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Competencia a desarrollar en este juego educativo:

Comunica las sensaciones y los sentimientos que le producen los cantos y la música que escucha.


 Nuestro software educativo es el siguiente:


PIANO MASTER  Software para nivel preescolar. Es para darles a conocer a los niños en el campo de expresión y apreciación artística.


A continuación se mostraran los pasos para utilizarlo con los niños:

*Primero abrimos nuestra pagina de Google para ingresar nuestra dirección de software.


ď‚™Como segundo paso ingresamos nuestra pagina (www.es.yupis.org/juegos/pianomaster/#info) para buscar nuestro juego educativo:

ď‚–


Después de tener nuestra pagina ya nos aparece el juego que es el piano.


 Pues este juego consiste en solo usar el ratón, para ir pulsando las teclas, al formar palabras o inventar cualquier canción.


Por ejemplo al escribir casa:

 teclean las

Se palabras mencionas y se obtiene un sonido.


ď‚– ď‚™Pues este juego trata solamente de pulsar teclas para inventar cualquier sonido.


 El objetivo de este software educativo es para que los alumnos utilicen su imaginación, inventen y logren diferentes sonidos, al inventar canciones.


GRACIAS


PRESENTO:

 BEATRIZ VICTORIANO JUAREZ

SOFTWARE EDUCATIVO  

ES UN JUEGO PARA LOS NIÑOS DE PREESCOLAR EN LA CUAL CONSISTE EN INVENTAR CANCIONES UTILIZANDO EL TECLADO MASTER.

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