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S I M P L I C I T Y


유니티 소개 유니티 3.5 버전 소개 유니티 게임의 예 유니티로 빌드 가능한 플랫폼 게임 개발 성공 스토리 유니티로 가능한 것들 유니티 수상작들

SIMPLICITY

유니티 전문가 교육 과정 유니티 제품 비교 가격 2012년 일정과 교육 정보 연락처와 유니티 사진

학생/개발자용


어느 학생이 택한 길

니티 테크놀로지스 회사 소개 “당신이 말한 것은 대부분 맞습니다. 미카 모바일은 저와 제 아내에 의하 여 만들어졌습니다 (Noah 와 Kelli Bordner). 우리는 원래 미술 학교에서 만났었고 거기서 유니티를 처음 접하게 되어 취미로 가지고 놀게 되었습니 다. 몇 년 동안 그것은 정말 취미일 뿐이었죠. 저는 대학을 졸업한 후 몇몇 게임 스튜디오에서 애니메이터로 일하게 되어 2009년 전까지는 그렇게 일 하고 있었죠. 그러다가 2009년에 저와 켈리는 좀비빌 USA를 발매하면서 저희의 취미를 완전한 풀타임 직업으로 바꾸게 되었습니다.” -Noah Bordner

Zombieville USA 사진 판매량 매출액

1,500,000 units $2,985,000

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어느 학생이 택한 길 유니티란 무엇인가요?

유니티3D 엔진/소개 유니티 테크놀로지스사가 개발한 유니티3D 엔진 및 에디터를 통칭하는 말로써 게임, 인터랙티 브 3D, 스마트폰, 콘솔 등의 제작에 사용되는 개발 플랫폼입니다. 게임 엔진으로 많이 알려져 있지만 그 외에도 VR, 건축, 디자인, 인테리어, 시뮬레이션, 의학, 군사, 웹사이트 등 다양한 분야에서 활용되는 개발 플랫폼입니다. 유니티는 멀티플랫폼 기능, 혁신적인 인터페이스, 사용자 편의성, 경제적인 가격정책, 빠른 프로토타입핑으로 잘 알려져 있습니다.

유니티란 무엇인가요?

유니티3D 엔진/소개 유니티 테크놀로지스사가 개발한 유니티3D 엔진 및 에디터 를 통칭하는 말로써 게임, 인터랙티브 3D, 스마트폰, 콘솔 등의 제작에 사용되는 개발 플랫폼입니다. 게임 엔진으로 많이 알려져 있지만 그 외에도 VR, 건축, 디자인, 인테리어, 시뮬레이션, 의학, 군사, 웹사이트 등 다양한 분야에서 활용 되는 개발 플랫폼입니다. 유니티는 멀티플랫폼 기능, 혁신적 인 인터페이스, 사용자 편의성, 경제적인 가격정책, 빠른 프로토타입핑으로

잘 알려져 있습니다.

유니티 글로벌 네트워크 덴마크 코펜하겐 스웨덴 스톡홀롬 리투아니아 빌니우스, 카우나스 미국 샌프란시스코 영국 브라이튼 한국 서울 일본 동경 미국 샌프란시스코 캐나다 몬트리얼

실적

각 종 게임과 웹 상의 인터랙티브 3D, iOS, 안드로이드, 콘 솔 등의 제작에 사용되는 유니티 개발 플랫폼을 제공하는 유니티 테크놀로지스는 얼마 전 유니티 정식 등록 사용자가 880,000명을 넘어섰으며 웹에서 유니티를 재생하는 유니티 웹 플레이어 설치는 9천만 건 이상을 기록하고 있습니다.

