Page 1

Contents 目   錄 個人檔案 2

作品介紹

「本」

台灣特有種系列

4

70

「指輪」

「盆栽」

16

78

「靴」

「Märchen」

28

84

「鬼蜘蛛」

平面設計

38

88

「鑑」

塗鴉

54

104

後記 112


Profile ●1991年出生 ●2010年於建國高級中學畢業,並進入成功大學就讀 ●2012年於台北服飾快速設計打樣中心-飾品部實習

Prizes ●2010年於宏碁數位影片創作大賽分組得獎,並參加宏碁數位工作營獲頒證書 ●2012年於智慧種子創作營中分組競賽獲得銀獎 ●2012年於成功大學工業設計聯合展示會獲頒最佳設計獎 ●2012年於創玉風華-台灣寶石設計競賽首飾設計組獲得優選

Exhibitions ●成功大學畢業聯展 2010出展:「螺旋」 ●成功大學畢業聯展 2011出展:「本」 ●成功大學畢業聯展 2012出展:「鬼蜘蛛」「鑑」

Activities ●2010年 宏碁數位工作營 ●2012年 智慧種子創作營

2


Works ●產品設計(一) 膠帶台「本」

●產品設計(一) 腳踏車燈「指輪」

●產品設計(二) 洗潔精擠壓器「靴」

●工業設計(一) Iphone用音響「鬼蜘蛛」

●工業設計(一) 旅行用類單眼相機「鑑」

●實習創作 台灣特有種系列領帶夾「霧社血班天牛」「津田式大頭竹節蟲」

●實習創作 台灣特有種系列胸針「台北樹蛙」

3


●使用媒材:瓦楞紙/模型紙板/透明片


Tape Dispenser

「本」

這件產品其實是一個膠帶台。一個有一段自己的故事,也是我的故事的一部分的膠帶台。 就像一本書一樣。翻開來,是一個故事,而翻開她的人,也有自己的故事。故事與故事總會在某處相遇,然後激盪出 另一個新的故事。人與人的相遇,也只不過是一個故事與另一個故事的相遇,僅此而已。


Product Introduction

產品介紹   這個膠帶台結合了許多功能。書本 般的外表,讓他能夠很自然的放置於書 架上方,而不會像一般膠帶台般顯眼又 佔空間。再來是表面的相框,使它能夠在 需要時常用到時有個優雅的視覺效果, 而不會像一般膠帶台般刺眼。   當然也能純粹當成相框使用,只要 像翻書般打開他的表殼,就能夠抽換想 要的照片,隨心所欲。而把書殼整個打開 時,就可以進行替換膠帶的動作。刀刃的 部份藏在書背附近,要使用時可以像美 工刀一樣推出,這樣不僅不容易發生意 外,此做法還有平時不使用時黏在刀刃 上的膠帶一同被收起,而不易累積灰塵 的優點。

  現在回想起來,這個膠帶台或許顯的 有點反客為主,作為一個膠帶台最基本而 關鍵的功能有點不足。不過,也不能否認 這是我自己相當喜愛的一件作品。不只是 因為它的模型好收好放又不佔空間,也因 為我本身喜歡書本這個主題吧。回想起來 ,這個作業是完全沒有經過問題的反覆驗 證就直接開始做的,想當然爾會變成每個 人做最符合自己需求的產品囉。   這正是模型技術還未臻完全、產品發 想時常重複出現、調查問題也還漏洞百出 的我,所做出的青澀作品。

7


Sketches

草圖發想


這個作品是老師給我們的第一項產 品設計作業,也是我首次進入工業設計領 域的第一個嘗試。確實,在當時還不了解 消費者設定以及使用者模擬等步驟時,這 種大家都用過的東西是最容易入門的。於 是,我們經過簡單的網路搜尋調查以後, 就立刻開始水平發展了。

  因為才大二,老師要求我們盡量以 外型的變化為主,先不用去想要解決問 題的部份,但老實說,其實很難完全不去 想,因此大家的作業中多半參雜著各式 各樣突發奇想的有趣膠帶台。當然,也混 著很多靈感枯竭而將所見之物皆畫成膠 帶台的悲劇之作。   雖然我每次都有畫到老師所要求的 二十張,但靈感枯竭時也會將同一產品 分配在不只一張上面畫,相較之下有的 同學居然能夠畫滿並在一張裡面有複數 以上的點子,真是應該多向他學習。


Prototyping 草模製作

  我們一共進行了兩次水平和兩次垂 直發展,但老師一開始忘記說清楚水平與 垂直的定義,導致之後不少垂直時仍有新 想法出現,且毫無連貫性的情況出現。不 過也因為想法千奇百怪,互相激發靈感的 作用非常強大,很多人都能在別人作品上 找到自己設計中失去的那一個缺塊,同時 開了眼界。

10

  我在兩次水平裡面試著想出各種膠 帶安裝方法的可能性,並大多設計出兩個 類似的作品一起介紹。然而到了垂直,沒 弄清楚意思的我只繼承了部份水平的特 性,其餘卻放入了大量新的想法,而且最 終結果也是後來才加入的,現在回想起來 作的有點倉卒。幸好,我選擇了一般模型 不會使用的材料來製作,很幸運的收到了 良好的效果。


第一次草模製作,老師並無 詳細說明草模到底可以做的多草 ,因此大家交上去的樣子也就參 差不齊了。因為要做三個,所以不 少人立刻認為應該只要簡單表達 結構就可以了,殊不知草模的目 的正是測試模型實際上是否有辦 法運作。士後老師才說明,草模就 是未上色與細磨的精模而已,這 個階段重視的是外觀,所以外觀 形狀一定要跟最終成品的精緻度 一樣才可以。

