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Centro de Estudiantes Tecnológicos Dario Ochoa Secretario de Cultura y Recreación

Juan Klimek Presidente

Gian Bresani Secretario de Asuntos academicos

Mauricio Flores Secretario de Deportes

Jonathan Núñez Secretario de Extension Universitaria

Cristian Cruz Secretario General

Gabriela Fernández Secretaria de Finanzas

Antonella Carollo Secretaria de Asuntos Técnicos

Andres Lopez Secretario de Asuntos Gremiales

Priscila Montaño Secretaria de Prensa y Difusión

Carla Taormina Secretaria de Derechos Humanos

EL TOPO es la publicación oficial del Centro de Estudiantes Tecnológicos (CET) de la Facultad Regional Córdoba (FRC), Universidad Tecnológica Nacional (UTN), Es de distribución gratuita y bimestral.

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Editorial Casi diez….!

Por Mariel Algañaraz Esta revista, constituye una propuesta pensada como un puente a la vez que una puerta abierta. Un puente porque intenta comunicar el universo interno que se desarrolla en nuestro CET y en toda nuestra Universidad. Una puerta abierta porque propone una salida de la producción propia de los jóvenes que participan en la redacción de cada una de las notas hacia ése espacio de ideas y debates del que nos sentimos partícipes; en una búsqueda de una construcción alternativa en dónde todos tengamos voz. Es en éste contexto en que lanzamos este noveno número del TOPO, la revista de todos los estudiantes de la Universidad Tecnológica Nacional. En éste número encontrarás como siempre notas de interés, entrevistas y columnas de opinión de amplios temas en torno a la actualidad, el deporte, la tecnología y la informática. Te invitamos a que sumes vos también tu voz enviando tus ideas a cualquiera de nuestras redes sociales, para que, entre todos, hagamos que nuestro número 10 sea tan diverso y tan plural como lo somos todos los que formamos parte de ésta gran casa de estudios.

Índice

direcciones Facebook: cet aeti frc Twitter: @cet_aeti Instagram: CET AETI Youtube: http://www.youtube.com/user/CETAETIFRC. PAGE: Http:// www.cet-utn.com.ar GMAIL: cetaetifrc@gmail.com Revista Digital: http://issuu.com/cet_aeti Tel: 0351-4986000/ 6001 - Interno: 131/3

p4 10 trucos para cuidar tu batería p5 Snapchat p5 WhatsApp se unirá a Facebook p6 Los Halcones Galácticos cumplen 30 años p7 Campus Party 2016 p8 Datos al pedro… p8 Juegos Universitarios Cordobeses p10 Cosas que quizás no sabías, ni querías saber de los juegos olímpicos p12 Juegos Olímpicos p14 Soñar, Emprender e Innovar en Videojuegos en Córdoba p17 Feliz Cumpleaños 66° p18 Marianito Mores p18 Vamos las bandas!! p20 Ingenieros de alto impacto p21 Megacausa La Perla- La Ribera p22 Roller Derby en Córdoba

Dirección:

Maestro Marcelo López Esq. Cruz Roja Argentina - Ciudad Universitaria - (5016) Córdoba - República Argentina

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10 trucos para cuidar tu batería Por: Andrés Lopezi

@AndresAet Tanto las conexiones Bluettoth como Wifi consumen mucha batería. Si no las estás utilizando activamente asegúrate de que las apagas. No hay motivo para ir por ahí con la conexión Wifi activada.

5. Desactiva la localización permanente por GPS Esta es otra de las funciones que más batería consumen. Puedes controlarla y predeterminar cuándo quieres activarla en los ajustes de las distintas aplicaciones. 1. Ajusta el brillo de pantalla El brillo de pantalla tiene un gran impacto sobre el consumo de batería de tu celular. Redúcelo manualmente y mantenlo tan bajo como te sea cómodo. También puedes apagar la opción de “brillo automático”, ya que suele estar optimizada a un nivel bastante alto

completo o sólo para aquellas aplicaciones que no necesites. Facebook es una de las apps clásicas que usan esta función.

8. Ciclo de carga Es muy importante que, una vez al mes, dejemos que la batería baje por debajo del 20% de su carga y ponerlo a cargar por completo. Hay quien recomienda dejar que se descargue del todo. Evitar cargas cortas, lo mejor sería cargarlo todas las noches independientemente de cuanta

mensajes o cada vez que presionas la pantalla.

3. Reduce el tiempo hasta el bloqueo de pantalla Gran parte de la vida de la batería se consume en el uso de la pantalla de inicio. Cuanto antes vuelva a oscurecerse la pantalla después del uso más energía ahorrarás. Por eso es buena idea reducir el tiempo que pasa hasta el 2. Apaga la vibración Esta es otra función que con- bloqueo automático de pantalla. sume mucha batería. Si no la ne4. Apaga las conexiones de cesitas, apaga la vibración con las llamadas, las notificaciones de Wifi y Bluetooth batería quede.

6. Minimiza las notificaciones ¿De verdad tienes que saber cada vez que alguien te hace un Me gusta o comenta algo que te involucra en Facebook? Si no consideras urgente recibir ciertos avisos de aplicaciones puedes apagar las notificaciones. Piensa que las notificaciones pueden iluminar la pantalla cuando está bloqueada. Y si tienes las notificaciones con sonido ahorrarás aún más batería si las desactivas. 7. No dejes funcionar “en segundo plano” aplicaciones que no necesitas Si está activada, la función “activación en segundo plano” permite que las aplicaciones actualicen sus contenidos en segundo plano cuando el celular está conectado a una red Wifi o a datos de celulares. Para ahorrar energía puedes desactivarla por

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9. Temperaturas Al igual que en todo dispositivo, las temperaturas afectan al rendimiento de las baterías. Estas, se mueven en un rango de 0ºC a 45ºC. Demasiado frío o demasiado calor puede dañar la batería, así que hay que evitar que el móvil esté directamente expuesta al sol o a la intemperie (en caso de vivir en algún país nórdico) 10. Eliminar widgets incensarios Muchos de los widgets de Android, requieren de conexión a internet, tales como widgets del tiempo, Twitter, correo o Facebook, están siempre conectando a internet para actualizarse. Eliminarlos, nos ayudará a ahorrar batería.


Snapchat Por Facundo Ricatti

@FacuAgus5

WhatsApp se unirá a

Facebook Mayra Fernández

@slipikmay

Lo nuevo para todos los usuarios de WhatsApp. Ahora esta app se unirá con Facebook luego de ser comprada en el 2014. Cuando se realizó la compra de la app se informo a los usuarios que ambas redes permanecerían totalmente separadas pero ahora, en la nueva actualización de WhatsApp, ésta se comunicará con Facebook para compartir datos, perfiles, fotos, mensajes etc. Para esto la nueva actualización te pedirá aceptar los nuevos términos y condiciones del servicio de mensajería. Esto a revolucionado y generado muchas criticas por el uso

book y las experiencias d e producto”. Desmarca esa casilla y después haz clic en “Aceptar”. Forma 2: Si como medio mundo no leíste nada y sólo hiciste clic en Aceptar, es muy probable que ya estés compartiendo tus datos de WhatsApp con Facebook. Pero aún tienes una solución:

Snapchat es una red social desarrollada por estudiantes de la universidad de Stanford en el año 2010 dedicada al envío de fotos y videos que “desaparecen” del destinatario entre uno y diez segundos después de éste haberlos visto. La aplicación permite a los usuarios tomar fotografías, grabar vídeos, añadir textos, dibujos y enviarlos a una lista de contactos limitada. Estos vídeos y fotografías se conocen como “Snaps” y los usuarios pueden controlar el tiempo durante el que estos serán visibles (entre 1 a 10 segundos) tras lo cual desaparecen de la pantalla del destinatario y son borrados del servidor de Snapchat. También nos permite subir fotos y videos a “nuestra historia”, éstas estarán disponibles para ver sólo por 24 horas. Cabe destacar que si un usuario toma una captura de pantalla a un snap de otra persona la otra persona es notificada de esta acción. ¿Qué son los “Fuegos”? Significa que vos y esa persona se la pasan escribiéndose. Al lado de este emoji se mostrará un número, que representa la cantidad de días consecutivos que vos y esa persona vienen “snapping”, pero, si no se envían snaps durante 28 horas, este emoji desaparecerá. La aplicación se encuentra disponible para iPhone y Android de forma gratuita y sólo para mayores de 12 años. Actualmente Snapchat se ha ubicado en las aplicaciones más descargadas a nivel mundial junto a  Facebook, WhatsApp, Twitter, YouTube entre otras y cada vez son más los usuarios que se hacen llamar SnapChatters.

de la privacidad de los usuarios que creían que WhatsApp era diferente de muchas apps llenas de sugerencias publicitarias. Pero tranquilos. Para todos aquellos que no quieran compartir datos con Facebook hay dos formas de que no suceda. Forma 1: Si aún no te ha llegado la notificación de que WhatsApp tiene nuevos términos y condiciones, pronto te llegará. La notificación (ver imagen) te menciona los nuevos cambios en las políticas de WhatsApp; deslízate hasta la parte de abajo del documento hasta que veas una leyenda que dice: “Compartir mi información de cuenta de WhatsApp con Facebook para mejorar la publicidad de Face-

Después de haber aceptado los términos de WhatsApp y hecho clic en Aceptar, tienes 30 días para cambiar tu parecer e impedir que WhatsApp siga dando tus datos. Para éso, dentro de tu aplicación, ve a Ajustes > Cuenta > y desactiva la opción Compartir mis datos de cuenta. Estas opciones están llegando de forma gradual a los usuarios. Si aún no ves la opción para desactivar que compartan tus datos, o tampoco has visto el mensaje de los cambios en las políticas, ten paciencia que pronto te llegará.

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Los Halcones Galácticos cumplen 30 años Por Juan Klimek Llega un día en la vida de todo hombre en que te das cuenta de que estás grande. Te podés dar cuenta de muchas formas, pero creo que la más clara es cuando tu serie, la que veías al salir del colegio por la tarde mientras tomabas el mate cocido y las galletitas Opera, cumple treinta años!!!. Es cierto que a la Argentina tardó varios años más en llegar, pero eso no te reconforta tampoco. Los Halcónes Galácticos (SilverHawks), la serie mítica y corta, se emitió del 8 de septiembre de 1986 al 5 de diciembre de ese mismo año, llegando a un total de 65 episodios, fue creada por Arthur Rankin y Jules Bass y distribuida por LorimarTelepictures, la animación fue realizada por el estudio japonés Pacific Animation Corporation. Lorimar (o Filmation con Masters Of The Universe) también fue creadora de Thundercats, más que exitosa, una mezcla de animales y hombres luchando contra el mal. Bajo ese mismo criterio hicieron TigerSharks y obviamente SilverHawks, todos del mismo estilo, pero no con el mismo nivel de éxito, claro.

