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"COLEGIO AMLEIA GALLEGOS DIAZ" INTEGRANTES:PAOLA YUMISACA ,VALERIA BECERRA CURSO: SEGUNDO DE BACHILLERATO "F"


IIntroducción de multimedia Multimedia es un termino muy utilizado desde comienzos del 90% y esta relacionado con : Informática Telecomunicaciones Edición de documentos Electrónica de consumos Entretenimiento (cine televisión ) En los años 70 la difusión de las redes de ordenadores supuso una primera colaboración entre la informática y las tele comunicaciones la multimedia añade los 3 últimos elementos de la lista anterior a la combinación y sobre todo amplia

Multimedia ● Animacion ● Video ● Interactividad es la combinacion de 2 o mas medios para transmitir informacion tales como texto , imagenes , animaciones sonido y video que llega al usuario atravez del computador o otros medios electronicos la multimedia permite que el usuario aprenda rapidamente estimulando los sentidos como el tacto el odio la vista y especialmente el cerebro


Multimedia alternativa ● Cuando el usuario tiene el libre control sobre la presentación de los contenidos acerca de que es lo que desea ver y cuando a diferencia de una presentacion lineal en la que es forzada a visualizar contenido en un orden predeterminado y esta se subdivide en : Tipos de información multimedia ● Texto : sin formatear formateado ● Grafgicos : son utilizados para presentar esquemas planos dibujos ● Imagenes :son documentos formados por pinceles ● Animaciones : presentacion de un numero de graficos ● Graficos : es una imagen prediseñada o aunmentada al texto

Presentaciones multimedia ● Pueden ser vistas en líneas escenarios proyectos convertirse en representaciones en el mercado informático existen varios software de autoritaria y programación ● Los software de programación que existen son ● Adobe directo ● Flash Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales educativos en formato digital a utilizar en la educación a distancia mediada por las TIC.1 Generalmente son herramientas de carácter multimedia que permiten combinar documentos digitales, imágenes, sonidos, videos y actividades interactivas desde la misma herramienta para crear objetos de aprendizaje que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de estos programas utilizan metadatos y permiten empaquetar el contenido según estándares como SCORM o IMS para asegurar su compatibilidad con distintos tipos de entornos virtuales


Adobe Photoshop Es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego saltó a la plataforma Windows HISTORIA DE FOTOSHOP En 1 987, Thomas Knoll, un estudiante de doctorado en la Universidad de Michigan escribió un programa en su Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, agarró la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas a convertir su programa a un programa completo editor de imágenes. En 1 988, Thomas tomó un receso de 6 meses de sus estudios para trabajar en el programa, junto con su hermano. Thomas renombro el programa a ImagePro, pero el nombre ya se encontraba registrado.2 Más tarde ese mismo año, Thomas renombró el programa como Photoshop y negoció un trato con el creador de escáners Barneyscan para distribuir copias del programa con un escáner, "un total de 200 copias de Photoshop fueron distribuidas" de esta manera. Durante este tiempo, John viajó a Silicon Valley y realizó una demostración del programa a ingenieros de Apple y Russell Brown, director de arte en Adobe. Ambas demostraciones fueron exitosas, y Adobe decidió comprar la licencia para distribuir el programa en Septiembre de 1 988.4 Mientras John trabajaba en plug-ins en California, Thomas se quedó en Ann Arbor trabajando en el código. Photoshop 1 .0 fue lanzado en 1 990 exclusivamente para Macintosh.5