  雖然這樣一來,只做了機構 的我完全不符合老師標準,但卻 是這件產品相當大的轉捩點。因 為原本預想中會很順利的結構 完完全全無法運作,以為能夠很 輕鬆拉動的膠帶,卻不是這麼一 回事。施力方向看似和旋轉方向 平行,但卻忽略掉圓心並不存在 支撐物這件事,導致我深刻的體 認到,設計真的不是畫出來就好 這麼簡單。下面便是第一次製作 草模的經過,也是第一次嘗到敗 北的滋味。

  到了第二次製作草模,有 了第一次的經驗以及老師同學 的建議,我再次嘗試挑戰迷你 膠帶台。而仍然有一堵無法突 破的高牆,導致這次機構是運 行也宣告失敗。這也是我毅然 決然換掉整個跑道的原因。幸 好一次是製作三個草模,所以 其他兩個預定當作備案來用的 便派上了用場。或許也是因為 偷懶心作祟,我自動選擇了難 度最低的書本型來製作精模, 整個決定顯得唐突而有些倉促 。   但精模最後的完成度卻讓 當時的我滿意到不行。

11


Model Pocessing 精模製作   這個模型我選擇了紙作為材料來製 作。不如說, 「書本」這個主題,再怎麼想都 沒有比紙更適合的材料了。而且紙是一種 很容易駕馭的材料,非常適合上個學期才 剛剛修完模型課、許多材料的特性都還不 太熟悉的毛頭小子。   首先,我去二手書店買了一本大小適 中的硬殼書,然後將他書頁分離,封面剝 皮,然後挖出一個大小適中的相框孔。再 來只要以好看的另一張紙包覆住表面,一 個高品質的書封就誕生了。這個動作有一 項要點,那就是包紙的時候記得要將紙張 的末端結束在不顯眼的地方,或者是結束 在非常顯眼的地方,在用另一張紙貼上掩 飾。我選擇的是後者,封面表皮結束在書 背的一直線,並貼上一條厚紙板掩飾,同 時裝飾些單調的純色封面。至於為什麼要 用厚紙板,後面會解釋。

12

  其實紙模是可以使用白膠來固定的, 但當時我選了快乾。這個選擇造成的後果 是,封面有一個無法抹滅的圓形痕跡。說 到底,快乾的特性就是見縫就鑽,所以每 當我要黏貼表層紙張時,就要非常小心不 要讓它滲出來,一點都不行。因為快乾會 填滿一切細小凹洞,讓紙張顏色看起來像 是溼了,也會讓滴到的地方凸出一小顆亮 亮的該死痕跡,偏偏紙又是完全不能打磨 的材質。而我很不幸沒能逃過這個劫難。 不過只有一個小痕跡,或許已經算是不幸 中的大幸了。


14


Result 最終結果   書殼決定以後,原本我打算要用貼有 直紋紙的厚紙板來作三面白色牆壁,這樣 才能有書頁的感覺,但沒想到無意間發現 了模型紙板這種神奇的東西。它的表面不 僅有好看的花紋,其硬度也非常足以支撐 整個結構,多虧它幫我省下了不少功夫。 三面外牆定案後,只要再貼個透明膠片覆 蓋住相框孔,並用厚紙版簡單做出剛好可 以卡在外牆上的內袋,至此,外表一眼看 的見的部份是全部定案了。

  接下來要進入的是本產品唯一的機 構部分−刀片。原本書封打開關上的部 份也是個機構,但因為使用真的書封而 輕鬆解決了這個部份,只剩伸縮刀片要 自己做。我並沒有使用真的刀片,現在想 想應該要用外觀更接近的材料來製作會 比較好,因為當時我選的也是厚紙板。在 先前書背預留的兩個小洞裝上假刀片滑 塊,再貼上一層厚紙板固定−這時快乾 就比白膠好用了,因為它需要的是快速 而紋風不動的固定。為確保快乾不會一 併把可動機構一起黏住,在快乾石化前 都必須持續來回運動,這個過程不會很 久。最後只要將珍珠板切割成能扣容納 膠帶的大小,複製幾片黏起來做成書本 內的填充物,一切就大功告成!!

15


●使用媒材:石粉黏土/水鑽/金屬釦環


Bicycle Light

「指輪」

這件產品是一個腳踏車燈。正確來說,是「一組」腳踏車燈。左右各一,成雙成對。 指輪,中文意義為戒指,乃訂定契約之物,佩帶於不同指上均有其不同涵義。而本指輪則專為腳踏車設計−她代 表一種氣質,一種風度。擁有變化多端的自由選擇,讓您能為這架永不變心的坐騎,做出適當的點綴。


Product Introduction 產品介紹   這個產品是腳踏車燈。而且 不是一般市面上常見的車燈,而 是專為女性量身訂做的。戒指般 的外表,寶石般的燈芯,不論裝 在腳踏車上或者扣在包包上當 配件、吊飾,都別有一番美感。因 為是車燈的關係,隨身攜帶也能 當作迷你手電筒使用,亮度不會 輸給LED燈。   體積小、重量輕盈,並帶有 多彩繽紛的各種花樣,任君挑選 。不僅能夠送禮,自己購買時也 因為外觀替換簡單而能很容易 的客製化, 對能夠讓喜歡精緻 小物的女性愛不釋手。

  本設計有幾個目前市面上 都未有類似產品的特色。首先就 是「兩個一組」這點,一般情況下 ,腳踏車燈都是裝在龍頭的正中 間,離開時可以拆下當作手電筒 的設計。但這種設計在較為狹窄 的道路容易發生狀況。   首先就是腳踏車雖然形狀 狹長,但兩支把手還是有一定的 寬度,若兩台腳踏車迎面交錯而 過,可能因為無法判定對方寬度 而發生手把擦撞的情形。而本設 計便是改善了這一點,可以將車 燈安裝於兩個把手的末端,如此 一來不僅能簡單看出車寬,更能 利用兩個亮點的距離來大略判 斷和對方的距離。

