Page 63

FENOMÉN

P

rincip trojrozměrného obrazu znali už naši prapradědečci, když si prohlíželi dva hanbaté obrázky skrz stereokukátko. S fotografií je jednoduché pořízení, u filmu je to daleko složitější. Přestože nám v multiplexech tlučou do hlavy, že 3D film je poslem budoucnosti, ve skutečnosti mu rostou pořádné fousy. První pokusy o prostorový obraz začaly v podstatě zároveň s rozvojem kinematografie, kvůli technické náročnosti ale zůstalo u pokusů. Vytvořit prostorový obraz totiž není jen tak. Pokud bychom vzali dvě kamery, dali je vedle sebe do vzdálenosti lidských očí a pustili je naráz, vznikl by sice ve výsledku trojrozměrný film, ale při jeho sledování by nám pravděpodobně vytekl mozek ušima. Nerušená iluze prostoru totiž vznikne jen v případě, že oba obrazy jsou dokonale stejné a běží synchronizovaně s přesností na milisekundy. Zvládnout něco takového pomocí prosté mechaniky je ohromně náročné, což je jeden z důvodů, proč se až do nástupu digitálních kamer 3D filmy moc neujaly. Jedinou výjimkou bylo krátké období na začátku 50. let, kdy kinům vyrostl mocný nepřítel v  podobě televize a  filmová studia vlastnící řetězce kinosálů vytáhla do protiútoku. Do boje nasadila superširoká plátna, stereozvuk, technicolorové barvy a jako nejtěžší kalibr trojrozměrné bijáky. Celý boom ale trval jen dva a půl roku. Pak americký antimonopolní úřad zakázal filmovým studiím vlastnit kina a proud financí potřebný k vychytání much nedokonalé technologie rázem vyschnul. Kina se vydala cestou širokoúhlého, nicméně 2D obrazu, a navíc nastoupila éra nezávislých filmů, které stály spíš na scénářích a hercích než na technickém hračičkování. Jak jste si možná všimli, dnes je situace přesně opačná, což znamená, že dozrála doba ideu trojrozměrného kina znovu oživit.

ČiliChili | 1 | 2013 cilichili.cz | facebook.com/cilichili

3D promítačka

DIVÁCI NA TO KAŠLOU Začátek nové éry 3D kinematografie odstartovala pohádka o tom, jak nás modří mimozemští indiáni nakopou do pozadí. Od její premiéry už uplynuly tři roky, a přestože je 3D filmů všude plno, nezdá se, že by klasickým bijákům zvonila hrana. Naopak. V časopisech, blozích a odborných diskusích se čím dál tím častěji mluví o tom, že 3D obraz znovu míří do slepé uličky. To, že nejde jen o plkání staromilců, dokazují i nejpovolanější statistiky – tržby z prodaných lístků. Například Shrek: Zvonec a konec vydělal v roce 2010 za první víkend 60 % tržeb v 3D kinech. Už o rok později ale třírozměrné verze vydělávaly méně než dvojrozměrné. 3D Kung Fu Panda 2 přispěla k celkovým tržbám za premiérový víkend jen 45 % a pixaří Auta 2 ve 3D pouhými 37 %. Když za placatými verzemi zaostaly i hrané třidéčkové megahity, jako je Harry Potter a Relikvie smrti nebo Kapitán Amerika

>

63

2013 | 01 | Čilichili: Česká elita  

Existuje vůbec česká elita? A jaká je?

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you