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Community Mag Le Magazine de la Communauté PlayStation®

Juillet/Aout 2010 - N°30

DOSSIER E3 : Le dossier intéractif PREVIEW FIFA 11 Need For Speed Hot Pursuit REPORTAGE FIA GT World Championship sur le circuit Paul Ricard HTTT


COMMUNITY MAG n°30 du 10 juillet 2010

REDACTION Rédacteur en chef : malko06 Réalisation : br_steph Illustration : Nehta Rédacteurs : helldamiano, senseico Ont collaboré à ce numéro : LorenzoCarpaccio, NicolasCS, McLedice, gothicneclord07, Ced_972, Nyoro-n SOURCES http://fr.playstation.com/ http://blog.eu.playstation.com/ http://community.eu.playstation.com/ http://www.jeuxvideo.com/ http://www.play3-live.com/ http://www.playfrance.com/

Édito Vous qui nous lisez depuis plusieurs mois, je pense que vous avez le souvenir d'un malko ayant abusé soit de produits stupéfiants, soit manquant de sommeil, ce qui avait provoqué un rêve plus qu'étrange le mois dernier. Pour ceux qui nous rejoignent, si vous ne comprenez pas, vous pouvez toujours consulter les archives du Community Mag, n'ayez pas peur, elles sont gratuites ! Quoi qu'il en soit, ce qui s'est passé dernièrement au niveau mondial à E3 (Electronic Entertainment Expo, à ne pas confondre avec l'équipe de France de football : Equipe Egocentrique Eliminée... désolé il fallait que ça sorte), m'a fait me replonger dans une partie de mes songes. Je voyais des micros partout, des instruments de musique. Alors certes il y a les nouvelles sorties de jeux musicaux, les évolutions de SingStar® vers la guitare et la danse, le Sony Surround System mais là je suis resté bouche bée : Un étrange mais néanmoins formidable contrôleur, allié au PS Eye : le PlayStation Move, ou comment allier le geste au jeu.

Et en parlant de jeux, ils semblent forts intéressants ceux qui permettront son utilisation. Mais qu'en est-il vraiment de cet accessoire, des jeux de son évolution ? Pas la peine de chercher ailleurs, la réponse est ici même dans votre magazine. Et puisqu'il s'agit d'une nouveauté, autant en profiter pour découvrir les sorties et futurs hits de vos consoles Sony. Que du bonheur en perspective. Et si vous n'avez fait que survoler cet événement qu'est E3, vous avez frappé à la bonne porte pour avoir un maximum d'informations. L’E3 n’était pas le seul évènement de ces dernières semaines. En effet, la rédaction a pu assister à la preview de Need For Speed Hot Pursuit au circuit Paul Ricard HTTT. Invité par Electronic Arts, nous avons pu mettre la main sur ce jeu qui devrait être l’un des hits de cette fin d’année. Alors curieux et avides de toutes ces nouvelles et informations ? Pas besoin de ticket, ni de file d'attente, venez, entrez, découvrez ! ■ malko06

Les noms cités dans ce magazine sont des marques déposées ou des marques commerciales appartenant à leurs propriétaires respectifs. "PlayStation", "PlayStation 3", "PS3", "PlayStation Network", "PSN", "PlayStation Portable", "PSP", "PlayStation 2", "PS2", "DualShock", "PS one“, "PlayStation Store" et "PlayStation Home" sont des marques déposées et sont la propriété de Sony Computer Entertainment Inc. Les jeux font l'objet d'une classification par âge établie par l'organisation indépendante PEGI. Pour en savoir plus, visitez le site www.pegi.info. La classification PEGI indique l'âge minimal du public auquel le jeu est conseillé. Les indications de prix figurant dans les pages de tests, sont des prix généralement constatés et sont donnés à titre d’information.

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Sommaire EN COUVERTURE E3 : Le dossier intéractif

p. 6

DOSSIER - INTERVIEW En direct de l’E3

p. 8

ACTUS L’E3 2010 est fini : place à l’E3 2011 Le PSN s’invite sur Facebook Marvel vs. Media Molecule Une Journey de plus ! Sony Surround System pour PS3 La PlayStation 3 a les faveurs d’Ubisoft Uncharted 2 à l'heure de la Coupe du monde Buzz! fait un comeback sur PlayStation L’actu en chiffres PlayStation Move : Jamais sans ma démo Heavy Rain™ voit son DLC suspendu Quatre nouveaux modèles pour la PS3 FF XIV : Dates de sorties et prix de l'abo Question d’actualité : Les jeux compatibles avec le PlayStation Move

p. 12 p. 12 p. 12 p. 12 p. 13 p. 13 p. 13 p. 13 p. 13 p. 14 p. 14 p. 14 p. 14 p. 15

P. 16

PREVIEW Need for Speed Hot Pursuit FIFA 11

p. 18 p. 22

4 - Community Mag

p. 24 p. 25 p. 27 p. 28 p. 28 p. 29 p. 30 p. 30 p. 31

TEST Red Dead Redemption

p. 32

SINGSTAR® Le mode Combat en ligne débarque

p. 36

FILMS Nouveau sur le Vidéo Store ce mois-ci

p. 38

JEU CONCOURS p. 40

MVP Les MVP

p. 41

FAN ART Le dessin de Nehta pour Electronic Arts

p. 44

BLOGS

JEUX Les sorties du mois PlayStation 3 Green Day : Rock Band™

Singularity Naughty Bear Demon’s Souls™ Shrek : il etait une fin - Le jeu video Toy Story 3 - Le jeu video Trinity Universe PlayStation Portable Fullmetal Alchemist : Brotherhood Metal Gear Solid : Peace Walker Planning des sorties Les prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP

Résultat : Concours 1,2,3… Modo !

REPORTAGE FIA GT World Championship sur le circuit Paul Ricard HTTT

Juillet/Août 2010 - N°30

Vos blogs P. 24

p. 46


En Couverture - Dossier

L'E3 est passé ! Et tout le forum et la communauté PlayStation ont été en ébullition pendant cette période. Mais personne n'est à l'abri d'avoir manqué une information ou encore une vidéo parmi tout ce qui a été annoncé pendant cet E3. Voici donc un récapitulatif, ou plutôt un référencement de ce qu'il ne fallait surtout pas rater de cet événement pour PlayStation. C'est simple vous n'avez qu'à cliquer sur le sujet pour tomber directement sur l'annonce ou la vidéo qui vous intéresse. C'est ce qu'on appelle le Dossier interactif du Community Mag.

LES ANNONCES • Tous les détails sur le PlayStation Move • Tous les détails sur le PlayStation Plus et [FAQ] PlayStation Plus • Date de sortie de Gran Turismo 5 (compatible 3D) • Sly Cooper Collection officialisé • Heroes of the Move avec 6 héros dont Jak, Daxter, Ratchet, Clank... • Sorcery • Portal 2 arrive sur PS3 • Twister Metal sur PS3 avec nouveaux modes de jeu • Beta multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood en exclusivité sur PS3 Mais ces annonces bien qu'enthousiasmantes ne sont pas les seules : • Contenu exclusif PS3 pour Assassin's Creed Brotherhood • Killzone 3 sera en 3D et 100% compatible avec le PlayStation Move ! • 70 nouveaux jeux PSP annoncés d'ici fin décembre • Heavy Rain aura une mise à jour pour le PlayStation Move • Pack collector Medal of Honor exclusif PS3 • Mafia II arrivera avec du contenu exclusif PS3 • Dead Space 2 arrive sur PS3 !

TRAILERS ET VIDEOS

• LittleBigPlanet 2 • Final Fantasy XIV • The Sly Collection • Infamous 2 • I Am Alive • Need For Speed: Hot Pursuit • Gran Turismo 5 • Assassin's Creed: Brotherhood • Star Wars: the old republic • Killzone 3

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• Marvel vs Capcom 3 • Pro Evolution Soccer 2011 • SOCOM 4 • Medal Of Honor • Dead Space 2 • Mafia II: Made Man • Madden 11 • NCAA Football 11 • MotorStorm Apocalypse • True Crime: Hong-Kong

• Pixel Junk Shooter 2 • Mortal Kombat • Castlevania: Lords of Shadow • Dead Nation • Twister Metal • DC Universe Online • Tron Evolution • Vanquish


• Patapon 3 • EyePet • Invizimals • Hot Shots Tennis: Get a Grip • God of War: Ghost of Sparta • Kingdom Hearts: Birth by Sleep • Parasite Eve: The 3rd Birthday

• Heavy Rain • Heroes on the Move • Kung Fu Rider • The Shoot • Start The Party • The Fight : Lights Out • EyePet Move • Sports Champions • TV SuperStars • echochrome II • Tiger Woods PGA Tour 11 • SingStar® Dance Vous pouvez bien évidement commenter toutes ces informations et ces vidéos dans les sections appropriées du Forum PlayStation : E3 : Discussions Générales ou PlayStation Network : Discussions Générales. ■ helldamiano

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Interview - Dossier

En direct de l’E3 Toutes vos questions ont trouvé réponses grâce à un Chat Live avec l'équipe Sony (Frank Scimone et James Gallagher) présente à l'E3. Qu'est-ce que ça vous fait d'être à l'E3 alors que moi je reste à la maison ? (par TalllPaul) C'est incroyable d'être à l'E3 et de pouvoir mettre la main sur la plupart des jeux qui y sont exposés, tout comme de parler avec les personnes qui les ont créés. Nous sommes désolés que tu sois cloîtré chez toi et espérons que tu pourras suivre les événements via eu.playstation.com et blog.eu.playstation.com. Pas vraiment pour l'E3 de cette année, mais quelle a été selon vous la plus grosse surprise de tous les temps de l'E3 ? (par ADZY94) De mon côté c'est ma première fois à l'E3, donc avec le recul de la conférence d'hier, voir Killzone 3 en 3D était vraiment spécial. Hermen Hulst est en train de donner un aperçu du jeu (mais pas en 3D) et il y a pas mal de monde autour de lui. J'ai entendu dire que Medal of Honor allait avoir du contenu exclusif pour la PS3. Savez-vous de quoi il s'agit ? (par UK-Danny) Il s'agit d'une édition limitée du jeu incluant un remake de Medal of Honor : Frontlines exclusivement sur PlayStation 3. Y aura-t-il d'autres jeux Ratchet & Clank ? (par nerfherderhunter) On a eu un rapide aperçu d'un nouveau jeu Playstation Move, Heroes on the Move, où il y aura Ratchet parmi les 6 personnages jouables. Plus d'informations seront disponibles dans les prochains mois. Quel jeu révélé à l'E3 attendez-vous le plus ? (par Gawge) James dit que c'est LittleBigPlanet 2 parce qu'il a adoré le premier et qu'il a pu rapidement tester le second, il pense que les nouveaux outils peuvent faciliter la création d'objets, et également offrir plus de possibilités pour les créateurs talentueux. En ce qui me concerne, c'est Killzone 3... Pourquoi n'avons-nous pas eu de nouvelles à propos de SOCOM 4 (pas de démo, pas de date de sortie...) ? Quand aurons-nous ces informations ? (par litterature) Celui-là est parti pour durer (j'ai pas pu traduire l'expression autrement), on continuera à vous donner des nouvelles à ce sujet sur le blog et sur eu.playstation.com . Désolé de ne pas pouvoir être plus spécifique pour l'instant. Pensez-vous que la 3D amènera de nouveaux joueurs à l'industrie? Ou les problèmes économiques mondiaux l'affecteront ? (par pl_splisbon) Si tu parles à propos des développeurs alors je suis sûr qu'une fois que les consommateurs auront adopté la technologie, de plus en plus de développeurs voudront faire partie du mouvement, parce que c'est vraiment très spécial de voir des jeux tourner en 3D. Un autre truc quand on joue c'est qu'on se sent vraiment immergé et qu'on a la sensation de mieux jouer certains jeux - dans Motorstorm par exemple, ça aide beaucoup à voir la voiture en 3D pendant les virages. Quant aux problèmes économiques mondiaux, c'est difficile à dire. J'ai déjà commencé à économiser pour le mien... Mis à part les jeux de Sony, quels jeux (multiplateformes, donc) vous ont véritablement bluffé ? (par Mentitophe) Marvel vs Capcom 3 a vraiment l'air génial, et Portal 2 est intrigant. On espère pouvoir mettre la main sur FIFA 11 cet après-midi et ça devrait être plutôt bien foutu. Comment est Gran Turismo 5 ? L'avez-vous essayé en 3D ? Et quelle sera l'utilisation du Playstation Move dessus ? (par sp33dking89) Nous n'avons pas encore essayé le jeu en 3D et on ne connaît aucune fonctionnalité du PlayStation Move dessus. James me dit qu'il vient juste de terminer une interview avec Kazunori Yamauchi (créateur de la série Gran Turismo) et il la postera sur le blog demain. Penrose confirme qu'il n'y aucune fonctionnalité de prévu pour le PlayStation Move dans GT5. Quant à la 3D, Penrose dit : "Ça améliore votre expérience du jeu parce que vous avez une meilleure perception de la profondeur, rendant la conduite encore plus intuitive et réaliste".

