Manuel_hexilis

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M A N U E L

D E

L ’ I N G E N I E U R

S T O R M

Chapitre

5 Le générateur d’idées créatives Reflechir pour resoudre Division : Résoudre un problème en divisant un objet et le réorganisant en plusieurs parties.

On ne peut aborder cette étape qu’après avoir construit son premier prototype comme indiqué dans les étapes précédentes. 1. Initier une discussion sur les points de blocage. Si l’étape précédente semble trop difficile, n’inspire personne, il paraît tout de même souhaitable de lire les questions des points précédents. Elles serviront à canaliser les idées pendant le remue méninge. Pendant cette discussion, vous allez identifier l’effet non désiré qui est à l’origine du problème.

Unification : Résoudre un problème en assignant une nouvelle utilisation à un composant existant.

Qu’est-ce qu’une solution créative ? Nous vous proposons la définition suivante :

Une solution créative est une solution où nous avons éliminé ou inversé la connection Suppression d'un entre les facteurs du problème et l’effet non désiré à l’origine de notre problème. Objet: Objet Résoudre un problème en enlevant un objet du système et 2. Enrichir et améliorer notre solution avec un générateur d’idées : assignant son action à un autre Pour cela nous disposons de plusieurs outils 9 avec deux conditions préalables avant objet existant. utiliser : 2.1.

Multiplication : Résoudre un problème en présentant une copie légèrement modifiée d'un objet existant dans le système actuel. Casser la Symétrie : Résoudre un problème en transformant une situation symétrique en une situation asymétrique.

de les

Notre problème, avec les épreuves de la LEGO LIGUE et les LEGO Mindstorms, est comme un puzzle et toutes les pièces du puzzle sont devant nous : c’est La condition du Monde clos. C’est le principe le plus important. En fait, la première étape dans l'utilisation de ces « outils » doit être de définir l’univers du problème. Une fois défini, celui qui doit résoudre le problème sait que toutes les composantes de la solution sont justes là devant lui et que la solution exige simplement la réorganisation des objets existants. Ceci est le cœur et la puissance de cette méthode. Cela transforme ainsi chaque problème réel en une énigme amusante.

Le résultat de cette réduction et simplification est le résultat des travaux du Dr Roni HOROVITZ. Ce qui nous donne les cinq outils générateurs d’idées. Nous les avons enrichis de l’approche heuristique de G.POYLA. Plus de détails sur la procédure de simplification sur www.start2think.com.

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www.rcx-storm.org

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