연혁 2001 2005 2007 2008 2009 2010

유니티 개발 시작 유니티 1 공개 유니티 2 공개 유니티 아이폰용 공개 유니티 무료 버전 공개 유니티 안드로이드용 공개 유니티 3 공개 2011 에셋스토어와 유니언 공개 유니티 스웨덴 설립 유니티 한국지사 설립 유니티 일본지사 설립 유니티 캐나다지사 설립 유니티 3.5베타 공개

수상 -애플 디자인 어워드 “Best Use of Mac OS X Graphics” 입상 (2006) 게임 디벨로퍼 Front Line Award Finalist (2008) -가마수트라 “2009년 탑 5 게임회사 중의 하나“ (2009) -월 스트리트 저널의 Technology Innovation Award 수상 (2010) -게임 디벨로퍼 독자들 선정 일반/캐쥬얼 카테고리 #1 게임 엔진 (2011) -일본 CEDEC 최고의 프로그래밍/개발환경 어워드 수상 -게임 개발자 컨퍼런스 (GDC) Best of Show 수상 -미군부대의 연방 버츄얼 월드 챌린지의 인공지능 보조 트레이닝 카테고 리에서 1위

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유니티 수상작들

Battleheart

(유니티 어워드 그랑프리 대상 수상)

Battlestar Galactica

(유니티 어워드 커뮤니티 초이스 수상작)

Rochard

(GameCom 2011 최고작으로 선정)

Virtual History Roma

(유니티 어워드 비게임 부문우승)

Zombieville USA 2

(8주간 앱스토어 탑 10안)

Shadowgun

(Pocket Gamer 은상 )수상

Feist

(인디펜던트 게임스 페스티벌 수상작)

Eldersign

(Diehard GameFAN 2011 최고의 보드 )게임

Max & the Magic Marker

(Best Children’s Game Awards 201 0)

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유니티로 빌드 가능한 플랫폼

유니티로 만들어진 다양한 게임들을 소개합니다. 타이틀: Rochard

개발사: 리코일

게임즈

플랫폼: 플레이스테이션 쟝르: 액션 설명: 플레이스테이션 게임 유나이트 11 에서 ‘최고의 게임플레이’와 ‘최고의 그래픽’ 상 수상. GameCom 2011 최고작 선정. IGN과 GamePro에서 ‘에디터스 초이스’ 로 선정.

타이틀: 섀도우건

개발사: 매드핑거스

플랫폼: iOS, Android 쟝르: FPS 화려한 그래픽의 고콸리티 iOS 게임으로 Apps of 2011 Reader’s Choice. 긴 로딩이나 끊김 없는 최적화된 플레이.

타이틀: 배틀하트

개발사: 미카모바일

플랫폼: iOS 쟝르: 액션RPG 설명: Unite 11에서 Unity Award 그랑프리 대상 수상작. 2 명이서 유니티 무료 버젼으로 시작한 회사의 급성장. 손가락 터치로 이루어지는 액션RPG 게임.

타이틀: Uberstrike

개발사: Cmune

플랫폼: PC 쟝르: FPS 1년간 9990000불의 수익을 벌어들인 게임. 웹게임으로써 기록적인 성공.

타이틀: Pulse

개발사: Cipher Prime

플랫폼: iPad 쟝르: 리듬게임 2D 플래쉬에서 유니티 3D로 전환한 케이스. 감각적인 음악 게임으로 IGM 2011 올해의 게임에 후보로 선정

타이틀: 좀비빌 USA 2

개발사: 미카모바일

플랫폼: iOS 쟝르: 2D 액션 출시 이틀만에 앵그리버드를 누르고 유료 판매부문 1위에 랭크 되는 쾌거. 8주간 앱스토어 탑 10 안에 듬.

타이틀: Sleepy Jack

개발사: SilverTree Media

플랫폼: iOS, Android 쟝르: 슈팅 E3 최고의 게임 10에 선정 코타쿠 어워드에 ‘이 주의 앱’으로 선정

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유니티 게임의 예

유니티는 확장성이 상당히 넓습니다. 소수의 인원이서 작업하는 작은 규모의 앱 게임부터 많은 인원이 참여하는 큰 규모의 다양한 크기의 프로젝트를 수 용할 수 있습니다. 팀 프로젝트를 위해 파일 버젼 관리 프로그램인 팀 라이센 스도 사용하실 수 있습니다. 더 이상 플랫폼 때문에 고민하지 않으셔도 됩니다. 유니티는 다양한 플랫폼 으로의 개발을 간단하게 해줍니다. 스마트폰에서 데스크톱 그리고 콘솔게임 까지 한번의 개발로 모든 플랫폼으로 진출 가능합니다.


