Issuu on Google+

ใบความรู้เรื่อง

การจัดการข้ อมูลในคอมพิวเตอร์ และรหัสแทนข้ อมูล

การจัดการข้ อมูลในคอมพิวเตอร์ ข้อมูลที่ป้อนเข้าสู่ เครื่ องคอมพิวเตอร์ ที่เป็ นตัวเลข ตัวอักษร หรื อสัญลักษณ์พิเศษอื่นๆ จะถูก แปลงเพื่อให้คอมพิวเตอร์ สามารถเข้าใจได้ กล่าวคือ ข้อมูลที่จดั เก็บจะมีลกั ษณะเป็ นสัญญาณดิจิทลั (สัญญาณไฟฟ้ า) ซึ่ งลักษณะการแทนข้อมูลต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ น้ นั จะใช้รหัสของเลขฐานสอง (binary number) ประกอบด้วยเลข 2 ตัวคือ 0 และ 1 (0 แทนสัญญาณปิ ดและ 1 แทนสัญญาณเปิ ด) ตัวเลข 0 และ 1 ของระบบเลขฐานสองแต่ละตัวจะมีหน่วยเรี ยกว่าบิต (bit) ซึ่ งมาจากคาว่า BInary digiT การนาตัวเลข 0 และ 1 เขียนเป็ นชุดเพื่อแทนอักขระต่างๆ โดยทัว่ ไปจะประกอบด้วยเลข 0 หรื อ 1 จานวน 8 บิตเรี ยงกัน เป็ นหน่วยที่ใหญ่ข้ ึน เรี ยกว่า ไบต์ (byte) แต่ละไบต์จะสามารถแทนอักษร ตัวเลข หรื อสัญลักษณ์ได้ 1 ตัว รหัสแทนข้ อมูล รหัสแอสกีและเอบซี ดิค จะใช้เลขฐานสอง (0 หรื อ 1) จานวน 8 หลักแทนข้อมูลหนึ่งตัว หรื อ 1 byte ดังนั้นรหัสแทนข้อมูลทั้งแอสกีและเอบซี ดิคจะ สามารถแทนข้อมูลที่แตกต่างกันได้ท้ งั หมด 28 หรื อ 256 แบบUnicode เป็ นรหัสแบบ 16 บิต จึงมีความสามารถในการแทนข้อมูลได้สูงถึง 216 หรื อ เท่ากับ 65,536 แบบ อย่างไรก็ตาม รหัสแอสกีก็ยงั สามารถใช้ได้กบั รหัส Unicode เนื่องจากอักขระ 256 ตัวแรกของ Unicode จะมีลกั ษณะเดียวกับรหัสแทนข้อมูลแบบแอสกี แต่จะเติม 0 ไว้ขา้ งหน้าจานวน 8 บิต เช่น 0111 0100 ในรหัสแอสกีแทน t ถ้าเป็ น Unicode จะเป็ น 0000 0000 0111 0100


K13