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DISEÑO INTERACTIVO EXAMEN PARCIAL IMAGEN CORPORATIVA.

Producto. Revista para Diseñadores Gráficos. Grupo Objetivo. Adolescentes, Jóvenes, Jóvenes Adultos. Clase Media Baja.

PROCESO COGNITIVO. Este al estar orientado al G. O. Antes mencionado, nos da libertad para crear un material en base a la experiencia recibida en el transcurso de nuestra vida creativa, para compartirlo con otras personas, que sabemos que será de su interés. SENTIDOS. Vista.

En el aspecto visual será atractivo para el consumidor.

Tacto. Se utilizaran materiales de primera calidad.


INTERACCIÓN. Por medio de nuestra revista el consumidor, interactuará, recibirá conocimiento no conocido, a la vez por medio de un buzón o mail, el consumidor nos podrá enviar sugerencias, comentarios, también los involucraremos a crear sus propios diseños y compartirlos en la revista por medio de la publicación.

CREACIÓN. El Logo fue tomado de un antiguo proyecto el cual, fue una revista de fotografía, orientada al diseño gráfico. Voodoo, es el nombre, que creemos que será atractivo para nuestro G.O.

TRABAJO CIENTIFICO. Con esta revista se investigará a fondo, para compartir conocimiento correcto y no errado. Se consultará con profesionales del ámbito del diseño y a la vez se les preguntará si pueden compartir ellos con nuestros lectores. Se utilizaran como publicidad, afiches, lapiceros, hojas, folders, etc.


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