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Juan_Klimek

Esta grandiosa serie se trataba acerca de un equipo de héroes en el siglo XXIX que fueron hechos con cuerpos y alas de metal para combatir al crimen organizado en la Galaxia de El Limbo. El Capitán Telescopio reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, un extraterrestre que puede transformarse en armadura metálica con la ayuda de la Estrella Lunar de Limbo en la cámara de Transformación. La célebre frase de Monstruón es “Estrella Lunar de Limbo: Dame la Fuerza, el Poder, la facultad de Ser ¡Invencible!”, además cuenta con la ayuda de la mafia galáctica: Esclavo, el Barón Sierra, Bucéfalo, Vendaval, El Mago Cronos, Molecular, Naipe, Artillero y de la locura musical de Melodía. Por otro lado Los Halcones Galácticos: su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigía, los súper gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave, el Espectro y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre y el capitán Telescopio que dirige al equipo desde su cuartel en órbita Halconia. Luego de cada capítulo, que incluía una lucha y alguna canción metalera, termina siempre con alguna moraleja sobre lo ocurrido dicha por Rayo de Plata. Cabe resaltar que la serie no tuvo el auge que se esperaba para la época y por eso solo duro 65 episodios. Incluso, la colección de figuras de acción no fue terminada. Cosas que jamás comprenderemos porqué, claro está. Pero tranquilos, los derechos de esta inolvidable serie, fueron comprados por Warner Bros al comprar el canal de televisión Lorimar en 1989. Y si algo sabemos de Warner es que le gusta revivir series viejas y hacerlas un éxito mundial. Solo es cuestión de tiempo para que podamos volver a ver a Vaquero en medio del espacio, tocando su guitarra montado a su nave cohete.


Campus Party 2016 Por GastĂłn GarcĂ­a Campus Party es una LAN Party creada en EspaĂąa en 1997, que concentra aficionados a la informĂĄtica, innovaciĂłn, ciencia, creatividad, emprendimiento y ocio digital del mundo entero. En sus inicios se realizĂł en distintas localidades espaĂąolas como MĂĄlaga, Palma de Mallorca y Valencia pero a partir de 2008 iniciĂł una expansiĂłn internacional con eventos en Brasil, Colombia, Ecuador, MĂŠxico, El Salvador, Reino Unido, Alemania y Costa Rica. Las actividades mĂĄs comunes giran en torno a variados contenidos, entre los que se encuentran conferencias y talleres de diversas temĂĄticas, como astronomĂ­a, makers, desarrollo y programaciĂłn, diseĂąo, software libre,

pus Party abre el espectro de posibilidades e incluye un objetivo formativo. de la “Ben-Al Partyâ€? asĂ­ se llamaba. DespuĂŠs de finalizar el evento, un grupo liderado en el plano tecnolĂłgico por los componentes Historia Campus Party tiene su origen en diciem- de la AsociaciĂłn Juvenil EnRED y en el plano bre de 1996 cuando en la AsociaciĂłn Juvenil comercial por Ragageles, Belinda Galiano, EnRED nace la idea de hacer pĂşblicas sus pe- Yolanda Rueda, Pablo AntĂłn,3 Juanma MoqueĂąas “LAN Partiesâ€? privadas que se cele- reno,4 y Rafa Revert,5 deciden organizar una braban en la Casa de la Juventud de BenalmĂĄ- “LAN Partyâ€? de mayor importancia. dena. Por aquellos tiempos, el tĂŠrmino LAN Party era un eufemismo, ya que las tecnologĂ­as usadas estaban empezando a pasar del cable nullmodem (conexiĂłn entre dos ordenadores), a incluso montar una red en coaxial para unas 12-15 personas. En febrero de 1997 Ragageles recibe en Cadena 100 MĂĄlaga a la AsociaciĂłn Juvenil

fotografĂ­a, emprendimiento, multimedia, drones, diseĂąo de videojuegos, video, partidas de videojuegos multijugador. AdemĂĄs, estĂĄ el intercambio de todo tipo de datos, informaciĂłn y de conocimientos en diversos campos temĂĄticos relacionados con la temĂĄtica del evento. Campus Party es reconocido como “el mayor evento de internet del mundoâ€?.1 Para su creador, Paco Ragageles, Campus Party (CP) es mĂĄs que una LAN Party, cuyos contenidos se quedan en temas como videojuegos y Linux, entre otros, sino que el Cam-

EnRED de BenalmĂĄdena, municipio de la provincia de MĂĄlaga (AndalucĂ­a), donde le agradecen las cuĂąas publicitarias emitidas gratuitamente con motivo de la primera BenAl Party. A la vista de la idea, Paco Ragageles propone que colaboren juntos para organizar una “LAN Partyâ€?, la primera Campus Party. En mayo del mismo aĂąo Ricardo Tarno, director del Instituto de la Juventud, cede las instalaciones en las que se realiza el evento. En abril de 1998 Ragageles ayuda a organizar la “Ben-Al Party 2â€?, ya que la segunda ediciĂłn

Este aĂąo se realizĂł en Buenos Aires, en el predio de TecnĂłpolis durante octubre (26 al 30). Nuestra regional recibiĂł 60 entradas mĂĄs alojamiento dentro del predio, donde alumnos de nuestra facultad presentaron sus proyectos: “mi autobĂşsâ€? y “hoy aprueboâ€?. En esta ediciĂłn hubo +450 horas de contenido, 6 escenarios, 3 zonas de talleres, 24 temĂĄticas: conferencias, retos y talleres.

En esta ediciĂłn se presentaron:

Bruce Dickinson - Emprendedor, creativo, piloto y productorJon “Maddogâ€? Hall - Director Ejecutivo de Linux Internacional. ProgramaciĂłn para el Siglo XXI Edson Borelli - Google Hacking-

Dentro de los desafĂ­os que se realizaron, FEDERICO AMURA (alumno de nuestra facultad) participĂł de en el desafĂ­o de Ford, donde quedo en segundo lugar. TambiĂŠn se realizĂł un torneo de counter striker Go, donde alumnos de nuestra facultad formaron un seleccionado y ganaron el torneo.

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Datos al pedro… Por Pedro Russo

@petaka__

Juegos

Universitarios Cordobeses Por Exequiel Carranza

ÐÐ El vuelo más largo que ha hecho una gallina es de 13 segundos. ÐÐ El primer año de un perro equivale a 21 años humanos, cada año canino posterior es de 4 años humanos. ÐÐ Todas las termitas del mundo juntas pesan 10 veces más que todos los humanos juntos. ÐÐ Se les comenzó a poner herraduras a los caballos en la época del Imperio Romano cuando estos comenzaron a pavimentar sus calles. ÐÐ El primer hombre ejecutado por electrocución en la silla eléctrica, fue William Kemmler, quien utilizó un hacha para asesinar. De acuerdo con un reporte oficial, el procedimiento, que tuvo que ser repetido para inducir la muerte, duró ocho minutos. ÐÐ Así como los perros orinan para marcar su territorio, los gallos cantan en las mañanas para delimitar el suyo. Lo hacen en las mañanas porque a esa hora las aves están más activas. ÐÐ Los molinos de viento siempre giran al contrario de las agujas del reloj, excepto en Irlanda. ÐÐ Antes se creía que era mala suerte vestir al recién nacido sin antes pesarlo. ÐÐ El corazón del erizo late un promedio de 300 veces

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morían a la edad aproximada de 30 años. ÐÐ Más gente usa cepillos de dientes azules que de color rojo. ÐÐ Las costillas humanas se mueven alrededor de 5 millones de veces al año, o sea, cada vez que respiramos. por minuto. ÐÐ Reciclar una jarra de ÐÐ La posición de los ojos vidrio ahorra suficiente de un burro le permite verse energía como para ver la las cuatro patas al mismo televisión durante 3 horas. tiempo. ÐÐ En la tierra, se producen ÐÐ Los dientes humanos son alrededor de 6,000 rayos casi tan duros como piedras. atmosféricos cada minuto. ÐÐ En 1694 los jueces se ÐÐ Los búhos son las únicas vistieron de negro para llorar aves que pueden ver el color la muerte de la Reina María II azul y han permanecido así desde ÐÐ Fue contra la ley cerrar entonces. de golpe la puerta de los ÐÐ Los egipcios antiguos automóviles en una ciudad dormían en almohadas en Suiza. hechas de piedra. ÐÐ En Bangladesh, los niños ÐÐ La tierra pesa alrededor de 15 años pueden ser ende 6,588,000,000,000,000,0 carcelados por hacer trampa 00,000,000 toneladas. en sus exámenes finales. ÐÐ Cada vez que lames una ÐÐ La estrella de mar es uno estampilla postal, consumes de los únicos animales que un décimo de una caloría. pueden voltear hacia afuera ÐÐ Una persona típica tiene su estómago. más de 1,460 sueños al año. ÐÐ Antes era contra la ley tener un perro de mascota en una ciudad de Islandia. ÐÐ El corazón humano típico late más de 100,000 veces en un día. ÐÐ Algunas especies de lombrices son capaces de comerse solas si no encuentran comida. ÐÐ Los delfines duermen con un ojo abierto. ÐÐ En el espacio los astronautas no pueden llorar porque a falta de atracción gravitatoria, las lágrimas no pueden fluir. ÐÐ Hace más de 3,000 años, la mayoría de los egipcios

Durante los días 14 y 15 de octubre, alumnos de nuestra Universidad participaron de los primeros Juegos Universitarios Cordobeses, una nueva iniciativa que promueve la práctica deportiva como complemento de la formación integral

@ExeCarranza

de los estudiantes de la ciudad. Durante la ceremonia de apertura, autoridades de la Universidad Provincial y la Agencia Córdoba Deportes firmaron un convenio de cooperación institucional para trabajar mancomunadamente en la


promoción del deporte en la provincia de Córdoba. Las sedes de esta primera edición fueron el estadio Mario Alberto Kempes y el IPEF, lugares en los que se realizaron competencias en atletismo, natación, rugby, hockey, tenis, fútbol, handball, vóley y básquet. En representación de nuestra Universidad, cinco escuadras deportivas tuvieron la oportunidad de participar, cuatro de ellos logrando alcanzar el podio. Nuestra escuadra de handball masculino a cargo de el profesor Pablo Ruis y la escuadra de Rugby a cargo del profesor “Coco” Ayub se consagraron en el primer puesto, mientras que en tenis Ticiano Frattin se consagró en el tercer puesto de la categoría single. Además Matías Garcia, en atletismo categoría 5k se consagró segundo. También participó el equipo de hockey femenino inaugurado éste año, que a pesar de su excelente actuación, no logró clasificar. Desde nuestra institución celebramos los triunfos logrados y felicitamos a las escuadras por la motivación, el esfuerzo y la dedicación en esta primera edición, además invitamos todos los miembros de la FRC a formar parte de este tipo de actividades y a sumarse para las próximas ediciones de estos Juegos Universitarios.

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Cosas que quizás no sabías, ni querías saber de los juegos olímpicos Por Cristian Cruz

Atenas 1896

Spiridon Louis, conocido como “Spyros”, fue un corredor griego medalla de oro, que compitió con zapatos regalados por su pueblo, ganó la maratón y entre los premios que consiguió por su éxito deportivo se encontraron una finca, una carreta, un caballo, la garantía de comer, de cortarse el pelo y de que le limpiaran los zapatos durante toda su vida.

