i
It’s Only A Game An Opera in Eight Scenes
Mar got
Connolly & C hr i s ti a n-Fr é dé r i c Bl oq ue rt
ii
i
It’s Only A Game An Opera in Eight Scenes
LIBRETTO Margot Connelly
MUSIC Christian-Frédéric Bloquert
PIANO VOCAL SCORE
DURATION: c.19min
Christian-Frédéric Bloquert cfbloquertmusic@gmail.com www.christianfredericbloquert.com
Copyright © 2022 Christian-Frédéric Bloquert (BMI) & Margot Connelly. All Rights Reserved. It’s Only A Game.
i
TABLE OF CONTENTS SYNOPSIS….…………….……………………….………………………………………………….……….ii PERFORMANCE NOTES………………………………………………………..….……………………….iii
Overture………..……………………………………..……………..…….……………………………………………….……1 Scene 1 - “Ah! Adventurers, at last!”……………….………….…………………………………………………….……..….4 Scene 2 - “Hold Up”………………………….…………………….………………………………………………….……..….5 Scene 3 - “The Two Bladed Wishes You Luck…”….………….…………………………………………………….……..….9 Scene 4 - “INFERNAL SLUG”…………….…………….…………….…………………………………….………………….13 Scene 5 - “It’s Not Just a Game”……………………….……….………………………………………………….……..….17 Scene 6 - “ ”……………………………….……….…………………………………………………….……..….26 Scene 7 - “I Just Want To Play”………………………….…….………………………………………………….………….30 Scene 8 - “Right Ho, Adventures”…….………………….………………………………………………………….…..……33
ii
SYNOPSIS MORGAN (Soprano) - Early to mid twenties, Morgan is the G.M. and tries to run the game to the best of her abilities. CORY (Soprano) - Early to mid twenties, hot headed and irritable, Cory seems bent on derailing the game. RYAN (Tenor) - Early to mid twenties, calm and somewhat shy. Ryan is the voice of reason through and tries to be the peace keeper in the arguments between his two friends. —— We’re in a legitimate dungeon - mysterious dripping, an air of danger. Our two adven- tures, Rionhart, a barbarian dwarf, and Corin Stonewill, a healer, are standing in front of The Twice Bladed (or some other ridiculous fantasy name) who is laying out the details of their quest. To vanquish the darkness creeping over their land, our heroes will have to face a series of dangerous tasks that no mortal has yet survived. But if they live to tell the tale, they'll be rewarded with rich- es beyond their wildest imaginings. Corin Stonewill seems suitably awed as The Twice Bladed starts to run through what they’ll have to do, when suddenly they’re interrupt- ed by Ryan, the real-life identity of Rionhart. Ryan finds something ridiculous about what the Twice Bladed - actually their friend Morgan - has said. Cory (Corin Stonewill) tries to placate Morgan, who is furious at being interrupted, and Ryan, is picking at some minutiae of Morgan’s sto- rytelling - “That’s not the way the fight mechanics are meant to work for Nightwing, we went over this last time, you need to roll with your strength and use you dex modifier to ” We realize we’re in a game of Dungeons and Dragons, with Morgan as dungeon master and Ryan and Cory are the two players in the campaign. Cory is the ultimate peacekeeper and somehow calms both Morgan and Ryan down - pointing out some rule minutiae to soothe Ryan, complimenting Morgan on the game. We’re back in the dungeon. (Speech, tone, music, etc. all varies wildly between high fantasy action and annoyed bickering - very different stakes between each world.) Corin Stonewill and Rionheart start to make their way into the dungeon. They’re jumped by some fantasy creature, played by Morgan, but manage to fight it off. Corin casts some impressive healing-type spell. For a moment, everything seems like it’s running right - a moment of everyone working together the way they’re meant to. But then Morgan jumps out at them again as some other ridiculous fantasy monster, in a way that Ryan immediately objects to. “No fair! You’re not supposed to -“ “It’s my game, I’m the DM, I can do - “ “That’s not how games are meant to work, dingus!” It’s pet- ty and mean and it’s becoming clearer there’s a larger friendship conflict here that isn’t about monsters or magic. Ryan feels like Morgan doesn’t listen, Morgan feels like Ryan is constantly shooting down his ideas. Cory, again, plays peacekeeper. Things get settled again, but not as smoothly as last time. With grumbling, everyone goes back to the game. The game world isn’t quite right this time - something’s off kilter. The language isn’t flowing as well, the rules aren’t running right. Morgan and Ryan’s real-world bickering is translating to the game, and they start having it out. (Maybe doing elaborate fantasy-style sword fighting while sniping in a really dumb, modern, personal way?) We see more of the ways that Morgan and Ryan’s friendship has deteriorated. Cory is getting more and more annoyed, trying to pull them back on track but not succeed- ing, until finally Cory explodes! You two are the worst friends! When you act like this, I don’t even want to PLAY anymore! This stops Morgan and Ryan in their tracks. What? But they’ve always played. They’ve been playing since sixth grade. This is what they do. Morgan and Ryan settle their differences. It’s not worth fighting if they lose the game and Cory. (Is this an eternal solu- tion? Probably not. But enough for now.) They go back to the game. They’re in the final chamber, the last enemy, the end is in sight And Morgan, sheepishly, goes “I didn’t think we’d get this far today. Finish it up next week?”
iii
iv
v
Piano Vocal Score
26/04/2022
I t's Only A Game An O pe ra In e ight Sc e ne s
L ib r e tto b y Margot Connolly
M u sic b y C h r istia n -F r é d é r ic B l o q u e r t
O ve r tu r e
Piano
{
{
{ 8
Pno.
3 &4
&
1
ff
œœ œœ . >.
œœ >.
œ œœœ œ œœœœ b œ b œ œ n œ 11 b œ œ b œ œ œ 15 œ œ 16 œ 16 #œ j™ 15 11 b œ œ œ ˙˙ ™™ 16 b œ œœ œœ ™™ 16 bœ ˙™
Djently (q = c.126)
f
∑
7 16 b œœœ
∑
? œ œœ≈œ œœ œ œ œœ≈œ œœ œ 7 œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. 16 œ. > > > > > > > > > > > “‘
{
5 &4
nb ˙˙˙ ™™™
?5 4 œ œ œ ≈œ œ. œ. œ. œ. > :“; > >
{
17
3 &4
Pno.
∑
?3 œ œ œ ≈œ 4 œ œœ œ >. . >. >. “‘
13
Pno.
With wild epicness q = c.120 œ
œœœœœ b œ œ b œ œ œ œb œ œ#œ 4 œ 4 ˙˙ ™™ ˙™
j™ œ # œœ ™™
4 4
œ b œ œ œ nœ œ œ b œ œ œ nœ œ # œ œ # œ b œ b œ 4 3 œ œ œ nœ œ 4 nœ#œ œ nœ b œ nœ#œ œ œ œ nœ nœb œ œ#œnœ & 4 œ#œ nœ œœ œ 3 ™ ? 4 b˙™ n œ b ˙˙ ™ n˙˙ ™™ 4 n ˙™ 4 # œ n # b ˙™ nœ b ˙™ n ˙™
5
Pno.
We’re in a dungeon! Comically over the top spooky-scary. It’s trying way too hard. Mysterious dripping, an air of danger.
nb ˙˙˙ ™™™
œœ œœ œœ . >. >.
‰ ≈ j≈ œœœ œœœ œœœ ≈ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . . . >. >.
3 4
b œœœ œœœ
‰
Œ
j 3 œœœ ™™™ 4 b#˙˙˙ ™™ ™ 3 r≈ j 3 ≈ œœ œœ œœ 4 œœ œœ œœ œœ œœ œ œ œ . >. >. >. . >. >. . >-œ >-œ >-œ
‰ ≈ ≈‰ Ó œ œ b œœ œœ ≈
œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. . >. >. . >. Œ
3
# œœ œœ œœ >. >. >.
3 8
3
b œœ. œ œœ. œ œœ. œ œœ. œ > > > > œœ >.
œœ >.
j‰ b œœ. œ > j‰ # œ # œ. >
œœ œœ ≈ œœ . >. >.
œœœ œœœ >. >. œœ >.
5 4
5 œœ œœ œœ ≈ œœ œœ œœ œœ 4 >. . >. >. . >. >. nb œœœ ™™™b#œœœ ˙˙˙
3 4 bnœœœ b#˙˙˙
3 4 # œ œ œ œœ # œ. œ. œ. >. > > >
3 3 3 ?3 ≈ ‰ 4 œ œ œ œ œ œ œ 4 œ œ œ œ œj œ œ œ 8 #œ œ œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. # >œ. >œ. >œ. >>> :“; > > > > >
nb œœœ ™™™ b#œœœ ˙˙˙
œœ œœ œœ . >. >.
4Œ ‰ 8
œœ >.
3 œœ œœ ≈ œœ œœ œ œ œ 4 . >. >. . -œ -œ -œ >>>
b œœ. œ œœ. œ > >
4 œœ 8 Œ ‰##œœ œœ >. >. >.
Copyright © 2022 Christian-Frédéric Bloquert & Margot Connolly. All Rights Reserved. It's Only A Game An Opera In eight Scenes www.christianfredericbloquert.com
3 4 3
Œ ‰ ≈ r 83 b œœ. œ > Œ ‰ ≈ #œr 83 # œ. >
{
-2-
Piano Vocal Score 23
3 &8 Œ
Pno.
b œœ. œ œœ. œ > >
?3 Œ 8 #œ œ # œ. œ. :“; > >
{
4 8
b œœ. œ ™™™ œœ. œ ™™™n# œœ. # œœ. > > > >
4 8 #œ ™ œ ™ # œ. ™ œ. ™ > >
#œœ. >
?
3
? 15 ˙ ™ 16 ˙ ™ ˙™
2 j ‰ j ‰ j ‰ 3 ˙™ 4 # œœ œœ œœ 4 ˙™ ˙™ œ. œ. œ. > > > >
œœ >.
{
j™ œ # œœ ™™
4 ™ 4 nb ˙˙ ™ b ˙™
13 nœ & 16 nœ nœ œ #œ b œ œ n œ nœ œ nœ œ nœ ? 13 j j 16 b b ˙˙ n œ ™ œ nn œœ ™™ œœ b˙
{
34
Pno.
ff
11 16 b b œœ bœ >
3
j œœ ™™ œ™
œœ œ
15 16
œœœœœ b œ œ#œ œ b œ œ œ nœ œ œ nœ 3 b œ œ#œ œ b œ œ œ nœ 13 15 œ b œ œ b œ 4 œ œ œ œ œ b œ n œ œ œ# œ 4 œ# œ & 16 œ 4 nœ#œ 16
31
Pno.
>œ. >œ. >œ. # œ nœ œ œ œ œœœœœ 2 ##œœ ‰ œœ ‰ œœ ‰ 3 nœb œnœb œ 11 œb œnœb œ œ œ œ 15 œ 4 J J J &4 16 #œ 16 sffz sffz sffz
28
Pno.
It's Only A Game Overture
2
4 &4 ?4 4
{
3 4 nb ˙˙ b˙
#nnœœœ
9 16 b œ b œ b œ bœ 9 16 œ œœ
œœ œ
3
j 13 œœ 16 œ
15 16 œ œ œ ™ œ œ œj™ nœ œ œ nœ nœ p r 15 œœ œœ 16 ˙˙ ™™™™™™ œ œ ™™™ >˙
4 4 4 4
-œ œ #œb œ œ # œ œ œ #œn œ œb œ œ œ œ œ œ 3 n œ #œb œ œ # œ œ œ #œnœ#œ œb œ 4 4 4 -œ œ -œ ™ œ -œ œ ™ -œ œ -œ œ -œ ™ œ ™ p legato espress. e leggiero 3 3 4 œ- ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ. 4 -œ ™ -œ œ œ. œ œ œ 4 - -q+x = q = 100
b œ n œ b œ n œ n œ b œ nœ#œ 4 œ -œ b œ >nœ n>œb œ œ#>œnœ n œ 4 nœb œ 12 6 4 n œ # œ œ n œ œ b œ b œ n œ œ œ &4 16 #œ > nœ 16 > #œ > œ#œnœ 4 n-œ œ -œ ™ œ -œ œ ™ p > > > j j 12 b œ. ™ nœ. ™ œ ™ j™ 6 b œ. ™ œ ™ 4 ?4 œ 4 16 J 16 4 œ ™ œ œ œ œ ™ œ œ œ #œ . . J J > >. > b -œ ™ -œ œ ™ œ. -œ œ -œ œ.
38
Pno.
{
42
&
Pno.
?
{
Ϫ
œ-œ œœ œ-œ
7 Ϫ 8
-œ ™
-œ œ-œ œœ -œ ™ œ™
-œ ™
3 -œ ™ # œ-œ ™™ 8
-œ ™ œ™
2 8
7 3 2 œ b œ nœ #œ œ œ nœ b œ œ œ œ œ 8 nœ b œ œ #œ œ œ nœ b œ œ œ 8 nœ b œ œ #œ nœ b œ œ #œ 8 #œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ
mf
2 # œ-œ &8
-œ œ
# œ-œ
-œ œ
5 16
?2 8 nœ
bœ
nœ
bœ
5 16
46
Pno.
-œ # œ-œ ™™
-œ œ
œ
œ
œ
œ
∑
2 # œ-œ 8
-œ œ
2 j 8 œ bœ œ œ œ. œ. œ. > >
# œ-œ
-œ œ
9 16 ‰ ™
nœ
bœ
9 16
œ
œ
‰
‰ #œ #œ 12 16
œ. œ. œ. n œœ. œœ. > > >
12 16
{
-3-
It's Only A Game Overture
> 12 œ nœ >œ b œnœ #>œ nœ œ b œ œ 6 œ b œ nœ 4 4 & 16 #œ > nœ 16 > #œ > œ#œnœ 4 n-œ
52
Pno.
? 12 j 16 Ϫ >.
{
57
?
Pno.
?
{
61
?
Pno.
?
{
66
Pno.
Pno.
Pno.
Pno.
3
j œ. ™ >
j œ. ™ >
j Ϫ >.
œ. œ.
‰ Œ
p cresc.
œ. œ. “‘
‰ Œ
‰ ‰ jÓ œ. œ. œ.
‰ ‰ jÓ œ. œ. œ. :“;
Ó
œ. œ. œ.
Ó
œ. œ. œ.
j œ. ™ >
≈Œ ≈Œ
Ó
œ. œ.
œ.
≈ r‰ Ó œ. b œ. œ. œ. œ. ≈ r‰ Ó œ. b œ. œ. œ. œ.
?5 œœ ™™ 4 œj ‰ . œ™ sfz 3 5 8 œ ™ 4 œj ‰ .
3
œ -œ ™ œ -œ ˙
-œ
Œ
Œ
≈ œ. œœ. œœ. œœ. œœ. > > >
mf
≈ r≈ r œ. b œ. œ. œ. œ. œ.