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Avez-vous pu essayer le PlayStation Move ? Quelles sont vos impressions, visuellement et au niveau des sensations de la manette, la façon de l'utiliser ? (par Cimbrer) Le PlayStation Move est vraiment marrant - on regarde autour de soi et on voit des gens balancer leurs bras en synchronisé sur SingStar® Dance et transpirer sur The Fight. Pensez-vous vraiment que la 3D puisse influencer le marché, sachant qu'il est nécessaire d'acheter de nouveaux équipements [...] ? Pensez-vous que ça puisse attirer les joueurs, surtout en temps de crise économique ? (par jeanbodin) James dit que comme toute nouvelle technologie, aucun doute que ça prendra du temps pour que ça finisse par accrocher le marché c'est marrant de se dire que les vraies télés HD ne sont là que depuis 2/3 ans et aujourd'hui on en voit partout. La démonstration de Gran Turismo 5 à l'E3 est-elle proche du produit final ? (par Deviil-Boy) Nous avons Penrose Tackie, brand manager de Gran Turismo en Europe, pour répondre à vos questions sur GT5. Sur celle-ci, Penrose dit "C'est représentatif du jeu et ce n'est certainement pas le produit final alors il y a encore beaucoup à venir". Y aura-t-il d'autres nouvelles surprenantes comme la date de sortie de GT5 ? (par sp33dking89) Voilà ce que Penrose a à dire à propos de la date de sortie de GT5: "Pour l'Europe, le jeu est prévu pour Novembre et nous vous confirmerons la date précise très bientôt". Allons-nous avoir besoin de lunettes pour les jeux 3D ? Je ne comprends par bien comment ça fonctionne. Les jeux auront-ils l'air normaux sur une télé normale ou faudra-t-il acheter un jeu séparément ? (par Bullet_Monkey321) La 3D est un peu comme un mode que l'on peut activer et désactiver. Si c'est désactivé alors le jeu aura l'air normal ; si c'est activé, tu auras les effets 3D quand tu mets les lunettes. Tu auras besoin de lunettes 3D pour jouer aux jeux en 3D, tout comme il te faudra une télé 3D. Je pense que les jeux 3D auront une option pour pouvoir jouer en 2D si tu n'as pas les lunettes. Les conférences E3 2010 semblent donner la part belle au casual-gaming et aux party-games, est-ce la même impression dans les allées du salon, le public présent est-il intéressé par ces aspects du jeu vidéo? Sur le stand de Sony le Move rencontre-t-il un bon succès ? (par Mentitophe) La plupart du temps quand je vais à ces événements, tout le monde s'agglutine autour de jeux genre God of War ou Killzone et ils dénigrent les jeux casual. Par contre, cette année il y avait pas mal de monde qui voulait tester le PS Move. Je pense que c'est en partie parce que assez marrant de voir les gens y jouer, alors il y a une petite foule qui s'entasse autour de ceux qui y jouent. D'ailleurs juste en face de moi il y a un type qui joue à Heavy Rain avec le Move donc c'est vraiment pas casual. A propos de Motorstorm 3, quelles sont vos classes favorites de véhicules ? Quelles sont les possibilités pour le mode création (le mode création permet de créer ses propres règles de victoire pour les courses) ? (par RadioactiveMouse) Simon Barlow d'Evolution Studios dit : "J'aime les muscle cars pour l'instant parce que je suis un grand fan de Bullet et de tous ces trucs des années 70. Pour le mode création, tous les modes dans le jeu ont été créés en utilisant le même outil donc j'espère que la communauté nous surprendra et nous montrera ce qu'elle sait faire". J'ai vu une vidéo avec un immeuble en train de s'effondrer dans Motorstorm 3. Verra-t-on l'environnement changer pendant la course et pourra-t-il influencer sur le gameplay ? (par chrisa3211) Simon Barlow : "Absolument. Le tremblement de terre que tu as vu dans la vidéo se déroule en temps réel et tous ces trucs qu'il y avait dans les précédents Motorstorm quand tu as des embranchements de la route, ça revient et c'est le tremblement de terre qui va créer de nouvelles voies dynamiquement". Je veux mettre mon nom partout sur ma voiture, comme ça quand je démonte quelqu'un en ligne, il sait exactement qui lui a fait mordre la poussière. Est-ce possible ? (par MusterBuster) Simon: "Absolument, tu peux le faire. La customisation te permet d'ajouter des vinyles, des stickers et ton nom partout sur ta voiture".

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Dossier - Interview

Pensez-vous que le développement des jeux en 3D peut améliorer la qualité des graphismes en 2D, avec des footprints plus faibles, une programmation plus efficace, etc... ? (par RadioactiveMouse) Regarde simplement sur l'équipe de Housemarque - la manière dont ils ont rendu Super Stardust HD efficacement à 120 FPS pour pouvoir l’afficher en 3D montre combien la nouvelle technologie encourage les développeurs à tirer le maximum de leur code. Simon : "Ce n'est pas tellement sur la qualité des graphismes, c'est sur la qualité de l'expérience. Les graphismes sont impressionnants en 2D et la 3D ajoute une couche supplémentaire d'immersion". A propos de Motorstorm 3, pourrons-nous voir un niveau où l'on conduit de haut en bas un immeuble de haut en bas pour remarquer qu'il s'effondre au fil de la course ? (par Icematt12) Simon : "Oui. Non seulement les environnements des courses changent dynamiquement au fil de la course, mais en plus ils sont persistants, ce qui veut dire que quand tu retournes au même endroit dans une course plus tard, tu verras la destruction causée précédemment à cet endroit. Rien n'est remis à zéro quand tu joues la carrière d'un des personnages". (je ne pense pas que ça soit ce que Icemalt12 ait voulu dire mais bon, c'est toujours bon à savoir) Au gars de LittleBigPlanet, comptez-vous fournir des tutoriaux plus poussés pour les gens qui veulent apprendre un peu de techniques de création que la dernière fois ? (par RadioactiveMouse) Ici James "Spaff" Spafford de Media Mollecule : "Oui, il y a des tas de nouveaux tutoriaux pour les gadgets et les gizmos (qu'il ne faut pas nourrir après minuit ni plonger dans l'eau), tous brillamment narrés par Stephen Fry (celui qui fait la voix off dans la version US) encore une fois. LittleBigPlanet 2 aura-t-il plus de DLC de costumes et de packs? Et LittleBigPlanet en aura-t-il plus également ? (par nerfherderhunter) James : "Il y a quelques contenus additionnels pour LBP qui n'ont pas encore été annoncés pour cet été et il y en aura absolument pour LBP2. Et n'oubliez pas que tous vos contenus additionnels achetés pour l'original sont compatibles avec la suite". L'accent sera-t-il toujours mis sur le jeu de plateforme ? Bien que LBP2 ait vraiment l'air énorme j'ai un peu peur que les créateurs avec leurs nouveaux outils ne finissent par s'ennuyer de faire des jeux de plateformes. (par UK-Danny) James : "Nos niveaux du mode Histoire contiennent toujours beaucoup de jeu de plateforme en général, tout comme vous pouvez créer vos propres jeux, il y a beaucoup d'upgrades apportées au Sackboy dans LBP2, comme le grappin et le creatornator, qui est un nouvel engin qui vous permet d'émettre n'importe objet de votre Sackboy. Vous pouvez faire un canon à eau ou un pistolet laser ou juste sortir une vache de votre tête!". Y aura-t-il le support du clavier et de la souris dans LBP2 ? Un site a confirmé qu'il y était mais je n'ai vu personne d'autre le mentionner dans la presse. (par Seedhouse) Oui, ça sera disponible soit à la sortie du jeu soit très peu de temps après. Que pouvez-vous dire sur le mode histoire de LBP2 ? Comment tout ça se monte pour lier un FPS à un RTS ? (par Bullet_Monkey321) Quand tu joues au mode histoire, Sackboy devra effectuer différentes missions qui l'amèneront à piloter des vaisseaux spatiaux, commander des armées ou juste sauter aux alentours dans un niveau fait de gâteaux. Dans LittleBigPlanet, la communauté avait créé beaucoup d'objets logiques comme des commutateurs ou des timers utilisant divers matériaux. Y aura-t-il des objets logiques officiels dans LBP2, pourra-t-on par exemple débloquer un commutateur ? (par Mattiebo123) Oui, LBP2 proposera un kit complet d'électronique pour une création plus aisée basée sur des objets logiques, comme des combats épiques contre des boss. Combien de manettes PlayStation Move peuvent être utilisées en même temps et arriveront-elles en pack de 2 comme à l'unité ? (par strangeplaice) Le nombre de manettes PlayStation Move que l'on peut utiliser en même temps dépend du jeu. On peut en utiliser jusqu'à 4 sur Sports Champions et sur The Fight par exemple.