유니티 소개 조명 및 렌더링 개발자는 감마 보정된 선형 공간 조명과 HDR 렌더링을 통해 근사한 시각 효과를 만들 수 있으며, 유니티 3.5의 최신 멀티스레디드 렌더러(multi-threaded renderer)를 사용해 전보다 더 빨리 렌더 링을 할 수 있다. 또한 유니티 3.5에 새로 추가된 조명 집적구 (이하 라이트프로브) Light probes기 능은 일반적인 동적 조명의 부담없이, 라이트맵핑된 장면들에 생동감과 현실감을 더해준다. 라이 트프로브 기능이 추가됨으로써, 캐릭터와 기타 동적 객체 object 에 대한 굽기된 조명을 만들어 낼 수 있게 되었다.

새 플랫폼 유니티 3.5는 새로운 배포 플랫폼으로서 구글의 네이티브 클라이언트 Native Client를 지원한다. 네이티브 클라이언트는 유니티 웹 플레이어를 설치할 필요없이 크롬 브라우저 내에서 거의 내장된 프로그램에 가까운 속도를 구현하는 것이 가능하다. 또한, 유니티 3.5는 이미 50,000명의 개발자 들이 사용하고 있는 플래쉬 배포 애드온의 미리보기 배포판을 포함하고 있다.

성능 개선 유니티 3.5는 완전히 새로 쓰여진 움브라 (Umbra) 의 오클루젼 컬링 시스템이 통합되어 있다. 그 결과로 속도가 엄청나게 개선되었으며 터레인 지형이나 문 같은 동적인 물체와의 작업이 가능하 다. 새로 내장된 LOD (내장된 레벨 오브 디테일) 지원 기능과 함께 사용하면, 대규모 게임들에게 원하는 만큼의 큰 폭으로 성능의 향상을 가져다 줄 수 있다.

개선된 공동작업 툴

유니티 3.5 버젼을 소개합니다.

유니티의 팀 및 공동 작업용 애드온인 에셋 서버 클라이언트는 보다 뛰어난 성능과 유연성을 제공 하는 새로운 기능들을 통해 성능이 강화되었다. 유니티의 캐시 서버의 추가를 통해 규모에 상관없 이 모든 크기의 프로젝트들에 대한 공동 작업의 속도를 증가시키며, 서브버젼이나 퍼포스 같은 써 드파티 버젼 관리 솔루션을 위한 새로운 개발자 API는 보다 큰 규모의 팀이 더욱 효율적으로 작 업을 할 수 있도록 해준다. 이 같은 변화를 반영하기 위해, 이 제품의 이름이 “팀 라이센스Team License”로 바뀌고 모든 유니티 사용자들에게 애드온으로써 이용이 가능하게 만들어졌다.

추가적인 개선사항 이펙트 (효과) 유니티 3.5에 새로 등장한 기능으로, 고도로 최적화된 슈리켄 (Shuriken) 파티클 시스템을 통해 아 티스트와 프로그래머들이 파티클 기반의 시각적 효과를 완전하게 다룰 수 있도록 해준다. 슈리켄 은 곡선 및 그레이디언트 기반의 모듈화 에디터로, 계층 및 시퀀싱 기능을 통해 많은 파티클 시스 템들이 동기화 상태를 유지할 수 있도록 해준다.

본 업데이트에 포함된 개선 사항을 몇 개 예로 들면, 소셜 게임 실행을 위한 완전히 플러그 가능 한 소셜 API인 GPU 프로파일러, 음악 게임을 만들기 위한 로우-레벨 오디오 버퍼 접속(lowlevel audio buffer access), 그리고 디렉셔널 라이트맵 지원 등이 있다. 추가 및 개선사항에 대한 전체 목록은 http://unity3d.com/unity/whats-new 를 방문하면 볼 수 있다.

경로 탐색 및 장애물 회피 개선된 A.I를 통해 복잡한 경로에서 정확한 경로 탐색 (pathfinding)과 군중 사이로 자연스 러운 움직임이 가능하다. 게임 개발자들은 에디터에서 네비게이션 데이터를 에디터 안에서 굽고, 실행시 유니티의 고성능 경로 탐색 및 군중 시뮬레이션이 가능하다.

