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REVISTA

BadaGame ESPECIAL CIFRAS E3 2017 Y FECHAS E3 2018

Mayo 2018 Número 35

ANÁLISIS HP: HOGWARTS MYSTERY

BATTLE FOR AZEROTH CORSAIR ONE ELITE

MAGIC: TG ARENA

CARTELERA LOS VENGADORES: INFINITY WAR

ANIME OLIVER Y BENJI

GOD OF WAR ARRASA CON TODO


SUMARIO VIDEOJUEGOS

04

CARTELERA

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JAPAN CORNER

God of War Harry Potter: Hogwarts Mystery World of Warcraft: Battle for Azeroth Magic: The Gathering Arena Eador: Masters of the Broken World Enter the Gungeon [REVIEW] Corsair One Elite [EVENTO] E3 2017 en cifras

Los Vengadores: Infinity War

20 Oliver y Benji


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ANÁLISIS

Por: Javi Tamudo @Tamusitoo

Tras muchos años de espera la compañía Santa Monica Studio nos ha sorprendido con una nueva entrega bestial de God Of War o también llamado God Of War 4. En esta nueva entrega tomaremos el control de Kratos y retomará la historia después de God of War 3, después de vencer a su padre Zeus. Kratos cansado de sus hazañas escapa a Midgard donde se casará y tendrá un hijo, Atreus. Esta historia se basará en la mitología nórdica y podremos viajar a los distintos mundos de esta mitología. Veremos a un Kratos, en un principio, más tranquilo que actuará como protector y mentor de su hijo, Atreus, que actuará como apoyo en las batallas contra monstruos y criaturas feroces. Este juego promete más de 40h de diversión con un mapa espectacular donde podremos explorar por medio de una barca, explorando lagos, atracando en islas y descubriendo secretos del lapso del tiempo que abarcan el God of War 3 y este.

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Como arma principal tendremos el hacha ‘Leviathan’, una hacha inspirada en el martillo de Thor con algunas particularidades como el poder de congelar a ciertos enemigos y poderle añadir ciertas runas que nos ayudaran en los combates. También tendremos la posibilidad de mejorar habilidades mediante un sistema de puntos desbloqueables, así como, la capacidad de equipar a Kratos y Atreus con trajes que nos darán habilidades especiales o mejorar las estadísticas como defensa, ataque, ataque rúnico y más. En cuanto a Atreus, como he dicho antes, también se podrá equipar con un traje que siempre ayudará a Kratos (en mi caso le tengo puesto un traje que le da vida cuando el padre esta es riesgo), va equipado con un arco que se podrá mejorar y manejaremos nosotros que también se podrá equipar con runas mágicas como una estampida de jabalíes, el apoyo de un águila o una jauría de lobos que atacaran a enemigos.


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Hablando de enemigos a los que enfrentarnos, nos batiremos en duelo a los Draugr, pequeños enemigos que varían en gran forma como pesados, ligeros, lanzadores o más; enormes orcos, que tendremos que descubrir sus puntos débiles para vencerlos con facilidad; golems de distintas naturaleza, o antiguos como los llaman ellos, o ciertos dioses que no desvelaré ya que serían spoiler del gran juego. Todo esto y mucho más es lo que nos ofrece God Of War con una jugabilidad excepcional y unos gráficos increíbles. Terminando ya este articulo y deseando coger el mando para seguir explorando Midgard, le doy un 9 sobre 10. Sin duda uno de los juegos del año. Bravo por Santa Monica Studios.