París 1900

Fueron los primeros que contaron con presencia femenina, pero también contaron con pruebas tan poco olímpicas como las carreras de sacos, el salto de la rana o la ruptura de la olla. La falta de recursos materiales para premiar a los ganadores se reflejó en la ausencia de medallas y a algunos vencedores se les premió con pipas, bastones o carteras.

San Luis 1904

George Eyser fue el primer deportista olímpico con una capacidad diferente. Con su prótesis de madera, en remplazo de su pierna izquierda la cual perdió en un accidente en su juventud, ganó el oro en paralelas, salto y escalado de cuerda. Además, fue plata en la prueba combinada, caballo con aros y bronce en barra horizontal, un ejemplo de tozudez total.

Melbourne 1956

El estadounidense Charles Vinci sobrepasaba el peso en 200 gramos, pero lo solucionó cortándose el pelo, logrando así el peso reglamentario. Una vez solucionado el inconveniente, alcanzó el oro y además, batió el récord mundial de su categoría.

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Londres 1908

En ésta edición se decidió oficializar la distancia del maratón que hasta ese momento variaba según la sede. Primero se fijaron en 38 km, pero se dice que el Príncipe de Gales, Jorge V, quiso la salida antes, en el Castillo de Windsor porque ese día llovía y no querían que la Reina se mojara. La distancia quedó en 42,195 kilómetros, la cual finalmente se oficializó.

Múnich 1972

Roma 1960

Muhammad Ali, entonces aún llamado Cassius Clay, estuvo a punto de no competir, por su miedo a volar. Es más, se compró un paracaídas y lo llevó puesto durante todo el viaje. Eso sí, obtuvo el oro y es considerado el mejor boxeador de la historia. “Odiaba cada minuto de entrenamiento, pero me decía ‘no te rindas. Sufre ahora y vive el resto de tu vida como un campeón”

México 1968

La llama olímpica siguió el recorrido del primer viaje de Cristóbal Colón a América, llegando finalmente a las manos de Enriqueta Basilio, la primera mujer en encender el pebetero de la llama olímpica en la historia.

Los JJ.OO de Múnich 1972, son los primeros juegos con una mascota: Waldi , el perro salchicha

@CJACjs

Amberes 1920

La sueca Magda Julin dejó boquiabiertos por partida doble a los espectadores que se acercaron al Palais de Glace para disfrutar del campeonato de patinaje femenino sobre hielo que integró el calendario de los Juegos de Amberes 1920. Primero, por su exquisito desempeño, que le valió la medalla dorada; segundo, porque estaba embarazada de cuatro meses.

Montreal 1976

Japón y la Unión Soviética se disputaban el oro en Gimnasia Varonil. En una de las disciplinas Fujimoto, del equipo japonés, se fisura la rodilla derecha, sin embargo sabía que si se retiraba, las posibilidades de su equipo de lograr el oro se volvían mínimas, por lo que lo mantuvo en secreto. Tras la lesión tenía dos eventos por realizar, el caballo y los anillos. Durante el evento de caballo, obtiene la puntuación de 9,5 de un posible 10. En anillos logro conseguir su mejor puntuación en los anillos, un 9 de 10. Su pierna ya no pudo más y los ligamentos de su pierna quebraron. Japón gano el oro al alcanzar 576.85 puntos contra 576.45 de la URSS.

Estocolmo 1912

El japonés Shiso Kanaguri que a la altura de los 30 Km de carrera la abandonó, desapareciendo misteriosamente durante 54 años. En 1966 periodistas suecos lo localizaron y le ofrecieron volver a Estocolomo para terminar la carrera. Ya con 76 años, inició en el punto donde había abandonado y cubrió el recorrido restante hasta la línea de meta. Es el maratón más largo corrido en toda la historia ya que fue cumplido en 54 años, 8 meses, 32 minutos y 20 segundos. “Ha sido una carrera larga pero, entre tanto, he tenido una esposa, seis hijos y diez nietos. Y eso lleva su tiempo”


París 1924

El nadador de los Estados Unidos Johnny Weissmuller ya era toda una estrella tras ganar cinco medallas de oro olímpicas y una de bronce, 52 campeonatos nacionales y establecido un total de 67 récords mundiales, no obstante años más tarde interpretó a un héroe de película: Tarzán.

Moscú 1980

Los 100 metros llanos femeninos tuvieron un final insólito: la soviética Lyudmila Kondratyeva y la alemana oriental Marlies Oelsner-Göhr llegaron juntas, en 11,06 segundos. En la imagen del foto finish, los veedores notaron que las cabezas de ambas habían cruzado la meta en la misma línea, al igual que los hombros, las caderas y las piernas. Sin embargo, le dieron el triunfo a Kondratyeva por un “pequeño” detalle anatómico: sus pechos eran más voluminosos que los de su rival.

Ámsterdam 1928

El remero australiano Henry Robert “Bobby” Pearce se detuvo en mitad de la carrera de cuartos de final para dejar pasar a una familia de patos que pasaban delante de su barco. A pesar de que un competidor francés le dio alcance, Pearce consiguió imponerse de nuevo y ganar el oro.

Los Ángeles 1984

Una atleta que marcó un hecho histórico, fue la marroquí Nawal El Moutawakel, que le cupo el honor de ser la primera mujer de un país islámico, en ganar una medalla de oro, lo cual significó también, ser la primera de África. Fue tan enorme la repercusión de su triunfo, que el propio Rey Hassán II, dicto un decreto, por lo cual todas las niñas que nacieran en este día, deberían llevar por nombre el de Nawal, en honor a esta gran atleta.

Los Ángeles 1932

La velocista polaca Stanislawa Walasiewicz ganó los 100 metros con récord mundial. En 1980, ya radicada en los Estados Unidos como Stella Walsh, la ex atleta murió de un balazo durante un robo, Cuando se le realizó la autopsia, se descubrió que, en realidad, Stella era un hombre. A pesar del insólito hallazgo, Stanislawa Walasiewicz conserva su título olímpico como mujer.

Seúl 1988

Berlín 1936

En prueba de salto y en pleno régimen nazi, el afro americano, Jesse Owens, hizo nulo sus dos primeros intentos en longitud por saltar fuera del espacio. Entonces el alemán Luz Long le ayudó a clasificarse para la final colocando un jersey señalando el lugar donde debía de iniciar el salto, pudiendo así clasificar Owens que pasó a la final y obtuvo el oro, Long la plata. Pero ambos una amistad que duró hasta la muerte del germano al frente. “Se podrían fundir todas las medallas y copas que gané, y no valdrían nada frente a la amistad de 24 quilates que hice con Luz Long en aquel momento.” Owens lograría 4 medallas doradas en total y Luz Long recibiría de forma póstuma la medalla Pierre de Coubertin al verdadero espíritu deportivo.

Londres 1948

Las condiciones eran tan precarias en el Londres de posguerra que, por ejemplo, la delegación argentina transportó su propia carne. Estados Unidos, por su parte, enviaba alimentos para sus atletas y lo mismo hizo Francia. Asimismo, Dinamarca mandó 160.000 huevos y Países Bajos aportó una cantidad ingente de fruta.

Atlanta 1996

Helsinki 1952

Emil Zatopek (un checo), el primero y único hasta la fecha capaz de ganar en unos mismos Juegos los 5.000, 10.000 metros y la maratón.

Sidney 2000

La estadounidense Marla Runyan, legalmente ciega, quedó octava en la prueba de 1.500 metros. Era su primera participación en los Juegos Olímpicos después de haberlo hecho en los Paralímpicos, donde había conseguido seis medallas de oro.

El boxeador canadiense de los pesos ligeros Mike Strange, propietario de un bar, hizo un descuento del 50% en el consumo de su establecimiento a la hora en que disputaba cada uno de sus combates. Llegó hasta cuartos de final

Barcelona 1992

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Juegos Olímpicos Atenas 2004

En esta edición olímpica se batió el récord del deportista más alto que haya participado nunca en una Olimpiada. Se trató del baloncestista chino Yao Ming, de 2.29 metros de altura

Pekín 2008

Fueron los Juegos del estadounidense Michael Phelps, que superó el récord de medallas que hasta entonces tenía Mark Spitz, al conseguir ocho medallas de oro en otras tantas pruebas, y del jamaicano Usaint Bolt. El atleta consiguió tres oros y tres récords del mundo.

Londres 2012

El medallista de bronce en natación Serguéi Fésikov confesó haberle propuesto matrimonio a la también nadadora rusa Anastasía Zúyeva en un parque de atracciones en Londres. Días después la deportista se llevaría la medalla de plata en los 200 metros espalda. Un caso similar ocurrió con la basquetbolista francesa Isabelle Yacoubou, quien recibió la propuesta luego de un partido contra la selección de la República Checa a través de una pancarta que desplegó su novio desde las gradas. En ambos casos la respuesta fue “Sí”.

Rio 2016

A sus 31 años, Phelps alcanzó la gloria al romper el récord de Leónidas de Rodas, el atleta que más preseas doradas individuales había obtenido. Leónidas logró su récord de 12 medallas de oro en 152 a. C. Phelps se convirtió en el deportista olímpico más laureado de todos los tiempos: 13 medallas de oro individuales.

Bonus Track Las medallas “de oro” actuales están hechas en un 92,5% de plata y el resto - aproximadamente 6 gramos - son un recubrimiento de oro puro. Esto las hace casi idénticas a la medalla de plata, salvo por la cobertura de oro. Por último, la medalla de bronce es efectivamente de este material, su valor aproximado es cercano a los 4 dólares. El emperador romano Nerón fue campeón olímpico. Sí, así como lo leen, corría el año 67, el César viajó a Olimpia para meterse en la carrera de cuadrigas: sobornó y amenazó a sus rivales, que lo dejaron “ganar”. ¡Un campeón!

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Por Priscila Montaño

pris_2013

La competencia olímpica es conocida desde la antigüedad, los primeros reportes datan del año 776 antes de Cristo, en la ciudad de Olímpica en Grecia. Los juegos olímpicos modernos se iniciaron en Atenas en 1896, por sugerencia del Barón de Coubertin. Desde ese entonces se realizan cada 4 años, con contadas excepciones, como guerras mundiales. Las olimpiadas modernas han generado un movimiento mundial basado en el deporte y en la sana competencia, enmarcado en innumerables hechos anecdóticos que hacen de la historia del olimpismo mundial algo interesante. El Movimiento Olímpico emplea diversos símbolos para representar los ideales consagrados en la Carta Olímpica. El símbolo olímpico más conocido son los anillos olímpicos: cinco anillos entrelazados que representan la unión de los cinco continentes habitados. La versión a color de los anillos representa cinco anillos de color azul, amarillo, negro, verde y rojo sobre un fondo blanco, lo cual forma la bandera olímpica. Estos colores fueron elegidos porque cada nación tiene al menos uno de ellos en su bandera nacional. La bandera fue adoptada en 1914, pero se izó por primera vez en los Juegos Olímpicos de Amberes 1920. Desde entonces, la bandera ha sido izada en cada celebración de los Juegos Otro de los símbolos es la llama olímpica que se enciende en Olimpia, en una ceremonia que refleja los antiguos ritos griegos. Una artista femenina, actuando como una sacerdotisa, enciende una antorcha colocándola dentro de un espejo parabólico que concentra los rayos del sol, entonces se enciende la primera antorcha, iniciando así un recorrido de la antorcha olímpica que finalizará en la ceremonia de apertura (encendido del pebetero) de esa edición de los Juegos. La mascota olímpica, un animal o una figura humana que representa el patrimonio cultural del país anfitrión, fue introducido en 1968, sin embargo la primera mascota olímpica como tal fue Waldi, un perro salchicha mascota de Múnich 1972.

Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016

Los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016, oficialmente conocidos como los Juegos




de la XXXI Olimpiada, fueron un evento multideportivo internacional, celebrado en la ciudad de RĂ­o de Janeiro, Brasil, entre el 5 y el 21 de agosto de 2016. En esta ediciĂłn de los Juegos OlĂ­mpicos participaron 11551 atletas de 206 comitĂŠs olĂ­mpicos nacionales, que compitieron en 306 eventos de 28 deportes diferentes, llevadas a cabo en 33 recintos deportivos de cuatro barrios de RĂ­o de Janeiro. Siete ciudades presentaron oficialmente ante el ComitĂŠ OlĂ­mpico Internacional su aspiraciĂłn de albergar este evento deportivo, pero tras una primera etapa de evaluaciĂłn, la lista fue reducida a cuatro ciudades: Chicago, RĂ­o de Janeiro, Madrid y Tokio. De estas, la ciudad brasileĂąa fue elegida en la cxxi SesiĂłn del COI, el 2 de octubre de 2009, celebrada en Copenhague, Dinamarca. El logotipo definitivo de RĂ­o 2016 fue elaborado por la agencia brasileĂąa de diseĂąo TĂĄctil y fue presentado en Copacabana antes de fin de aĂąo de 2010, ante una gran multitud. El logo representa tres figuras antropomorfas (una verde, otra amarilla y otra azul) tomadas de las manos, con la forma reflejando la de la montaĂąa Pan de AzĂşcar. El logo estĂĄ basado en cuatro conceptos: energĂ­a contagiosa, diversidad armoniosa, naturaleza exuberante y espĂ­ritu olĂ­mpico. Jacques Rogge (expresidente del COI) expresĂł que el logo resalta la visiĂłn de RĂ­o de Janeiro y Brasil para la Olimpiada. El logo es una reminiscencia de la pintura La Danza (de Henri Matisse) al mismo tiempo que usa artĂ­sticamente los colores de la bandera de Brasil.

bleciendo asĂ­ un nuevo rĂŠcord olĂ­mpico y mundial NATACIĂ“N, 100 mts mariposa, Sarah Sjostrom, 55,48 segundos Esta nadadora sueca tambiĂŠn rompiĂł su propia marca mundial conseguida en 2015. ATLETISMO, Lanzamiento de martillo, Anita Wlodarczyk, 82,29 metros Con 31 aĂąos, la polaca Anita Wlodarczyk consiguiĂł su primer oro en RĂ­o de Janeiro tras batir su propio rĂŠcord mundial. ATLETISMO, 10.000 metros, Almaz Ayana, 29:17.45 La etiope destrozĂł una marca que data-

Los nuevos rĂŠcords mundiales de las Olimpiadas de RĂ­o de Janeiro 2016:

Argentina en los Juegos de RĂ­o.

La participaciĂłn de Argentina en los Juegos OlĂ­mpicos de RĂ­o de Janeiro de 2016 fue la vigĂŠsima primera presentaciĂłn oficial organizada por el ComitĂŠ OlĂ­mpico Argentino (COA) y las federaciones deportivas nacionales de cada deporte con actuaciĂłn en los mismos. La delegaciĂłn estuvo integrada por 213 deportistas, de los cuales 139 fueron hombres (65.58%) y 74 fueron mujeres (34.42%), que participaron en 25 diferentes deportes. Se trata de la segunda delegaciĂłn mĂĄs numerosa en la historia del deporte olĂ­mpico argentino, luego de la delegaciĂłn de Londres 1948, en dĂłnde compitieron 242 deportistas. El equipo olĂ­mpico obtuvo cuatro medallas: tres de oro y una de plata. Obtuvo tambiĂŠn 11 diplomas olĂ­mpicos. En el medallero general ocupĂł la posiciĂłn nÂş 27, sobre 206 paĂ­ses participantes, lo que constituye el mejor desempeĂąo del historial olĂ­mpico argentino en relaciĂłn con la cantidad de participantes. El judo, la vela y el hockey sobre cĂŠsped se destacaron al haber logrado las primeras medallas de oro en la historia de esas disciplinas. El tenis masculino obtuvo la medalla de plata sumando cinco medallas en el historial.

El ajuste en el ENARD

NATACIĂ“N, 100 mts pecho, Peaty Adam,

57,13 segundos El britĂĄnico de 21 aĂąos rompiĂł dos veces el rĂŠcord en ĂŠstas olimpiadas al registrar en las eliminatorias un tiempo de 57,55 segundos. NATACIĂ“N, 400 mts libre, Katie Ledecky, 3:56:46 La nadadora estadounidense rompiĂł su propio rĂŠcord mundial que habĂ­a conseguido en los juegos Pan-PacĂ­fico. NATACIĂ“N, 100 metros espalda, Ryan Murphy, 51.85 El nadador estadounidense parĂł el cronĂłmetro en ĂŠse tiempo esta-

LEVANTAMIENTO DE PESAS, Lasha Talakhadze, 473 kilos. El georgiano Lasha Talakhadze ganĂł el oro en levantamiento de pesas con rĂŠcord mundial y olĂ­mpico.  LEVANTAMIENTO DE PESAS, Kianoush Rostami, 396 kilos. El iranĂ­ logrĂł la medalla de oro en la categorĂ­a de 85 kilos al romper la marca mundial que, ademĂĄs, tambiĂŠn le pertenecĂ­a. LEVANTAMIENTO DE PESAS, Nijat Rahimov, 214 kilos La deportista de KazajistĂĄn destronĂł asĂ­ al ruso Perepechenov quien habĂ­a levantado 210 kg. en un campeonato europeo. LEVANTAMIENTO DE PESAS, Deng Wei, 262 kg. La deportista china tambiĂŠn recolectĂł tĂ­tulos mundiales de hasta 58 kilos en 2010 y de hasta 63 en 2014 y 2015.

ba de 1993, cuando la china Wang Junxia estableciĂł el rĂŠcord mundial en 29:31.78 en los Juegos Nacionales Chinos. ATLETISMO,400 metros, Wayde Van Niekerk, 43.03 El atleta sudafricano rompiĂł la marca establecida nada menos que por el corredor estadounidense Michael Johnson.

Pese a los logros obtenidos en las ultimas Olimpiadas (los mejores desde 1948), en ENARD (Ente Nacional de Alto Rendimiento Deportivo) bajo la nueva administraciĂłn nacional, ha decidido hacer un ajuste y dejar sin becas a varios deportistas premiados. Esperamos esta situaciĂłn se corrija pronto, no solo por los obvios logros, si no, porque el deporte es pieza fundamental en el desarrollo de la juventud y de la naciĂłn misma.

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Soñar, Emprender e Innovar en

Videojuegos en Córdoba Por Cristian Cruz

@CJACjs

Esteban Márquez

@tebii_marquez

El desarrollo de videojuegos actualmente está creciendo a pasos agigantados en todo el mundo, y Argentina no ajena a este fenómeno, y quien podría dudar que La Docta con una comunidad de talentosos estudiantes y profesionales no adoptaría esta nueva industria y pondría su sello en ello. Actualmente Córdoba se transformó en la meca del desarrollo de videojuegos fuera de tierras porteñas, donde desde las instituciones educativas, gubernamentales y la comunidad joven (o no tanto) se apuesta al crecimiento de esta pujante industria. Por ello hoy tenemos la oportunidad de conversar con Mauricio Navajas, CEO y productor de 3OGS | Three Ordinary Guys Studio, quienes no tan solo llevan años en la industria sino que también son uno de los más innovadores en cuanto VR en Córdoba. Bueno sin más, y desde las mismísimas oficinas de 3OGS y agradeciendo tu tiempo Mauricio es que largamos esta nota que buscara dar un pantallazo general de la realidad de esta industria en Córdoba, como así también ver en qué proyectos se encuentra trabajando este estudio de videojuegos… y como reza su lema Three Ordinary Guys not so ordinary games

empieza a trabajar y a asociarse de manera emprendedora, Córdoba es una cuna de emprendedores muy interesante y siempre está en pos de eso y los videojuegos no fueron la excepción. Una pieza académica que empieza a crecer con la IES y se empiezan a generar eventos desde la comunidad, había muchos entusiastas y muchos hobbistas que estaban queriendo hacer videojuegos, que querían explorar desde la rama audiovisual, desde la rama del software y querían ver como se hacía un videojuego. Es así como empieza a gestarse la primer “Global Game Jam” con el modesto número de 20 a 30 participantes y que pasa a ser cinco años después, la Global Game Jam más grande del país, con más de 120 personas reunidas un fin de semana de enero a programar, es decir, 48 horas seguidas desarrollando juegos. Es así como empiezan a gestarse diversas articulaciones, la comunidad se nutría cada vez más, pero no existían más eventos duran-

donde los distintos jugadores del desarrollo virtual empiezan a articularse: sector académico, privado y público. El año 2014 es un año bisagra por los nuevos eventos, entre ellos el EXIVICO (Exhibición Internacional de Videojuegos de Córdoba) el más enfocado a gamework que tuvo su área para desarrolladores independientes y que logra hacer visible lo que se hace en Córdoba, paralelamente a esto ya había estudios que se estaban formando estaban Pixenic, Ravegan (proveedor de arte a nivel mundial ej.: Disney etc.), Epic Llama, etc. Luego de eso empieza a haber más apoyo del sector público, el sector privado empieza a mover más las aguas con las necesidades de más recursos, se empieza a gestar de nuevo el ecosistema del sector emprendedor y toda esta comunidad se empieza a transformar y más gente se orienta hacia los videojuegos. En el año 2015 se produce la primera EVAxCórdoba que tiene un formato más orientado a la industria y a la capacitación.

te el año, el único evento macro era en enero por lo cual era muy difícil la visibilización por parte del sector público. En 2014 se instala ADVA Córdoba, ADVA es la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina que tiene ya 16 años, viene con un programa de federalización y se instala en Córdoba, abriendo así el capítulo Córdoba, empieza a generarse una sinergia

La primera fue netamente de capacitación, pero este año la EVAxCórdoba cambio el formato, ya que considera que se cuentan con las herramientas para desarrollar juegos mínimamente, seguramente hay mucho por perfeccionar pero las herramientas mínimas están, por lo que éste año decidimos enfocar todo a negocios para lograr transformar esto en una industria, los videojuegos como

¿Cuál es el contexto y como inicia la industria de videojuegos en Córdoba?