?
˙˙ ˙
&
?
sfz
-˙
≈ j j ‰ œ œ 43 ≈ ≈ ≈ ≈ j ‰ 44 b œ œ œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. œ. œ. œ. œ. œ
4
&
≈ r≈ r œ. b œ. œ. œ. œ. œ.
WE ARE SPARTA!!! q = c.120 œ
œœœœœ 9 œ bœ œ bœ 3 16 4
œ œœœ 5 œ bœ œ bœ œ 8 f
9 16 b b œœ ™™ bœ™ >
j œœ œ
5 8 ˙˙ ˙ >
j œœ ™™ œ™
3 4
œ b œ œ œ œ 9 bœ œ œ œ œ œ nœ #œ œ b œ 2 œ œ œ 85 œ #œ œ œ b œ œ #œ n œ 16 4 # œœœ >
5 8 nb ˙˙ b >˙
j n œ #n œœ >
œœ ™™ œ™
9 16 nb œœ bœ
4 nœ b œ œ #œ œ œ œ œ b œ nœ #œ œ œ œ # œ #œ œ #œ 4œ nœ œ 4 ® j™™ ? 2 b˙ œœ œœ ™™™™ 4n ˙ 4 b œœ ™™ ˙˙ b˙ b œ ™™ œ œ ™™ ˙ U >œ. œ. >œ. >œ. >œ. >œ. >œ. >œ. >œ. > # n 75 ##œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ n ˙˙˙ # œ # œ # œ #œ # œ # œ #œ #œ 4 4 ≈ ≈ R ≈ R R ≈ J 4 &4 ? 4 nœœ œœ œœ ≈ œœ œœ ≈ œœr ≈ œœr œœr ≈ œœj 4 U˙ #œ 4 œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 #˙ #œ #œ #œ œ #œ #œ #œ ˙ >. . >. >. >. >. >. >. >. > ‘ “
{
U ˙˙ ˙ -˙ U ˙ ˙
3 ≈ ≈≈ ≈‰ 4 ≈ ‰ j j 4 b œ œ œ. . œ. œ. œ. ™ œ. œ. . œ. œ. œ. œ. 4 œ. œ. œ. œ.
&8
≈ j≈ j œ. b œ. œ. œ. œ. ™ œ. ™ œ. ™ œ.
3 4 œ. œ. œ. œ. f 3 œ. œ. 4 œ. œ.
œ -œ ™ œ -œ œ ™ p
nœ -œ
4 4 œ™ œ œ œ œ™ œ œ œ œ™ œ œ œ œ™ œ œ œ ˙ - - . - - . - - . - - -
Ó
≈ j≈ j b œ œ . œ. . œ. œ. ™ œ. ™ œ. ™ œ.
?3 ˙ 4˙ >˙ 73 n œ b œ œ #œ 2 œ bœ &4 #œ nœ
{
j œ. ™ >
As at first, with a djentle touch q = c.120
?4 ‰ 4 œ œ ‰ ≈ œr œ œ . . . . . ?4 ‰ 4 œ œ ‰ ≈ œr œ œ . . . . . :“; 70 œ œ œ 3 œ bœ œ bœ &4
{
6 16
Piano Vocal Score
#nnœœœ
#œ #œ# œ # œ # œ # œ œ # œ œ
#œ#œ
2 4 4 4 4 4
>œœ n>œœ #>œœ n 2 4 8 4 3 2 nœ>œ n>œœ >œ 4 nœ 4 8 3
> w w > w w w
3 4 3 4
-4-
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 1
Sc e n e 1
" Ah! Ad venturers! At la st! " Shrouded in an enormous cloak, THE TWO BLADED stands, hooded and mysterious, in front of CORY and RYAN.
5
° 3 ¢& 4 79
Mor.
{
3 &4
Pno.
∑ Ó
° ‰ j ¢& #œ œ œ nœ
{
Pno.
?
An
ø
e - vil
∑
is
Œ
œ bœ œ œ nœ œ
?
n œœ f
° 4 ˙ ¢& 4 91
Mor.
Pno.
{
3
at last
˙
œ. œ. œ. >œ -œ -œ mf bœ
œœœ ˙˙˙
&
œ
6
‰ #œ œ œ ™ f
™ œœœ ™™
Ab - er - ra
#œ
? ## œœ mf
-
#œ. #œ. nœ. #œ. œ. œ. #œ. œ. ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. . . . . . ø Ó
?4 4 #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. >
#œ œ#œ
œ n œ œ #œ œ œ ø
3 4
#œ œ nœ tions
œœ œœ œ œ
in
-
4 bœ ™ 4 œ™ 4 nœœ ™™ 4 fer
4 œœ œœ œœ œœ œœ œœ 4 nœœ. œœ. . >- . . . >
mp
™ œœœ ™™ nœœœ œœœ - tu
-
rers
œ
Œ
œ bœ
> ≈ œ jœ œ œ
n œœ œœ œ œ
œ
Dis - troy - ing our land
œ ø
and
?
#œ œ œ œ
≈ #œ #œ œ #œ #œ ™
nals
‰
Œ
bnœœœnb œœœ > >
œ
œ
bœ œ œ
#œ ™
#œ œ œ
###œœœ ™™™ ###œœœ œœœ beasts
of
the
4 4 4 4
œœ œœ œœ œœ œœ œœ #œ œ œ ##œœ œœ œœ œœ œœ 44 . >- . . . # >-œ œ. œ. > . . .
f
A - dven
Œ
b˙ œ#œ œ œ#œb œ
œ œ œ -
Œ
œ
œ
‰ #œj œ ™ #œ œ nœ 44 b œ ™
veil n>œœ œœ œ >œœ œœ œ >œœ œœ œ œ œ œ # œ # œ œ # œ œ œ 3 ###œœœ ? 4# œ œ œ œ œ œ 4 4
f
Ad - ven - tu - rers
‰ #œ œ œ #œ œ œ Lur - king by night > œ
(p)
##˙˙
‰ œ œ œ œ≈ œœ œ J
œ œ b œ #œ œ œ œ œ b œ #œ œ œ Œ
œ œ œ
With its pe - ri - lous blight!
& nnœœ
Ϫ
Ha!
co - ming,
3 ° ≈ 3 #˙ & n œ œ œ # œ n œ ¢
{
3
j œ œ™
88
Mor.
œ œ œ œ œ™
°
?
Pno.
∑
∑
p
>. ‰ œJ Œ mp
? 3 b œ #œ œ œ œ #œ œ œ 4œ œ bœ
84
Mor.
Mysteriously... q = c.76
œ œ œ #œ ™
œ™ 4 nœœ ™™ n œœœ œœœ 4 try
but
#œ œ œ
###œœœ ™™™ ###œœœ œœœ
ad - ven
-
tu
-
rers
&
#œ œ œ œ œ 3 4 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 nœœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ##œœ œœ œœ # >œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. -œ œ œ. œ. œ. >. . . >- . . . >- . . > >
-5-
It's Only A Game Overture Scene 1
° #w ¢& 94
Mor.
{
Piano Vocal Score
3 4 Œ
Œ
‰ ≈ r #œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
#œ#œ n œ œ œœ œ œ œœ œ œ œœ œ œ ? 3 # œ œ ™ #œ#œ œnœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ 4 ‰ ™ œ œ ™ nœœ œœ ™™ nœœ œœ ™™ & R
Pno.
fail!
If
p
? #œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. n>œ
° & œ #œ œ œ œ 97
Mor.
{
¢&
3 4n#œœ œœ œœnœœ ...> p
œ œ.
The
Ar - row of
Ar -
# œœ œœ ™™
ce - rus will wait for you
there
# œœ œœ ™™
œœ ™™
2˙ 4
and the traps
œœ œœ ™™
œœ
˙
2 4
∑ œœ œœ œœ
the pit - falls
œ œ œ œ œ œœ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ. œ. œ œ œ. œ. œ œ. œ. œ. œ œ œ. œ. œ œ œ. œ. œ > > >
#œ ≈ œr #œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ #œ
‰ ∑
? œœ ™™
Pno.
œ œ œœ œ. œ. >
œœœ œ. œ. >œ
and des-pair
R y.
# œœ œœ ™™
you make it past
# œœ œœ ™™
#œ & #œœ f
? œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ b œ nœ œ œ #œ œ œ œ #œ œ nœ nœœ ##œœ œ# œ. œ. >œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. nœ. # œ. œ. œ. # œ œ œ. œ. œ. œ. œ. . >
∑
Œ
3 4 3 4
œ Hold
œ 2 œœ #œœ œœ œœ œ œœ #œœ #œœ#œœ œœ œœ œ œœ œœ œœ 3 4 œ #œ œ œ 4
2 œœ##œœ œœ œœ ™™ 4
3 4 œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . . . . . .
Sc e n e 2 " Ho l d U p"
(RYAN’s interruption derails the whole thing. It’s like taking a peek behind the curtain - suddenly we realize MORGAN is just somebody in a dress up cloak, that CORY’s sword is probably made of something like cardboard. MORGAN drops characters and the tone shifts from something epic and sweeping with the highest of stakes to something almost whiny. MORGAN flings back her hood.)
Mor.
7
° 3 #œ &4 101
f
R y.
3 ¢& 4 œ
{
3
bœ J up
j œ œ
‰
Œ
œ
œ
hold
up
Faster, passive aggresive q = c.86
U ∑ œ
hold
7 8
3 8
∑
2 8
∑
Uœ ™ r 7 œ ™ ≈ œ 8 b œ ™ œ #œ œ œ #œ œ #œ œ œ œ 83 nœ œ #œ œ œ 28 œ up
œ b œ œ nœnœ œ b œ nœ#œ#œnœ#œb œnœ œb œb œ U nœ #˙ ™ > 6 f >œ œ b œ nœ œ œ bœ œ U ? 3 œ bœ b œ œ nœ 4 n ˙™ 6 3 b >˙ ™
3 &4
Pno.
Interupted q = c.82
You
?
mean
we faught all this way through that gnar - ly swamp with those dumb - ass
7 #œœ. 8
# œœ.
œœ.
mf
7 8 #œ œ . .
#œ. œ. #œ. œ.
œœ.
. 3 nœœ 8
3 8
# œœ. œœ. 2 8 #œ. œ.
2 8
-6-
Piano Vocal Score
5 ≈ 4 n˙ ™ b œ œ n œ œ œ œ #œ 8 4 f
105
R y.
{
gnome
œœ. ?2 8
Pno.
?2 8
° 3 ‰ &4
5
&8
R y.
Pno.
{
3 Ó & 4 ¢
j b œœœ # œ. >
j œ #œ
Cor.
f
?3 ˙ 4 #˙ >-
Œ
œ œ.
° & #œ œ œ #œ œ ™
le - vel two trea- sure?
{
?
° 3 &4 115
R y.
Cor.
Pno.
&
? 3 ˙™ 4
7 16
7 16
And, like,
∑
j . b œ. œ #nœœ œ >.
Œ
∑
œ. ‰ ™
r7 b œ. 8 œ. >
4 4
mf
œ
Work
œ œ œ #œ œ
smar - ter
>. b œ>œ. j J ‰ nœœJ # #œœœ n œ. > >œ. œ J
not har - der,
‰
‰
‰
‰
j œœ -
œ œ œ #œ œ œ
∑ Œ
‰
3 4
œœœ J
Œ
Ó
œ œ
œ œ œ
‰
A
˙˙ Colla voce
3 4
∑
Œ
bnb ˙˙˙ ™™™
Ó
œ
mp
for worlds with a hell di - men - sion.
‰
Ϫ
j3 -œ -œ doo - fus. - ? ‰ b œœœ œœœ J
3
5
They're on - ly
3 4
œ. œ.
3
4 4 #œ . > œ™
≈ nœ œ œ œ œ
in - fer - nals?
this?!
nb œœ. Œ
Œ
œ.
Interupting 5
f
œ. ™
for
∑
4 j j 4œ œ n œ. œ >
b œ.
# œœ. #nœœ.
œ 4 4
I worked hard...
#nœœ.
I'm mis - sing foos - ball
7 œ 8 #œ
Œ
p
œ œ
nœ ™ œ œ ™ œ #œ
3 œ #œ œ œ œ ™ #œ. œ. 4
Like, se - rious - ly?
ning
7 16
nœ.
b œ>œ. ‰ J ‰
œ. œ
-
‰
∑
dolce
œ #œ b œ I
3
don't mind,
p
˙™
3 4 3 4 3 4
A tempo q = c.86
4 ‰ 4
∑
3 ‰ j œ & œ #œ œ œ 4 ¢ ‹ I like in - fer -nals ™ 3 <b> ˙ & <b>4 ˙˙ ™™
{
Stop ru - i
j œ bnb œœ. œ
? # œœ.
Pno.
rus?
≈ œ b œ œ 167 œj ‰
Ry - an!
3 & 4 # n˙˙ n -˙˙ >
¢& ‹
-
Visibly annoyed
112
R y.
of Ar - ce
4 ™ 4 nœ œœ ™™ # œ. œ ™™ n œ b œ n œ # >œ. œ ™™ sfz 4 œ. ™ œ œ nœ 4 œ. >
‰
5 8 #œ >.
œ.
109
Mor.
for the ar - row
7 nœ œ b œ 8 œ ™
Œ
∏∏∏∏∏∏∏∏∏∏∏
° 2œ ‰ ¢& 8 J
It's Only A Game Overture Scene 2 1
3
4 4 4 4 4 4
b œœ
sf
j ‰ œ ‰ œ œ #œ ¿ œ
mf
urgh
Co - ry
‰ n˙˙˙ ™™™
∑
You should mind
. b œœ ™™ ‰ #œj œJ ‰ .
when she's
œ. œ ™ .
mes -sing with
>. # œœœ ‰
‰ b œ nœ . .
œ œ #œ œ œ œ œ œ œ #œ œ
the in - te - gri - ty of the world for a
. n# œœœ Œ nœœ .
∑
#n# ˙>˙˙ ≈ b œ. œ. œ. b œ œ nœ . . . œ.
-7-
It's Only A Game Overture Scene 1 2
R y.
Cor.
Pno.
3 118 ° n-œ - -œ œ & nœ
Pno.
Ó
° 4 ‰ ¢& 4
Cor.
Pno.
on
5 4 n˙˙˙ ™™™
{
° ¢& ‰
{
?
° 5 &4
œ ≈ œR It's
not
œ bœ œ
ly
a
-
œ
game
j œ œ
it's
a
Œ
œ >.
game!
Ry - an
# œœ.
meant
≈ œr œ ™
b œ>œ. J &‰
Ex - cept
#œ œ œ œ œ œ
how am
‰
I meant to fight
> nb œœ. J
r b œ. ‰
œ them,
œ œ œ
œ. œ
˙˙˙ ˙
-
3 4
˙˙˙ ™™™
3 4 ˙™
4 4 4 4
roll
ha - ven't
j nb œ. œ
e - ven faught them
yet!