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ANÁLISIS

Por: Blanca Tovar @_MadBadWolf

El 25 de abril el mundo nos sorprendió sacando a la luz el juego para móviles ambientado en el universo de J.K. Rowling. Se trata de un juego de rol que nos convertirá en magos/as de Hogwarts y vivir así una historia nueva y desconocida, muchos años antes de que la historia original tuviera lugar. Este nuevo juego para móviles empezó a surgir a raíz del boom que causo el tan famoso juego de Pokemon Go. Se trata de un nuevo RPG desarrollado por Jam City, creado de juegos como Avengers Academy, Futurama Worlds of Tomorrow. El juego en un principio pinta bien; empezamos eligiendo a nuestro personaje y personalizándolo un poco, después pasamos al Callejón Diagon donde nos prepararemos para nuestro primer año en Hogwarts haciendo parada en la tienda de varitas de Ollivander donde conseguiremos nuestra varita después de responder a unas preguntas. Poco después, ya en Hogwarts descubrimos que no es el Sombrero Seleccionador quien nos elige nuestra casa, sino que

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nosotros decidimos a que casa queremos pertenecer. El juego se basa en ir cumpliendo una serie de misiones y retos, los cuales, dependiendo de tus respuestas o actos te darán una serie de puntos en una de las tres cualidades que tiene nuestro personaje: valentía, empática y conocimiento. Estas respuestas no definirán la manera de desarrollar la historia pero si el que ostentas puntos para tu casa o los pierdas. No controlamos directamente a nuestro personaje pero si podemos controlar la pantalla para ver la distintas localizaciones de donde estamos. A demás de eso, las actividades que se realizan en el juego se limitan a pulsar una zona de la pantalla y mediante el gasto de energías ir alzando el porcentaje necesario para cumplir lo establecido. Dentro del juego hay opciones para comprar tanto nueva ropa para nuestro personaje como accesorios, de los cuales, las opciones son bastantes limitadas; me hubi-


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era gustado poder personalizarlo más a mi gusto, pero como quien dice la cosa, el juego acaba de salir y todavía queda mucho que ver. Como he dicho, la historia que se desarrolla es mucho antes que la que está basada en los libro; en el juego tenemos un hermano el cual es conocido por liarla siempre y estar obsesionado con una cámara oculta en Hogwarts; nuestra misión principal es descubrir que paso en realidad, aparte de convertirnos en un gran mago/a. Solo espero que esta primera lanzada mejores, y que con el tiempo se vayan cambiando algunas cosas y que sea el juego 10 para todos los fan de esta saga.

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ANÁLISIS

Por: Bótoa C. Díaz @Arune90

¡Confirmado! El 14 de agosto llegará a nuestras manos la nueva expansión de BFA, desde finales de abril la beta ya esta activa y todos los usuarios con suerte la estarán disfrutando. Pero, ¿que traerá BFA de nuevo? Como ya dijimos en el artículo de la Blizzcon del 2017, BFA traerá nuevas razas aliadas, y además de los enanos hierro negro, los troll zandalar, los draenai forjados por la luz, los tauren montealto, los elfos del vacío y los elfos nocheterna, han confirmado los orcos mag’har (horda) y los humanos de kul’tiras (alianza). En las profesiones, la famosa y tan conocida “Primeros Auxilios” desaparecerá del juego, la mítica profesión ha llegado a las últimas, y sus recetas se añadirán a sastrería y alquimia. En las profesiones descubriremos nuevos materiales y la sangre de sargeras cambiará por un material llamado expulson. Como en las dos anteriores expansiones, el vuelo no llegará hasta más avanzado el juego. Para ello, tendremos que subir la

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reputación, aunque todavía no sabemos cuales serán los logros necesarios para este metalogro. Algunas clases perderán la habilidad actual que tendrá el arma artefacto, otras, en cambio, la mantendrán como talento o habilidad. El brujo disfrutará de nuevas animaciones, principalmente en los talentos de destrucción. Los orcos Mag’har podrán ser cazador, mago, monje, sacerdote, pícaro, chaman y guerrero. Como rasgos raciales, estos podrán invocar ancestros, una mayor velocidad en montura, aumento de salud de mascota (genial para cazadores) y reducción de venenos, enfermedades y maldiciones. Mientras, de los humanos de Kul’tiras solo sabemos que podrán ser druidas. Un cambio significativo desde la blizzcon, es que no disfrutaremos de los troll zandalar de inicio, en cambio, si podremos disfrutar de los orcos Mag’har en la horda. En la alianza si podremos disfrutar de los enanos


