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MitomanÍA (GALERÍA DE PERSONAJES MITOLÓGICOS PROPIOS)

Realizado por Alumnos de 6to A y B Escuela n° 23 D.E. 6 2018

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NOMBRE: DARK SOLDADO LUGAR: Vive en donde hay guerras. CARACTERÍSTICAS: Es de gran altura, siempre está vestido de soldado y tiene una máscara negra, es experto en armas, inteligente, de mentalidad superior a la media. PODER: Puede mover los objetos de forma telepática, saltar desde grandes alturas y, además, puede transformarse en otras personas al pensarlas. DEBILIDAD: Su debilidad es que alguien pueda llegar a quitarle la máscara que lo fortalece SÍMBOLO: Es la máscara, atravesada por dos espadas. Por Luca

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NOMBRE: EL KRAKEN, GUERRERO DE TAUROS LUGAR: Vive en una cueva peligrosa, junto a un demonio. CARACTERÍSTICAS: Es flaco y alto, tiene cuatro ojos y en sus manos tiene garras filosas. De sus garras lanza lava ardiente. PODER : Si se lo mira a los ojos fijamente, él te transforma en un esqueleto y serás su esclavo por siempre. A través de sus manos y pies puede impulsarse y volar. DEBILIDAD: Cuando alguien ataca directamente a sus ojos, se convierte en piedra. SÍMBOLO: Una mano forma de boxeo, como si fuera una piña. Por Joel

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NOMBRE: ANIMATRÓNIX LUGAR: Habita en el bosque junto a Rastrillo y ellos compiten por el poder del bosque. CARACTERÍSTICAS: Es de gran altura, delgado, tiene ojos grandes y orejas de conejo, una de ellas partida. Cada año le quita la vida a un humano y lo introduce dentro de su cuerpo con la cabeza. PODER: Puede estirarse con gran habilidad y tiene súper fuerza. DEBILIDAD: Su debilidad es que si en cinco años de su vida no encuentra un cuerpo humano para sobrevivir, muere. SÍMBOLO: La parte superior de su cara de humano se abre hacía arriba

Por Luciano

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NOMBRE: LA NENA SIN CORAZÓN LUGAR: La escuela CARACTERÍSTICAS: Pelo largo con rulos, la mitad de la cara no se le ve por el pelo, su cuerpo está lleno de cicatrices y siempre lleva un cuchillo en la mano. PODER: Tiene el poder de hacerle ver a la gente cosas o animales que no existen. Ilusionista. Es muy rápida y buena usando el cuchillo. DEBILIDAD: Si logran verle el otro ojo, pierde el ilusionismo. SIMBOLO: Una muñeca con ojos de botones y destrozada.

Por Morena

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NOMBRE: GUERRERO DEL ABISMO LUGAR: Habita en los abismos, en soledad. CARACTERรSTICAS: Tiene armadura con casco y estรก rodeado de espadas. PODER: Tiene la habilidad de cortar las cosas con rapidez. DEBILIDAD: Si alguien encuentra su amuleto con forma de reloj lo puede destruir. SIMBOLO: Las tres espadas. Por Leonel

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NOMBRE: TRITAURO LUGAR: Habita en el inframundo, en el cual hay muchos cuerpos disecados. CARACTERÍSTICAS: Tiene un gran físico, con tres cabezas de toro que son de toro y el cuerpo de humano del cuello para abajo. PODER: Corre con gran rapidez y posee una fuerza enorme. DEBILIDAD: Que alguien se aproxime y le corte las tres cabezas. SÍMBOLO: Cadenas Por Luca

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NOMBRE: LOBALINA LUGAR: En un bosque. CARACTERÍSTICAS: Mitad lobo, mitad mujer. Tiene la boca tapada con un pañuelo y garras. PODER: Puede ver de noche sin luz, con sus grandes orejas puede escuchar a la distancia cuando alguien se acerca. Utiliza sus garras para atacar. Es rápida como el lobo. DEBILIDAD: Si le cortan la cola, pierde su poder y se convierte totalmente en humana. SIMBOLO: Orejas punteagudas y garras. Por Nicole

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NOMBRE: MALIBÚ LUGAR: En el infierno. CARACTERÍSTICAS: Tiene alas, dos cuernos, cinco pies, dos brazos escondidos, ojos brillantes. PODER: Controla el fuego y puede largar fuego por los ojos, de día se convierte en una chica común y corriente, puede teletransportarse. DEBILIDAD: No puede estar en el agua ni que se la arrojen, de día no es mala. SÍMBOLO: Llamaradas. Por Priscila

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NOMBRE: LOEZTAURO LUGAR: Infierno CARACTERÍSTICAS: Tiene ocho cuernos, dos alas oscuras, sus ojos son rojos y tiene garras muy filosas. PODER: Puede quemar a sus enemigos, largando bolas de fuego por la boca, puede volar muy rápido con sus poderosas alas, da fuertes golpes con sus garras. DEBILIDAD: Es que le tiren agua o caer al agua, en el agua pierde sus poderes. Que salga el arcoirris, ya que éste lo deja sin poder ver durante un par de horas. SÍMBOLO: Una bola Fuego. Por Pedro