La industria de videojuegos en Córdoba inicia hace casi diez años con la instalación de una sede de la multinacional gameloft en el 2007, una empresa francesa enorme que aquí se dedicaba principalmente al porting Mobile, en esa época tenías que poner cada juego en cada dispositivo de manera unitaria, era un trabajo terrible, la industria en Córdoba empieza a tener un par hitos con la llegada de gameloft, se crea la carrera de desarrollo de videojuegos en la IES en el año 2010. De repente, de un viernes a un lunes gameloft cierra, dejando mucha gente en la calle. Es esta misma gente la que crea células,

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forma de vivir, no ser millonario sino que puedas vivir de la industria y no sea solo un hobby. Ya desde ADVA Córdoba se venía trabajando en distintas áreas a nivel público, ej.: mesas TIC, ecosistema emprendedor, la mesa audiovisual de Córdoba que venía luchando por una ley audiovisual, la cual Schiaretti toma como bandera en su campaña electoral, cuando gana uno de los hitos era crear un polo audiovisual en Córdoba entonces se termina de pulir el proyecto de ley que se venía trabajando hacia 5 años, ADVA forma parte de la mesa sectorial, la ley aprobada en 2015 reconoce como industria a la industria audiovisual, por ende a videojuegos dándole así un paragua legal que logra que ya no dependa del sector público de ese momento, o sea trasciende a los gobiernos de turno, entonces le da una mayor proyección a la industria audiovisual y videojuegos juega con esas dos patitas software y audiovisual, ese paraguas le da una perspectiva a la in-

emprendedor. Cuando trabajaba en relación de dependencia emprendía dentro de los emprendimientos. El año 2012 es un año bisagra en la cuestión que quiero dejar la comodidad de la relación de dependencia y trasladarme a un mundo emprendedor, tenía tres ideas totalmente dispares. En ese momento viene mi hermano (Pablo Navajas) con un socio (Gastón Asís) que venían de trabajar en gameloft y haciendo freelance para unos emprendimientos en España, querían hacer juegos, querían emprender en videojuegos, en ese momento yo venía trabajando en una empresa de software con financiamiento público, gestionando financiamiento público, mis ganas de emprender, más mi estructura gamer, jugador de videojuegos de toda la vida, más la de emprendedor, más la de licenciado (licenciado es como una herramienta mi forma de vivir es emprender no ser licenciado en administración, ser licenciado es solo una herramienta que me ayuda, son todos apren-

pero después vimos que tenía problemas con la fonética local, además de que tenés un “3” al lado de una “ O “que parece un treinta, así que costo que se entendiera la marca etc., empezamos a desarrollar para terceros, todo freelance y part-time , en el 2013 empezamos a crecer y presentamos para fondos públicos, yo venía trabajando en eso por lo que no fue difícil traducir lo que venía haciendo a esto, en el 2014 logamos dejar la relación de dependencia con tres socios Pablo Navajas, Gastón Asís y yo (Mauricio Navajas), con el tiempo se sumarian un programador y un artista Pero que pasaba, la Global Game Jam era una vez al año, pero durante el año no los veías más, por eso nos pusimos en contacto con ADVA, ellos vienen y nos proponen generar el capítulo federal en Córdoba y se empieza a trabajar en juntarnos más seguidos, hacer algo de networking de reunirnos, de hace una voz más fuete, hacer más ruido y tejer redes para tener recursos humanos y posibilidades de negocios, ahí es cuando yo me transformo en coordinador general de ADVA Córdoba y en el 2015 en vocal de ADVA a nivel nacional, y bueno empezamos a manejar los fondos pero aún seguíamos sin poder sacar productos, seguíamos aprendiendo todo el tiempo y la empresa empezó a tener como distintas orientaciones: probar nuevas tecnologías, juegos para empresas o hacer nuestros propios juegos, vender servicios, etc. En el 2014 cerramos que no íbamos a hacer nada que no fuera videojuegos, solamente videojuegos y luchar para que sea solo eso, porque si no a su vez es algo que se empieza a comer a sí mismo cuando vos empezas a agarrar trabajos fuera del mercado tuyo, porque nunca terminas algo tuyo porque te falta plata y volves a hacer trabajos fuera de tu mercado y así todo el tiempo, hicimos un corte y empezamos a transformarnos y a segmentar, logando tres unidades de negocios para nuestra empresa:

Desarrollos propios

dustria cordobesa de desarrollo videojuegos dizajes de los que uno se va nutriendo y que mucho más fuerte. sigue día a día aprendiendo), así decidimos Como fue la decisión de empren- armar 3OGS (Three Ordinary Guys Studio) con un nivel de ignorancia de la industria teder en videojuegos? Bueno primero que nada, soy licenciado rrible, era empezar a conocer eso, conseguien administración de empresas, me falta ce- mos nuestro primer cliente a fines del 2012 y rrar la tesis para ser contador público, pero nos va pésimo, entre otros errores que comede toda la vida emprendedor, siempre fui timos como emprendedores es el nombre, cuando lo pusimos pensamos que era guau!!!

ÐÐ Work for hire, trabajos para tercero en videojuegos ÐÐ Gamificacion, que es la modificación de otras actividades hacia videojueos ÐÐ Y transversalmente incorporamos tecnología de punta de realidad virtual, a inicios 2015 empezamos a desarrollar en VR y eso logro que en 2 aristas de negocios tuviéramos algo ÐÐ En desarrollos propios tenemos nuestro primer videojuego que va a ser publicado ahora en noviembre “The Biumbis” ÐÐ En desarrollos parra terceros desarrollamos para radio gamba, la universidad Siglo 21, para el gobierno de Córdoba, etc. Todo fue un proceso largo que hoy nos permite ver así a la empresa

En cuanto a VR, ¿Cómo es la segmentación y que podes decir de ese mercado? p 15


En cuanto a segmentación podemos resumirlo rápidamente; se puede hacer en 2 grandes grupos: Mobile: donde tenés desde calidad cero, como las cardboard que no tienen ni inversión y los Samsung Gear VR y los Daydream de Google, que son cascos de buena calidad y donde se pueden hacer cosas interesantes con una buena inversión, es más, nuestro primer lanzamiento es en Gear VR Por otro lado tenés lo que es VR PC, donde es abismal la diferencia de costo y calidad en relación a lo que es Mobile, ahí tenemos los HTC Vive, Oculus Rift y las PS VR Nosotros empezamos con Oculus DK1, la primera versión del Oculus, nos fuimos a Mobile, a Samsung Gear VR y adquirimos un HTC Vive para tener las 2 tecnologías y publicar en las 2

¿Cómo toman la decisión de desarrollar en VR?

A principio de año es que decidimos profundizar en la arista de negocios propios en VR; si vas a cualquier Publisher no conseguís muchos en esta área porque no hay masa de gente que tenga los dispositivos, no pueden vender mucho, pero este año fue bisagra ya que se hacieron todos los lanzamientos comerciales de los dispositivos, salvo Samsung Gear VR que fue lanzado a fines del 2015, todo lo anteriores eran kits de desarrollo. Pensamos que es una buena oportunidad, no es que no sabíamos nada, teníamos un aprendizaje en la tecnología y entendíamos como era la progresión, que no podía haber muchas traslación para evitar mareos, como evitar que decaiga el nivel de satisfacción e inmersión que tiene, entonces en enero empezamos a diseñarlo y se fue desarrollando y en noviembre va a ser publicado, inicialmente es para Gear VR, y estamos viendo Daydream y en marzo con suerte VR PC. Fuimos por encima de esto en cuanto a la prestación en Mobile y VR PC porque nos gustaba innovar tecnológicamente y nos servía en la unidad de negocio de gamificacion, por lo cual nos servía seguir en esa arista tecnológica. Buscamos ser punta de lanza, ser los primeros en golpear y tratar de golpear dos ve-

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ces, con el lanzamiento de hardware el consumidor está necesitado de contenido sí o sí.

¿Qué podes comentarnos sobre como viste EVA Córdoba 2016? Y si podes comentarnos que es la Game work jam

La Game work jam es lo que sucedía con la Global game Jam pero continuado en el año, siguiendo la misma filosofía que es el trabajo de desarrolladores, equipos que se reúnen y capacitan mensualmente para llegar a un proyecto a fin de año, la idea que sea publicado o al menos que terminen con un proyecto interesante que se pueda vender y seguir trabajándolo, pero en si es seguir capacitándonos dando charlas técnicas y de negocio, seguir mejorando en lo técnico y poco a poco ir nutriendo con algo de negocio. En cuanto a EVA fue orientado a negocios, si bien eran charlas técnicas eran bajo la visión del negocio por ej., si vos trabajas con Unity la charla no trataba sobre Shaders sino sobre Unity Axis, trajimos muchos publishers para que aconsejen a los desarrolladores de distintas plataformas, ya que al final del día el desarrollador tiene que llegar a ellos no al consumidor, no tenes que hacer todo el trabajo porque el juego no se termina cuando metiste la última línea de código o el ultimo art, desde ahí la tarea se duplica y si lo hace uno tiene que ser consiente que necesita la misma intensidad o más y capacidades y recursos destinados a áreas que antes no tenías para distribución. Por eso la idea de la EVA era acercar los publishers a los desarrolladores y que sepan que pueden vender juegos pequeños, desarrollos de 2 meses a un año siempre desde la vista de negocios

¿Cuál es tu prospectiva con respecto al futuro de esta industria a nivel nacional y en comparación con el resto de los países de Latinoamérica?

Para empezar podemos decir que Brasil nos lleva como diez años adelantados en la industria porque tiene el marco legal hace años y un apoyo directo, Argentina siempre se destacó por calidad al comienzo la industria

Mauricio Navajas

- Licenciado en Administración de empresas/ Universidad Blas Pascal - Docente de la Universidad Blas Pascal / Diplomatura en producción de Videojuegos - Profesor del Colegio Universitario IES / Materia gestión de Proyectos de simulaciones virtuales y Videojuegos - Vocal ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina) - ACTUALMENTE: Co-Founder | CEO y Productor 3OGS | Three Ordinary Guys Studio crece como cuentas de servicios y nada más, luego de la crisis que hubo, como se exportaba todo y el cepo cambiario género que los inversores buscaran ésos servicios en otro lado, se tuvo que reinventar a sí misma la industria argentina y empezar desarrollar proyectos propios y tuvo un crecimiento lento pero con una proyección enorme hacia adelante, no en cantidad pero si en calidad de cosas, y Córdoba tiene una comunidad muy activa, tiene un sector académico en el que muchas universidades empiezan a dictar carreras sobre videojuegos, tiene un sector privado que empieza a crecer, tiene un sector público que ya con la ley lo ve interesante, tenés la comunidad y los satélites que son la prensa que ve ahora la industria local y la difunde, por ello Córdoba tiene todo dado para ser un polo de videojuegos importante, hay que empezar a planificar a mediano y largo plazo, en cuanto a nivel país, es bastante interesante la proyección que tiene, siempre y cuando se siga teniendo apoyo del sector público. Actualmente tenemos el lanzamiento de un juego calidad triple A como es Master of Orion de NGD Studios, tenemos un Preguntados de Etermax un líder en desarrollo de juegos sociales de Latinoamérica y en Córdoba tenemos Blue Rider de los chicos de Ravegan que esta para Xbox, steam, PlayStation, etc., entonces hay y lo bueno es que están todos relacionados, todos se conocen y éso suma mucho.