Œ
‰
œ.
œ.
?
œ.
5 4
Œ
ac - count HELL DI - MEN - SIONS!
#n# œœœ
b œœœ
Œ
œ ## œœœ
If
and
fun
2 ˙˙˙ 4
5 4
2 ˙˙˙˙ 4
5 4
3 œ j3 4 #œ œ nœ œ œ œ 4 œ œ
∑
ers
be
A tempo q = c.86
3 3 œ œ #œ œ œ œ 4 #œ nœ œ œ œ
mo - di - fi
to
4 4
œ
3 œ œ œ œ œ #œ œ œ 24 >œ
3
ce - les - tial
You
Œ
œ.
3 4
∑
your
œ >.
. j ‰ #nnœœœ #œœœ >. Œ
∑
œ
# œœ. #nœœ.
When my spells take in - to
>. ‰ nœœJ
œ
≈ œr œ nœ #œ œ #œ œ #œ
‰ #œœ
‰™
œ.
œ
˙˙
stop
Œ
3
˙˙ ˙
>œ.
œ œ™
‰
p
Colla voce
? 5 ˙™ 4
just
j b œ. œ
3 5 # œ bœ ¢& 4 œ ‹ You could use
{
b œ œ œj
mf
œ. œ
5 ™ & 4 bb ˙˙˙ ™™
œ
3
5 4 ˙˙ ™™
a tempo
4 & 4 # œœœ ™™ >. ™ f ?4 4 œ >.
125
Mor.
‰
4 4
∑
mp
? # œœ.
Pno.
Œ
Colla voce
5 4œ
j œ
dolce
It's
122
R y.
TREA- SURE
5 4
& ##nw w ww f> ? w w >
120
Mor.
LE - VEL - TWO
¢& ‹
{
>œ > #œ Ó
Piano Vocal Score
a
dex?
4 4
I
wan - ted
to
roll with dex
∑
4 ™ j # œœ. 4 #n œœœ ™ b œ .œ >. ™ 4 Œ 4 œ >. œ >.
Œ œ.
‰™
r b œ.
-8-
Piano Vocal Score
° ‰ j & #œ
nœ #œ 2 œ œ ‰ J œ œ œ œ 4
128
3
I'd
R y.
Cor.
&
∑
¢& ‹
∑
{
?
œ >.
° 5 &4 132
Mor.
R y.
# œœ. #nœœ.
#œœ
&
Pno.
be a thief
œ.
j nb œ. œ Œ œ. œ.
{
Pno.
∑
2 Œ 4
‰ ≈ œR 45
Come
sf
œœ >.
on,
it's on - ly
a game.
It's
4 bb w w 4 w
2 n#˙˙ 4 ˙
5 4
Œ
4 w 4
2 4 ˙
5 4
8
A litttle slower q = c.70
∑
5 8
∑
5 8
I'm thegame mas - ter, I'm in charge.
4 4
∑
3 4
∑
3 4
4 4
∑
3 4
∑
3 œ #œ œ 3 œ #œ 5 3 œ 4 œ 8
5 & 8 nb œœœ ™™™
œœ œ ∑
> n#œœœ ‰ nb>-œœœ J
f
j nœ ‰ n œ.
#œ. nœ. b œœ 44 n˙ .. > œ œ œ œ œ œ
Play a
lit - tle lon - ger
##œœœ ™™™
œœ œ ∑
5 4
Œ
4 4 n#˙˙ >˙
‰ j ˙˙ b œœ
Œ
It's -
Meant to be fun!
n ˙™ # ˙˙ ™™
Come on, Ry.
° 5 œ œ œ œ nœ nœ ¢& 8 ‹ Get a lit - tle fur - ther
?5 8
4 4
5 4
∑
3 3 ‰ ‰ #œ 44 #œ œj nœ œ œ œ #œj 24 œ œ œ #œ œ J J
Œ . ## nœœœœ
I know what I'm do ing!
∑
?5 4 # œ ‰# œ ™ œ œ ‰ Œ œ. œ. ™ œ. œ.
{
2 4
if the G. M. knows what she's do - ing!
136
Cor.
∑
5 b œ œ™ 3 œ™ 4 œ œ #œ œ œ ‰ 3 œ œ bœ 4 bœ œ œ 4 4
5 b œ œ œ œ œ œ œ œ ™b œ œ œ œ œ &4
b œœ.
Colla voce, agitated
f
∑
5 ¢& 4 ‹
DUH
∑
2 4
œ.
n>¿
mage!
2 4
2 4
‰
A tempo q = c.86
5 &4 ‰
Pno.
a be - ser - ker
2 4
Œ
on ly fun
Cor.
not
œ
4 4
œ œ œ b œJ b œ 3
Try a
lit - tle more.
œ™ bnœœ ™™
bbb œœœ ∑
3 b œ b>-œœ 4 œœ œ # œœœ >>3 >-œ 4 -œ œ > >-
Let's just try.
∏∏∏∏∏
Mor.
It's Only A Game Overture Scene 2 1
>œ
œ œ œ œj œ 3
œœ ™™ œ™
A - dven - ture wai - ting
n œœœ ∑
3 4
5 8
p
3 4
5 8
∑ 3 j nUœ ™ 6 8 #œ œ œ œ
5 4
U ##œœœ ™™™
5 4
poco rall.
Just be - hind that door
6 8 œœ ™™ œ™ 6 8 œœ ™™
U #œ ™ # œ™
5 4
-9-
It's Only A Game Overture Scene 1 2
R y.
Pno.
Faster again q = c.86
nœ œ #œ œ ° 5 Œ ¢& 4 ¿™ œ #œ œ 141
{
Urgh I'm mis - sing foos - ball for this
5 & 4 # œœœ ™™ b œœ. #nœœ. >. ™ f p ?5 Œ 4 œ >. œ >.
‰ œ #œ 44 nœ ™ #œ œ œ œ#œ nœ Œ 3
3
for the
Œ œ.
Piano Vocal Score
‰™ r Œ b œ. nœ. >
Ar
-
row
of Ar - ce - rus?
## œœœ. ‰
œ. #nœœ. j # œ 4 nb œ. œ Œ 4
œœ
4 ‰ Œ œ. 4
Œ j œ. œ. œ.
9
3 4 n¿
Building epicness q = c.120
Œ
Œ
∑
Lame.
?3
4
pp cresc.
∑
3 4 œœ œœ œœ ≈ œœ >. . >. >. “‘
∑ œœ œœ . >.
œœ >.
œœ >.
œœ œœ ≈ œœ . >. >.
&
œœ œœ . >.
œœ >.
But RYAN grudgingly gets back into place. So does CORY, with enthusiasm. MORGAN remains visibly annoyed, but finally pulls the hood back over her head.
{
145
&
Pno.
œœœœœ b œ œ œœ œbœ
? ˙™ ˙˙ ™™
{
f
11 œ b œ nœ b œ #œ 16 11 16b b œœ bœ
œœœœœ œœ œ
œœœœœ
j œœ ™™ 15 16 ˙˙ ™™ œ™ ˙™
j™ œ # œœ ™™
3 15 4 & 4 #œ b œ nœn œ nœ œ nœ œ b œ b œ b œ 16 œ œ œ ™ œ œ œj™ 4 œ nœ ? 3 bœ 4n œ b >œ
bœ œ œ œ b œ œ #œ 4 #œ nœ œ b œ œ #œ œ œ œ nœ œ œ nœ œ 3 4 œ 4
4 ™ 4nb ˙˙ ™ b >˙ ™
#nnœœœ >
q+x = q = 100
149
Pno.
œ œ 15 œ b œ œ b œ 16
mp
#nnœœœ >
bbb œœœ œœ > >œ
15 16 n ˙ ™™™ ™™™ n>˙˙ ™™™
p
œ -œ ™ œ -œ œ ™ -œ œ
4 4 œ™ œ œ œ œ™ œ œ œ - - . - - .
-œ
3 4
-œ 3 4 œ -œ ™ œ ™
-œ ™ -œ œ œ. -œ ™ -œ œ œ.
3 4
- 10 -
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 3 1 2
Sc e n e 3
" T h e Tw o B l a d e d w i s h e s y o u l u c k . . . " Back in the booming tones of the fantasy world, narrating the scene , MORGAN has reassumed her role as the Two Bladed.
Mor.
10
° 3 ¢& 4 153
{
Mysteriously... q = c.76
‰ œJ œ ™
∑
The Two
3 ˙™ &4
Pno.
? 3 b œ #œ œ œ œ 4œ °
{
nœ
?
halls
lie
be - fore you.
œ
{
nœ œ
?
œ bœ œ œ
un - der your boots as you walk.
∑ œ œ œ ø
œ
One scat - tered
œ œ œ œ #œ œ œ ˙
crun - ching
bœ
∑ œ
œ œ
o - pens
the
door.
∑
#œ œ œ œ
bœ
∑
#œ œ œ œ œ bœ nœ ø
&
Pno.
and
œ œ #œ œ nœ nœ œ
161
Mor.
œ œ
œ bœ œ ˙
∑
° ¢& <b>œ
wish -shes you luck
œ œ #˙
∑
3
œ
Two
&
Pno.
Bla - ded
#œ œ b œ œ
157
Mor.
œ œ œ œ œ œ œ œ
∑
p
° Œ ¢&
œ œ
with
#œ œ œ œ b œ œ
œ œ œ œ œ œ bœ œ
bones
of ad - ven - tu - rers past
∑
∑
œ bœ
œ œ
‰ œnœ œ The o-ther
∑
œ œ nœ ø
œ œ œ #œ œ œ œ dim - ly
lit
de-ser - ted
œ
#œ
œ œ œ
nœ œ œ œ œ ™ co -vered in cob -webs
∑
œ œ œ œ œ œ b œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ b œ #œ œ ø
j #œ An
∑ b œ #œ œ œ œ
- 11 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3
° & œ ™ œ œ #œ œ
j #œ œ œ œ ™
166
Mor.
Cor.
Pno.
{
¢& ‹
ee - rie
#œ #œ œ nœ ˙
hum - ming
e - ma - na - ting
∑ ∑
?
#œ œ œ œ œ bœ
Pno.
U ∑
{
Mor.
R y.
Cor.
Pno.
œ #œ œ œ J 3
The
3 4
∑
¢& ‹
{
?
œ œ œ 4 œ #œ 4
hall - way with bones reeks of
&
mf
f
I
cast
œœ ™™
4 8 4 8
>œ >œ ™ J
Some sort of theatrical gesture that signifies rolling dice
∑
De - tect Me -
œœ ™™ œ™
∑
ff
Œ
œœœ ™™ ™
œ œ n œœ œœ
Nine - teen
Œ
Ó
dan - ger.
4Œ 4 4 4
∑
& #œ ## œœ
5 4 8 ‰ œ #œ œ œ œ œ 8
œ œ b œ œ œ œ #œ œ nœ œ b œ œ #œ œ œ œ#œ œnœ œ œ œnœ œ n#˙˙˙ ™™™ 3 4 >œ ™ >œ > # n œ œ™ 3œ #œ œ œ 4 # œ nœ # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # ˙ n>œ > n œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. ˙# ˙ > > >
?4 8 ˙ #>˙
‰
∑
11
U n˙ œ n œ 4 & 8 ‰ œ b œ#œ œnœ œb œ œnœ œ
175
∑
4 8
∑
5 8 œ b œœ > f #œ œ œ œ œ bœ œ œ œ b œ œ œ 85 œ œ œ bœ nœ œ n œœ >ø ø
° 4 ¢& 8 ˙ ‹ nace!
° &
∑
∑
171
Cor.
5 8
˙™
What do you do?
∑
&
Piano Vocal Score
≈ œ œ œ #œ œ #œ œ #œ #œ May - be it's
4 4 œ ™ nœ œ n œœ ™™ œœ œœ
all
dead ad - ven - tu - rers
∑
5 8
∑
2 4
5 8
∑
2 4
Jumping in to stop R yan
5 2 8 ‰ œ #œ œ œ œ œ œ 4 We'll tra - verse the cob - web trails!
### œœœ ™™™ ### œœœ œœœ
4 œœ œœ œœ œœ œœ 4 nœœ. œœ. œœ. œœ œœ œœ. œœ. œœ. ##œœ œœ œœ ##œœ œœ # œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. - . . . > >>- . . > > >
5 2 8 nœ 4 œœœ ™™™ ## œœœ œ™ >œœ œœ œœ 85 ##œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ 24 . . . >. . . . . . . . .
- 12 -
Piano Vocal Score
° 2 ‰ j œ #œ nœ œ ¢& 4 178
R y.
Pno.
blazé
{
Yeah
Pno.
what -e - ver
2 &4 ˙ ## ˙˙˙ >? 2 #œ œ œ œ œ œ œ œ 4# œ œ œ œ œ œ œ œ >. . . . . . .
° 3 ¢& 4 181
Mor.
4 4
{
3 & 4 #œ ## œœ
mf
a
3 4
∑
4 4 ##œœœ œœœ œ #nœœœ œœœ œ œ œœ œœ œ œ œœ œœ œ œœ > > >
œœ œœ #œœ œœ #œ œœ œœ œ œœ œœ œ œ œ œ œ 43 #œ œ œ œ œ œ > œ> >
4 3 4 #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. >œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. >
gli - mer
of some- thing
œœœ ™™ ™
œ œ 44 œ
at
the
end
of
4 4 œ™ n œœ ™™
œœ œœ œ œ
≈ #œ œ #œ #œ
œ œ œ the hall,
what do
### œœœ ™™™
n œœ œœ œ œ
you
do?
&
### œœœ œœœ
#œ œ œ œ œ 4 ?3 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 nœœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ##œœ œœ œœ # >œ œ œ œ œ . . . >. . . >- . . # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. -œ œ œ. œ. œ. > > >
° ¢& ‹
183
Cor.
∑
≈ œ œ œ œ œ œ #œ œ You see
It's Only A Game Overture Scene 3 1 2
{
3 4 Œ
∑
œ #œ I
cast
œœ œ œ œ De - tect Me - nace
j œ #œ ™
a - gain?
#œ#œ#œ n œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ? 3 ™ # œœ œœ ™™ œ œ ™ nœ œ ™ nœœ œœ ™™ # œœ œœ ™™ œœ œœ nœ œ œ œ œ œ œ 4 ‰ R & #œ
Pno.
p
? #œ # œ.
{
œœ œœ œœ œœ nœœ . . . . >
œœ œœ œœ . . >
œœ œœ œœ . . >
U n ˙ œ n œ œ œ & ‰ œ b œ #œ œ nœ œ b œ nœ f
186
Pno.
?