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유니티로 가능한 것들 게임 개발에 과속 벌금이란 없습니다.

아직 사회적인 경험, 경력이 없다고 걱정하실 필요가 없습니다. 열정하

Montreal Game Jam 2012 에서 유니티를 이용하여 이틀 동안에 만든 게 임. 심사위원 선정 2위의 4인용 게임 Space Bastards.

RPG 스네이크

나로도 소규모 스튜디오를 열 수 있습니다.

게임 제작의 효율성을 높여 게임 개발 기간을 단축시키세요. 에셋 스토어를 이용한 자료의 활용 에셋 스토어는 각종 에셋들(텍스쳐, 3D모델, 애니메이션, 스크립트, 익스텐션 등)을 파는 온라인 상점입니다. 이것은 디자이너, 개발자, 기획자, 사운드 엔지니어 등등 누구나 이용가능합니다. 에 셋 스토어를 이용하여 에셋의 활용과 새로운 이익 창출의 문을 열어보세요.

플라스콘(前 슬라임 마멀레이드)

작업인원: 1명 개발 기간 : 4개월 이익 및 판매 개수 : 출시된 지 4일만에 앱스토어 대문 등록, what`shot 일주일 등록, RPG 카테고리 3위, 초기자본금 500만원으로 출시한지 한달이 되지 않은 상황에서 500만원 정도의 수익 창출

좀비빌 USA 작업인원: 2명 이익 및 판매 개수 : $1.99 게임으로 1500000개를 판매. $2,985,000의 이익 창출.

게임 성공 시대! 스마트한 세상 스마트한 성공을 거두세요.

게임명

판매량

가격

매출액

Uberstrike

1,000,000

$9.99

$9,990,000.00

Samurai: Way of the Warrior 800,000

$4.99

$3,992,000.00

Zombieville USA

1,500,000

$1.99

$2,985,000.00

Shadowgun

250,000

$7.99

$1,997,500.00

Battleheart

400,000

$2.99

$1,196,000.00

Crazy Snowboard

403,481

$0.99

$399,446.19

OMG Pirates!

200,000

$1.99

$398,000.00

No,Human

17,000

$2.99

$50,830.00

Daredevil Dave:

8,248

$1.99

$16,413.52

Motorcycle Stuntman!

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유니티의 장점

유니티의 장점

게임 기획과 프로토타입핑의 새로운 방식 효율적인 게임 기획과 빠른 게임 프로토타입핑이 가능합니다. 게임뷰를 통한 실제 게임 시뮬레이션 빌드없이도 게임뷰를 통해 실제 게임화면을 에디터에서 바로 볼 수 있습니다.

웹에서 곧장 게임을 즐깁니다. 로그인, 설치 없이 곧장 웹에서 게임을 즐길 수 있습니다. 비게임 분야에서의 폭넓은 활용 유니티 사용의 40%는 비게임 분야에서 활용되는 것처럼 다양한 면모를 가진 개발 플랫폼입니다.

아이폰에서 PC, 플레이스테이션까지 멀티플랫폼 지원 한번의 개발로 모든 플랫폼으로 게임 제작이 가능합니다.

한번의 구매로 타이틀 수에 관계없이 평생 사용이 가능합니다. 타이틀 수에 제한 없이 원하는 만큼 오래 오래 게임을 만드는 것 이 가능합니다.

쉬운 스마트폰 개발 환경 누구나 만들 수 있는 스마트폰 게임 개발을 위해 최적의 환경이 갖추어져 있습니다.

작업 시간의 단축 직관적인 인터페이스와 객체 지향적인 설계로 능률적이고 빠른 작 업이 가능합니다.

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유니티를 사용하는 고객사들

유니티와 관련된 직종

유니티의 사용자는 게임 이외에도 인공지능, 군사, 시뮬레이션, 디자인, VR, AR, 의료, 건축, 우주항공 등 다향한 분야에 걸쳐 있습니다.

유니티와 관련된 직업입니다.

