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I.E.S. "Virgen de Villadiego"

Departamento de Tecnología

el control sobre la exactitud de las formas es menos exhaustivo, y las imágenes finales quedan almacenadas muchas veces simplemente como mapas de bits. Algunos programas permiten trabajar en distintas capas, y en cada una de ellas de una de las dos formas (como mapa de bits o como dibujos vectoriales), con lo que es posible dibujar entidades de ambos tipos si es necesario. NOTAS Los programas de dibujo vectorial trabajan con entidades geométricas, mientras que los de mapas de bits trabajan sobre conjuntos de puntos de color. Una línea dibujada en el primer caso está definida por su principio y su final. En el segundo, por la asignación de color a cada uno de los puntos que la forman. La resolución es el número de puntos que tiene una imagen por unidad de superficie determinada (píxeles por pulgada cuadrada, normalmente). Una imagen queda definida por su tamaño y su resolución. Cuanto mayores sean ambos, más memoria ocupará el archivo. Las extensiones más comunes de los archivos de imágenes son, entre otras: .bmp (bitmap, mapa de bits) (*) .jpeg o .jpg (Joint Photographic Experts Group, mapa de bits comprimido) .tiff (Tagged Image File Format, formato de imagen con etiquetas) .gif (Graphics Interchange Format, formato comprimido muy usado en páginas web) más los específicos de cada programa, como, por ejemplo: .psd (PhotoShop), .cdr (CorelDraw), .dwg (AutoCAD). (*) Mapa de bits es un archivo formado por un conjunto de puntos, que forman una imagen. Todos los puntos se almacenan en memoria, por la que los archivos de este tipo pueden llegar a ser muy grandes. Para evitar tamaños tan grandes, se recurre a la compresión del archivo.

3.1. Diseño de objetos reales y aplicaciones. Esta función comprende los siguientes programas: - Programas para dibujar planos. - Programas para simular la realidad. - Programas de CAM. - Programas de CAE. - Programas de instalaciones. He incluido en este subapartado las dos últimas aplicaciones, ya que se basan en su mayoría en los planos y diseños por los programas de CAD. El dibujo realizado en un programa de CAD se utiliza como referencia geométrica. Por eso, el diseño constituye siempre, tanto en los bocetos manuales como en los sistemas informatizados, el primer paso para desarrollar un prototipo. Sería absurdo, por ejemplo, comenzar a calcular la estructura de un edificio sin saber cuál va a ser su forma, aunque, a veces, la interacción entre ambas obliga a modificar la segunda con los datos obtenidos en el programa de cálculo de estructuras. 3.2. Diseño gráfico. En este apartado se incluyen los siguientes programas: -

Programas de dibujo libre (ilustración).

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Programas de tratamiento y retoque fotográfico.

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Programas de maquetación de publicaciones.

Diseño Asistido por Ordenador, 3

qcad  
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Unidad didáctica qcad

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