#>˙˙
#˙ ˙ #˙
œœ . 12
3 4 n#œœ œœ œœ nœœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ#œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ...> .. . . > . . .> . . ... p Theatrical gesture that signifies rolling dice
œ œb œ œ œ œ #œ œ nœ œ b œ œ #œ œ œ œ #œ œ nœ œ œ œ nœ œ 3 4
3 4 nœœ >
&
#œ # >œ
n>œ œ
#>œœ
>œ ™ œ™
nœ nœ
?
- 13 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3
° ‰ #œ œ ¢& J ‹ Ooh 189
Cor.
{
bœ œ se - ven
Pno.
{
≈ œ œ œ œ œ œ #œ œ You see
° &
Cor.
Pno.
{
∑
#œœ 2 œœ #œœ œœ œœ œ œœ #œœ 4 #œœ#œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ & #œ 4 œ #œ œ œ 4
gli - mer
of some- thing
œœœ ™™ ™
mf
œœnœœnœœ ##œœ 24 œœ##œœ œœ œœ ™™ . . . >
œ œ 44 œ
at
the
nœ ≈ #œ œ #œ
œ œ œ
end
of
4 4 œ™ n œœ ™™
œœ œœ œ œ
4 œ 4 œ œœœœœœœœœœœœœœœ œ œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
the
hall,
and
### œœœ ™™™
n œœ œœ œ œ
no - thing else
### œœœ œœœ
4 œœ œœ œœ œœ œœ 4 nœœ. œœ. œœ. œœ œœ œœ. œœ. œœ. ##œœ œœ œœ ##œœ œœ œœ. œœ. œœ. # œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. > . . . >- . . > >> >
195
Mor.
a
& #œ ## œœ ?
4 4
∑
f
? œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œb œ nœ œ œ #œ œ œ œ#œ œ# œ. œ. >œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. nœ. # œ. œ. œ. # œ œ œ. œ. œ.
193
Mor.
œœ ™™ # œœ œœ ™™ # œœ œœ ™™
p
° ¢&
2 4
∑
? nœœ ™™ # œœ œœ ™™ œœ œœ nœœ
Pno.
Piano Vocal Score
¢& ‹
‰
œ J
Do
˙
œ
œ
you
ad - vance?
∑
∑
Œ
Ó
& n˙ ## ˙˙˙ >-
œ
j œ ## œœœ >.
Yes?
‰
Œ
œ. J
5 4 ‰
Œ
5 4 5 4
Ó
p
? #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 5 # >œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. 4
° 5 &4 197
R y.
Cor.
Pno.
∑
Œ
‰ #œ œ nœ œ Œ
Œ
5 Ó Œ œ œ œ ≈ œ œ œ œJ ‰ Œ œ ¢ & 4 ‰ #œ ™ ‹ Yes Ri on heart co - ver my flank? ##œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. 5 Œ ? Ó™ & 4 œj ‰ Œ Ó ## œœœ >. ? 5 #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 # œ œ œ œœœœœœ œ œœ œ œ œ œœ œ œ œ # œ œœœœœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ......... . .... . ... . . ......... . ... . . . . . . .
{
Yeah what - e ver
4 4
∑
4 4
∑
4
œ œ œœ œ ##œœœ œœœ œ #œœ œœ œ œ >œœ œœ œ œ >œ œ œ œ > f
&4
4 4 #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. >
{
- 14 -
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 4 1 2 3
200
Pno.
œœ & # œœœ œœœ œ #œœœ œœœ #œ œ œœ œœ œ œ œœ œœ œ œœ ##œœœ œœœ œ #œœœ œœœ œ œ œœ œœ œ œ #>œ œ œ œœ nœœœ œœœ œ nbnœœœ œœœ œ œ œœ œœ œ œ œœœ œœœ œ œb œb œ œ > > > > > > > > ?
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. . . . . . . . . . . . . . . . >. . . . . . . . . . . . . . . .
œœœ œ œœœœœœœœ œœœ œ œœœ œ œœœœœœœœ œœœ œ >. . . . . . . . . . . . . . . .
Sc e n e 4
"INFERNAL SLUG"
° ¢&
203
Mor.
Pno.
{
R y.
Pno.
Faster, freely q = c.100
Ó
?
As you ad vance
œ
œ
4 ¢& 4
∑
Œ
œœœœ
U >œ n # œ n œ b œ # œ n œ # œ œ# œ n œ # œ n œ # œ b œ n œ ?4 œ#œb œnœ#œ 4 6
n œœœ ™™™ >
Faster, a tempo q = c.116
Œ
œ œ œ œ bœ œ œ
Roll for
i - ni - tia
6
> œœ œœ #nnœœœ œ œ >
?4 4œœ‰ Œ . . “‘
Ó
œ. œ. œ. œ. œ. œ.
≈Œ ≈Œ
>œ œœ
Ó
Œ
‰ ‰ œj œ œ œ ¿ œ œ
U >œ œœ 4 4
∑
Œ
3
Ó Ó
3
An
in - fer - nal
≈ r≈ r œ. b œ. œ. œ. œ. œ.
˙
slug?
≈ r‰ Ó œ. b œ. œ. œ. œ.
mf
≈ r‰ Ó œ. b œ. œ. œ. œ.
≈ r≈ r œ. b œ. œ. œ. œ. œ. -˙
&˙
˙˙
sfz
Some sort of theatrical gesture that signifies rolling dice
œ nœ b œ œ œ œ #œ œ nœ #œ œ œ b œ œ œ œ #œ œ nœ œ œ œ nœ œ &
210
Pno.
œœ œ
Œ
Urgh come on.
Ó
6
tive
∑
?4 4nœ œ ‰ Œ . .
U 4 Œ 4
Ó
AN IN - FER - NAL SLUG RI - SES THROUGH THE FLOOR
w w ww ∑
{
nœ
w ww w
bb w w ww >
° 4 &4
{
≈ œ œ œb œ œ ™ œ b œ nœ œ #œ œ b œ f
> n œ ˙ ™™ b#n œœœ ˙˙˙ ™™ & # n œœ # n œœ
206
Mor.
13
? œ >œ
6
3
6
#œj #œ >
œj œ
3
œ >œ
6
n>œ œ
3
#>œœ J
6
œœ J
>œ œ
3
> 2 ##˙˙˙ 4
2 4 n˙ n >˙
?4
4 4 4
- 15 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4
° 4 &4 212
Mor.
R y.
Cor.
Pno.
4 &4 Œ 4 ¢& 4 Ó ‹
{
j ‰ ≈ œj™ œ ¿.
Lame.
Pno.
?4 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . . n œ. ™ œ. f
?4 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . . œ. ™ œ. “‘
{
Ra - zor sharp
R y.
Pno.
bœ
3
teeth
f
5 ¢& 4
{
œœ ™™ œ™
3 œ # œ œ œ œ #œ
3 8 Ϫ -
in - fer - nal slug's eyes
red
with
BLOOD
5 4
∑
5 4
5 4
∑
∑
5 4
j ‰ œ œ ≈ j™ ™ ‰ j ‰ & œ ™ ? 45 œ. œ. . . œ. œ. œ. œ. œ. œœ ™™
4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ . . . . .
sfz
5 4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ . . . . .
Œ
j ‰ œ œ ≈ j™ ™ ‰ j ‰ œ ™ œ. œ. . . œ. œ. œ. œ. œ. -
œ
bœ
nœ
He
oo
- zes
Ϫ
to
-
œ 4 œ œ™ 4J wards
Œ
5 4
5 4
Œ
you
‰ j j ‰ b œ œ ≈ j j ‰ œ œ 44 ≈ j ‰ j ‰ j 45 œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. œ. ™ œ. ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ.
3 >œ ™ 5 8 4
4 4
∑
leg!
3 5 8 ∑ 4¿
sfz
mf
∑
3 3 œ #œ œ ‰ œ œ œ œ œ 44 œj œ 3
œœ ™™ 3 ?5 ‰ j 8 œ ™ 45 b œ œ ≈ j ≈ j ‰ 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ ™ ™ . œ œ œ œ . . œ ™ œ œ œ ™ œ . . . . . . . . . . . . . What?
f
flash
#œ ™
nœ ™
b˙
œ
‰ j j ‰ b œ œ ≈ j j ‰ œ œ 44 ≈ j ‰ j ‰ j 45 œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. œ. ™ œ. ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ.
œ. ™
Ai - ming for Ri - on - heart's
The
?5
sfz
œ. ™
3
∑
3
&8
œ œ œ œ œ bœ œ ∑
e - rupt through its eyes!
?5 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . . :“;
° 5Œ &4
3 8 Ϫ
3
5 4
3 j œ œ œ œ œ
?5 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . .
219
Mor.
œ™ œ
Six - teen!
216
Mor.
3 8 Ϫ
Twelve.
Œ
° 5‰ 3 ¢& 4 œ œ œ
Very theatrically 3
3 5 8 ∑ 4Œ
∑
Piano Vocal Score
Why my leg?
Co - rin Stone - will is
5 ?5 ‰ j 83 ≈j ≈j ‰ 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ 4 b œ œ œ ™ ™ ™ . œ œ œ œ . . . . . œ. ™ œ. œ. . . . . . œ. ™ œ. :“;
clo - ser
3 3 ‰ ‰ œj œ œ œ œ
3
œ œ
In - fer - nals are sup - posed to...
4 j 4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ œ. . . .. . 4 j 4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ œ. . . .. .
œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
- 16 -
Piano Vocal Score
° ¢& œ ™ ‹ Co
223 cutting off R yan
Cor.
Pno.
{
œœ
-
rin
œ
#œ
nœ 3œ œ 4 œ 3œ œ œ 3œ œ ˙ 4
Stone - will
throws him - self
Pno.
? œ j j . b œ. b œ. œ. ‰ œ. ≈ œ. ™ œ ™ . f
4 ≈ j œ. 4 œ. b œ. œ. œ. œ. ™
? œ bœ j j . . b œ. œ. ‰ œ. ≈ œ. ™ œ ™ . :“;
4 ≈ j œ. 4 œ. b œ. œ. œ. œ. ™
Cor.
Foul
>-œ 2 # œ # œ b œ # œ #œ b œ n œ & 4 # œœ n œ œ # œ œ #n -œœ > #œ œ #œ œ b œ nœ
Œ
b œ#œ 24 ## ˙˙ #˙
˙
œ I
my blade of La - dy Licht's
‰ j j ‰ b œ œ ≈ j j ‰ œ œ 44 ≈ j œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. œ. ™ œ. ™ œ. œ. œ.
?5 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ . . . . “‘
≈ j œ. ™
‰ j j ‰ b œ œ ≈ j j ‰ œ œ 44 ≈ j œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. œ. ™ œ. ™ œ. œ. œ.
230 ° 4w ¢& 4 ‹
{
2 4
∑
5 4œ
Eigh
-
˙
teen
>œœœœ ? 45
4 nw 6w nw
3
≈ j œ. ™ n œ. ™ œ. ™
beast!
> 4 Œ#n# œ-œœœ œœœ 6 #n#œœœœ œ> >-
?5 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ . . . . mf
5 4
4 j3 4 œ b œ œ œ œ #œ
use
œ. œ.
‰ ‰
Ó
3
5 4
œœ J
4 4
Light
>nœœœ j œ. j œ.
œœ œ >-
4
&4
4 4
4 4
Theatrical gesture that signifies rolling dice
œ œ b œ œ œ œ #œ œ nœ œ b œ œ #œ œ œ œ#œ œ nœ œ œ œ nœ œ 2 ##>˙˙˙ 4 &4 4
Pno.
> w 4 Œ œ 6 > f
3
mf
3 3 3 3 ° 5 œ œ œ œ bœ œ œ b œ ‰ ‰ œ œ œ & œ œ 4 J ¢ J ‹ You will not touch those un - der my pro - tec - tion
{
2 Œ 4
3
in - to the path of the slug
227
Cor.
It's Only A Game Overture Scene 4 1 2 3
?4 œ 4œ >
6
3
6
#œj #œ >
œj œ œ >œ 3
6
n>œ œ
3
6
#>œœ œœ >œœ J J 3
?5
‰ j 44 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ œ. . . . . . n œ. ™ œ. p
2 4 n˙ n >˙
5 ‰ j 44 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ œ. . . . . . œ. ™ œ.
- 17 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4
° 4 œ &4 œ œ 233
Mor.
œ
Roll for dam - mage.
Cor.
Pno.
4 ¢& 4 ‹
{
∑
?4 j ‰ 4œ b œ. œ. œ ≈ œj™ œ œ. œ. œ œ . . . . . .
Pno.
R y.
Cor.
Pno.
° 4 ¢& 4
∑
4 4
2 4
∑
∑
4 4 ¿™
f
2 n>œœ 4
{
Freely
3 4 8 ∑ 4
∑
4 & 4 w #w w pp
?4 4w °
w w
° 4w &6
4 &6 4 ¢& 6 ‹
{
∑
6
6
> ##>œœ œœ œœ J J
j œ œ ™ #œ œ
uh...
E - le -
4 4
ven?
?4
4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . . n œ. ™
œ.
œ. ™
œ.
p
˙ n>˙
3
3
4 4
∑
4 4 œ b œ. œ œ ≈ œj™ ≈ œj™ . . . . .
4
&4
4 4
RYAN, despite herself, looks impressed. She look at MORGAN expectantly - is it enough to defeat this monster?
?3
8
bbb œœœ ™™™ ff
Ó
3 3 3 3 œ œ 2 ˙ œ œ # œ œ œ b œ n œ œ œ œœœ œ J J 4 J 3
> # n œœ ˙˙ ™™ b n œœ ˙˙ ™™ 4 & 4 nœ ##n œœœ
The in - fer - nal slug
3 4 8 œœ ™™ 4 bb w w ww œ- ™ >
con - ti - nues on - ward. See - ming - gly un - scathed!
w ww w
>-œ 2 # 4 # # œœœ #n œœœ n -œ > 3
2 4 #˙ ## ˙˙
w w ww
5 4
3 4
∑
∑
5 4Œ Œ
>œ. 3 3 œ œ # œ ‰ œ‰
∑
> 5 œ #>œ 4
Œ
f
f
Mor -gan what the hell?
Cur - ses!
>-œ >-œ # œ œ 5 4 & 6 Œ#n œœ #n#œœœœ œœ? 4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ . . .. . >f 5 ? 4 nw 6w 4 œj ‰ œ b œ. œ œ ≈ œj™ nw . . .. .
Ó
4 6
3
A hair faster, with annoyance q = c.122
242
Mor.
2 4
> bœ 2 #œn œ œ#œ œnœ œ œ œnœ œ ##˙˙˙ &4
?4 j ‰ 4œ b œ. œ. œ ≈ œj™ œ œ. œ. œ œ . . . . . .
237
Mor.
Œ
œ
Piano Vocal Score
3 4Œ 3œ 4 J #œ
Ry - an!