어떤 직종을 원하십니까? 유니티 사용 고객 게임회사

일반대기업

교육/정부기관

넥슨

삼성

서강대학교

NHN

LG

국민대학교

컴투스

KT

중앙대학교

네오위즈

SK

홍익대학교

엔도어즈

다음

고려대학교

한빛소프트

CJ

KAIST

엔씨소프트

소니

동국대학교

엔플루토

워너 브라더스

한국산업기술대학교

한빛소프트

코카콜라

청강문화산업대학교

엔픽소프트

클리니스페이스

동서대학교

EA

니켈로데온

글로벌게임허브센터

JCE

LEGO

모바일게임센터

바닐라브리즈

카툰 네트워크

한국정보기술연구원

T3엔터테인먼트

디즈니

한국과학기술원

엠게임

마벨

한국과학기술연구원

웹젠

웹젠

한국전자통신연구원

유니티 기획자

유니티 개발자

유니티 전문 강사

테크니컬 아티스트

엔지니어

게임사업가

애니메이터(예정)

에반젤리스트

전설적인게임디자이너

백만장자

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유니티 제품 비교

가격정보

프로와 무료 버젼의 비교 스펙 예입니다. 더 많은 정보는 유니티 코리아 웹사이 트에서 확인하실 수 있습니다. www.unity3dkorea.com

유니티 라이센스 유니티 라이센스

오디오 (3D)

Unity Pro iOs iOS Pro Android Android Pro Asset Server client

자동 에셋 임포트

콘솔 라이센스

셰이더

XBLA Online PS3 Retail PS3 PSN Online

프로와 일반의 차이 피직스

C#, 자바스크립트, Boo 언어 라이트맵핑

Unity Pro

Unity

iOS Pro

iOS

Android Pro

Android

사용자 정의 스플래쉬 페이지 오디오 필터

44,000,000 88,000,000 44,000,000

프리미엄 서포트 3,500,000 6,000,000 11,000,000

통합에디터 네이티브 코드 플러그인 지원

1,650,000 440,000 1,650,000 440,000 1,650,000 550,000

소스코드 라이센스 PC/MAC iOS/Android

110,000,000 27,500,000

프로파일러 (최적화툴)

이외에도 대량 구매 고객을 위한 혜택이나 미래에 추가 구입이 예정되신 경우 볼륨 디 스카운트 방식의 거래도 가능합니다.

오클루젼 컬링

교육용 팩키지 유니티는 게임을 꿈꾸는 어느 누구나 개발에 도전할 수 있게 한다는 게임 개발의 민주화 (Democratization of game development) 를 제일의 모토로 삼고 있습니다. 교육계 커뮤티니 지원을 위해 교육기관이나 학생들에게는 ‘교육용 라이센스’ 를 따로 발급해 드립니다.

비디오 재생과 스트리밍 빌드사이즈 축소 실시간 그림자효과 지연 렌더링

학생용 라이선스 유니티 인증교육기관의 인증 강사의 학생들에게는 93%의 할인을 적용받을 수 있는 학생용 라이센스를 제공해 드립니다. (유효기간 1년)

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2012년 일정 2012년 이벤트

상반기) 1월 1차 유니티 인증 강사 시험 2월 넥슨 유니티 3D 세미나 한국정보기술연구원 유니티 교육 과정 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 워크샵 4월 한국 아시아 부트캠프 (2일) 하반기) 8월 UNITE12 (미정) G-Star, (미정) e-fun (미정) KGC (미정) 에셋스토어 콘테스트 유니티 게임 잼 유니티에서 여는 게임개발대회입니다. 누구나 참여 가능하며 2일 48시간 동안에 다양한 게임이 창조되는 것을 볼 수 있고 우승팀에게는 여러 가지 혜택을 제공하여 드립니다.

유니티 테크놀로지스 코리아 (유) 서울시 강남구 삼성동 159-1 종합무역센터 27층 (135-729) 등록번호: 120-87-72134 대표: 윌리엄 양 기술지원: 이호민 에반젤리스트: 이득우 마케팅PR: 현주경 판매문의: 이성용 회계문의: 유지원

williamy@unity3d.com homin@unity3d.com dustin@unity3d.com jookyung@unity3d.com patrick@unity3d.com jiwon@unity3d.com


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