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hierro negro, pero no de los humanos de Kul’tiras. Aún no se conocen si estos se disfrutarán en un parche futuro o semanas después de la salida de la expansión, por ahora, si tienes la pre-compra, podrás disfrutar de los elfos nocheterna y tauren de montealto (horda) y draenai forjados en la luz y elfos del vacío (alianza). Además de los diferentes cambios de clases y sus respectivos talentos, esta expansión traerá, como ya se dio a conocer en la Blizzcon, dos nuevos mapas, expediciones insulares, nuevas mazmorras, nuevas bandas e incluirá frentes de guerra.Para los juegos que se quedaron rezagados en anteriores expansiones, comprando BFA se incluirá la expansión de Legión.

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Por: Juan P. Vicente @Rayseto619

En Badagame hemos decidido hacer una pequeña review sobre la beta cerrada de Magic the gathering Arena, el nuevo juego online del gran juego de cartas en formato físico. De momento en el estado actual de la beta apreciamos que no va a contar con una parte de historia en la que jugaremos con distintos planeswalkers para comprender un poco la historia de la expansión de cartas que se lance, como en sus anteriores entregas. Este juego al parecer se va a centrar bastante en el carácter PVP, de hecho ahora mismo tenemos solo desbloqueado el modo de partidas clasificatorias. El juego de momento cuenta con cartas de las expansiones de Amonkhet hasta dominaría, que es la ultima expansión actualmente. Me sorprendió bastante la rapidez con la que incluyeron el set de cartas en el juego ya que creo que solamente 2 dias después de su

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lanzamiento en formato físico ya estaba en el juego también. Una de las cosas que mas me llama la atención, es que por su manera de jugar pinchando y arrastrando las cartas me da la sensación de que podríamos estar ante una entrega multiplataforma. Cosa que estaría bastante bien porque jugar en Smartphone puede ser una gran ventaja para alguien que no tenga mucho tiempo delante del ordenador. No podemos hacer un análisis completo de la beta por su estado. Pero tendréis una review la misma semana de lanzamiento con todas sus características y queremos dar todo el apoyo al proyecto que parece que esta vez y no como la anterior le están poniendo mucha ilusión y ganas y eso se nota en el juego actual. Como ultimo apunte decir que esperemos que este titulo dure mucho tiempo y podamos disfrutar tanto del mundo digital de Wizards como del online.


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Por: Pablo Fernández @PaulieNav

Lo que vamos a contar es breve pero conciso. Hará como una semana aproximadamente que Steam publicó una gran oferta sobre un juego de rol el cual lo pondrían GRATIS durante 24 HORAS. Este juego cuyo nombre aparece en el título de este artículo no se merece ni el nombre que se le ha otorgado. Lo único que se merece es el agradecimiento por parte de Steam de poder comprarlo gratis, pues serían los 5 o 10 euros más dolorosos de gastar de nuestras vidas. Lo más común al hacer una Reseña o unas Primeras impresiones sobre un juego es explicar un poco de qué va, de cómo son las mecánicas, la historia, los personajes, los diseños, esas cosas. Pues bien, os invito cordialmente a que busquéis información en otras webs, pues lo único que puede decir este servidor bastante tolerante es que toda esta farsa se merece al menos un 4 sobre 10 por dos razones. La Primera, se nota que la gente que está detrás de este juego ha aprendido lo que son las nociones básicas de los RPG’S y ello ha

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quedado plasmado (4 puntos), cosa que se agradece teniendo en cuenta lo aburrido que es. La Segunda, y aquí es cuando hablo de lo soporífero que resulta. En la práctica tenemos un juego del montón que hay que tirar a la basura si has estado jugando a RPG’s tales como Final Fantasy, Diablo, Horizon Zero Dawn, entre otras joyas. No resulta desafiante, no atrae, no incita a la superación, la trama es muy lenta en principio y cuando avanza apenas genera el interés de querer saber más. Cuando conoces el sistema de gestión de recursos que tiene, resulta más un calvario que un desafío. Demasiada aplicación de niveles mínimos sobre RPG y muy poco toque personal o estilo propio. Y lo que directamente lo sentencia como un juego que no merece ni nombrarse es el penoso sistema de combate por turnos del tipo “Tablero de Ajedrez”. Hay juegos de otras plataformas que no son de PC, como


