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AUSUBEL Es un proceso de interaccion en el cual se crean las condiciones para que se lleve a cabo el aprendizaje significativo.

SKINNER

Dispone gradualemente las contigencias del refuerzo

MAQUINAS

PAPERT

Capacidades adquiridas por el organismo, sobre la base de un comportamiento con el medio.

El estudiante logra la abstracción sobre conocimientos concretos observados que le permiten emplear el razonamiento lógico inductivo y deductivo

Que el niño aprenda de la interacción conel ordenador es muy positivo..

GAGNÉ

PIAGET

AUSUBEL

El estudiante retiene nuevos conocimientos de manera significativa.

SKINNER

Promueve la relación EstimuloRespuesta, en el desarrollo e interacción con el software

PAPERT

La tecnología puede ofrecer nuevas formas de aprender.

Prof. César A Guevara Medina

EL SONIDO

Planificación de un conjunto de eventos destinados a iniciar y activar el aprendizaje

Diseñado para Ensayo y error con refuerzos y repetición

PIAGET

GAGNÉ


Teorias software educativo