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Tetrix

         Curso:      Profesor: Nivel: Fecha: Integrantes:

Fecha:

8vo básico A Larrys Redlich NB8 Abril del 2013 Alberto Aburto 01 Sebastian Álvarez 08 Cristian Ojeda 29 Matias Riquelme 33 Felipe Urrutia 42 Abril 2013


Índice Nº 01 02 03 04 05 06 07 08 09

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Introducción Tecnología 3D Actividad de la tecnología 3D Televisión 3D Cine 3D Impactos de la tecnología 3D Conclusión Bibliografía Anexos

03 04 y 05 06 06 y 07 08 09 y 10 11 12 13,14 y 15


Introducción   Nuestro equipo de trabajo “Tetrix” le hablará continuación sobre la “Tecnología 3D”

  En este informe les daremos a conocer en qué consiste este tipo de tecnología, cómo funciona, cómo se logra llegar a alcanzar la tecnología 3D, es decir, que se necesita para lograr alcanzar esta tecnología, también una parte de su historia, la actividad que utiliza, donde se puede vivir, es decir, en qué medios se puede ver, sus impactos sociales, culturales, económicos, biológicos y los medioambientales.     En este trabajo como equipo tenemos como fin de que ustedes: estudiantes, profesores, entre otras personas más, entiendan mejor de qué se trata la “Tecnología 3D”.     También les mostraremos imágenes que acompañan nuestro informe, para que puedan entender mejor de qué se trata el tema y esperamos de que aprendan mucho a través de nuestro informe que pretende que amplíe su conocimiento acerca de la “Tecnología 3D”.


Tecnología 3D La tecnología 3D es la tecnología la cual tiene tres dimensiones.También es una tecnología  la cual  se  ve  a  través  de  pantallas  que  salen  de  lo normal, es decir, salen de  la  pantalla  (como  se  ve  en  imágenes),  además  la  tecnología  3D  puede  ser  diferente dependiendo de  cómo  se  quiera ver  puede ser el  3D hacia  fondo,  como es  así la  Nintendo 3DS  o  también  puede  ser de  hacia afuera  como  se  ven en las imagenes, pero lo necesario para  que  se  vean  afuera  son  las  ya  conocidos  lentes  3D,  los  cuales  le  ayudan  a  ver  esta tecnología  con  aquello  ámbitos.  Los   lentes  necesarios  para  ver  esta  pantalla  hacia  afuera son  de  un  color  en  cada  ojo,  uno  es  azul  y  otro  rojo,  el  cual  hace   que  se  pueda ver estas imágenes  de  dos  colores  los  cuales  son  los   mismos.  También  esta  tecnología  ha  ido evolucionando con el tiempo.                        Esta tecnología funciona intentado igualar los procesos de estereopsis, cuando hablamos de esta idea nos referimos a las cámara estereoscópicas. Nuestros ojos se encuentran a una distancia de 50 y 70 mm. lo que resulta que cada ojo capte una imagen diferente.Entonces las imágenes llegan al cerebro y es allí donde se forma una única imagen en tres dimensiones, y podemos decir que el cerebro se encarga de que nosotros veamos en 3D.  Dando una vuelta a su origen entre los años 1890 y 1920 para probar este tipo de tecnología en especial en el cine,se hicieron distintas pruebas, pero sin tener ningún tipo de acierto por la complejidad de este sistema. Los primeros personajes que empezaron con este tipo de tecnología especialmente en el cine fueron principalmente William Frieese­Greene, Frederick Eugene Ives, Edwin S. Porter y William E. Waden. En el año 1922 se crea el primer largometraje en 3D y se estrena en las salas de la ciudad de Los Ángeles en Estados Unidos, en el cual se utilizó la forma de doble proyección, separando la imagen en colores y en este caso se usó el verde y el rojo. Pero en el año 1929 con la caída de la empresa Wall Street se detuvo el desarrollo del cine 3D. Se esperó hasta el año 1934, cuando la empresa Metro Golden Mayer presentó algunos cortos en 3D, lo que tuvo bastante éxito. La tecnología 3D especialmente en el cine ya en estos tiempos se había introducido en la sociedad.


Actividad de la Tecnología 3D Últimamente, la tecnología 3D se ha ido popularizando debido a la utilización más cercana de esta tecnología ya que la podemos encontrar en el cine, hasta en el hogar con que ahora también viene incorporado en televisores más modernos y también películas para ver en casa que incluyen esta función,como también en los videojuegos.