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Pourrai-je savoir comment les niveaux seront classés ? Il parait évident qu'importer la majorité des 2,5 millions de niveaux existants fournissent plein de magie de Communauté, mais j'ai peur qu'il sera difficile de trouver des niveaux LBP2 au milieu de toutes ces créations LBP ! (par Seedhouse) Comme tu le sais nous sommes en train de créer un nouveau site appelé lbp.me où chaque niveau et chaque joueur aura sa propre page. En plus, dans le jeu nous avons un panel de nouvelles fonctions de recherche incluant les flux, qui te permettent de suivre les activités de tes amis et de voir quels niveaux ils ont positivement évalués, ou des nouveautés qu'ils publient. Toutes ces fonctionnalités marcheront pour tous les niveaux de LBP et LBP2. C'est important pour nous de faire en sorte que l'on puisse trouver facilement des trucs cool. Y a-t-il des jeux qui pourront se jouer sans le Navigation Controller du PlayStation Move ? (par Nyoro-n) Il y a des jeux qui peuvent être joués sans le navigation controller comme Kung-Fu Rider et Sports Champions. Quelle sera l'autonomie du PlayStation Move ? (par Roxas598) Ce sera la même que pour les Dualshock 3. Sera-t-il indiqué sur les boîtes des jeux s'ils requièrent soit le Move et le Nav Controller, soit juste le Move ? (par Seedhouse) Il sera indiqué clairement sur la jaquette de chaque jeu ce dont vous aurez besoin pour y jouer. Le PlayStation Move supportera-t-il les vibrations ? (par Nyoro-n) La manette PlayStation Move sera compatible avec les vibrations, et cette fonctionnalité est utilisée dans The Fight et Sports Champions pour donner un feedback au joueur. Le PlayStation Move sera-t-il utilisable en même temps que la 3D ou est-ce l'un ou l'autre? (par Oldest_Ancient) Ça dépend du jeu. Par exemple dans LittleBigPlanet tu pourras avoir les deux. A propos de SingStar® Dance et de SingStar® Guitar, pourrons-nous utiliser toutes les chansons précédemment achetées via le SingStore ? Pourrons-nous importer des chansons depuis les précédents jeux PS3 SingStar® ? (par Seedhouse) Le disque Dance contiendra des chansons prévues pour Dance et de même pour Guitar et les deux auront des chansons supplémentaires disponibles sur le SingStore. Néanmoins, ce ne seront pas les 2000 et quelques chansons, nous sélectionnons celles qui sont fun à danser et à jouer à la guitare. Pouvez-vous nous donner des précisions sur la nouvelle mise à jour de SingStar® et lui donner une date de sortie ? Et à propos de SingStar® Dance, pourra-t-on chanter et danser ou juste danser ? (par litterature) Pour la mise à jour je peux dire que ça sera d'ici deux à trois semaines et elle contiendra Bataille en Ligne, Vibrato et Jeu à Distance. Nous sommes vraiment excités et le jeu en ligne fonctionnera avec Guitar et Dance, ce qui est une très bonne addition à ces deux nouveaux titres. Quant à SingStar® Dance, deux personnes peuvent chanter et deux personnes peuvent danser toutes en même temps, et c'est pareil pour Guitar. ■ Interview en anglais traduite par Nyoro-n

Community Mag - 11


Actus L’E3 2010 est fini : place à l’E3 2011 Electronic Entertainment Expo a dévoilé à tous ses visiteurs de son édition 2010, les dates de l'E3 2011. C’est en effet, du 7 au 9 juin 2011 que nous avons rendez-vous, toujours au Convention Center de Los Angeles. A noter que cette édition 2010 aura rameuté près de 45 600 visiteurs en provenance de 90 pays. ■ br_steph

Le PSN s'invite sur Facebook Ça vous dirait de mettre votre profil Facebook aux couleurs du PlayStation Network ? Voici comment faire… Si vous aimez les fonctionnalités Facebook offertes par la PlayStation 3, pour notamment publier vos trophées durement gagnés et partager avec vos amis des jeux ainsi que des infos sur des événements, vous allez être gâté. L'intégration de Facebook sur PS3 va franchir un nouveau palier.

Editeur : SCEE Développeur : Media Molecule Date de sortie : Disponible Genre : Aventure Joueur(s) : 1-4

Marvel vs. Media Molecule A partir du 7 juillet et toutes les deux semaines, quatre différents Packs de Costumes Marvel seront disponibles au téléchargement. Chacun d’entre eux sera composé de cinq costumes différents représentant les plus puissants Super Héros et les plus redoutés Super Vilains. Voici la liste complète des costumes qui sortiront tout au long de cet été, de quoi laisser aller votre imagination : Captain America, Daredevil, Doctor Octopus, Elektra, Ghost Rider, Green Goblin, Hulk, Invisible Woman, Iron Man, The Human Torch, Magneto, Mystique, The Punisher, Rogue, Spider-Man, Storm, The Thing, Thor, Venom et Wolverine. De plus, un kit de niveau Marvel devrait suivre comprenant quatre niveaux d'aventure contre les plans diaboliques de Magneto et bien sûr de la musique, des objets, des matériaux, des autocollants et un horrible fond pour vous aider à créer vos propres niveaux ignobles. ■ br_steph

Une Journey de plus !

Une fois votre compte Facebook lié à votre ID en ligne PlayStation Network, installez l'application PSN sur votre profil Facebook depuis votre ordinateur et tout un éventail d'options s'offrira à vous sur votre page de profil Facebook (apps.facebook.com/playstation/). Vous pourrez parcourir votre liste d'amis PSN, afficher leur statut PSN pour voir s'ils sont en ligne, voir les trophées qu'ils ont obtenus et les comparer aux vôtres, et enfin inviter des amis Facebook à devenir vos amis PSN, à condition qu'ils aient installé l'application. Toutes vos activités seront publiées sur votre page d'accueil Facebook. Ainsi, vos amis seront toujours au fait de vos derniers exploits sur le PSN. De nouvelles fonctionnalités seront développées pour cette application. Rendez-vous donc sur apps.facebook.com/playstation/ pour installer cette nouvelle application Facebook et étoffer votre profil Facebook avec PlayStation 3. Vous pouvez également devenir fan de la plage Facebook PlayStation à l'adresse facebook.com/sonyplaystation. ■ br_steph

12 - Community Mag

Après Flow et Flower, le studio ThatGameCompagny vous propose son nouveau titre exclusif au PSN : Journey. En plus de vous proposer une expérience de jeu comme seul ce studio sait le faire, Journey vous amènera à rencontrer des joueurs étrangers dans une « aventure en ligne ». D'après le communiqué de presse, vous pourrez « modeler votre expérience pour créer des moments authentiques dont vous vous souviendrez entre joueurs ». Journey devrait sortir dans le courant de l'année 2011. ■ helldamiano


Sony Surround System pour PS3 Il y a une annonce qui a réussi à échapper à la folie de la Keynote de Sony à l’E3 : le Sony Surround Système pour PlayStation 3. Constitué d'une barre de son solitaire, ce sound system tout-en-un utilise la technologie S-Force PRO Front Surround Sound de Sony et sera lancé dans le monde entier cet automne au prix conseillé de 199€. Le dispositif sera livré avec deux entrées audio différentes : une analogique et une optique. Il n’y aura pas d’HDMI. ■ br_steph

L’ACTU EN CHIFFRES

C’est le nombre de comptes PSN créés à ce jour. Sony a annoncé ce chiffre lors de sa conférence à l’E3. Au jeu du « c'est qui qui a la plus grosse ? », les salons dédiés aux jeux vidéo sont souvent l'occasion de dévoiler de nombreux chiffres parfois mirobolants et souvent flatteurs. Une fois encore, il s'agit d'un chiffre à prendre avec des grosses pincettes surtout en raison du phénomène assez courant de multi-comptes.

La PlayStation 3 a les faveurs d’Ubisoft Si l'on se fie à l'attitude d'Ubisoft, le vent a tourné dans l'industrie vidéoludique. Après Vanquish et Castlevania : Lords of Shadow notamment, ce sont pas moins de trois titres majeurs d'Ubisoft qui sont développés en lead sur PlayStation 3 : Driver San Francisco, Assassin's Creed : Brotherhood et Ghost Recon : Future Solider. C'est à n'en pas douter l'un des enseignements de cet E3, un développeur de la firme allant même jusqu'à annoncer que les autres acteurs de l'industrie "seraient fous d'agir autrement". ■ senseico

Editeur : SCEE Développeur : Naughty Dog Date de sortie : Disponible Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-10

Uncharted 2 à l'heure de la Coupe du monde Le studio Naughty Dog nous offre la possibilité de revêtir les tenues des 16 équipes qualifiées pour les derniers matchs de cette compétition. Disponibles pour uniquement le mode multijoueur, les skins des équipes d’Allemagne, Angleterre, Argentine, Brésil, Chili, Corée du Sud, Espagne, Etats-Unis, Ghana, Japon, Mexique, Pays-Bas, Paraguay, Portugal, Slovaquie et Uruguay sont disponibles jusqu’au 12 juillet. ■ br_steph

Buzz! fait un comeback sur PlayStation

L'espace E3 du PlayStation Home a connu une forte affluence depuis son lancement. En effet, ce ne serait pas moins de 250 000 personnes qui se seraient rendues sur ce stand virtuel afin de pouvoir profiter de l'opération mise en place par Sony et ainsi avoir un aperçu des titres présentés lors de l‘E3. Devant une telle réussite, il y a fort à parier que l'expérience sera renouvelée l'an prochain.

Sony a profité du salon de l’E3 pour annoncer que la PlayStation Portable accueillerait une flopée de titres dans les mois à venir. Ce sont plus de 70 jeux qui verront le jour sur la console nomade dont Patapon 3, EyePet, Metal Gear Solid : Peace Walker fraîchement sorti, The 3rd Birthday, God of War : Ghost of Sparta ou encore Kingdom Hearts : Birth By Sleep.

A l'origine de la mode des quiz vidéoludiques, Buzz! s'apprête à revenir sur le devant de la scène PlayStation. La tête à claques du jeu vidéo reviendra nous agacer durant l'automne sur PlayStation 3 et PlayStation Portable avec du quiz musical grâce à Buzz ! The Ultimate Music Quiz. Ce devrait être l'occasion de découvrir de nouveaux modes de jeu et avatars. Echauffezvous les poignets, ça va buzzer ! ■ senseico Community Mag - 13


Actus PlayStation Move : Jamais sans ma démo

FF XIV : Dates de sorties et prix de l'abonnement dévoilés

Alors qu'on ne s'y attendait pas vraiment, la conférence d'Electronic Arts a été l'occasion d'apprendre que le PlayStation Move serait vendu avec un disque de démo. C'est en tout cas ce qu'a révélé un représentant de la firme chargé d'illustrer la compatibilité de Tiger Woods PGA Golf 11 avec le Move. Une info pleinement confirmée par le packaging européen du gadget. Reste à découvrir les douceurs qui figurent sur ce Blu-ray. ■ senseico

Square Enix vient de dater son prochain MMORPG, Final Fantasy XIV. Le titre aura droit à une sortie échelonnée selon la plateforme. Sur PC, il sortira le 22 septembre en Europe et huit jours plus tard en Amérique du Nord. Sur PlayStation 3, il faudra prendre son mal en patience puisque qu’il débarquera seulement en mars 2011 quelque soit la plateforme. Coté prix de l’abonnement. Il faudra débourser 12,99$, autant d'euros, chaque mois pour goûter à ce nouveau MMO. ■ senseico

Editeur : SCEE Développeur : Quantic Dream Date de sortie : Disponible Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1

Heavy Rain™ voit son DLC suspendu

Activision inquiet au sujet du prix de Kinect et du Move

Invité par Sony à développer un patch pour assurer la compatibilité de l'excellent Heavy Rain avec le PlayStation Move, Quantic Dream a dû se résoudre à suspendre le développement des Heavy Rain Chronicles. C'est en effet ce qui a été annoncé lors de l'E3. Il faudra donc s'armer de patience pour découvrir l'origine de la cicatrice de l'agent Jayden ou la cause des insomnies de la jolie Madison. D'ici là, vous pouvez toujours vous régaler avec la sympathique Chronique Une disponible sur le PlayStation Store. ■ senseico

Thomas Tippl, patron d'Activision, a décidé de prendre la parole pendant l’E3 pour nous donner son point de vue sur le prix des deux accessoires. Il a déclaré que son studio était bien évidemment concernée par le prix du Move et de Kinect puisque "cela aura une incidence sur le nombre de foyers qui seront équipés de ces accessoires". Il a ajouté que "plus de personnes seront équipées et plus rentable sera l'investissement, donc plus le prix sera bas, mieux ce sera. Ceci est encore plus important dans le contexte économique que nous connaissons". Ce genre de déclaration peut sembler étonnant de la part d’Activision qui n’hésite pas a proposer ses DLC et accessoires à des prix élevés. Rappelons que nous devrons débourser plus de 100 euros pour acquérir l'équipement complet des accessoires à détection de mouvements et ce pour chaque constructeur. ■ br_steph

