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FOREWORD

繪畫對我而言,除了是一種專業的技術之外, 更是一種表達情感的媒介。 圖畫是無國界的視覺語言,所以我在作品集中加入了對話 框的元素,傳達以圖說故事的概念。


RESUME

Chao Eva 趙芸誼 學歷 2013 年 -2017 年 南臺科技大學 視覺傳達設計系動畫設計組 四技日間部 2011 年 -2013 年 復興商工 廣告設計科 新媒體設計組 獲獎紀錄 2017 年 放視大賞創意企劃類 2017 年 放視大賞 2D 動畫創作組 2016 年 巴哈姆特 ACG 創作大賽 / 動畫組 2014 年 中區資訊展 - 創意公仔設計大賽 - 創意公仔設計大賽

金獎 入圍 入圍 佳作

工作 / 實習經歷 2016 年 4 月 -9 月 巴爾幹周刊 美編 2015-2016 年 成大育成中心 美編工讀生 2015 年 7 月 -8 月 環節數位影像公司 2D 美術暑期實習生 特殊表現 2016 年 《我是鐵桿中醫》 書封設計 2015 年 環節數位影像公司 參與電影 《一萬公里的約定 10,000 Miles 》前製製作 2014 年 擔任視傳系系展 場佈設計


CONTENTS

1 CONCEPTART 8

2 STORYBOARD 37

3 SKETCHES 54

4 CREATION 70

5 GMAE CARD DESIGN 78


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CONCEPT

Character/ weapon / SCENES

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character

SKETCH 這系列的作品是我在環節數位影 像公司的美術部門實習間所完成 的人物角色設定;故事的概念是 以末日未來的風格,結合武俠小 說笑傲江湖的人物背景所構成的 科幻電影。

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其它角色草圖發想

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character 這是反派的角色之一,故事設定上是一位神秘的改造人男子;有趣的是如何營造既 神秘又瘋狂改造自己的反叛角色感,是一個很棒的過程。

形像整體設計、裝備

披風外觀設計

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腿部設計

披風外觀細部設計

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character

CLOTHING CONCEPT 這些各是兩位角色的服裝草圖,看過參考資料後,我會先以色 塊去畫出大置上的服裝配製與造型,再去選出適合的草圖,依 照參考資料加上細節後配色。

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character

COLOR CONCEPT 繪製草圖之後的細節上,在服裝的設定我參考了很多中式 與西式的衣服,以末日未來的時間設定照現在看來,一定 是融合中西文化所製成的,如何保有現代科幻感又不失中 國文化特色,對我在設計角色服裝上是很棒的挑戰。 14

參考素材


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character

COLOR LIGHT TEST 這是已經色彩完稿的兩位角色。 角色設計令我著迷的地方是如何 從一個概念的發想所實建出一個 活生生的人物;乃至場景、武器 等等,從無到有;在過程中我也 熟悉了很多服裝的材質,有了這 些經驗,可以在角設設計上有更 好的表現。

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weapon

WEAPON CONCEPT 同樣的以末日未來結合武俠小說笑傲江 湖的概念去發想,故事設定裡角色們主 要的武器是冷兵器,因此我設計了許多 不同刀款。 這幾款刀款是屬於正派的角色,以直線 向去完成大至刀體結構;把手的部分設 計了許多小零件,可以讓性能提升。

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weapon

WEAPON CONCEPT 這幾款刀款是屬於反派的角色,以比較 曲線跟不規則的形狀去設計;把手的部 分畫了類似能量體的裝置,讓反派的武 器增添邪氣與神秘感。

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SCENES

SCENCE CONCEPT 這些作品是在環節公司實習的時候完成的,故事概念是一個台灣拳王遠道日 本比賽的心路歷程;這幅是主角在開滿櫻花的公園裡晨跑


SCENES

這幅是主角登門拜訪經紀人的家


SCENES

主角的比賽如火如荼的進行中


SCENES

個人創作

CONCEPT ART 把自己所幻想的概念表達出來,透過圖畫與人產生共鳴


SCENES

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個人創作


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SCENES

個人創作


SCENES

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個人創作


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STORYBOARD CHARACTER DESIGN


animation

分鏡討論過程


MURPHY STUDIOS 墨飛動畫工作室,是我們畢業製作的工 作團隊;墨飛這個名稱來自於莫非定律, 用其定義當做警惕,由貶轉褒,提醒組 員們事情隨時都有可能出錯,但要能馬 上除錯,盡可能防範未然。 團隊完成畢業 2D 動畫 TOY MAN ,目 前有在放視大賞獲得企畫類金獎,也期 望在其它比賽能陸續獲得佳績。

