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Shao-En Hsu

2016 - 2018

Portfolio

Deconstruction


Cuisine is dismantling, searching,putting together,


design is also .


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INTRODUCE

EZ - LOOP

Dehumidifier design

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Age walk

Fall

Lighting design

Press me

Aromatic machine design

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29

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Others

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03

MCUT ID final presentation《 Face ID 》

2018

NTHU《 Age of humanity Art exhibition of thirteen colleges 》 Third prize

2017

/ Experience

Department of Industrial Design

Ming Chi University Of Technology

2017 - 2018

Department of Industrial Design

Chung Hua University

2016 - 2017

Hua Jiang Senior High School

2013 - 2016

/ Education

1997

Shao-En Hsu


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Contact : 09-76 284 812 / color31518@gmail.com


設計的「原點」 設計就像在一堆碎片裡尋找線索、拼湊機會,而我喜歡在這瑣碎的過程中反覆實 驗,更喜歡把腦中所想的化為具體,發現前所未有的可能,從家電、桌椅、交通 工具到房子,只要經過設計就會更便捷更美好,更貼近人心。

設計的「過程」 在剛起步的階段裡我有朋友的砥礪、學長姐的經驗分享和老師的指導,這些要素 讓我在大一二的學習中認識最基本的設計流程,實際的操作讓我掌握了一些造型 上的語彙與異材質的構成練習,也在過程中稍微了解到自己的思考脈絡。

設計的「背後」和「價值」 設計這條路將會遇到越來越多嚴苛的挑戰,我想更重要的是在這些挑戰過後所累 積出來的抗壓力和挫折復原力,也是這些過程中激發的一點一滴能量會陪著自己 面對更多困難。 在往後的學習路途上,除了增進自己的對於處理事情的反應和思考邏輯,同時也 想加強英文能力,以利在未來有機會出國時與其他學生的交流。

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關於我

徐邵恩

工業產品設計系二年級,歷經了學測、指考和轉學考,在剛起步的設計路上不免 辛苦、感到徬徨,但過程中我體驗到從未有過的生活,是新鮮而充滿挑戰的,而 我將在這條路上繼續往前。

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EZ - LOOP 09

Age walk 19

Fall 29

Press me 37

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E Z -LOOP Dehumidifier Design

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Dimesions (unit : cm) Lenght : 30 Width : 6 Height : 30

Material Plastic / Sodium silicate 10


Huge and heavy

Wire restrictions

Space restrictions

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Design motivation 與時俱進,隨著居住空間和生活習慣的改變,居家常見的除濕機也應該要跳脫它龐大而笨 重的形象,尤其針對單身租屋族的人口增加,不見得再需要那麼龐大的除濕機來降低大坪 數空間濕氣,因此,如何打破體積限制和傳統使用方式、賦予新意是這次設計的目標。

EZ-loop

Watch more ! 12


Model making

使用木頭薄片雷切出除濕機外層蓋的通風口紋路,再自製壓克力模板磨出弧度,主體 和內部風扇葉片使用3D列印成型。

EZ-loop 在 底 部 導 平 面 使 得 它 可 以 置 放 在 房 間 每 個 平 坦 角 落 , 向 後傾斜約十度,讓使用地點不受限制。

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Magnetic force switch Rubber mat

Usb charger

Removable cover

Net cover

Built-in fan Place sodium silicate Flat bottom

在層蓋內置入水玻璃(

sodium silicate

),利用水玻璃表面不滲水及可替換的特性

,加上內置風扇增加對流,加速空間中空氣流動,使濕氣有效率的降低。

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How to use ? 將上方電磁感應開關靠近裝置即可輕鬆啟動除濕機,而內置電池為風扇提供的電力,當裝置 沒電時,透過除濕機正放方的USB孔進行充電,當層蓋內的水玻璃吸收飽滿水氣後可打開前 蓋替換。

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In operation

Low power

上方電磁感應開關亮綠光時,即正常啟動除濕機;若裝置開始閃爍紅燈時,表 示電量過低得進行充電。

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“More dextrous, lissome and easy.”

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Age Walk A PP

Dimesions (unit : mm) Lenght : 12 Width : 12 Height : 50

Material Metal / Rubber 19

KEY

E XE R CI S E


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Key chain

APP

Exercise

Money Money exchange

Concept & Target 長者到了一定年紀後身體機能逐漸下降,加上怠於運動使肌肉退化更快速, 形 成 惡 性 循 環 , 為 了 鼓 勵 長 者 走 向 戶 外 , 我 們 整 合 手 機 APP 獎 勵 機 制 、 產 品 鑰匙圈和戶外運動的流程,給使用者明確強力的誘因達到運動休憩的目的。

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進行發散思考、歸納、收斂

Sketch & Development

S.O.S 求 救 按 鈕

音孔

透過與手機的連線,讓長者

發 出 S.O.S 訊 號 或 進 行 一

在發生緊急狀況時使用。

般設定時發出聲響。

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APP interface design

主頁面

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/ Designer : Wei-Ting Wang

路線定位


活動訊息

集點兌換

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Family

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User

Flash warning

S.O.S system A g e W a l k 背 面 的 S.O.S 求 救 系 統 提 供 使 用 者 遇 到 緊 急 狀 況 時 使 用 , 往 內 凹 陷 設 計 的 按 鈕 防 止 鑰匙放在口袋時誤觸,當系統啟動時上方LED燈開始閃爍並發出聲響,同時發送訊號到預先 設定連線的手機中。

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Old age people's helper when they walk outside.