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Nintendo DS en donde gran parte de sus RPG’s seguían este sistema, que no llegan a generar ni la décima parte de la urticaria que generan los combates de este juego. Sería aceptable si se supiera que fuese desarrollado por alumnos de primaria que están haciendo sus pinitos en plan novatos, al igual que todo lo demás en este juego. Ante un panorama tan desolador determino que, con la gran cantidad de perlas de este género que nos han regalado para el PC, EADOR es un juego que quizás podría interesar a gente que no ha conocido los juegos de rol en su vida y quieran iniciarse. Pero para los que llevamos tiempo maravillándonos con este género, no merece ni la mínima pizca de atención.

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ANÁLISIS

Por: José M. Corbacho @jmcorbachod98

¿Cansados de tantos Sandbox descomunales llenos de aterradoras criaturas a las que masacrar a golpe de spamear un botón? ¿Tu jungla no gankea? ¿No tienes nada para jugar en tu biblioteca de +1000 juegos? Este mes te traigo la solución (o no) a todos tus problemas, invitándote a volver a las raíces, con un dungeon crawler, que aún sin orcos ni espadas de fuego te va a robar las horas del día sin darte cuenta. Os hablo de Enter the Gundeon, un juego desarrollado por una compañía independiente llamada Dodge Roll y editada por Devolver digital, que vio la luz un 5 de abril de 2016. La historia nos sitúa en la Brecha, un lugar perdido del mundo donde debemos adentrarnos en la Gungeon (armazmorra) para encontrar un arma con la que matar a nuestro pasado. Una historia de superación y sacrificio que requerirá muchas, muchas, muchas armas, ya que como habéis deducido por el título, de armas va la cosa.

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La Gungeon, siguiendo la tradición del género, se genera aleatoriamente con cada partida, así como las armas y los enemigos que nos encontramos. No solo disponemos de armas para abrirnos pasos a través de la Armazmorra, sino que contamos con pasivas y habilidades que nos hará la vida un poco más fácil, ya que el juego no te va a dejar pasar fácilmente. Y los amantes de los secretos están de suerte, ya que este juego tiene, y muchos, que nos desbloquearán armas, habilidades, personajes e incluso minijuegos. Mecánicamente está pulido al extremo, los controles responden con mucha fluidez y no hay nada más satisfactorio que esquivar un mar de balas de una sola voltereta a tiempo. Bueno, tal vez el hecho que la inmensa mayoría del escenario sea destruible da gustito también. Visualmente es una delicia, a parte de que el pixel art esté hecho con mucha maestría y cada jefe, personaje y enemigo tenga sus


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propias características que los hacen únicos y memorables, por no hablar de los escenarios llenos de detalles, hay una cosa por lo que me gustó tanto este juego: los enemigos que son un cartucho de escopeta bailongo. Creo que no hace falta decir más. La banda sonora, trepidante, que te pone en alerta para cada momento de acción, puede llegar a ser un tanto repetitiva después de morir 10 veces seguidas contra el mismo jefe, pero vas a estar tan concentrado intentando no volar en pedazos que no te vas a dar ni cuenta. No obstante, es disfrutable, y los efectos de sonido son bastante satisfactorios, da gusto reventar cosas.

