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ESTRUCTURAS VERDES

DEFINIDAS POR EL ANGULO SOLAR

CARLA EFFA // MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA

// AQD1222// Profesor: Rodrigo Culagovski// Ayudante: Jose Miguel Armijo// 1ºsemestre 2011


EL PROBLEMA A ABORDAR: MUROS VERDES En el taller de investigación que cursé este primer semestre del año 2011, se trabajó como temática los edificios de oficinas sustentables en distintas zonas de Chile. Mi lugar escogido fue la VII región del Maule, y una de mis estrategias sustentables a trabajar fue los muros y techos verdes. Este muro verde que protege la fachada vidriada del edificio consistiría en una estructura curva o en forma de zig-zag, con un entramado o grilla que soportaría las distintas especies de plantas rastreras. A través de Grasshopper se buscó lograr dos objetivos principales: - Crear un entramado que variara su densidad según el ángulo del sol. - Asignar distintas especies vegetales adecuadas para distintos tipos de sombra o sol según el soleamiento que recibe la estructura.

Referente: MFO park (Zurich), Buckhardt and partner

Ejemplo de distintos tipos de enredaderas.

Ampelopsis tricuspidata

Bougainvillea glabra

Ipomoea indica

Jasminum officinale

INPUTS: - Tipos de especies vegetales - Fachada del edificio (input constante) - Angulo de incidencia solar PROCESO: Ingresar los parámetros de ángulo solar sobre una estructura predeterminada. Definir los parámetros que formaran la grilla y sus características, así como los que distribuirán las especies vegetales. OUTPUT: Una estructura subdividida en distintas secciones respondiendo a la incidencia solar. Distribución de las plantas de acuerdo al sol y a la orientación del edificio. CARLA EFFA/ MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA/ AQD1222/ Profesor: Rodrigo Culagovski/ Ayudante: Jose Miguel Armijo/ 1ºsemestre 2011


DESARROLLO DEL PROBLEMA a) El primer paso fue dibujar una estructura en Rinho, que representaría al muro verde. Ésta debía recibir el sol en distintos ángulos sobre sí, por lo que se creó con la forma que vemos en la figura 1. Luego a sobre esta estructura se intentó crear una grilla que respondiera a los problemas antes planteados. Como una primera aproximación al problema subdividí la superficie creada en módulos cuadrados de 2,4x2,4, y estos módulos a su vez se subdividían y modificaban sus particiones a través de sliders. Resultó no ser la mejor solución, ya que tratar cada modulo por separado significaba una gran lista de comandos, además de que no respondía al problema del ángulo solar.

Fig. 1

b) Al descartar la opción anterior, continué el desarrollo de la grilla a través de vectores. El primer paso fue reemplazar la estructura original por una estructura curva, ya que esta daba resultados más interesantes. El primer vector creado fue un vector ángulo que representaría la incidencia solar sobre una superficie. Luego, se subdividió la superficie en puntos. Cada uno de estos puntos genera un número creado por el ángulo entre la normal y el sol. La idea era poder definir distintos tipos de divisiones de la superficie en base a los datos numéricos generados. Crear distintos rangos, entre 0.1-0.5 sería una grilla tupida, entre 0.6 y 0.9 una más tupida aún, etc..

Fig. 2

CARLA EFFA/ MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA/ AQD1222/ Profesor: Rodrigo Culagovski/ Ayudante: Jose Miguel Armijo/ 1ºsemestre 2011


c) Y luego de revisarlo se llegó a la conclusión que la manera anterior no era suficiente para generar el resultado esperado. Así que se optó por una tercera forma de trabajo. Ésta fue la de dibujar 4 puntos, luego unirlos entre ellos por líneas, los que generó un cuadrado. Esto se unió a la superficie curva. Después este se subdividió según el ángulo de incidencia del sol sobre el plano, generando grillas de distintas dimensiones.

d) Finalmente, luego de ajustar la grilla, se agregaron las especies vegetales. Estas fueron representadas con distintas figuras geométricas.

CARLA EFFA/ MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA/ AQD1222/ Profesor: Rodrigo Culagovski/ Ayudante: Jose Miguel Armijo/ 1ºsemestre 2011


CONCLUSIÓN

Fig. 4 Comandos que representan las distintas especies

A lo largo del curso se fueron buscando distintas soluciones para poder generar la grilla más optima para el problema planteado, la que sería el soporte principal de la vegetación. Al final se llegó a una solución que respondía bastante bien al problema planteado en un principio, solución que luego se puede aplicar, por ejemplo, en una cubierta verde o en otros proyectos del mismo tipo. El principal error fue que las circunferencias, cilindros y conos que representas las distintas especies no fueron creadas sobre toda la grilla, ya que ésta no coincidía exactamente con la superficie curva. Esto sucedió porque la grilla fue creada a partir de 4 puntos, lo que no se adapto a la curvatura de la superficie, por lo que solo tienen contacto en algunos puntos.

CARLA EFFA/ MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA/ AQD1222/ Profesor: Rodrigo Culagovski/ Ayudante: Jose Miguel Armijo/ 1ºsemestre 2011


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Encargo Final: Carla Effa  

MODELACIÓN Y REPRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA, AQD1222, Profesor: Rodrigo Culagovski, Ayudante: Jose Miguel Armijo

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