∑
5 4
‰ Œ
4 6
3 4
∑
3 3 3 ‰ #œ œ œ œ œ 45 #œ œ œ œ
A slug doe - sn't have
4 œœœ 6 œ >-
3 4
Œ Ó
stats that high
5 4Œ
5 j ‰ j ‰ œ œ 43 ≈ ≈≈ ≈ ‰ 4 œ. œ. . . œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. f
5 j ‰ j ‰ œ œ 43 ≈ ≈≈ ≈ ‰ 4 œ. œ. . . œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
‰ œj nœ b œ ‰ œJ 43 It's
o - k
We
≈ j j ‰ œ œ 43 b œ œ œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ. ≈ j j ‰ œ œ 43 b œ œ œ. . . œ. œ. ™ œ. œ. . . œ.
- 18 -
Piano Vocal Score
° 3 &4
∑
3 &4
∑
246
Mor.
R y.
Cor.
{
?3 ≈ 4
Pno.
˙
?3 ≈ 4
try
œ. œ. œ. œ.
R y.
Pno.
14
° 3Ó &4
° 4 &4 253
R y.
Pno.
4 #œ 3 œ ‰ œ œ3 œ ˙ 4
3 ˙™ 4
3 4
4w 4
3 4 #˙ ™
≈≈
œ. œ. œ. œ.
≈‰ ≈‰
on
{
Œ
It's an In - fer - nal slug so
just let the thing
7 >œ ™™ 16
that
means
die
7 >œ ™™ 16 ##>œœ. œœ. >œœ. >œœ. ≈
4‰ œ. œ. 4
3 ‰ ≈ r 4 œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
4‰ œ. œ. 4
3 ‰ ≈ r ≈ œ œœ œ 4 œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ œœ œ >. . >. >.
7
& 16
f
## œœ. >
3 4 j œœ œœ . >.
j 43 œœ >.
j j 3 7 16 œœ œœ œœ œœ 4 >. . >. >.
" It ' s n o t ju st a ga m e "
Interupted q = c.82
‰
. 5 4 ‰ ≈ œR b œ #œ œ œJ ‰ Œ ∑ 4 4 > >œ #>œ Ry - an I don't care! #œ. œ. œ. œ. 5 œ. ™ . . . . . . . nœ. 4 œ J ‰ Ó 4 œ œ œ œ œ œ œ Œ #œ œ œ œ 4
That's not fair
There aren't e - ven meant to be in - fer - nals in this world!
n œ b œ œ œnœ œ b œ nœ#œ#œ nœ#œb œ nœ œb œ b œ 3 &4 œ #œ. j ‰ > 6 ?3 4
Mor.
≈≈
3 ¢& 4 Œ
{
3 4
Œ
f
Sc e n e 5
250
Mor.
3 3 3 3 œ œ œ œ œ œ œ #œJ 7 #>œ ™™ 4 16
4Ó 4
Come
3œ ¢& 4 ‹ can
It's Only A Game Overture Scene 5 1 2 3 4
4 & ¢ 4
‰ n œj Œ b œœ >.
f
sfz
Œ nœ œ œ bœ œ 3 œ œ j ‰ ‰ #œjœ Œ ˙˙ ™™ œ. œ ˙™ > b œ. > > 5 œb œ œnœ#œ ≈ œ nœ œ#œ œ ™ Œ Œ Œ Œ It's on - ly a game!
4 &4 ˙ nb -˙˙
mf
? 4 #˙˙ 4n ˙ -
>œ. n # œœ
∑
It's meant to be fun
bnœœœ ™™™™™™ >.
sfz
Œ Œ
j œ œ ™#œ œ
‰ n>œœ #œ sfz
It's not a game
mf
# œ.
œ
Œ Œ
œ œ œ œ #œ ™
when the game mas - ter
Œ
#œ
>œ. #œœ ‰ Œ J
4 4
n#>œœ. œ‰ Œ J
4 4
sfz
5 4Ó
-œ ™™ œ # œœ ™™™™ œœ
‰Œ œ.
5 4Ó
You're sup - posed to...
#n#œœœ ™™™™™™
∑ œ œ œ œ œ #œ
œ œ #œ œ œ nbnœœœ ™™™™™™
is ma - king up the rules
œœœ Œ
œ
as she goes a - long!
œœ œ Œ
- 19 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5
° œ #œ œ œ ‰ & œ
j œ œ ™ #œ œ
256
Mor.
It's
R y.
Pno.
not
just a game
¢&
R y.
Cor.
{
& b œœœ n nœœ >. #>œ. ? œ œ >. >.
b œœœ .
œ. œ. œ Œ >.
° &
R y.
Cor.
Pno.
I'm
the G
>bnœœœ
œœ œ
j œ. œ ‰ Œ
œ œ >-
œ œ
Œ
Œ
3 8
∑
∑
you al - ways do this
¢& ‹
{
Œ
Ó sfz
j œ #œœ ‰ >.
° 3œ ‰ ‰ &8 J ∑
4 4
œ. #œ. nœ. œ b œjœ . >.
3 3 ‰ ùœ # œ ‰ 8
‰
Œ
Ó
‰
Œ
Ó
‰
I don'tseeyou put-ting the
∑
2 4
∑
3 8
4 4
∑
2 4
∑
3 8
4 œj ‰ 4 œ >.
Œ
Ó
2 4
∑
3 8
Œ
Ó
2 4
∑
3 8
3 4
∑
Œ Ó
&
try
time Ne - ver e - ven
4 4
n>œœ. # œ#œ ≈ 44 J ‰
∑
the one that needs to
M works you din - gus
3 œ bœ œ bœ 3 4 ‰ œ b œ nœ œ œ. 2 #œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. 4 œ. 4 8
3 j 4 ‰ #œ œ œ œ nœ #œ nœ #œ œ ‰ 4
May - be you're œ 3 ù #œ 4 4 ¢& 8 ‰ ‹ Morg - an >. 3 bb œœœ ‰ ‰ ? 4b œnœœ. ‰ Œ &8 J 4 J ? 3 œj ‰ ‰ 4 j ‰ Œ 8 b œ. 4 #nœœ œ. >
{
I
>œ. b œ b œ œ. #œ. œ. . J
you!
3 j 8 œœ ‰ >.
Œ
Ó
That's not how be - ing the G
‰
3 b œœj ‰ 8b œ >.
Œ
≈ œ bœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ™
I can do what
Ry - an
? Ó
3 &8
you al - ways make it a -bout
∑
sfz
try
M
‰
Well I'm run -ning it
3 & ≈ œ #œ œ œ œ ™ ≈nœ #œ œ œ œ œ œ 8 nœ
263
Mor.
game
∑
nœ œœ œ. œ Œ œ. >
>. b œœœ & J ‰
Pno.
MY
œ ™ œ œ œ ™ œ œ œ œ #œJ.
∑
259
Mor.
It's
Piano Vocal Score
2 8
∑
∑
3 3 2 4 ‰ œ œ #œ œ nœ œ #œ œ 8 #œJ ‰
3 4
Try and find
. nœœœ. n# œœœ 3 b ‰ 4
3 #œœj ‰ 4n œ .
I - de
∑
as that aren't
∑ Œ
Œ
2 8
shit!
6 8 6 8
∑ 86 “ ”>. bbnœœœ~~~ 2‰ 6 J 8 8
2‰ 8
sffz
6 j ~8 bb œœœ ~~ >.
- 20 -
Piano Vocal Score
Slower q = c.72
° 6 ‰ œ #œ3 ‰ ¢& 8 ‹ Ry - an f
267
Pno.
{
Pno.
Pno.
Pno.
> œœ. 4 nb œœ. ≈ œ 4 œJ ‰ R
a
game
Œ
r ≈ œœ 44 #œœ b œœ . >. œ >
° œ ‰ ‰ b œ3 œ œ j ‰ ‰3b œ œ ˙™ œ. ¢& ‹ Let's just.. try and have fun? Come on. w w 3 . n w œ œ & nœœ œœJb œœ œ œ #œ J ‰ mp
{
It's on - ly
? ‰ j œ œœ
° 4 œ™ ¢& 4 ‹ the
j‰ Ó œ œ
œ œ #œ #œ ™
{
slug
a
4 & 4 œ ™ nœ œ n œœ ™™ œœ œœ
It's
meant to
Œ
## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ.
&
3
‰ #œ œ œ ™ #œ œ œ 44 A tempo q = c.76
‰ #œj nœ f
≈ ≈ œ œ 45
This time
nœœ œœ œ œœ œœ œ œœ œœ œ œ œ œ#œ 43 # œ œ # œ œ # œœœ œ œ œ> œ> ### œœœ >
### œœœ ™™™ ### œœœ œœœ
4 4
4 4 œ œ œ œ œ # œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. n -œ œ œ. œ. œ. > >
3 4
œ ˙™
stabs
œœœ ™™ œœ œœ ™ nœ œ
### œœœ
mf
mf
gain
‰ ‰ œœ J
15
##œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. ##œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. #œ œ
Come on
Co rin Stone - will
˙˙ ˙
Ϫ
fun
bw
∑
pp
be
˙˙ ™™ # n ˙™
˙˙ ™™ ˙™
3
3
3
3
mp
accel.
3
œ 3œ ‰
œ œ œ ˙
‰ ‰ œj
Ó
3
mf
al -so
5 4
œœœ ™™ œœ œœ ™ nœ œ
3 5 ? 4 œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ #œ œ œ œ œ 4 nœ œ œ œ œ œ œ œ # œ œ œ # œ œ œ œ œ # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. -œ œ œ. œ. œ. >. . . >- . . . >- . . > . . . # >œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. > >
° 5 bœ ™ ¢& 4 ‹ cas 277
Cor.
r j ≈ œ b œœ ‰ œ. >.
? 6~ œj ‰ 8 œ >.
274
Cor.
r b>œœ. œ ≈ œœ œ ‰ . J
6 b œœj ‰ & 8b œ >.
270
Cor.
Morg - an
4 ‰ ≈ r nœ œ œ œ 4 œ
∏∏∏∏
Cor.
œ #œ3 ‰ ‰
It's Only A Game Overture Scene 5 1 2 3 4
{
-
œ #œ ™
œ œ ¿ ¿™ ting
uh....
5 & 4 œ ™ nœ œ Œ n œœ ™™ œœ œœ
Ce - les
‰
#œ œ -
tial
### œœœ ™™™ ### œœœ œœœ
4 #œ 4 DE
œ
3
œ
˙™
- VAS - TA - TION
4 #œ#œ#œ n œ œ œnœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ? &4 #œ œ œ œ
? 5 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ ##œœ œœ œœ œœ œœ 4 #œ 4 nœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ œ œ > 4# œ .> . . >- . . . . . . . >- . . .
œœ .
œœ œœ œœ nœœ . . . >
œœ œœ œœ . . >
œœ œœ œœ . . >
œœ .
- 21 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5
° &
279
Mor.
Cor.
Pno.
‰™
{
?
r j j œ #œ œ œ ‰ œ œ. ‰
It's not your turn
¢& ‹ ?
it's
∑
fp
## œœ. œœ. œœ. œœ. >
∑
hers
∑ ˙
≈œ œ œ œ œ œ ≈œ œ œ œ œ œ œ
3 ‰ ‰ œj œ
I have dou - ble at- tack when chan - nel - ling La - dy Licht's Light!
∑
∑
∑
I cast
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . .
#œ 3œ œ œ 3œ œ ˙ ° ¢& ‹ CEL -LES -TIAL DEV -VAS - TA -TION 282
Cor.
Piano Vocal Score
{
2 4
3 4
∑
∑ Theatrical gesture that signifies rolling dice
nœ œb œ œ œ œ# œ œnœ nœ b œ œ n œ n œ #œ œ œ œ#œœnœœœœnœœ 2 ‰ 3 œ œ Ó b œ n œ nœ &4 4 œ b œ#œ nœnœ ff f p f >œ ™ >œ > # n œ œ™ 2 3 nœ ? #œ œ œ 4 4 # >œ nœ ## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. #n>˙˙ nœ >œ > > > > >-˙ # ? # ˙˙˙
Pno.
° &
285
Mor.
Cor.
Pno.
¢& ‹
{
Cor.
Pno.
Œ
œ
œ
Nine - teen
2 4
œ
fp
2 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. > > >
¢& ‹
{
& ?
Don't for - get
Œ
to
Œ
use your
‰
Hit
6
ff
œœ ™™ ™ >œ 7
#œ œ œ œ œ œ œ œ œ ∑
## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. > >
œœ .
œœ >.
of
ce - les - tial
œœ .
œœ .
œ
3 4
3
Roll
for
‰
dam - mage
∑ ∑
mf
3 ® ® 4 œ #œ ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. . . . >. . . . >. . . . #œ œ ™
au - gment - ta - tion
œœ .
j œ œ œ œ
#œ J
3 4
∑
3
Mo - di - fi - er
3 4 ‰
Œ
. œ. œ. œœ. n# œœ. # œ 2 ≈ ≈n œ œ œ 4
° bœ œ œ œ œ œ ™ & 288
Mor.
∑
n ˙˙ ™™™ & #˙ ?
2¿ 4
œ J
of
∑
2 4
#œ ™
2 4
course!
∑
2 4
2 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. > > >
- 22 -
Piano Vocal Score
° 2 ¢& 4 ‹ 290
Cor.
Pno.
{
Pno.
° ¢&
Pno.
{
U Œ
U™ #˙˙˙ ™™
∑
R y.
Cor.
Pno.
U 4 Œ ¿ 4 It....
U ? ™ ## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. #n ˙˙˙ ™™ > > >
° 4 ¢& 4
f
3 3 ‰ œ œ œ œ œ œ œJ ˙
4 4
{
## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. > > >
4 8
- . 6. . . 6 ≈≈ . . . œ. n# œœ b œ œ œ œœ nn>œœœ œœ œœ œœn œ œ œ œ 4 8
Œ
f
∑
‰
# œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ n ˙˙ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ œ œ œ œ œ œ œ œ # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ 4 œœ b˙ &4
>œ œœ
ra - zor teeth
#œœœœ >
#œœ 4 4
4 4
œ œ œ œ™
≈ œr b œ œ œ b œ Its
4 4
∑
4 #œœœœ 8 ˙ > ˙˙ >
nw nw w >
∑
Nine - teen
n ˙˙ ™™ #˙ ™
SHRI - VELS IN DES - SO - LA - TION
Œ # # w 4 # ww 4 w
#œ œ œ
Œ
CORY cheers triumphantly. Even RYAN seems to be starting to thaw, enthusiastically grossed out compared to the earlier disdain.
roll
in its eye stalks
Ó
fp
?4 4 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ # >œ. œ. œ. œ. >œ. œ. œ. œ. >œ. œ. œ. œ. >œ. œ. œ. œ.