  另個問題就是籃子,大多 數的淑女車,都會加裝籃子。萬 一腳踏車籃裡裝了一個東西, 不需要太大,只要高過龍頭也 好,一般的車燈馬上整個被擋 住而失去作用。   本設計不僅不會被擋,還 因為能夠自由安裝於各個地方 的特性,面對各種狀況也大都 可以找到適合的地方安裝。不 論車頭燈還是車尾燈,只要有 腳踏車鐵柱的所在,都能輕易 的安裝上去。甚至也可以裝在 較硬的包包上,直接放在籃子 上使用。   簡單、輕盈、精緻、美觀,這 些就是本產品的特色。

19


Reaserching

調查研究   這次的題目是跟LivG IANT產學合作,所以一開 始的範圍就較為狹窄,而也明 確的多。題目就是「女性腳踏車 或其相關配件」。   說到這點,因為LivG IANT是捷安特旗下一個專 為女性而設計的腳踏車副廠牌 ,所以才會把題目限制在這個 範圍。LivGIANT的客 群多集中在35∼50歲的女 性,泰半是有自己的工作,且社 會經濟地位在中上的人士,才 比較有自己的休閒時間去運動 ,也才足以負擔捷安特這種較 為高價的知名廠牌腳踏車。

20

  對我們這些毛頭小鬼來說, 尤其是男生,根本無從知曉這層 顧客的想法,因此成為了我們一 項相當艱難的試煉。比起上次的 直接開始畫,這次就必然得經過 很多資料的收集,畢竟客群和我 們本身是天差地遠。   幸虧我們事先的分組調查 裡面有一位博班的學姊,她知道 圖書館有一筆叫做東方消費者 資料庫的參考資料,而本身也比 我們擅長研究調查的部份,因此 一開始的前置動作省下了不少 功夫。我們擷取資料庫裡面用的 上的部份,並分別製作成幾個較 為簡潔的圖表,也各自整理歸納 了一些產品的基本需求。

  LivGIANT雖然也 有在國外設廠,但由於屬於副廠 牌,較多的客人仍然在台灣。這 樣一來,身邊有符合條件的人也 能夠採訪,雖然不見得能系統化 ,不過多少也有助於靈感啟發。   整組的大方向定案之後,接 下來就輪到組員自己各憑本事 了。這畢竟仍然算是個人作業。


低 調 奢 華 , 同 時 晶 瑩 璀 璨 。


Sketches

草圖發想


近期響應節能減碳,越來越多民眾搭 乘大眾交通工具或是使用自行車,這樣同 時還能運動消耗多餘熱量,以減肥而言相 較吃的少之下更為健康,且也不用挨餓受 苦。   但說到運動,就免不了必須犧牲一點 點優雅了。皮膚曬黑還不成問題,滿身大 汗也還OK,但氣喘如牛、呲牙裂嘴的表 情萬一被認識的人看見了,即使對方並不 在意,還是免不了擔心自己在他人眼中被 冠上野蠻人的形象。另外一點就是,若以 腳踏車作為交通工具,服裝就勢必會受到 部分限制,比方說長裙或高跟鞋等等,和 腳踏車八字相當的不合。當然也是會有人 比較注重在他人眼中的形象,寧可冒著卡 到車鏈、踏板踩空的風險,也要時時保持 淑女的優雅,但這樣上路真的十分危險。

  這樣看來,問題其實還真不少。實際 上畫的時候也比上一個主題容易發揮, 因為不愁沒問題解決。不過,能完美的解 決問題又是另一回事了。實際上有很多 大問題存在著,而迄今也沒有人能夠妥 善的解決它,我們當然有試著對付這類 大問題,但幾乎都淪為紙上談兵。   到最後,很多人仍然只選擇了簡單 的問題去解決,一部分對抗到底的做出 了讓他自己也覺得漏洞百出的作品,甚至 一部份的人結果只是造型設計。


Model Pocessing 精模製作   而我自己最後的的作品,從一開始的 五花八門慢慢垂直發展歸納,最後整理出 了約五個明確想法,每個都已經有數十個 外觀的變化以及兩三個變體,所以要挑選 出最終定案著實有點難度。   結果,考慮到產學合作的廠商審案人 都是女性,又考慮到模型能表現的極限, 我便選擇了最容易能讓女孩子動心的珠 寶系列作為主題。現在想想,我那時真是 太聰明了!   因為模型體積較小,相較之下做起來 簡單很多,但又因為量感會使力道不足, 所以要做很多個,而且考慮到會被人拿在 手上欣賞把玩的話,每顆的細緻度也要足 夠。

24

  於是我便選擇了一個只看過書上別 人使用的夢幻材料−石粉黏土來製作。這 種黏土乾燥後結構堅固而輕,可以噴漆也 可以上色,甚至能夠做成薄薄一層殼再進 行打磨加工,非常適合我這件能整個握在 拳頭中的大小的模型。一般而言,這種黏 土都被拿來製作球體關節人偶,而我的模 型細緻度不用到那種等級,所以過程相當 順利。   整個模型製作過程都沒出啥問題,唯 一的就是同學建議一這種環狀物應該可 以找到更簡單的替代品來製作,而不需要 從頭到尾都自己作。真是一針見血啊,害 我看著那包剩下一大半的石粉黏土惆悵 了好一段時間。


26


Result 最終成果   最後結果相當的令我滿意。磨光噴 亮後的模型一個個都像真的珠寶,再買 個小紙盒用合適的紙重新包裝,灑進以 前留下來備用的檜木屑,看起來就是個 精緻的禮物了。   果不其然,發表時來了三位評審都 是女性,而我也正好做了三盒戒指燈,於 是就像求婚一般發給了她們一人一盒。 整個過程就這樣順利的進行。

  直到之後老師傳來一開始說好的產 學合作獎項取消,提供的兩千元補助也不 發放時,我才稍微理解到這個社會的現實 與黑暗。最後廠商只頒發了五個小獎,獎 品從原來的腳踏車變成了腳踏車包包一 個。我得的叫做「美麗無敵獎」,有得獎是 還滿高興的,但典禮就在整體鬱鬱寡歡的 情況下結束了。

27


●使用媒材:ABS板/油土/牙膏補土


Detergent squeezer

「靴」

這件產品是一個洗潔劑擠壓器。直接看的話,可能會誤以為是一支高跟鞋。 紅色,不僅明亮突出,也帶有提醒與警示的意味存在。而這個產品,正是為了使老人方便沐浴而設計的,以紅色作 為低調而不使人尷 的溫柔提醒。上了年紀,是否也會因為這略帶危險的顏色而重新燃起激情 ?


