá el modelo de las cerchas.

En los rectángulos, orientamos puntos donde irán los vértices del proyecto

Las directrices serán ligadas a los puntos para generar la dirección de las cerchas de primer orden.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 8 Cerchas Básicas

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Los puntos ordenados y desfasados serán unidos a nuevos vértices y líneas para generar el ancho de las vigas.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 8 Cerchas Básicas

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Cรณdigo final del modelo parametrizado, este utilizado en cualquier forma nos permite generar una cercha de primer orden.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 8 Cerchas Bรกsicas

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 8 Cerchas Bรกsicas

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

Visualizaciรณn y simulaciรณn Arquitectรณnica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Con líneas en diferentes dirección generamos una superficie desde Grasshopper.

Una cuadricula intersección en el plano superior para producir intersección de los puntos en el modelo.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

Offset a la superficie anterior mara general los nodos superiores

EN la intercesión de los puntos establecemos nodos o puntos que serán las directrices de las cerchas complejas

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Las directrices orientadas en los tres planos anteriores serán los nodos que van a unir todos los vértices de las vigas en todas las direcciones.

Puntos nuevamente facilitaran las uniones de todos las intersecciones en cualquier superficie determinada.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

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Unimos los puntos con líneas, ramificadas en los nodos superiores e inferiores. Luego con los puntos inferiores se unen para rigidizar el modelo acerchado.

Con las pilas pipe y nodos, cerramos todas las uniones y generamos un volumen estructural.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

Visualización y simulación Arquitectónica Juan Diego Bravo Acero 201012371


Las organización es importante para desarrollar modelos complejos y de ordenes paramétricos largos.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

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Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 9 Cerchas Complejas

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 10 Paraboloide por revoluci贸n

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Circunferencias desfasadas con altura en el eje z.

Unimos los puntos con listas de ordenes inversos obviando puntos

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 10 Paraboloide por revolución

Con la pila evalúate sobre la curva generamos una serie de puntos.

Pila Loft genera la superficie del paraboloide revolucionado

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Las listas permiten un orden en la uniรณn de los putos.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 10 Paraboloide por revoluciรณn

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Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 10 Paraboloide por revoluciรณn

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 11 Cubiertas Inclinables

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Cubiertas Inclinables con líneas desfasadas

Puntos orientados a lo largo de la curva.

Superficies con puntos muestran las uniones dadas en el modelo..

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 11 Cubiertas Inclinables

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Sistema de costillas establecidas con comandos y pilas como loft offset y slider regulamos la cantidad de costillas que tienen superficies modeladas. Esto permite que las estructuras sean menos rígidas y mas flexibles a movimientos a demás de permitir un ahorro en las contracciones de elementos y una fácil adecuación a curvas complejas

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 11 Cubiertas Inclinables

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Código Final, Sistema de costillas. Fácil su adaptación a cualquier forma establecida o por establecer.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 11 Cubiertas Inclinables

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Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 11 Cubiertas Inclinables

Estudio Anexo Anรกlisis y Render V RAY.


Ejercicio en clase 12 Cubiertas Inclinables

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Con una curva desde Rhinoceros, offset desde Grasshopper generamos una superficie.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 12 Celosías

Con puntos en las curvas, las desfasamos a un plano superior donde serán dispuestos los elementos para unir.

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Unimos los puntos inferiores con los puntos superior y generamos unas superficies desfasadas unas con otras.

Es un sistema de vigas trasversas que funcionan como uniones estructurales y nodos de tracción de fuerzas.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 12 Celosías

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Código final; celosías funcionan como un sistema de fachadas orientadas a cualquier superficie.

Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 12 Celosías

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Ejercicios en clase - Grasshopper

Ejercicio en clase 12 Celosías

Estudio Anexo Análisis y Render V RAY.


PARCIAL 2 SUPERFICIES; Cubiertas inclinadas Matriz en grasshopper.

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Modelo a partir de la parametizaciรณn de diferentes curvas con el programa Grasshopper, utilizaciรณn de diferentes planos para generar la espacialidad.

Modelado Grasshopper + Rhinoceros + Vray.