° b œ œ œ nœ œ œ & 300
Mor.
∑ Theatrical gesture that signifies rolling dice
∑
&
297
Mor.
3 4
∑
nœ œ b œ œ œ œ #œ œ nœ nœ b œ œ œ n œ #œ œ œ œ#œ œnœ œ œ œnœ œ 2 3 & 4 ‰ b œ#œ œnœ œb œ œnœ œ 4 œ f >œ ™ >œ > # n œ œ™ 3 ?2 œ œ 4 n˙ 4 nœœ ##œœ nœ > # >˙ nœ >
293
Mor.
It's Only A Game Overture Scene 5 1 2 3 4
&
Blood gu -shes as it falls
¢& ‹
{
Twit-ching wri -thing
∑ ∑ ∑
& ?
œ œ #œ œ œ œ
## œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. > >
oo - zing
œ
Œ
Œ
Œ
j œ ‰ Œ
‰ œ J
>. ‰ œJ Œ
Gross.
Cool!
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . >. . . . >. . . . >. . . . >. . .
‰ #œj
Ó
∑
You
œ œ œ œ œ ™ #œ œ œ œ
step o - ver the corpse
∑
and
find....
∑ ∑
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ## œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . . >. . . .
- 23 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5
° & w 303
Mor.
R y.
Cor.
Pno.
She holds it with glee for a comical amount of time....
4 w 4
&
∑
¢& ‹
∑
{
& Œ ?
° œ œ ‰ œ œœ &
shim ner -ing
¢&
{
b˙™
4 Ó 4
j b œ. œ ‰ 44
3 4
3 œ œ œ bœ ™
Find???
Just when you think
you can see
some -thing
∑
3 4
∑
3 œ b œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4
What do we find??
∑
4 3 œœ # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œœ 4 # œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ >. # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. >. œ. œ. . # œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. . . . . . . . . . . . .
shi - ning
R y.
3 4 ≈ œ œ œ œ œ œ bœ œ œ
Trying to hurry her
4 Œ 4
b œœ. J ‰ Œ
306
Mor.
Piano Vocal Score
b œ œ ™ nœ œ œ œ ™ œ œ ™ Gleam -ming
∑
Gli -ste ning
œ œ
So close
you could...
∑
nœ œ #œ œ Œ
œ #œ. ™
but wait!
Œ
Do you hear that?
∑
œ œ œ œ œ™
Œ
No we don't come on!
#œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ b œ#œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ b œ b œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ & œ
Pno.
?
6
Cor.
° & ¢& ‹
{
6
6
6
6
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ##œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ ##œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . ..... . .... . . ... . ...... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
310
R y.
6
∑ œ Hear
#œ what?
‰
#œ œ Œ
#œ œ œ œ œ œ 5
just
let us get the loot
œ
œ
œ
This
ONE
TIME
∑
∑
∑
What's near?
>œ. >œ. >œ. b œ>œ. œ>œ. # œ>œœ. œ>œœ. # œ>œœ. œ>œœ. œ>œœ. #œ#œ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œœ œ#œ#œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ œœ œ œ œ œ œ ## œœœ œœœ œœœ œœ œœ nœ œ n œ œ œ œ &
Pno.
? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
f
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . . . . . . . . . .
3
œœ œœ œœ œœ œœ . . . .>
3
3
3
j j 3 #>œ œœ œœ œ >
- 24 -
Piano Vocal Score
œ ‰ œj “ ”œ THE CZAR # # œœ Œ & œ
313
Mor.
Pno.
{
?
{
f
“‘
œœ >.
œœ >.
Cor.
Pno.
? 15 ˙ ™ 16 ˙ ™ ˙™
j™ œ # œœ ™™
16
° &
∑
¢& ‹
{
Pno.
° 7 ¢& 16
{
7 b œœœ & 16
∑
° #œ ¢&
{
ser
& Œ
Pno.
3
A ™ # ˙ ™ 3 4 b ˙˙ ™
?
œœ œœ œœ . . >. :“;>
œ
œ3
- ha
My
pre
‰
≈
≈ œœ >.
œ
-
b œœœ œœœ œœ .
œœ >.
∑
∑
mf
œœ .
œœ œœ >. >.
nb œœœ ™™™ b#œœœ ˙˙˙
I know
5 4
7 16
œ œ œ b˙
7 16
what you
nb ˙˙˙ ™™™
3
con - jur
La -dy Licht's Light!
∑
œ
≈ ‰ Ó
3 4 bnœœœ
I'll
b œ3
œ
œ
give
you
a
b#˙˙˙
3 œœ œœ 4 œœ œœ œœ ≈ œœ œœ œœ œœ >. . >. >. . >. >. >. >.
7 16
∑
œœ œœ œœ . >. >.
7 œœ œœ œœ ≈ œœ œœ œœ œœ 16 >. . >. >. . >. >.
Œ
seek
5 œœ œœ œœ ≈ œœ œœ œœ œœ 4 œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œœ œ œœ œ >. . >. >. . >. >. >. . >. >. . >. >. 3 4 œ
3
j œ œ™
œœ œœ œœ ≈ œœ >. . >. >.
œ™ œ œ ‰ œ œ 5 œ œ J 4
˙
œœ ##œœ. >. >
I
œœ œœ œœ ≈ œœ >. . >. >.
œœ >.
∑
∑ œ
∑
A - dven - tu - rers
ties
j œ‰
They aren't Rus - sian
∑
œœ œœ œœ ≈ œœ œœ œœ >. . >. >. . >. “‘ œ œ œ 3 4 ‰ J J ‰ ‰ J
œœœ ™™™ J
3
Ko - bolds don't have Czars
? 7 œ œ œr ≈ œj 3 œ œ œ ≈ œ œ 3 16 œ œ œ œ 4 œ œ œ œ œ œ œ œ >. . >. >. >. . >. >. . >-œ >-œ >-œ :“;
328
Mor.
15 16
3 4 nb ˙˙ ™™ b ˙™
#nnœœœ
œ b œ œ œ œ Œ #œ œ œ J 3
Œ
& nœb œnœ#œœœœnœ œ nœb œœ#œnœœ œ ? n˙ ™ #n ˙˙ ™™
4 ™ 4 nb ˙˙ ™ b ˙™
Djently (q = c.120)
∑
324
Mor.
∑
œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ b œ b œ n œ n œ 11 b œ œ œ œ œ 15 œ bœ 16 #œ 16 œ j 11 15 œœ œœ ™™ ˙˙ ™™ 16 b b œœ 16 ™ b œ œ œ ™ ˙
œœ ≈ œœ œœ >. >. >.
œœ >.
11 16
OF THE KO -BOLDS
Œ
œœ >.
319
R y.
œ œ œ œ ˙™
ff
œœœœœ œ#œ œ b œ œ œ nœ œ œ nœ 3 œ#œ œ b œ œ œ nœ b œ b œ 15 œ b œ œ b œ 4 œ œ œ œ œ b œ n œ œ œ #œ 4 œ #œ & 16 œ 4 nœ#œ
316
Pno.
MORGAN twirls herself around, cloak billowing. When she spins back around, she’s pulled herself in some kind of twisted demeanor, assuming a different character - not the Two Bladed. Something - smaller? *Would love to goof around with the singer’s range to sound noticeably different than Morgan or the Two Bladed!
With wild epicness q = c.114
° ¢&
It's Only A Game Overture Scene 5 1 2 3 4
˙ nb œœœ ™™™ b#œœœ ˙˙˙
œ
#œ
Come
clo
‰
≈ j ≈ œœœ œœœ œœœ ≈ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . . . >. >.
3 4
Œ
peak..
œœ œœ œœ ≈ >. . >.
-
3 4 3 œœ œœ œ œ œ 4 >. . >-œ >-œ >-œ 3
- 25 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5
° 3 ¢& 4 331
R y.
{
3 3 3 3 3 3 3 3 j j b œ b œ œ # œ œ # œ œ ‰ œ bœ œ ‰ ‰ ‰ œ ‰ œ œ nœ ‰ œ œ œ œ ‰ ‰ œ œ ‰ ‰ œj œ œ J J 3
3 bbnœ-œœœ &4
Pno.
?3 4
° &
:“;
Are you se - rious
R y.
Pno.
A
nb-œœ
fp
j ‰ œœ >.
≈
335
Mor.
-œœ
Ko - bold
b-œœ
{
? œj ‰ œ >.
-œœ
a
Ko - bold
-œœ
-œœ
R y.
{
4 &4 Œ
Pno.
-œ
-œ
Cor.
?4 j ‰ Œ 4œ œ.
Pno.
{
And
Dos - ve - da - nya
∑
& Œ
‰
? Œ
‰
your
∑
-œ
j œ b œ. œ > j # œ # œ. >
n¿ ¿ ¿
ex - cel - lence
‰
j œ b œ. œ > j # œ # œ. >
‰
‰
3 4
œœ ™™ >.
3 8
casts
‰
‰
‰
Wiggles fingers magically. Nothing happens.
Œ
Œ
œ-œ J
the
3
4Œ 8
Czar
3
‰
ff
3
œœ œ œ œ œ œ œ >. >œ. >œ. >œ. >œ. >œ. >œ.
4 œœ œœ œœ 4 >. >. >. 3
œ œ œ Œ
œ œ is
of - fen - ded
b œœ. œ œœ. œ > >
Œ
‰ #œ œ Œ # œ. œ. > >
‰ ≈ r b œœ. œ > ‰ ≈ #œr # œ. >
∑
4 4
Œ
4 4
Morgan has a think about what to do next...
œ œ ‰ œ
Ry - an
>œ. œ œ #>œ. œ œ #œœ œœ œœ œ œ œ n œ œ œ 44 3 >. >. >. 3
œœ œœ œœ . >.
4œ 8
don't!
‰
j œ b œ. œ > ‰ #œj # œ. >
4 4 4 4
∑
3
r Œ œœœ >. ≈ œr Œ œ >.
-œœ
j j j œœ ‰ ≈ œœ ™™ ‰ œœ >. >. >.
œœ >.
∑
≈
-œœ
∑
j ‰ œœœ œœœ b œœ. œ > >. >. mf 3 j ‰ 4Œ 8 #œ 8 œ œ # œ. œ. œ. > > >
Œ
And
Boo - ming bombs on you!
3 j œœ 4 œœ ‰ ≈ œœ >. >. >.
Oh
b-œœ
œ œ #œ œ
3
Œ
‰
-œœ
œ œ
3 8 ‰ œ œ
-œ
with your shit - ty trea - sure
≈œ œ œ œ œ œ >. . >.
œ-œ 43 œœb œ-œ J J
∑ j œ
j œœ >.
œœ >.
is of - fen - ded
œ-œ œœ œ-œ J J
-œ
Ó
3 3 ° œ # œ & œ œ J ‰
¢& ‹
-œ
-œœ
j 3 œ œ œ œ‰ œ 4œ
pp
344
R y.
œœ >.
∑
4 # œœJ b œ-œ 4
-œ
3
œœ >.
≈ œ œ œ œ 44 œj ‰ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ >. . >. >. >. >. . >. ∑
b-œœ
3
The Czar
Wiggles fingers magically. Ryan gestures as if to say 339 "Ok, so what?"
° 4 ¢& 4
through this dumd - ass dun - geon
-œœ
4 ‰ j œ™ œ 4
3 œ œ œ œ œ œ 44 œ & ¢
it's guar - ded by
You pulled us
j ‰ ‰ j œœ œœ . .
œœ œœ œœ œœ >. . >. >.
∑
& b-œœ
Piano Vocal Score
œ j ‰ b œœ. œ > j ‰ # œ # œ. >
‰ ‰
4 r 4 œœœ >. ≈ œr 44 œ >. ≈
- 26 -
Piano Vocal Score
Colla vocce
° 4 ¢& 4
ff
U ∑
348
Mor.
{
U ‰ Œ ‰ Œ j œœœ œœœ b œœ. œ > >. >. ff U ?4 j ‰ Œ ‰ Œ 4 #œ œ œ # œ. œ œ > >. >.
352
Mor.
Pno.
{
grates
4 ‰ #>œœ. ≈ ™ Œ &4 œ sfffz
° &
∑
¢&
∑
356
Mor.
R y.
#w w w >
Pno.
{
R y.
#œ ¢& R
{
&
Pno.
Œ
U Œ
4œ 4
# œœœ >
I
#œ œ Œ
n>œœ # >œ n œ b œœ
> œ nb œœ 3
just
Œ
You can't do
nb œœ ™™
Œ
Œ
j b œ. œ ‰
Ó
mf
#œ œ œ ™ œ ≈ ‰
did.
3
> b œœœ
Œ
that!
‰
>œ. b œ œ # œ ≈ #œ œ Ó
You're dis - in - te - gra - ted!
‰
Œ
‰
‰
‰
j Ó # œœ .
j b œœ .
b œœ.
nb œœ.
3 ‰ #œJ œ #œ œ 44
2 ® #>œœ. ™™ ‰ Œ 4 œ™
4 4
2 œ ≈™ ‰ Œ 4 #œ œ >.
4 4
and dis - in - te -
> #œœœ 2 4
>˙ # ˙˙
3 4
∑
3 4
2 Œ 4 bbnn œœœœ
3 4
∑
œœ œ œ # œœ b œœ œ n œ 3 nœ n#œœ n#œœ b œœ œ n œ #nœœ #œœ b œœ œ nœ 3 œœ ‰ & #nœœ ? œ b œœ œ ˙˙ ™™ œ bn œœ œ #œœ ˙˙™™ œ
?
∑ ≈ #œr
“” b œ>œ. &≈ R ‰
ning!
?b œ œ
2 4
∑
3
sfffz
3
œ
A - GES
Slower q = c.90
.™ . ‰ ‰ œj œ #œ Œ
4Œ 4
2 ‰ 4
6 ™ 4w w w ™™
With anger q = c.94
4 4œ œœ
359
Mor.
Œ
U Œ
4œ 4 œœ
° ‰ &
BA - NISH - MENT OF THE
fff
You can't do that!
? b ˙˙ ™™ n ˙™ > ? ™ # ˙˙˙ ™™ >
6 w ™™ 4w w™
The Czar of Ko - bolds casts
Ri - on heart where he stands!
? 4 ‰ ® œ™ Œ 4 # œœ ™™ >.
3 3 6 nœ œ œ œ #˙ # œ nœ 4
3
#nnw w w > œ 3œ œ œ œ3 #œ Uœ
° 4œ ¢& 4
fff
3 Œ #œ œ b œ #œJ œ œ
4 &4
Pno.
It's Only A Game Overture Scene 5 1 2 3 4
Well
nœ œ #œ. ≈ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ Ri - on heart
Ó
> #nœœ. J ‰
‰
U - ses her staff
b œœ. ‰ J
‰ Œ Œ
of ma - gni - fi - cent light -
Œ
Ó Ó
. ≈ #œ œ œ œ œ œ nœ œ #œ œ nœ nœ You can't dis - in - te - grate me with - out
Ó j œ # œœ >.