Product Introduction 產品介紹   本產品為洗髮精或沐浴乳的專用擠 壓輔助器。其特色在於,藉由透過改變施 力的位置,便能僅以單手來獲得所需的洗 潔劑。這個產品會改變大家的使用習慣, 使一般掌壓的方式更改為以手背擠壓。如 此一來,淋浴時必須扶著牆壁或欄杆、膝 蓋容易無力的老人,洗澡時滑倒的風險便 會大幅降低。   這件產品也能讓一般人使用。其實洗 澡時很多人都會有個常見的危險動作,那 就是雙腳站在溼滑的浴室地板或浴缸內, 同時把身體傾斜彎腰,向前伸手拿取洗髮 精/沐浴乳。即使是身強體建的大人,也 難免一個不小心滑倒,雖然通常不會有什 麼重大傷亡,但這種生活中常見的危險才 最是能免則免的。

  一旦洗潔劑用完,而正好又不是可補 充型的洗潔劑也不用擔心,本產品可以很 容易又簡單的從瓶身上分離、拆下,並重 新裝到新的洗潔劑瓶上,這個過程連老人 小孩都不用耗費吹灰之力。另外,預定採 取矽膠材質生產,因此也非常容易清潔, 長期使用下來也不會累積污垢。   環保、無毒,又能夠被自然分解的材 質,讓人能夠安心使用本產品。

31


Reaserching

調查研究   這次我們收到的題目是「為老人設計 的浴室產品」。一開始,我們組員各自上網 收集了許多關於現有的為老人設計的產 品,以及老人這個時期常出現的問題、病 症等等生理情形。也查了關於人類辨識與 操作相關的人因問題。由於資料總數繁多 ,又不一定能跟老師所定義的老人年紀相 符,剪枝時費了一番心力。   接下來將大家的資料整理討論以後, 我們得出的結論是:老人家需要的是體貼 但又不會突兀的設計,因為他們需要方便 ,卻也不希望被當成弱勢族群。過份體貼 或過於強調老人專用的設計,往往會使他 們不願意使用而已。   於是,我們便就這個方面探討了許多 老人需要的東西,最基本的就是安全,省 力,再來便是簡單易讀與提醒。

32

  我從我們組找到的現有問題裏面試 著想了許多的可能性,其中洗澡時的問題 有:地板安全性問題、洗手台安全性問題、 泡澡時間過長問題、坐下起身不易問題、 視力不清問題、盥洗用具搞混問題、彎腰 撿拾物品不易問題、乾濕衣物放置問題、 站著洗澡易疲累問題等等,而洗澡以外的 問題有:假牙清洗問題、半夜如廁問題、垃 圾桶清洗問題等等諸如此類。   能夠做的選擇相當多元,但最後能做 的還是只有一個(當然有些厲害的同學做 了兩個)。考慮到安全第一我選擇了關於 洗澡時的省力方面,洗潔精按壓罐的問題 。


Model Pocessing 精模製作   然而這個產品和其他的比起來,很明 顯少了一個步驟。是的,這件產品並沒有 經過審慎的紙上發想,也就是一般視為相 當重要的Sketch部份被跳過了。取 而代之的是簡單的建模,說多簡單呢,大 約只有到確定尺寸的程度而已。一部份也 是因為分組討論的時間拖的太長,不過無 論如何,這勢必會影響到最後結果,也是 無可厚非的。   當然想爾模型的製作也是起的較為 倉卒,而未能與所建的模相吻合,只好在 事後重新修正。幸好的是模型本身體積小 ,在乾燥的氣候下能快速展開,細磨而成 的塑膠製品般光滑的表面彌補了設計品 本身外觀的不足。

34

  多虧ABS板本身的彈性相當足夠, 又買到了適當大小的說明用洗髮精空罐, 讓整個展出過程還算順利。雖然急就章的 展版內文打的相當隨便,也因為搶眼的色 塊而讓整體不至於太樸素簡陋。展版在這 裡就不放上來獻醜了。   結果老師的評語是「模型做的很用心 」。以一個在發想意見交流階段就會不斷 的用各種言語來酸、攻擊提出意見者的的 老師而言,這樣的結果讓我受寵若驚,一 時之間還以為是諷刺,後來發現好像不是 。而期末作業遭到冷嘲熱諷、設計失敗的 部份,那又是另一個故事了。


4.00

13.00

8.00

首次將建模運用到設計上。 至於為什麼會變成這種綠色,完全是個美麗的錯誤。

35


●工業設計(一)上半學期作品。使用媒材:保麗龍/ABS板/批土


Iphone Stereo

「鬼蜘蛛」

這件產品是一個家用音響,而且是專為Iphone設計的音響。更精確一點,是為愛追流行的年輕人所設計的音響。 鬼蜘蛛,其名來自於本身的外型。圓而大的橘紅按鈕,配上漆黑如墨的底部,有如睜大而直盯著的眼球一般醒目。 同色系的音箱部份,也仿照蜘蛛舉起的腹部,做成向後傾斜的樣子,雖無八足,危險感已一目了然。


Product Introduction 產品介紹   這個產品是Iphone專用的 音響。並且,它結合了當今現有 的許多音響之優點為其特色。   首先就是不用接線。只要開 啟藍芽與音響連接,就可以簡單 的遠距離播放音樂,連放都不用 放到音響上。基本上藍芽的範圍 很廣,所以可以在室內邊走邊使 用電話,只要不是手機響起,大 概都不影響音樂的播放。

