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ABOUT ME

我是謝謦亘,畢業於元智大學資訊傳播學系設計組。自有記憶以來,我的童年幾乎都有迪士尼卡通的陪伴,這讓我在 高二要抉擇未來時,有很明確的方向。我利用繪畫的技巧,結合 3D 軟體,讓我在這塊領域更具有設計能力及競爭力。 在大三這年,我對於 3D 有不同的看法,動畫在於把觀眾帶到劇情中,讓觀眾跟著導演的腳步一起體驗故事。但有別 於動畫,遊戲是一個可以賦予玩家擁有第二人生,自己就是遊戲的主角,這對我來說更具意義。即便做一款遊戲很艱 辛,學習 3D 軟體也需要長時間培養,但我仍然有耐心和毅力去努力。未來我會朝向成為 3D 遊戲美術師為目標,讓 大家都可以玩到我製作的遊戲。我會繼續吸收經驗和增進能力,朝夢想邁進。


CONTACT 新竹縣竹北市華興街 103 之 2 號 5 樓

EXPERIENCE 2018

3D 模型、材質貼圖、遊戲企劃。

0925-380-570 ben830927@gmail.com

手機遊戲製作—落雨

2017

2016

資訊傳播學系畢業製作—天堂邊境

2016

元智大學數位媒體與藝術設計學程

2015

Unity 3D 冒險解謎遊戲—守護約克爾村

HAND PAINTING

元智大學校徵博覽會文宣設計

元智大學諮商與就業輔導組美工工讀生 製作校內的講座或是職涯的活動宣傳海報。

AWARDS 2017 放視大賞第二階段入圍 2017 放視大賞廠商特別獎

2014

ZBRUSH 3D COAT

設計所有校徵博覽會的文宣品,包括布旗、羅馬 旗、手冊、海報、票券等等。

元智大學資訊傳播學系設計組

MAYA

3D 模型、RIGGING、材質貼圖 。

3D 模型、RIGGING、材質貼圖 、角色動畫。

EDUCATION

SKILLS

元智大學 UNITY 遊戲專案 故事腳本、遊戲企劃、2D 美術設計、介面設計。

PHOTOSHOP ILLUSTRATION INDESIGN PREMIERE


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守護約克爾村 26

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《落雨》是一款密室逃脫的解謎遊戲。 在好久之前發生了山難,全村的村民都及 時逃走了,唯獨一個小女孩被埋沒在土石 流之中,從此漸漸有怪事發生。當地人發 覺這件事之後就建立廟宇,利用山神把小 女孩的魂魄鎮住,希望怪事可以平息。幾 十年後的今天,一群登山客聽聞故事,在 好奇心的驅使下前往探險。不料卻在前進 山洞的途中打翻山神神像,小女孩出來作 亂, 把入口封住,怪事開始發生 ... 玩家必須找尋線索,在被困住的山洞 裡求一線生機。

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▲天枰

▲神龕

▲水井


▲水桶

▲木櫃

▲火把

▲虎爺

▲土地公的拐杖

▲神桌

大部分的物件是由 MAYA 進行低模的搭建,若有需要細節的呈現,則再用 ZBRUSH 雕細節,烘焙出 Normal map。貼圖則利用 3D COAT 畫上外觀、材質等。 12


▲土地公


土地公像是利用 ZBRUSH 進行雕刻,並輸出 Normal map 貼在低模上,以節省面數又 可以保留細節。大部分的土地公像都著布衣,鮮少有整尊以木雕的方式製作,許多 地方都要考量到木雕的整體性,因此這個模型是此遊戲中製作時間花費最久的作品。 14


《天堂邊境》是一款第三人稱動作射擊遊戲。在 遙遠的未來,地球上隨著隕石的掉落出現了奇異的怪 物,經過數年的戰爭後,人類被逼退至只剩少量的腹 地,為了生存,人類利用隕石的力量,搭建了一座漂 浮在中氣層的空中堡壘。但只有少數人可以移民至此 堡壘,醫療人員、科學家們被優先送上去,剩下的人 類都被留在地面躲避怪物的攻擊。而在空中堡壘的人 們經過數年對隕石的研究後,擷取其能量做出了可以 對抗怪物的人造人。玩家將操縱主角利用場景及裝備 道具,抑或是潛行躲避的方式,從怪物的手中生存。 隨著劇情發展,玩家需要利用各種近戰、遠程、弱點 擊破的方式打敗敵人。

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玩家須操控 Kane 擊殺敵人,遊戲設定上有血量及彈藥量的限制,地圖上也設有血量及彈 藥的補充點。而玩家在遠程可利用步槍射擊,若在近程則用搏鬥的方式與敵人廝殺。此 遊戲需要大量動作變換,我們利用 XBOX KINECT 來擷取演員的動作,轉換成動作資訊, 過程中不免會有裝置無法擷取或有誤的地方,因此這些動作需要在 MAYA 中進一步修正。 18


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▲主角—Kane


Kane 在遊戲的動畫展示中會有不同的表情需求,因此利用 MAYA 製作 Morth target 來控制表情。 22


▲卡車


▲劍槍 24


《PRISON OUT》是一款警匪追逐的小 遊戲,可以兩人同時遊玩。遊戲進入之後就 可以選擇操控警察或犯人,在 L 型地圖中進 行追逐,若兩人遇到,就可以利用按鍵進行 攻擊,當血量降至零,被擊敗的一方就會陣 亡。若是犯人獲勝,就順利逃獄成功;若是 警察成功制伏犯人,犯人就無法逃獄成功。

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《PRISON OUT》可以兩人同 時在單一電腦遊玩。因此畫面會 同時顯現兩位玩家的遊戲視角。


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▲牢房內部陳設 為了製作更自然的擺設,棉被及枕頭利用 MAYA 運算其皺褶及形狀, 各製作三種不同的樣貌,讓這些物件在場景的擺放能有更多變化。


▲消防栓

▲監獄床 30


守護約克爾村


《守護約克爾村》這款遊戲是用 hTC VIVE 來遊玩,故事發生在約克爾星球上的約 克爾村,約克爾村突然被外星的巨石怪、瘋狂貓、靈動精靈等怪物襲擊,整座星球都 已淪陷,只剩下約克村,因此主角在約克爾村進行抵抗及反擊,將外星怪物一一擊退。 32


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â–² Rock Giant


Rock Giant 在遊戲中與其他角色相比十分巨大,為了要顯現此特性, 其動作需具緩慢、沉重,且攻擊力強大,因此在 key 動畫時揣摩許久。 36


â–² Crazy Cat


Crazy Cat 的骨架與人類的骨架類似,但多了條尾巴及突出的雙耳,因此 特別加上尾巴及雙耳的骨架,讓其在表現動作時能更有張力、更加自然。 38


▲約克爾村城堡


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▲ Machine Gun

▲ ST-1


▲ Rifle

▲ Uzi

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3D遊戲作品集  
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