‰ ‰
Œ
Œ
b œ>œ. J
my con - sent
Œ j ‰ nb œ. œ >
- 27 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 6
Piano Vocal Score
Sc e n e 6 "
"
RYAN and MORGAN start fighting - bickering with their words while flinging spells and clashing swords with the air and gusto of ‘30s swashbuckling pirate movies. CORY tries to get between them but can’t quite interrupt what’s happening.
° &
361
Mor.
R y.
Cor.
Pno.
Mor.
R y.
Cor.
17
Unmetered, out of time q = c.60
Mor.
j œ bœ
I
My
cast Fi - re of the un - just!
œ œ6 œ œ nœ œ œ3 b œ. # œ & ¢& ‹
You think you can just boss us a- round?
{
&
3
œ3 œ œ œ ‰‰#œR
¢& ‹
{
>œ. # n œœ J
? j œ. > 365 ° &
‰ 3
. >œ. œ œ ™ ≈ œ œœ ÔR J
it's on - ly
≈œ œ œ #œ œ #œ œ œ
Cor.
Pno.
{
¢& ‹
I
>œ. n & #nœœJ
sfz
>œ. # ? œœ J
5
b ˙˙ ˙
7
œ # œ œ œ
≈ œ
œ #œ œ œ
5
a game,
3
With un - ben - ding shi - ning blade!
&
œ 3 bœ œ œ œ j #œ
take my aim!
≈≈b œ nœ œ œ #œ œ œ J
‰
a...
5
R y.
3
œ b œ#œ œ
I re - trieve my bles - séd sa - bed
It's not just
& ≈ ≈ #œ œ œ œ
?
œ nœœ œ. .
bœ b œ.
3
Like pup - pets
“ ”œ. n ##n œœœ J
7
falsetto
œ3 n œ ≈ ≈ R #œ 3
Tryin' to make us do you bid - ding
Guys it's on - ly a...
Four - teen six point dam - mage from the flame
en - gulfed by blaze!
6 3 ≈nœ œ œ œ#œ œ œ œ
3
? œj œœœ ## œœœ œ. >. 363 ° ≈#œ3 œ ≈œ3 nœ œ œ 6œ œ œ œ & J &
œ
3 œ b œ œ #œ œ J
3
sword
œ œ œ œ#œ
. bnb œœœœ
j œ #œœœ .
?
Pno.
#œ œ œ#œ œ œ œ ™ œ
5
œ
nb œœ
> nb œœ. b œœ J
œ œ 3 b œ œ 3 œ œ œ œ nœ R
that's why,
it's like, you don't
e - ven
try!
3
Guys it's on - ly
j œ b œ. œ > j # œ # œ. >
>œ. ™ # œœ ™™
a game
#nnœœœ >.
j œ bb œœ. > j nœ œ >.
b>œœ. œ
œœ. œ R
œ b œœ œ. >.
œr œ.
œœ. œ
- 28 -
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 6 1 2 3 4 5
° &
3 œ œ 3 3 6 œ b œ œ œ œ œ b œ J ≈ œ œ nœ œ œ œ #œ œ
367
Mor.
R y.
3 ≈œ œ œ
&
3
I roll my
How can a game hold all this and more
die
fif - teen
hit!
Eight point sli - cing dam - mage.
˙
#˙ ¢& œ œ œ ‹ Can we just try? 3
Cor.
{
n œ b œ œ # œ n œ b# œœœ œ œ œ œ J
nb>œœ. & œJ
Pno.
? #œœ >.
° &
369
Mor.
R y.
Cor.
Pno.
œ
nœ
just - be - hind
that
door
Cor.
Pno.
Ex - cept
{
?
≈
>œ. try nœ b ˙ b ˙˙
> œœ.
3
œ
a
lit - tle
œ #œ
œ
it's
œ
3
>œ. n #nœœ
>œ. #œœ J sfz >. #œœœ J
® œ #œ #œ
& <#>œ ™ ¢& J ‹ >. & nb œœ
#˙
# œ ~~~ J ~~~~ j ~~ œ
j œœ œ >.
œœ œ
œ b œ6
œ
œ
3
ne
-
5
b œ. œ > œ
Be - cause
œ. œ > 7
œ bœ
nœ
œ J
ver
it's
al - ways
3
one
more
≈
door
œ
œ
3
Const - an
-
œ
nœ
tly
mo - ving
¢ & #w ‹
{
™™î & í ™™ œ b œ b œ nœ ? ˙ <b>˙ ˙ >.
í ™™
#œ
œ
œ
œ
œ
Right
be - hind
that
door
>. #nnœœœ J sfz >. #œœœ
more
‰
3
˙
˙ œ b œ nœ #œ
‰
> nb œœ.
#œœœ ™™™ >.
mp
° ≈ #œ & 370
R y.
b œœœ >
Trea - sure and ad - ven - ture wai - ting
œ3 œ ‰ ¿J ≈#œ œ œ œ3 œ #>œ. J
œ
3
œ #œ
œ nœ
™™î
œ
3
œ
‰
œ J
goal - posts
œ
>. b œœ œ
œ #œ
3
chan - ging
rules
- 29 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 6
Piano Vocal Score
° ≈ œ œ6 œ #œ b œ œ #6œ nœ œ ˙ & 371
Mor.
It's not a game if there's too ma - ny.
R y.
Cor.
&
˙
if there's not
œ œ #œ œ œ œ œ
{
í ™™ œ #œ œ ™™î #œ
í ™™ #œ nœ #œ nœ ™™î
R y.
Cor.
° &
Pno.
Mor.
{
&
‰ ≈ œ œ #œ #œ œJ 3
Pno.
í ™™
Œ
? í ™™ œ œ œ œ ™™î . . . .
376 ° U˙ &
U & b˙
U˙ n ¢& ‹ fun! U & ˙ b ˙˙˙ U ? ˙ ˙
{
#œ nœ œ œ œ œ
œ. œ. œ. œ.
mp cresc.
3
6
3
nœ œ œ ≈ ≈ œR œ #œ w 3
just us three it's on - ly a game
it's meant to
í ™™ #œ œ œ œ ™™î . . . .
™™î
mp cresc.
fun!
Cor.
3
If we all a - gree
fun!
R y.
Can't we just make our own
U #>˙
rules
rules?
#U˙ #˙˙ U #˙ n˙
5 ≈ ≈ œ œ #œ ˙
& ¢& ‹
3
í ™™ œ #œ b œ œ ™™î
?
374
Mor.
U >˙
rules
3
&
Pno.
3 6 nœ #œ œ œ œ œ œ #œ œ œJ
How can it be a game
¢& <#>w ‹
U > ˙
˙
A moment. CORY, hopeful - did he get through to them? But then:
,
, , , ,
Shut up
nœ œ #œ œ œ œ œ œ The rules ne - ver change in
How
be
is that
í ™™ #œ. œ. œ. œ. ™™î
. . . . í ™™ œ œ œ œ ™™î
œ 3œ œ 7
œ #œ ˙ ™
That's the part's that's
3
œ
a - bout
. . . . í ™™ œ œ œ œ ™™î
œ
3
œ
‰
foos - ball
foos - ball.
>. # œœœ
í ™™ œ b œ œ œ œ b œ ™™î #œœœ >.
. . . . í ™™ œ œ œ œ ™™î
œ. œ. œ. œ.™ ™ í™ ™î
œ 3œ œ œ 3œ œ this
is
bet - ter than foos -
- 30 -
Piano Vocal Score
° œ & R 379
Mor.
ball
R y.
Cor.
Pno.
≈ œR
œ œ 3
3
You
don't
œ œ
get swords
in
œ œ
‰
3
foos - ball
&
œ
R y.
3 œ bœ
¢& ‹
{
Guys
it's
bnb œœœ J mp j œ
& ?
Pno.
í ™™
R y.
Just
#œ
Cor.
¢& ‹
{
&
Pno.
be - cause the
6 œ œ œ œ œ œ œ œ bœ Œ
6
just
be - cause the
G
M
is
?
jump'd
by
œ
œ œ
ko - bold kings
or
kil - ler
í ™™
™™î
œ. not
bored.
nœ 3 j 3 3 œ #œ ‰ #œ ≈ ≈œR nœ œ#œ
‰
3
>œ. J
I'm bored
> # œœ.
so bored.
>œ. J
> # œœ. ‰ J‰ 3
3
b œ. œ >
# œœœ >.
Lame?
>œ. J
≈œ œJ. #œ R
3
run
a
fun game.
I'm
œ œ
I cast Zom - bor's blade!
this game is so lame
>œ. ™ # œœ ™™
Guys!
>. # œœ
M wants to
. . . . í ™™ œœ œœ œœ œœ ™™î
nœ.
3
G
fee - ling bored.
?
&
#œ
œ b œ #œ œ œ b œ
. . . . & nœœ œœ œœ œœ ™™î
° &
get
œ
6
a
¢& ‹
{
œ
œ
œ œ
œ œ œ œ œ œ œ b œ œ #œ nœ œ ≈ ≈3 œ R
& œ
381
Mor.
don't
6
œ
° &
slugs
Cor.
#œ
you
380
Mor.
It's Only A Game Overture Scene 6 1 2 3 4 5
nœ #œ œ #œ.
3
I raise my shield
œœ#œ#œ nœ#œ#œ 7
>. #nnœœœ
3
>. n # œœ #œœœ >.
#œ. œ >
≈
> #n œœ.
> # œœ. #œœ >.
6
b œ. œ >
3 .œ œ. œ. œ œJ
re-bound the spell
> # œœ. #œ. œ >
r #œ. œ >
- 31 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 6
° ≈ 3œ nœ #œ &
3
I slahs with
R y.
Cor.
Pno.
¢& ‹
{
b œ. œ >
{
œ
3
œ
œ œ ‰ ‰œ 3œ≈
ti - gris
ad - vance
<#>w >¡
? ‰
3
arm
rea - dy!
#œ œ œ raise
cast!
œ œ œ œJ.
3
I
I
œ J
3
my
Shield stea - dy
I
cast!
3
>¡ ™
¡ >
>¡ ¡
> ¡
¡ > ≈
>¡
f
U ∑
f
U ∑ >¿
sffz
poco gliss.
> ¡
> ¡
Guys
¡ >
#˙
> 3 ¡ > ¡ ™
Uœ
œ
3
de fence Fif teen
Guys
U˙
œ œ. ≈ œ #œJ R R
œ
7
. # œ & J ¢& ‹
‰
œœb œœœœœœb œ
nœ. œ >
œ. œ b>œ. œ >
° bœ œ œ &
&
Pno.
œ. J
it's a hit!
>nŸ>œ~~~~~~~~~~~~~ œ b œ œ # œ n œ nœ œ œ œ nœœ.
>. >. >. Œ b œ n œ & nb œœ nœœ ?
Se-ven teen
play when you hear "roll"
shit!
Cor.
sword when you move your shield roll!
roll!
I
R y.
my
&
385
Mor.
#œ 3œ œ ≈ œ3 œ œ. J
œ #œ œ œ nœ6 œ #œ. ‰ œJ.
383
Mor.
Piano Vocal Score
> ¡
> ¡
3
>¡
>¡ >¡ >¡
U™ Ó
STOP!
w U ∑
j
¡ >
- 32 -
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 76 1 2 3 4 5
Sc e n e 7
" I ju st w a n t t o pl a y"
° œ œ œ œ œ œ œ œ ˙ ¢& ‹ I hate it when you get this way 387
Cor.
Pno.
Held back, senza tempo e colla voce sempre (q = c.50)
{
& œ
Pno.
?
° œ #œ œ œ n œ ‰ ™ #œ ¢& ‹ mi -nions ko -bolds or ghouls!
{
& ?
° #œ œ œ œ ¢& ‹ 394
Cor.
Pno.
{
3
E -'vry o - ther week
> # œœ. J
It's like
You spend more time figh - ting each
Pno.
b œ>œ.
You spend more time lob - bing pet ty insults
-œœ
mf
œ
than shoo - ting off spells It's on - ly
œ
3
‰ œ œ #˙
≈ œ œ œ
-œ œ
Just us three
-œ
meant to
#-œ
p
? Ó
than
mon - sters or
> œœ.
˙
p dolce
j 3 œ œ œ œ #œ
We're just meant to play
#œ. œ >
nœ 3œ œ ˙
œ J
try
a
œœ >
mf
° &
p
œ œ œ œ ¢& ‹ lit tle har der -
Œ
œ œ œ œ œ™ play a
-
lit - tle
≈ œ œ bœ
œ
Why should I
play
3
more
U œ œ#œ œ #œ œ ™ œ
-œ
mf
¿.
What?
Angry
f
Œ
œ
when I know what's in store
nb>œœ. nœ J
# œ-œ
& ?
a game
f
&
{
o - ther
3 ≈#œ œ nœ œ œ œ œ œ œ œ ™ œ nœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ‰
Meant to play to - ge - ther
3
Cor.
œ nœ œ œ
f
3
396
Mor.
œ #œ ™ J
p
390
Cor.
œ œ œ œ #œ ≈ œ œ ‰ œ œ œ œ œ œ œ
j #œ. œ >
mf
j œ #œœ >.
sfz
nœ œ œ #œ. ≈
I just want to play.
> # œœ. R
œ mf
sf
n œœ >
- 33 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 76
° &
Piano Vocal Score
399
R y.
Cor.
Pno.
Calm, lyrical
œ œ nœ œ #œ ≈ œ nœ ™ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ
¢& œ ‹
{
I just want to have fun.
“>.” # œœ
But most times it feels like I'm the on - ly
> n œœ. R
&
sf
?
Pno.
Mor.
f
° ≈ ≈3 r œ œ œ œ œ œ œ & œ J
{
Cor.
Pno.
j œ ##œœœ >.
‰ œj œ œ #œ ˙ It's
So what you'll
œ-œ
How
œ œ œ œ œ œ œ œj
could you say
we don't want to play?
mp
405 ° >œ. & J
#œ œ
nœ œ œ
I worked hard on this
œ œ dun - geon
& ≈ œr œ #œ nœ œ
¢& ‰ ‹
{
?
too
œ bœ œ
our fav - 'rite game
œœ
?
&
do
p
j œ
&
We
œ
sfz
¢&
quit?
R y.
>. ## nœœœœ J
#œœ >
œœ >
œ œ ˙
˙
sf
We've played to - ge - ther since sixth grade
R y.
one
Œ
What? That's not true.
3
402
Mor.
¿
3
œ œ bœ
I
r œœ >.
mf
≈ ≈ œ œ œ œ #œj ‰ œ nœ R 3
di - dn't say that
# -œœ J r œœ >.
We've made it this
far...