  而上面郵桶投遞孔般的手 機放置處,其主要目的則是充電 。說是充電,但也不需要接上什 麼線路,只要將手機直接放入即 可,能夠這樣做的理由一切都是 拜無線充電技術所賜。也就是說 ,不僅限於手機,基本上可充電 的電池都能利用這個孔洞來充 電。這麼一來,想要使用手機放 音樂時便能將它放在裡面,充電 娛樂一次到位。

  然而有時候,手機充電到 一半,突然不想聽了,亦或是想 要換歌,而人又在稍遠的地方 或是懶懶不想動,就是遙控器 派上用場的時候了。雖然只有 簡單的三個功能−音量、換曲 以及暫停,但就能為現代生活 增添不少方便性。遙控器在非 使用時,可以置入手機充電槽, 這樣每次將手機充電時便會記 得要帶著遙控器走。遙控器本 身也附小繫帶,因此並不會有 必需多拿一件物品走來走去的 徒增麻煩感受。

41


Reaserching

調查研究   上了大三,原本以為工業 設計只是把產品設計的產品加 大、複雜度提高就好,完全沒有 想到作設計的方法和大二竟是 完全不一樣。在開始進行水平 發展之前,所需要的調查是如 此的複雜與重要。一開始,老師 大致講解了接下來會讓我們做 到的作業題目,並叫我們直接 去二手商店或是回收廠弄來一 個有興趣的產品,然後,把它拆 個徹底!

42

  我們一開始撿了吹風機與 音響,因為還沒有完全確定要做 什麼。拆解的同時,也上網查詢 了許多資料,讓我們了解到了吹 風機的基本必須構造,以及音響 的發聲原理。其實音響指的不是 整個音箱,而只是裡面產生振動 的核心位置而已。但其能發出的 頻率必定受限於其大小,所以光 有單顆音響的音箱是最低階的。 隨著音響數量提昇,整個音響能 播放的音域也隨之變廣,才會產 生所謂高音質的喇叭。

  另外我們也查詢了現有科 技能夠支援的技術。藍芽、WIFI、 無線充電等等應用在產品上的 範例,每查一次都讓我們感受到 現在科技其實早已進步到日常 生活有點跟不上的地步了。但也 不曉得為什麼,許多高科技產品 擁有顯眼的一技之長,但卻沒有 一個將這些彼此不衝突的特色 來做個大統合。所以,我們便自 覺身負重大使命,除了要將天下 太平,同時也將範圍鎖定在時下 最夯的智慧型手機專用音響,和 群雄割據的市場產品來個三分 天下!


43


年齡:21 性別:男 職業:學生,工設系三年級 身高:17x~18x 體重:Xx 國籍:台灣 居住地:台南,獨立房間外宿 生理狀況:良好,無特殊疾病,近視並戴眼鏡

興趣:聽音樂、美食、電腦與手機遊戲、動漫、 專長: 個性:幽默、細心、和藹可親

對產品期望:對音質有要求,並能幫助放鬆心情,舒緩壓力 購買理由:享受音樂;喜歡其外型的新穎潮流感 必要:音質、相容性、使用上的方便性 希望能改善的地方: 希望:外型酷炫 年齡:21

總結:追求音質;操作簡便;享受生活

性別:男 職業:學生,建築系三年級

If想聽音樂+充電then插上藍芽,打開音響+充電器,帶走遙控器

身高:175

If只想聽音樂then插上藍芽,打開音響,帶走手機

體重:6X

If只想充電then放上去,打開充電器

國籍:澳門

If想聽音樂+使用手機作別的事then插上藍芽,打開音響,帶走手機

居住地:台中,獨立房間外宿

If洗澡時想聽音樂then走去插上藍芽,打開音響,帶走手機

生理狀況:良好,無特殊疾病,近視並戴眼鏡

If剛到家時想聽音樂then走去插上藍芽,打開音響,帶走手機 If在床上時想聽音樂then比照1~4項

興趣:籃球、設計相關、團體活動、攝影、研究生活科技

If音樂放到一半沒電then打開充電器

專長:社交、攝影

If音樂放到一半有電話then直接接起來or拔掉藍芽後接起來

個性:幽默、有義氣

If 離音響有一段距離又想聽音樂then走去插上藍芽,打開音響,帶走或不帶走手機

對產品期望:希望可以貼近生活,又能和外界接觸 購買理由:可以同時充電和播音樂;平時會聽收音機;可以不用打開電腦就能聽音樂 必要:遙控器、自動停充功能、藍芽、Wifi 希望能改善的地方:拔插頭有時時間日期會重置;沒有USB接頭導致電腦不能用;市面上接頭種類太多相容性不良 希望:無線充電裝置

總結:希望方便,怕麻煩;會珍惜使用這些產品;減少雜亂的小配件;享受生活;追逐潮流;有要求

If想聽音樂+充電then插上藍芽,打開音響+充電器,帶走遙控器 If只想聽音樂then插上藍芽,打開音響,帶走遙控器or手機 If只想充電then放上去,打開充電器 If想聽音樂+使用手機作別的事then插上藍芽,打開音響,帶走手機 If洗澡時想聽音樂then走去插上藍芽,打開音響,帶走遙控器or手機 If剛到家時想聽音樂then走去插上藍芽,打開音響,帶走遙控器or手機 If在床上時想聽音樂then比照1~4項 If音樂放到一半沒電then打開充電器 If音樂放到一半有電話then直接接起來or拔掉藍芽後接起來