Feliz Cumpleaùos 66° Por Juan Klimek

El 19 de agosto se celebro el 66° aniversario de la creaciĂłn de nuestra universidad, dicha creaciĂłn tuvo el objetivo central de colaborar en la recuperaciĂłn econĂłmica del paĂ­s, permitiendo que la “industria nacional sea dirigida por tĂŠcnicos argentinos y realizada por obreros argentinosâ€? y tambiĂŠn con el propĂłsito de permitir a los trabajadores escalar posiciones sociales que antes les fueron arbitrariamente negadas. (Senadores, 1948. T, 1 p. 170) Se pensĂł ademĂĄs para romper el paradigma acadĂŠmico clĂĄsico de la universidad Argentina basada en el predominio del conocimiento teĂłrico, pero la fundaciĂłn de esa Casa Estudios, no fue el resultado de una decisiĂłn apresurada ni de una combinaciĂłn de situaciones azarosas, antes bien venĂ­a a coronar un esfuerzo sistemĂĄtico por acercar los beneficios de la capacitaciĂłn profesional y la educaciĂłn tĂŠcnica a la clase trabajadora de nuestro paĂ­s. Esos planes de reivindicaciĂłn del obrero argentino en un plano integral y en el plano especĂ­fico de su calificaciĂłn profesional, quedan evidenciados en tres pilares: la ConstituciĂłn Nacional de 1949, el Primer Plan Quinquenal y las Leyes de ordenamiento del subsistema de EducaciĂłn TĂŠcnica dentro del Sistema Educativo Argentino, en especial las leyes relativas a la creaciĂłn y funcionamiento de la ComisiĂłn Nacional de Aprendizaje y OrientaciĂłn Profesional. Sobre La ConstituciĂłn Nacional del ´49 consagraba en su CapĂ­tulo III ArtĂ­culo 37, los derechos del Trabajador, de la Familia, de

@Juan_klimek

la Ancianidad y la Cultura. En su TĂ­tulo I – Del Trabajador, inciso 5 rezaba : “ Derecho a la capacitaciĂłn : el mejoramiento de la condiciĂłn humana y la preeminencia de los valores del espĂ­ritu, imponen la necesidad de propiciar la elevaciĂłn de la cultura y de la aptitud profesional, procurando que todas las inteligencias puedan orientarse hacia todas las direcciones del conocimiento, e incumbe a la sociedad estimular el esfuerzo individual proporcionando los medios para quĂŠ en igualdad de condiciones todo individuo pueda ejercitar el derecho a aprender y perfeccionarse. “ Sobre El Primer Plan Quinquenal (1947-1951): Consagraba el principio de democratizaciĂłn de la enseĂąanza mediante la igualdad de oportunidades de acceso para todos y la implementaciĂłn de mecanismos de compensaciĂłn para aquellos que no tuvieran los medios necesarios para acceder a los beneficios de la escolaridad. HacĂ­a hincapiĂŠ en la necesidad de una formaciĂłn profesional en el nivel medio y de preparar obreros oficiales para todas las especialidades. Sobre las leyes de ordenamiento del sistema educativo: 1.- El decreto 14.530/44 del 3 de Junio de 1944 que crea la ComisiĂłn Nacional de Aprendizaje y OrientaciĂłn Profesional (CNAOP) dentro del ĂĄmbito de SecretarĂ­a de Trabajo y PrevisiĂłn. Este decreto que fue luego perfeccionado por los decretos 6.648/45 y 554/45 no sĂłlo reglaban la creaciĂłn de establecimientos educativos sino que incursionaban en temas tales como , seguridad y condiciones generales de trabajo que hacĂ­an a la protecciĂłn del menor que trabaja, 2.- Los decretos 15.438/44 y 6.648/45 referentes a la creaciĂłn de los primeros niveles de la CNAOP y los decretos 17.854/44, 2.071/45, 9.078/48 y 19.379/48 relativos al funcionamiento de la DirecciĂłn General de EnseĂąanza TĂŠcnica ,DGET. 3.- La ley 13.229 del 19 de Agosto de 1948 que en su primera parte establece la duraciĂłn de los estudios del segundo nivel

de la CNAOP y en su segunda parte ordena la creaciĂłn de la Universidad Obrera Nacional dependiente de la CNAOP. Balduzzi (1988) nos propone la siguiente periodizaciĂłn para el estudio de la CNAOP: “1944 - 1946: CreaciĂłn, reglamentaciĂłn y puesta en funcionamiento de la CNAOP dentro de la esfera de la STP. 1944: Primeros cursos para obreros 1946: Primera escuela fĂĄbrica 1947- 1948: Lanzamiento masivo del sistema. Escuelas tĂŠcnico-industriales (2do Ciclo). AprobaciĂłn por el Congreso de la legislaciĂłn respectiva 1951: La CNAOP pasa a depender del Ministerio de Justicia e InstrucciĂłn PĂşblica. 1952: Puesta en marcha de la Universidad Obrera Nacionalâ€?. En este marco, se crea la Universidad Obrera Nacional, con sus caracterĂ­sticas particulares y hasta revolucionarias, las cuales quedan sintetizadas en la lectura del “Reglamento de OrganizaciĂłn y Funcionamiento de la U.O.N.â€? de 1952, las caracterĂ­sticas mĂĄs sobresalientes de este Reglamento que estuvo en vigencia entre 1952 y el 31 de Agosto de 1962 cuando la Asamblea Universitaria aprobĂł el primer Estatuto de la Universidad TecnolĂłgica Nacional: 1.- Una verdadera Universidad Federal. Estaba compuesta por Facultades Obreras Regionales ubicadas en distintos puntos de la geografĂ­a nacional. . 2.-Una Universidad con participaciĂłn plena y jerarquizada del movimiento obrero organizado. Su Rector y los Decanos de cada Facultad Obrera Regional debĂ­an ser obreros egresados de la Escuela Sindical de la C.G.T., aunque no debĂ­an cumplir necesariamente con el requisito de una titulaciĂłn universitaria. El Vicerrector y los Secretarios de cada Facultad Obrera Nacional debĂ­an, en cambio, contar con tĂ­tulo profesional. 3.- ParticipaciĂłn Obrera y Empresaria. Contaba con un Consejo Asesor Industrial formado por representantes sindicales y de las organizaciones empresarias para asesorar al Rectorado sobre aspectos de la enseĂąanza tĂŠcnica y de fomento de la industria. 4.- TeorĂ­a y PrĂĄctica. El Art. 24 indicaba taxativamente la necesidad de integrar la teorĂ­a con las aplicaciones prĂĄcticas.

5.- Una Universidad para los

obreros. Los alumnos podĂ­an ser egresados del 2do Ciclo de la CNAOP (tenĂ­an prioridad de ingreso) o de las escuelas industriales de la NaciĂłn. DebĂ­an demostrar ser obreros mediante certificaciĂłn extendida por la C.G.T. AsĂ­ fue como la Universidad abriĂł sus aulas el 17 de Marzo de 1953 en las Facultades Obreras Regionales de Buenos Aires, CĂłrdoba, Mendoza, Rosario y Santa FĂŠ. En 1954 abrieron sus puertas las de BahĂ­a Blanca, La Plata y TucumĂĄn y en 1955 la Facultad Obrera Regional de Avellaneda. Las especialidades autorizadas por ResoluciĂłn 34/53 de la CNAOP fueron las de : IngenierĂ­a de FĂĄbrica en : ConstrucciĂłn de Obras, HormigĂłn Armado, Obras Sanitarias, Construcciones MecĂĄnicas, Automotores, Transportes y MecĂĄnica Ferroviaria, Instalaciones ElĂŠctricas, Construcciones ElectromecĂĄnicas, Construcciones AeronĂĄuticas, Industria Textil, para luego sumarse a los dos aĂąos: Industrias QuĂ­micas, Construcciones Navales, MecĂĄnica Rural y Telecomunicaciones. Es al dĂ­a de hoy que nuestra Universidad sigue sosteniendo su carĂĄcter federal, al tener presencia en todo el paĂ­s, a travĂŠs de sus 29 facultades, y ademĂĄs ser una herramienta de movilidad social para la clase trabajadora, al seguir siendo una universidad publica al servicio de la industrializaciĂłn de la naciĂłn y manteniendo aquellos ideales que fueron sintetizados en el discurso del Gral. Juan Domingo PerĂłn en el acto de apertura “La Justicia social, como nosotros la entendemos, no consiste solamente en dar a nuestro pueblo lo material, sino tambiĂŠn en prepararlo intelectual y espiritualmente. La formaciĂłn de universidades de carĂĄcter tĂŠcnico en el paĂ­s presupone, no solamente la formaciĂłn de un tĂŠcnico, si no tambiĂŠn la conformaciĂłn de un ciudadano de la nueva argentinaâ€?

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“No eran buenos tiempos aquellos y estos de hoy tampoco. De todos modos si no hay plata para un sándwich, escuchas un tango y te olvidas de comer.” Por Bárbara Gómez

@barbyz_578

El pasado 13 de abril del año que corre, Mariano Fernández (Marianito Mores) el famoso compositor, pianista, arreglador y director de orquesta falleció a sus 98 años, dejando una huella en el tango que será irremplazable. “…mi romance con el tango comenzó cuando tenía 14 años…” solía decir al contar la anécdota de su primer trabajo, donde da audición al llamado de “se solicita pianista que toque música internacional, que lea a primera vista y que sepa transportar”, luego de pasar la audición y al momento de firmar el contrato notaron que este joven tenía nada más que 15 años por lo que no podía trabajar de manera legal, sin embargo eso no detuvo al dueño del café Vicente, que convirtió al niño de 15 en un muchachito de 18 años en unos pocos minutos. Al poco tiempo el joven Marianito comienza a estudiar en PAADI (Primera Academia Argentina de Interpretación) cuyo director era Luis Rubistein, y luego de un