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REVIEW

Por: Sergio Álvarez @checoficial

CORSAIR®, líder mundial en componentes y periféricos de PC para los jugadores más exigentes, ha anunciado hoy el lanzamiento del CORSAIR ONE ELITE, una nueva versión de su galardonado PC de pequeño formato CORSAIR ONE. Con la 8ª generación de CPU Intel® Core™ i7-8700K de seis núcleos, el CORSAIR ONE ELITE incorpora ahora seis núcleos de CPU con refrigeración líquida que funcionan a hasta 4,2 GHz para proporcionar una potencia de procesamiento aún mayor, demandada por los juegos más actuales, las herramientas de retransmisión y las aplicaciones de creación de contenidos más exigentes; todo al mismo tiempo. Junto a esta nueva CPU de vanguardia, el CORSAIR ONE ELITE ofrece especificaciones que rivalizan con los PC de escritorio más potentes, pero en un chasis con solo 12 l de volumen y que genera menos de 20 dBa de ruido en inactividad. Los 32 GB de la memoria DDR4 CORSAIR VENGEANCE LPX a 2.666 MHz, ofrecen toda la capacidad

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y el rendimiento necesarios para los juegos o las aplicaciones de creación de contenidos más exigentes, mientras que los gráficos NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti proporcionan un rendimiento de gráficos 3D extremo que lleva la tasa de fotogramas hasta el límite, incluso con configuraciones de máximo detalle y resoluciones 4K. Para completar estas especificaciones de gama superior, el CORSAIR ONE ELITE dispone de una unidad SSD NVMe m.2 de 480 GB de alta velocidad, una unidad de disco duro de 2 TB como volumen de almacenamiento, y la alimentación y refrigeración líderes del mercado, cortesía de la fuente CORSAIR SF500 y el ventilador de refrigeración con rodamiento de levitación magnética CORSAIR ML140. También está disponible con el CORSAIR ONE ELITE el nuevo teclado inalámbrico mecánico para juegos K63 Wireless Special Edition. Con su retroiluminación azul hielo de CORSAIR ONE, el K63 Wireless Special Edition encaja a la perfección.


REVIEW

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ANÁLISIS

Por: Sergio Álvarez @checoficial

El E3 es la feria de videojuegos más grande del mundo, en donde las empresas más prestigiosas muestran sus novedades al mundo, con tráilers o gameplays. En 2017 la feria alcanzó las seis cifras de asistentes, es decir, superó los 100.000 visitantes, ya sean profesionales, analistas, público o prensa, y eso que la entrada completa cuesta en torno a los 500 dólares. Esta cifra sólo fue igualada o superada en 1998 (Atlanta) y en 2005 (Los Ángeles). El E3 genera más de 40 millones de dólares en ingresos para Los Ángeles, que es la ciudad anfitriona. Eso es una recaudación mucho mayor a la de la mayoría de juegos del mercado. Este año pasado hubo más de 600 empresas expositoras, de las cuales 130 son única y exclusivamente dedicadas a la realidad virtual, y sólo un tercio de esas 600 son extranjeras (tomando como referencia a EEUU). Si el año pasado el número de productos mostrados en la feria pasaban de los 2200, este año superan los 3000, de los cuales más

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de 100 aún no han sido anunciados ni mostrados en ninguna otra parte. Como los últimos años, se realizará en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, que cuenta con 557.000 metros cuadrados dedicados completamente a videojuegos. Desde luego, todas estas son cifras que ponen los pelos de punta. El E3 se lleva realizando de forma anual desde 1995, pasando por 3 ciudades de EEUU (Atlanta, Santa Mónica y Los Ángeles) y coincidiendo todas las ediciones en el segundo trimestre del año, a excepción de los años 2007 y 2008 (justo los años que se celebró en Santa Mónica) que se realizó en el mes de julio. Este año la feria de videojuegos más grande del planeta vuelve a Los Ángeles los días 12, 13 y 14 de junio y obviamente vendré a informar de las novedades que nos trae, pero puedo adelantar que los juegos más esperados son títulos como Red Dead Redemption 2, Kingdom Hearts 3, Halo 6 y Cyberpunk 2077.


