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»PONG, PONG, PONG!«


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Beschreibung

Die generative Schrift »PONG« ermöglicht es dem Benutzer, bei jeder Verwendung, ein unikales Zeichen oder Text zu erzeugen. Sie basiert auf der Metapher eines Balles der von einer Fläche abprallt, sobald er sie berührt. Bei der Pong prallt der »Ball« innerhalb einer definierten Zeichenform von Fläche zu Fläche und zeichnet dabei eine Linie. Diese Linie ist in ihrer Darstellung variabel, sie kann in ihrer Stärke und Farbe variieren oder in Kurven dargestellt werden. Die grundsätzlich entstehenden Schriftschnitte sind die Pong edged und die Pong rounded. Der Name der Schrift ist eine Hommage an das gleichnamige Videospiel, dass auf einem ähnlichen Prinzip beruht.

PONG

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Zeichenpalette PONG edged


Zeichenpalette PONG rounded

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Variationsbreite eines Zeichens PONG edged


Variationsbreite eines Zeichens PONG rounded

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Variationsbreite eines Zeichens PONG rounded & edged


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Programming Media / C.E.B. Reas


Programming Media / C.E.B. REAS

artists have created innovative work with the aid of the software medium, but they have explored only a small range of the conceptual possibilities. Historically, programming languages and environments encouraged a specific methodology that did not engage the majority of artists who were interested in creating interactive and programmatic work. New tools are emerging that encourage artists to begin working directly with the software medium. The proliferation of software literacy among artists will increase the sophisticated use of software and contribute to new forms of software materials and development environments. These materials and environments have the potential to open the creation of software to an even larger creative and critical community.

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Variationsbreite des Systems


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Variationsbreite des Systems

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Variationsbreite des Systems

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Impressum

Processing is an open source programming language and environment for people who want to program images, animation, and interactions. It is used by students, artists, designers, researchers, and hobbyists for learning, prototyping, and production. It is created to teach fundamentals of computer programming within a visual context and to serve as a software sketchbook and professional production tool. Processing is an alternative to proprietary software tools in the same domain.

Kersten Stahl kst@kerstenstahl.de FH Mainz Fachbereich Gestaltung Studiengang Medien-Design Sommersemester 2008 Betreut von Prof. Philipp Pape und Florian Jenett

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