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corto plazo comenzaría a trabajar en el mismo lugar, en dónde conoce a su futura esposa, Myrna Mores, de quien después adopta su apellido como propio. Hijo de bailarines y siendo el mayor de 6 hermanos, Mores crece con el recuerdo fresco de la reciente muerte de Carlos Gardel y su leyenda, autor de tangos tan recordables como “Cuartito azul” inspirado por el cuarto que había alquilado en Villa del Parque para estar más cerca de su querida Myrna o “Una lágrima tuya” inspirada en una visita realizada en los últimos tiempos de Homero Manzi, o aquellos que serán inmortales en la memoria como: “Lo pintaba con cal coloreada con el azul para lavar la ropa, un blanqueador” ,“Uno”, “Por qué la quise tanto”, “Cafetín de Buenos Aires” y “Adiós pampa mía” “Taquito militar”, “¿A quién le puede importar?”, “Sin palabras”, “El firulete”, “Cada vez que me recuerdes”, “Cristal”, “Tu piel de jazmín”, “Grisel”, “En esta tarde gris” y tantos otros. Logra la estima de artistas como Aníbal Troilo,  Osvaldo Pugliese,  Osvaldo Fresedo  o del mismo  Juan D’Arienzo. Su popularidad se extendió por todo el país y en el exterior, tuvo siempre su público. Un público que buscaba un espectáculo con características de “music

hall”: orquesta numerosa y estridente, con cantores que se brindaban a todo pulmón, bailarines, juegos de luces, algún coro y su director. Sin embargo esta receta popular y exitosa de Mariano Mores, utilizada a lo largo de su extensa trayectoria, fue al mismo tiempo el motivo por el cual muchos gustadores del tango no lo aceptaran y lo criticaran por su estilo y vedetismo. No obstante, hace gala de un molde artístico donde se conjugan en exuberante dosis: el desenfado, la simpatía, la viveza comercial y el talento, con que el destino favorece a unos pocos. Hoy se lo reconoce como un ídolo popular que representa una parte esencial de la historia del tango. Además actuó como galán en varias películas, como el solía decir: “de la música al film”, en las películas: “Corrientes calle de ensueño”, en el año 1939, en “La doctora quiere tangos”, con la joven actriz en esos años Mirta Legrand, en 1939 también y finalmente en “La voz de mi ciudad”, con Diana Maggi, en 1953. En 2011, el maestro  le dijo adiós a los escenarios con dos  memorables conciertos en el teatro Gran Rex, ambos shows a la altura de la despedida de un grande: los carteles empapelaron  la ciudad con la leyenda  “Despedida Definitiva”, pero en aquel momento dijo,  “No es mí despedida, ¿quién les dijo eso? Este es un hasta luego, porque si mañana me tocan el timbre para actuar, allá voy”. En agosto de 2015, Mores tuvo su gran homenaje en vida, en el teatro Colón, se produjo una simbólica fiesta musical  en la apertura del Festival y Mundial de Tango de la Ciudad. En esa noche, Mores disfrutó del concierto vía  streaming, y como no quiso estar “ausente” del Colón, grabó un audio con un saludo: “Buenas noches amigos de siempre. Les dejo mi corazón y quedan en compañía de mi orquesta” Gracias y hasta siempre…

Vamos las bandas!! Nicolas Carlos @nicolascarlos95

30 años del OKTUBRE, el segundo disco de los Redondos, que nos dejó para siempre canciones como “jiji” o “Ya nadie va a escuchar tu remera” y con esa tremenda tapa diseñado por el artista plástico Rocambole, inspirado en la Revolución rusa de 1917 Hace 30 años, la ascendente banda underground Patricio Rey y sus Redonditos de Ricota editaba “Oktubre”, su segundo disco de estudio, que marcó un antes y un después en la historia del grupo al tiempo que significó una verdadera bisagra en el rock argentino, que comenzaba a abandonar el optimismo inicial que había despertado el regreso a la democracia en 1983. La placa, publicada el 10 de octubre de 1986 con importantes innovaciones sonoras, líricas que graficaban al dedillo el panorama socio-político mundial y un concepto general en el que la banda dejaba en claro su postura ideológica, se estableció además como el trabajo más apreciado por los fans de la banda. Ocurre que ese disco contiene algunos de los temas más emblemáticos del grupo, como “Jijiji”, “Semen up”, “Ya nadie va a escuchar tu remera”, “Preso en mi ciudad”, “Motorpsico” y “Canción para náufragos”, entre otros; además de definir toda una iconografía, ideada por Ricardo “Mono” Cohen, también conocido como Rocambole, con una lectura de los procesos revolucionarios históricos, a partir de un cruce entre la estética artística tradicional de la Revolución Rusa de 1917 y los trabajos de Antonio Berni. “Oktubre”, grabado en los


estudios Panda con Osvel Costa como técnico, resultó además el despegue definitivo de un grupo que hasta el momento había editado “Gulp”, en 1985, un registro realizado en pocas horas y en el que la banda se limitó a repasar algunas canciones que venían tocando en sus presentaciones desde hacía años. El resultado final fue un compendio de nueve canciones, con un sonido oscuro y letras que referían a la Guerra Fría, la dictadura en los medios de comunicación y el excesivo consumo de cocaína, todos factores que dominaban la escena de los años ´80. Fue a partir de ese momento

formación. Hasta ese disco, la banda, liderada por Carlos “El Indio” Solari y Skay Beilinson, estaba integrada por “Semilla” Bucciarelli en bajo; Tito Fargo D’aviero en guitarra; Willy Crook en saxo y Juan “Piojo” Ábalos en batería; aunque en el año siguiente, estos tres últimos integrantes iban a dejar sus lugares y serían reemplazados por el saxofonista Sergio Dawi y el baterista Walter Sidotti. “Lo primero que me viene a la mente para destacar es que es un disco que se hizo con un poco más de estructura que el anterior. Se grabó en Panda con un técnico y tuvo lo que ahora se llama pre-

en que el público de Patricio Rey y sus Redonditos de Ricota comenzó a multiplicarse rápidamente, hasta convertirse en el grupo más convocante de la historia argentina, al tiempo que atravesaba toda una serie de cambios en su

producción. Hicimos los demos en una máquina que tenía Gonzo Palacios (saxofonista de Los Twist). Tardamos algo así como una semana en grabarlo cuando a ‘Gulp’ lo habíamos hecho en cinco horas, con mezcla y todo”,

recordó Tito Fargo. Respecto al sonido, acotó: “Hubo una búsqueda de audio que marcó una tendencia porque mucha gente lo tomó como un disco de cambio. Los años ‘80 tuvieron la particularidad de que había muchos aparatos nuevos y los músicos estaban abiertos a probarlos”. Debido a esto, Fargo define a “Oktubre” como “un disco frío y más cerebral” en relación a “Gulp”, al que considera “más visceral y menos pensado”. Este punto marcó el descontento a la hora de la grabación por parte de Willy Crook, quien no estaba tan de acuerdo con el uso de algunos de los efectos utilizados. “El técnico se había comprado un aparato de reverb y se lo ponía a todo. Es como si yo le pusiera helado de chocolate a todo porque me gusta. Imaginate que no le puedo poner helado de chocolate al tanque de nafta del auto. Entonces se me perdía la dimensión de lo que tocaba, de la afinación y eso que ensayábamos religiosamente tres veces por semana. Ahora lo escucho y me gusta el disco, pero me acuerdo que salía bastante frustrado del estudio”, dijo Crook. Lo cierto es que esta particularidad le daba al disco un clima opresivo similar al de grupos relacionados con la escena post-punk, como Joy Division, que cuajaba a la perfección con su densidad temática. Esta característica marcó a fuego al rock argentino que comenzaba a pasar del optimismo inicial que había provocado la “primavera alfonsinista” a la decepción despertada fundamentalmente por la hiperinflación y las presiones castrenses. Crook considera que en esa época comenzaron los intentos de la prensa especializada, retomada por el público, de enfrentar a los Redondos con Soda Stereo, un capítulo en la historia de la banda que el músico lamenta al

destacar que “se degradó el arte con esa competencia necia y absurda”. Pero más allá de lo musical, “Oktubre” exudaba ideología por donde se lo escuchara o mirara, puesto que el sonido, las letras y las gráficas actuaban como un tándem inseparable, a raíz de un proceso creativo que se definía en la “mesa chica” conformada por El Indio, Skay, Rocambole y La Negra Poly, mánager de la banda. “La mayor parte de la trayectoria gráfica de Los Redondos se basó en un concepto previo. Mi tarea consistió en hacer visible lo que musicalmente y poéticamente pensaba el colectivo artístico”, puntualizó Rocambole. El artista plástico aclaró, sin embargo, que desde su óptica “el diseño o la ilustración de gráfica musical no debe interpretar o ilustrar un relato propuesto previamente por la música, ya que eso sería redundante”, sino que debe “proponer ideas en el mismo nivel que músicos, técnicos y mánagers”. “En el segundo disco de Los Redondos la idea principal era recordar admirativamente los procesos revolucionarios y las luchas protagonizadas por las masas en la historia de la humanidad, en cuanto fueran sometidos contra sus opresores”, recordó Rocambole. “En lo que atañe a mi parte en el asunto, ese disco significó la difusión de mis trabajos visuales de una manera que jamás podría haber imaginado. Más tarde el público se apropió de esas imágenes aplicándolas en remeras, banderas, paredes, mochilas y en cuanta posibilidad hubiera incluyendo los tatuajes en la piel. Se transformaron en íconos populares. ¿Qué más puedo pedir como reconocimiento a mi tarea?”, concluyó el artista que, en los próximos días, presentará un libro con material gráfico de esa época que quedó fuera del disco.

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Líderes Contemporáneos:

Ingenieros de alto impacto Convirtiendo ideas creativas en soluciones innovadoras Por Mariel Algañaraz En la era de la venta de ideas, en donde el paradigma productivo basado en lo material muta a pasos agigantados a uno basado en el desarrollo de la innovación y en la gestión del talento humano, , según lo señala el último informe de la Organización para la Coope-

papel importante el rol del ingeniero tecnológico, puesto que en un modelo que apunta a integrar sustentabilidad, con responsabilidad social empresaria, tecnología, seguridad, atravesado de manera transversal con la necesidad de mantener la productividad

ración y el Desarrollo Económicos (OCDEi) , con la incorporación de tecnología de punta, todo sin descuidar la sustentabilidad y la responsabilidad social empresaria ; claves en lo que hace al posicionamiento de un producto o de una marca. Este nuevo modelo tendrá importantes consecuencias tanto para los trabajadores como para las empresas y gobiernos en el globo, que deberán centrarse más en la captación y retención de nuevos talentos. Este modelo que implica además una creciente globalización trae aparejada la desigualdad, dado un descenso de la demanda de trabajadores poco o semi - cualificados ¿Qué pasará con su fuerza de trabajo? Se quedarán obsoletos. A causa de las nuevas tecnologías de fabricación y automatización como la impresión 3D o la robotización, estaremos así en el denominado: crecimiento sin empleoii; estudiamos ingeniería y sabemos que la tecnología no para. La ciencia, el conocimiento y la tecnología no pueden parar, solo saben avanzar. He aquí en donde juega un

siendo eficientes y eficaces en todo momento, haciéndolo bien, y haciéndolo bien a la primera, todo en vira hacia la satisfacción del cliente. Todo ello requiere primeramente, del desarrollo del componente humano, a quien para incluirse en éste nuevo modelo le hará falta además de su amplia formación académica, pasión en el desempeño de su trabajo, vocación por su tarea, me atrevo a adicionar el compromiso social como factor transversal, en dónde crecemos a partir de la realidad de sabernos parte de un mundo en dónde las acciones individuales tienen sentido colectivo, una aldea global. En América Latina tuvimos y tenemos históricamente un déficit de ingenieros, países como India y China gradúan cada año veinticinco veces más ingenieros que nuestro paísiii , tercer productor a nivel Latinoamérica de ingenieros. La pregunta quizá sea, que tiene que ver esto conmigo, estudiante. Pues presenta un desafío y ése nuestro desafío consiste en