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CARTELERA

Por: Blanca Tovar @_MadBadWolf

Llego el fin de una antigua era y el comiendo de una nueva; Infinity War supone un punto de inflexión en todo el Universo Marvel. Han pasado 10 años desde Iron Man y en este tiempo el Universo nos ha puesto pequeñas incógnitas y pruebas que de alguna forma se resuelven en esta película de casi dos horas y media de duración. Desde el primer minuto hasta el último, la película nos tiene en suspense con sus momentos de acción consecutivos con solo escasos 10 min de descanso. Los hermanos Russo consiguen un crossover de todos los superhéroes que hemos conocido en estos 10 años en una película; crean relaciones entre distintos personajes y fortalecen amistades vistas en anteriores eventos, y todo esto de una manera homogénea o eso es lo que pensamos. Sí, la película me ha mantenido con la boca abierta y es cierto que en algún momento me he llegado a emocionar; porque además de acción continúan, esta película está llena de momentos emotivos que le van dando forma

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la historia que transcurre. Para hablar de una forma clara, la película consiste en que Thanos, nuestro nuevo villano, quiere las tan famosas gemas del infinito y para ello tiene que ir a distintos sitios del universo para conseguirlo; en ese viaje, se encontrara con X personajes, en este caso nuestros héroes y estos, como no, tendrán que hacer todo lo que esté en su mano para pararlo como salvadores de la tierra que son. Ese podría ser el resumen global de la película, y para saber lo que pasa hay que verla sin apartar la vista ni un segundo de la pantalla, porque todo lo que pasa tiene un porque. Es cierto que esta película te deja con más de una duda en la cabeza que te hace querer saber que va a pasar a partir de ahora, pero por eso hay una segunda parte, para seguir resolviendo esas incógnitas que nos pone el Universito de Marvel en cada película. La película en general me ha encantado, pero si es cierto que me ha gustado ver a todos mis héroes favoritos reunidos, tam-


CARTELERA

bién es verdad que muchos de estos… encuentros, los he visto forzados y sin mucho contexto. Me sobran algunos chistes y conversaciones que en una primera mano no les veo el sentido. La parte de los efectos especiales y el sonido, bestial; para mí todo muy bien llevado, los números efectos especiales hacen que la película se vea más impactante y junto a la Banda Sonora, hace que todo se ponga los pelos de punta. En definitiva, unas dos horas y medias muy bien invertidas que me han dejado con ganas de más; pero que al mismo tiempo me produce una sensación de miedo por el futuro, si esto se ha creado a ahora ¿Qué nos espera ahora?

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JAPAN CORNER

Por: Javi Tamudo @Tamusitoo

Si vivís en una burbuja donde el internet es inexistente, no os habréis enterado, sin embargo, si no vivís en una burbuja y lo hacéis en condiciones normales, lo habréis hecho. En 2018, ha aparecido una nueva temporada de Oliver y Benji. El anime que empezó sus emisiones en 1983, recrea una nueva versión de estos futbolistas. El primer capítulo empezará con el accidente que tuvo de pequeño Oliver para luego seguir a su mudanza a una ciudad donde conocerá a todos sus compañeros como los gemelos Derrick y su rival Benji Price. Por lo que parece este anime contara con 52 capítulos distribuidos en 2 temporadas. La trama será muy similar a la original, ya que, no se ha seguido escribiendo sobre la historia. La productora encargada en la dirección y animación de ‘Supercampeones’ será David Production conocido por la adaptación JoJo’s Bizarre Adventure, Soul Eater o el compañero de género, Inazuma Eleven.

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En cuanto la animación, colores y aspectos técnicos son iguales que los de la serie original, mejorando notablemente y ofreciéndonos partidos en HD. Los fans más cerrados de esta serie quedaron decepcionados cuando vieron que el opening no es el que ofrecían en la serie original por lo que no volveremos a escuchar el “OLIVER, BENJI, LOS MAGOS DEL BALON” o como sea en japonés. A partir de ahora solo queda disfrutar de los partidos infinitos, el balón que tardaba 4 capítulos en recorrer mediocampo. Las catapultas infernales de los gemelos Derrick, los paradones de Benji, la actitud chulesca de Mark Hendels y el espíritu infranqueable de Oliver.


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Temporada 2

TODOS LOS MARTES A LAS 18:10H

BadaGame #35 - Mayo 2018  
BadaGame #35 - Mayo 2018  
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