Quatre nouveaux modèles pour la PS3 A partir du 29 juillet, deux nouveaux modèles vont arriver sur le marché japonais : une PS3 de 320Go à 34.980 yens (320€) et une de 160Go à 29.980 yens (270€). Ce sont en réalité quatre modèles qui débarqueront puisque chaque console sera également disponible en blanc, une couleur que l’on n’avait pas vu depuis l’édition spéciale Final Fantasy XIII. Ces machines prendront la place des modèles de 120 et 250Go. On ne sait pas encore si toutes ces nouveautés sortiront en Europe, mais on a tendance à penser que oui puisque que Sony a déposé ces nouveaux modèles aux EtatsUnis il y a un peu moins d’un mois. ■ br_steph

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Question d’actualité Les jeux compatibles avec le PlayStation Move Le PlayStation Move sortira en France le 15 septembre prochain au prix de 39.99 euros seul et à 59.99 euros avec la caméra PlayStation Eye accompagné de son starter disc. Vous vous demandez peut-être quels jeux seront compatibles avec « le bâton de joie de Sony », en voici une liste non exhaustive : • • • • • • • • • • • •

LittleBigPlanet 2 Socom 4 Sports Champions Eye Pet The Fight : Light Out The Shoot TV Superstars Kung-Fu Riders SingStar® Dance Resident Evil 5 Tiger Woods PGA Tour 2011 Killzone 3

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Dead Space Extraction Sorcery Echochrome 2 Start the Party Heroes on the Move Bruswick Bowling Heavy Rain R.U.S.E

■ br_steph

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Reportage

FIA GT World Championship C'est le week-end du 3 et 4 juillet qu'a eu lieu le FIA GT1 World Championship sur le circuit Paul Ricard HTTT du Castellet. Electronic Arts France a sauté sur l'occasion pour présenter le futur Need For Speed : Hot Pursuit, pour la première fois en France seulement 2 semaines après son annonce officielle à l'E3 2010. C’est plus particulièrement grâce à Clément, Juliette et Jérôme, que nous avons pu venir supporter les BMW Z4 Need For Speed et EA Sports sur les courses GT3. La rédaction du Community Mag ainsi que différents supports web tels que jeuxvideo.com, Play3-Live, TF1 ou encore jvn.com ont été conviés à l’événement. Dès notre arrivée à Marseille, nous avons été pris en charge par Richard le taxi qui a su nous mettre tout de suite dans le grand bain. En effet, nous avons eu droit à un accueil chaleureux et un avantgoût des courses du week-end, faisant fi des ralentissements et autres bouchons, slalomant entre les ruelles et les véhicules en direction de l’hôtel « Pullman - Palm Beach ». A peine le temps d’investir nos chambres, que nous étions déjà sur le départ d’un week-end placé sous le signe de la vitesse, du bitume, et de la chaleur. Sur le circuit, nous fûmes accueillis par de charmantes hôtesses qui nous attendaient dans la loge VIP réservée à la Need For Speed Team d’Electronic Arts donnant accès à une large terrasse dominant le circuit Paul Ricard et le paddock de la prestigieuse écurie Aston Martin. Les yeux encore tout émerveillés par ces bolides des plus grandes marques emblématiques, nous avons pu, dès notre arrivée, supporter les BMWZ4 Need For Speed et EA Sports sur la première course FIA GT3. Nous avons malheureusement fini au pied du podium, à la 4ème et 5ème place, mais ceci nous a permis de monter dans le classement et obtenir de bonnes places pour la GT suivante. Sachez que la Team Need For Speed, c’est 7 véhicules et 6 champions présents sur les circuits dans le monde entier véhiculant l’esprit de la franchise mythique de jeu vidéo Need For Speed : adrénaline, esprit rebelle au volant des plus belles voitures. Créé en 2010, la Team Need For Speed rassemble des champions issus de quatre disciplines : circuit, drift, GT, contre-la-montre. Patrick Soderlund et son coéquipier Edward Sandström sont présent cette saison sur le Championnat d’Europe GT3 2010 de la FIA. Prochain rendez-vous, le 19 septembre à Algrave (Portugal). Dans l’après-midi, Nehta et McLedice ont eu la chance de pouvoir faire le tour des pistes aux abords du circuit afin d’approcher au plus près la fureur des moteurs. Quelques photos valent mieux que des mots, nous vous laissons admirer ces images :

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Est ensuite venu le but de notre week-end : la présentation et l’occasion de mettre la main sur le fameux Need For Speed - Hot Pursuit dont vous pourrez lire le compte rendu détaillé par LorenzoCarpaccio, dans les pages suivantes. La journée touchant à sa fin, nous avons quitté le circuit pour rejoindre notre hôtel, l’occasion idéale pour piquer une tête dans sa piscine d’eau de source, salée… Un repas nous a ensuite été servi, se fût l’occasion de débriefer sur cette journée chargée en émotion.

Après une courte nuit, nous nous sommes retrouvés sur la terrasse pour un copieux petit déjeuner. Notre chauffeur de taxi préféré, Monsieur Richard dit le terrible, est venu nous chercher pour nous conduire au circuit où nous avons passé le reste de la journée. Après un voyage digne de Sami Naceri dans Taxi, nous avons retrouvé le circuit et son déluge de marques légendaires. Nous avons ensuite rejoint la loge Electronic Arts et retrouvé la fraîcheur de la climatisation. Elixor s'est installé à une table avec son Vaio et a parcouru le forum, Nehta nous a montré sa housse PSP cousue main, br_steph nous a offert des carambars et en a profité pour lire quelques blagues, LorenzoCarpaccio est parti en interview avec TF1 et McLedice a bu de l'eau... beaucoup d'eau. De la terrasse, nous avons assisté aux différentes courses sous un soleil de plomb. Elixor, br_steph, un journaliste de Play3-Live, et LorenzoCarpaccio sont ensuite partis visiter les paddocks et la piste. L'occasion rêvée pour prendre de belles photos, ramasser un morceau de gomme... De retour dans la loge, nous avons remarqué tout à coup, une certaine agitation parmi les membres de la gente masculine. Que se passait-il ? Curieux et soucieux de couvrir l'actualité, nous sommes sortis voir ce qui engendrait tant de bruit. Et là ! Quelle ne fût pas notre surprise de voir 4 « babes » en maillot de bain se lancer dans une séance de « car-wash » digne des plus belles scènes d'Hollywood. La mousse fut largement étalée sur la carrosserie et les éponges soigneusement appuyées. L'attroupement autour de la scène prit de plus en plus d'ampleur. Une fois le véhicule bien savonné, ces demoiselles se lancèrent dans un rinçage délicat, tout en éclaboussures... Enfin, après tant d'applications, elles décidèrent qu'il était temps pour elles de prendre un bain fort rafraîchissant. Après tant d'émotions et une nouvelle présentation de ce Need For Speed : Hot Pursuit, nous avons assisté à de nouvelles courses sur le circuit. Puis ce fut l'heure de se dire au revoir, les bras chargés de goodies, des images plein la tête et un sourire béat sur les lèvres... La rédaction remercie Electronic Arts France pour son accueil et l’organisation exceptionnel de cet évènement. Merci également à Elixor. Community Mag - 17


Preview

A l’occasion de la présentation privée du prochain opus de la série des Need for Speed, Electronic Arts n’a pas fait les choses à moitié. C'est lors du FIA GT1 World Championship que la présentation a eu lieu, en présence de quelques chanceux dont nous faisions partie, dans un salon privé avec vue sur le circuit Paul Ricard HTTT. Vous voulez (presque) tout savoir de ce prochain opus signé par le studio Criterion Games ? Attachez vos ceintures, c'est parti !

Tout d'abord, un peu d'histoire concernant la genèse de ce soft. Lors des prémices du développement du nouvel opus de la célèbre franchise, Electronic Arts a souhaité se pencher sur l’essence même de la serie : Need For Speed c’est avant tout un jeu à mi-chemin entre la simulation et l’arcade, ainsi qu'un univers online. Le choix du studio en charge du développement de ce nouvel opus s’est porté sur Criterion Games, déjà responsable de l'explosif Burnout Paradise. Les consignes de la part d’Electronic Arts ont été simples : rafraîchir la franchise tout en ayant carte blanche ! Criterion Games a alors fait le choix de se tourner vers les racines même de la série c’est-à-dire Need For Speed : Hot Pursuit qui est sorti en 1994, il y a déjà 16 ans. Ils se sont alors posé une question primordiale : Qu’est-ce qui motive les joueurs ? Et leur réponse a été simple : Être poursuivi, pris en chasse, se défier, s'affronter. Cela apporte un véritable challenge entre les joueurs.

Need For Speed : Hot Pursuit c’est avant tout 180 km de routes modélisées dans un monde ouvert, à la géographie et aux paysages variables (déserts, montagnes, forêts, côtes…) Fort de son expérience sur Burnout Paradise, le studio Criterion a ainsi pu recueillir une masse infinie de données auprès des joueurs basée sur les épreuves qu'ils affectionnent, leurs lieux préférés… Concernant les véhicules présents dans le jeu, Criterion Games a réuni les voitures les plus « hype », les plus « sexy » du moment… Ainsi, le véhicule d'entrée le plus « bas de gamme » présent dans le jeu n’est autre que l’Audi TTS. Parmi les bijoux qui vous attendent, on peut également citer la future Pagani C9 (qui sera jouable avant même sa commercialisation réelle) ou bien encore la Porsche 918. Le nombre total de véhicules présents dans le jeu ne nous a pas été communiqué. L'une des dimensions innovantes du jeu est l’Autolog. Il s’agit d’un système de récolte de données des joueurs et de recommandations :

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• Le système de récolte des données des joueurs enregistre vos performances ainsi que celles de vos amis et ce quelle que soit votre plateforme (PS3, PC ou Xbox360). Elles seront accessibles également sur internet via Facebook, www.needforspeed.fr, ou l'application iPhone à venir.

INFO JEU

• Le système de recommandations, vous proposera certains modes de jeu en fonction de vos préférences, vous informera si l’un de vos amis vient de battre votre record, vous proposera de le défier en retour... Outre ces nouveautés, Need For Speed : Hot Pursuit vous proposera de mener à bien 2 types de carrières complètes (fugitif/policier) accessibles selon votre envie. La progression se réalise à l'aide de points d'expérience décernés selon vos résultats que vous attribuerez dans telle ou telle carrière. Lors de cette présentation, 3 modes de jeu nous ont été dévoilés, mais d'autres seront disponibles dans la version finale : • Le X-Level Mode : basé sur le principe du chat et de la souris, ici le joueur choisit de piloter le véhicule de police ou du fugitif. Si vous incarnez la police, la partie est gagnée lorsque vous parvenez à stopper le fugitif ou lorsque le véhicule de votre adversaire est détruit. Les dégâts sont matérialisés par une jauge et un pourcentage de dommages subis, par une altération de la conduite ainsi qu'une dégradation des couleurs du jeu vers le noir et blanc. Si vous incarnez le fugitif, la partie est remportée lorsque le véhicule de votre adversaire est détruit, ou lorsque vous parvenez à prendre suffisamment de distance sur votre poursuivant et ainsi le semer. • L’Interceptor Mode : Attention, mode explosif ! Ici, les véhicules de chaque faction peuvent être nombreux et il vous sera demandé d'intercepter la ou les cibles désignée(s) par tous les moyens qui vous sont offerts. Vous avez le choix d'être dans un camp ou dans l'autre.

