Diseño de interfaz gráfica

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CAPITULO I. LO REAL Y LO VIRTUAL

Esta comparación establece un recurso potente que posibilita al usuario compenetrarse de forma intuitiva (al ser relativo a la realidad), a través de signos propios del lenguaje del sistema que facilitan la relación del humano con su entorno laboral. Este reconocimiento a través del lenguaje visual; permite la manipulación del espacio generando la orientación sobre qué tipo de objeto es y qué acciones podemos realizar sobre él; y la relación lógica entre datos que serían complicadas de expresar, comprender y ejecutar. La clave está en la consistencia en el diseño, como proceso mediante el cual se establece a la hora de estructurar la información como elementos de navegación en la interfaz, con un orden común y coherente; sea esta para ser visualizada desde un computador o desde un dispositivo móvil. De este modo, el usuario sólo tiene que aprender una sola vez donde localizar las acciones en los menús, y aunque se produzca un cambio en la aplicación, sepa localizarlos sin problemas, si se maneja el mismo concepto. La consistencia en el diseño de interfaces, es un elemento muy importante porque reduce la curva de aprendizaje del sistema por parte del usuario. Junto a este apartado, las ventanas, los iconos y los menús, son elementos interactivos, que pertenecen a la parte simbólico-lingüística de la interfaz. Pero también cabe mencionar que para que estas funciones se lleven a cabo se encuentra la interfaz humana o física del interfaz gráfico. Los dispositivos de interfaz humana son los diseñados para conectar alguna parte del cuerpo del ser humano con la interfaz gráfica; permitiendo introducir directamente y en tiempo real, información de orientación y acción al ordenador sincronizado simultáneamente con una interfaz gráfica.

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