44


Persona & Scenario

使用者研究   大三和大二不同的另一點 就 是 ,需 要 作 P e r s o n a 和 Scenario這兩種詳細的消費者 調查。雖然老師講解了很多次, 但我們依舊懵懵懂懂,只知道這 兩個名詞大概分別是人物的個 性等等生活背景,以及和產品做 互動的實際使用情境。不過知道 是什麼以後,能獲得的方法還是 相當有限。基本上這些事情以前 也有作,但當然只是簡單的自行 猜想,並沒有什麼非常確立的使 用者模型等資料,但這在大三可 行不通。於是,我們展開調查。

  我們第一次的調查依舊沒 有很完善,只訪問了一個符合最 初追求的族群的同學,之後便還 是用猜想的。不過幸好光問這一 個還是有收穫,至少有確實了解 到身為一個智慧型手機玩家,到 底最在乎音響的哪些部份。我們 將他說的細節一一紀錄,並與其 個人資料做一些分析比對,終於 得出人生中第一份Persona。   但光是人的Persona還不夠 ,還需要產品的Persona。或許這 不應該稱之為Persona,但產品 會產生的反應的確是存在著一 種固定的規則,那一連串的反應 動作就是產品的Persona。這就 比較簡單了,於是我們很快的做 好了另一組,這樣就能開始進行 下一個步驟了。

  至於Scenario的部份,老師 提供了我們一個不錯的方法。 他說,如果只是兩個人互相用 猜的來激盪,一定會生出很多 實際上並不正確的東西,可是 如果是兩個人來「一問一答」演 一齣戲,那結果可能就不一樣 了。最簡單的作法就是,一個人 扮演人物,另一人扮演產品,然 後開始設想一個他們會相遇並 產生互動的情境。   當一個人對產品做出一件 行為時,他必然期望著這件產 品能夠帶給他某種回饋,所以 人才會去使用產品,而這件產 品本身也隨之具有意義。但產 品當然不是萬能的,如果這個 人有某種需求無法被滿足,也 就是這件產品的行為模式裡沒 有這個人需要的回饋時,就將 這一條手動加進去,並且產品 的「改良」便與焉誕生。

45


Model Pocessing 精模製作   可惜的是大概是因為不熟 悉流程,這次設計花了太多的 時間在跑使用者設定,忽略掉 最基本必須要有的水平與垂直 發展時間,造成最後的外觀造 型決定下的十分草率。即使一 開始定義的功能都想的十分完 善,但也因為都是高科技技術 層面而無法呈現在造型部份, 導致整體看起來相當普通,而 外型也在無完善的外觀發想下 變成發展未臻完全的造型。不 知不覺中拖到了最後一刻,時 間急迫之下在介面都還沒想好 的情況下便必須動手開始磨製 ,只好先選擇最容易修改的大 塊體,萬萬沒想到這竟成了最 後的造型。

46

  同時在急迫之下選用了保 麗龍作為心材而不是PU,這個 致命的錯誤導致了日後修整時 相當嚴重的後果。我一開始先切 好了保麗龍,外層裹以批土, 待乾燥後開始磨製與噴漆,這 時恐怖的問題漸漸浮現。保麗 龍不像PU,雖然它柔軟好切 割,但卻有彈性,這一般情況 下應該算是好事,因為會減低 撞傷的可能性,但偏偏我在外 面裹了一層沒有彈性的土。這 麼一來,磨製時內層會因為壓 力而收起,又在我放手時微微 向外擴張,而就是這一點點的 幅度,就足以使外層批土脆弱 的崩解。

  最後已火燒眉毛的我只好 使出不得已的殺手鐧,那就是A BS板。由於決定是塊體,因此 只要沏出一面面大小正確的板 子,便能輕而易舉的包覆整塊殘 破不堪的模型本體,打磨還不用 吹灰之力。靠這招作弊手法的我 瞬間多出許多時間,而這次性還 好不用上展板,讓我得以將模型 修的更加精緻。因為我並無作模 型前先建模的習慣,所以萬一模 型出不來,最後展版也會跟著胎 死腹中,也同時養成了我作模型 對力求迅速的習慣。這一次, 最後終於順利趕上。


47


48


Result

最終結果   結果,老師一針見血的指出了問題所 在。     「不像蘋果公司的產品」 看來自由發展造型果然會產生嚴重的問 題呀!不過老師也說,錯就錯再這是一件 蘋果的周邊產品,這種設計風格吸引的 對不是愛好蘋果風格的客戶。反過來說, 這件產品光以一個音響而言是不錯的,只 要找出確切的客群就沒問題了。這個產品 被放在錯誤的位置上了,但他並不沒用! 如果再重新法展一次正確的消費者 Persona,一定可以獲得更好的效果。

  其他老師也有滿多不同的意見,諸如 「實際產品的配重可能會讓平衡不穩」、 「 和家用音響或電腦音響功能重複」、 「鬼蜘 蛛本身題目鮮明,卻不知為何選用此主題 」等等,使我受益良多。這下我總算弄懂前 置調查花費那麼多時間, 對有他的意義 存在了。外型配色不滿意可以改,內部機 構不合理可以改,但產品定位一旦失焦, 接下來一連串的努力很可能都會變成作 白工,燒再多時間只是徒勞。   這件作品為我帶來的影響意義深遠, 因為就是從這裡開始改變我做設計的方 式的,下一個作品將證明這一切。

49


53


●使用媒材:輕質土/ABS板/批土


DSLR-Like

「鑑」

這件產品是一個相機。雖然外觀就看的出來,但其實它隱藏了一項特別的功能,而這個功能也是他的賣點所在。 鑑,其名就是來自於此功能。古人云:以銅為鑑,可以正衣冠;以古為鑑,可以知興替;以人為鑑,可以明得失。鑑乃 借鏡之意,能夠在他人的身上看到自己的模樣。本產品最大的特色,就是能夠透過他人來幫自己拍照。


Product Introduction 產品介紹   這個產品是類單眼相機。而 他最大的特色在於,鏡頭部分可 以拆卸,並輕鬆的拿著。這樣有 什麼好處呢?如此一來,使用者 便能在看的見的情況下自拍,而 且不會受限於前後面,甚至能夠 利用這台相機拍自己的背影也 不會有問題。另外由於拆卸下的 鏡頭可以靠自己站立,不用擔心 拍攝角度會受限的問題。