Con la herramienta polylinea conformamos dos líneas de forma perpendicular para generar la superficie donde se insertaran los nodos de proyección en Grasshopper.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Luego de haber extendido o extruido la línea constructiva de la superficie, acomodamos C Plane con respecto a las caras para dibujar las primeras líneas bases que serán tomadas en Grasshopper como geometrías paramétricas.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Es líneas deben estar alienadas unas con otras para ordenar y delimitar el espacio del modelo.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Lo primero que desarrollamos en Grasshopper es la recepción de geometrías bases, en nuestro caso tomamos la pila geometría, y con sub-menú le damos seleccionar una geometría en rhino, luego con las pilas divide referente a curva dividimos las líneas en 3 partes generadas por un modulador slider, así las pilas de divide conectadas al mismo slider parame trizamos todas al tiempo.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Luego de tener divididas nuestras curvas vamos a unirlas con la pila line de Grasshopper, esta nos genera una unión de las tres puntos de cada curva según el orden en que vamos conectando una pila receptora y a una de acción. Luego de tener todas las uniones hechas con la pila evalúate sobre curva tomamos un punto de referencia central de la líneas anteriormente unidas, utilizamos el pila mover junto con el vector z y un slider que regula el desplazamiento.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Luego de ello, utilizamos la pila arco referente a tres puntos en nuestro caso la conectamos a la pila de movimiento en el que anteriormente hemos desplazado a un punto de altura diferente para así generar el tangencial mas alto del arco, también unimos la pila arco a los divisiones primarias establecidas en la parametrización

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Con el arco ya unido a los tres puntos de referencia, nuevamente reciclamos la pila mover, esta vez ligada al vector x donde con la pila serie generamos un sistema de repetición a lo largo de las curvas iniciales y los puntos anteriormente unidos con la línea. Utilizamos el comando Geometría para resumir las lista de los puntos ya utilizados es importante en este procedimiento aplicar el comando flatten para que los puntos o lista de arboles tengan las mismas ramificaciones.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Utilizamos la pila shift junto con la pilla Cull i para conectar y así poder duplicar los arcos necesarios del modelo. Con reverse puesto en el Cull i borramos o removemos datos de las ultimas listas que no se pueden unir. Luego de tener los arcos primarios, reciclamos las pilas evaluate sobre curva, mover, vector z, el slaider y arco en tres puntos para generar unos sub arcos que serán los posteriores de menor dimensión que darán la modulación especifica planteada.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Al reciclar los comandos anteriores todos juntamente conectados al Call i y al shfit, seguimos a unirlos para geométrizar por completo el desplazamiento de los arcos a lo largo de las curvas. En la parte superior tenemos los punto y ordenamientos que nos permitirán el desplazamiento de sub arcos y puntos en el eje z en el intermedio tenemos un subconjunto de puntos sobre las curvas que serán de 2 Orden los cuales generaran la generatriz del proyecto, en la parte inferior tenemos la pila end; la cual une las líneas físicas de la uniones de las curvas dándonos un pre orden de la superficie final. En la ultima parte Tenemos las curvas que desplazaran los movimientos en el vector y dando las direcciones de la superficie para obtener el carácter que deseemos de las curvas

Modelado estructural 3D.

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EL comando loft nos sirve para generar una superficie final con la uniรณn de todas las curvas y subcruvas del modelo final, este debe estar conectados a los arcos de dimensiรณn menor y mayor con el delimitante simplify para que las listas de datos al unirse las ramificaciones coincidan en el orden adecuado para que las uniones se puedan realizar.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizador grasshopper

Modelado estructural 3D.

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EL los paneles en las partes superiores están ordenados para entender en cada proceso como están nuestras ramificaciones de los datos dándonos una perspectiva general si las uniones de las pilas están bien hechas, la importancia de ello para ahorrar el proceso con ramificaciones de igual forma. También para finalizar el proceso con el comando loft podemos unir la polylinea unida con puntos a los arcos de mayor dimensión, para generar las tapas de los espacios.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Sobre el la pila loft, en el submenú encontramos las el comando bake, que cocinara el proyecto generando una superficie final que podrá ser modificada en rhino.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Bake o cocinado de rhino a grasshopper.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Parรกmetro final de grasshopper.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Tenemos nuestras superficies finales cocinadas para ser trabajadas en rhino y dar el ultimo paso, en modelar desde comandos de rhino.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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De Grasshopper a Rhinoceros

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Sobre la superficie, inicial la extruimos para generar un solido de la base de los arcos

Así completamos el soporte continuo de los arcos

Con el comando offset srt, Extruimos como un solido nuestros arcos finales.