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NOMBRE: LUNA CAT LUGAR: Habita en los bosques, cerca de las aldeas. CARACTERISTICAS: Tiene la habilidad de convertirse en un gato y salir por las noches, ya que su campo de visión es mejor. Tiene cuatro brazos. Sólo algunas veces sale de día y ataca cuando un individuo está solo. Durante el día se transforma en una mujer con lentes, para poder tapar sus ojos felinos y poder ver mejor con la luz solar. PODER: Tiene visón nocturna y puede convertirse en un gato. Cuando ataca, al utilizar sus cuatro brazos o patas y garras felinas, produce gran daño a la víctima. Posee la habilidad de los felinos. DEBILIDAD: Tiene miedo al agua. Los ruidos muy fuertes le producen daños a sus oídos SIMBOLO: Lo que la representa es un gato. Por Luana

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NOMBRE: TRIMIA. LUGAR: Habita en los lugares más oscuros. CARACTERISTICAS: Tiene la habilidad de hacer alucinar a los demás, y hacerles creer que ella tiene más cabezas de las que posee. Ataca cuando las personas están solas y caminando o viajando por lugares oscuros o de noche. PODER: Posee un poder síquico, y hace alucinar y confundir a sus víctimas o contrincantes; aprovecha esto para atacarlos y trata de romperles el cuello. DEBILIDAD: La luz solar. Por eso se esconde en lugares oscuros. Si la alcanzan los rayos del sol, pierde completamente sus poderes síquicos. SÍMBOLO: Un Búho. Por Milagros

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NOMBRE: EL DEVORA MUNDOS LUGAR: Habita en la corrupción, un lugar horrible que cada vez se expande más alrededor del mundo. CARACTERÍSTICAS: Un gusano gigante que en todo su cuerpo tiene muchos ojos, como si siempre estuviera observando. Es de color morado. Tiene una boca con una lengua larga y filosa. PODER: Su propio nombre lo dice: va por el universo devorando mundos. Puede escupir de su larga boca un huevo hacia otros mundos para infectarlos con otros gusanos que desparraman la corrupción. DEBILIDAD: Que lo ataquen a su cabeza o su cola; esto le puede producir la muerte. SÍMBOLO: No tiene símbolo. Por Joaquín

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NOMBRE: PULMANA LUGAR: En el océano o en el mar. CARACTERÍSTICAS: Tiene seis brazos, tres ojos y tienen piernas de humano. PODER: Se puede camuflar, puede ver en diferentes direcciones, puede estirar mucho cualquiera de sus manos para atacar o atrapar sus presas, si lo atacan, larga una tinta especial que deja unos segundos nublada la vista, y así puede escapar. DEBILIDAD: Si sale a la tierra pierde el poder del camuflaje, solo puede estar fuera del agua 3 horas. SÍMBOLO: Tres brazos cruzados. Por Zahira

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NOMBRE: MACHOK LUGAR: En el cielo. CARACTERÍSTICAS: Tiene un solo ojo, la cabeza es de un color y el cuerpo de otro, es gigante, musculoso y fuerte. PODER: Controla los rayos de las tormentas, con el ojo pude petrificar a las personas, tiene una fuerza sobrenatural. DEBILIDAD: Si le tapan el ojo pierde la fuerza, cuando está en la tierra no puede controlar los rayos. SÍMBOLO: Un ojo. Por Nahuel

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NOMBRE: BOLT LUGAR: Habita en un bosque tenebroso donde ocurren muertes misteriosas. CARACTERÍSTICAS: Es un monstruo de grandes dimensiones, tiene colmillos afilados, de brazos largos, orejas grandes e impresionantes garras. PODER:Tiene la habilidad de poder manejar el fuego, tiene la capacidad de moverse con rapidez. DEBILIDAD: Su debilidad son sus ojos, ya que si alguien decide atacarlo a través de sus ojos, como por ejemplo con un flechazo, se hace cenizas y muere. SIMBOLO: Su símbolo son los brazos cruzados. Por Edgardo

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NOMBRE: RASTRILLO LUGAR: En los Bosques. CARACTERÍSTICAS: Es alto sin pelos, blanco, tiene brazos que llegan hasta el piso, manos muy grandes, dedos largos y filosos y tiene una boca de gran tamaño, la cual puede abrir de forma muy grande. PODER: Es muy veloz, se pude camuflar, con la boca enorme puede morder y tragar cualquier cosa. DEBILIDAD: Más de dos contrincantes no pueden pelearle, trata de esconderse, en el agua no tiene poderes, a la luz artificial le huye. SÍMBOLO: Dos brazos filosos.

Por Luca

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EPÍLOGO

El trabajo, que dio como resultado esta pequeña galería de personajes míticos creados e imaginados por los chicos de sexto grado de nuestra escuela, fue motivado a partir de la lectura de algunos mitos clásicos sobre los dioses del panteón griego-romano.

Realmente fue una experiencia enriquecedora que llevo meses de trabajo, donde los chicos pudieron dibujar y pensar las características de cada uno de los personajes, para después editarlos y llevarlos al formato digital, con la ayuda de Sergio Luciw (prof. Bibliotecario) y Ángel Pinedo (Maestro de grado).

Por eso, dado al esfuerzo realizado, sólo nos queda agradecer y felicitar a cada uno de nuestros alumnos, que han sido, sin duda alguna, los verdaderos protagonistas.

ESCUELA N° 23, D. E. 6 2018

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MITOMANÍA- Galería de Personajes Mitológicos Propios  

Realizado por Alumnos de 6to A y B Escuela n° 23 D.E. 6 2018

MITOMANÍA- Galería de Personajes Mitológicos Propios  

Realizado por Alumnos de 6to A y B Escuela n° 23 D.E. 6 2018

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