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Fall Lighting Design

Dimesions (unit : cm) Lenght : 30 Width : 30 Height : 58

Material PP / Wood 29


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Creative Development 在我過往的印象中,燈罩與燈泡的形象就如同星體的地殼和核心,星體爆炸的那一瞬間,強烈的 光芒從地殼之間流瀉出來,轉化成柔和的光線照映在宇宙之中,靈感便油然而生。

? 無從得知

= 一般星體

龜裂紋理

Work Process 觀察地面龜裂的紋理,開始研究基本單元 件,採用自然不規則的裂紋進行簡化。

建立三個基本造型 碎塊並導圓角。

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Frame 基本單元件確定後,設定基本外觀為圓球體,進行 燈罩的骨架研究,並配合與內部燈座安裝之結構測 試。

我們無法直接觀測到星體爆炸的過程,但可以藉由 觀察一般乾涸地面或是乾旱沼澤地的龜裂紋理來推 測畫面概況。

Model 使 用 5mm 風 扣 板 做 出 骨 架 , 並 割 出 卡 榫銜接上下兩端,而下方卡榫則和燈 座結合。

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Final

使 用 透 明 壓 克 力 球 , 在 球 上 鑽 入 約 2mm的 孔 洞後,安裝單元件並由球的另一面(內部)將 螺母鎖上。

將單元件加工後,置入塑膠螺絲螺母及六角隔離柱形成新的單元件,並在中心放置透明壓克 力球,除了具備結構支撐的作用外,透明壓克力可使燈泡的光線由內透出。

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清華大學 2017《人類時代》十三校聯展 優等獎


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Deconstruct the object and create it.

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Press me

Dimesions (unit : mm) Lenght : 162 Width : 162 Height : 190

Material Plastic / Silicon 38


Sketch & Development

outlet

空氣芳香機調節空氣濕度和氣味,也裝飾著每個房間客廳的角落,卻不曾拉近產品與 人 之 間 的 距 離 , Press

me 希 望 藉 由 材 質 和 造 型 的 搭 配 , 讓 產 品 與 使 用 者 產 生 互 動 的 同

時營造詼諧有趣的情境。

Plastic ABS

Acrylic

Silicon

material pinch

Press me Tactile

Hard

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Color

Soft

white

Transparent

Surface

smooth

Translucent


M 塑膠 輕盈,底下的塑膠配合上半部矽膠增加重 量穩定,讓使用者操作更安心。

矽膠 除了滿足嗅覺和視覺外,還增加了矽膠的觸 覺手感,讓芳香機也能是一種療癒小物。

F/C 霧面 / 淺色系 霧面磨砂質感,搭配白色表現出低調、融入環境的意象,避免產品太 過冰冷的感覺。

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Ear outlet Nose outlet

Top cover ( silicon

)

Water tank

Vibration element Ic board Fan Led light / Buttons

Bottom ( plastic

)

Base

How to use ? Press me 上 蓋 選 擇 矽 膠 材 質 讓 使 用 者 多 一 份 觸 感 的 體 驗 , 直 覺 式 的 用 手 按 壓時,水霧由內部隨著空氣從耳朵造型的出口擠出,結合造型和水霧噴發 的意象,好比產品擁有自己的情緒。

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I'm not a machine with no temper !

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Sketch 47

Photography 49

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手繪 手繪可以看到概念從發想到產出的思考脈絡,從大一開始 接觸表現技法後了解到手繪是傳遞想法的工具,即使是塗 鴉也能看到腦中的創意。

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攝影 設計

攝影和設計有什麼關聯 ? 在大一修了產品攝影時台上老師 丟出這句話讓我們思考,我想,攝影無非是訓練我們掌握 構圖和排版的技巧,不論是人像攝影、產品攝影,隨處拿 起手機相機便可練習。

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攝影 觀察

拍攝了許多照片後我才發現攝影不只是考驗到構圖技巧,更需要被運 用到的是觀察力,具備觀察周遭環境的能力才能拍攝出好照片,而身 為設計師不也需要敏銳的觀察能力嗎 ?

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攝影 生活

總括攝影和設計間的關係,兩者之間相輔相成,更重要的共通點是走 出戶外,若做設計而足不出戶,便不能感受現實世界真正的變化,設 計也只能永遠停頓在過去。

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接觸設計第二年感謝指導的前輩老師,也謝謝 一路給予支持鼓勵的朋友家人。

Contact : 09-76 284 812 / color31518@gmail.com

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Find clues, and we can find design .


Shao-En Hsu

2016 - 2018

Portfolio

Deconstruction

作品集  
作品集  
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