Turno 4 B: -
GL usa Desconcertante para darse +1 al da帽o. GL ataca a Diana. Saca un 4 (total de 15) y falla. Flash usando su Hipervelocidad se mueve y poni茅ndose adyacente a Artemisa la ataca. Saca un 7 (total de 17) y falla. Coloca a Artemisa en otra casilla gracias a Maneuver y acaba su movimiento cerca de GL.
Turno 5 A: -
Hip贸lita se mueve cerca de GL. Diana ataca a GL. Saca un 5 (total de 15), falla y el objeto se pierde. Diana usa Ambassador para darle +1 a la defensa a Hip贸lita. Artemisa descansa.
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