Diario Karibeña (Edición norte) 15-08-2019

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SABELOTODO

JUEVES 15 DE AGOSTO DE 2019

MUCHOS VIDEJUEGOS QUE HAN MARCADO A GENERACIONES EN 50 AÑOS SE SIGUEN REINVENTANDO. AQUÍ LES PRESENTAMOS A LOS CLÁSICOS IMPERDIBLES Los videojuegos tienen más de 50 años y son varias las generaciones que se han divertido con este pasatiempo que se ha convertido en una industria multimillonaria y que sobrepasa a la del cine y la música juntas. Y esto se ha dado porque, al igual que con las películas y los temas musicales, algunos videojuegos clásicos y otros no tan clásicos, nunca pasan de moda. Muchos de los mejores videojuegos se reinventan cada cierto tiempo y vuelven con todo, captando a nuevas generaciones de gamers. Aquí tenemos una lista de los videojuegos y franquicias que se mantienen vigentes y no dejan de divertirá padres e hijos. STREET FIGHTER II Street Fighter, el fenómeno

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CLÁSICO ES

JUGARTE

de las salas de juego de los noventas, se ha mantenido en el radar de los gamers de todo el mundo hasta el día de hoy gracias a varias secuelas. Actualmente Street Fighter V es uno de los juegos de pelea más exitosos y mantiene su fórmula clásica: Si sabías hacer un “hadoken” en Street Fighter II de Super Nintendo, es muy probable que todavía puedas hacerlo en la versión actual.

MARIO KART Existen videojuegos de carreras a alta velocidad y simuladores de increíble precisión. Y por encima de todo ellos está Mario Kart; otro clásico de la generación de 16bits que Nintendo que ha sabido reinventar con cada nueva consola que lanzan al mercado. Su versión más reciente, Mario Kart 8 Deluxe, no solo es divertida, sino que además cuenta con una increíble calidad gráfica

que años atrás parecía imposible en una portátil híbrida como la Nintendo Switch. RESIDENT EVIL ¿A quién no le gusta una buena

película de terror? Pues lo mismo pasa con los videojuegos. Resident Evil, lanzado para la PlayStation original en 1996, marcó

un antes y un después en lo que a videojuegos de horror y supervivencia se refiere y es un referente del género hasta el día de hoy. Las más recientes entregas, Biohazard: Resident Evil VII y el remake de Resident Evil 2, pusieron en claro que hay lugar para los clásicos y para ideas innovadoras por igual, siempre y cuando la historia y jugabilidad sean de excelente calidad. JUST DANCE Los videojuegos musicales ya no están en auge, pero hay uno que sobrevive y se vende por millones: Just Dance. El juego que inició la nueva fiebre de los juegos de baile es uno de los éxitos más rentables para la desarrolladora Ubisoft y sirve como ventana a nuevos temas musicales a más de una generación de niños y adolescentes que lo juegan de forma casual o incluso profesional. Just Dance es tan popular, que su próxima entrega, Just Dance 2020, será el único juego disponible en la consola Wii de Nintendo, descontinuada hace más de cinco años, y además llegará a todas las consolas actuales, computadoras, teléfonos celulares y al servicio de juegos vía stream, Google Stadia. SUPER MARIO La mascota del mundo gamer, el popular Mario

Bros, ha pasado por decenas de videojuegos de todo tipo: deportes, puzles, carreras, música. Pero Super Mario Bros fue el verdadero iniciador del género de “plataformas de acción”. Conjuntamente con la Nintendo Entertainment System (1985), Mario sacó de una profunda crisis a la industria de los videojuegos y revitalizó este hobby para siempre. Hoy, Super Mario Maker 2 no solo te permite jugar sino también crear tus propios niveles y desafiar a diseñadores de todo el mundo... y hasta a la mismísima Nintendo. THE LEGEND OF ZELDA Pregúntenle a los gamers ¿cuál es el mejor videojuego de todos los tiempos? Es muy probable que respondan “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. La primera aventura en 3D del valiente Link marcó un hito en lo que juegos de rol y exploración se refiere. Pero su legado comenzó con éxitos que hasta hoy son venerados como The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. El más reciente, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, es considerado un clásico apenas a dos años de su lanzamiento.


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