Date de sortie : 18 novembre 2010 Editeur : Electronic Arts Développeur : Criterion Games Genre : Courses Joueur(s) : 1-8 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : NC Son : NC Texte : Français Voix : NC Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

Visiter le site officiel

• Pursuit Race : Il s’agit comme son nom l’indique d’une course, jouable online, paramétrée selon 2 critères : soit rouler d’un point A vers un point B, soit effectuer un certain nombre de tours. Dans les modes de jeu présentés, vous avez à votre disposition 4 items propres à chaque carrière qui se débloquent en fonction de vos performances (conduite, esquive, agressivité, drifts…) et que vous pourrez activer à l'aide du pad directionnel (chaque arme étant associée à une direction). Vos performances sont matérialisées par une jauge nommée la zone de « Hit Level » qui augmente selon vos prouesses et qui débloque les items au fur et à mesure de sa progression. Chaque item possèdera 4 niveaux de puissance selon les points d’expériences que vous leur attribuerez en cours de jeu. Les items sont les suivants : Items de la carrière fugitif • Brouilleur de Radar : Qui, comme son nom l’indique brouillera pendant de précieuses secondes le radar des véhicules des forces de police, vous permettant d’être quasiment invisible aux yeux de votre/vos poursuivant(s). Vous pourrez, ainsi, vous engager dans un raccourci, ou même vous cacher derrière un élément du décor et semer vos poursuivants. • Surplus de NOS : Vous offrira une réserve de boost supplémentaire durant toute la durée de l’utilisation de l’item, vous permettant ainsi de distancer vos poursuivants. • Désarmement des Forces de Police : Désactivera temporairement chez vos adversaires toute possibilité de lancer un item contre vous. • Decoy System : Cet item est à déclencher de préférence avant une intersection. Il agira comme un leurre qui viendra troubler le radar des véhicules de police qui s’engageront alors dans la mauvaise direction, croyant être encore à votre poursuite.

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Preview Items de la carrière policier • Appel d'un Hélicoptère. Un hélicoptère viendra se placer devant le véhicule du fugitif et déposera sur le bitume une herse cloutée qu’il lui faudra éviter sous peine de subir d’importants dommages. A noter, que le véhicule de police devra également l’éviter. • Barrage de Police. Positionnera un barrage de véhicules placés en travers de la route. Là encore, fugitif et policier doivent éviter le barrage. • Choc Électrique. Item à lancer après avoir verrouillé le véhicule adverse, qui aura pour effet d’en modifier la conduite et qui se traduira par une inversion des commandes droite/gauche. • Herse Déposée par l'Arrière. A déposer stratégiquement sur le bitume après avoir dépassé votre cible pour un effet dévastateur.

Graphiquement parlant, le jeu est déjà très beau (n’oublions pas que la version qui nous a été présentée est une version alpha), doté d’une fluidité sans faille. Aucun clipping n'est à noter, et de la même manière l'aliasing est quasiment invisible. Les décors sont assez riches et variés (des forêts denses aux arbres vertigineux, en passant par des montagnes et leurs décors rocailleux où coule parfois une impressionnante chute d'eau). Chaque lancement de partie donne lieu à une cinématique qui sert d'introduction avant de vous placer aux commandes de votre véhicule. La transition entre la cinématique et le in-game est assez bluffante car absolument invisible, ce qui vous demandera de rester concentré afin de ne pas perdre de précieux mètres entre votre adversaire et vous. Pendant le jeu, vous avez accès à 3 caméras : à l’arrière du véhicule, au ras du sol, ou sur le capot. L’écran de jeu est assez clair, les informations nécessaires sont rapidement identifiables. En bas à gauche de l’écran, vous avez les icônes des items, ainsi que la jauge et le pourcentage de dommages. La gestion des dégâts est d'ailleurs de la partie, puisque vous serez témoins de la dégradation progressive de votre véhicule. En bas à droite, vous retrouverez une mini-map/radar semblable à celle de Burnout Paradise ainsi que la jauge de boost. Côté gameplay, la conduite nécessite, à l’heure actuelle, un léger temps d'adaptation notamment pour la réalisation des drifts, qui vous envoient régulièrement contre une barrière ou vous font faire un tête à queue sans trop l'avoir cherché. Toutefois, le pilotage reste accessible car plus abordable et arcade qu’un Need For Speed : Shift, mais plus réaliste qu’un Burnout Paradise. Les commandes de pilotage sont assez simples et intuitives, et les habitués de Burnout Paradise ne mettront que quelques secondes pour s'y retrouver. Côté online, on nous annonce jusqu'à 8 joueurs qui pourront prendre part aux courses-poursuites. Enfin, il nous a été confirmé qu'un cycle jour/nuit serait également implémenté garantissant ainsi des courses poursuites spectaculaires. Tous les éléments semblent réunis pour que cet opus vienne satisfaire les amateurs d'action, de défis et d'adrénaline. Electronic Arts et Criterion Games veulent tout donner pour faire de ce Need For Speed : Hot Pursuit un incontournable de cette fin d'année. ■ LorenzoCarpaccio

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Preview

SPORT |

| PS3 | PSP

FIFA 11 Editeur Electronic Arts | Développeur Electronic Arts | Joueurs NC |

EA SPORTS réinvente l'authenticité du joueur, avec ou sans le ballon, pour chaque joueur, à chaque poste sur le terrain, avec Personnalité+ Alors que la France entière s'apprêtait à fêter la musique, quelques chanceux attendaient ce jour avec impatience depuis quelques semaines pour une autre raison... Après avoir passé une dizaine d'heures dans les locaux EA France et sur une version de FIFA 11 terminée à 55%, je vais essayer de vous retranscrire au mieux mes premières impressions sur ce jeu qui s'annonce une nouvelle fois comme la meilleure simulation de football jamais réalisée ! Let's go ! Première impression Tout d'abord, la version que j'ai eue en main était celle présentée à l'E3 il y a quelques jours. Elle comprend seulement les matchs amicaux en mode versus. Pas d'info donc sur le mode carrière ou autres modes de jeu. Elle comprend également les paramètres de jeu et première info ici: nous pouvons maintenant choisir notre arbitre parmi un choix d'une vingtaine d'officiels ou bien laisser le jeu choisir aléatoirement celui-ci. Malheureusement, pas de vrais noms pour l'instant. En revanche, chaque arbitre possède un niveau d'arbitrage plus ou moins strict, tant au niveau des cartons, des fautes sifflées ou bien des avantages, tout cela est visible au moment du choix. Je me décide enfin au bout de quelques secondes à lancer un match. Petit coup d'oeil rapide dans les championnats disponibles, la Russie est présente! Je prends Bordeaux pour mon premier match, mon adversaire prend Auxerre. Les 2 équipes ont des stats très faibles par rapport à leurs parcours cette saison: 3 étoiles pour Auxerre et 3.5 pour Bordeaux! Vu l'état d'avancement, il n'est pas nécessaire de prendre en compte cette information. En revanche, les transferts déjà effectués sont bien présents dans le jeu, Chamakh à Arsenal par exemple. Le menu de gestion d'équipe est identique à FIFA 10, il existe des dispositifs prédéfinis ou bien vous pouvez créer le vôtre, rien de nouveau pour l'instant. Je profite du passage dans l'arène avant le début du match pour faire quelques gestes techniques, il y a quelques nouveautés mais surtout ceux-ci ne sont plus autant scriptés que sur FIFA 10. Lorsque vous faites « l'arc en ciel », le ballon ne repassera jamais au même endroit au-dessus votre tête même après plusieurs tentatives. Nous voilà dans la présentation des équipes, identique à peu de choses prêt à FIFA 10, je ne m'attarde donc pas là dessus.

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Le gameplay Une fois le match lancé, je suis déjà intrigué par quelque chose... Lorsque vous faites une passe ou un centre, un trait blanc s'affiche à l'intérieur de la jauge de puissance, le Community Manager m'explique qu'il s'agit en fait d'un repère vous signalant la puissance exacte qu'il faut mettre dans la passe en fonction du joueur que vous visez. Il est difficile d'obtenir le dosage parfait indiqué par le jeu et les passes sont donc d'une manière générale moins précises. Lors de la première mi-temps mon adversaire et moi-même jouons comme sur FIFA 10, en passes courtes et rapides sans contrôles afin de remonter le ballon le plus rapidement possible... ou du moins nous essayons! Le constat à la mi-temps est simple: 0 tir pour chacune des deux équipes ! Dans cet opus, il est nécessaire de construire votre jeu avant de pouvoir vous créer des occasions, d'autant plus que l'avantage est clairement à la défense maintenant. Oubliez donc les placements ridicules des défenseurs et les nombreux buts pris après 10 contres favorable à l'attaquant. Les gardiens quant à eux ont été revus à la hausse, ils dégagent une assurance dans leurs interventions. Des dizaines d'animations ont été ajoutées, vous ne verrez donc jamais le même arrêt dans un match ! Ils ne s'avancent plus lorsqu'un attaquant approche, fini les lobs dans la surface à moins d'un exploit de l'attaquant. C'est ici que l'on voit l'effet du Personnalité+, chaque gardien a son propre style de jeu, LLORIS avec ses sorties aventureuses aux poings ou BUFFON avec ses réflexes sur sa ligne de but. Ils n'hésitent pas à mettre la tête lors d'une sortie hors de leur surface à la BARTHEZ 1998 ! Bref, il ne faudra pas compter sur une boulette des gardiens pour mettre un but cette année! En phase défensive, la sélection des joueurs se fait plus rapidement et plus facilement, la console vous donnera rarement le défenseur le plus mal placé. Vous pouvez donc anticiper l'action adverse plus facilement! En revanche, la réalisation des tacles demande un placement exemplaire pour une réussite totale! Nous pouvons voir également l'effet du Personnalité+ sur les joueurs de champs, vous pouvez reconnaître un joueur à sa coleurse, sa conduite de balle ou ses frappes, impressionnant de réalisme! Les nombreuses animations ajoutées accentuent réalisme. Les joueurs essayeront d'emmener le ballon par tous les moyens, tibia, genoux, cuisse, ventre, poitrine, tout y passe. Ils ne laissent plus le ballon passer à 10 cm sans aucune réaction ! La fatigue a un effet important en fin de match, les passes difficiles deviennent irréalisables et les tirs lointains s'envolent dans les tribunes. Pendant le match, des stats s'afficheront aléatoirement en dessous du score comme à la télé : % de passes réussies par équipe, meilleur passeur de chaque équipe, nombre de km parcourus pendant le match, % de tir cadré, etc… Un supplément pas forcement utile mais qui prononce l'effet « match à la TV ». En ce qui concerne les penaltys, le système est identique à FIFA WORLD CUP, mais j'ai trouvé qu'il était plus facile de viser un point précis. Seulement à 50% du développement, cette version de FIFA 11 est déjà un cran au-dessus de son prédécesseur, grâce aux nombreuses animations ajoutées et au Personalité+, l'effet de réalisme est impressionnant. La plupart des défauts de FIFA ont été gommés tout en ajoutant des améliorations importantes. Une chose est sûre, la concurrence à encore du travail afin d'égaler ce qui sera sans aucun doute la simulation ultime de football ! ■ NicolasCS Merci à EA et à Thomas Detaevernier le Community Manager EA France, pour cette invitation. Pour commenter ce Preview et poser vos questions à NicolasCS, rendez-vous sur le forum officiel.