  但它最大的功能,在外出旅 遊時才會發揮的淋漓盡致。一般 而言,外出旅遊時總會拍些照片 留念,這時就常常麻煩到其他遊 客或是路人了。但萬一,恰好這 個被要求拍照的人技術不太好, 拍了幾張我們都不滿意,請他繼 續拍又很尷尬,回家才發現照片 拍歪糊掉更難過。這時,這台相 機就派上用場了。

  只要將拆卸下的鏡頭交給 被委託拍照者即可,其他不論 是對焦、預覽、閃光或快門,主 導權都還是在委託人自己手上 ,如此一來 對能夠在自己滿 意的情況下拍照,稍有意見也 能在拍下之前就口頭提醒被委 託人。這樣不僅省下很多時間, 也消去了麻煩人家又得囉嗦的 尷尬局面,一舉兩得。

57


Reaserching

調查研究   這次的題目是上大三的第 二關,比起上次的拆完就做,這 次更添加了必須包含「兩個以 上的使用者互動」的題目,而且 一定得是「內部有無法改變的 機構,僅能靠改變外觀來解決 問題」等種種嚴格的限制條件。 因此,許許多多的同學再決定 題目這一關就和老師周旋了數 週,久久無法訂出一個符合條 件又在我們能力範圍內的產品 。

58

  我們這組很幸運的,在和老 師討論的過程中老師就舉了幾 個例子,其中正好有相機這個題 目,而且老師也同時舉例出了問 題所在。於是,我們便順水推舟 的將這一切全部拿來當做最終 目標了。有了上一次的經驗,這 次的調查更嚴謹、更有系統,也 相當幸運的更加快速。雖然這次 我們沒有在Persona部分著墨太 多,但相對的我們把所有問題更 加系統化、分類化來解決,很快 就整理出了幾個最主要的問題 塊。

  問題塊大都彼此並不矛盾, 但是很顯然以我們的時間只夠 針對一個問題做出夠深入的解 決之道,因此我們整理完之後, 考慮大多數可能性、普遍性以及 和老師討論難度,慢慢也將問題 團塊作出了優先度的順位。最後 ,決定我們選擇的關鍵來自於一 次收穫豐富的訪談。


59


我們將問題分成七個大類, 以及一部份難以分類的問題自 成一類,並且四處找人來給予意 見。這種時候最好避免同為設計 系的同學,因為很容易得出非常 接近的答案,反而是各式各樣的 人可以增加答案的多變性,讓靈 感能夠順利被激發。我們將問題 印成一張一張紙,讓大家一有想 法就貼上寫好的便條。左圖就是 我們最後的收穫,算是相當豐富 。

  老師告訴我們的作法是,一 個產品總會有多個待改善的部 份,這時用這種列出問題的方 法以後,就可以像自助餐一樣 開始選菜。首先,選一個問題 當作主菜,這個問題是整件設 計的核心重點,他一定要被解 決。接下來,再挑二至三樣配 菜,這些配菜雖是現存問題, 但解決它的優先度並不是那麼 高,可以放在較後面的位置。

  挑完菜以後,就可以開始 選「調味料」了,就是在每個選 好的問題主菜裡面,挑選幾個 現有的解決方法來組合,也就 是那些看似可行的便條紙。如 果沒有滿意的,也可以自己想, 但唯獨主菜最好是要至少有一 張便條紙的,否則會讓接下來 的步驟難以進行。最後,我與組 員都挑選了一模一樣的主菜和 主調味料,那就是「讓被拍攝者 可以擁有預覽權」。這個非常突 出的新想法也成為了之後一切 的重點。

61


Model Pocessing 精模製作   這次依然沒有事先畫草圖 。不過不一樣的是,因為產品是 相機,所以想法明確很多。雖然 還沒有完整頭緒,但是以拆卸 下的鏡頭部分作為核心這點是 不爭的事實,因此我便從最內 部開始製作。   拆卸式鏡頭的重點在於, 它必須大到方便一個人握著, 而且最好能夠一眼便看出來要 如何握、朝哪個方向握;但同時 又必須小到能夠塞進一台相機 ,讓它不至於喧賓奪主,失去一 般使用方式的功能。最後我想 到的解決方式是,把它做成槍 把般的形狀。

62

  原本打算使用玩具槍手把 來製作,卻因為仍然太大而只好 完全純手工,幸好實驗算很成功 ,將鏡頭交給十個人裡面有九個 知道要怎麼握,可以說是相當好 的開始。而我面臨的第二個難題 就是,如何將這個說小也不太小 的東西塞進一台類單眼相機裡 面。最後我終於想出了解決辦法 ,雖然不曉得現在技術有沒有辦 法將機構濃縮成這樣,但就模型 而言是辦到了。並且我對於組裝 兩者的機構部分也相當滿意。

  最後的相機螢幕部分雖然 不是重點,但因為這次時間控制 得宜而可以做到最好,因此我便 四處找尋能夠做的像的辦法。最 後找到了神物−就是那種點名 用的,可以扣一疊紙在上面的壓 克力夾板,其中透明黑色兩塊疊 起來跟真的沒什麼兩樣,我的模 型也至此大功告成。


Result

最終結果   結果期末展得獎了。   雖然模型沒有做的非常細緻,雖然展 版沒有解釋一切,雖然還有些許部分不合 理未解釋,但還是得到了這份屬於工設的 榮耀。以往大家總會優先以「大小」作為評 分標準之一,規模也好體積也好,比人家 大一號的總能夠先贏一半。因此這次竟然 是這小小不起眼的相機得獎,讓我感到開 心以外,也覺得評審慢慢出現較重視想法 的人了。設計最昂貴的部份永遠都是來自 於核心理念,以及解決問題的方式,看來 整個學校也一點一滴的在改變,這是個好 現象。

