Page 65

FENOMÉN FENOM ZAJÍMAVOSTI Premiéru si 3D ŏlmy odbyly už vËroce 1890. Britský ŏlmový prĶkopník William Friese-Greene promítal dva synchronizované obrazy naËjedno plátno, které divák sledoval skrze speciální kukátko. První éra zájmu oË3D ŏlmy se odehrála veË20. letech. VeË30. letech vynalezl Edwin H. Land polarizaÝní fólii, která propouští pouze svçtlo dopadající technologie nemohly fungovat – ale jelikož byl pod urÝitým úhlem. Vynález se po 600 milionů let evoluce zvyklý úplně na něco neprosadil kvĶli krizi aËválce.

Když ale tyto opravdové 3D filmy srovnáte s postprodukčními fušeřinami, jako je Souboj titánů, uvidíte, že rozdíl je nebetyčný. Není divu, že sám James Cameron patří k velkým projiného, chová se jako přetížený počítač. Nastapagátorům 3D technologií a zárovení správného poměru ostření a polohy očí Nejznámçjší ŏlm padesátkové éry veň kritikům trojrozměrných nedomu sice trvá jen milisekundy, ale pro filmaře 3D ŏlmĶ – horror House of Wax, dělků. „Každý dnes honem převádí to znamená, že musí obětovat záběry „z ruky“ který byl zároveĎ prvním ŏlmem filmy do 3D a očekává, že se z nich a rychle stříhané sekvence, které jsou chle- se stereofonním zvukem – natoÝil automaticky stanou hity,“ nechal se bem a solí každého režiséra moderního akč- režisér André deToth, který vidçl slyšet v rozhovoru pro online magaňáku. Lidé s pomalejším procesorem v hlavě jen naËjedno oko aËoËprostorovém zín Deadline. „Ve skutečnosti se poušby si jinak mohli odnést z kina náladubenáladube obrazu tedy nemçl ponçtí. tějí do kin podřadné produkty a jejich roucí migrénu. Prvním vydaným 3D ŏlmem snaha rychle vydělat se nakonec obrátí natoÝeným digitálnç vËHD rozlišení proti samotné 3D technologii.“ Michael NENÍ 3D JAKO 3D nebyl Avatar aËdokonce se nepromítal Bay to vidí podobně: „Konverze do 3D Abychom byli k průkopníkům ani vËkinech. Šlo oËkrátký videoklip nikdy nebude fungovat tak jako oprav3D technologie féroví, je třeba kËpísniÝce Bowling Balls, který vËroce dové 3D natáčení. Na place pro mě uznat, že největší kritika se snáš snáší 2004 vypustili naËsvém DVD úchylní pracují filmařské špičky. A já pak mám na filmy natočené klasickým dvoudvou vzít jejich produkt, poslat ho bůhvírappeĜi Insane Clown Posse. rozměrným způsobem a prostorový kam do Indie, aby ho tam prohnali efekt dostaly až v digitáln v digitální počítačem, a doufat, že z toho vyleze postprodukci. Což dost d dobře něco lepšího? Jestli je studio ochotné obětovat vzhled nefunguje, protože vytvoření mého filmu s tím, že jim taková legrace přihodí tři dolary dokonalého trojro trojrozměrného na vstupence, tak já tedy ne!“ obrazu vyžaduj vyžaduje jiný způsob stavění kkompozic, MÁ 3D NADĚJI? svícení, používání p Čím dál tím častější kritika ze strany diváků i filmařů může speciální kamerové budit dojem, že se nová éra 3D filmařiny blíží ke stejnému optiky, p plánování konci jako její předchůdci. Naštěstí se zdá, že tentokrát střihů a spoustu hodí novátorům záchranné lano něco, co je v minulosti dalšíc dalších detailů. poslalo ke dnu: technika. Firma 3ality, která se dlouNatáčení ve 3D Natá hodobě zabývá vývojem trojrozměrné videotechniky, se tí tím pádem nedávno uvedla na trh zbrusu novou 3D kameru TS-5. oproti klasické opro Jde vlastně o dvoukamerový systém vybavený speciálfilmařině lma dost ním čipem, který dokáže ovládat každou kameru zvlášť protahuje (natáprotah a zároveň obě dokonale synchronizovat. Náročné 3D čení Avata Avatara zabralo natáčení, které doopravdy ovládá asi jen James Cameron, celé čtyři ro roky) a prose s její pomocí má změnit zpátky na klasickou filmařinu mítá se do celkového do celko rozs tím, že o výsledný efekt se postará chytrá technologie. počtu, který si moh mohou dovolit Jestli se to povedlo, se dozví každý, kdo si prohlédne jen prémioví producenti, jjako James debut TS-5, tedy filmového Hobita. Cameron (Avatar) nebo Mi Michael Bay (Transformers 3: Odvrácená strana Měsíce).

<

65

2013 | 01 | Čilichili: Česká elita  

Existuje vůbec česká elita? A jaká je?

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you