HERRAMIENTAS DE FOTOSHOP . Varita mágica: Es para hacer selecciones rápidas de áreas del Marco rectangular: Una mismo color. Pulsando en un herramienta para realizar lugar de la imagen nos selecciona selecciones cuadradas o todo el área que tiene el mismo rectangulares. Marco elíptico: continuo. Herramienta Herramienta para crear selecciones color recortar: Es un tipo de selección circulares o elípticas. Está en el cuadrada, editable una vez que mismo grupo que el marco recse ha definido, que nos sirve para tangular. Herramienta mover: recortar una imagen, Esta sirve para mover el contenido quedándonos sólo con el área de la capa en la que estamos seleccionada. Pincel: Esta trabajando. La capa se mueve por herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una Se dispone de varios pince-les, selección creada. (Más adelante de grosuras y formas distintas y hay capítulos para explicar lo que se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel son las capas capas-depinta en la capa que esté activa photoshop.html) Lazo: Esta en ese momento. Lápiz: El lápiz herramienta sirve para hacer es similar al pincel, con la selecciones a mano alzada, diferencia que éste realiza un haciendo clic en un área de la trazo sin suavizado en los bordes imagen y pintando la selección a y totalmente opaco. Herramienta mano. La verdad es que la borrador: Sirve para borrar partes herramienta no es muy utilizada en de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer sólo actúa sobre la capa que está momento. Lazo poligonal: Sirve seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa para hacer selecciones más estamos trabajando. Por eso complejas, marcando los vértices que a veces ocurrite que de un polígono. También es muy útil intentas podrá borrar algo y no se borra, y sencilla de manejar en tus quizás porque esté en otra capa. primeros pasos Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador. Herramienta bote de pintura:

Herramienta pluma: Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cual-quier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo. Rectángulo: Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rec-tángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas. Línea: Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.


HISTORIA DE GIMP La historia de GIMP se remonta a un proyecto de una asignatura de un par de alumnos de la universidad de Berkley. Quisieron hacer algo diferente a las prácticas habituales y, aunque no tenían experiencia en el mundo del diseño gráfico basado en computador, se decidieron a intentar hacer un programa de manipulación de imágenes al que llamaron GIMP. Eras las siglas de "General Image Manipulation Program" que más tarde pasarían a ser "GNU Image Manipulation Program", el Programa GNU para la Manipulación de Imágenes. Tuvieron la suerte de tener un profesor que les animó e incluso les dio buenas ideas para su desarrollo y el proyecto cogió fuerza en los ánimos de estos dos desarrolladores.Los nombres de estos desarrolladores eran Spencer Kimball y Peter Mattis (aún son ;-)) y aún por aquel entonces, 1 995, no eran conscientes de que había creado una de las "killer applications" del software libre. Durante casi un año se dedicaron ellos dos en solitario al desarrollo de la aplicación y en Enero de 1 996 publicaron una primera versión, la 0.54, que ya incluía el sistema de ampliación de GIMP por plug-ins, uno de sus grandes éxitos al permitir que desde el principio, la comunidad de desarrolladores pudiera ampliar de forma sencilla la funcionalidad. La aparición de plug-ins de todo tipo (filtros, efectos especiales, creación de imágenes, nuevas herramientas ...) no se hizo esperar y, gracias a la lista de distribución que se creo para la comunidad interesada en GIMP, está tuvo una excelente vía de comunicación con lo que se aceleró aún más el crecimiento de GIMP.


GIMP CARACTERISTICAS GIMP es un programa de manipulación de imágenes que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo, ha ido soportando nuevos formatos, sus herramientas son más potentes, además funciona con extensiones o plugins y scripts. GIMP usa GTK+ como biblioteca de controles gráficos. En realidad, GTK+ era simplemente al principio una parte de GIMP, originada al reemplazar la biblioteca comercial Motif usada inicialmente en las primeras versiones de GIMP. GIMP y GTK+ fueron originalmente diseñados para el sistema gráfico X HERRAMIENTAS DE GIMP Herramientas de selección Window ejecutado sobre sistemas operativos tipo Unix. GTK+ ha sido (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por portado posteriormente a Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X y SkyOS. color), Tijeras inteligentes, Herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, degradados, etc.

Herramientas de modificación de

escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).

Herramienta de manipulación de texto.

Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..

También posee un menú con un catálogo de

efectos y tratamientos de las imágenes


CONCEPTO DE SCRIBUS Scribus es un sistema de maquetaciOn y publicaciOn de documentos con origen en Linux que acaba de dar su salto al sistema operativo Windows, proporcionandonos una herramienta de uso sencillo y potentes funciones. Permite crear diversos tipos de documentos y publicaciones, bien empezando desde cero o usando alguna de las plantillas ya incorporadas. Ofrece soporte para sistema de color CYMK, creacion de PDF (para obtener soporte para PDF, EPS, PS es necesario tener instalado GhostScript que podreis descargar desde aqui, utilidades de dibujo vectorial y mas, todo ello accesible desde una intuitiva interfaz que permite diseñar y organizar los elementos de tu publicacion simplemente arrastrandolos y soltandolos con el raton.

