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El Juego


HISTORIA

Mérida es la impulsiva y hábil arquera hija del Rey Fergus y de la Reina Elinor, que dispuesta a trazar su propio destino en la vida, decide romper con una antigua costumbre que la obliga a casarse con uno de los hijos de los señores de la tierra: El gigantesco Lord MacGuffin, el malhumorado Lord Macintosh y el cascarrabias Lord Dingwall. La actuación de Merida desencadena, sin quererlo, el caos y la furia en el reino. Además, decide pedir ayuda a una anciana que le concede un deseo muy poco afortunado. Los peligros desencadenados por el deseo obligan a Merida a descubrir el significado de la auténtica valentía, en su esfuerzo por acabar con una terrible y bestial maldición antes de que sea demasiado tarde para salvar a su madre


DATOS

Productora Pixar Animatios Studios Walt Disney Pictures Duración: 93 min Genero: Animacion País: Estados Unidos Dirección: Mark Andrews Brenda Chapman Steve Purcell

Desarrollado como Juego estilo Plataforma, donde se recrea la historia de Mérida a través de las tres etapas que debe enfrentar. Los conceptos utilizados son optimismo, energía, amor .

EL JUEGO

Público Objetivo: Niños y Niñas de 5 a 9 años.


Mapa Conceptual

desarrollado en

Valiente El juego

comienza con:

Flash

A.S. 3.0

Video

tipo Plataforma

Intro

Inicio

3 etapas

1

explicación del sgt. nivel

2

explicación del sgt. nivel

3

Bosque

Bruja

Oso

Mérida practica tiro al blanco

Mérida persigue fuegos azules hasta la bruja

Mérida arranca con su mamá Oso

Final Oso vuelve a ser su mamá y saltan de alegría


Para avanzar en cada etapa se mostrará una corta explicación que permita enlazar la historia. La gráfica desarrollada será una nueva versión de los personajes, donde se destaquen sus rasgos característicos pero adaptados al público objetivo. El mayor desafío radica en elaborar una propuesta que capte el interés de los niños pero además destaque los valores presentes en la película original.


Daniela RodrĂ­guez


Fundamentación Valiente