  老師們也提出了很多改進方式,比如 可以多多研究相關科技找尋可行性、可以 將模型做的更精緻以外,最重要的一句話 是「其實可以不用一定要做的像現在的相 機」。既然客群是較小範圍的旅遊熱愛者 而不是大眾,而且又是自帶前所未見功能 的新產品,那具有新發明的獨特外觀也是 無可厚非的,不如說是應該要這樣才正確 的。外型應該由產品的使用方式來決定, 而不是由原型。恍然大悟的我,一定要找 個時間來把這件設計做成最終完整版。

65


Jewelry

台灣特有種系列

這是一系列的珠寶設計。基本上,我只參與了前半段的製作,後期非我專長而只好外包製作。 台灣的大自然醞釀了很多珍奇物種,雖然隨著環境變遷已不多見,但也是有依然生氣蓬勃的稀有動物存在。 這系列作品不只是為了向大家訴說牠們的美麗,也同時訴說著台灣,這塊島嶼的美麗。

70


這系列的飾品是在我二年級暑假時 去實習時設計的。一開始接到這個任務, 其實我也很緊張,因為我並不沒有任何的 金工技能,也對流行毫無概念,但是為了 不要讓實習變的只有打雜,我便一步一腳 印的努力去嘗試,從一開始的構想一直 到最後蠟塊與金屬的加工都很幸運的碰 到了一部份,也學到了很多東西。

  最先被製作出來的是兩個領帶夾,分 別是霧社血斑天牛與津田式大頭竹節蟲, 不過都只是我設計好並做出基底的蠟模, 再交由其他金工師傅製作的。即使如此, 最終還是有符合我一開始畫的設計圖,讓 我頭一次有自己是個設計師的榮耀感受。

71


74


其中我最喜歡的是這個台北樹蛙胸 針。我本身就很喜歡青蛙,而且他又是唯 一我從建模、蠟雕、蠟模精修到最後金屬 修整部份,我都全程包辦的一個產品。不 僅對我來說有一份特殊的意義存在,也是 一項自我突破的里程證明。我成功跨出了 工業設計以外的領域,並且得到了認同。

  雖然兩個月的實習終究是來不及完 成它,但最後的步驟也是必需由專業的金 工師傅所進行的,所以這樣也好。雖然這 件產品完成的太慢,以至於我無法自行拍 攝照片來放入作品集,但是那份成就感是 非常強烈的。

75


76


另外,負責人將比較早作完的天牛與 竹節蟲領帶夾拿去參加2012的創玉 風華比賽,幸運獲得優選,讓我的信心更 加穩固。這件產品其實老實講,我也只將 蠟模修整到手工的部份而已,雖然有提早 拿到鑲嵌其中的愈來確定大小,但這以後 都不是我負責的部份,甚至最後的照片都 不是我拍攝的。

  但最終一開始畫的圖都成功表現在 作品上了,除了要感謝師傅巧手之外, 大概要多虧那裏的一台蠟雕機時常不分 日夜趕工,還會善良的忽視我建模破面 的地方吧。

77


「盆栽」

這是一個ㄒ恤的LOGO設計。其實說是LOGO,也必須兼顧整件ㄒ恤的外觀美感。 而我選擇作為圖案的這個盆栽,是我高中時期的手繪創作加以後製修改而成。少女的頭顱被擺在花盆中,取代秀 髮的是盛開綻放的花束。當初並沒有什麼特別目的而做出的創作,現在回想起來應該是少年時期的哀愁餘韻。

78


80


當初並無什麼特別的設計理念,只是單純喜愛這個圖案,便以此加以延伸,才順便做出了荊棘籐蔓以及後面的帶 血花瓣。後來覺得畫面過於單調,又加了很多支手來豐富畫面,只可惜轉印失敗而沒有顯現在照片上。 現在想想,其實沒有這些手也已經很足夠了。

81


也因為到現在仍然非常喜歡這件衣服,因 此也把它用來作為整本作品集的主風格以及 個人資料照片。只可惜轉印紙的品質欠佳,現 在這間衣服安靜的躺在我抽屜最下層。


「Märchen」

其實這是一份通識課的報告,而這是我這份報告的主題,因此才會以此標題命名。其實這本來只需要繳交一份簡 單的紙本就好,但是對於原作音樂的狂熱使我著了魔般的拼命,結果做的甚至比同樣在那時製作的作品集還要 好很多。雖然內容幾乎都是版權務而不方便放上作品集,不過還是有幾張照片可分享。

84


這是封面與封底。除了內文是參考網路上的翻譯後自行打的以外,歌詞、圖像、角色全部都是他人版權物。

85


86


87


面 X


My face

89


Poster


DM 94


Magazine


Logo

postle 98


鬼蜘蛛 おに

99


100


CD 101


Marker with Photoshop

102


塗鴉

這只是個依個人喜好而加入的頁面,與工業設計並無太大關係。 大多數的畫作都是在高中時的作品,上了大學反而對這種漫畫式的畫風感到生疏而有好長一段時間沒有碰,現 在想想應該還是要偶爾畫一下,才能像撿拾散落的靈感碎片一般,把自己的一部份收集起來好好保存。

104


105


106


108


110


111


Postscript 後   記

這是我第一次好好卯起來做的作品集。 我認真的。 原本預定應該要更早完成的,但想當然爾總會被惰 性掩蓋,一直拖到快兩個月後才勉強即時產出。 因為平常沒有好好整理東西的緣故,總是做到一半 的時候才想起來「啊!我還有這件作品應該要放進 去才對!」的驚呼,這時就得靠喜歡拍照的親朋好友 來幫忙了,看看他們是否還沒刪掉以前拍的照片。 感謝身邊每一位照顧過我的人。

Mail Address: black000000000@yahoo.com.tw Phone Number: +886989647178

Portfolio(小)  
Portfolio(小)  
Advertisement