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Jeux GREEN DAY : ROCK BAND™ Date de sortie : 11 juin 2010 - Editeur : Electronic Arts - Développeur : Harmonix Visiter le site officiel Genre : Musique - Joueur(s) : 1-6 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Montez sur scène et incarnez Green Day • Progressez à travers l'histoire et le parcours de Green Day et accédez au répertoire du groupe • Débloquez plus de 100 images à collectionner et près de 40 minutes de vidéos rares et inédites d'interviews, de scènes coupées et de représentations • Perfectionnez votre harmonie vocale tandis que vous vous produisez sur 47 chansons dans des lieux authentiques

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SINGULARITY Date de sortie : 25 juin 2010 - Editeur : Activision - Développeur : Raven Software Visiter le site officiel Genre : FPS - Joueur(s) : NC Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 5.1 Frayez-vous un chemin dans un environnement en perpétuelle mutation pour découvrir la conspiration qui se cache derrière cette calamité temporelle • Tirez avantage d'un gigantesque arsenal d'armes, dont le temps lui-même, à utiliser contre les ennemis surentraînés des temps modernes • Trouvez des indices et tentez de déverrouiller les secrets de la mystérieuse conspiration tandis que les vagues temporelles vous propulsent dans des ères enchevêtrées • Affrontez des créatures ravagées par le temps, des soldats soviétiques dans les années 1950 et les forces d'élite des temps modernes pendant que de brusques vagues temporelles vous font valser d’une époque à l’autre, entre 1950 et aujourd’hui

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NAUGHTY BEAR Date de sortie : 25 juin 2010 - Editeur : 505 Games - Développeur : A2M Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Démoralisez vos victimes • Incarnez Naughty Bear un adorable ourson sociopathe qui souhaite se venger des malheureux nounours de l'Île de la Perfection • Tourmentez les autres ours avec un arsenal d'armes loin d'être conventionnel • Echappez aux flics et aux nounours toujours plus dangereux qui lutteront pour se défendre contre votre méchanceté maladive PROMENONS-NOUS DANS LES BOIS... L'île de la Perfection n'est pas si parfaite pour l'un de ses habitants. Les autres ours en peluche ne sont pas gentils avec Naughty Bear et n'aiment pas passer du temps avec lui à cause de sa méchanceté. Pantoufle n'a pas voulu inviter Naughty à sa fête d'anniversaire, ce qui l'a beaucoup attristé, lui qui lui avait préparé un cadeau spécial. Lorsqu'il débarque à la fête pour offrir son cadeau, les autres ours se moquent de lui sans se soucier de ses sentiments. Dodu a même promis de débarrasser l'île de Naughty s'il est élu maire et a d'ailleurs engagé des ours ninjas pour empêcher Naughty d'assister à son meeting. Pas étonnant que Naughty Bear en veuille aux autres oursons et ne pense qu'à se venger. Vous donnerez une bonne leçon aux autres ours tout au long des 30 niveaux chaotiques qui vous attendent. Mais cet être maléfique connaîtra-t-il une fin heureuse ? ANIMAUX EN COLÈRE Les ours en peluche vivent sur l'île de la Perfection, qui n'est pas aussi paisible et tranquille que son nom le laisse entendre. N'ayant pas été convié à la fête organisée à l'occasion de l'anniversaire de Pantoufle parce que les autres ours le trouvent trop méchant, Naughty Bear décide de leur donner une bonne leçon. Sa personnalité machiavélique a valu à Naughty l'antipathie de ses congénères, ce qu'il n'a pas très bien pris. Il est déterminé à leur faire passer un sale quart d'heure, en utilisant les moyens les plus cruels possible. Exprimant ses émotions à travers des mimiques charismatiques, des bruits étouffés et des grognements menaçants, l'ours miteux est prêt à passer à l'action. En accomplissant les défis, vous déverrouillerez des bonus qui vous permettront de terroriser encore plus les autres ours. Le port d'un chapeau de fête vous rendra plus sociable tandis que celui d'un chapeau de maire vous rendra sensible à la corruption. Utilisés correctement, certains costumes vous permettront même de pousser les autres ours à se battre entre eux.

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DEMON’S SOULS™ Date de sortie : 25 juin 2010 - Editeur : NAMCO BANDAI Games Europe - Développeur : From Software Visiter le site officiel Genre : Jeux de rôle - Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p - Son : Dolby 5.1 Découvrez un jeu de rôle unique en son genre sur PlayStation 3 • Battez-vous pour progresser dans le plus impitoyable jeu d'action RPG sur PlayStation 3 en adaptant votre personnage et votre façon de jouer pour vaincre des boss puissants et une foule d'ennemis sans pitié • Découvrez un jeu en ligne révolutionnaire vous permettant de laisser des messages aux autres joueurs avec des indices pour éviter ou vaincre les prochains ennemis • Faites équipe avec d'autres sous forme d'âme pour vaincre les boss ou envahissez le monde d'un autre joueur via le PlayStation Network en tant que le fantôme noir Magistral et sans pitié, Demon’s souls est le jeu de rôle que les possesseurs de PlayStation 3 attendaient. Le royaume nordique de Boletaria vient de sombrer dans un épais brouillard : le démon supérieur nommé l’Ancien est de retour. Comme de nombreux autres guerriers aux desseins plus ou moins nobles, vous avez décidé de chercher gloire et fortune en tentant de sauver le royaume. Combattez de nombreux et puissants démons et collectez leurs âmes pour augmenter votre pouvoir. Progressez librement dans des châteaux anciens et des tunnels sombres tapis de pièges en tous genres. Adaptez vos aptitudes et vos stratégies pour faire face aux situations les plus imprévisibles. Des options de jeu en ligne révolutionnaires viennent enrichir en permanence l’aventure en permettant aux joueurs de s’entraider, de jouer en coopération et même de s’affronter, le tout sans aucune interruption de jeu. Sans équivalent dans sa profondeur et sa subtilité, inégalé au niveau du gameplay : Demon’s Souls est l’un des meilleurs jeux de rôle / Action de la PlayStation 3. Le jeu Demon's Souls est également disponible en Version collector sous le nom de Demon's Souls - Black Phantom Edition.

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Jeux SHREK : IL ETAIT UNE FIN - LE JEU VIDEO Date de sortie : 25 juin 2010 - Editeur : Activision - Développeur : Gameloft Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1-4 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 5.1 Fais équipe avec tes amis dans l'ultime jeu Shrek, basé sur le dernier film de la série • Joue avec quatre amis et incarnez Shrek, Fiona, l'Âne et le Chat Potté pour te montrer plus malin, combattre et déjouer l'astucieux Nain Tracassin • Utilise les capacités et les techniques de combat propres à chaque personnage pour sauver le royaume de conte de fées, Fort Fort Lointain • Bascule entre le monde normal de Shrek et sa réalité alternative pour savourer un gameplay mêlant combats et énigmes à résoudre

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TOY STORY 3 - LE JEU VIDEO Date de sortie : 1 juillet 2010 - Editeur : Disney Interactive - Développeur : Avalanche Visiter le site officiel Genre : Aventure - Joueur(s) : 1-2 Jeu en réseau : Non - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 7.1 Libère ton imagination dans le nouveau monde du Coffre à jouets et amuse-toi à ta façon avec les jouets d'Andy • Incarne Buzz, Woody ou Jessie et lance-toi dans une aventure à travers tes scènes préférées de Toy Story 3 • Voyage dans différents types de missions, gagne beaucoup de points et achète de nouveaux jouets • Personnalise ta façon de jouer avec le Coffre à jouets en ajoutant de nouveaux bâtiments et paysages, et en modifiant les citadins © Disney/Pixar

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TRINITY UNIVERSE Date de sortie : 24 juin 2010 - Editeur : Nippon Ichi Software - Développeur : Nippon Ichi Software Visiter le site officiel Genre : Jeux de rôle - Joueur(s) : 1 Jeu en réseau : Oui - Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 1080p - Son : Dolby 5.1 Trinity Universe est un RPG PS3 mélangeant des personnages de la série Disgaea et Atelier. Le titre opte pour des combats et de l'exploration en 3D alors que les dialogues 2D sont basés sur un système d'expressions dynamiques. A noter également que deux scénarios sont proposés en fonction des personnages que l'on incarne. • Time Concept : Les monstres et les objets des donjons changent en fonction du moment où vous les explorez • Fury Chain : Faites équipe avec vos partenaires pour faire des combos extraordinaires • Mangraphics : Personnalisez votre armement avec des images pour renforcer vos pouvoirs et votre charme UME MYRIADE D’OBJETS ATTERISSENT ICI Vous trouverez de tout. Des OVNI venus de contrés obscures, des librairies, des vaisseaux abandonnés, des restes de sushi, et plus… Parfois des planètes entières s’échouent à cet endroit. Les gens appellent cette dimension remplie d’objets oubliés et décédés le « Netheruniverse ». Les objets tourbillonnent et dérivent autour du noyau du Netheruniverse comme s’ils avaient leurs propre volonté. C’est un endroit mystérieux, remplit de force magiques et de technologies de pointes… de beignets et ruines aussi. Aujourd’hui, le Netheruniverse accueil un nouveau voyageur.

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Photos

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Jeux FULLMETAL ALCHEMIST : BROTHERHOOD Date de sortie : 11 juin 2010 - Editeur : Bandai - Développeur : BEC Visiter le site officiel Genre : Beat'em up - Joueur(s) : 1-4 Mode ad hoc : 2-4 joueurs - Mode infrastructure : Aucun Type de support : Universal Media Disc (UMD) Vivez les aventures des frères Elric sur PSP, deux jeunes alchimistes maudits • Déployez vos spectaculaires techniques d'alchimie en utilisant le terrain de manière stratégique pour prendre l'avantage • Lancez des attaques spéciales en association avec votre partenaire pour faire tourner le cours du combat en votre faveur • En mode multijoueur, les joueurs peuvent coopérer ou s'affronter pour déterminer lequel d'entre eux possède la plus grande puissance alchimique

© Hiromu Arakawa/FA Project, MBS Game © 2009 NAMCO BANDAI Games Inc.

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METAL GEAR SOLID : PEACE WALKER Date de sortie : 18 juin 2010 - Editeur : Konami - Développeur : Konami Visiter le site officiel Genre : Action/Aventure - Joueur(s) : 1 Mode ad hoc : 2-4 joueurs - Mode infrastructure : Aucun Type de support : Universal Media Disc (UMD) Vivez une toute nouvelle expérience d'espionnage et d'infiltration tactique en exclusivité sur PSP ! • Préparez-vous à un tour de force audiovisuel avec un incroyable gameplay, un scénario à couper le souffle et, en vedette, Solid Snake • Une toute nouvelle expérience Metal Gear Solid produite par Hideo Kojima, le créateur de la série à succès Metal Gear Solid sur PlayStation • Développé par l'équipe à l'origine de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sur PlayStation 3

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PLANNING DES SORTIES Vous attendez un jeu ? Pas de souci, voici le récapitulatif des prochaines sorties sur PS3, PS2 et PSP.

ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD

18 Novembre 2010

CALL OF DUTY : BLACK OPS

9 Novembre 2010

DEAD RISING 2

1er Octobre 2010

DRAGON BALL : RAGING BLAST 2

4ème trimestre 2010

DRIVER : SAN FRANCISCO

30 Novembre 2010

ENSLAVED : ODYSSEY TO THE WEST

4ème trimestre 2010

F1 2010

23 Septembre 2010

FALLOUT NEW VEGAS

22 Octobre 2010

FEAR 3

Automne 2010

FINAL FANTASY XIV ONLINE

Mars 2011

GRAN TURISMO 5

Novembre 2010

GUITAR HERO 6

4ème trimestre 2010

KANE AND LYNCH 2 DOG DAYS

27 Août 2010

KEN LE SURVIVANT

30 Septembre 2010

KILLZONE 3

Février 2011

LEGO HARRY POTTER

25 Juin 2010

LES SIMS 3

Automne 2010

MAFIA 2

27 Août 2010

MEDAL OF HONOR

15 Octobre 2010

NARUTO SHIPPUDEN : ULTIMATE NINJA STORM 2

Automne 2010

PES 2011

4ème trimestre 2010

RUSE

Septembre 2010

STAR WARS : LE POUVOIR DE LA FORCE 2

29 Octobre 2010

TEST DRIVE UNLIMITED 2

21 Septembre 2010

LEGO HARRY POTTER

9 Juillet 2010

PES 2011

4ème trimestre 2010

STAR WARS : LE POUVOIR DE LA FORCE 2

29 Octobre 2010

VALKYRIA CHRONICLES 2

27 août 2010

LE TOP 5 DES JEUX A VENIR

Faites votre top et envoyez le nous par mp à :

br_steph

Les dates de sorties indiquées ci-dessus sont fournies par le site game.fr et sont susceptibles de changer.

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Tests INFO JEU

Le dernier né des studios Rockstar Games serait-il le jeu de l'année 2010 ? Avec son ambiance western, son monde ouvert et ses personnages charismatiques, il nous offre une expérience de jeu sans pareil. Ancien hors-la-loi, John Marston est happé par le gouvernement afin de retrouver les anciens membres de son gang par tous les moyens, l'amenant à parcourir l'Ouest américain, le Mexique en pleine révolution ou encore les vastes plaines abritant une faune aussi éclectique qu'hostile. Premier constat des les premières minutes, on se retrouve transporté par l'ambiance incroyable dégagée par le jeu, les étendues sauvages et désertiques habitées par un monde animal hostile très disparate (loups, ratons laveurs, moufettes, cougars, serpents, ours, bisons et autres corbeaux, vautours, etc...) avec un écosystème très bien pensé. Le personnage principal, John Marston, ancien hors-la-loi, porte un charisme extraordinaire et l'on se prend d'amitié pour cet homme qui n'a pas toujours été un ange. D"ailleurs, chaque personnage secondaire apporte sa pierre à l'édifice ( on se rappellera des interventions très humoristiques de Nigel West Dickens entre autres ).

Prix indicatif : 69,99 € (PS3) Date de sortie : 21 mai 2010 Editeur : Rockstar Games Développeur : Rockstar San Diego Genre : Action/Aventure Joueur(s) : 1-16 Jeu en réseau : Oui Type de support : Blu-ray Disc Résolution HD : 720p Son : Dolby 8 Texte : Français Voix : Anglaises Classification : Déconseillé aux - de 18 ans

Visiter le site officiel

Les jeux Rockstar n'étant pas réputés pour leurs techniques, on est surpris de constater à quel point Red Dead Redemption est beau. En effet, le moteur graphique de GTA IV semble avoir été amélioré et l'on reste sans voix devant un magnifique lever de soleil tout en parcourant le désert aride de Cholla Spring, ou encore l'humidité ambiante de Thielve's Landing.

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Même si du reste la carte des Etats-Unis est un immense désert, il n'en reste pas moins que les décors sont nombreux et variés. Le jeu peut parfois souffrir d'une chute de frame-rate, néanmoins sans conséquences fort heureusement sur le plaisir du joueur. N'ayons pas peur des mots, Red Dead Redemption est plus beau que GTA IV . Mais qu'en est-il des phases de gameplay ? On se retrouve avec toute une quantité des choses à faire en plus des missions du scénario : partir à la chasse au gibier et dépecer leurs peaux, la chasse au trésor, la cueillette des fleurs, le poker, le blackjack, le dressage des chevaux, le lancer de fer à cheval et des petites missions annexes parfois très amusantes; les repaires à nettoyer afin de glaner argent et autres bonus tel les costumes du personnage, et bien sûr les mises à prix sur les truands. Autant dire qu'on ne s'ennuie pas une seule seconde. Red Dead Redemption jouit d'un gameplay totalement immersif , on se prend au jeu sans se faire prier. Des commandes instinctives qui répondent au quart de tour même si on ressent une certaine rigidité dans le contrôle du héros, là encore celà ne gène en rien la progression tout au long de la partie , et le plaisir de se prendre pour un cow-boy. Si en solo, Red Dead Redemption est un plaisir absolu , le mode multi n'est pas en reste et est aussi la très grande force de ce jeu . Il permet d'accéder en fait à une multitude de missions et challenges avec un très grand choix dans les modes de jeux proposés. De l'exploration en passant par différents modes compétitifs tel que fusillades, captures de sacs, etc ... Vous l'aurez compris le multijoueur de Red Dead Redemption est absolument gigantesque, de quoi occuper vos nuits et se doper à la caféine . L'ambiance quant à elle est magnifiquement retranmise avec un univers digne des meilleurs westerns spaghettiset une quantité de clins d'oeils aux films de genre. La musique aussi nous transporte dans cet univers si accrocheur, sachant se faire discrète à certains moments pour laisser le silence nous accompagner lors de nos déambulations en cheval ou en diligence dans le monde totalement ouvert de Red Dead Redemption. L'identité sonore, pour sa part, remplit son œuvre avec des sons magnifiquement retranscris qui nous enchantent et nous propulsent dans l'univers du grand Ouest sauvage.

Malgré quelques bugs, Red Dead Redemption nous ouvre les portes d'un univers époustouflant, reprenant les codes d'un GTA mais en apportant beaucoup plus de profondeur et une expérience de jeu incomparable. ■ gothicneclord07 et Ced_972

LES PLUS • Des personnages charismatiques • L'ambiance western extraordinaire • Un gameplay varié • Un monde totalement ouvert • Le mode multijoueur LES MOINS • Quelques bugs

Avec un mode multijoueur extrêmement complet et un mode solo nous tenant en haleine, vous serez conquis et y reviendrez encore et encore pour parcourir ce monde gigantesque et envoûtant.

18/20

Merci à gothicneclord07 et Ced_972 pour leur critique sur ce jeu.

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SingStar®

Le mode Combat en ligne de SingStar® débarque ! La nouvelle mise à jour estivale de SingStar® est à présent disponible avec tout un tas de nouvelles fonctionnalités géniales. La mise à jour estivale du logiciel permet aux utilisateurs de s'affronter en Combat en ligne. Donc si vous avez une chanson en commun avec l'un de vos amis, vous pouvez lui envoyer une invitation et vous mesurer à lui pour savoir qui est le meilleur à SingStar®. Vous pourrez voir son score en direct et même visionner sa prestation s'il possède la caméra PlayStation®Eye. Les utilisateurs SingStar peuvent dorénavant créer des playlists sur leur PSP avec SingStar®Remote, afin que les chansons s'enchaînent sans interruption pendant leurs fêtes SingStar®. Le jeu a également été mis à jour pour les utilisateurs avancés de SingStar® qui peuvent maintenant obtenir des indications lorsqu'ils chantent en utilisant leur vibrato naturel. Depuis l'E3 de 2010, il y a eu beaucoup d'agitation autour des deux nouveaux titres SingStar® : SingStar® Dance et SingStar® Guitar. L'équipe SingStar® a répondu à quelques questions concernant les nouveaux jeux pour que vous puissiez vous préparer à leur arrivée plus tard cette année. Devrai-je racheter toutes mes chansons SingStore pour pouvoir les jouer avec SingStar® Guitar et SingStar® Dance ? Vous aurez la possibilité de mettre à jour vos chansons SingStore pour qu'elles soient compatibles avec les deux nouveaux jeux, et ce à un prix inférieur à celui d'une chanson complète. Nous vous proposerons désormais des mises à jour de chansons dans nos mises à jour SingStore habituelles. Le prix sera confirmé d'ici la sortie. À combien peut-on jouer à SingStar® Dance et SingStar® Guitar ? Vous pouvez jouer à quatre : deux chanteurs et deux danseurs, ou deux chanteurs et deux guitaristes. Mais il est impossible de jouer à SingStar® Dance et Guitar en même temps. Dois-je posséder la manette de détection de mouvements PlayStation®Move pour jouer à SingStar® Dance ? Vous pouvez jouer à SingStar® Dance de la même façon qu'à tout autre SingStar®, avec deux micros. Mais vous aurez besoin d'une manette de détection de mouvements PlayStation®Move pour chaque joueur qui souhaite danser, c'est à dire d'une manette de détection de mouvements par danseur.

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SingStar®Dance et SingStar®Guitar auront-ils les mêmes fonctionnalités MySingStar®Online qu'un titre ordinaire ? Oui, toutes les fonctionnalités en ligne resteront les mêmes, y compris les Combats en ligne ! Nous avons vraiment hâte de voir toutes les vidéos et les photos des membres de la communauté en train de danser et de faire leur show en donnant le meilleur d'eux-mêmes. Puis-je acheter les titres SingStar® Dance et SingStar® Guitar et y jouer comme à des jeux SingStar® ordinaires ? Tout à fait, les joueurs peuvent choisir de chanter uniquement en faisant abstraction des autres éléments du jeu. Quand je joue à SingStar® Dance, puis-je choisir de visionner le clip de l'artiste plutôt que de voir seulement la capture de la caméra en direct ? Comme avec SingStar® et la caméra PlayStation Eye, vous pouvez choisir d'afficher soit la capture de la caméra à l'écran, soit le clip de l'artiste en fond, rien n'a changé. Mais nous avons ajouté une touche d'accès rapide pour que vous puissiez passer de la capture de la caméra au clip de l'artiste. Les fonctionnalités du jeu pourront-elles être téléchargées ou débloquées à partir du SingStore comme l'Éditeur de Vidéos SingStar®, ou seront-elles incluses dans le jeu ? Nous proposons sans cesse de nouvelles fonctionnalités dans la section Bonus du SingStore, alors n'hésitez pas à y jeter un œil régulièrement.

SingStar®Viewer : votre fenêtre sur la communauté SingStar® Grâce au SingStar®Viewer, disponible en téléchargement sur le PlayStation Store, vous n'aurez jamais été aussi proche de la communauté SingStar®.

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Films

Nouveau sur le Vidéo Store ce mois-ci DISPONIBLE A L’ACHAT • La Princesse et la Grenouille • In The Air • 2012 • Escapade Fatale • Blindés • Defendor • Où sont passés les Morgan ? • Ice Castles: Le château de rêve • Julie & Julia • Michael Jackson’s This Is It • Paul Blart : Super Vigile • Pulse 2 • L’art de la guerre 3

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• Le Beau-Père • L’Abominable vérité • L’An 1 • Bienvenue à Zombieland • Bruno • Blood the Last Vampire • Sherlock Holmes • Protéger et servir • Clochette et le Pierre de lune • Sexcrimes 4 - Partie à 4 • Serge Gainsbourg, vie héroïque • Lovely Bones • College Rock Stars

• Agora • I Love You Phillip Morris • Not quite Hollywood • The Answer Man • Fantastic Mr. Fox • Sauvez Willy 4 • Valentine’s Day • Shutter Island • Le Hérisson • Thérapie de couples • Flicka 2 • Coursier


http://videostore.fr.playstation.com/ DISPONIBLE A LA LOCATION • Dead Snow • Bronson • Brothers • Pulse 2 • Ong Bak 2 - La naissance du Dragon • Impact • Sherlock Holmes • Le Beau-Père • Protéger et servir

• A Deriva • Funny People • Killing Gentleman • Serge Gainsbourg, vie héroïque • Agora • I Love You Phillip Morris • Not quite Hollywood • The Answer Man • Faithless - En Concert

• Defendor • Le Siffleur • Sauvez Willy 4 • Valentine’s Day • Rec II • Thérapie de couples • Ecole paternelle • Flicka 2 • Coursier

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Jeu Concours

Chaque mois le Community Mag, vous propose un jeu ou un concours en alternance. Les jeux vous permettront de remporter des Community Points à dépenser dans le Community Shop. Les concours, quant à eux, vous offriront la possibilité de gagner des lots proposés par la Community Team.