Arcos con volumen

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Sobre los arcos con volumen utilizamos el comando curva para objetos

Costillas finales han sido igualmente extruidas para Generar un volumen.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

En curva para objetos encontramos el comando contorno en este produciremos una serie de costillas con el fin de una visualizaci贸n de diferente.

Con las polylineas base tomamos y extremos un solido Para genera un espacio hueco de las costillas con respecto Al solido de soporte de los arcos

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Finalmente vemos como las costillas o los arcos toman un carácter mejor en la espacialidad.

Con el rederizador Vray vamos al menú materiales donde pondremos un carácter real al visualización final

Generamos una superficie reflectora para el sol

En el comando sol Vray buscamos un sol de Nuestro parecer para la calidad de la visualización.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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De Rhinoceros a Vray

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Render final hecho con el motor Vray, materiales madera, vidrio y posteriormente concreto. Es importante observar que gracias al modelado primario en Grasshopper la posibilidad de estas costillas y superficies arqueadas serรกn ilimitadas

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Render Espacialidad interior de las costillas.

Parcial n 2 Estudio de superficies desde el programa parametrizado Grasshopper Modelado Grasshopper 3D

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Pabell贸n Elegido para el proyecto final

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Space Pavilion Architects Alan Dempsey and Alvin Huang

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Modelo Fotografías e información

DESIGN STATEMENT: [C]SPACE is the winning competition entry in the ‘AADRLTenPointZero’ Pavilion project, an advanced technology concrete structure that will be erected in Bedford Square (London) in February, 2008 as part of the ‘AATen’ Exhibition, publication and other events. It is being designed and devel¬oped by Alan Dempsey and Alvin Huang. Alan graduated from the AA DRL in 2002 and has since worked for Farjadi Architects and Future Systems (current). Alvin graduated from the DRL in 2004 and has since worked for Zaha Hadid Architects and Future Systems (current).

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Transformaciones

The winning design was chosen anonymously from 28 entries by invited jurors and was selected based on the following points: constructability within a tight schedule and budget, simplicity and elegant form, effective use of material, and a pavilion as a continuous extension of furniture to roof structure.

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Rhinoceros

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Polylineas anteriormente elaboradas en una cuadricula, regulan la dimensión del modelo.

Corregimos las curvas para generar una superficie mas realista y parecida al pavilion space.

Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

Comando Patch generamos la superficie de las curvas, para modelar el contorno del pabellón

Curva interpolada revisamos la unión de los elementos y generamos unas costillas.

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Con las superficie volumétrica ya extruida y con grosor generamos unas costillas con el comando contorno.

Con planos intersectado con el modelo tenemos las costillas en otro sentido.

Así tenemos costillas en ambos sentidos del modelo, con ello les damos un grosor y generamos una intersección entre estas costillas .

Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Armado e imรกgenes de la maqueta

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Con el comando unrrol developable srf llevamos estas intersecciones al C plane superior donde podremos cortar el modelo en las cortadoras laser y posterior realzar un armado

Llevamos estos planos a AutoCAD donde podremos cortas todos los elementos y organizarlos para ahorrar el material en el proceso de corte.

Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Renders Finales

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Modelo Proyecto Final Modelado Rhinoceros + Grasshopper 3D

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Especial 2 Presentaci贸n del curso

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DIGITAL TOOLBOX http://digitaltoolbox.info/grasshopper-basic/ http://digitaltoolbox.info/grasshopper-intermediate/ http://digitaltoolbox.info/grasshopper-advanced/

ARCHINECT FILMS http://archinect.com/synthesisdna/project/c-space-pavilion

DE ZEEN MAGAZINE http://www.dezeen.com/2007/11/04/cspace-pavilion-by-alan-dempsey-and-alvin-huang/

MODE LAB http://lab.modecollective.nu/lab/introduction-to-grasshopper/ VIMEO GRASHHOPPER TUTORIAL http://vimeo.com/70509733 MCNEEL WIKI http://wiki.mcneel.com/es/rhino/commandlist

Bibliografía


Visualización y Simulación Arquitectónica