Televisión 3D La televisión buscó la manera de hacer que la Tecnología 3D entrase en su área para que los usuarios tengan el alcance de usarla,  empezando a vender Televisores 3D ,en algunas partes del mundo. La televisión convencional, los que la mayoría de las personas tiene, sólo pueden mostrar imágenes en 2D, la que siempre usamos. Sin embargo, las imágenes en 3D consiguen una sensación de profundidad más cercana a la vida real.


Cine 3D Actualmente, las películas en 3D, que son las con más alto presupuesto, están en todas parte. La mayor parte de las salas que emiten películas en 3D Digital actualmente lo hace con la proyección RealD utilizando  un solo proyector, y no dos como el 3D convencional, lo cual evita mayor consumo de energía.El sistema RealD usa un proyector al intercalar una imagen diferente para cada ojo, a gran velocidad, y repitiéndose la frecuencia de imagen del formato cinematográfico. Con la ayuda de gafas debidamente polarizadas, percibimos la sensación de perspectiva y por lo tanto el efecto 3D.


Impactos de la Tecnología 3D ● Impacto Biológico : En General,la tecnología 3D,ya sea en cines,videojuegos,etc;En algunas personas produce efectos negativos hacia los ojos,como mareos al ver este tipo de proyecciones(esto se debe a que no todas las personas pueden ver “perfectamente” las visiones 3D),por lo general estos malestares se alivian al dejar de mirar la proyección,pero en muy pocos casos,a veces el efecto sigue,y eso tendría que verse con un doctor,ya que al ver estas proyecciones produce un cansancio ocular,haciendo que perjudique a este sentido,así mismo al sistema nervioso,ya que el cerebro,al igual que los ojos,se esfuerzan más al ver estas visiones digitales.

● Impacto Cultural : La tecnología 3D ha servido en trabajos tecnológicos,sirviendo así para crear modelados y simulaciones virtuales en 3D,que pueden servir,por ejemplo,en el campo de la ingeniería.


● Impacto Económico : El 3D,al ser una tecnología considerada aún como “nueva”,produce mucho interés en el consumidor,y la gente siempre van a querer estar a la vanguardia de la última tecnología,lo cual vende mucho.

● Impacto Medioambiental : Desde que se creó esta tecnología hasta el día de hoy se ha encontrado una reducción de hasta el 40% en las emisiones de gases del efecto invernadero y en los beneficios se encuentra el consumo de energía cuando se utiliza este tipo de tecnología.


Conclusión En este informe, la idea principal fue haberles dejado un conocimiento o aprendizaje sobre este tipo de tecnología “3D”. También cumplimos con la misión de reunirnos como equipo para elaborar un buen informe. Nuestro equipo de trabajo a través de este informe aprendió cosas que fueron muy interesantes, que como equipo no sabíamos, como los impactos , la correcta función, entre otras cosas más , que debieran saber de la “Tecnología 3D”.  Cada día avanzaremos , “puedes ser de pasitos cortos pero seguros” y esperamos como equipo que esta tecnología en este caso “3D” sea bien ocupada. Agradecemos a los lectores que se interesaron por esta lectura tratada sobre la “TECNOLOGÍA 3D”. Pueden dejar sus comentarios sobre este informe en nuestra página web Tetrix y no olviden todo esto es posible por la ayuda de nuestro  profesor de tecnología Larrys Redlich.


Bibliografía http://www.muyinteresante.es/innovacion/tecno/articulo/icomo­funcionan­las­gafas­ y­la­tecnologia­3d http://www.cienciapopular.com/n/Tecnologia/Tecnologia_3D/Tecnologia_3D.php http://www.samsung.com/cl/article/everything­3d­guide­explore­the­wonder http://www.ojocientifico.com/4177/como­funciona­la­tecnologia­3d http://www.google.cl/imghp?hl=es­419&tab=wi http://blogdefarmacia.com/tecnologia­3d­y­nuestros­ojos/ http://www.itla.edu.do/app2/index.php?option=com_content&view=article&id=300:la ­tecnologia­3d­puede­danar­la­vista&catid=58:tecnologia&Itemid=142 http://www.oftalmico.cl/2011/07/tecnologia­3d­podria­tener­efectos­negativos­en­la­v ision/ http://es.wikipedia.org/wiki/Cine_3D https://www.google.cl/search?hl=es&gs_rn=11&gs_ri=psy­ab&tok=_pG4qsuh_pfSy K4H64OGRA&cp=10&gs_id=17&xhr=t&q=tecnologia+3D&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bv m=bv.45645796,d.eWU&biw=1241&bih=606&um=1&ie=UTF­8&tbm=isch&source=og &sa=N&tab=wi&ei=_Lh9UdmsFYqE8ATN34DYDg


Anexos



2013 8A Tetrix 33 Informe Tecnologìa 3D