RESPONSIBLE FOR PROJECT 導演 美術概念設計 動畫角色設計 分鏡繪製 動畫繪製 描線上色分工

畢製粉專連結 41


animation

STORYBOARD 畢業動畫 TOY MAN 的故事板;不管是構圖、畫面、鏡位等等,大家聚在一塊 腦力激盪;在腦力激盪的同時,我也負責把大家構想的畫面畫下來,做調整, 再畫到確切的故事板上。

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animation 畢業動畫 TOY MAN 最終確定的分鏡腳本的截取片段;我是負責畫好每鏡的構 圖,討論確認之後再由負責畫人物動態的我跟負責場景的同學去配合完成。

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animation

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animation

CHARACTER DESIGN 畢業動畫 TOY MAN 各個年齡層主角的動態設計

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7-25 歲的主角色彩設定

7-25 歲的主角玩具色彩設定

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animation

TOY MAN 動畫片段

TOY MAN 概念設計

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TOY MAN 海報設計 51


3

SKETCHES

CHARACTER/ CREACHER / PORTRAIT


CHARACTER

CHARACTER 各種人物角色設計,用鉛筆繪製

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這四隻角色是揣摩末日未來的風格去 設計的,想像一個被科技軍事統治的 世界,反叛軍的角色會是如何呢 ?

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CREACHER

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CREACHER 喜歡天馬行空的去發想各種奇怪的生物, 並用鉛筆繪製形狀草圖來做為發想。

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CREACHER

幻想怪物草圖

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CREACHER

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CREACHER

出征

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鳥怪座騎

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CREACHER

闇靈巫師

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魚人與戰士

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PORTRAIT

戰爭與兾望

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親朋好友的肖像畫

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CREATION

Portrait / CHARACTER


PORTRAIT

PORTRAIT 這件作品我希望可以透過較寫實的描繪, 來練習掌握臉上的光影與立體感。

使用軟體 :

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使用軟體 :

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CHARACTER

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使用軟體 :

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GMAE CARD DESIGN


game card design

UNDEAD 不死族 UNDEAD 沉睡千年卻因征戰而再次甦醒 他們仇視著每個覬覦寶藏的敵人 不惜犧牲一切只為保護那散發光芒的水晶 因為那是他們唯一存在過的證明 ...

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不死族 召喚師

使用軟體 :

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game card design

ARISCRACY 貴族 ARISTOCRACY 人們有著正義的靈魂 只為終止這無盡的戰役 唯有取得水晶才能平定一切 運用那龐大的力量開創未來 ...

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貴族 射手

使用軟體 :

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game card design

MONSTER 在有毒泥沼出沒的怪物,有著藤蔓 的章魚腳,手持著毒菇燈籠,埋藏 在沼澤森林的深處

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毒菇泥怪

使用軟體 :

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趙芸誼 作品集 Chao Eva Protfolio 2014-2017 ivy19941019@gmail.com facebook.com/ChaoEva1019 https://www.instagram.com/CHAOEVA/ 0928413698


感謝這一路上,幫助我的老師、同學、好友, 能與志同道合的朋友一起努力, 真的非常幸運。 也感謝那些包容我的人,你們選擇繼續一起繼續奮鬥讓我非常感激, 但也謝謝你們不厭其煩的提醒,我也在這其中成長許多。 這個作品集是透過很多朋友師長的建議才能完成, 謝謝你們。


Profile for 芸誼趙

-chaoeva concept art portfolio -  

趙芸誼 作品集 2014-2017 chaoeva concept art portfolio 2014- 2017

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