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que, dado que no somos muchos, seamos de calidad, seamos mejores, consiste en que no quede toda la inversión que hizo y hace el aparato público, sostenido por el grueso poblacional que muchas veces es el mismo grueso poblacional que no accede a la educación superior, gracias al esfuerzo impositivo que se hace de manera colectiva, para el sostenimiento de la educación pública y de calidad, como la que recibimos no sólo en nuestro aparato educativo, sino como sujetos individuales que forman parte de una comunidad, no quede sólo en nosotros, sino que se comparta, que se transmita, se multiplique. Es allí donde cabe preguntarnos, ¿Que estamos haciendo nosotros, estudiantes de ingeniería, desarrolladores de ideas, formados creativos, para impactar en nuestro contexto social de manera positiva? Nuestro desafío consiste, en resumidas cuentas, en convertir todas ésas horas de absorber información en conocimiento útil y en inducir procesos de aprendizaje social al conocimiento, esto es: tener una idea y tener una acción. Esto es, ser emprendedor. En cada uno de nosotros existe gran talento y también grandes excusas, y esto también tiene que ver con la ética, ética entendida como congruencia interna, después de todo, todos tenemos buenas intenciones, la diferencia la marcan la consecuencia de nuestras acciones con ésas intenciones, la marcan las decisiones que tomamos a diario, el compromiso asumido con nuestra “aldea global” sabernos parte, sentirnos parte, ser protagonistas del metro cuadrado que ocupamos y marcar en él una diferencia. Requerimos, hoy, en América Latina y en otras latitudes del mundo, ideas, formación para explotar ésas ideas, pero sobre todo de la solidez interna que requiere sostener nuestros principios y compromisos a pesar del miedo, a pesar de la adversidad, a pesar de la conveniencia. Esto es integridad, y no es algo que podamos aprender, es algo a construir a diario, en nuestras acciones cotidianas y es en definitiva, la acción que transforma. Creo personalmente en las personas y en el conocimiento, como gestor de emprendedores y en el emprendedorismo como motor de impulso económico tendiente hacia la igualdad y la so-

beranía política de los pueblos en América Latina y de otras regiones del mundo. Creo en el desarrollo económico como propulsor de cambios sociales a nivel transversal, y en la ética entendida como congruencia, como herramienta de empoderamiento a través de la solidez de nuestras acciones en cooperación y en solidaridad, creo que todos podemos. La realidad es que aunque digan que somos pocos, yo nos miro y siento que somos muchos, que se están realizando proyectos, que existen jóvenes que se involucran, que todos tenemos ideas, que todos cargamos con sueños, nos invito, a mi y a ustedes a dar rienda suelta a ésa necesidad, la más humana, la de crear. Es hora de que la educación universitaria y los estudiantes de ingeniería por ser gestores de ideas, y los estudiantes de ingeniería industrial específicamente como managements de los recursos técnicos, tecnológicos, ciberespaciales y humanos pongamos manos a la obra en comprometernos de manera homogénea con un horizonte: el de buscar el desarrollo económico de nuestros barrios, de nuestras ciudades, de nuestra provincia y de nuestra región a través del desarrollo de la tecnología comprometida. Nuestro desafío se centra en transmitir los conocimientos al sector productivo, y a la sociedad civil, ésos, profesionales, nosotros, cada uno, comprometidos con nuestro trabajo y con el contexto social, llenos de pasión, de energía y de ganas de transformarlo todo, pero sin ganas de quedarnos sólo con las ganas, somos los que asumimos el compromiso de emprender la hermosa y difícil tarea de transformar, de crear, de compartir, éstos, ingenieros de alto impacto regional, de alto impacto provincial, de alto impacto estatal, de alto impacto continental y de alto impacto global, éstos; emprendedores, que no se quedan con las ganas, que tienen ideas, que tienen acción, somos los líderes de la nueva era.


Megacausa La Perla- La Ribera Por Alejandro Rojas Monticelli

El pasado 25 de agosto se llevó acabo un hecho sin precedentes en nuestra ciudad. Se dictó la sentencia al juicio más grande que se haya realizado a imputados por delitos de lesa humanidad en Córdoba. El juicio inicio el 4 de diciembre de 2012 con más de 340 audiencias, 581 testigos y juzgándose los secuestros, torturas y asesinatos de 716 víctimas del plan sistemático de exterminio aplicado en Córdoba y por primera vez se juzgan la apropiación de bebés, los delitos sexuales acometidos, la complicidad empresarial y los delitos económicos de los genocidas y sus cómplices.

Un poco de historia…

Golpe Cívico-Militar del ´76 El 1 de julio de 1974, el presidente Juan Domingo Perón fallece a los 78 años y es sucedido por su esposa, María Estela Martínez de Perón quien no logró contener la

@Trenza_FETI

cada vez más deteriorada situación política y social del país. En los años posteriores los militares empezaron a tomar cada vez más y más relevancia en la Argentina, iniciando con la Operación Independencia en Tucumán y luego dividiendo al país en 5 zonas militares. El 24 de marzo de 1976 una junta militar encabezada por el teniente general Jorge Rafael Videla toma el mando del país dando inicio al último gobierno de facto hasta la fecha. En esos momentos Argentina era el único de los países del Cono Sur que mantenía un gobierno democrático en ese momento. Durante este período, denominado por la misma junta como “proceso de reorganización nacional” (que duraría hasta diciembre de 1983) se desató una cuidadosamente planificada ola de represión,  resultando en las  desapariciones forzadas de un  número de víctimas  cifrado

entre 9000 y 30 000.

Campo la Ribera y La Perla

La Prisión Militar de Encausados “Campo de la Ribera” se convirtió en 1975 en un Centro Clandestino de Detención, lugar donde se llevaban a los detenidos durante el proceso. En 2009 paso a ser museo a la memoria. La Perla, ubicada sobre la ruta nacional N° 20 camino a Carlos Paz, fue, por su volumen, naturaleza y capacidad operativa, sólo comparable con Campo de Mayo o la ESMA; el Centro Clandestino de Detención más importante de Córdoba. Fue incorporado a la red de C.C.D. a partir del golpe militar y se estima que por este campo han pasado más de 2.200 personas entre esa fecha y fines de 1979.

Sentencia

El jueves 25 de agosto, antes del mediodía, el presidente del tribunal Jaime Díaz Gavier, comenzó la lectura de la sentencia que se extendió por casi dos horas. De los 52 imputados 10 murieron sin condena, 28 fueron condenados a prisión perpetua. Además, hubo cinco absoluciones y el resto de los 43 imputados obtuvo penas de hasta 21 años. La sala de audiencias estaba colmada, incluso Juan Schiaretti escuchó a los jueces ubicado al lado de Sonia Torres, presidenta de la delegación local de Abuelas de Plaza de Mayo y una multitud se concentró afuera: se estimaba que eran unas diez mil personas. Referentes de los organismos de Derechos Humanos de todo el país viajaron para escuchar la histórica sentencia.

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Roller Derby en Córdoba Por Federico Piccoli

@fedepiccoli22

bloqueadores, un pivote y un corredor o jammer. La función de los bloqueadores es impedir que el jammer del equipo contrario marque puntos, además de abrir paso a su propio jammer. El pivote es un bloqueador que además guía a su equipo y arma las jugadas. Los puntos se suman pasando a los bloqueadores del equipo contrario. Se suma un punto por cada bloqueador contrario que se pasa. Para impedir el paso del jammer los bloqueadores deberán hacer bloqueos con el cuerpo. Las partes del cuerpo permitidas para hacer los bloqueos son caderas, brazos (del antebrazo hacia arriba), hombros, glúteos, muslos y espalda. Está prohibido el uso de antebrazos, piernas por debajo de la rodilla, pies, manos y cabeza. Cuando un jugador hace bloqueos con estas partes del cuerpo es penalizado y enviado al banco de penalización durante 30 segundos, dejando un jugador menos en la pista y perjudicando a su equipo. Se permiten hasta 7 faltas por jugador en cada partido. Si llegara a ese número de faltas, es expulsado. El jammer es el encargado de sumar puntos. Al sonar el silba-

¿Qué es?

encargados de regular y penalizar las faltas. El equipamiento necesario con el que se debe contar es: ÐÐ Patines quad (dos ejes. NO rollers) ÐÐ Rodilleras ÐÐ Coderas ÐÐ Casco ÐÐ Muñequeras ÐÐ Protector bucal Cada partido dura una hora, dividida en dos períodos, cada una de 30 minutos. A su vez cada período se divide en carreras cortas llamadas jams, de una duración de hasta dos minutos. ¿Como se juega? Durante estos dos minutos Se juega en una pista plana con forma ovalada de aproxima- cada equipo presenta 5 jugadodamente 32 mts. Hay 7 réferis res en la pista. Tres de ellos son El Roller Derby es un deporte de velocidad, contacto y estrategia. Nació en Estados Unidos a principios de los 2000 y llegó a Argentina en el año 2010. En la ciudad de Córdoba la disciplina se practica desde 2012. Está presente en casi todo el país y en constante crecimiento. Es uno de los deportes alternativos que participa de las ediciones de CBAX. Una referencia que hace conocido el deporte es la película Whip It en la que actúan Ellen Page y Drew Barrymore.

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tazo que da inicio al jam, ambos jammers se enfrentan a la barrera contraria. El primero en pasar es denominado “jammer líder”. Tiene el poder de cortar el jam antes de cumplirse los dos minutos. Esto le sirve para impedir que el otro equipo sume puntos. Gana el equipo que suma la mayor cantidad de puntos.

Córdoba categoría c

El pasado 8, 9 y 10 de octubre se jugó el encuentro nacional CCC, donde participaron equipos de todo el país. La modalidad del encuentro fue hexagonal femenino con la participación de Brutals Fem (La Rioja), Santa´s Hell (Santa Fe), Hienas de la calle (Neuquén), Hiedras Toxicas (Córdoba), Brutals Lips (las locales organizadoras) y las ganadoras del encuentro Mandrágoras (Rio Negro), y un cuadrangular masculino donde jugaron Bulldozers (La Rioja), Rayo Naranja (Tucumán), Survival Crew (como locales) y los ganadores ThunderQuads (Bs As). Gracias a la colaboración del CET pudo realizarse este gran evento en el polideportivo de la UTN con gran concurrencia y en donde se pudo apreciar este deporte que poco a poco va creciendo.


Para más info acerca de los equipos y los horarios de entrenamiento se puede consultar en la fanpage: Survival Crew Roller Derby Masculino ó Brutals Lips Roller Derby, o bien acercándote al club Las Flores (Velez sarfield 3673) los días lunes y miércoles de 20 a 22 hs. o los sábados de 17 a 20 hs.

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El Topo Nº 9  

9Na entrega de la revista del Centro de Estudiantes UTN - FRC 2016 Agrupación de Estudiantes Tecnológicos Independientes AETI

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