Scribus está diseñado para dar flexibilidad en el diseño y la composición, ofreciendo la capacidad de preparar archivos para equipos profesionales de filmación de imágenes. También puede crear presentaciones animadas e interactivas en PDF y formularios. Entre los ejemplos de su aplicación se encuentran periódicos, folletos, boletines de noticias, carteles y libros. Scribus soporta la mayoría los principales formatos gráficos, además de SVG. Sus características profesionales para fuentes e imágenes incluyen manejo de color CMYK y administración de color ICC. La impresión se realiza mediante sus propios controladores internos de PostScript Nivel 3, incluyendo soporte para fuentes incrustadas y ajustes con fuentes TrueType, Tipo 1 y OpenType. El controlador interno soporta plenamente construcciones de PostScript Nivel 2 y un gran subconjunto de construcciones de Nivel 3.


HERRAMIENTAS DE SCRIBUS 1 : Nuevo documento: para crear un nuevo documento (Tecla Abreviada: CTROL+N) 2: Abrir documento: para abrir un documento ya existente (Tecla Abreviada: CTROL+O) 3: Guardar documento: para guardar un documento en el que estamos trabajando. (Tecla Abreviada: CTROL+S) 4: Cerrar documento: para cerrar un documento, dándonos opción de guardarlo en caso de que haya habido cambios. (Tecla Abreviada: CTROL+W) 5: Imprimir un documento: para mandar a imprimir un documento (Tecla Abreviada: CTROL+P) 6: Verificación previa: nos comprueba en este momento si el documento está correcto, no tiene imágenes con menor ppp que el recomendado, no tiene texto que no se vea... 7: Guardar como PDF: nos permite generar un pdf (con muchas opciones diferentes) partiendo del documento en el que estamos trabajando. Más adelante tenemos una sección dedicada a la creación de PDF's con Scribus 8: Deshacer: deshacer la última acción realizada (Tecla Abreviada: CTROL+Z) 9: Rehacer: volver a hacer la última acción que hemos deshecho. (Tecla Abreviada: CTROL+SHIFT+Z) 1 0: Cortar: el típico cortar de un elemento para quitarlo de un sitio y llevarlo a otro (Tecla Abreviada: CTROL+X) 11 : Copiar: si tenemos un elemento seleccionado, con copiar llevamos un duplicado suyo al portapapeles para luego pegarlo en otro sitio (duplicarlo) (Tecla Abreviada: CTROL+C) 1 2: Pegar: si hemos cortado o copiado un elemento, lo tenemos en el portapapeles, y con el Pegar lo que hacemos es sacarlo del portapapeles y ponerlo en algún sitio. Si hemos hecho Copiar+pegar tenemos 2 elementos iguales, si hemos hecho Cortar+pegar, tenemos un único elemento que lo hemos movido de sitio (o no) (Tecla Abreviada: CTROL+V) 1 3: Seleccionar objeto: herramienta para seleccionar un objeto. Con esta herramienta lo seleccionamos, y luego ya podemos arrastrarlo o efectuar sobre él diferentes operaciones. (Tecla Abreviada: C) 1 4: Insertar Cuadro de texto: herramienta para insertar un cuadro de texto (Tecla Abreviada: T). Tenemos una sección dedicada al trabajo con cuadros de texto en Scribus 1 5: Insertar Marco de imagen: herramienta para insertar un marco de imagen (Tecla Abreviada: I). Veremos más adelante cómo trabajar con Imágenes 1 6: Insertar Tabla: para insertar una tabla: nos preguntará cuántas filas y cuántas columnas tendrán la tabla. (Tecla Abreviada: A)


ISSUU Issuu es un importante servidor de la web 2.0 en internet que gran parte desu éxito se debe a la utilización de revistas virtuales que son de gran ayuda,este servidor es de carácter gratuito permitiendo cubrir una mayor cantidadde usuarios. Estas revistas digitales que utiliza Issuu tienen la limitante desolo poseer máximo 500 páginas para sus lectores ó un peso máximo de1 00 MB, pero aun con estas limitantes, Issuu se mantiene como máximorival de scribd ya que las revistas digitales de Issuu permiten la utilizaciónde zoom para leerlo más de cerca y algo que es de gran importancia, todoel material es de gran calidad en cuestión de imagen.

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