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Coffre à souvenirs by Alan (CC BY NC SA 2.0), via Flickr

Fumoir

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personnage) et de savoir qui doit l’emporter sur l’autre. C’est un des nombreux dilemmes auxquels tout meneur est confronté plusieurs fois par session. La question à se poser ici est de savoir si la mémoire du personnage est la même que celle du joueur, ou pas. En fonction de la réponse apportée par le meneur, la situation se débloquera d’elle-même. Se cacher derrière les caractéristiques d’un personnage pour pallier la mémoire défaillante d’un joueur peut être une bonne solution si cette béquille n’est pas utilisée systématiquement, car les joueurs seraient alors enclins à se reposer derrière les caractéristiques de leurs avatars, ce qui entraînerait des dérives importantes et risquerait de rompre le fragile équilibre entre danger et sûreté que tout meneur de jeu essaie d’insuffler à son histoire.

En jeu vidéo

Un joueur n’étant pas capable d’assimiler une stratégie se verra vite refuser l’accès à ces « sorties  » importantes – s’il n’est pas purement et simplement viré comme un malpropre du raid entre deux tentatives ratées –, réaction d’ailleurs fréquente dans nombre de cas, engendrant de la frustration et du découragement. La communauté des adeptes de ces jeux est d’un élitisme tel que tout raté sera sanctionné sans appel. Comportement ridicule s’il en est, mais inévitable dans ces univers compétitifs. Tout ça parce que le joueur ne se sera pas souvenu que, durant la phase 3, il fallait que le groupe 7 se place à 8,56 m. en retrait de la statue représentant un arbre mort et qu’au bout de 12,63 secondes après que le boss eut fait son attaque de zone, il fallait se retourner pour intercepter le groupe de zombis velus arrivant en renfort et les éloigner en tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre…

Dans le cas du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, le problème est différent.

Janvier 2015 – Chroniques d’Altaride

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Chroniques d'Altaride n°032 janvier 2014 la mémoire  

Bonne année ! On démarre 2015 avec un numéro des Chroniques d’Altaride consacré au thème de la mémoire. Rappelez-vous, le jeu de rôle, c’est...

Chroniques d'Altaride n°032 janvier 2014 la mémoire  

Bonne année ! On démarre 2015 avec un numéro des Chroniques d’Altaride consacré au thème de la mémoire. Rappelez-vous, le jeu de rôle, c’est...

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