Just one
œ #œ ™ J
œ œ #œ ™ œ One more door we'll
more door
œœ -
- 34 -
Piano Vocal Score
° &
408
Mor.
R y.
Quasi a tempo (q = c.50)
œ œ nœ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ & try
Cor.
¢& ‹
{
&
Pno.
?
a
lit - tle har - der play a
lit - tle lon - ger
It's Only A Game Overture Scene 76 1 2 3 4 5
#œ #œ ™ œ œ œ œ œ œ
nœ œ œ œ œ œ U˙
Trea - sure
just
œ #œ ™ #˙ ™ Trea - sure
and
a - dven - ture wai - ting
f
be - hind
that door
#œ œ œ œ #œ œ U˙ f
and...
just
be - hind
that door
U œ œ œ œ œ œ ˙
f
# œœ
œ nœ
œœ b œœ
-œ # #œ
œ-œ
just
# œœœ ™™™ > f
œœ -
œ™ >œ ™
be - hind
that door
3 4 3 4 3 4
>œ ˙ # œœ ˙˙ J
3 4
#>œœ ˙˙ J
3 4
- 35 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 76 8
Piano Vocal Score
Sc e n e 8
" Ri gh t h o , a d v e n t u r e r s"
Mor.
18
Mysteriously, faster than before q = c.86
° 3 ¢& 4 411
∑
{
∑
∑
° nœ3 œ Œ nœ ¢& J
œ
{
too late!
?
But
now,
∑
œ
œœ
Ϫ
one last task
Cor.
° ˙™ &
trial
stands
be - fore you.
You were al - most
∑
∑
but first you must solve
œ
∑ bœ
What runs
∑
œœ œœ
¢& ‹ œ ? nœ#œb œ# œ 5
b œ #œ œ b œ œ # œ œ #œ 5
but ne - ver walks
∑
∑
œ
jsut one rid - dle more. One rid - dle and you'll be through the
∑
œ bœ œ
œ
ø
œ bœ
#œ œ œ
‰ b œ. œJ. ≈ œ. r œ. œ. b œ. ‰ b œ. œJ. ≈ œ. r œ. œ. Œ J J nœ.
&
{
Be - tween for - tune and fate
œ bœ œ œ œ œ n œ œ #œ œ œ œ œ œ ø ø
&
Pno.
∑
∑
door!
R y.
On - ly one
‰ œ œ œ œ œ œ ‰ b œ œ œ œ b œ nœ #œ nœ œ #œ ™ œ nœ œ #œ œ œ nœ #œ J
∑
422
Mor.
at last you've come
œ #œ œ #œ
? 3 b œ #œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ b œ #œ œ œ œ œ bœ œ 4œ œ œ œ œ nœ œ ø °
&
Pno.
Ad - ven - tu - rers
∑
417
Mor.
‰ œ œ œ ™ œ œ œ œ ™ œ bœ œ Œ 3
‰ œ œ œ œ≈ œœ œ ˙ œ J
Ha!
3 &4
Pno.
> ‰ œJ Œ mp
# ˙˙˙˙ ™™™™ # #œ œ
∑
Mur - murs
but ne - ver talks
∑ ∑
‰
‰ Œ
>3 > > ≈¿ ¿ ¿ Œ J
Œ
f
f
a ri - ver!
>3 > > ≈¿ ¿ ¿ ‰ J a ri - ver!
∑
Œ
∑
Œ
5
∑
œ
#œœœ
5 œ œœœœœ J
it's to - tal - ly a ri-
‰ Œ
™ #œœœ ™™ ‰ Œ
- 36 -
Piano Vocal Score 426
Mor.
Cor.
∑
uh
well
{
?
{
∑ ∑
∑
∑
w
4 4 w ww
œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œJ
p
4 4
œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
° ¢&
436
Mor.
{
∑
?
∑
œ 43 #œ ™
4 ‰œ ˙ 4 J mf
Right ho
a
mf
° 4 ‰œ œ œ œ ¢& 4 J
{
Now here it is
w ? 4 ww 4
Pno.
j œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. ≈ œ. ≈ œ. œ. œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ 3 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œR œ œ œ. œ. œ. œ. #œ œ œ œ 4 . . ..
-
˙™ 3 # ˙˙ ™™ 4 dven
-
œ œ 78 œ J
tu - rers
7 # ˙˙˙ ™™™™™™ 8
j œ œ
You'vesolved
œ it
Œ œœœ ™™™
j œ œJ
‰ Œ
œœœ##œœœ ™™™ œœœ
and fast!
4 4 4 4
4 3 7 ≈ ≈ r ≈ 44 4 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œr œ œœ 4 8 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ œ™ œ œ œ œ œ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ™ œ œ œ œ œ™
441
Mor.
pp
7 ≈ ≈ r ≈ 43 8 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ -œ ™ -œ œ -œ œ -œ ™ . . . . . . . . œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ ™ œ œ œ œ œ ™
œ œ œ œ w ? #œ œ œ œ œ œ œ œ 4 ww 4
Pno.
w
a game
?
f
œ œ 43
∑
4 ‰ œ 4 J #œ œ ™ œJ œ ™
? œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. ‰ 3 #-œœ ™™ -œœ œœ -œœ œœ -œœ ™™ 7 œœ. œœ. œœ. ≈ œœ. 4 8 ?
Œ
You're right.
431
Pno.
‰ œJ ˙
∑
It's on - ly
∑ ø
Faster, with spunk q = c.120
it might act - u - al - ly be
œ ¢& J ‰ Œ Œ ‹ ver &
Pno.
œ#œnœ œ. œ. 4 j‰ j≈ 4 œ œ œ œ 3
∏∏∏
° &
It's Only A Game Overture Scene 8 1 2 3 4 5 76
mf
œ œ 43 ˙ in your
grasp
˙™ 3 # ˙˙ ™™ 4
‰ œJ 78 œ The
door
7# ˙˙˙ ™™™™™™ 8
œ #œ œ œ J
it creaks o - pen
œœ ‰#œ And in - side
œœœ ™™™
œ œ4 œ 4
you see
œœœ##œœœ ™™™ œœœ
œ
won - ders
w 4 ww 4
mf
Œ
3 #œ 4 and
3 4
3 7 ?4 ≈ ≈ r ≈ 44 ≈ ≈ r ≈ r œœ 43 4 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œr œ œ œ 4 8 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ œ™ œ œ œ œ œ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ œ œ œ œ œ œ œ
- 37 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 76 8
° 3 ¢ & 4 #œ 446
Mor.
{
Œ
˙™ ? 3 # ˙˙ ™™ 4
Pno.
7 œ œ8œ
there
?3 4
on
a
Cor.
Pno.
° &
R y.
Cor.
Pno.
?
œ œ J
f
Cor.
Pno.
œ™ #œœ ™™
in
œœ##œœœ ™™™ œ
light
The
œœœ
4 4
œ
œ
œ
Ar - row
of
. . . 4 œœ œœ œœ &4 œ œ œ f
mf
œ Co
3 4 ˙
œœ œ
Well met
° œ™ &
Œ
˙™ 3 # ˙˙ ™™ 4
Ri - on heart
-
7 œ 8 7 8
rin
œœ. œ
ce - rus!
-
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œœ. œœ. œœ. œ œ ≈œ œ
œœ. œ
œœ?. œ
j ˙ œ
œ
it's
∑
7# ˙˙˙ ™™™™™™ 8
œœœ ™™™
yours!
∑
œœœ ##œœœ ™™™
≈
3 4
∑
∑
4 4
¢& ‹
∑
3 4
∑
∑
4 ‰ œ œ 4 J
& #œ œ. ? œ œ.
. #œœ. . . # œ . . 3 # œ œ œœ nœœ œœ#œœ œœ# œ œ œ 4 œ . . . . œ. #œ. œ. œœ. 3 œœ. œ œœ œœ œœ œ œ# œ œ 4 . . .
7 #œJ œ & ¢ 8 ‹ Ar - row ? 7 # ˙˙˙ ™™™™™™ 8
{
Ar
˙™
œ
Stone - will
˙
° 7 &8
œœ. œœ. œœ. œœ. œ œ ≈œ œ
œ ˙ J
455
{
œ
7 ≈ r ≈ r œ œ 43 ≈ ≈ r≈ ≈ 8 œ œœ œ œ œ œ œ œ ™ œ œ œ œ œ ™ œ œ œ œ œ œ œ œ œ. œ. œ. œ.
460
Mor.
˙
3 4 Ó
∑
¢& Œ ‹ w ? ww
{
sus -pen -ded
‰ œ
ff
7 ≈ ≈ r ≈ 44 œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ≈ œ œ œ œ 8 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ œ™ œ œ œ œ œ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ.
451
R y.
7 ˙˙˙™™™™™™ 8 plinth
j œ œ œ œ
Piano Vocal Score
œœ. œ
œœ. œœ. œœ
œœ. œœ. œœ
. #œœœ
œœ. œ
∑
#œ œ
his
#œ grasp!
œœ. œœ. œœ
œœ. œ
œœ. œœ. œœ
œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ . . . . . . .
∑
in
œœ. œ
mf
˙ œœœ ™™™
œœœ##œœœ ™™™
œœœ
Co - rin
Stone - will
∑
œ 43 œ œ J J ˙™ 3 # ˙˙ ™™ 4
Ad
-
mf
Ϫ
van - ces
7 8 7 8 7 8
4 3 7 4 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œr œ œ œ 4 8 œ™ œ œ œ œ œ™ 4Œ 4
¿™
wait
w ? 4 ww 4
œ œ J
&
≈ r≈ œ. œ. œ. œ.
3 4
∑
œœœ
Œ
3 3 3 ‰ ‰ œ œ œj œ #œ œ Ó ¿ J
um
4œ œ #œ œ Œ Ó 4 4
&4
i thought we'd take lon - ger
∑
What hap - pens now?
p
4 ?7 ≈ ≈ r≈ 8 œ œ œ ≈ œ œ ≈ œr ≈ œ œ 4 œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ .
∑
œ. œ. œ.
∑ œ.
œ.
?
œ. œ.
- 38 -
Piano Vocal Score
It's Only A Game Overture Scene 8 1 2 3 4 5 76
3 3 3 3 3 ° œ j j œ ‰ ‰ œ # œ & œ #œ #œ. œ œ œ #œ nœ Œ Ó
464
Mor.
Pick it up next sun - day?
R y.
Cor.
Pno.
&
∑
¢& ‹
∑
{
R y.
Pno.
Pno.
œ.
œ
Œ
3 3 j Œ ‰ œ #œ œ ‰ œ œ J
Œ
We got time,
3 3 ‰ ‰ œj œ œ œ œ œ œ
∑
˙
Ó
foss - ball
œ.
œ.
œ.
#œœ .
œ. œ œ. œ
œ. œ
œœ .
œœ .
œœ .
œœ .
œœ œœ . .
œœ .
œœ .
œ.
œ.
œ.
œ.
œ. œ.
œ.
œ.
œ.
œ.
œ.
œ. œ.
œ.
œ.
19
Ó
3 4
∑
a - ny - one?
7 8
∑
∑
3 4
∑
7 3 j œ œ 43 8 4 œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. -œ ™ -œ œ -œ œ -œ ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. > 473 œ œ œ œ œ œ œ œ# œ œ œ œ œ œ œ œ# œ œ œ œ œ œ œ >œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œ œ œ œ œ ? 3 œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ #œ œ œ œ #œ œ œ œ 4 #œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4 4 J ?
{
?3 4
{
ff
œ ™ œ œ œ œ œ ™ #œ ™
œ™ œ œ œ œ œ™
>œ. ? #œœ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ ‰
-œ ™ 3 ™ 4 #œœ ™
-œ œ -œ œ œœ œœ œœ œœ
j 4 4 œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œ œ œ œ œ™ >. . . . . . . . .
œ œ œ œ œ ™ #œ ™ -œ ™ >œœ. œœ ™™ 7 #œ 8
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
7 ? œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 3 4 8 œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œœ œ ™ œ œ œ œ œ ™ œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ ™ œ œ œ œ œ ™ - - > >. . . . . . . .
{
-œ ™ ? 3 #œœ ™™ 4
482
Pno.
Œ
? œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. ‰ 3 #-œœ ™™ -œœ œœ -œœ œœ -œœ ™™ 7 œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ. œœ œœ œœ œœ œ œ œ œ 3 4 8 . . . . #œ. œ. œ. œ. 4 J > pp f
478
Pno.
Œ
3 j3 # œ Œ œ œœ œ
∑
It's our fa - vou - rite game.
° #œ nœ œ ¢&
{
to play?
Why woul dn't we play
? œ . ?
468
If you still want
∑
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. œ
>. #œœœ
œœ. œ
œœ. œ
œœ. 3 œ 4
3 œœ œœ œœ œœ # œ œ œ œ 4 . . . . >œ. œ. œ. œ.
-œ œ -œ œ -œ ™ œœ œœ œœ œœ œœ ™™ & 5 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ #œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 4œ œ œ œ œ œ œ
5 ?3 4 œ ™ œ œ œ œ œ ™ 4 œœ -œ ™ -œ œ -œ œ -œ ™ œ >-
œœ œœ ™™ œ -œ ™ >
œœ œ
œœ œœ ™™ œ œ™ >-
œœ œœ œ œ >-
# œœœ >-
œœ œœ ™™ œ -œ ™ >
œœ œ
œœ œœ ™™ œ œ™ >-
œœ œœ œ œ >-
{
- 39 -
It's Only A Game Overture Scene 1 2 3 4 5 76 8 485
Pno.
& ?
{
487
&
Pno.
?
Piano Vocal Score
œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ
œœ œ >-
œœ œ
œœ ™™ œ™ >-
œœ œ
œœ œ >-
œœ ™™ œ™
œœ œœ œœ œœ œœ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ
œœ œ >
œœ œœ ™™ œ œ™ >
œœ œœ œœ ™™ œ œ œ™ >
œœ œœ œ œ >
œœ œœ œ œ >-
œœ œ >. œœ œ >.
œœ œœ bbb œœœ œ. œ. >. > œœ œœ bbb œœœ œ. œ. >. >
œœ œœ ™™ œ œ™ >
œœ œ > >œ. œœ œœ nœœ œ. œ. > >. œœ œœ n œœœ œ. œ. >
œœ œ
œœ ™™ œ™
œœ œ >
œœ œœ œ œ >
> w w w w 2 ∑ 4w 4 4w
> .œ >œ. bb œœ. œœ œœ b œ
œœ. >œœ. œœ
> .œ >œ. bb œœ. œœ œœ b œ
œœ. >œœ. œœ 2 4 4 ∑ 4
U w w w w w w
sffz
∑
sffz
G a m e p a u se d , p i c k i n g i t u p n e xt su n d a y. . .
END O F O PERA
U w w w w w
√ ∑ √ ∑