Résultat : Concours 1,2,3… Modo ! Le but de ce concours, était de savoir si vous connaissiez bien vos modérateurs. Plusieurs d’entre vous ont trouvé les bonnes réponses aux questions qui vous avaient été posées. Voici ce qu’il fallait répondre pour participer au tirage au sort : 1. Bienvenue, quelle est l���ambition « secrète » d’Elixor ? Devenir le maître du monde (source). 2. Si vous aussi vous aimez Medeea, dites-nous quel membre a détruit son Empire ? ArnoFR (source). 3. En un mot, comment Lord_Siko résume-t-il la journée du 29 février 2010 ? Technologic ou capharnaüm était accepté (CM N°29 - Juin 2010 - Interview de Lord_Siko page 15) 4. Lors de son incursion dans le monde merveilleux des meuporgs, quelle guilde a rejoint Mad_Lily ? La guilde des malfaiteurs (CM N°28 - Mai 2010 - Interview de Mad_Lily page 34) Parmi les 8 participants, notre super ami Random.org a choisi tifil qui remporte un jeu PS3 de son choix parmi une liste qui lui sera proposé. Chaque participant, remporte également 10 CP.

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LES MVP A la rédaction nous avons souhaité vous présenter les MVP en complément du descriptif réalisé par Elixor que vous pouvez lire en cliquant ici. Les MVP sont des volontaires qui existent sur les forums PlayStation depuis maintenant plus de 8 ans. Leur rôle évolue régulièrement. Ce sont des joueurs et utilisateurs expérimentés en qui les nouveaux membres peuvent faire confiance pour être dirigés dans la bonne direction. Les tâches des MVP sont nombreuses et vont de l’organisation d’événements, à l’aide dans les concours, en passant par la gestion des CP ou encore les rapports sur les activités externes à notre communauté sur d’autres sites. Les MVP sont également pour la Community Team une source d’opinion rapide sur un projet sans passer par la voie publique car il peut (souvent) ne pas voir le jour. Evidemment ces tâches sont bien plus nombreuses et diversifiées. Les MVP sont au nombre de 8 actuellement. Laissons-leur la parole afin de vous donner une meilleure idée de leur rôle :

NicolasCS Ancien CSV depuis début 2006, j’ai été choisi pour les nombreux événements que j’organisais sur SOCOM et Formula One 2005. J’ai continué mon parcours en effectuant des courses d’endurances après chaque Grand Prix F1 en passant par FIFA 2008 et 2009. Aujourd’hui, vous pouvez me trouver dans la section Jeux de foot que j’anime de part mes news sur la franchise FIFA, les exclus et tests. Je souhaite plutôt avoir moins d'objectifs et les remplir entièrement plutôt que d'en avoir plusieurs et en faire la moitié. Jeu(x) de prédilection : Jeux de foot comme que la franchise FIFA, Red Dead Redemption Où me trouver : Jeux de foot

Leather_Face MVP depuis le 15 août 2007, un jour férié en plus (rire), j’ai organisé bon nombre d’évènements sur les jeux tels que MotorStorm, Formula One ou Killzone 2. Leader et organisateur du tournoi européen de Resistance 2, que nous, Français, nous avons gagné ! Cela fait 2 ans et demi, 3 ans que je gère le championnat de F1 dans la rubrique gymnase. Vous pouvez me trouver sur différents forums dont je connais le sujet pour y apporter mon aide si je peux : Discussions Générales, Avis des joueurs, Le Gymnase, Playstation Network, Playstation 3, et les jeux selon mes goûts. Jeu(x) de prédilection : F1 Où me trouver : Le Gymnase

Ninja_Cyborg59 Connu sous le nom de Deep59, j’ai commencé moi aussi parmi les CSV sur les événements Hardware Online Arena sur PS2. J’ai aidé par la suite à la création de logos pour des concours PlayStation comme le Community Shop et Jeu de l'hiver, ainsi qu'une bannière pour « Donnez votre Avis ». J’ai organisé quelques événements sur Killzone 2, LBP ou encore Mirror's Edge pour me spécialiser dans les événements en rapport avec le foot, aussi bien sous forme de concours de pronostics, que d’événements sur FIFA 10. Ma présence sur les forums est un peu partout pour aider, m'amuser, chambrer et faire un peu d'humour, enfin j'espère (rire). Jeu(x) de prédilection : FIFA 10 Où me trouver : Discussions Générales, Jeux de foot

Coconut31 Présent depuis les débuts du forum en 2003, j'ai commencé à créer des événements sur la PlayStation 3 dès sa sortie, sur MotorStorm et Tekken 5 : Dark Resurrection Online. Puis j'ai continué sur Killzone 2 et Uncharted 2. En parallèle j'ai aidé les membres en difficulté dans la section d'entraide technique. C'est en mars 2008 que j'ai rejoint les MVP où j'ai continué à faire ce que je faisais auparavant. Ayant une vie active assez chargée, je suis un peu plus discret ces temps-ci, mais vous pouvez toujours compter sur moi afin d'égayer le forum ! Jeu(x) de prédilection : Je touche à tout sauf aux jeux de sport. Je suis orienté RPG, jeux d'arcade (Worms notamment), jeux de combat et jeux de course ! Où me trouver : Entraide Technique, Discussions Générales et sur le PSN

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MVP Tidibiko Je fais partie des MVP depuis mars 2008. Présent sur les forums depuis la sortie de la PS3 en 2007, j'ai ainsi participé aux tous premiers événements en ligne. J'ai ensuite créé plusieurs events sur Resistance : Fall Of Man ou même Calling all Cars, et même un tournoi sur le jeu Tekken Dark Ressurection. J’ai d’ailleurs été choisi pour un test communautaire lors de la création du rôle de « Capt’ain LBP » en organisant des événements sur LittleBigPlanet™ tous les mercredis pendant 3 mois : je suis devenu « Cap'tain Tidi » ! (rire) C'est avec plaisir qu'avec l'arrivée prochaine du second opus, je remettrai mon chapeau de « Cap'tain Tidi ». J’ai également aidé à l’organisation de concours et plus particulièrement un grand concours en partenariat avec PlayFrance.com. J'essaie d'être présent le plus possible un peu partout sur les forums en répondant aux membres dès lors que je suis en possession de la réponse. J’essaie de créer des events diversifiés pour le plaisir de partager quelques parties ensemble. Vous me trouverez notamment dans les sections Player’s Republic et Discussions Générales où j’organise, en alternance avec Medeea, le concours « Trouver le jeu ». Jeu(x) de prédilection : Modnation Racers, GTA IV et ses Add-ons, Resistance 3 Où me trouver : Discussions Générales, Player’s Republic

McLedice MVP depuis début 2008, on m’a certainement choisi pour mon côté artistique afin d'embellir les events. Je réalise des template pour la Players’ Republic mais aussi des logos, des signatures et des images en tout genre. J’ai organisé pas mal d’événements sur des jeux comme Killzone 2 ou MW2, pourtant je ne suis pas FPS. On a toujours bien rigolé surtout les parties qu'aux couteaux ! (rire) J’ai aussi organisé un gros tournois SFIV qui a pris 6 mois et quelques events sur d'autres jeux… J’attends avec impatience Gran Turismo 5 pour courir face à de vrais pilotes. Je m’occupe du forum GT5 et je continue de suivre l'aventure Players’ Republic. Ma philosophie : Garder ma bonne humeur et la faire partager, que ce soit in IRL, sur le forum ou sur les events. Jouez, créer, partager ! (rire) Jeu(x) de prédilection : Gran Turismo 5 Où me trouver : Player’s Republic, Gran Turismo

balpares Je vais bientôt fêter mes 1 an en tant que MVP, puisque j’ai rejoint l’équipe le 19 juin 2009. J’organise des événements et des concours sur différents jeux tels que Fat Princess, Resistance 2, Battelfield BC 2, Crash Commando, Warhawk, Worms… et bien d’autres. J’aide également à la coordination avec les autres MVP des autres communautés (anglais, portugais,...). Je vais dans toutes les rubriques du forum pour y apporter mon aide si je peux. Mon objectif ? Passer de 4 events par semaine à 1 event par jour ! (rire) Jeu(x) de prédilection : Tous Où me trouver : Partout

br_steph Petit dernier de la grande famille des MVP, j’ai été recruté en septembre 2009 pour mon implication dans la section PlayStation®Home où j’ai pu apporter mon aide et réaliser les catalogues des boutiques et des objets à débloquer que je mets à jour chaque jeudi. J’ai mis en place différents concours, quizz musicaux et des jeux en m’entourant de personnes de confiance comme LorenzoCarpaccio et helldamiano. J’ai également organisé des évènements en ligne sur des jeux tels que Burnout Paradise, Killzone 2, Uncharted 2 ou encore SingStar® aux cotés de Medeea. Mon dernier projet : Le Community Mag que nous réalisons avec des rédacteurs, illustrateurs, testeurs, correcteurs, volontaires passionnés. Je les remercie pour leur contribution dans ce magazine. Jeu(x) de prédilection : Uncharted 2, SingStar®, ModNation Racers Où me trouver : PlayStation®Home, Home Clubs, Discussions Générales

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Fan Art

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Blogs pierro34 Le blog de Pierro34 - PS3, Cinéma, high tech. Lien de son blog : http://pierrostation.blog.playersrepublic.fr/

balpares Balpa Planet - La planète des tests de balpa. Lien de son blog : http://balpares.blog.playersrepublic.fr/

cloudaeg Marcaeg’s Blog - Jeux vidéo, films, musiques et sur la génération digitale. Lien de son blog : http://marcaeg.blog.playersrepublic.fr/

Ortillonbean Le blog du marié de la PlayStation 3. Lien de son blog : http://ortillonbean.blog.playersrepublic.fr/

McLedice Sexy Mag et Wallpaper PSP et PS3 HD. Lien de son blog : http://gt4.blog.playersrepublic.fr/

Tidibiko Le blog de Tidi - Jeux vidéo, films, mangas, bd. Lien de son blog : http://tidi.blog.playersrepublic.fr/

sephirothff Tuto Station - Les tuto PSP, PS2, PS3, XBOX360, PC et Wii - Les aides et les news pour votre PSP, PS2, PS3, XBOX360, PC et Wii - Pour tout savoir, tout faire et tout connaitre du bout des doigts. Lien de son blog : http://psp-tuto.blog.playersrepublic.fr/

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Autres blogs

senseico La science diffuse Lien de son blog : http://la-science-diffuse.over-blog.com/

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shadowoflight Vous-vous demandez qu’est ce qu’un lézard peut bien faire dans le Playstation®Home ? Lien de son blog : http://lezarduhome.free.fr/

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Nehta Nehta en bande dessinée. Lien de son blog BD : http://blog.nehta.ch/ Chez Nehta Lien de son site : http://nehta.ch/

malko06 La PS3 pour tout et pour tous. Lien de son blog : http://www.ps3-4-all.com/

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Toute l’équipe du Community Mag vous souhaite de bonnes vacances et vous donne rendez-vous à la Publicité rentrée pour de nouveaux numéros.


Community Mag - Juillet/Aout 2010 - N°30